前言:一篇好文章的诞生,需要你不断地搜集资料、整理思路,本站小编为你收集了丰富的电话亭设计主题范文,仅供参考,欢迎阅读并收藏。
[关键词] 汽车展厅;电气智能化;电气设计
1.展厅设计概述
在展厅设计中,互动体验展厅设计策划模式最常见。互动体验展厅建设,集多种互动展示手段于一体,加上创意的空间规划与色彩搭配,营造一个充满高科技魅力的展示环境。
工业时代的展示设计由展墙、展板的形式向故事化、情节化、场景化的方向发展,并有了可操作性的、可运动的模型机构。观众可身临其境,且光电技术能够创造出出人意料的特殊效果和某些绝活。然而这并4
将场景还原给视觉本身。它们看上去是真实的,可是并不存在。
电气设计(民用建筑中强电及弱电设计)是民用建筑项目设计的重要组成部分,如果把建筑比作人体,建筑部分相当于人的外表,结构部分相当于人体的骨骼,那么电气工程就相当于人体正常活动的动力之源,提供所有人体运行所需的能源,电路就是贯穿整个人体的大小动脉,只有开启动力之源,人体才是有生命力的,有价值的。
汽车展厅的电气设计,充分体现出电气工程的地位和作用的重要性,电气设计的优良与否直接影响到展厅整体设备安全可靠运行性、节能效果及投入使用后的使用功能。其具体表现包括对工作在其中的人员的舒适性、安全性、高效性。这里所说的安全性涉及的范围很广,如电气设备、线路是否存在漏电或火灾隐患,火灾报警及联动控制系统功能是否完善、运行正常,消防设备、应急照明的供电是否可靠等.
3.展厅施工图设计
(1)汽车展厅工程动力用电主要为空调负荷、水泵负荷及机修车间动力负荷,考虑到停电对动力用电将会造成很大的影响,为了提高其用电的可靠性,动力供电方式采用放射式供电,汽车展厅的展厅及办公部分照明亦采用用放射式供电,其余部分照明负荷为放射式与树干式相结合的供电方式。
在展厅照明设计中,光源根据甲方要求采用用金属卤化物灯及高效节能型灯具,办公区域采用节能型荧光灯,车间部分采用泛光照明,油库及调漆房采用防爆灯,展厅的应急照明采用自充电式应急灯。由于标准图册中的全球统一标注对照度要求比较高。照度标准:展示区1000LX,办公区500LX,车间300LX,调漆房1500LX,走廊300LX。故在负荷预留与计算时考虑留有裕度。
考虑到展厅部分灯具选型及布置的特殊要求,其具体装设由二次装修设计,故仅预留电源箱,但是设计说明中明确要求其用电容量不应超过设计范围,且应注意三相负荷分配平衡。
(2)展厅弱电系统的设计包括电话及网络系统,在展厅弱电间设置电话电缆交接设备及网络交换机和配线架,本次设计仅做管路预埋、线缆敷设,综合布线一般由专业公司负责安装调试,但在设计中为了减少水平布线子系统管线的长度,提高综合布线系统的通信能力、通稳定性、传输速率,就必须遵循“管线路由最短”的原则。
由于金属的配线材料有屏蔽作用,与强电管线平行或交叉可以减少隔距要求,因此线路敷设采用吊顶内走金属线槽,线槽至信息点之间采用钢管连接方法。
展厅在消防设计采用JB-LD-7800A/4B火灾自动报警及联动控制系统,在零部件仓库、设置感烟探测器和感温探测器,由于调漆间属于易燃易爆场所,特选用防爆差定温探测器,其余部位均设置感烟探测器。在公共区域设置声光报警器及手动报警按钮。回路两总线、DC24V电源线、消防电话线、广播线均从消防控制室引来。起泵回答线从泵房水泵控制柜引来。所有消防系统管线均应穿钢管在现浇板及墙内暗敷设。
在展厅设计过程中还应注意与其他各专业之间进行沟通,避免在图纸设计阶段就出现分歧,从而杜绝可能由此引起的返工,而影响工程进度、造价,甚至引起纠纷等不良后果。
4.汽车展厅设计注意事项
汽车展厅,首先需要注意的是是否有足够展示车的空间,重点突出车,周围设计不能喧宾夺主。其次,展厅不仅要展览产品,要吸引客户,还要有利于展台人员推销、宣传、调研,与观众交流、与客户洽谈。所有这些工作都要有相应的空间、位置、设备,都需要设计人员根据需要和条件进行合理地安排。相应的功能区域包括问讯区域、展览区城、接待区域、洽谈区域等要作相应的考虑。
(1)展厅有吸引力
展厅富有吸引力,令人赏心悦目,给人以良好的感觉,使人留下深刻的印象。展厅设计中有很多因素,需要用艺术手法去组合这些因素,使其能产生最佳的视觉效果和良好的心理效应是展览设计的基本要求。
(2)展厅反映参展企业的形象、传达参展企业的意图
如果参展企业是一个大公司,就不能将其设计成摊贩形象;如果参展企业想显示在航空领域的霸主地位,就不能将其设计成航模玩具厂的感觉。设计人员需要有用具体的手段表现出抽象的展览思想。
(3)展厅能吸引参观者的注意,引起他们的参观兴趣
在充满竞争、五光十色的环境中,观众对展厅的第一眼很重要。这一眼决定展厅是吸引了一个观众还是失去了一个潜在客户。因此展厅应当引人注目,使人产生兴趣。展厅的第一作用是吸引观众注意,使其产生兴趣;第二作用是吸引参观者走进展厅,仔细观摩展品。做设计工作要讲究艺术性,但是应注意避免华而不实。
5.结语
随着知识创新、 科技创新和高新科学技术产业化的飞跃发展 , 展厅设计必须得更加丰富多彩 、智能化,这样才能更好地服务于人类。未来的汽车发展将把人们带到一个欲想难料、 展望难尽的广阔天地。大力发展汽车电工电子技术、 网络信息化技术、 智能化技术 , 同时更好地利用电气自动化,汽车外延服务要紧随其步,才能使我国的汽车工业得到迅速发展 , 才能与世界先进水平同步。
参考文献
[1 ]林仲茂.超声变幅杆的原理和设计[M].北京:科学出版社.1987.
[2 ]阮世勋.用电子计算机编制超声变幅杆设计用表[J].广西大学学报:自然科学版.1981.
[3]程世丹.《建筑设计方法解析丛书一一展览建筑[M].武汉工业大学出版社1999.6
[4]周卫,李保峰.博览新空间[M],中国建筑工业出版社.1999.2
[5]吴诗中.数字时代展示设计的位移[J].装饰.2002.10
[6]李中发.数字电子技术[M].中国水利水电出版社.2001.7
[7]丁同成、王义豹等.数字化艺术论坛[M],甲浙江人民美术出版社.2002.1
关键词:拜颤停片;星点设计;效应面法
DOI:10.3969/j.issn.1005-5304.2016.07.022
中图分类号:R283.5 文献标识码:A 文章编号:1005-5304(2016)07-0087-05
Optimization of Prescription of Baichanting Tablets by Central Composite Design-Response Surface Methodology LU Fang1, JING Yue-e1, REN Yan-dong2, ZHANG Shu-xiang1, LIU Shu-min3 (1. Heilongjiang University of Chinese Medicine, Harbin 150040, China; 2. Jiamusi Medical College, Jiamusi 150400, China; 3. Center for Safety Evaluation of Drugs, Heilongjiang University of Chinese Medicine, Harbin 150040, China)
Abstract: Objective To optimize the prescription of Baichanting Tablets by the central composite design-response surface methodology. Methods The doses of MCC, cCMC-Na, SiO2, and magnesium stearate were set as investigation factors; disintegration time and moisture rate were set as indexes. Linear equation quadratic polynomial described mathematic relationship of disintegration time and moisture rate with other four influence factors. Response surface was described according to the optimal mathematic models; the optimal prescription was chosen; predictive analysis was conducted. Results The relationship of disintegration time and moisture rate with other four influence factors could not be described by linear equation. When quadratic polynomial matching was used, correlation coefficients were 0.837 9 and 0.923 1, with relatively high reliability. Optimal prescription contained 30.6%MCC, 10%cCMC-Na, 0.30%SiO2, and 0.10% magnesium stearate. The theoretical value and predicted value deviations of the disintegration time limit and moisture absorption rate were within 5%. Conclusion The predictability of the established model is good. Application of central composite design-response surface methodology can precisely optimize the prescription of Baichanting Tablets.
Key words: Baichanting Tablets; central composite design; response surface methodology
帕金森病(Parkinson's disease,PD),是一种慢性神经系统退行性疾病,其临床症状除震颤、肌肉僵
基金项目:国家自然科学基金青年基金(81303249)
通讯作者:刘树民,E-mail:
直、运动迟缓等运动症状外,通常伴有精神、认知或睡眠障碍等非运动症状。目前对于该病的治疗普遍以多巴胺制剂为主,但只能改善患者的临床症状而不能阻止疾病的进程[1],且长期服用会出现一系列不良反应。因而开发创新中药保护制剂尤为重要。本课题组选择平肝熄风[2-3]、补益肝肾[4]、补血养肝[5]的3味中药材自组复方并命名为拜颤停,经前期药效学研究,该复方可明显提高1-甲基-4-苯基-1,2,3,6-四氢吡啶(MPTP)诱导的帕金森小鼠脑内多巴胺含量并改善其运动症状[6],故将此中药复方制成服用方便、质量稳定的片剂,本研究对该片剂处方进行优化。
在前期单因素考察中,已确定了处方的基本组成。鉴于广泛使用的正交和均匀设计是基于线性模型,存在预测精准度不高的弊端,本试验在处方优化过程中,为提高效率和科学性,采用星点设计-响应面优化法[7],即以三维效应面进行数据处理及非线性方程拟合来优化复方拜颤停片剂处方中辅料的用量。
1 仪器与试药
ZP-5旋转式压片机(广州市旭朗机械有限公司),ZBS-6G智能崩解试验仪(天津大学无线电厂),78X-Z型片剂四用测定仪(上海黄海药检仪器厂),恒温恒湿箱BSC-150(上海博弈实业有限公司医疗设备厂),电子天平(梅特勒-托利多仪器上海有限公司)。
微晶纤维素(MCC),天津市光复精细化工研究所;交联羧甲基纤维素钠(cCMC-Na)、微粉硅胶,安徽山河药用辅料股份有限公司;硬脂酸镁,天津市科密欧化学试剂有限公司;食用酒精,望奎县春燕消毒液制造有限公司。
2 方法与结果
2.1 拜颤停素片的制备
药粉、辅料分别过100目筛,然后按处方比例称量,混合均匀,加入适量70%食用乙醇制软材,20目筛制粒,60 ℃干燥,20目筛整粒,外加助流剂微粉硅胶和剂硬脂酸镁,混匀,压制成硬度均为7~8 kg的片剂。
2.2 崩解时限的测定
按照2010年版《中华人民共和国药典》(一部)附录 ⅫA崩解时限检查法进行。筛孔内径为2 mm,加挡板,往返频率为平均30次/min。烧杯内介质为(37±1)℃的蒸馏水。
2.3 吸湿率的测定
先测量干燥具塞称量瓶质量(m1),再将药片置于称量瓶内并称量质量(m2),取下称量瓶塞,将称量瓶与药片置于相对湿度92%、温度25 ℃的恒温恒湿箱中24 h[8],取出,将称量瓶、药片及瓶塞共同称定质量(m3),计算吸湿率。吸湿率(%)=(m3-m2)÷(m2-m1)×100%。可以明显观察到不同处方的药片吸湿状态有很大差别,吸湿率大的处方药片呈现黏度大、颜色深、高度膨胀状态。对于吸湿率较大的处方必须进行密封保存或将素片进行包衣,以保证药片的稳定性。
2.4 因素与水平的确定
首先采用单因素考察法对填充剂、崩解剂、助流剂、剂进行筛选,见表1。确定基本辅料为MCC、cCMC-Na、微粉硅胶、硬脂酸镁,且崩解剂为内加的方式,同时确定了各自的百分比范围。根据星点设计原理,以MCC、cCMC-Na、微粉硅胶及硬脂酸镁的用量百分比分别为独立因素A、B、C、D,共设五水平,包括中心点、析因设计点、极值点。真实值和代码值见表2。
2.6 模型拟合及方差分析
采用Design Expert 8.0.6软件,以评价指标崩解时限(Y1)、吸湿率(Y2)分别对A、B、C、D各因素数据进行多元线性回归(ModelⅠ)和二次多项式(ModelⅡ)拟合,得到回归模型:
ModelⅠ:
Y1=15.44+0.94A-0.24B-0.25C+0.27D(r2=0.521 3,P=0.000 8)
Y2=7.39-0.18A-0.081B-0.23C+0.15D(r2=0.391 0,P=0.012 0)
ModelⅡ:
Y1=15.57+0.94A-0.24B-0.25C+0.27D+0.091AB+0.30AC-0.62AD-0.25BC-0.35BD+0.43CD+0.073A2+0.016B2-0.24C2(r2=0.837 9,P=0.000 4)
Y2=7.17-0.18A-0.081B-0.23C+0.15D-0.10AB-0.020AC+0.11AD+0.32BD-0.064CD+0.17A2-0.095B2+0.083C2+0.12D2(r2=0.923 1,P
由以上拟合方程的r2和P值可见,采用二项式方程拟合效果较好。效应面模型对Y1和Y2的方差分析结果见表4、表5。
由表4可知,F值为6.36表明二项式Y1模型显著,只有0.04%的几率导致产生噪音。P0.1表明模型不显著。
由表5可知,F值为14.77表明二项式Y2模型显著,产生噪音的几率
2.7 效应面分析
【关键词】信息时代公共设施城市
城市公共设施,通常是指候车亭、座椅、垃圾桶、路灯、各式商亭、公共厕所、地图指引牌、电话亭等为人们提供生活方便的固定设施,是在城市中使用最多,分布最广,且与人群接触最为密切的公共设施,它以其特有的功能特点遍布城市的大街小巷。
人类社会在21世纪到来前开始进入信息时代,信息时代经济高速发展,带动中国城市建设正以史无前例的规模和速度向前发展,城市公共设施作为城市文化和形象的标志,不应该单单成为城市的装饰品,创造舒适的环境;在功能上应该多样化,满足现代人的多种需求,引导城市的发展。所以,必须充分考虑公共设施的设计问题。事实上,发展公共设施领域已经成为许多国家城市开发项目的设计原则,并且也被认为是当代建筑师应该承担的社会和政治责任。
20世纪70年代以来,计算机智能化和信息综合化的程度得到了很大发展,人的许多最高明的知识和本领都可以编成程序输入机器之内,并可以根据指令毫无差错地将其重现出来时机器变成了人的辅导者。人们所进行的设计是从"信息"着手,将人们通过感觉和知觉而获得的对事物的认知作用及其效果作用作为设计的基本价值,促进了产品的智能化和人的亲和力。
从工业设计的角度上看,设计实质上是一种人工造物的创造行为,是“创造一种更为合理的生存(使用)方式”。现在社会对于可参与性的要求越来越高,表现在公共设施上就是人们尽可能多地利用这些公共设施,享受这些公共设施带来的乐趣。可参与性好的公共设施,用户体验品质高,使人难以忘怀,人们可以从中感受到使用的乐趣。
现代公共设施是一个综合的、整体的有机概念。人们过去常常把它们简单的分解为实用或装饰等两大类,实际上城市公共设施的功能有四个特性:基本性,环境性,装饰性,复合性。在信息时代的今天,信息资源在人们的生活中起到了至关重要的作用。下面通过与人们生活密切相关的几个方面来谈谈信息时代下城市公共设施的发展趋势。
一、城市指示系统设计
指示系统属于城市公共设施领域的公益性视觉传导系统,具有帮助人们对于具体目标对象,空间位置及环境特性等进行有效的指引和识别作用,同时也提供给人们对活动于其间的环境形态及功能作用的直接认知和帮助。成功而有效"城市设施"的视觉传导设计必然构成城市环境中不同时期的公共设计和公共性文化理念的复合体。它们在为市民提供方便的同时,也潜移默化地影响着人们的审美观念和行为方式,从而把艺术和文化最为生活化地融入到任何一个社区、公园、剧场、博物馆、医院、商厦、学校、公司、车站。
在现代信息社会高度发达的技术支持下,每天生活都在发生着巨大变化的我们,对于出行的要求,更多时候已经不可能再像过去一样,完成仅仅依靠记忆来到达目的地的过程。而且交通工具技术的进步,实现了人类可以用很低的成本在很短的时间内跨越大洋到达不同的国家或地域。换而言之,将来的社会在随着经济,文化交流的进一步开展,与不同种族,不同国家的交流也将不断的扩大。同时我们出行的时候,对于在完全陌生的环境中,如何简单地获得急需行动支援信息也是出行之前必须检讨的一个问题。所以,仅仅凭借传统上以形象传达为目的的VI系统,将很难完成对于来自不同地域的人的行动支持的功能。
为解决这一问题可以考虑在城市街道上设计一些定位导航设施,现代城市虽然在一些公交站牌上配置了地图和车站线路,但是许多方面指示并不是明确,而且对于国外旅游者来说,语言文字不同,信息也无法识别,拆除不合理的标识牌,设计电子定位导航设施是发展的趋势,其应用软件方便、高效。设置不同语言版面,满足不同地域人们的需求,触摸式屏幕使出行者更快知道自己所处位置,以及怎么到达目的地,不仅满足了城市人们的生活需求而且美化城市环境,提高城市品味,给世界人们留下美好的印象。
二、手机的街头归宿——新式电话亭
随着手机的普及,曾经备受宠爱的街头IC公用电话正渐渐地被人冷落和遗忘,甚至被恶意破坏。
据统计,2004年至今,在一些大城市每天平均有2部半公用电话遭破坏,被盗设施的价值累计达500多万元。同时,大部分电话亭都陈旧破烂。亭子污迹斑斑,电话卡插口处已大块地掉色生锈,亭盖里贴着各式各样的广告——办理车牌、办理证件、招聘电话等。亭盖上原有使用方法的说明介绍被“牛皮癣”遮盖。这样的电话亭没有起到应起的作用还影响城市面貌的。一部分市民认为应该取消电话亭的设置,但是我国毕竟还没有达到“手机人手一部”的发达程度,电信部门还得为外来工和异地求学的学子们多加考虑,他们需要IC电话亭。:
因此电话亭摆放位置以及功能全面化问题是设计者应该考虑的重点。手机使用率远远高于电话亭,但是考虑到一部分群体的需求,电话亭不能取消,因此可以考虑电话亭功能多样话,在有电话亭的地方设置手机街头充电设施和销售手机充值卡的自动贩卖机,设计者要考虑到安全性,在手机充电的时候,可以设置密码箱存放手机,以免机器丢失。设计新式电话亭可解决人们在外通讯的问题,保证信息的准确快速传送。
一、引言
随着社会经济的不断发展,人们对生活环境质量的要求越来越高,多种多样的公共设施有力地支持着人们的室外生活,城市公共设施的建设和完善已显得相当迫切。
二、城市公共设施目前状况
城市公共设施,通常是指候车亭、座椅、垃圾桶、路灯、各式商亭、公共厕所、公共布告牌、地图指引牌、电话亭等为人们提供生活方便的固定设施,是在城市中使用最多,分布最广,且和人群接触最为密切的公共设施,它以其特有的功能特征遍布城市的大街小巷。
人类社会在21世纪到来前开始进入信息时代,信息时代经济高速发展,带动中国城市建设正以史无前例的规模和速度向前发展,城市公共设施作为城市文化和形象的标志,不应该单单成为城市的装饰品,创造舒适的环境;在功能上应该多样化,满足现代人的多种需求,引导城市的发展。所以,必须充分考虑公共设施的设计新问题。事实上,发展公共设施领域已经成为许多国家城市开发项目的设计原则,并且也被认为是当代建筑师应该承担的社会和政治责任。
三、信息时代对设计的影响
20世纪70年代以来,计算机智能化和信息综合化的程度得到了很大发展,人的许多最高明的知识和本领都可以编成程序输入机器之内,并可以根据指令毫无差错地将其重现出来时机器变成了人的辅导者。人们所进行的设计是从“信息”着手,将人们通过感觉和知觉而获得的对事物的认知功能及其效果功能作为设计的基本价值,促进了产品的智能化和人的亲和力。
从工业设计的角度上看,设计实质上是一种人工造物的创造行为,是“创造一种更为合理的生存(使用)方式”。现在社会对于可参和性的要求越来越高,表现在公共设施上就是人们尽可能多地利用这些公共设施,享受这些公共设施带来的乐趣。可参和性好的公共设施,用户体验品质高,使人难以忘怀,人们可以从中感受到使用的乐趣。“体验时代”的来临使人们对产品使用功能的要求越来越高,用户体验功能就成为未来产品的必要功能。
四、信息时代下公共设施发展趋向
现代公共设施是一个综合的、整体的有机概念。人们过去经常把它们简单的分解为实用或装饰等两大类,实际上城市公共设施的功能有四个特性摘要:基本性,环境性,装饰性,复合性。在信息时代的今天,信息资源在人们的生活中起到了至关重要的功能,因此仅仅把公共设施作为城市必备的“硬件”来处理是远远不够的,在未来的设计中应该更多注重“软件”的应用。下面通过和人们生活密切相关的几个方面来谈谈信息时代下城市公共设施的发展趋向。
(一)城市指示系统设计
指示系统属于城市公共设施领域的公益性视觉传导系统,具有帮助人们对于具体目标对象,空间位置及环境特性等进行有效的指引和识别功能,同时也提供给人们对活动于其间的环境形态及功能功能的直接认知和帮助。成功而有效“城市设施”的视觉传导设计必然构成城市环境中不同时期的公共设计和公共性文化理念的复合体。它们在为市民提供方便的同时,也潜移默化地影响着人们的审美观念和行为方式,从而把艺术和文化最为生活化地融入到任何一个社区、公园、剧场、博物馆、医院、商厦、学校、公司、车站。
在现代信息社会高度发达的技术支持下,天天生活都在发生着巨大变化的我们,对于出行的要求,更多时候已经不可能再像过去一样,完成仅仅依靠记忆来到达目的地的过程。而且交通工具技术的进步,实现了人类可以用很低的成本在很短的时间内跨越大洋到达不同的国家或地域。换而言之,将来的社会在随着经济,文化交流的进一步开展,和不同种族,不同国家的交流也将不断的扩大。同时我们出行的时候,对于在完全生疏的环境中,如何简单地获得急需行动支援信息也是出行之前必须检讨的一个新问题。所以,仅仅凭借传统上以形象传达为目的的VI系统,将很难完成对于来自不同地域的人的行动支持的功能。
为解决这一新问题可以考虑在城市街道上设计一些定位导航设施,现代城市虽然在一些公交站牌上配置了地图和车站线路,但是许多方面指示并不是明确,而且对于国外旅游者来说,语言文字不同,信息也无法识别,拆除不合理的标识牌,设计电子定位导航设施是发展的趋向,其应用软件方便、高效。设置不同语言版面,满足不同地域人们的需求,触摸式屏幕使出行者更快知道自己所处位置,以及怎么到达目的地,不仅满足了城市人们的生活需求而且美化城市环境,提高城市品味,给世界人们留下美好的印象。
(二)手机的街头归宿——新式电话亭
随着手机的普及,曾经备受宠爱的街头IC公用电话正渐渐地被人冷落和遗忘,甚至被恶意破坏。
据统计,2004年至今,在中国一些大城市天天平均有2部半公用电话遭破坏,被盗设施的价值累计达500多万元。同时,大部分电话亭都陈旧破烂。亭子污迹斑斑,电话卡插口处已大块地掉色生锈,亭盖里贴着各式各样的广告——办理车牌、办理证件、招聘电话等。亭盖上原有使用方法的说明介绍被“牛皮癣”遮盖。这样的电话亭没有起到应起的功能还影响城市面貌的。一部分市民认为应该取消电话亭的设置,但是我国究竟还没有达到“手机人手一部”的发达程度,电信部门还得为外来工和异地求学的学子们多加考虑,他们需要IC电话亭。
因此电话亭摆放位置以及功能全面化新问题是设计者应该考虑的重点。手机使用率远远高于电话亭,但是考虑到一部分群体的需求,电话亭不能取消,因此可以考虑电话亭功能多样话,在有电话亭的地方设置手机街头充电设施和销售手机充值卡的自动贩卖机,设计者要考虑到平安性,在手机充电的时候,可以设置密码箱存放手机,以免机器丢失。设计新式电话亭可解决人们在外通讯的新问题,保证信息的准确快速传送。
还可以借鉴发达国家的一些经验,在日本,人们可以看广告免费打公用电话,两家公司计划用三年时间在日本全国设置10万部免费公用电话。据了解,在拨打这种免费公用电话时,用户首先拿下话筒拨打电话号码,之后液晶画面上会出现约15秒钟声像并茂的广告,广告结束后电话就会接通。假如你拨打的是固定电话,你可以免费通话9分钟;假如你拨打的是手机,则至多只能免费通话1分钟。这种理念无疑可以达到双赢的目的,值得借鉴。
五、结束语
在21世纪,伴随着人类社会的信息化进程,人们的生活方式将会发生很大变化,公共设施也会随之发生变化。人们对于体验和互动的要求逐渐增强,设计的趋向要满足人们的要求,做到以“人”为核心,创造有序、和谐、合理、人性化的公共设施,并且在设计中应用高科技元素,方便城市居民的使用,使公共设施脱离摆设的定义,真正融入到人们的生活中来,同时体现出城市的特色,对城市起到很好的宣传功能。
参考文献摘要:
1、王昀,王菁菁.城市环境设施设计[M.上海人民美术出版社,2006.
天渐渐黑了下来,暮色开始降临,街边的路灯在薄薄的雾气里投下了昏黄的影子,高楼渐渐亮起了七彩的夜灯。我们要开始行动了。
我来到一个较为陈旧的电话亭,悄悄地关上了门,尽量压低了声音:“莎莉,到位。”“好,行动。”从电话的另一边传来了命令。于是我压了压帽子,低着头走出了电话亭。眼睛一直死死的盯着贝尔摩德,生怕有什么闪失。
我快速的走上了二层楼,这里的视觉最好,视野也十分的宽阔,适合射击。并且,发现黑衣组织其他的人员也可以尽早的报告和处理。
莎莉,没有到万不得已的时候不要开枪。”我又想起了秀的警告,心不由的紧张了起来,“咚咚——”显得十分沉闷,想掉落在沙漏的底部,仿佛都听见了沙砾一粒一粒下滑的声音。我做好了时刻战斗的准备——既要保证盯着贝尔摩德,又要观察周围活动的可疑人群,还要保证听到身后有动静时能以最快的速度进行躲藏或攻击。
时间一分一秒的过了,贝尔摩德一直静静地坐在车里等待着什么。正当我准备放松警惕时,她在车里点着了一支烟。这似乎是在分散人们的注意力,难道他们发现我了?不可能,这次的行动没有几个人知道,怎么可能会暴露呢?我想着,心里渐渐紧张了起来,仿佛掉在了云端,一直找不着底。对面的楼层突然出现了一道极其耀眼的光线,基安蒂的PSG?怎么可能是她,她不是在上次的暗杀活动中出了意外吗?怎么会?不会是她,她自从卡尔瓦多斯被贝尔摩德害死之后一直对她反感,组织有怎么会这么粗心大意的用人呢?我的脑子里顿时一片空白,但很快我又明白我现在应该的任务是尽快把这个人解决了,不然危险的就不止是我了。然而,正当我准备射击时,一颗子弹从我的脸边飞过,好在没有擦伤不会在现场留下痕迹。
“你用包中的血浆来突出你的痕迹,不要太过明显。然后走到电话亭,在那里安装好监控器便离开,不要遭到怀疑。”一个声音从心底传来,不知道为什么,组织的讯号我都可以在心底里接收到,这也是为什么让我加入这次活动的原因。我立刻收拾好东西,走向电话亭,装好监视器:“莎莉,监视器已经装好,发现琴酒和伏特加在车辆后方约60米左右。”于是便过掉电话,来到对面的咖啡馆进行隐蔽和监视。
就在这时,贝尔摩德走进了那栋楼,过了一会儿,便看见她像是被子弹射中了右手,这时,柯南滑着滑板快速地向这里滑来,紧接着是一个足球向里踢去。然而贝尔摩德也好像是早有预防,琴酒的黑色保时捷356A快速地向这边开来,她翻过窗便直接跳在了车上。正当柯南赶到时,他们便已经逃走了。我正想追去,秀一把拉住了我:“去了,我们就输了。我无意间听到他们说要设计埋伏,将我们一网打尽,不远处便有他们的埋伏。先过几天吧,这几天他们都时刻备战,我们在明,们在暗到,候吃亏的是我们。”说着便走了。
天渐渐的亮了,我也被闹钟吵醒了,又是个梦。但那个射击的人到底是谁呢?我想着。哦,我知道了,是秀。
关键词:道路景观设计;可持续发展;因地制宜
1工程概况
生态园6号路位于石排西部,生态园石排片区以南。道路全长约9.5公里,道路红线40米,南起环城路(横沥),西至生态园边界。道路全线为城市主干道。6号路与生态园大道、7号路、5号路、3号路、1号路相交,形成平交口节点;与58号路、59号路、60号路、61号路、62号路、2号路、11号路、13号路相交,形成三叉路口节点。本方案着眼于找到解决不同形式交叉路口的景观策略,使其完全融合于生态园。
生态园6号路属于区域性城市交通主干路,体现生态园的湿地景观,承担生态园中心区沿线交通出行和组织旅游交通功能。生态园6号路横穿生态园中湿地游览科普区、休闲度假区、湿地生态体验区、文化/旅游/培训区、商务贸易活动区、小型展览会议区、水上运动休闲区、行政区、文化商务区等,具有重要的景观地位。本方案着眼于解决穿行于不同区域所形成的标准路段的景观设计,使其完全融于周边环境。
6号路鸟瞰图
2景观设计策略
2.1景观设计定位
道路曲线蜿蜒曲折,横穿生态园,为了具有高度象征性、能够演绎道路蜿蜒曲线和纵断面丰富变化的道路景观,应当不被地域特性或是城市用地规范所限制,将作为景观带的道路设计融入到生态园景观中去。路面景观的设计、边界(道路红线)的模糊化,演绎道路景观与周边环境水融的特点,将整个道路建成一条优美的休闲观光带。
2.2景观流线与景观融合 为了实现人性化视觉水平上作为景观带的演绎,既应强调纵向的边界因素(缘石、连续绿化带、防护栏、诱导设施),将动感的线形作为设计的主要因素,又应强调横向变化(绿化品种、道路铺地),将道路景观扩展为生态园景观的一部分。 从道路整体对人行道与车行道的边界、中央隔离带、连续绿化带、诱导设施、防护栏等纵断面要素进行强调。 从绿化形式、铺地形式、节点景观等横向因素进行强调。
2.3环境空间 作为城市的主要道路、应当确保行人和车辆双方的安全与便捷。设立反映地区特性和道路沿线城市规划用地特征的休憩场所及福利设施,在创造具有高度舒适性的道路空间的同时,演绎道路景观的特性。明确的“人车分流”、设计兼顾无障碍设施及普遍适用性、确保城市中的休闲空间和街角的广场化。
2.4市政设施 道路景观照明设施、交通信号灯灯柱、道路标识、交通安全设施、人行天桥等纵贯整体的道路设施,其规模较大,其形状对道路景观的整体印象容易产生较大的影响。
设计采用轻快且透视性良好的设计,以简约为基调,定位其作为主要景观元素。轻快、通透性、有秩序、基调、风格。纵向轴线强调照明、红绿灯、标识类的协调统一
2.5景观设施创造城市空间的路面设施(座椅、电话亭、地面上的广告牌等)。为了完善室外生活而设置的路面设施应当不是在道路上的单一排列,而应当考虑其与动态的线形景观、林荫树等景观要素的互相协调,从创造都市中小空间的角度来设计与配置。路面设施应当定位为作为演绎区域特性的要素,设计时应当反映道路沿线和区域景观特点。
2.6先进技术 如何应对环境问题在国际上也是倍受关注的课题。以国际水平的标志性道路为整治目标,采用高交照明灯具、电力负荷小的LED;选用可回收材料;保留及灵活利用现有树木,设置能获取即时信息的电子地图等,引进先进的环保技术。
3 设计思路
道路景观的功用,一在于美化城市,给车、行人好的活动空间;二在于连贯周边区域,使道路景观成为周边环境的一部分。6号路全长9.5公里,横贯生态园,穿过丰富多变的环境区域。6号路的景观设计紧扣“融”的概念,在于把道路景观作为生态园景观的一部分来设计。
6号路的景观,在用材、植栽和造型上,均采用生态的概念,兼顾形式、材料的自然化和植物品种的多样化,形成相对稳定的生态系统。
为使整条道路在景观上不至于死板,并能极好的融合于生态园景观。本方案根据道路周边环境特征,将道路分成四段进行设计,在保证交通功能的前提下,以绿色、生态为主题进行分段设计。在选材上考虑其耐久性,根据材料特性进行现代化的设计。道路的道牙均采用高出路面200mm的米黄色自然面花岗岩,可以有效的防止车上人行道。
3.1休闲带 本段设计从起点到K1+700,道路两侧以城市公共绿地和其他用地为主,道路景观宜以常绿植物为主,成为区域之间的衔接钮带。外侧为居住商业区的处理手法:利用灯光制造富现代感的城市空间;商铺铺面城市化, 条理化;选择视线通透的绿化种植, 令街道两侧联系起来; 主要采用明亮, 鲜明的物料如:不锈钢, 金属, 玻璃等。以安全性、功能性为前提,强调节奏感、韵律感,形成线形景观肌理。同时在安全性上应当满足道路设计规范要求,如防眩光、禁行要求等。生态功能上又具有遮荫、防尘、降噪等特点。
3.2滨水带 本段设计从K1+170到K4+120,道路两侧以生态湿地和沿湖景观为主,道路景观作为联系两侧的风景线,以季相变化明显的色叶植物为主,营造富于变化的自然风景。它既是两侧优美景观的视线起点,又是一条良好的景观生态廊道。
3.3湿地线 本段设计从K4+120到K6+680,道路北侧生态湿地,南侧为办公、商务等城市生活区域。道路景观设计以林荫下开放的空间为主题,达到城市、人与自然最便捷的交流。道路铺装简洁大方,采用高档石材,与周边的建筑相得益彰。植物绿化采用部分打断,方便人的视线交流与行走。
3.4滨水线 本段设计从K6+680到终点,道路北侧是以河和生态湿地为主的自然景观。道路景观设计以观景为主题,打开北侧的视线,无论是行车还是行人都可看到沿途优美的风景。在道路北侧人行道设计休闲亭廊、亲水平台,供人们亲近自然感受自然。道路边的公交站台设计得尽量自然、亲切,完全融入周边的景色。其他市政及小品设施如公用电话亭,景观照明设施、休闲坐凳等在满足东莞市的市政规范要求上也须与周边的环境相融合,在选型上可选用部分新颖、独特的,增强道路的景观观赏性。道路铺装图案富有韵律的变化,采用高档石材,与周边的环境相呼应。自行车道与人行道中间用一个个花池隔开,开合有序,方便行人到达。
4 配套设施
结合道路系统设置的公共设施包括标识、消防栓、公交车候车亭、垃圾箱、电话亭等。
4.1标识
包括区域地图指示牌、交通标志、厕所指示牌、街道名称等。
1、地图指示牌设置原则为每400平方米左右一个,街道名称指示牌设置在路口醒目位置;
2、各种交通标志(禁行标志、车道标志、禁止鸣号标志等)设置于道路交叉口;
3、在交叉口结合灯杆以平行路面的方式设置悬臂框架,上述规格化标志均安装于框架内。
4.2消防栓
鼓励消防栓结合建筑装置;
鼓励消防栓结合绿化、花坛、街道雕塑的基座等设置;
消防栓每120米设一个,其位置必须十分明显并不许有物体遮挡。
4.3公交车候车亭
公交车候车亭应有顶盖,允许在适当位置结构设计线路牌及线路图,亦可结合机构设计,并应有照明,同时现有单独设立的线路牌可以取消;
候车亭设计为单元式,形式应与周边建筑相协调。
4.4垃圾箱
垃圾箱应单独设置,并设置于行人集中处,如公交车候车亭、道路交叉口等处;
垃圾箱的形式应与周围建筑相协调;
垃圾箱建议沿道路每30米设一个;
人流聚集处应增加行人休息设施如街凳,建议每20米设一个。
4.5电话亭
电话亭:可参照相应市政设施标准设悬挂式电话亭等,约100米设一个,设置于道路红线范围内。
4.6公共厕所
新区流动人口密集的街道、商业闹市区道路、公共场所和居住区每隔400-800米设1座公共厕所,一般街道间隔不大于800米设1座公共厕所。每座公共厕所建筑面积不应少于60平方米,其中7-10平方米可作为环卫工具房。
公厕周边绿化宜采用绿篱或枝繁叶茂的树木作为遮挡,公厕入口既需标示清晰,也要注意其私密性,不宜直接对人流较多主路开口,其入口通道可以稍微曲折。周边常用植物品种较多,有鱼尾葵、棕竹等,应结合各个绿地地块的品种具体处理。
5、结束语
2004年9月,阿北(杨勃)原本只想做一个旅行网站,并将其命名为“驴宗”,然而经过近半年的筹备,他最终创办了豆瓣。
现在,从图书、电影、音乐到兴趣小组、同城、东西等,豆瓣已经成为一个兴趣社交王国。
截至目前,豆瓣拥有8200万注册用户,2亿月独立访问量。
一直以来,豆瓣被看作是互联网领域典型的“慢公司”,专注于改善产品和用户体验,逐渐成为一家低调但强大的公司。
每个文艺青年的心中都有一个豆瓣。
很多时候,用户心中的豆瓣既不是公司,也不像产品,从2005年创立到现在,豆瓣一点也不像中国互联网企业那样喧闹,一直以缓慢而稳定的速度不断发展着。
豆瓣办公室所在地,就如人们对豆瓣的印象――小清新。4月,兆维工业园的院子里鲜花绽放,仿佛是一个公园而不是工业园,豆瓣的4间办公室就坐落其间。
这些办公室原本是按照厂房设计的,高4.8米,比一般办公楼层高出近2米。豆瓣在设计上尊重了空间本来的样子,色调主要用白色和自然色,符合豆瓣的企业文化:简单,表里如一。
“很多到过豆瓣办公室的人都评价说:你们环境真是不太一样,很开放。”豆瓣QA主管解彦博说,“我们鼓励大家交流、讨论,所有桌子都没有隔板。”豆瓣还鼓励员工自带电脑上班,给自带电脑的员工发放补贴,所以在豆瓣办公室里可以看见各式各样的电脑,许多员工还自己配置了各种台灯和小电脑桌,不时选择站着办公。
自从1997年的《异次元杀阵》获得好评如潮以来,禁闭空间的电影便没有停止过它的“黑暗统治”步伐,其它典型极限空间电影还有:《大逃杀》(2000)、《狙击电话亭》(2002)、《九人禁闭室》(2004)、《八面埋伏》(2004)、《电锯惊魂》(2004)、《极限推理》(2004)、《玩命记忆》(2006)、《恐惧游戏》(2006)、《迷雾》(2007)、《极限空间》(2007)、《终极面试》(2009)、《活埋》(2010)、《电梯里的恶魔》(2010)《死亡实验》(2010)、《算计:七天死亡游戏》(2010)、《铁门》(2010)《饥饿游戏》(2012)、《雪国列车》(2013)等等,其中《电锯惊魂》和《饥饿游戏》都已成系列电影。空间是人物行动的场所,同时也是人物选择行动的基础,这类禁闭空间电影在空间的特殊设定上是剧情展开和主题深度化的前提,极限空间构成了人物行动与人性冲突的基础,深刻地展现了当代社会中生存空间扭曲异化后紧张的人际关系以及人性黑暗的一面。
一、禁闭空间电影的类型界定
假如以人物的数量来界定电影类型的话,禁闭空间电影主要分为两类,一类是一人的禁闭空间,例如有《活埋》、《铁门》和《狙击电话亭》,其中《活埋》最具代表性,影片从始至终都是在完全封闭的“棺材”里进行的,由男主角一人完成了一场惊心动魄的独角戏,棺材这个极限空间主动介入叙事,影片中的卡车司机被迫在禁闭境遇里顽强地做出抗争,他用一部手机与外界取得联系,但外界的冷漠和残酷使他由希望沉沦为绝望,其间充满了痛苦、绝望、平静、悲伤等各种情绪,而充斥着冷漠、黑暗的完全禁闭的棺材也成了一个象征的符号。另一类是多人的禁闭空间,如《异次元杀阵》、《大逃杀》、《极限空间》、《饥饿游戏》等,这类电影是比较常见的,更加明显地阐释了人与他人之间的哲学关系。《异次元杀阵》里的六个不同身份的人物被困于神秘的巨型立方体之中,他们在生存本能的驱动下极力地寻找出路,但当禁闭空间造成了死亡,生成了黑暗和恐惧,人与人之间的关系也便慢慢地恶化,从合作到分歧,最终陷入互相杀戮的境地,而正是禁闭空间构筑的黑暗世界使得身在其中的人物心理的被压抑的恶与暴力无限地暴发。
假如以内容情节来界定电影类型的话,大部分的禁闭空间电影都是恐怖悬疑类型的电影,一方面因为禁闭空间电影展现了“他人即地狱”和人性的恶的本质这两个主旨,而人性的恶通常都是通过暴力和杀戮来突显的,如斯蒂芬金的《迷雾》,影片中的世界因浓雾的淹没而被封闭起来,而屡屡传来的惨叫令人四处逃散,接着被困于超市里,达成了双重的禁闭空间,浓雾吞噬着一切,怪物和恐惧展开了残忍的杀戮,更为恐怖的是人类因紧张和恐惧失去了人的善,恶代替了一切,人与人之间出现厮杀。而《极限空间》这部影片则把悬疑的特征诠释得淋漓尽致,从四位彼此陌生的数学家参加一个神秘的数学聚会而陷入密室开始,他们一方面要在规定的时间内解答密谋者的谜题才能缓解密室的收缩,另一方面又要争分夺秒地推理分析谁是真正的密谋者,因禁闭空间的收缩而推动了时间和剧情的紧凑发展,而七个谜题背后也隐藏着“谜中谜”,使得密室里弥漫着令人窒息又兴奋的恐怖悬疑气氛。
二、禁闭空间电影的“人为”介入
(一)空间的制作,是人为制作
除却大自然气候造成的封闭,如迷雾或大雪,禁闭空间电影里的禁闭空间都是人为制作,如《活埋》的棺材,《狙击电话亭》的电话亭,《迷雾》里的超市,以及其它电影里的电梯或住宅房间等,这里的人为制作与大自然成了一个对立关系,本身就包含了对偏重于物质的科学技术的批判,对人文精神的思考和渴求。而且这种人造的空间一般都是方形的,棺材、电话亭或房间这些都是方形的,而且充满着变化,如《异次元杀阵》里的立方体的不断变化,骤现杀机,《极限空间》里密室的不断收缩,压迫生命。
(二)空间的操控,是人为操控
既然是人为制作的,也容易被人所操控,禁闭空间里的人物都是受一个隐身于背后的密谋者操控着,如《活埋》被一个中东人所操控,《饥饿游戏》被斯诺总统所控制,《电锯惊魂》由一个带着恐怖面具的人操控,人制造了工具,然后用工具来控制人。而对于密谋者身份的隐藏使得恐怖加深了几分,而人为操控通常也是通过科技的发达来实现的,例如监控录像、声控系统以及手机通讯等,一切都是控的世界,而禁锢的人物在设计好的舞台上表演,这些都表达和思考了当今时代技术的发展、物质的充裕后,人究竟是更加自由了还是被束缚了。我们被某些看不见的力量操控着,被迫在其中上演杀戮游戏,在狂欢的瞬间,出卖我们的自由、灵魂甚至是生命。这也是对生命意义的深刻思考。
(三)空间的绝境,是人为绝境
这是一个人为绝境,谁也走不出去的迷宫,人类文明的发展充满了吊诡,它总时不时走向自身的反面,成了剥夺自由和消灭主体性的帮凶,禁闭的空间里大多加入了“金钱”的诱惑,使得人性更容易暴发罪恶的一面,金钱本来是为我们生活的便利而创造的,现在却走向它的反面,对人进行控制。空间也有其两面性,即空间的舒适性与约束性。空间往往是属于一个人的,具有隐私性,原始社会正是为了躲避外界的危险而构筑了保卫自身的家宅,但当空间失去了自我的归属性,由多人共享的时候,就会形成压迫感和威胁感。禁闭的空间失去了原先的安全性和舒适性,突显了它的约束性和威胁性,这是一种不稳定的空间,而正是这种不稳定使得人类走向了绝境,这种绝境是人为的,由人自己造成,因而显露更多的是原始动物性摧毁了人性。
三、禁闭空间电影的空间叙事
(一)宇宙的中心,人的内心空间
禁闭的空间使外部世界消失,而禁闭空间也便成了宇宙的中心,它改变了空间的属性,例如超市从开放到关闭,由消费场所变成了避难所;电话亭从连接到封闭,由通讯工具变成了生死审判;住宅由自由到禁锢,由温柔乡变成了人间地狱,而这一改变也使得正常的社会秩序和人际关系慢慢地失去平衡,最终因黑暗和持续加强的恐惧带来了人性的癫狂,而禁闭的空间也因此带我们走进人的内心空间。巴什东在《空间的诗学》中说:“关闭的小箱子总比打开的小箱子里面的东西多。检验使形象死亡。想象永远比体验更广阔。(P095)”极限空间就像一个狭小的抽屉或者小箱子,意图进入人的内心空间,走向自我隐藏的深处,进行人性考验。过去,现在和未来都在禁闭空间里凝聚,如《电梯里的恶魔》对于过去的罪行进行审判,而未来的希望就凝聚于当下是否进行自我救赎。禁闭空间一方面使得空间成了影片情节展开的关键因素,也正是空间的封闭和收缩使得人的情绪发生变化,出现紧张、恐惧等情绪,这让我们进入了人的内心空间;另一方面人的内心空间也因为禁闭空间的聚焦式叙事而变成了宇宙的中心,将人类的情绪和性格集中表现:希望与绝望、恐惧与平静、暴力与软弱、自卑与自信、悲伤与狂欢等,进而引发人类对当代生存环境与人生意义的自我反思和体悟。
(二)囚徒困境下的人性与兽性
庇护所给我们带来了原始的幸福感,我们在自己的住宅里抱紧自己,躲避着,蜷缩着,窝藏着,隐匿着,这或多或少显露了人的原始动物性,即兽性。当封闭和黑暗给我们带来未知的本能恐惧,我们在“返回”,一旦社会的正常秩序失衡了,崩溃了,那么一切都将回到原始的状态,而这个时候,人的动物性就会淋漓尽致地突显出来,面对着死亡的巨大恐惧,我们抛弃了道德和信仰,为了满足自身的生存而展开了杀戮,每一个他者都成了敌人。在这一场博弈之中,我们无法找到最优的选择,因为人抛弃了理智,如《异次元杀阵》里的人物无法合作和保持沉默,人物的设定是复杂而相互冲突的,在囚徒困境里的人物因个人的理性和性格导致了集体的非理性以及集体灭亡,如男性黑人警察由善变恶,象征着人类的无穷欲望和黑暗面;而最终的逃脱成功则隐含了些许虚无主义和对人类认知能力的嘲讽。
回顾过去一年,逐渐拆分和细化的硬件设施模式蓬勃发展。比如将传统大型健身房缩小至250平方米左右,深入小区内的24小时营业健身房“超级猩猩”和“乐刻”迷你健身房,以及更多基于硬件设施的碎片化消费出现在人们的生活中,像咖啡售卖机“零点咖啡”和鲜榨果汁售卖机“五个橙子”都实现了快速扩张。
从某种程度来看,移动支付的兴起推动了这些线下无人设施的商业化,使得它们在降低运营成本同时可以提高便利和良好的体验,而这类固定硬件设施扩大覆盖范围、提升扩张速度的核心仍然在于渠道拓展和把控。
“友唱的优势还是基于友宝在线本身主营的自助终端业务,原来这些商场跟我们就是有合作关系的,交了房租就能入驻了。”友宝在线CEO王滨说。在过去5年中,友宝在线的自动售货机在全国范围内投放量超过6万台,每天完成约300万笔交易,由分布在全国的100家公司运营。王滨认为,卖东西可以,“卖时间”的娱乐消费也存在机会。
不到一年,根据该公司提供的数据,友唱M-bar已经在全国29个省的大型商场投放了5000多台共装机,其中直营比例约为80%。今年2月,友唱M-bar拿到了友宝在线集团6000万元融资。
事实上,在日本、韩国等地,电话亭式KTV并不是一个新鲜产品。2015年左右,友宝在线团队前往日本考察时发现,日本的街边小酒吧和居酒屋旁边,常常分离出一个小的独立空间,客人可以在里面唱歌。这种单机版KTV房间往往只提供即时消费场景,当时团队思考,如果把产品移植国内市场,能不能同步连接到互联网移动端设备,完成录音、游戏,甚至社交沉淀。
2015年上半年,友宝在线决定投资厦门前沿科技,让其开发友唱M-bar的产品原型。在此之前,厦门前沿科技一直在做KTV点播技术,在热迁移、机顶盒等方面已经有过技术开发。去年6月,友唱M-Bar开始进入北京的大型商场。这些半封闭的“亭子间”可以容纳1到3人,配备了2只麦克风,按照点唱数量和时长收取费用,相当于将一个微缩版KTV包房搬到了商场中央,让一种本来很“重”的娱乐消费方式变得轻便起来。 >> 友宝在线CEO王滨认为电话亭式KTV形式在短时间内会有新鲜感,但在盈利方面仍然有天花板瓶颈。
在王滨看来,占用“碎片”地段,以及消磨“碎片”时间,这是友唱M-Bar在前期能够快速扩张的原因。前者为友唱M-Bar这种产品提供了寻找场地的便利,后者顺势产生了一种新的消费业态。
“这种消费的业态,可能短时间内有新鲜感方面的东西,但很难说它一定就是一个很大的行业,我觉得还需要时间去验证。”虽然给出了手笔不小的投资,王滨认为友唱M-bar的扩张仍然称得上保守。
这种“保守”是有一定道理的。友唱M-Bar本质上向消费者售卖的是时间,而“售卖时间”的天然瓶颈在于每一天的时间是有上限的,这也决定了每个友唱M-Bar的盈利能力是有“天花板”的―在计算了硬件成本、场地租金、安装维护,以及网络、曲库更新、后台管理等服务费用之后,运营一台友唱M-Bar一年,大约需要6万到7万元;以半小时收费40元、每日营业时长12小时来计算,每台友唱M-Bar的单日营业收入在480元左右。换句话说,在这种“理想”的计算状况下,3个月的运营即可收回成本。
“盈利能力还是有的,但不是暴利的行业。”友唱M-Bar市场部品牌总监李佳文对《第一财经周刊》说道。在他看来,3个月收回成本的前提条件,是基于全时段不间断有人消费的状态,而更大的变量在于场地租金,一旦上涨,将对利润空间造成最直接的压缩。
为了提高盈收,友唱M-bar的单首歌曲保持着浮动定价―你可以假设是一种类似Uber的浮动定价算法,在友唱M-bar的后台管理系统上线之初,技术团队就编写了基于市场需求变化的价格浮动程序,根据地段、时段、需求量的变化实时浮动价格,调配人流。
以地段的算法为例,在友唱M-bar的管理体系中,商场最好,其次是电影院,KTV和学校排得靠后一些。此外,若干细小因素都会列入浮动定价的算法中,比如同一个商场的不同点位,或者不同影院的不同电影档期,都会对友唱M-Bar的销售数据产生影响。“一首歌2块、3块、5块、6块、8块、10块、12块,一直到15块钱,友唱全部都尝试过。”李佳文回忆道。
除了能调配人流量,价格的自助化管理也有助于与商家展开营销合作。“做联合营销的时候,一定会涉及价格调整或是惠券、免费券发放等问题,这不可能通过人工来实现,一开始产品设计就把自助化管理系统放进去了。”李佳文说。
但王滨认为,最大化提高单机的使用率还不够,搭高“营收天花板”才是更有效率的方式。在一些城市,友唱M-Bar增加了二手手机回收、充电宝租借、彩票售卖等功能,“反正位置已经占了,多干一件事情多挣一份钱”。某种程度上,这和友宝自动售卖机的逻辑像是,后者也通过增加空格位置,售卖更多品类的商品,增加单台售卖机的营收。王滨认为友唱M-Bar本身就预留了添加其他销售模块的位置,“装上去就行”。
“单一品类是比较危险的,光是唱唱歌肯定不行,”王滨以友宝在线的饮料自动售货机举例,“你买3块钱的可乐我可以送你3块钱友唱的券,一边是实物,一边是虚拟时间,而时间本身是不值钱的。你在我这里回收了一部手机、买了一张彩票,我为什么不能送你唱首歌呢?”对于王滨来说,这是他们想要的“交互”。
这种交互也不仅仅只在一间2平方米的“亭子”之中。在这狭小的空间之外,友唱M-bar也希望能把交互延伸到线上。在与QQ音乐旗下的线上K歌应用“全民K歌”达成合作之后,双方完成了数据与流量的打通,比如友唱M-Bar的用户在唱完歌曲之后可以一键分享到全民K歌,另一方面全民K歌的用户也可以直接在App上预订友唱M-bar的包房,从线上为线下引流。
在王滨看来,线上K歌的局限性在于,找到一个真正安静、相对独立的空间来唱首歌并不是如想象中那么容易的事情,友唱M-Bar提供的替代方案,在半开放的环境中有较好的隔音能力。