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市场价格调查报告精选(九篇)

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市场价格调查报告

第1篇:市场价格调查报告范文

第一条 为应对商品和服务价格显著波动或者可能波动等价格异动的发生,保持市场价格的基本稳定,根据《中华人民共和国价格法》和《省应对突发价格异动工作预案》,结合我州实际制定本预案。

第二条 本预案适用范围

(一)一般价格异动。是指价格异动品种不多,波及的范围较小,波动幅度不大,市场秩序出现混乱迹象,人们的购买心理已发生明显变化,社会经济活动受到轻微影响,如果不加以控制则有可能继续恶化的情形。

(二)重大价格异动。是指价格异动品种较多,波及的范围较大,波动幅度较大,市场秩序开始混乱,人们产生恐慌心理,社会经济活动受到较大影响的情形。

(三)特大价格异动。是指价格异动品种很多,波及的范围很广,波动幅度很大,市场秩序已经混乱,人们的心理非常恐慌,社会经济活动受到严重影响的情形。

第三条 应急工作原则

(一)快速反应原则。出现价格异动时,必须第一时间作出反应,第一时间作出预警,第一时间向上级报告,第一时间采取措施。

(二)综合调控原则。针对价格异动的不同情况,综合运用行政、法律、经济、舆论等手段,调节市场,平抑价格。

(三)分级负责原则。当突发价格异动发生在州内某一县范围时,主要由当地价格主管部门负责处置,并及时向上级主管部门和同级人民政府报告,州级价格主管部门负责指导。当突发价格异动发生在州内二个以上县级范围内时,由州级价格主管部门负责统一协调、指挥,县级价格主管部门负责具体处置。当突发价格异动发生在全州范围内时,主要由州级价格主管部门负责处置,县级价格主管部门按照州级的要求负责本辖区的具体处置工作。

(四)部门分工和联动原则。价格应急工作在当地政府统一领导下实施,各有关部门分工负责,在自身的职责范围内做好应对工作。同时,各有关部门应当密切配合,协调行动,努力形成信息共享、互相配合、齐抓共管、综合治理的工作格局。

(五)依法行政原则。严格按照法定权限和程序办事,出台干预措施、动用价格调节基金,严格遵守相关规定。查处价格违法案件,要做到事实清楚、证据确凿、定性准确、处理恰当、程序合法、手续完备。

第四条 应急工作制度

(一)监测预警报告制度。在省内外发生突发事件、因素,市场出现异常波动征兆或已发生异常波动情况下,政府价格主管部门对重要商品和服务价格变动情况进行跟踪监测,并实施预警报告。

各有关部门在发现价格异动诱发因素或价格异动时,特别是发现重大自然灾害、疫情、事故等事件时,应迅速将有关情况报告当地价格主管部门。州、县价格主管部门应及时采取相应的价格监测预警措施,对市场价格、货源等情况,实行实时监测,及时将监测、汇总、分析情况报告上级价格部门和同级人民政府。同时,价格主管部门还要将价格异动警情信息和应急工作情况向有关部门、单位和自身系统进行通报或反馈。

(二)应急值班制度。根据价格异动的范围,实行不同值班制度,一般状态下,确保工作时间内有足够的人员值班;紧急状态下,确保工作时间内有足够的人员值班,并实时监控市场价格和接听价格举报电话。工作时间以外安排专人值班,接听价格举报电话和监控市场价格。州、县级价格主管部门要建立健全监测预警网络,充分发挥12358价格举报电话的作用。

(三)价格干预措施和紧急措施的特别审批制度。当重要商品和服务价格显著上涨或者有可能显著上涨,影响经济发展和国民经济正常运行时,各地价格主管部门向本级人民政府提出实行价格干预措施的建议。经同级人民政府批准,可对部分已放开实行市场调节价的商品和服务采取限定差价率或者利润率、规定限价、实行提价申报制度和调价备案制度等干预措施。当价格总水平出现剧烈波动等异常状态,影响人民生活安定和社会稳定时,价格主管部门应当向同级人民政府提出实行价格紧急措施的建议,经同级人民政府批准后,可对实行市场调节价、政府指导价和政府定价的商品和服务采取临时集中定价权限,部分或者全面冻结价格等紧急措施。

依据《价格法》第三十二条的规定,引起价格总水平剧烈波动或者商品和服务价格显著上涨的因素消除后,各地价格主管部门应当按照有关程序和权限,建议本级人民政府及时解除价格干预措施或者紧急措施,并对社会公告。对经营者和各地人民政府或者各地人民政府有关部门不执行价格干预措施、紧急措施的,应按照国家发展和改革委员会第5号令《非常时期落实价格干预措施和紧急措施暂行办法》有关规定进行处罚。

第二章应急机构及其职责

第五条 各地人民政府价格主管部门是价格异动应急的工作机构,负责本预案的具体组织实施工作,会同有关部门对价格异动情况进行监测、预测和分析,及时向政府和应急工作领导小组提出预警和应急意见,组织实施各项应急措施,查处各类价格违法案件。

第六条 在紧急状态下价格主管部门可提请政府成立应急领导机构,由价格主管部门牵头,工商、食品药品监管、质量监督、粮食、公安、财政、经商委等部门参加,统一协调市场价格的监管,维护经济秩序。

第七条 价格异动应急工作机构的主要职责

(一)制定、修改、启动和实施价格预警方案和应急工作预案;

(二)统一部署、指挥州、县政府和有关部门开展价格异动应急工作;

(三)根据应急工作需要,统一调配价格异动应急资源;

(四)报请同级人民政府或上一级价格主管部门采取有关干预措施和紧急措施;

(五)报请政府动用价格调节基金、储备物资;

(六)完成政府交办的其他工作。

第八条 市场价格监管的主要工作

(一)综合信息:主要负责起草、拟定具体工作方案、各类文件、信息及其他材料,及时向社会公布市场供求、价格信息;预测和分析价格走势以及提出相关的对策建议;判断价格异动警情级别,充当决策参谋;协调新闻媒体共同做好宣传工作。

(二)价格调控和管理:适时向同级人民政府提出价格干预措施和紧急措施的建议,并负责价格干预措施或者紧急措施在本行政区域内实施,平抑市场价格总水平,规范价格行为。

(三)市场监测:主要负责价格信息的收集与传递;对市场运行的重要商品进行实时监控和报告;分析本地区重要商品的销售、库存及价格变动情况;及时汇总监测报告。

(四)市场监督检查:主要负责对市场价格进行监督、检查、受理价格投诉,迅速出击,严厉打击和查处各种价格违法经营行为。

第九条部门职责

(一)价格主管部门负责本预案的具体组织实施工作,会同有关部门对价格异动情况进行监测预警,及时向政府和应急工作领导小组提出预警和应急意见,组织实施各项应急措施,查处各类价格违法案件。

(二)工商部门负责查处扰乱市场秩序的违法行为,协助价格主管部门开展价格监督检查,依法实施价格主管部门提请吊销违法经营者营业执照的行政处罚。

(三)公安部门负责维持社会治安,协助价格主管部门开展价格监督检查,配合价格主管部门落实有关行政处罚或者实施行政强制措施。

(四)质监部门负责产品质量的监督检查,协助价格主管部门开展价格监督检查,查处制假售假行为。

(五)食品药品监管部门负责监督检查食品药品质量,协助价格主管部门开展食品药品价格监督检查。

(六)粮食部门负责组织实施粮食供应应急预案,协助价格主管部门监测、预测和分析粮油价格走势、市场状况、确保粮食供应和市场稳定。

(七)财政、粮食、经商等部门在自身职责范围内负责价格调节基金、粮食风险基金和储备物资等的具体动用工作。

(八)其他相关业务主管部门、单位在自身职责范围内做好组织生产、供应、销售等工作,保证市场供应。

第三章应急预案

第十条一般价格异动预案

一般价格异动发生后,地方价格主管部门要迅速组织力量对报告的突发事件进行调查核实,并进行科学分析和评估,根据需要采取紧急控制措施,提出处理方案,及时向当地政府、上级部门和省级价格部门报告调查情况。州级价格部门接到县级价格部门的调查报告,应及时了解情况,掌握价格异动动态,确定性质和严重程度,制定控制措施,指导督促当地开展价格异动应急处理工作。

第十一条重大价格异动预案

重大价格异动发生后,除采取一般价格异动预案外,立即成立州级价格异动应急工作领导机构,组织协调各级价格部门开展应急工作,启动价格异动信息通报制度和应急值班制度。迅速通过新闻媒体,重申有关价格法律法规政策;提醒经营者要加强价格自律,遵纪守法。抽调专人专车,对指定监测点的重点价格监测品种进行实时监测,实行有组织、有分工的州、县二级联动价格专项检查。按照分级负责的原则,经请示同级政府批准,动用价格调节基金,对部分价格采取限定差价率或者利润率、规定限价、实行提价申报制度或调价备案制度等干预措施,平抑价格。

第十二条特大价格异动预案

特大价格异动发生后,除采取重大价格异动预案外,各地价格部门24小时对市场价格进行实时监控,并每隔两小时向当地政府和州级价格主管部门报告商品或服务价格的变动情况,实行24小时应急值班制度,由州政府报请省政府在我州采取临时集中定价权限,部分或者全部冻结价格的紧急措施,通过州政府向省政府请示紧急调拨紧缺物资,以平抑市场价格。

第四章 责任与处罚

第十三条 价格异动结束后,各地政府有关部门要全面总结经验教训,修改、完善应急工作预案。

第十四条 对有突出表现、作出贡献的单位或个人,由当地人民政府予以表彰奖励。

第十五条 有下列行为之一的,根据情节轻重,对直接责任人及主要负责人给予相应的行政处分,对有关单位予以通报批评;违反国家行政法律法规规定的,有关行政管理部门要依法予以处罚:

(一)不按照本预案规定和应急工作要求实施价格异动应急措施的;

(二)虚报、瞒报警情的;

(三)不遵守保密制度,泄露秘密的;

(四)违抗应急工作命令,拒不承担应急任务或提供应急资源的;

(五)不坚守岗位,的;

(六)对应急工作造成危害的其他行为。

第五章附则

第2篇:市场价格调查报告范文

关键词:项目施工;物资供应

物资管理作为项目管理的重要组成部分,其管理水平的高低直接影响整体管理水平和经济效益,面对市场上钢材、水泥等工地建设用材料价格日益上涨,为适应市场机制,进一步强化内部管理,有效的控制好物资材料采购成本,降低消耗水平,建立项目物资供应方案论证制度是一项极为重要的工作。

物资供应方案论证的主要内容包括:

一、资源组织方案

项目上场前要认真研究招标文件,设计图纸,合同文件,了解有关设计及业主对物资材料的采购、供应、技术标准、料源等方面的要求;切实加强市场的调查工作,深入调查料源情况,调查时采用实地调查法,逐项、逐地、逐厂、逐部门地进行调查,包括厂商的分布情况、生产经营能力、信誉、运距、当地的商务惯例、价格水平等,依据调查情况,形成调查报告,并填写《材料价格调查表》;依据调查报告及本项目劳务承包模式,集体研究确定本项目的物资采购供应方案。

对钢材等主材的采购:要结合公司有关招投标文件,《物资招(议)标采购管理办法》,招(议)标、询价比价采购供应商不得少于三家进行招投标,货比三家,在同等条件下,比质、比价、比运距,结合市场趋势和施工计划确定采购数量和招(议)标批次;选择合格的供应商,建立合格供应商名册,合理调配并选择有实力的商、生产商作为备选供应商。明确供应单价,因钢材价格一般受原材料价格或政策影响波动较频繁,应当收集好采购期内相关行业调价信息以及市场价格行情,作为每期采购价格确定及日后补差索赔依据。

地材价格控制难度较大,一般分为:政府授权多家厂商生产经营,政府出让生产经营权给一家单位、当地社会组织协商管理、当地黑恶势力控制等各不相同,我们在调查了解过程中就要进行全面分析,如果当地属政府授权多家厂商生产经营且社会环境较好,资源情况丰富,可以组织有实力的多家厂商进行竞标,如果当地政府出让生产经营权给一家单位、当地社会组织协会管理,一方面要与这些单位组织协商争取让利,另一方面要利用当地政府给予重点建设的优惠政策与政府协商争取自办料厂。

二、对满足直供条件的物资实行直供,并对其进行经济成本分析

水泥的价格相对稳定由厂家直供,一般要直接对厂家进行招(议)标,签定供货合同明确供应单价,及调价依据(一般以当地省级行业主管部门文函件的通知为准),在签定合同时一定要注意要求厂家必须保证,合同期内逐月合同计划数量的供给,否则如果不能满足造成的损失必须由厂家承担。

火工品、油料一般由当地的经营单位专营我方没有采购自,要主动与这些单位协商争取批发价、优惠价,采购过程中如遇价格调整,要收集好当地政府和企业的调价文件通知等,作为日后补差索赔依据。

周转材料要依据实施性施工组织设计要求编制好配置计划,尽可能的调配利用现有资源进行改制,对于一些断面相近设计标准相近的隧道衬砌台车、桥墩整体钢模要主动找设计单位进行变更,以套用现有资源,如果以上情况都不能满足配置计划需要对外采购,要注意对厂家设计方案(设计重量、设计参数)及单价的比选。。

线上料、防水材料、土工材料、砼外加剂、锚杆、锚具等大宗物资价格相对稳定,要取消中间商组织不少于三家同类物资供应厂家,实行招(议)标确定供应厂(商)明确供应单价(单价一但确定合同期内一般不与调整),明确质量标准并签定供货合同;这几类物资全国范围内的价格差别不大,可由工程公司将在建项目划分区域统一组织招(议)标,下文公布分区域的采购价格及供应商名册,由项目部在文件规定的范围内与供应商签定合同实施采购。

三、选择合理的运输方式

对铁路、公路以及运输车辆进行运距、运价综合成本分析比较;再确定出合理的运输方式。各运输工具可以按照它的速度编组来安排日程,加上它的两端及中转的作业时间,就可以算出所需的运输时间。运输成本因物资的种类、重量、容积、运距不同而不同。而且,运输工具不同,运输成本也会发生变化。

四、施工现场料库(棚、场)的地理位置要便于运输和施工,并要满足合理物资储备需要

项目部要成立由项目部领导、工程、计划、财务、物资、试验有关人员组成论证小组,物资部门牵头组织进行论证;负责本项目物资供应方案的论证。

第3篇:市场价格调查报告范文

长期以来,我国食品供应富足,产销基本自食其力,进口局面“不温不火”,1995-2000年的年进口值持续在40亿美元上下平稳波动;入世后,随着居民消费水平升级以及进入门槛的逐步放低,进口增速不断加快,2005-2010年间,年均增长20.9%,比2000-2005年加快了2.2个百分点。2008年经历三聚氰胺奶粉之殇,让本已百病缠身的本土品牌面临有史以来最严重的信任危机。当年进口值轻松突破200亿美元,达到245亿美元,同比快速增长29.1%。2010年,“苏丹红”、“雪碧含汞”、“毒豇豆”、主食转基因、“地沟油”、“皮革奶”、“瘦肉精”等问题死灰复燃,消费者对国产品牌的信心一再受挫。相关调查报告显示:超9成人(94.5%)表示我国目前的食品安全形势存在问题;近7成人(67.9%)对国内的食品安全状况“没有安全感”,其中15.6%的人表示“特别没有安全感”。国产品牌形象受损,为进口食品大举进入中国市场洞开先机。据海关统计,2011年1月份,我国食品进口31.6亿美元,大幅增长53%,快于同期我国进口总体水平2个百分点。

进口价格重返强势

2008-2009年间,我国食品进口价格演绎了一场过山车般的惊险行情:华尔街金融风暴出现之前,欧佩克限产、库存下降、美元疲软等给国际市场原油价格持续加温,带动下游食品产业链连锁反应,截至当年8月份,我国食品的月度进口价格指数一直维持在130以上高位运行;随后,次贷危机引发的全球经济衰退降低了市场投机者热情,食品进口价格应声回落,2008年12月-2009年11月的一年间,月度价格指数在100以下低调前行。

去年下半年以来,恶劣天气全球肆虐,澳大利亚的洪水、飓风,美国和墨西哥的严寒,俄罗斯和阿根廷的干旱,给正值经济复苏之时的大宗商品持续涨价推波助澜;加上出于对高粮价引发社会动荡的担忧,各国政府均开始积极备粮,继续增强了涨价预期。受此影响,我国食品进口价格强势反弹,2010年的月度指数持续运行在110以上,其中11月份达到120.8的单月最高峰。据世界银行最新统计,目前国际食品价格指数比上一年增加29%,比起2008年金融危机带来的食品价格高涨峰值只低了3个百分点。联合国粮农组织公布的粮食价格指数在连涨7个月后,于今年1月份达到231,超越2008年全球粮食危机的高点,创下历史新高。其中,玉米价格过去6个月上涨约73%,而蔗糖和食用油价格仅过去一个季度就分别上涨了20%和22%。

进入2011年,主要产油区政局不稳,点燃了国际市场价格再次飙升的导火索。继突尼斯、埃及接连发生动乱后,新的火药桶在利比亚引爆,北海布伦特的石油期货价格3月3日直冲114.78美元/桶。若利比亚和阿尔及利亚同时暂停原油生产,欧佩克闲置产能将被削减至每天210万桶,类似于海湾战争时期和2008年油价触及147美元/桶时期的水平。1月份,我国食品进口价格指数维持在119.6的高位,油价上涨的后期带动力仍会继续支撑下游相关产品价格扶摇直上。

进口规模后程发力

进口数量指数持续上扬拉动进口值增长加快。除去年7月份外,2010年至今,我国食品单月进口实际数量稳中有升,且近期增长步伐加快。1月份进口数量指数增长28%,快于去年12月份10.4个百分点,达到去年2月份以来新高,进口数量增长对同期进口值增长的贡献率达52.7%。

自贸区铺垫进口通途

2004年以来,我国先后与33个国家(地区)建立或商谈构建自贸区。其中,东盟、新西兰、智利等已经成为我国新鲜果蔬、乳制品、葡萄酒等食品的主要来源,食品进出口贸易从此步入通途,更为高档消费品进驻国内扫清障碍。2010年1月1日起,中国-东盟自贸区的全面建成,零关税优惠政策奠定并巩固了东盟的最大进口来源地地位。今年1月份,我国自东盟进口食品9.5亿美元,增长15.1%,占同期我国食品进口总值的30.1%。同时,拉丁美洲成为拉动进口增长的最大引擎,为5亿美元,迅猛增长1.4倍,占15.8%,对同期进口总体增长贡献率达26.9%。

高档消费品逐鹿市场

今年1月份,除粮食外,我国前十大进口食品品种普遍保持强劲增势。国内居民对进口品牌的消费偏好加深,加上春节销售旺季带动,促使酒类和烤烟等高档消费品进口倍增,分别为2.6亿美元、4903万美元,增长1.2倍和3.6倍;三聚氰胺奶粉事件爆发后,国内消费信心重塑道路漫长,进口乳品品牌正得到越来越多人的青睐,一直保持较快增势,为2.7亿美元,增长68.3%;鲜、干水果及坚果和肉及杂碎进口增速也超过总体水平,均为3.3亿美元,增长70.8%和98.9%。与高端消费品相比,初级农产品进口价格对国际市场波动更为敏感。其中,粮食进口平均价格涨幅最大,为275.6美元/吨,上涨41.6%;冻鸡和食用植物油紧随其后,涨幅分别为40.6%和34.9%。

他山之“食”加大通胀压力

目前我国食品类商品对居民消费价格指数影响最大,约占1/3的比重,更占据了中低收入群体消费支出的一半。2009年12月份起,我国食品进口价格重回金融危机前状态,一路高歌挺进,单月价格对进口值的贡献普遍盖过数量,其中,2010年7月份进口价格贡献率高达1.1倍。在此背景下,今年我国面临的输入型通货膨胀局面或将加剧。CFLP数据显示,2月份,我国购进价格指数为70.1%,较1月份上升0.8个百分点;在国家统计局监测的29种食品中有23种食品继1月份上涨之后继续上涨。

进口持续增强加快价格传导速度

国务院发展研究中心最新预测,我国粮食净进口量将由1997年的416万吨增加到2010年的976万吨和2020年的2224万吨,成为世界上最大的粮食进口国。随着我国参与国际分工程度日益加深,进口价格的影响时差明显缩短,价格传导的敏锐度大幅提升。据近期调查,一些食品生产企业如大豆加工企业在制订产品出厂价格时,会直接根据国际市场期货交割时的价格进行定价,而不是根据产品生产成本定价,实际上缩短了国际市场向国内市场的价格传导时间。

市场炒作托高国内市场价格

我国农产品市场这片膏腴之地,正诱使国际资本炒家蠢蠢欲动。在全球化、能源化、金融化进程中,资本正逐步改变着我国农产品既有的价值形态和单纯的消费属性,在利益驱动下,资本化商品价格大幅波动。例如近期对我国旱情的炒作,持续推高小麦期货价格,2月14日,郑州商品交易所小麦期货价格上涨2.5%,创下历史高点;同时,春节消费旺季也带旺了进口葡萄酒市场价格炒作,许多不知名葡萄酒纷纷报出了几千元的高价,甚至有些出自世界名酒庄的葡萄酒报出了10万元/瓶以上的价格,严重偏离实际价值。

食品链内部失调症状显现

我国产业链具有“北粮南运”的特征,上游主产区分布在北方,下游加工业分布在南方。尽管当前多数农产品国际市场价格高于国内,但受运输成本较高、供应量不足等因素影响,位于沿海地区的加工企业有时采用进口原料更为方便。以大豆为例,据测算,对于小包装油生产企业来说,使用进口大豆的折油成本是11900元/吨,用国储大豆的折油成本是11400元/吨。虽然进口大豆平均价格大幅上涨,但是在通胀预期下,作为终端产品的食用油等价格面临宏观调控,加工企业不能通过终端产品价格上涨来消化成本压力。我国部分食品加工企业面临上游进口原料上涨、下游产品价格调控的两难境地。同时,养殖、加工、生产成本节节攀升,也压低加工企业利润空间,经营环境恶化。为打造本土产品的比较优势,我国要素价格被长期低估,随着农业生产资料价格的逐渐释放,对下游农副产业造成越来越大的成本压力。由于我国食品加工业长期处于技术落后、分布分散的局面,为保住市场订单通常采取低价销售策略。加之劳动力成本提高和人民币升值等影响,使原本利润微薄的加工企业消化成本上涨压力增大,尤其在某些外商进驻领域,失去定价权的本土企业面临着更加严峻的竞争环境。

“食”以“安”为先

第4篇:市场价格调查报告范文

关键词:经济学;供给;需求;市场规律;引致需求;赋税;财产税

从2005年3月底的“国八条”到06年的“国六条”,政府对于稳定住房销售价格的决心是坚定的,各大部委也陆续制定相关的政策,旨在控制中国房产的疯长势头。06年下半年全国住房销售价格的涨幅得到了一定的控制,但2007年开始,住房销售价格在以深圳为龙头城市出现了大规模的反弹。根据国家统计局公布的全国70个大中城市商品住房销售价格调查统计,2007年1~5月,深圳新建商品住宅价格同比上涨10.5%,各月同比涨幅分别为10.2%、9.9%、10.7%、11.3%,12.3%,每月房价涨幅均居70个大中城市前列。2007年6月份,深圳市国土资源和房产管理局公布的一手房成交公示显示:全市的楼盘成交均价为14256元/平方米,福田区更是高达22242元/平方米。根据瑞士信贷的调查报告表明,2006年深圳税后家庭收入仅为7554元/月。远高于居民承受能力的住房销售价格是否合理,政府的调控手段是否有效?笔者想纯粹从经济学的角度出发来剖析这场房产价格风暴所带来的一些困惑。

图1 深圳2005的到2007年商用住宅价格

数据来源:深圳市国土资源和房地产管理局

1 从供求关系看住房价格的合理性

没有学过经济学的人都知道,供求关系决定商品的价格。供过于求,商品价格会下跌;供不应求,商品价格会上涨。从供应量上看,深圳2005、2006年批准预售面积分别为711.58、694.57万平方米,2007年上半年批准预售的面积为242.41万平方米,特别是2007年一季度批准预售的面积仅57万平方米,较06年四季度减少76%,较去年同期减少38.2%,且大部分供应集中在特区外。从需求上看,2006年6月份国六条后使得房地产的投资减少,市场处于观望的状态,2006年下半年的住房成交量有一定的萎缩,但价格还是在稳步上扬。2007年初,股市市场的利好消息增强了投资者对中国经济的信心,从而间接刺激了房产市场的投资,在这种看涨的预期下,住房的需求增加;同时,西部跨海大桥的通车以及福田新口岸的开通也会使港人在深置业的间接成本降低,从而引发新增需求。因此,在这种供求关系下,深圳的住宅价格的飞速上升是较为合理的。根据深圳市房地产预警体系,目前住宅新房供求关系仍然比较紧张,如果这种供求关系得不到缓解,深圳的房产价格还会继续上涨,直到供求平衡,即达到均衡价格。

如果按照市场的规律,价格上涨必然会引起供应的上涨。虽然住房的供应量在一定期间内是一定存量的概念,似乎不能改变,但住房有三种表现形式:自住、出租和空置,处于出租与空置的住房构成住房一定时期内的存量。住房价格的上涨会导致原来用于出租投资的住宅在出租上的投资回报率远低于出售该房产所带来的投资回报,因此房产持有者会选择出售该房产,市场上房产的供给量就会得到增加,住房销售价格会下降。

图2 深圳住宅金及售价

数据来源:深圳戴德量行

因此,根据供求关系,政府要干涉住房价格,就是要增加市场上房产的供给量或减少市场上的需求数量,或者两者同时进行。深圳市推出了一系列的措施,例如,限定开发商在限期内完成住房开发、加快经济适用房、廉租房的建设等,目的就是尽可能快的增加市场上住宅的供应量,以满足超额的需求。同时,深圳明确境外机构和个人只能在深圳购买办公或自住所需的房产以及规范房地产市场,打击非法炒楼等行为的目的是控制有效需求。

2 土地交易价格对住房价格产生的影响

房地产商认为,住房价格的上涨归咎于过高的土地交易价格;国土部门指出土地交易价格对房价的影响较少。在这场硝烟四起的房产价格战中,政府与房地产商到底谁是最大的赢家?

根据深圳市土地交易中心的数据显示,2006年的土地成交金额达到107.24亿元左右,相比2005年的36.2亿增长196.2%。2006年的平均土地价格和楼面价格分别为7674元/平米与3111元/平米,相比2005年均分别上涨了九成和八成左右。2007年一季度成交的两块宝安区商住用地成交金额分别为4亿和4.5亿,楼面价格分别为5981元/平米和5338元/平米。

根据公布的财务数据,万科07年一季度、06年度、05年度以及04年度的毛利率分别为44.56%、37.23%、34.79%、30.9%;该四个周期的净利润率分别为14.88%、11.21%、12.78%、11.45%;金地集团07年上半年、06年度、05年度以及04年度的毛利率分别为41.74%、38.95%、36.4%、26.97%;同样四个周期的净利润率分别为11.03%、12.52%、12.42%、7.75%。从上述数据可以看出,土地交易价格的上涨幅度高于房价的上涨幅度;而随着房产价格的上涨,房地产开发商的毛利率和净利润水平虽然略有上涨但是远低于房产价格的上涨幅度。在这轮房地产价格的上涨中得益最大的是政府,房地产商并不能从中得到太多的好处。

从表面上看,土地的价格确实成为影响房产成本的重要因素。但是,经济学认为,生产厂商对生产要素的需求来源于消费者对产品的需求,为引致需求。生产要素的价格完全对其需求的价格,即土地作为一种生产要素,其价格的决定来源于住房对土地的需求,因此,是住房销售价格决定土地交易价格,而不是土地交易价格决定住房销售价格。目前中国用地的招拍挂都是相对公平、公开、透明的。招拍挂可以使土地价格更加市场化,减少协议转让所带来的腐败和中间成本,同时政府应将土地招拍挂所得资金投资于建设经济适用房、廉租房等公共产品来补缺地价推升的房价。

加快闲置土地的处理、加快城中村的改造、旧城改造等都是增加土地供给的手段,这是政府在稳定房价政策中的治本之策。

3 税收手段在稳定住房价格中的作用

税收是政府调节市场的有效手段之一。为进一步抑制投机和投资性购房需求。从2006年6月1日起,对购买住房不足5年转手交易的,销售时按其取得的售房收入全额征收营业税;个人购买普通住房超过5年(含5年)转手交易的,销售时免征营业税;个人购买非普通住房超过5年(含5年)转手交易的,销售时按其售房收入减去购买房屋的价款后的差额征收营业税。这是政府通过税收手段来稳定房价最主要的措施。根据经济学的赋税理论,税款不一定是由支付者承担,这与赋税的归宿有关。我们一般认为,房产的供给是缺乏弹性的,而需求是富有弹性的,因此在住房销售中产生的个人所得税应该是由卖方承担。在二手房交易市场中,住房的需求弹性和供给弹性是变动的。需求弹性和供给弹性的大小与价格水平有一定的关系。在住房价格较低或中等水平时,住房具有一定的需求弹性,价格越高弹性越小,而供给量几乎等于住房的空置数量,在短期内不具备弹性。当住房销售价格处于高水平(高于出租的投资回报率一定程度时),住房的供给量还包含处于出租状态的房产,在这种情况下,住房价格上涨相同的数值,增加的房产的供给量会大于减少的需求数量。处于这种情况时,根据赋税的归宿理论,赋税较容易转嫁到买方承担。这也是为什么在二手房实际交易中税收基本上由买家承担。基于上述的结论,虽然对二手房交易赋税在一定程度上会抑制投资,但是由于赋税容易转嫁,因此也相应加大了购买自用房买方的成本,从而也变相的抬高了住房的价格。

第5篇:市场价格调查报告范文

作为本土家电零售企业的时尚电器,经过25的发展,精耕细作,企业快速增长,经营实力不断增强,销售规模和效益远远超过其他竞争对手。虽然从门店数量上来看,时尚电器仅占三成多,但销售规模却近20亿元,占东莞家电卖场五成以上的市场份额。

2010年新店开业,重张,节假日及如世界杯、亚运会等重大活动,让各零售卖场的促销大战时时都在上演。在年末的节日高峰期,圣诞、元旦,春节几个重量级的连环大节,就更是成为各卖场年度促销的收官之作,同时又是新年的立市大战。因此基本上各家零售企业都是系列促销活动联动促销,组合出击。

新年系列促销活动回顾

时尚电器新年推出“巨惠全城”活动,春节则在新年促销的基础之上,又结合大吉大利的中国传统习俗,推出“利是先呈祥”促销活动,突出时尚电器向全市人民贺新年的喜庆气息。如,新年期间是千万购物现金赠送贺新年,春节期间则推出千万新年利是――只要消费者在新年前到时尚电器的任何一家门店,就可以获得时尚电器精心准备的1600元购物现金。购物现金在时尚卖场内可以购物任何商品,这些现金可以在购买不同品类的满额商品就可直接在成交价上使用。同时还配有各类赠品,包括:惠普笔记本电脑、创维32寸液晶电视,松下电饭煲,骨瓷餐具,数码相机,音响,奢华床上用品、电热水壶、电磁炉等品牌化的赠品。另外除根据不同的消费金额公司整体逐级送赠品以外,各品类还准备了自己的礼品,会员也有礼物,会员生日消费双倍积分,即只要消费者新年到时尚电器来消费,就会获得大大小小不同的新年礼物。

以2011年东莞时尚电器12月31日至1月3日的“新年促销 巨惠全城”活动为例,其促销的方案主要包括以下内容:

1 活动期间全场商品一律成本价下8折倾售。

2 活动期间到时尚电器就有1600元贺新年现金相送!买单价上直接使用,真实享用历史低价。

1600元购物现金=500元+320元*2+200元*2+60元

(1)500元现金卡细则:购买品类:音响类4000元以上商品,成交价上使用。

(2)320元现金卡细则:购买品类:电视、音响、冰箱、洗衣机、空调、厨房电器类3000元以上单品,成交价上使用。

(3)200元现金卡细则:购买品类:电视、音响、冰箱、洗衣机、空调、厨房电器类1500元以上单品,成交价上使用。

(4)60元现金卡细则:购买品类:全场1000元以上单品,成交价上使用。

使用及送赠时间:12月31日-1月5日

使用范围:全场乐享,配件/专柜/工程机/特价除外

温馨提示:购物现金不累计使用,不兑现,不找零,每张限用一次,用完即止,过期无效。

3 新年“豪礼”齐分享,新品礼品买就送。

购物满5888元送艺海32头骨瓷餐具

购物满8888元送松下电脑饭煲

购物满15888元送惠普笔记本/创维32寸液晶电视

4 为会员准备了全新的淘宝商品区,会员可以使用会员金在时尚淘到市场上最低价格的宝贝。会员在时尚购物还可以享受到每消费一百元积一元购物现金的会员服务,购物现金可以买全场的任何商品,当现金使用。非会员的顾客,可以现场免费办理入会。

5 活动期间,如在全市范围内,任何一家同类型专业家电卖场,同品牌,同型号商品低于时尚价格,凭正式发票将给予差价补偿。

6 除时尚电器统一赠送以外,各大品类在新年到来之际,大大增加了各自品类的促销力度,力争让每一位顾客新年有新惊喜:

从时尚电器新年期间的促销活动效果来看,现场气氛火热,销售数据更是喜人。元旦促销完成销售目标180%。其中电视机销量超越去年销量100%,LED电视成为主导,3D电视也有不错的增长,50寸左右的电视成为主打产品。由于采取了大力度的让利促销,整体电视的平均成交价都比以往低了三成左右,但成交单量却翻了几番。另外从售后部门得到的反馈显示,消费者对彩电安装采取挂墙的需求比以往要多,反映出消费者对家电与家居的协调美观有更多的需求。空调销售销量同样大增,销售额是2010年元旦的200%,完成元旦任务的182%,且变频空调最受欢迎。冰箱和洗衣机元旦销量与2010年元旦相比,同样也是稳中增长,增长比率分别有40%和60%,其中冰箱以对开门等大冰箱热销,洗衣机以滚筒洗衣机更受欢迎。数码相机和摄像机的销售良好,与2010年元旦相比,销量翻了一倍多。特别是单反机的销售占比由2010年的30%增长至50%左右。电脑销量也比2010年元旦翻了一番多,其中笔记本销售额占比高达86%,而去年同期笔记本销售额占比仅30%。手机是元旦促销的销量冠军,比2010年元旦的销售额增长了3倍,其中3G手机、大屏幕手机,触碰手机等等,都受到了消费者的热捧。

春天七天销售排名前三的品类与2010年一致,但顺序有所改变,2011年是“电脑、数码,电视”,而2010年为“电视、电脑,数码”。这三品类的销售总额比去年同时增长了15%,而数码和电脑的涨幅分别达到55%和30%。传统家电销售较为平稳,冰箱、洗衣机销售总额提升了10%。从时尚电器的新年及春节促销活动的效果来看,数码,手机和IT产品已经成为家电零售卖场一个新的增长点。

消费需求调查是做好促销的基础

各大卖场在年末的促销力度都会是空前绝后,让消费者眼花缭乱。在这种非常规的竞争环境下,对于零售企业来

讲也是一种挑战和考验。但促销针对的是消费者,而非竞争对手,唯有抓住消费者,促销活动的操作才能够做到精准。因此促销必须是从自身门店的实际出发,对消费者进行细致的调查,包括目标市场的调查,同类产品的调查,消费心理及习惯调查,目标消费群接触媒体调查等等。只有进行了充分的调查,才能针对性地找到目标市场的诉求主题,选择最适当的媒体以及最适当的广告时机,提高市场占有率。因此,抓消费者核心的需求才是做好促销的根本。

消费需求调研是时尚电器促销前的一个重要工作,2006年企业就已经成立了消费者研究部,专门负责对顾客进行调查问卷,掌握消费者的最新需求,也通过调研去检验时尚电器推出的活动是否能得到消费者的认可等等。东莞的家电产品的消费人群为本地常住人口、港商,台商和外来务工人员,人员结构多样化,同时每个区人员结构比例的不同导致消费习惯、购买需求不尽相同,只有持续不断的满足顾客需求促销才能够有效果。时尚电器的调研是要了解消费者的真实需求,并结合各门店目标消费者的消费习惯特性来进行活动的定位。时尚电器促销前的调查,会在促销启动前一个月启动调查调研活动,调查哪些人年末有购买意向,计划购买什么类别产品,有什么样的购买趋向和心理预期。例如被调查者说要买电视,那么就会有更详细的问卷,消费者想液晶还是等离子的?想买什么价位的电视?想买什么品牌的电视?希望电视这个类别做什么样的促销活动?时尚电器还会列出一些常见的促销活动,如返还现金券活动、赠品活动等,供顾客选择,同时企业也会主动获取顾客的反馈,顾客可以提出他们想要什么样的促销活动,通过访谈式的调研可以帮助企业获得真实的顾客需求。调研活动启动十天后,消费者研究部会提出一份详尽的调查报告,并且给出一些方向性的建议,因为调查中有品类、有品牌、有价格段,那么在做活动时锁定的范围就会明确,知道做哪个品牌、什么型号的产品促销刚好能够满足消费者需求。之后会将报告下达到相关部门去执行。

可以说家电卖场的促销战几乎是周周都有,在这种情况下,年末重头的促销活动并不是依据一次两次的前期调研就能够解决问题,它是需要对一定期间的各类消费调研的深入研究,分析预测消费趋势,找到核心点。而时尚电器的新年促销活动方案的制定,也是全面分析当期及历史调研数据的基础上制定的。2010年1月,公司又特意成立了CRM战略中心,专门对消费者需求信息及公司最新活动进行整理,并为消费者研究部进行合理的涉及全司各部门需求调查问卷,事后对调查数据进行分析,调整相应的工作状态,使其更符合消费者的需求。就是通过这种需求来源于顾客,检验也来源于顾客的方式,使时尚电器制定出了一个个能受到广大消费者喜爱的促销活动及陈列模式。

消费者让时尚电器知道消费者要什么,对什么感兴趣,知道自己有哪些不足,从哪个地方去改进,就知道最终从哪里去挖掘市场商机,有了做好新年促销活动的最终依据。从2010年时尚电器的消费者研究部先后组织的一系列的调查活动中也可以看出,数码IT产品之所以在2011年新年及春节期间的促销活动中受到消费者认可,销售大增,其前期的多项调查功不可没。通过调查时尚电器进一步了解了需求较高的类别重点在那些品牌和价格段,因此在新年促销活动的力度上,库存准备、经营面积和位置以及在推广宣传版面上,都针对这些需求提供更多的内容安排。

促销的实施需要体系的保障

时尚电器于1987年在虎门成立,在当地已有25年的历史,至2010年末22家门店基本是占据东莞城区和镇区最繁华的黄金地段,销售网络的优势无可替待。但促销活动效果好,网点的优势仅仅是一部分,更重要的其实是在于企业的管理,一个成功的促销是由无数个细节组成,必须有相应的体系来保障。因此促销活动其实是检验企业日常工作的一个平台。

目前家电零售市场低价促销依然是必不可少的手段,为缓解价格战的压力,时尚电器通过提高服务质量来保障促销活动的销售业绩。近几年时尚电器调整服务战略,建立以服务为导向的运营体系,给顾客提供优于任何竞争对手的卓越服务,为了更好的执行这一战略,时尚组建了消费者研究部,通过有效的顾客需求调查,全面了解顾客的需求,推动公司各部门的运营改善。通过消费者研究部与各业务部门的高效协同,时尚建立了以顾客为导向的运营机制,订立更高的服务标准,以超出顾客的期望,并快速针对顾客不满意的方面,做出服务改善。时尚电器还不断改善宣传方式,并快速改善微笑及售中服务,进一步提高了顾客满意度。

作为本土的家电零售企业,时尚电器与供应商已经形成多年良好的关系,为了能给顾客带来最实惠的家电销售体验,时尚电器定期与供应商交流,并频繁的进行市场价格调研,建立起了市场价格实时回馈体系。为迎接新年促销的到来,时尚电器在11月就已经和各大供应商洽谈元旦促销货源,与大大小小500多家供应商签署了新年大促销协议,签订新电器商品近5亿元。保障了新年促销放价“开闸”低价促销。同时时尚电器还与各供应商签订了《共同加大新年促销力度的方案书》,承诺新年的促销力度将是时尚史上最大的一次新品+特价的促销。

为在新年期间给消费者一个全新的购物体验,时尚电器在新年近两个月来重装了莞城、厚街、虎门、樟木头、常平、寮步,威尼斯等七家门店,对所有22家门店都完成了重装升级,针对不同门店的不同特点,根据区域市场的消费特点对产品进行优化,给门店作了局部的产品结构及商场布局的调整,使品种更符合门店商圈内消费者的需求。经时尚的消费者研究部调查结果显示,重装后门店的购物环境及购物舒适度得以了消费者的认可,特别是3c品类区域,从传统的封闭式陈列,改造成了开放式陈列,为促销期间消费者选购提供了良好的购物体验。

促销要将提升消费者体验的满意度落到实处

促销,不仅仅是用各种活动吸引消费者,更重要的是让消费者对你提供的商品满意,对你提供的服务满意,卖场的方方面面都要符合消费者的预期。时尚电器在东莞中高端家电产品的销售中占有很强的优势,如何给顾客一个好的购物体验,同样也是以目标消费群的角度进行综合考虑。如时尚电器的每一个门店门头都设立了一个巨型LED显示屏,显示最新促销信息及介绍最新数码家电,突出数码现代潮流。同时,卖场内灯光将增加明流,增设灯带和射灯,以使顾客更舒心的享受高端家电卖场环境。在终端展示上,更注重了顾客的体验。数码IT产品完全开放式陈列,无论是时尚精致的卡片相机,还是专业的单反相机,顾客都可以零距离接触,轻松试用。而这一调整举措同样是根据大量顾客调研而来的,以前在卖场数码区卖

场十白商品丢失或刮花,都不会让顾客在第一时间体验到真机,摆在顾客面前的基本都是模型或者是有厚厚玻璃阻隔的柜台,大大打击了顾客的消费热情和购物乐趣。时尚电器根据顾客调研结果,迅速做出调整,对卖场数码区全部采用了完全开放式陈列,方便顾客试用和选购到适合自己操作习惯和功能的数码IT产品。事实证明展示方式的改变,对销售起到了促进作用,今后这种零距离的陈列方式时尚电器还将会运用到更多的其他品类中去。

针对目前家电新产品的特点,门店内还设有3D影院,方便用户体验新技术产品,电视音响区设有OK地带,顾客可以免费点歌,免费试唱,体验家庭KTV产品。另外设有厨房课室,在卖场,顾客就可以体验一下烹饪的乐趣等,以帮助消费者在卖场中对产品进行深度的体验,对高端产品的销售有着极大的帮助做用。如在2011年的新年促销中,单反数码相机,3D电视等这些需要消费者实际体映效果的产品都实现良好的销售业绩。

为提高消费者满意度,时尚电器在卖场中还推出儿童乐园,这也是家电卖场中的国内首创。以往在儿童摄影店或者是麦当劳,肯德基看到过儿童游玩区,但在重装开业后的时尚电器卖场中均设有儿童乐园。儿童乐园内布置得充满童话色彩,从卡通地砖,到七彩的储物柜,从小矮人式的座椅,到河马斑马等各色儿童坐骑,再从小朋友最喜欢玩的室内滑滑梯,到墙上电视里不断播放的卡通漫画,成功吸引了卖场的每一位小朋友。在吸引消费者方面也是做足了功课,而这一举措也是由于对顾客需求的深入分析和调研后的改进。即为吸引小顾客,更为解放大顾客,从而使得带小朋友来购的顾客能更舒心的购物。

第6篇:市场价格调查报告范文

纵观3D显示卡进化的路线,我们不难发现,只有在最基础的运算、渲染架构发生革命性改变时,产品的性能才会有极大的提升。之前我们熟知的Vertex+Pixel架构,每次升级的改变其实就是不断的提高Shader的频率、增加Shader的数量、扩大GPU与显存之间的带宽而已,其本质并未发生改变。因此也就很难在性能上有较大的突破。

造成这种情况的原因,并不是可以简单的归结为3D芯片设计厂商没有设计出更好的产品。决定芯片架构的一大重要因素就是API接口,API决定了系统如何调用硬件资源。早期的3dfx为了能让自己的Voodoo运行的更好,曾经自己开发了一套API,即“Glide”。不过PC不是游戏机,PC讲究的是兼容,专用API在游戏、软件开发商那里绝对不会比通用API更受青睐-尤其是当通用API可以做得和专用API一样好,甚至是超越专用API的时候。而Voodoo的架构决定了它在通用API,也就是DirectX下无法得到令人满意的性能和效果,因此被淘汰也并不令人意外。现在新一代的DirectX的推出,决定了芯片设计厂商必须更新自己产品的架构,不然下场只会和3dfx一样。

API革命

那么DirectX 10相对于之前我们熟知的DirectX 9系列,究竟有什么样的改变呢?最为明显的一点改变就是统一渲染架构取代了原来的Vertex和Pixel分离的渲染架构。以往的3D图形渲染流程是,首先由Vertex Shader生成构成3D物体的表面,这些表面由具有屏幕坐标信息的顶点构成,完成模型构筑后,再由Texture Unite赋予物体材质,最后由Pixel Shader进行光影演算等后期处理,最终完成屏幕上我们看到的3D图形图像。不过这种渲染架构并不灵活,在某些特殊情况下,其处理能力存在一定缺陷。比如某些场景下,物体的模型非常复杂,而材质、光源却很简单,那么这时候这种传统渲染架构的弊端就暴露出来了―Vertex Shader的工作负荷非常大,而Pixel Shader的工作负荷非常小,并且由于传统架构下的Vertex和Pixel Shader的比例是1:2或是1:3,此时系统的整体性能就会受到Vertex Shader运算能力的限制,同时Pixel Shader不能满负荷运算也是一种极大的资源浪费。

统一渲染架构可以说是从根本上解决了这一问题。在统一渲染架构中,物理结构相同的处理单元既可以完成顶点运算,又可以完成像素运算,甚至可以完成几何、物理运算,其灵活性不言而喻。并且由于处理单元的物理结构相同,在渲染图像时可以轻松的实现动态分配资源,最大化利用系统性能。

除了定义了新的统一渲染架构外,DirectX 10还在几何运算部分增加了新的处理单元,即Geometry Shader(几何渲染单元)。Geometry Shader可以进行非常复杂的几何运算,增加了Geometry Shader的顶点处理单元不再是仅仅输出一个个顶点的信息,进而转为输出图元信息。图元相对于顶点而言,内容更为丰富,从一个单独的顶点,到由顶点构成的表面都是图元信息可以容纳包含的东西。由此而来,几何运算功能能够提供更为精致的模型细节。

Geometry Shader除了可以建造更为复杂的模型外,其更为有意义的作用是把CPU从繁重的建模运算中彻底解放出来。从而使得CPU可以更多的去执行游戏中的A.I.运算等任务。除此之外,Geometry Shader的引入,可以更好与物理运算相结合。这样一来,Geometry Shader的引入可以说是从另外一个方向上提升了未来3D游戏的真实性,使得3D游戏可以更接近现实。

我们知道,DirectX 9.0c所提供的Shader Model版本为3.0版,此次DirectX 10给我们带来了全新的Shader Model 4.0。SM4.0中的指令长度被提升到大于64K的水平,这是SM 3.0规格的128倍。由于渲染指令长度大幅提升,SM 4.0中相应的寄存器规格也有所增强,如Constant寄存器采用16×4096阵列、Tmp寄存器则有4096个、Input寄存器采用16/32规格等,上述指标都比以前的DirectX有明显的改进。此外,SM 4.0在纹理数量方面也有提高。DirectX 10允许在渲染物体时使用128个纹理,而DirectX 9只提供4/16规格,更多的纹理意味着物体表面精度更接近真实。

最后,DirectX 10是随着Windows Vista一同的,仍旧停留在Windows XP平台的用户即便是购买了DirectX 10的显示卡,也无法享受到DirectX 10游戏带来的乐趣,因为微软不准备开发Windows XP版本的DirectX 10,这是因为Windows Vista改变了驱动程序模型,Windows XP无法实现这种改变,因此无法支持DirectX 10的运行。而那些已经升级到Windows Vista,却仍旧使用着DirectX 9显卡的用户也不必担心自己的显示卡是不是可以在Windows Vista下运行得很好。这种担心是完全没有必要的,DirectX 9的显卡也可以非常流畅的运行Aero Glass效果,这是毫无疑问的。

谁来支持DX10

早在Windows Vista正式之前,NVIDIA就了其可以完整支持DirectX 10的全新3D显示核心,即研发代号为G80的GeForce 8800系列产品。在上市之初,这一系列产品包括GeForce 8800GTX和GeForce 8800GTS两款产品,这两款产品的价格相当高。而在07年的第一季度,为了能够加速DX10显卡的普及率,NVIDIA又推出了一款GeForce 8800GTS 320M,这是一款砍掉一半容量显存的精简版GeForce 8800GTS,其核心架构与GeForce 8800GTS标准版完全相同,仅仅是显存容量从640MB下降到320MB。

G80 3D显示核心采用90nm工艺制成,集成了6亿8千1百万个晶体管,完全面向DirectX 10设计。G80核心中最大的变化在于抛弃了传统“像素处理单元+顶点处理单元”的设计,而是采用了统一渲染架构。G80核心内建了128个流处理器、64个纹理单元和24个光栅单元。这样一来每个流处理器都可以进行Vertex Shader运算和Pixel Shader运算,并且根据具体需要来安排两者的比例,可以最大限度提高核心的效率,从而避免了传统架构中经常出现的资源浪费现象。另外G80还提供对于替代CineFX引擎的Lumenex Engine以及全新的shader model 4.0,这就为G80带来众多全新的特性,如CSAA、128bit HDR、10bit Display Pipeline以及Quantum Effects等等。

G80采用了统一渲染架构,运算方式与以往的传统架构有所区别。G80可以通过线程控制,实现大规模并行运算。同时,每个处理单元可以根据需要动态地被定义为顶点处理单元、像素处理单元,或是物理特性运算单元,以此方式可以最大化利用GPU的资源,并且通过这种工作方式赋予Shader程序最大的编程弹性。此外,每个处理单元利用率提高,有助于减少处理单元处于空闲状态下产生的功耗,从而变相提升GPU的性能功耗比。

G80系列GPU完全针对DX10以及Shader Model 4.0设计。G80支持DX10以及Shader Model 4.0提供的全部全新特性,包括Geometry Shader、Stream Output、Improved Instancing。并且由于其Unified Architecture,以及完全支持DX10,G80可以有效地降低3D运算对于CPU的依赖性,将更多的运算转移到GPU上来。

NVIDIA的G80上集成了名为Quantum Effects的几何运算技术,该技术的主要作用是将几何运算由CPU转移至GPU运算。由于G80的Stream Processors特别擅长处理几何运算,并且拥有128个Stream Processors的G80可以提供性能强劲的浮点运算能力,这使得G80在几何运算方面拥有极强的性能,并且能够生成令人惊讶的逼真特效。通过优秀的几何引擎,游戏可以实现更多的即时演算效果,比如烟雾、火光、爆炸,或是以往难以做到真实的毛发、水面效果,现在也可以仅靠GPU运算即可实现。

G80同样支持NVIDIA的SLI技术,允许用户使用两块显卡实现双卡并行运算,进一步提升性能。而我们看到实际上GeForce 8800GTX上有两个用于连接桥接器的接口,可以在顶级主板上轻易实现Quad SLI功能。除此之外,与G70系列一样,G80系列同样支持Pure Video技术,并且G80的Pure Video进一步升级为Pure Video HD。Pure Video HD由集成在显示核心内的硬件解码单元、驱动程序,以及基于Pure Video技术的播放器组成。其作用是加速HD Video的解码速度,并增强画面质量。Pure Video HD可以支持H.264、VC-1、WMV/WMV-HD以及MPEG-2 HD的解码加速。

对于G80,本刊在早些时候曾经进行过较为详尽的测试介绍。从测试性能上来看,G80所带来的性能提升是非常显著的。不过即便是NVIDIA推出320MB版本的GeForce 8800GTS,GeForce 8800系列产品作为顶级旗舰产品,其售价仍旧很难被大多数用户接受,更为让我们关注的其实是基于这一核心架构的主流产品。在本次专题的制作过程中,NVIDIA正式了采用G80架构的主流和入门级3D芯片,即核心代号为G84和G86的GeForce 8600、GeForce 8500系列产品。

按照惯例,G84和G86核心通过精简处理单元的数量来控制产品的生产成本,从而达到成本缩减的目的。在技术规格方面,最为关键的Shader单元,即流处理器,G84缩减到了2组32个,G86缩减到了1组16个,与G80相比有着巨大的减幅。除了Shader的数目较少外,G84、G86在其他特性上与G80完全相同,同样支持DirectX 10、Shader Model 4.0、Lumenex Engine以及强悍的Quantum Effects几何运算技术。

而与G80的不同之处在于,G84和G86提供了全新的VP2(Video Processer)视频处理器,这是G80所不具备的。新的VP2包含一个BSP(BitStream Processer)处理引擎。支持BSP的G84/86在打开Pure Video HD视频加速功能后,可以实现H.264视频全GPU解码,使得CPU彻底从视频解码运算中得以解放。这项能力,连之前的G80都无法做到,G80在解码高清视频时仍需借助CPU的帮助。

可见,NVIDIA这次的主流产品并非只是针对3D游戏而来,而是更多的考虑到了3D显示卡的多方面应用。随着“蓝光”的不断普及,高清电影的播放很快就会成为用户的主要应用之一,因而仅仅是提供高性能的3D运算,不再是衡量3D显示卡价值的唯一标准。未来的主流显示卡必须兼顾多个应用层面才能满足用户的需要。

由于NVIDIA新产品的时间点刚好在本次专题制作过程中,因此我们无法邀请到太多的新产品,这不能不说是一种遗憾。所幸,我们还是拿到了两款GeForce 8600GTS产品。在随后的测试中,我们将一起来看看未来的主流产品将给我们带来怎样的3D性能。至于高清视频播放部分,我们并未对这两款产品进行测试。原因是目前尚无可以支持该功能的Windows XP驱动程序,而且目前也没有采用DirectX 10设计的游戏,因此我们的所有性能测试均在Windows XP下完成,基于前面提到的驱动程序问题,我们放弃了高清视频加速性能测试。此外,由于NVIDIA提供的用于测试新产品的驱动程序,在对SLI的支持方面仍存在一定问题,我们无法完成相关测试,对此我们感到非常遗憾。

未来主流有多强

新的GeForce 8600GTS毫无疑问在不远的将来会成为市场上的主流产品,那么用户最为关心的就是它究竟能带来多少性能提升。简化后的G84,Shader数量可以说是少的可怜,它是否还能像G80那样,给我们带来强烈的冲击呢?为此,我们专门针对G84进行了性能测试。

测试所使用的GeForce 8600GTS来自华硕和富彩两家公司,其中华硕的产品采用了全静音热管设计,而富彩的产品则与公版相同。测试时,我们选择的对比产品为时下主流的GeForce 7900GT,以及GeFoce 7600GT。同时,我们还测试了高端的GeForce 8800GTX和GeForce 8800GTS 320M的性能,以供用户对比。

在测试软件的选择上,我们除了测试了标准的3DMark外,还选择了4款较为流行的3D游戏,包括2款传统的FPS设计游戏(Quake4、F.E.A.R)、1全新的FPS游戏(S.T.A.L.K.E.R)、1款赛车类游戏(极品飞车卡本峡谷)。本次测试使用了两种不同的分辨率,分别是1280x1024@32bit和1920x1200@32bit。

测试平台

CPU:AMD Athlon 64 X2 4200+

主板:nForce 590SLi

内存:512MB DDR2 667 X 2

硬盘:Seagate 7200.10 750GB

操作系统:Windows XP SP2英文版

软件设置

3DMark 05:4x FSAA、4x ASF

3DMark 06:4x FSAA、4x ASF

Quake4:Ultra High

F.E.A.R:最高特效,4x FSAA、4x ASF,测试分辨率1280x960、1600x1200

S.T.A.L.K.E.R:最高特效,4x FSAA、4x ASF

极品飞车卡本峡谷:最高特效,4x FSAA、4x ASF,测试分辨率1280x1024、1600x1200

从测试成绩上来看,最新推出的GeForce 8600GTS与目前市场上的GeForce 7900系列产品基本处于同一性能区段。GeForce 8600GTS的性能要比GeForce 7600有很大的提升,但与GeForce 7900GT仍有一点差距。同时我们看到,大规模削减Stream Processor对于性能的影响是十分明显的。而从价格上来看,GeForce 8600GTS与目前的GeForce 7900系列产品相仿,这就会让用户产生“是否值得”这样的疑问。

实际上,这种疑问是毫无必要的。GeForce 8600GTS可以运行未来的DX10应用和游戏,而GeForce 7系列产品则只能运行DX9应用和游戏。此外,从本次测试中,你会发现GeForce 7系列产品的3DMark 06成绩均为N/A,这是因为GeForce 7系列产品无法在打开FSAA模式下支持HDR,所以测试无法完成。另外,前面曾经提到了GeForce 8600/8500系列产品采用了VP2视频处理引擎,在视频编/解码加速方面更有优势。

DX10降临之际选什么

虽然目前GeForce 8系列产品已经全面上市了,但目前基于DX10的应用还无法见到,而DX10应用的真正普及,至少要到今年年底才能实现。而到了年底,我们就很可能要迎接新一代的DX10显卡的了-显然新一代的DX10显卡要比现在的产品更为成熟,性能也更好。换句话说,我们可以认为至少在2007年,仍旧是DX9显卡的天下。这些产品更成熟,更便宜,也完全适合现在的各种应用使用,包括大家比较关注的Windows Vista Aero Glass效果。

那么该如何来选择产品呢?在以往的专题中,我们往往会按照性能,或是按照芯片来划分产品线,以便向用户推荐产品。但对于现在的市场状况而言,这种方式并不合适。目前,AMD和NVIDIA的DX9产品都非常成熟,各种小编号产品层出不穷,仅仅按照性能或芯片的大版本来划分产品的话,有些产品很难归类。因此本次专题我们选择按照价格区段来划分产品,用户只要对照自己的显卡投资预算额度,就可以找到适合自己的产品。

500元以下

实际上这一档次产品还是相当复杂的,涵盖的芯片种类很多,从Radeon X800XL到GeForce 7300系列产品都有涵盖。不过这一区段的产品属于入门级产品,选择起来并不复杂。首先是从性能上来说,这系列的产品性能差异并不大,而大多数选择这一档次产品的用户往往对于系统的3D性能要求也并不高。在这一档次产品中,性能较好的包括GeForce 6600LE、GeForce 7300LE、Radeon X800XL、Radeon X1300、Radeon X700等等,这些看上去有些“过气”的产品,构成了入门级产品的主体。

事实上我们并不推荐用户选择这类产品,原因很简单。首先,我们既然决定选择独立显示卡,那么就表示至少我们希望显示卡的性能能够达到一定水平,运行一些3D游戏;其次,这一档次的产品,其实距离主流入门级产品只差100元,甚至更少的资金投入,选择这样一款产品远不如再追加一点资金投入,选择一款性能更好、更主流的产品;最后,如果真的对3D性能没有太多要求,那么完全可以选择一块集成显示核心的主板,省掉显示卡的资金投入。事实证明,许多整合主板上的显示单元也拥有不错的性能,同样可以运行Windows Vista的Aero Glass效果,也能在较低的分辨率和画面质量下流畅运行一些3D游戏。

因此我们不建议用户购买这一档次价位的产品,如果一定要买,那么在这些产品中我们推荐用户使用较新的芯片,比如GeForce 7300或是Radeon X1300系列产品。至少这些产品具有较新的特性,比如在视频播放方面的优化等等,过于老旧的产品就不应该考虑了。

500至1000元

这一价位是大多数主流产品的售价。到了这一档的产品,用户的选择就多了起来。处在这个价位上的产品可以说是非常丰富。从GeForce 7300GT到GeForce 7950GT,从Radeon X1650GT到Radeon X1950GT都可以看到。这就会让用户感到很大的困惑,事实上就连我们自己要做出选择也不容易。造成这种情况的主要原因是,各家厂商对于自身产品的定位以及定价存在着很大的差异。

这就造成了中端主流市场产品较多,价格差异也很大这种现状。从表面上看,这样的市场格局可以让用户花很少的钱买到性能很好的产品,但实际上一些小厂推出的产品在做工和设计上的确存在着一定缺陷,比如将原本标配的GDDR3显存更换为DDR或GDDR2后低价销售等等。这也是造成了这一区段产品数量众多,小版本产品不计其数的主要原因。与此同时,有些产品的做工和用料并不能得到很好的保证,个别产品出现问题是常有的事情。用户在选择产品时应当更加注意。

不过不管怎么说,这一区段的产品是市场的主流产品,1000元这个心理价位一直是很多用户选择显卡的重要依据。在此我们为大家推荐两款比较出色的芯片供用户参考。事实上,我们推荐的产品是相当保守的,偶尔有些厂商推出的中高端产品也会出现在这一价格段。至于具体产品品牌以及产品价格,就要看用户自己的选择了。

与Radeon X1950系列产品一样,Radeon X1650XT也是在AMD推出支持DX10的显示卡之前进行的一次小小的更新。它的性能略好于GeForce 7600GT,尤其是在应对最新的游戏方面,更多的Pixel Shader可以得到更好的性能,可以说是这一价格段中性价比最好的产品。

GeForce 7600GT可以说是这一价格段内的一个小小的神话,可以说它是目前市场上的绝对主力,是大多数用户的选择。它可以提供完美的SM3.0支持,并且拥有极高的运行频率,可以提供相当优秀的性能。美中不足是它的显存宽只有128bit,这在某种程度上限制了它的性能发挥。即便如此,它仍是这一价格区间内最具竞争力的产品之一。

1000至1500元

相对于前两档价位而言,这一档次的产品选择要简单的多。在这一价格区段的产品,就我个人来看是最具性价比的产品。它们往往拥有新架构、新特性,芯片运行频率更高,配备的显存也更快。不过它们面临的最大问题是超出了主流用户“显卡1000元”的心理价位。同时,它们的产品定位略尴尬一些,1500元左右的产品价格不算便宜,但性能却与更高端的型号存在一定差距。这在某种程度上,让这些产品的定位略显尴尬。

不过,随着GeForce 8600系列产品的推出,这种状况得到了一定程度上的缓解。采用全新统一渲染架构的GeForce 8600系列产品给这一价格区间的产品注入了新的活力。截止到发稿之前,我们已经可以在市面上见到1500元左右的GeForce 8600GTS和1200元左右的GeForce 8600GT,这些拥有全新架构和特性的产品将成为这一价格区间内最具竞争力的产品。另外一方面,AMD的Radeon X1950系列产品近期的几次价格调整,也逐渐进入了这一价格区段内。我们都还记得Radeon X1950XTX推出时的震撼,不到3000元的价格却带来了无与伦比的性能。作为Radeon X1950XTX的衍生产品,无论是Radeon X1950Pro还是Radeon X1950GT都有着不错的性价比。

Radeon X1950系列产品并不是简单的将Radeon X1900升级得来的,Radeon X1950可以说是重新设计后,性能更强、功耗低的全新芯片。作为Radeon X1950系列中的主流型号,Radeon X1950Pro拥有相当不错的性价比。最为吸引人的莫过于数量众多的Pixel Shader,这让Radeno X1950Pro在应对时下流行的游戏时,显得更为从容。

毫无疑问,GeForce 8600系列产品是近期最为耀眼的一系列产品。全面支持DirectX 10,全新的统一渲染架构,全新的视频处理引擎(VP2),让这一系列产品无论在3D性能上还是高清视频回放方面,均有良好的表现。可以说,在AMD推出支持DirectX 10的产品之前,GeForce 8600GT在这个价格段内的产品性能方面没有对手。

1500至2000元

事实上,这一价格段的产品已经很少了。两家厂商目前在这个价格段的产品数量都不多。AMD方面,我们能看到的产品是Radeon X1950XT以及少量显存容量较大的Radeon X1950Pro;而NVIDIA方面由于近期了GeForce 8600GTS,因此产品显得略丰富一些,在这一价格段拥有GeForce 8600GTS、GeForce 7900GT。

那么实际上在这个价格区段内的选择就会变得比较简单。首先,我们要明确的一个道理是,作为一款主流产品GeForce 8600GTS停留在这个价格区间的时间将是非常短暂的,很快它就会进入1500元以内的价格区间,而且因为NVIDIA不对其下线厂商推出的GeForce 8500GT做频率上的限制,因此实际上处于中端入门位置的GeForce 8600GT会下滑至入门级产品之内,相应的GeForce 8600GT和GeForce 8600GTS的位置也会随之进行调整。至于AMD方面,截止到发稿日,虽然已经有消息表明R600将很快,不过限于杂志周期,我们无法在本次专题内报道任何关于R600的消息。

对于这款产品而言,它的频率仅比更高端的Radeon X1950XTX低25MHz,GeForce 7900GTX也不是它的对手。甚至在一些DX9的游戏测试中,它的性能已经逼近GeForce 8800GTS,而GeForce 8800GTS要比Radeon 1950XT贵上不少。这得益于它良好的架构设计,48个Pixel Shader在处理大规模像素运算时可以说是得心应手。

其实从产品定位来看,GeForce 8600GTS是无法与Radeon X1950XT相比较的,毕竟后者是作为高端旗舰级产品出现的,而无论怎么看GeForce 8600GTS都是一款面向主流的产品-无论是从Shader数量还是显存宽上来看,它并不具备高端卡应有的配置。但是,它的优势在于全新的统一渲染架构,以及对于DirectX 10和SM 4.0的支持上。除此之外,它的价格也更为便宜些,而性能方面的良好表现令我们十分满意。

2000元以上

就目前的市场情况来看,2000元以上的产品是NVIDIA的天下,GeForce 8800系列产品涵盖了从高到低的各个区段,而在2000元以上这个级别的产品中,AMD可以说只有部分Radeon X1950XT和Radeon 1950XTX在应对着来自强悍的G80的压力。这种局面在AMD的R600之前不会有任何改变。

到了这个价格以上,可以说很多顶级发烧友已经不在意资金上的投入了。因此就算Radeon 1950XTX的性价比再好,大多数用户还是会义无反顾地购买GeForce 8800系列产品。这并不难理解―既然已经决定在显示卡上投入这么多的资金,为什么不买最新、最强的产品呢?在R600正式面世之前,选择2000元以上的显卡非常简单,GeForce 8800系列产品就是你最好的选择。

像素魔术――3D游戏与显示卡的发展

最近一段时间发售的新游戏,让不少玩家颇感头疼。比如去年年底的《Need For Speed Carbon》,很多玩家都会觉得自己的显卡在开启高画质高分辨率后性能衰减较为严重。而近期的几个游戏,比如《S.T.A.L.K.E.R》、《Command & Conquer 3》,或是采用Unreal Engine的《分裂细胞双重间谍》等等,对性能的要求更为严重。从视觉效果来看,这些游戏的共同特点就是拥有华丽的光影、烟雾等效果,并且物理特性、光学特性也更接近于现实。除此之外,这几个游戏的另外一个共同之处就是它们都是跨平台发行的游戏,除了拥有PC版外,还有PS2或PS3,甚至是Xbox 360等游戏机平台的版本。

从游戏机游戏开发来看,在次时代游戏机上,制作人想要表现的效果已经不仅仅是我们所熟知的3D场景,进而转为要表现更为真实的空间感、空气感。这两种画面感可以理解成景深和物体之间的粒子系统填充-因为我们并不是生活在真空中,空气中总是会有些尘埃,这些尘埃在特定的光影环境下会产生十分特别的视觉效果,也会让3D画面更为逼真。下面的这些游戏画面就很能说明问题。复杂的模型、精确的物理特性,这些已经成为3D游戏基本应该拥有的特性。更真实的画面感,来自更复杂的光源阴影演算和各种体现空气质感的粒子雾化效果。

而这些复杂的光源阴影运算和粒子系统对于3D显示卡的像素渲染能力要求极大。更多对3D游戏中的渲染处理详细调查报告表明:渲染的复杂程度不仅在逐渐的增加,就连它们的渲染方式也在发生改变。渲染指令大致可以分为两个类别:

从显存中拾取数据的纹理操作。

完成数学变换的算术处理操作。

早期的渲染处理是粗略的把渲染资源平等的分配给上述两种类型的渲染指令,但近来分配给算术处理操作的渲染处理资源比重越来越大,在最近的游戏中,这个平均的比例是算术处理操作:纹理操作=5:1,从许多下一代的3D游戏设计蓝图看来,这个比例还有继续往上增加的趋势。

在另一些对现今3D游戏的研究报告中指出,大部分的像素处理过程都是双线性过滤操作或者从整数纹理中进行点取样,并没有纹理查找的过程,这些渲染操作都能被纹理处理单元在一个或更少的时钟周期内执行,而剩下的像素处理操作则是三线性过滤、各向异性过滤和浮点指令纹理查找过程,这些操作将被安排在超过一个时钟周期后执行。

在算术处理与纹理操作之间一个很重要的差异就是:纹理操作过多依赖显存容量和带宽这些外界因素,当在显存容量和带宽不够用的情况下,去增加更多的纹理操作单元对纹理操作性能的提升并无帮助;而算术处理操作则不同,它的处理能力并不依靠这些外界因素,仅取决于在GPU中集成的算术处理单元数量。

程序中的纹理是一个可以加以利用的重要技术技巧,首先我们可以通过加上相应的约束参数把像素渲染程序用来生成算术的纹理,通过这样来变相的减少用于存储纹理数据的必需的显存容量和带宽;除此之外渲染程式还可以用来添加变化和现有纹理的细节,以此来减少存储于显存中不同纹理模板的数量。这两种运用的技巧虽然过程不同,但都异曲同工,用来降低纹理操作对外界因素的依赖,减少对显存容量和带宽的需求。当CPU已经成为渲染速度提高的瓶颈时,GPU越来越强的渲染处理能力已经开始在共享原本属于CPU的工作量,例如在粒子系统、纺织物、流体流动这些物理仿真动作在处理器处理不过来时,就会被映射到GPU的工作列表中,使用GPU强大的渲染能力来处理。不过,这些从CPU处理列表中转移过来的资源毕竟远离标准的图形绘制范畴,所以更多的渲染处理能力被用来搭建负载平衡系统,去提升整体的帧渲染速度。

我们都知道ATi的3D显示卡产品在芯片架构上集成了更多的Shader处理单元,那么是否意味着在应对新游戏时能够得到更好的性能呢?为此我们专门进行了一些新游戏的性能测试。测试所选择的显示卡是目前比较主流的产品,包括Radeon X1950GT、Radeon X1650GT、GeForce 7900GS,以及GeForce 7600GS。这4款产品基本处于同一档次,而且均为目前比较成熟的产品。因此,我们在测试新游戏性能时,放弃了3DMark和传统游戏测试。测试项目包括《极品飞车卡本峡谷》、《S.T.A.L.K.E.R切尔诺贝利疑云》,以及《命令与征服3泰伯利亚战争》。

《极品飞车卡本峡谷》中除了使用了时下非常流行的HDR动态光影效果外,在打开全部特效后,还有一种被称之为Motion Blur的动态模糊效果,以体现赛车飞驰的速度感。《S.T.A.L.K.E.R切尔诺贝利疑云》拥有非常精致的建模,其中的一草一木都会随着风吹轻轻摆动,有粒子系统制作的半雾化效果将空气感表现的淋漓尽致。《命令与征服3泰伯利亚战争》中的所有烟雾、爆炸、火光等效果全部为即时演算完成,并且任何动作都会对周围的场景造成影响,此外丰富的细节也是这款游戏的特色之一。

以上3款游戏的共同特点就是,像素运算压力极大。同时,我们的测试设置也极为苛刻,所有测试均打开了游戏的最高设置,同时测试了两个不同分辨率,分别是目前标准的1280x1024@32bit,和该游戏可支持的最高分辨率。除了《极品飞车卡本峡谷》最高只能支持1600x1200@32bit模式外,其他两款游戏的最高分辨率均可达到1920x1200@32bit。

从性能测试来看,也许我们得到的数据并不好看,整体分数偏低。但这些成绩足以说明问题了。在ATi强调的3:1架构(所谓3:1架构就是指Arithmetic:Texture=3:1或是ALU:TMU=3:1。Arithmetic指算术运算,由ALU完成;Texture也可以指纹理运算,由TMU完成)体系下,Radeon X1950GT和Radeon X1650GT在面对这种像素渲染压力较大的游戏时所表现出的性能,的确要好于使用2:1架构的GeForce 7系列产品。

这种优势是建立在分离渲染架构体系下的,一旦3D显示卡整体进入统一渲染架构体系时代,这种优势将不复存在。想要在未来的3D显示卡领域处于领先地位,就要看在统一架构渲染体系下,谁的设计更为优秀了。不过在DX10正式普及之前,要想流畅的运行那些光影绚丽多彩的游戏,Radeon X1000系列产品显然更适合一些。

本次专题我们共收到29款产品,其中除了最新的GeForce 8600GTS外,其他产品均为上市已久的成熟产品。因此我们简化了这些产品的测试(GeForce 8600GTS在之前我们已经详细测试过)。测试分辨率为1280x1024@32bit、4x FSAA、4x ASF(其中NVIDIA的产品在测试3DMark 06时未打开FSAA)。除此之外,每款产品的价格均来自我们CNet旗下网站中关村在线.cn提供的实际市场价格。

实际上,本次专题我们测试的产品并不多,对于产品的测试也较之以前的专题测试简单了许多,好在收到的产品都是市场上的成熟产品,测试虽然简单,但也足以说明问题了。对于产品的评选方面,我们重点考虑的是产品的性价比、做工和产品附加值这几个方面。经过仔细的考量后,我们将编辑选择奖授予如下产品:

ASUS EN8600GTS Silent

Forsa GeForce 8600GTS魔龙版

Leadtek WinFast PX8800GTS/TDH

MSI NX7600GT涡轮风暴

Sapphire X1950GT黄金版

七彩虹镭风X1650GT-GD3 CF白金版

这些产品基本上都是非常有特色的产品。ASUS的EN8600GTS Silent不但采用了最新的GeForce 8800GTS显示核心,而且还提供了零噪音解决方案,并且附带有ASUS的多种独特功能和技术;Forsa的GeForce 8600GTS魔龙版是第一批上市的GeForce 8600GTS产品之一,它拥有很好的性价比;Leadtek的WinFast PX8800GTS/TDH无论是在设计还是做工上都体现了Leadtek的大厂风范,而且价格较为便宜;MSI的NX7600GT涡轮风暴的散热器设计较为出色,虽然尺寸上可能略有出入,但这种设计思路值得其他厂商学习,并且它的性能也是相当不错的;蓝宝的X1950GT黄金版以不足1000元的售价带来的是相当出众的性能,并且其做工和用料堪称顶级;七彩虹的镭风X1650GT-GD3 CF则是体现性价比的典范之作,低廉的价格,中上的性能和出色的稳定性,是这款产品的最大特色。

ASUS

一款成熟的芯片,由一家成熟的大厂设计并制造,就是我们看到的这款EN7900GS TOP。无论是设计、做工,还是用料,都十分令人满意。而且和ASUS的其他显示卡产品一样,这款EN7900GS TOP同样支持诸如靓彩等ASUS特有的技术。

ASUS

这款产品除了采用最新的GeForce 8600GTS外,还使用了全热管静音散热装置。虽然我们有点担心它到底能不能稳定的工作,但是事实上它表现的近乎完美,无论是性能还是稳定性。同样,这也是一块ASUS的靓彩系列产品。

ASUS

采用高端的GeForce 8800GTS显示核心让这款产品在性能上卓尔不群,虽然与旗舰级产品GeForce 8800GTX仍有一定差距,但它仍然能够带给你足够的视觉震撼。此外,由于它的显存只有320MB,它的售价要比标准版的GeForce 8800GTS略便宜一些,更易被用户接受。

ASUS

极限,是对这款产品的最佳形容。这恐怕是目前民用显卡里最为夸张的一款产品了。它的最大特色是采用了全液冷散热,并且用户拿到手里就已经是组装好的全套产品,只要安置在机箱内就可以使用了。同时,强悍的GeForce 8800GTX显示核心能给你最棒的视觉体验。

Forsa

GeForce 7600GS魔龙版

这是一款面向主流市场的产品,拥有不错的性能和稳定性。虽然价格较低,但这款产品的设计和做工还是可圈可点的。它的布线清晰,用料扎实。散热器的选择方面也较为令人放心。

Forsa

GeForce 7900GS魔龙版

不足1000元的价格,以及相当不错的性能,让它成为一款颇具竞争力的产品。这款产品的设计和做工都很不错,并且为了保证稳定性,这款产品的显存颗粒上也设置了独立的散热片。

Forsa

GeForce 8600GTS魔龙版

这是一款采用GeForce 8600GTS显示核心的产品,这款产品在性能上的表现较为令人满意。在设计上,这款产品采用的版型和NVIDIA的公版基本一致,散热器方面配备的也是中规中矩的铜质散热器。与同价位的产品相比,这款产品显然更具竞争力。

GIGABYTE

这款采用GeForce 7600GT显示核心的产品采用了独特的热管散热器设计。其优点是在保证系统正常运行的同时,提供零噪音环境。不过由于在设计这款产品的热管时,将一组散热器设置在了显卡背面,因此这款产品在与某些主板搭配使用时,会因为主板北桥散热片位置问题,给安装造成一定困难。

GIGABYTE

这款显卡采用的显示核心是GeForce 7900GS。作为一款面向主流高端市场的产品,这款显卡的配置还是相当不错的。它保持了GIGABYTE一贯的优良做工,在测试时表现出的稳定性令人满意。

GIGABYTE

这款采用了Radeon X1950Pro的产品在测试时表现出的性能和稳定令人满意,而且其3:1架构在应对那些像素运算复杂的游戏时,将会得到更好的效果。当然,这款产品无论是在做工还是用料方面都保持着GIGABYTE的优良品质,值得信赖。

Leadtek

WinFast PX7600GS/

作为NVIDIA旗下第一大显卡厂商,Leadtek出品的显卡一直以来都是品质的代名词。这款产品也不例外,它的用料和做工相当出色。虽然只是一款面向中端用户的产品,但Leadtek并未因此而偷工减料。

Leadtek

WinFast PX7600GS/

对于那些使用PC作为高清视频播放源的用户来说,这款显卡再合适不过了。它是本次专题中唯一款带有HDMI接口的产品,用户不再需要任何转接设备,即可把HD-TV与PC相连欣赏影片。

Leadtek

WinFast PX7600GT/

中端主流产品的传奇-GeForce 7600GT,在Leadtek手中得到了很好的发挥。这款产品所表现出的性能相当令人满意。中规中矩的外表之下,是极棒的稳定性和性能表现,本次专题中的很多对比测试均由这款产品完成,其表现令人满意。

Leadtek

WinFast PX8800GTS/

这款采用GeForce 8800GTS显示核心,并搭配320MB高速GDDR3显存的产品,让我们想起了法拉利赛车散热器设计十分有特色。它的散热器整体架构为热管+散热片+风扇+整流罩,整流罩后半部为金属拉丝设计,质感十足。当然,除了漂亮之外它的性价也比较为令人满意。

MSI

NX7300GT-TD128E

MSI给这款产品配备了DDR显存,并且从定价来看,这款产品绝对是一款面向入门级应用的产品。从测试的性能来看,这款产品的表现还是相当不错的。此外,与其他入门级产品相比,用户从MSI能得到更好的品质保证。

MSI

这款产品的散热器设计可以说是大大的超出了我们对于显卡散热器的认识。不过必须肯定的是,这种前后抽送空气的方式的确是一种符合机箱内部空气流动的设计。从性能上来看,它的表现不错,价格也不算太贵,是很不错的选择。不过我们担心的是,过于臃肿的散热器会不会影响用户使用SLi呢?

Sapphire

做为ATi旗下第一大下线显卡设计制造厂商,蓝宝出品的ATI显卡在品质上可以与在加拿大销售的ATi原厂卡相媲美。这款采用Radeon X1650GT显示核心的产品在测试中表现出的性能和稳定性都十分令人满意。

Sapphire

通过一系列的测试(主要是一些针对最新游戏的对比测试),我们不得不说,这款采用Radeon X1950GT显示核心的产品,是一款极具性价比的产品。在1000元这一档产品中,无论是在性能还是稳定性上都足以令人满意,性价比可以说无人能及。

Unika火旋风

也许是这款采用了Radeon X1950GT的产品为了保证自己能够稳定的工作吧,它的散热器很大,工作起来噪音不小。而且最为令人担心的是它散热器的固定方式,在显卡背面,我们看到4颗仅用塑料垫圈做绝缘处理的螺丝钉,这种方式未免有些潦草。不过它的性价比倒是不错,值得预算紧张的用户考虑。

Unika速配

作为一款入门级产品,Unika速配PCX7318GT Pro超强版做的还是相当不错的。这款产品所配备的GDDR3显存可以让GeForce 7300GT有更好的发挥。从实际测试来看,也的确是如此,它的表现符合它的定位。

铭狂镭

这款采用Radeon X1650GT的显示卡产品搭配了256MB GDDR3显存,更多的显存可以让显卡在应对材质操作较多的应用时表现得更为自如一些。这款产品在测试中表现出的性能和稳定性都很不错,是一款性价比相当不错的产品。

铭狂镭

这款产品与Unika的火旋风PCX19528GT极为相似,同样的散热器设计,同样的版型。它们在性能表现上也十分接近,价格方面仅差1元。作为一款面向1000元以下用户的产品来看,它的性能表现还是不错的,价格也不算太贵。

铭狂镭

这款产品的看点在于256bit的显存位宽。作为曾经的王者之一,Radeon X800XTPE曾经给我们带来了不小的震撼。如今,作为Radeon X800的血脉,Radeon X800XL的性能表现依然不容小觑,只是它的定位已经从曾经的旗舰级产品变成现在的入门级产品。对于那些对3D性能要求不高的用户来说,这款狂镭X800XL不失为一种不错的选择。

七彩虹镭风

X1650GT-GD3 CF白金版

这款七彩虹的Radeon X1650GT给我们留下了相当深刻的印象,它的性能相当不错,稳定性也算得上很好。但价格却要比同类产品便宜不少。这也是一直让我们感到不解的地方,为什么七彩虹总是能做出性价比很好的产品呢?不管怎么说,这款产品绝对值得用户考虑。

七彩虹镭风

这款采用Radeon X1950GT的产品在性能表现方面无可挑剔,同时它的价格也比较容易让用户接受。美中不足就是在产品的附加值方面略显单薄了一些。不过总体来说,对于那些喜欢追求性价比的用户而言,这款产品还是相当合适的。

七彩虹天行

7300GT-GD3 UP

当GeForce 7300GT已经成为入门之选时,我们也就不能对采用这款芯片的产品提出过多的要求。这款天行7300GT-GD3 UP烈焰战神足以满足普通用户日常应用或是玩一些简单的3D游戏的需求,而且价格便宜。

七彩虹天行

这就是目前市场上主流产品的典范了,不足600元的售价,加上这款产品不错的性能表现,很容易让大多数用户为之打开钱包。它的性能足以满足大多数的3D应用需要,但记住它只是一块面向主流的产品,不要让它运行超出它能力范围的东西。

七彩虹天行

7600GT-GD3 UP烈焰战神

说实话,在面对七彩虹的产品时,如果不看显卡背面的铭牌,就算是我们这些整天接触产品的人也难以分清它们之间的区别。这几款采用NVIDIA芯片的显卡太像了,不过它们的性能还是有区别的。选择GeForce 7600GT是比较稳妥的选择,它足以支撑到DX10应用大范围普及。

七彩虹天行