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游戏美术设计精选(九篇)

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游戏美术设计

第1篇:游戏美术设计范文

【摘要】游戏的好坏取决于不同的游戏展方向。好的视觉效果也需要各式各样设计的配合,从游戏光影,人物服饰和场景布局上都需要设计人员的不懈努力才能呈现出更好的效果。因此我们需要在游戏的美术设计上进行更加严格的要求和更加有创造力的工作模式,才能设计出更加满足玩家心理需求的好游戏。下面对游戏的美术设计进行相关研究。

【关键词】美术设计 游戏内容 讨论研究

新时代带来新元素的设计,游戏的新纪元吸引着更多设计师的加入。游戏事业的发展带动了其它行业的发展。之前的美术工作属于不景气行业,但在游戏产业的带动下,大量的美术设计人员涌入整个游戏行业。作为一种新兴产业,游戏发展十分迅猛,为了更好的游戏效果,唯美的游戏场景和生动的人物形象想要更好的进行游戏设计,这需要将美术和现实场景相结合。

一、有关游戏角色的设计

游戏角色服饰设计对整个游戏是至关重要的。游戏的美术风格影响着整个游戏的风格,不同的游戏风格,匹配不同的游戏设计。在幻想游戏中,人物的风格比较突出,对线条和色彩的使用采用浓重的渲染方式。人物性格特点突出,柔美和粗犷形成鲜明的对比。霸气十足的外表,生动明朗的肌肉线条就要匹配间接的服饰。梦幻风格的游戏就需要采取古典的人物服饰,从头饰,缎带,裙袍,武器等特点,既要保证新颖的设计风格,又要体会出独特的创新方式,还要反映出游戏人物的不同性格。例如在王者荣耀中的人物妲己,外表是一只清纯可爱的小狐狸形象,但仔细观察就会发现人物的眉宇中又流露出淡淡的忧伤,在整个人物设定的过程中,加上独特的故事背景和在游戏中符合情景的对话,塑造出一个凄婉悲伤的形象,惹人怜爱。

例如在游戏《侠盗飞车》中,游戏的主人公就是一个十足的罪犯形象,无论是在服饰上上,还是在行为举止上都反馈出其粗犷的性格。在服饰上的设计便是穿着蓝格子花衬衫,在行为举止上很符合罪恶都是的特点,形式不拘一格,彪悍霸道。

在游戏《流星蝴蝶剑》中,这是一款具有大型场景的古装打斗游戏。游戏中的不同角色具有不同的风格,女的游戏角色或纤细苗条,或身材火爆。男的游戏角色或刚猛霸道,或英气逼人。不同人物使用不同的武器反应出不同的游戏效果,有的矫健灵巧,有的横冲直撞,有的妩媚多变,有的别具一个,人物或高或矮,或胖或瘦。在整个游戏中每一个角色都注入了设计者的灵魂,每一个打斗场景都需要设计人员在设计后台进行反复演练,尝试。这样才能设计出更有灵魂的角色人物。

二、有关人物场景的设计

大型游戏需要大型场景支持,一个好的场景对整个游戏效果的支持是十分重要的。着和动漫影视作品相同,都需要一个好的游戏场景。对整个游戏起到烘托,渲染的作用。

如果游戏角色是玩家的表演者,那么场景就是玩家表演者的舞台。每一个表演者都需要一个华丽的舞台,在这个舞台上玩家所扮演的角色才能充分表现出角色的特点。对游戏的剧情产生更好的辅助作用。游戏场景中的建筑设计,在美术设计上不比现实中的建筑容易,不仅仅需要设计师具有精湛的绘画技术,还需要设计师具有丰富的文化内涵,对地理,建筑构造,地方民俗,衣着服饰进行了解,对古今中外的建筑也要进行更好的了解,结合实际创造出与众不同的设计。给人以焕然一新的视觉感受,进行卓尔不群的游戏建筑设计。游戏美术设计者在进行设计的同时还需要拥有丰富的想象力。很多游戏是以网红说原著进行改编,在原著内容上对建筑的描写进行改编。例如苍穹之上的丹塔,剑灵之中的流光飞瀑,大唐中的养生殿和倩女幽魂中的河伯水患。这需要设计者对游戏进行更好的构思,关于在场景上的美术设计,进行大规模的场景布局,设计团队才有可能完成一个好的场景。在进行构造的过程中,技术是很重要的一方面,设计者的设计构思是更重要的一方面,只有设计者做出有灵魂的设计,才能让玩家体会到游戏的不同,每个人都有一个向往美好的心灵,往往在现实中的不如意会将心灵情感寄托在游戏中,因此好的游戏美术设计对玩家具有这非同寻常的吸引力。

三、关于游戏的光影造型研究

游戏画面的光影设计影响着整个游戏在设计中的整体效果。光影元素影响着游戏画面的质感,光线的柔和度也影响着整体的任务效果。着需要美术研发人员加强对光影的设计应用,以免影响整个游戏的效果。在光影中,昼夜交替的空间更能增加玩家在游戏中的真实感。黑暗中的深邃,神秘,幽静跟更滋生玩家心目中的不安因素。在体验中更加困难。这就需要设计者更好的运用光影元素,给玩家更好的游戏体验。好的光影元素可以营造出更好的游戏气氛,给玩家在好莱坞大片中的视觉感受,让玩家在视觉,听觉的感知上有更加魔幻的感官。让游戏更有层次感,动静结合,光影交错。形成更加有层次的游戏场景,给人一种光怪陆离,参差交错的真实游戏体验。

在游戏的光影设计进程中,光与影的结合和对人物角色的掌控,以及游戏人物在游戏的比例。可以创造出更加真实的游戏画面,人物角色的动作和场景共同调整,在还原人物的动作,配以动态的变化场景,就可无线的接近三维空间,在视觉上进行更加强烈的冲击。游戏光影的应用使整个游戏在设计上更加具有感染力,在艺术上别具一格 ,在CG绘画技术上加强对游戏人物的平面设计。配以先进的计算软件,进行更加深入的艺术设计,给人以动态,渐变,流畅的视觉享受,在游戏人物的自身应用中也可以创造出更高级的气质特征,赋予玩家更好的感情基调。

游戏的光影设计在对人物角色的整体气质做出的改变和强化也是非常明显的,在游戏的进行过程中还原游戏情节,进行背景勾勒,就可以使整个游戏中的人物角色活灵活现的映射出来。有的游戏人物刚正不阿,一身正气。有的游戏人物诡秘幽静,在黑暗中行走。有的游戏人物倾国倾城,魅惑八方。有的游戏人物,内心阴暗,走在复仇的道路上,这就需要游戏设计者,在应用光影技术的过程中,更好的结合游戏人物的特点进行设计。才能更加逼真的还原人物性格。

结束语:时代的快速发展为我们迎来了新的电竞纪元。游戏事业的发展蒸蒸日上,为了游戏事业更好的发展,这就需要在游戏的美术设计进行过程中,进行更好的加强,玩家现在不仅仅对游戏的情节动作游戏环节渴望更高品质的需求。在游戏的美术设计上也要进行灵魂创作,为后期的游戏带来更好的体验效果,促进游戏事业发展。

参考文献:

第2篇:游戏美术设计范文

人物造型设计是人物角色设计中的内容,指对于角色设计中人物的造型进行设定。游戏美术设计中的人物造型设计包括游戏角色的身形、容貌发型以及表情等内容,在设计过程中要求人物设计师为每个角色绘画其三视图:全身正面、侧面和背面,比例图,在此基础上,还要做出角色的动作效果图,角色不同表情图,角色的服装、饰物、工具等。在游戏制造中,人物造型设计属于前期工作。整个游戏作品的风格和方式限定了人物造型的特点,人物造型的特点也反作用于游戏的风格和方式。与动画作品中的人物造型艺术相比,游戏中的人物造型更具有转变性和灵活度。

2中国游戏美术设计中的人物造型特点

与欧美和日本的游戏美术设计相比,中国的游戏美术人物造型具有很强的中国风格。目前,经典的中国游戏美术设计作品,比如《仙剑奇侠传》系列、《传奇》系列等是成功的中国风格的游戏美术设计作品。但是,基于中国文化应用基础上的游戏作品虽然数目繁多,但局限于程式化的发展模式,大多是对于特定样式的再现。在这种背景下,设计师们要更加重视游戏中的人物造型与其他方面的融合,运用优秀的民族传统文化,民族游戏之路,设计出完美的中国游戏人物的经典形象。在具体的人物造型设计中,可以分为很多类型,目前,流行的中国游戏美术设计中的人物造型角色主要是“成长型”角色。比如,经典的网游《仙剑奇侠传》中的主角“李逍遥”就属于一种成长型的人物造型塑造。李逍遥从一个天资聪颖的乡下客栈萌版的店小二,到经历重重磨难成长为一代旷世奇侠,再到出任蜀山掌门,成为御剑行遍天下、行侠仗义、斩妖除魔的英雄人物,经历了多重的人物造型设计过程。李逍遥的人物造型设计与他的经历形成完美的一致,这可以称得上是人物造型艺术的叙述功能表现。

3游戏美术设计中的人物造型类型的创作分析

第3篇:游戏美术设计范文

[关键词]煤矿;输送机;智能控制

中图分类号:TD528.1 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2015)21-0091-01

一、 产生背景

胶带输送机和刮板输送机、转载机已成为煤矿生产中非常重要的运输设备,它能否安全高效的运行,直接决定着矿井机电设备的开机率和煤炭的产量。而老式输送机的控制方式多采用继电控制,每条皮带独立控制开停,系统分散、灵活性差,各皮带同时人工操作,人员劳动强度大,运行效率低,容易引起误操作,造成设备损坏,为此输送机控制系统的优化和改进就显得更加必要。实现输送机的安全高效运行,不仅要有单部输送机的独立控制分系统,更需要能够控制和协调指挥分系统的主控机,在现场对设备集中控制或组网将数据传送到地面进行调度检测监控。同时随着计算机技术、电子技术的飞速发展,输送机保护传感器不断完善,出现了一些利用光信号代替传统电信号的新式非接触传感器,如红外测温传感器,光电对射开关等。

二、工作原理与系统组成

近年来,以单片机为控制核心的输送机综合保护装置和以PLC为核心的可编程控制箱在煤矿机电控制系统中普遍应用,实现了运输系统的单机或集中控制,一定程度上提高了运输效率。但是二者均有各自的缺点,单片机系统硬件设计比较复杂,软件设计不够灵活,难以适应井下多变的环境;PLC成本高,程序方便修改,但同时对维护人员的业务素质也相应提高。所以最好的解决方案是单片机的系统嵌入PLC的功能,这样可以在降低成本的同时实现软件的灵活性。

本装置由开关电源、本安电源、输入输出继电器板、工控板、温度采集模块组成。控制核心为单片机控制板,采用ARM微处理器,它是基于32位的单片机,配备32位双指令集,寻址方式灵活简单,执行效率高,稳定性强。该装置具有强大的通讯功能,采用一种主-从的通讯协议,协议定义了主站和从站。主站向同一网络中的从站发出请求,从站只能对主站发出的请求作出响应,自己不能发出请求。控制板的通讯口是两个RS485接口,一个与威纶通触摸屏进行通讯,用来实时显示输送机的保护和运行状态,设置相关参数等,另一个与其关联的主站或从站进行通讯,通讯速率为9.6Kpbs、19.2Kpbs可调,每个网段最多支持32台设备进行通讯。

通过工控板可实现数字量、模拟量信号的采集和输出工作,数字量为各个传感器的保护状态和设备的运行状态,模拟量输入为红外测温检测的温度值和电流传感器检测的电流值。工控板通过对这些采集的值进行判断,然后通过继电器输出信号,从而实现对开关、电磁阀等设备的控制。

三、功能介绍

所有的操作通过面板上的人机界面来完成,如图所示。

1. 控制方式:分集控、就地、单机三种操作模式,集控又细分为集中单控、集中联控和自动控制三种。

1)集中单控:在集中单控区单独的对各皮带进行控制,包括启动、停止、急停、复位四个操作。启动后设备之间相互有连锁。

2)集中联控:在集中联控区对各皮带进行一键启停,点击“联控启动”按钮,所有运输设备就能根据物料检测为主,时间检测为辅的方式进行顺煤流依次,停止时,点击“联控停止”按钮,所有运输设备就能根据物料检测为主,时间检测为辅的方式进行顺煤流依次停止。

3)自动控制:此模式下无需人员操作,系统自动根据物料和终端设备的运行状态进行自动启停。

4)就地控制:此模式下,主机只能通过按钮对自身的设备进行控制,无法集中控制。

5)检修模式:此模式为检修时使用,这时所有保护均不起作用。

2.保护功能

针对传统的跑偏保护和灭火洒水保护,本装置进行了优化、改进:

1)跑偏保护:由红外对射光电开关和安装支架组成,对射开关包括发射端和接收端,将发射端和接收端分别固定在支架的上下方,皮带跑偏时,光束中断,接收端无法接收到发射端的信号,延时输出一个故障信号给控制板,这时跑偏故障停车。

2)灭火洒水保护:由红外测温传感器和电磁阀组成,红外测温具有实时响应时间快、灵敏度高、非接触式、使用安全及寿命长等优点,根据0-100℃的温度范围,输出0-10V的电压信号,通过控制板的处理,在触摸屏上实时显示温度值,设定一个报警值和停机值,超过报警值时,控制板输出继电器接通电磁阀喷水,超过停机值时,皮带延时停机。

3. 参数设置

1)延时时间:可对堆煤、跑偏、超温、低速的保护延时时间和顺煤流启动的时间间隔进行设置。

2)温度设置:可对电机温度、主滚筒超温的温度值进行设置。

3)设备设置:可以控制设备进行选择,包括有闸皮带、无闸皮带、刮板输送机、给煤机、破碎机,真正做到了智能化控制。

四、 总结

第4篇:游戏美术设计范文

一、教学目标的有效性

教学目标是课堂教学的核心和灵魂,是制定整个课堂教学的根本出发点及归宿,它具有导向、调控、激励、评价等诸多功能,制约着课堂教学的运作。

1.总目标

美术课程总目标按“知识与技能”“过程与方法”“情感、态度与价值观”三个维度设定。① 知识与技能:尝试各种工具、材料和制作过程,学习美术欣赏和评述的方法,了解基本美术语言的表达方式和方法,形成基本的美术素养。② 过程与方法:以个人或集体合作的方式参与各种美术活动,体验美术活动的乐趣。③ 情感、态度与价值观:获得对美术学习的持久兴趣,激发创造精神,陶冶高尚的审美情操,完善人格。

根据美术课程总目标,《 百变团花 》的教学目标有如下几个。知识与技能:欣赏及学习制作团花的方法,了解团花的基本特点,提高学生的动手能力。过程与方法:通过剪团花及装饰教室,培养学生的感知能力、思考能力、探索能力及合作能力。情感、态度与价值观:通过用剪纸和折纸相结合的方法设计制作出呈放射状的剪纸过程的学习,让学生感受剪纸艺术的魅力,提高对民族文化的热情。

2.分目标

《 小学美术课程标准 》对“设计·应用”学习领域提出了这样的分目标:① 了解设计与工艺的知识、意义、特征与价值以及“物以致用”的设计思想,知道设计与工艺的基本程序,学会设计创意与工艺制作的基本方法,逐步发展关注身边事物、善于发现问题和解决问题的能力。② 感受各种材料的特性,根据意图选择材料,合理使用工具和制作方法,进行初步的设计和制作活动,体验设计、制作的过程,发展创新意识和创造能力。③ 养成勤于观察、敏于发现、严于计划、善于借鉴、精于制作的行为习惯和耐心细致、团结合作的工作态度,增强以设计和工艺改善环境与生活的愿望。

根据以上要求,《 百变团花 》一课的分目标为:

通过欣赏学习制作团花的方法了解团花的基本特点;通过动手制作团花,培养学生的感知能力、思考能力、探索能力及合作能力;通过用剪纸和折纸相结合的方法制作团花,让学生感受剪纸艺术的魅力,提高对民族文化的热爱之情。

二、教学过程的有效性

教学过程就是学生认知的过程,是身心发展的过程,即由不知到知、由不成熟到成熟的变化历程。教学过程是为教学目标而存在的,教学的每一个环节、每一个步骤都要紧紧地围绕教学目标。美术课堂有效的教学过程就是让学生一步步地达到教学目标的过程,教学目标就像一只握着拳头的手,教学过程就是一点点地打开、掰开手指头的过程,这样学生就会豁然开朗,就会有“柳暗花明又一村”的感觉,这就是有效的教学过程。《 百变团花 》这一课可以通过以下教学过程实现。

1.看的过程艺术

教师讲述团花的历史及部分作品。(出示课件)

① 说说这两个团花有什么图案?人们剪这幅团花时是想表达什么意思?

寒梅报春寓意吉祥喜庆,五只蝙蝠象征五福,我们称它为“梅开五福”,寓意新年的祝福。(用于春节,寓意福到了)

利用莲花、鱼的谐音和图形组成“连年有余”的吉祥图案称为“年年有余”,寓意富裕有余的美好生活。

② 老师这里还有两张团花,大家仔细观察上面的图案,猜一猜它们是用在什么地方的?(出示图案:喜字团花——用于婚嫁,福禄寿喜——用于生日祝寿)

③ 同学们,团花真漂亮,你们可千万别小看这些团花,它在我们的生活中可有很多用途呢!可把团花用在哪儿?(让学生了解剪纸艺术在生活中的作用)

设计意图:通过欣赏团花,培养学生的观察能力,拓展学生的视野,了解民间团花的历史和文化。这个环节主要想让知道什么,看什么,泛泛地看不行,而是需要围绕目标来看,它美在哪里,并注重让所有的学生都得到提升。

2.做的过程艺术

让学生思考下列问题:

① 你这团花的边缘轮廓很特别,是怎么剪的?

② 谁知道剪掉的是团花中的什么部分?

③ 你会剪圆形的团花吗?

④ 分散成了碎纸片了,是什么原因?

⑤ 请剪得好的学生示范(步骤:折—画—剪)

⑥ 在设计镂空的部分时,大小和团花的整体比例要适度,否则不好看。另外,镂空部分的花纹只要画出一半,剪好打开后就是一个连续的完整的镂空的花纹了。

设计意图:在已有的经验基础上,能够再学到新的方法,这部分也是最重要的,探究方法一定要到位,一定要亲身经历,亲手制作才能得出方法——折、画、剪。

3.悟的过程艺术

① 教师提议:今天老师带来了一个大花篮,想在里面装上美丽的花,你们可要认真剪,漂亮的花才能放进我的篮子里。

② 提示:折纸时,捏住中心点角对折;剪纸时,选择三种以上的花纹;打开时,要慢速轻轻打开。也可以让学生自由发挥创作,剪出没学过的花纹,培养学生的创作能力;在学生自由粘贴时,教师提醒注意色彩搭配及粘贴均匀。

设计意图:欣赏作品,体会剪纸给大家带来的欢乐气氛。学生通过艺术作品,感受到创作的快乐,感受到生活的美好。

三、教学方法的有效性

课程标准中对“有效教学方法”的概括是这样的:明确以学生为本的指导思想,在教学过程中,通过对教学目标、教学情境、信息资源、探究学习、自主学习、合作学习、练习活动、学习评价等方面的精心谋划和设计,提高美术教学效率。

1.讲授法

讲授法是教师运用口头语言系统地向学生传授科学知识、思想观点和发展学生思维活动能力的一种教学方法。

《 百变团花 》导入:“今天,老师要给大家表演一个魔术,想看吗?一张正方形的纸把它剪三下,让它变个样子,你们相信吗?那可要睁大眼睛看好了。来,你们帮我数‘1、2、3’,瞧,漂亮吧!哈哈,你们上当啦,这不是魔术,只是一种剪纸方式。它把剪纸和折纸结合在一起,剪出漂亮的图案。对了,它还有一个好听的名字叫《 百变团花 》。”

设计意图:在40分钟的美术课堂教学中,教师的讲解一定不要超过15分钟,要把更多的时间留给学生去动手操作,去感悟出属于自己的东西。

2.演示法

演示法是指教师展示各种实物、教具,或进行示范性实验,或采用现代化视听手段,使学生通过观察获取对事物和现象的感性认识的教学方法。

《 百变团花 》教学过程片段。

教师发放准备好的团花作品。

师:这些团花是如何制作的?团花身上的花纹有哪些是你们认识的?

设计意图:通过成型的作品,学生沟通交流实践学习方式,让学生直观地了解并掌握折、画、剪等制作方法,知道毛毛纹、月牙纹、柳叶纹、圆点、燕尾纹、瓜子点等,在欣赏的同时教师进行演示和示范,培养小组合作学习的意识,启发学生想象,拓展学生的发散性思维。

3.谈话法

谈话法也称“问答法”“提问法”,是指教师通过口头提问的形式,引导学生运用已有的知识和经验,通过判断、推理,获取新知识、巩固旧知识、发展智力的一种教学方法。

《 百变团花 》教学过程片段。

师:谁知道剪掉的是团花中的什么部分?

生:剪掉的是不要的,空的部分我们叫它镂空。

师:你会剪圆形的团花吗?

生:折的次数越多就越圆。

师:分散成了碎纸片了,是什么原因?

生:剪的时候,上下左右不能剪到头。

设计意图:在做的过程中启发学生的思维是很重要的,不要急于得出结论,要让学生亲自在做中学、在做中发现。

四、教学评价的有效性

所谓教学评价,主要指依据一定的客观标准,通过各种测量和相关资料的收集,对教学活动及其效果进行客观衡量和科学判定的系统过程。美术课堂教学评价是以教学目标为依据,运用可操作的科学手段,通过系统地搜集有关教学的信息,对教学活动的过程和结果做出价值上的判断。应该把握以下几点。

1.评价时机

在美术教学活动开始时,对学生的课前准备进行评价,具有积极的导向功能;在美术创作教学过程中把握评价时机,从学生是否对美术学习有兴趣、能否对材料展开想象、能否利用材料进行充分表达以及学生在学习过程中的各种表现来进行评价;评价学生的作品时根据学生的个性差异和兴趣特长,注重评价的层次性,特别要重视合作学习中的评价;评价活动要体现全员性、鼓励性,切合本节课的教学重点、难点。

2.评价方式

①自评。自己对自己的作品进行评价,只有当学习者自己决定评价的准则、学习的目的以及对达到的目的程度负起责任时,他才是真正的学习,才会对自己的学习真正地负责。自我评价确立了学生在评价活动中的主体地位,有利于调动学生的主动性、积极性和创造性,培养学生的认知能力。

② 组评。小组内相互评价,亦指“互评”,是指互相评价和反馈,针对别人的观点发表自己的看法,或肯定,或否定,或作补充,并陈述出自己的理由。在评价过程中,由于评价者与被评价者之间的相互接触、交流,能够看到他人的长处,同时也能注意到自己的不足,有利于相互学习,取长补短,共同进步。

③ 师评。师评就是教师对学生的作品进行客观的评价,美术课堂评价应该让学生知道什么是美的,教师的评价的目的不是分等级,而是促进发展,运用“如果你这样做会更好、更漂亮”等激励性的语言很重要。既要关注学生知识与技能的理解和掌握,更要关注他们的情感与态度的形成和发展,充分关注学生的个性差异,发挥评价的激励作用,呵护学生的自尊心和自信心,培养学生的良好习惯和乐于合作、勇于创新的精神。

3.评价标准

课程标准指出应用设计学习领域的评价要点为:

① 理解设计的形态与功能的关系以及设计的作用和意义。

② 有意识地运用形式原理进行设计和制作。

③ 在设计活动中表现出一定的创意。

④ 知道单独纹样的设计方法和应用。

⑤ 利用材料的特征进行简单的加工制作。

⑥ 运用设计知识,评述自己和同学的设计作品。

⑦ 熟练、安全地使用工具。

第5篇:游戏美术设计范文

关键词:现代油液分析技术;煤矿设备;管理;运用

前言

我国煤炭资源的存储量在世界上首屈一指。从事煤炭资源开采的煤矿企业自主创新,不断引进新型技术,在全体煤炭行业工作者的共同奋斗努力下,我国的煤炭行业取得了长足的发展。煤炭企业不断引进改造煤矿设备,对于煤炭企业来说加强设备管理是一项重要的日常工作。煤矿设备管理运用的是什么技术,需要做哪些管理工作,下面作者将详细介绍现代油液分析技术是如何在煤矿设备管理中应用的。

1 油液分析技术概况

1.1 油液分析技术

油液分析技术又称为设备磨损工况监测技术,是一种新型的设备维护技术,它利用油液所携带的设备工况休息来对设备的当前工况以及未来工况作出判断,从而为设备的正确维护提供了有效的依据,达到预防性维修的目的。根据设备油在使用过程的组成、性能上的变化情况,在油监测分析一般包括油的主要性能指标分析、油中主要污染变质产物分析和油中磨损微粒分析。它对煤矿设备的故障问题具有监测的作用,能够及时发现减少设备故障率。

1.2 油液分析技术的分类与理化指标

物理化学指标性能分析与磨屑检测技术是油液分析技术的两个技术种类。物理化学指标性能分析顾名思义采用的是物理化学方法,利用物理化学反应达到一定的指标。常规理化指标分析水分、运动粘度、铜片腐蚀、机械杂质、酸碱值、闪点等[1]。针对油品牌的不同,理化指标应视实际情况而定。油液质量影响着设备管理质量,对于已经变质的油液需要及时更换,避免给煤矿机器设备造成故障,影响生产进度。

磨屑检测技术又可分为铁谱分析法和光谱分析法两大技术。光谱分析技术是油中金属磨粒和污染物微粒元素组成和含量,以评价取样设备和零部件磨损程度,从而分析出磨损的位置与磨损状态,并预报其剩余寿命。铁谱分析法技术是使用物理学中的磁场来分析掌握设备的问题故障分析,它是在高强度的磁场环境下,主要经过重力等作用,磨屑颗粒按其粒度不同在谱片上沉积成,将谱片置于显微镜的载物台上,调节焦距使磨损颗粒清晰可见,进行观察测量。

1.3 油液分析技术的油品取样

油液分析技术需做好取样频率的工作,对煤矿设备管理、设备的正常运行是至关重要的。其工作流程是首先对设备机械进行油品取样,利用理化指标性能来分析检测出设备存在问题,利用铁谱分析技术分析出磨屑的形状与尺寸,采用光谱分析法检测出油液内金属元素含量的浓度,对检测出来的指标数据进行细致的综合分析,分析出这些指标会带来哪些故障问题,进行故障预报,针对可能出现的设备故障问题进行检查,及时采取预防措施,对已经出现问题的设备故障及时检修维护。

1.4 油液分析技术对油液的分析

油液的分析是分析油液的质量,分析油液是否已经出现了变质的问题,是否与氧气等气体发生了氧化复合反应,油液内是否有杂质的存在,是否对油液产生了污染。检测磨损颗粒在数量、磨损尺寸、成分、形态等方面是否符合标准范围内。油液分析技术中使用的仪器工具有铁谱仪、光谱仪、水分仪等。

2 煤矿设备关键设备的管理

2.1 采煤机、掘进机的设备管理

煤矿产业中使用最广泛的设备是采煤机与掘进机。由于长期的作业,这两个煤矿设备的关键设备出现问题故障的频率非常高,导致故障最主要的原因。采用油液分析技术对油液定期的检测,能够除去污染油脂的杂质成分,及时更换新的油液,以保证设备的正常运行。

2.2 空压机的设备管理

空压机的主要系统是系统,这部分是经常发生故障的设备系统。在系统中有一个油池,首先在油池内注满油,油经过滤油器将杂质成分过滤掉,经过过滤的油已经没有杂质的存在,然后经油孔重新回到油池中,如此反复对油液进行过滤,以保证油液的质量,保证减轻因设备运行中各零部件相互摩擦而导致设备磨损。

2.3 磨损监测

油液分析技术的用处其中之一就是磨损监测[2]。实时监测出设备磨损的信息,及时分析原因及时解决排除故障。

2.3.1 对磨损颗粒的分析。磨损颗粒是对运行中的设备部件形态等多种元素的分析。分析的方法主要有旋转式铁谱仪法。采用的是物理学中的磁场作用,在重力多种合力的作用下,电机的旋转过程中带动基片与磁铁旋转。磨损颗粒的分析也运用了激发原理,利用原子发射光谱,其类型有火焰光度法、原子荧光法、X射线荧光法。

2.3.2 油品质量分析。油液的保存条件也是十分严格,不能受到高温高压的影响,要封闭保存,尽量不要与氧气接触发生氧化反应。利用红外光谱傅立叶变进行分子光谱分析以判断油液的性能,通过油液中的硝化物、硫化物、抗氧剂、水分、燃油等含量判断油液劣化程度。根据红外光谱中吸收峰的强度、位置和形状,来判断相应物质存在和含量。

2.3.3 企业资产管理系统的应用。企业资产管理系统英文简称EAM,是企业对设备的日常管理,从设备计划开始,对研究、设计、制造、检验、购置、安装、使用、维修、改造、更新、直至报废的全过程管理, EAM系统可以对油液的质量进行控制,定期取样进行检测,对每台设备的各个点位进行跟踪,每个点位都形成完整的曲线图。有异常的会弹出对话框以便于矿方及时处理,生成工单、换油、监督换油工序。这种系统用于煤矿设备的维护工作,具有方便快捷、可靠性的特点。

3 现代油液分析技术在煤矿设备管理应用中需要注意的问题

设备管理要充分体现出时效性,要进行实时监测,不要只是对设备进行表面地管理,而是全面对设备每一个组成部分,每一个零部件,都要进行监测检查。还要对状态进行实时地监测,及时发现问题,对问题故障重点分析,针对原因制定出科学合理的措施对策,做好设备的维护保养工作。

4 未来煤矿设备管理油液分析技术的发展方向

煤矿设备在不断地改造,推陈出新,油液分析技术也在不断地发展变化革新。未来油液分析技术在传统油液分析技术的基础上。将向实时油液分析方向发展。将在原来的基础上,更加体现其实时性。对设备状态和维护保养工作提出了更高的要求。未来油液分析技术将更加注重的是设备的寿命,设备经受住恶劣环境的影响,将更加节约资源,减少油液的消耗,更加体现智能化与信息化,作业工序更加简便,进度将更加快速,还能够将计算机网络技术结合,使用计算机网络技术进行更为细致对煤矿设备管理与煤矿开采全过程的掌握[3]。

5 结束语

由上面的分析可知,油液分析技术是对煤矿设备管理的检测和对信息的掌握。其理化指标有物理化学性能指标分析,磨屑检测技术。对煤矿设备管理需要做出油品取样,对油液的质量进行分析,对关键设备进行维修与保养,对磨损颗粒进行分析,应用企业资产管理系统。未来油液分析技术将更加实时监测。

参考文献

[1]王坚,张英堂.油液分析技术及其在状态监测中的应用[J].与密封,2002(4).

第6篇:游戏美术设计范文

关键词:美洛西林舒巴坦;阿奇霉素;社区获得性肺炎;安全性;不良反应

社区获得性肺炎近几年发病率不断上升,人们对其的研究也越来越多,基本明确了常见致病菌。但目前仍然存在严重的抗生素滥用情况,主要表现为部分病毒性肺炎患者联合使用抗生素或长时间使用高档抗生素及不必要的联合使用[1]。因此,探究出一种确实有效、安全副作用低的治疗方案具有重要临床指导意义,尤其是对于基层或偏远地区药敏试验缺乏仅凭经验性用药的肺炎治疗。我院为了进一步提高社区获得性肺炎的治疗效果,特对25例患者加用阿奇霉素治疗,现将结果报道如下。

1 资料与方法

1.1 一般资料 选取2012年12月~2015年4月我院收治的社区获得性肺炎患者50例,按数字法随机的分为观察组与对照组,每组各25例。所有患者均符合社区获得性肺炎诊断标准,均无青霉素过敏史。其中对照组患者中男性14例,女性11例,年龄20~65岁,平均年龄42.5岁,病程2~7d,平均病程4d。观察组患者中男性13例,女性12例,年龄21~67岁,平均年龄43.0岁,病程1~8d,平均病程4.5d。两组患者在性别、年龄、病程等其他一般临床资料方面比较均无明显差异,具有可比性。

1.2 方法 对照组患者给予美洛西林舒巴坦5.0g加入100ml 生理盐水静滴,bid,连续静滴1w。观察组患者在对照组患者治疗的基础上加阿奇霉素0.5g加入500ml 生理盐水静滴,qd,连续静滴1w。观察两组患者治疗效果及不良反应情况。

1.3 观察指标 观察两组患者治疗效果及不良反应情况。疗效判定[2]:治愈:患者临床症状消失,实验室检查及细菌学检查均正常,影像学检查病灶消失;显效:患者临床症状基本恢复正常,实验室检查、细菌学检查、影像学检查其中有2项恢复正常;有效:患者临床症状较之前有所改善,实验室检查、细菌学检查、影像学检查均无恢复正常,但较之前均有所缓解;无效:患者临床症状无改善,甚至加重。总有效率等于治愈、显效及有效之和占总例数的百分比。

1.4 统计学分析 采用SPSS 17.0统计学软件对所得数据结果进行统计学分析。计数资料采用?字2检验,P

2 结果

2.1 观察两组患者治疗效果 经治疗后,观察组患者总有效率为96.0%,对照组患者总有效率为 64.0%。观察组患者总有效率明显高于对照组,差异具有统计学意义(P

2.2 观察两组患者不良反应情况 经治疗后,观察组患者不良反应总发生率为20.0%,对照组患者不良反应总发生率为16.0%。观察组患者不良反应总发生率与对照组无明显差异,差异无统计学意义(P>0.05)。见表2。

3 讨论

社区获得性肺炎(community acquired pneumonia,CAP)是指在医院外获得感染的肺部炎症,包括在院外感染而入院后在其病原体平均潜伏期内发病的肺炎[2~5]。近几年由于社会人口老龄化的加剧、合并基础疾病的增多、病原体变迁及抗生素滥用导致细菌耐药性增加,CAP逐渐成为威胁老年患者生命健康的重要疾病之一[6]。许多学者用青霉素类(如头孢哌酮、哌拉西林)、喹诺酮类(如莫西沙星)经验性治疗CAP,原因是CAP的主要致病菌为肺炎链球菌、结核分枝杆菌、流感嗜血杆菌、金黄色葡萄球菌、军团菌、克雷伯杆菌和肺炎支原体、 肺衣原体等。我院对照组25例患者即用美洛西林舒巴坦治疗,其实美洛西林和舒巴坦的复合制剂,对大部分革兰阳性细菌具有抗菌活性,且舒巴坦的加入可以抑制耐药细菌对美洛西林的破坏作用,一直是临床治疗CAP的常用药物,本研究中其治疗一周临床有效率即达到64%。观察组的患者在美洛西林舒巴坦治疗的基础上加用阿奇霉素联合治疗,其为半合成的大环内酯类抗生素,具有良好的药代动力学及抗菌活性,是新型的大环内酯类抗生素,对革兰阳性菌及肺炎衣原体、支原体和肺炎军团菌、克雷伯杆菌等均有较好的抗菌活性[7],弥补了近几年非常见病原体所致的CAP的治疗。且观察组患者不良反应并不多于单用一种药物的对照组患者,可见美洛西林舒巴坦加阿奇霉素能有效的提高社区获得性肺炎患者的治疗效果,改善患者的临床症状,且不增加不良反应,值得在临床上推广与应用。

参考文献:

[1] 黄竹娥.阿奇霉素联合哌拉西林舒巴坦治疗97例社区获得性肺炎[J].云南医药,2012,55(6):584.

[2] 倪晴帆, 张秀芳. 头孢哌酮舒巴坦钠联合阿奇霉素治疗社区获得性肺炎的临床疗效及安全性观察[J]. 数理医药学杂志, 2015, 28(2): 256-257.

[3] 朱冲成. 阿奇霉素联合哌拉西林舒巴坦治疗社区获得性肺炎[J]. 吉林医学, 2015, 36(2): 220-221.

[4] 崔金霞, 李玉红, 张玉梅, 等. 银翘散联合头孢哌酮/舒巴坦治疗社区获得性肺炎的疗效与安全性评估[J]. 中国实验方剂学杂志, 2015, 21(3): 175-178.

[5] 刘丽莹,肖永濠,严鹏科,等.莫西沙星与阿奇霉素联合头孢哌酮/舒巴坦治疗社区获得性肺炎的疗效观察[J].中国医药用药评价与分析,2012,12(6):543.

第7篇:游戏美术设计范文

关键词:色彩;手机游戏;设计;游戏美术;游戏引擎

检 索:.cn

中图分类号:J0 文献标志码:A 文章编号:1008-2832(2016)01-02-0039-03

The Analysis of the Game Art in the Mobile Interface

ZHANG Zhan-yu(Harbin Normal University, Harbin 150080, China)

Abstract :color cell phone game interface determines the players for this kind of mobile phone games impression is good or bad, and acceptance, the impression of players through the game interface to download the game to experience the content, especially in interface design, we should not only difference with the traditional fine arts, And to make the art of the game include the techniques of traditional art and innovation, at the same time also need a leisurely game engine is used to implement the art of visualization, in this paper, the game from the art of colour and interface design for mobile games as well as the significance of visual communication is studied.

Key words :color; mobile games; design; game art; the game engine

Internet :.cn

曾经,我们拿着只有简单通话功能、无聊时只能玩内置的俄罗斯方块、贪吃蛇这类简单的游戏,短短数年间,无线通讯业务,以惊人的速度迅猛发展,手机用户数量增加,现在我们拿着大屏幕手机,随意下载者APP。

而随着目前手机市场的竞争日益激烈,且技术的成熟,手机产品的外观、工艺流程、尺寸大小日渐趋于统一。十几款品牌的手机放在一起大同小异。那么,唯一能够吸引人们的眼球的就是色彩,手机游戏亦是如此。

一、游戏美术区别于传统美术

游戏美术,广义上来讲,我们将一切在游戏中所能见到的画面都称之为游戏美术,其中包括游戏场景、造型设计、UI设计、二维动画设计、二维人物设计、三维动画设计、三维人物设计、特效等。如果说,游戏程序是将游戏具体化,那么游戏美术就是讲游戏中的世界完整呈现在人们的眼前。一个游戏能否吸引人们眼球、能否给玩家体验上带来,很大因素是取决于游戏美术人员的功底。游戏美术设计包含一定的审美理念、对于表现艺术的手法和对于游戏的理解,游戏美术是游戏中世界的创造者,所有关于美术的创意和想法,都要通过游戏美术设计人员利用2D、3D软件来实现游戏的外观外貌。游戏的工艺流程既属于艺术又属于工业设计,其设计范围包括造型设计、场景设计、镜头设计、人物设计等,为了能够达到预期的效果,必须借助一些工具、软件来实现。

传统美术,是人与自然、人与生存环境、人与人三个方面分别进行研究,并根据作画者对于其中的理解而进行的再次表现艺术。其作品中表现了作画者对于自身和时间的思考。其特点为:一,具有散点透视。由作画者所居住的环境、国家等来决定其作画风格、外观。主要面向时间、人、时空。二,线描手法表现气韵,更加注重内心信仰的表现。所谓“写意画型”。三,不受宗教、神学的束缚。内容丰富、作画酣畅淋漓。

与传统美术的对比,游戏美术更注重的是“设计”,主要表现为服务于于游戏美术所载的主体―游戏,中的场景气氛、角色概念设计、装备设计等,全凭美术设计人员的思维具象化,来确定的游戏制作整体风格。

二、游戏美术对于手机游戏的意义

不论什么形式的游戏,其可视化表现形式必然是由游戏美术设计来负责表现的的,其表现内容和表现形式与传统美术有着非常大的差别。尤其是手机游戏,是这两年才兴起的,是非常潮流的。

早先,游戏技术层面大多都是由游戏程序人员负责的,这些人员大多都是计算机人员,他们由于专业的限制,使得这些技术人员在游戏美感、游戏美术设计上稍显力不从心,导致早期的游戏十分的缺乏美感,甚至在美术层面上显得略有不足。现如今,手机游戏的火爆并大规模普及,使得游戏美术在手机游戏中的比重变得十分重要。于是乎,有大量的人员投入到游戏美术行业中去,同时,一些计算机技术人员通过对于艺术设计的培养,不断提升美感,使得手机游戏的质量得到了质的提升,使得美术设计与科学技术结合的浑然天成,形成了一个多元化的、交叉式的游戏与美术设计学。

随着科学技术与人们物质生活提高,人们已经不再满足于仅仅将手机游戏在可视化方面也就是美感的提升,而是要将游戏美术设计达到在人的精神层面的高度。手机游戏在其美术造型、美术场景或是美术元素中,可以完整体现一个国家的传统文化,这时,手机端游戏的美术审美向玩家表达的不仅仅是在游戏创造的虚拟的幻想世界,而是一个国家或是一个民族的传统文化,所以手机游戏的美术设计也具有表达传统文化的重要意义。

三、游戏美术中色彩的搭配

受众在接受一款游戏的时候,游戏最先给他们带来的体验就是游戏美术中的色彩,游戏的ICON、UI等,能否给玩家带来强烈的体验,能否给玩家爱带来强烈视觉冲击,对一款游戏是至关重要的。

游戏美术中色彩搭配对于手机游戏的意义主要在于游戏中的情感宣泄、文化的传播、交互的艺术等。游戏色彩不仅仅想玩家传达了游戏的信息,而且,又向玩家展现了灵动的界面语言。色彩对于手机游戏的作用逐渐提升到了一个不可替代的地位。

为了提升游戏对于玩家的影响,体现游戏的文化层面,就要在游戏色彩上将技术和艺术有机的结合起来,达到用色彩语言高效的向影响玩家的体验。 那么我们如何最高效率的用色彩向玩家传达想要表达的信息呢?首先,游戏美术中的色彩,应该在于精而不再多,色彩过于多会显得游戏界面过于花哨,颜色太少,又使得游戏界面给人的体验不能够足够吸引人的眼球。所以,色彩必须用的恰到好处,这对美术设计者的能力要求较高。其次,要能够迎合绝大多数玩家,游戏美术,对于不同的游戏风格,展现给玩家体验是不同的,会根据不同的游戏内容而变化,同时,也要符合玩家的欣赏水平,由于玩家大多数来自不同的社会环境,不同的职业环境,他们的文化程度,受教育程度,美感等诸多因素,导致游戏美术给他们造成的影响也不一样,,基于此,游戏美术设计师在手机游戏界面设计和游戏美术的实现时就需要吸收不同的意见,并且把握整体的美术风格可以被大众所接受,这也是个很大的挑战!

四、引擎对于游戏美术在手机游戏的作用

随着智能手机在师姐范围的普及,手机游戏成为网络游戏之后游戏领域另一个发展的主流趋势,Unity3D引擎自身具备所有大型三维游戏引擎的基本功能,同时,一款有优秀的集合2D、3D为一体的,支持多平台的强大的游戏引擎Unity3D也为中小开发者开辟了一条道路。

在一款手机游戏中,游戏美术的作用是毋庸置疑的,但是一款优秀的游戏引擎对于手机游戏中游戏美术设计的实现,是极为重要的。U3D不仅仅是一款优秀的游戏引擎,同时,它作为一个划时代的游戏引擎支持Windowns、Mac、Wii、iphone和Android等平台的移动开发工作,Unity3D自身具备多有大型是哪位游戏引擎的基本功能,例如高质量渲染系统、高级光照系统、例子系统、动画系统、地形编辑系统、UI系统和物理引擎等,而且整体的视觉效果也不亚于现在市面上的主流大型3D引擎,而且,Unity3D还开发方了免费版本,虽然简化了一些功能,但却为开发者提供了Union和Asset Store的销售平台,这对于游戏制作者是个很大的优势。最重要的是它对于初学者非常的友好,使得游戏开发成本大大降低,广受学生、重度游戏开发者、独立工作室的亲睐。

结论

我国的手机游戏起步较晚,在制作过程中,主要表现在过分的最求快速生产,作品质量参差不齐,真正踏踏实实的能够将手机游戏中的游戏美术做的优秀的少之又少,相比较国外的优秀作品,仍然存在不足,所以我们必须足够重视游戏美术对于手机游戏存在的意义,才能够真正的把国产游戏发扬光大。

参考文献:

[1][美]E.H.贡布里希.秩序感[M].范景中译著.长沙:湖南科学技术出版社,2008.

[2]尹定邦.设计学概论[M].长沙:湖南科学技术出版社,2002.

[3]李彬彬.设计心理学[M].北京:中国轻工业出版社,2001.

[4]李鸿明.基于手机游戏中的人机界面交互设计及应用研究[D].广州:华南理工大学,2012.

[5]李瑞森,王至,吴慧剑.Unity3D游戏场景设计[M].北京:人民邮电出版社,2014.

[6]催唯.视觉传达色彩设计[M].北京.中国青年出版社,2008.

[7]董虫草.艺术与游戏[M].北京.人民出版社,2004.

第8篇:游戏美术设计范文

“你有好的游戏作品吗?”当然,所有人都希望是肯定的答案。

当你开始准备跨入游戏门槛的时候,你或许已经准备好跨越这难以逾越的第一关。

从目前企业开发游戏的实际来看,一款游戏是否能给玩家耳目一新的感觉,很大程度上取决于美术风格及制作水平。而游戏道具设计,作为3D网络游戏美术制作的基础之一,不同于传统的美术设计。

“游戏美术设计的原创性很重要;同时,游戏美术设计师不能只会画画,还需了解游戏行业的美术实现方式,要有游戏创意的思想。”

因此,一位资深的游戏策划人指出,“熟练使用3DMax、Photoshop等相关软件,完成三维制作的完整流程;保证所有道具的设计符合游戏设计风格的要求;热情、积极并富有团队精神;思维敏捷,有丰富的想象力和创造力。只是成为一名合格的游戏道具设计师的基本要求。”

尊重商业价值

“目前,大部分游戏公司是通过出售游戏道具来盈利。”

近日,汇众教育游戏学院赵子然、蔡吴成、刘国韦、刘昌涛等8位学员的80余件道具作品被广州国信达计算机网络通讯有限公司一次性采用,并将被尽快运用到其所开发的一款名为《真舞团》的游戏当中。

对此,《真舞团》游戏策划人表示,“我们此次采用的来自汇众教育尚未毕业的这8位学员的80余件作品均具备较高的商业价值,这说明这些学员在汇众教育严谨而科学的教学体系下,较好地掌握了游戏设计的相关技能,这样的实用型人才正是目前游戏企业所急需的。”

同时,该资深策划人也指出,游戏道具设计作为游戏美术设计方向之一,学员在对游戏造型和色彩游戏道具写生,素描几何体、石膏头像、石膏人体,速写,游戏道具色彩写生,游戏兵器,游戏宝石。游戏服饰,游戏角色创作,游戏场景与角色游戏花草木创建,辅助建筑创建,主要建筑创建,地图编辑器实现,角色(男女)、怪兽、鸟类设计与制作等方面的扎实的基本功学习,也是不可或缺的。专业成就梦想

“如果需要,我们愿意与汇众教育继续深入合作,提供合适的工作岗位给这些优秀的学员们,共同推动游戏产业的发展。”

正如网游厂商们所说的那样,从汇众教育走出的数字娱乐人才,赢得了更广泛的关注。

目前,作为新加坡人才培养战略合作伙伴,汇众教育受新加坡媒体发展局、联系新加坡及上海市多媒体行业协会委托,已经在全国校区展开“2009年度新加坡数字媒体企业人才选拔”系列活动。届时,只要由汇众教育游戏学院、动漫学院毕业,并有志于到新加坡工作的学员,就可以优先成为新加坡数字媒体企业选拔候选人才,轻松实现国际化发展梦想。

“安排学员的项目实战、实习、就业、跟踪服务等工作环节,每个环节同等重要。”

第9篇:游戏美术设计范文

现在,我在吉林动画学院学习游戏动画,这里大师云集,人才辈出,我有很多展示自己和实践梦想的机会。要知道,吉林动画学院是我国第一所专门培养动漫游戏人才的普通本科高等院校,是亚洲最大的单体动画学院,与法国高布兰动画学院和加拿大谢尔丹理工学院动画学院并称为“世界三大著名动画院校”,被誉为“中国动漫游戏人才的摇篮”,拥有国家动画教学研究基地、国家动画产业基地。能在这里学习我喜欢的专业,我感到很庆幸。

游戏动画是动漫与游戏美术的结合体,在游戏的制作中,要将角色的性格和情绪活灵活现地表现出来,就需要通过动作来实现。而动作的流畅与否会直接影响游戏的效果,这时候就要通过设计出一系列游戏动画来实现完美的游戏表达效果。同时,游戏场景的好坏直接影响玩家的视觉感受,进而会成为吸引玩家的重要因素之一。与写实风格的场景制作相比,写意风格的制作更注重对游戏剧情的完善,能让玩家体验到最丰富的游戏情结,让他们有一种身临其境的代入感。

由此,开设该专业的高校在设置专业课程时会将动漫与游戏美术两个专业所学的课程融合在一起,总体上分为两类:一是主干课程,既有专业领域的,包括商业美术设计、像素美术设计、雕塑与雕塑数字化、运动规律、摄影与摄像、视听语言、动漫原画设计、角色与场景设计、影视后期处理等,也有技术领域的,如Adobe Photoshop设计、Corel Painter手绘技法、Flas制作、Autodesk Maya角色动画制作、Autodesk Maya渲染与特效制作、Autodesk 3ds Max动画制作、Zbrush模型制作与应用等;二是实训课程,包括剧本创作、故事板创作与角色设计制作技法的综合应用、二维动画制作技法的综合应用、三维模型设计与制作的综合应用以及动画特效的综合应用、后期特效与合成技法的综合应用等。初学该专业虽然很容易入门,但想要取得突破性进展得下一番大力气。大家在学习时需要注重培养自己的创造能力,不盲目迷信书本和权威,敢于放开自己的思维。