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测试报告精选(九篇)

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测试报告

第1篇:测试报告范文

测试介绍

软件模拟攻击测试

1.测试物件需求

2.测试拓扑

3.测试准备

4.测试记录

1) Syn-flood测试

2) ack-flood测试

3) udp-flood测试

4) icmp-flood测试

5) 带分片的syn-flood测试

6) 其他DDoS攻击测试

4.测试总结

IXIA协议分析仪测试

1.测试物件需求

2.测试拓扑

3.测试准备

4.测试记录

该文章由diyifanWEN.COM(第一§范┆文网)整理,版权归原作者、原出处所有.

1) Syn-flood测试

2) Ack-flood测试

3) udp-flood测试

第2篇:测试报告范文

小郑是一位国小教师,喜欢孩子的他最大的爱好就是下象棋。1995年正值ICCS火爆的时候,他就常到ICCS去玩,并一跃成为21XX分的知名棋手。为了对付那里的职业大师及强悍的对手,小郑就编写了客户端软件zmz,这个客户端不仅能打谱,而且采集了大量流行布局及琳琅满目的江湖“套路",只要走成“定式",准跑不出他的“如来手心"。

1996年夏天,小郑在ICCS下棋时遇到了一个名叫SKS的棋友向其挑战,看到17XX分的对手,小郑又认为这是一个“烂仔",不值得出手。几次邀请不成,气得这位SKS君留下一句话:“日后见面看我不狠狠K你!"不久后鹿港地区要进行全县象棋大赛,赛前由台湾著名七段高手张鸿钧先生安排大家在一位叫施金山的棋友家过夜,小郑欣然前往。经过攀谈,方知施金山就是SKS, 小郑笑着连赔不是,并慷慨赠其最新版的zmz3.6, 两人由此相识并成为至交(及至几年后施金山成了这个系列软件的台湾总)。两人时常相约到外面“踢馆子"、“砸场子"锻炼棋力, 不仅认识了许多象棋“前辈",同时zmz软件经过摸爬滚打也日臻完善起来。 施金山提议软件不仅要能储存棋谱,更重要的是要有开局分析功能,这得到了小郑的认可, 在随后的zmz3.8、4.0、4.2、4.4各版本中,这个功能得到了充分的体现,同时也加入了台湾成功大学陈昭宏先生的DOSICCS4.2软件的树状式开局结构。

这个软件成为商品后,在港台地区销量一直不错,这时的小郑已开始考虑软件发展的新方向了。2000年3月底,小郑神秘兮兮地约施金山去他那儿吃晚饭,却不肯言明原因。等下午五点半施金山赶到时,小郑不慌不忙地打开电脑,让他试一试他的软件, 施金山满肚子狐疑地与“机器"下了一局顺炮,经艰苦厮杀最终成和。 这时小郑才得意地告诉他,从2月份开始他就着手于人工智能软件的制作了,目标就是把zmz打造成全局软件,为此他采用了PVS算法(alpha-beta算法的变型,在台湾叫做“变动视窗搜索")。 优秀的计算机功底及分析能力使得他仅经过一个多月的奋战,新软件便“诞生"了,而施金山正是与这个软件“单挑"的第一人。得知这个软件还没有合适的名字时,施金山惊叹之余随口命名为“象棋世家"。小郑欣然同意,并把它联到ICCS上,使它成为了一台真正不用人操作就能自动下棋的“机器"。

此后不久“世家"参加了一次网络计算机象棋软件设计大赛,希望能够得到“评审大爷"的青睐,赢得大奖,虽然最终未能如愿,但小郑却坚定了研究“世家"的信心,初期目标是向ELP(台湾著名的电脑象棋软件)看齐。“世家"出道时并不是很强,与稍强对手对弈都很困难,但通过小郑的悉心修改,棋力一天天强大起来。其间也得到了许多热心朋友的热心指导,包括“中国电脑象棋之父”台湾大学的许舜钦教授、 “阳信杯”冠军台湾七段高手张鸿钧先生(小郑称其为象棋师傅)、棋界高手刘振芳先生(小郑称其为“乱刀流",刘君是“中棋联"个人冠军, 在台湾除了吴贵临外,能胜得了他的并不多,“世家”的中局大多以他为假想敌而设计的)。2000年9月,小郑约了几位好友成立了“世家"测试小组。这个小组包括吴衍奇、唐世彦、施金山、黄恒山等棋友, 每个人各负其责。吴衍奇是小郑的徒弟,早年对人工智能情有独钟,编写过“象棋参谋"软件,历史比“世家"还早,他负责检查“世家"的Bug,并研究象棋攻防理论。唐世彦则负责弃子局的测试工作,大家有所不知的是,台湾象棋论坛的“铁笔"――“folk"就是他,相信通过他撰写的优美棋文使“世家"更能为广大棋迷所了解。施金山则负责搜集最新棋谱并录入,如今“世家"的开局库仅次于软件ELP, 他的工作真是出色极了。还有一位就是香港棋迷“阿恒山哥"黄恒山先生,这位zmz软件在香港地区的总在测试小组担任首席测试员,并负责对外活动的规划。“象棋世家"先到台湾最大的象棋网站“阿波罗象棋厅"进行测试活动,结果胜多负少。而后在互联网象棋鼻祖“ICCS"上进行测试,“世家"以连胜20场的记录直达1700分,此后胜率维持在六成五左右,最终战绩已接近1900分,而在中国象棋网上积分也达2100分。 三地测试结果总计1345局, 胜62%、和24%、负14%。

因测试小组的众位棋友皆来自港台地区,很希望能与大陆棋迷高手过过招,并借此机会也多结识一些大陆棋友。而我是一位活跃在互联网上的超级棋迷,以主持多次网络大赛及撰写棋文为广大棋迷所熟悉。2001年3月,我收到“阿恒山哥"的来信, 盛情邀请我组织一些大陆棋迷高手进行一场对“世家”的友谊测试赛,我怀着浓厚的兴趣主持了这项别开生面的活动。而报名参加测试赛的棋友也皆是广大网络棋迷所熟悉的棋迷好手,其中有“痴迷棋主"、“医理通"、“国风"、“秀行先生"、“东平"等五位棋友,后“秀行先生"、“东平"因故未能到场,改由“国风"和我代他们出场,并最终完成这次测试赛。场地选在“弈天棋缘"网站,时间安排从3月5日至9日每晚20:00准时进行,双方各有40分钟自由分配,而后每30秒一步。“世家”则由“阿恒山哥”代走,运行环境为:AMD 雷鸟1.2G CPU;运算速度:每秒26万个盘面;运算步数:一般为九至十层,将军、解将为十三层以上,吃子算到盘面“宁静"为止;开局环境:含67本大陆棋谱资料,1997-2000年最新棋局,ICCS近五年高手对局。谁也无法想像结果能如何?网络著名棋客“国士无双"是这样分析的:“世家"的开局分析功能是特有的,它能自由制造棋谱分析档,分析开局可以设定到棋局任何一步。分析速度不用一秒钟即可完成,可由第一步进行连续分析到棋局最后一步,并自动显示使用率、红好率、均势率、黑好率,所以开局“世家"不会吃亏,中局功夫也是一流的,但参加测试者皆大陆好手,这样看来双方应该是势均力敌。

第一位上场的是来自于黑龙江大庆的“痴迷棋主"。“棋主"自幼好弈,且有“棋谱收藏家"之美誉,首局“棋主”获胜,次局“世家"已形成车马炮对单车的必胜之势,不过“世家"由于画面来回切换不方便,迫于时间压力,“山哥"代“世家"走出了一步最大的“盲棋",居然被“棋主"活活照杀,“山哥"万般懊恼,可是谁也无法改变这个结果,被判了一次违例。其余各局“世家"表现得也相当顽强,无奈大陆棋迷水平高超,负于“医理通"两局,与“国风"战成三胜一和,我与“世家"的两局也全部取胜,最后由著名好手“深蓝"补赛一局,总计11局,“世家"最终取得三胜六负二和的战绩。此次测试赛是在一片友好的气氛中进行的,每天更有众多的棋迷前来助战,棋迷们进行了广泛的棋艺交流,而最后小郑以“小弟"的谦称对此次测试赛做了精彩的总结:

非常感谢诸位“大师"的测试。目前“世家"的战绩为三胜六负二和(一违例,一严重Bug),已有了基本的分数,而面对愈来愈强的对手,“世家"也有渐入佳境的表现,实在值得庆幸!现在就这几天心得,发表一下个人的看法:

(一)就世家部分

1、出现部分严重的Bug, 计有:炮吃士(第四局)以为红优势,乱吃车(第一局)以为黑大优等。

2、还有相当部分拖步的情形。

3、残局库也有失误,车马卒(第七局)竟然不会杀(单车),在第61手才吃子,明显车马卒对车双仕转车卒对单车孤帅有Bug。

4、对于计算深度与速度的调配还有待加强。

5、危机意识不足。

(二)就测试员“阿恒山哥"部分

1、过于心急,失误或代走(第二局)被判违例。事后证明,如不违例,世家还是会胜。(车马卒对车单相无士)

2、求好心切,深度设得过深,其实以小弟对国风(第八局)算至九层即可胜,而“山哥"有时跑到第二十一层(主层十一),浪费太多时间,造成后面用时紧张,残局该胜未胜。

3、对胜负太执着,如第七局因优势迟迟不提和(当然对人来说可胜, 但“世家"在短时间只跑到第九层,很难算出赢着)。

4、赛后没有为世家拆棋,加入知识库,纯靠版本更新,修改太过缓慢。

5、未于比赛时就某些步数回报层数、审局分数,无法与观棋者比较看法,找出疏漏之处。

(三)就测试“大师"部分

1、未依正统开局走棋,心存侥幸(第一、二、八局),世家之前在ICCS的5.6版前几乎对脱谱者均有严厉的打击。5.7版后由于ICCS“当机",造成之后的版本测试不足(参加测试目前为6.1版)。就正常而言,开局还是以正宗为上,尤其是第九、十局“北方好汉”两盘皆以正统开局对阵,棋局万般精彩,也达到测试世家最强状况的目的,真是好样的!

2、未发挥机器的特性:愈平稳的局面,“世家"越不容易赢,还不会利用一些弃子战术制造战机。(如第七局,可惜是弃车,损失过大,尤其在对方双车皆明,己方车暗的情形下更是不好)。

3、于赛后未做自战解说及想法说明。

(四)就比赛场地部分

1、网络“品质"不佳,开始时连不上中象网。弈天设定也很奇怪,常找不到“座位"。

2、每次几乎都未能准时开始,有时找不到对手要等很久。

3、赛后已近午夜,影响作息,建议提早至七时半开始,七时二十分入座。

4、场外聊天,场内竟然看不到,影响下棋者情绪。

(五)就小弟部分

1、工作因素无法每盘均到。

2、时近午夜,往往过夜修改,难免错漏。

3、未能一一回答网友提问,万般抱歉。

4、另找“山哥"执行测试,虽较公正,且机子较快,但却减少“世家"威力。因为开局库天天更新,赛后可为“世家"拆棋。我这里提的都是一些小弟自身的看法,不免错漏,只是做一个检讨,并提供后来者参考,无个人好恶恩怨,特此说明。另开放网友建议,也欢迎“梦入神机"、“七星大师"不吝指教,提携后学。

至此测试赛已全部结束,总的来说,“世家"不失为一个优秀的软件,每一招一式都给棋迷们留下了难忘的印象,同时通过这次活动也加深了棋友之间的联系。 小郑在最后一场测试赛中说到:“我会进一步改进世家的,下一次的出场将会更加出色,更加完善!"在此次测试赛中,许多棋友为能认识“世家"欣慰不已,也有的为没能参加测试深感遗憾,不过棋友们期待的“象棋世家"第二次测试赛将会很快来临,呈现在大家面前的也将会是更加崭新的面貌!

下面选择此次测试赛的第一局,以飨读者。

象棋世家(先负)痴迷棋主

(2001年3月5弈于弈天棋缘网站)

中炮对三步虎

1、炮二平五马2进32、马二进三炮2平1

3、马八进七…………

应改走车一平二,车1平2,马八进七,车2进6,车九平八,车2平3,炮八进五,红方大优。

3、…………马8进94、车一平二车9平8

5、兵五进一…………

进兵嫌急。应改走车九平八,车1平2,炮八进四,卒3进1,炮八平七,红优。

5、…………士6进5

应改走车1平2,兵五进一,炮8平5,黑方反先。

6、车九进一…………

此时还应车九平八。

6、…………车1平27、车九平六车2进6

8、仕四进五…………

撑仕缓慢。应改走车二进四积极进攻。

8、…………车2平39、车六进一炮8进2

10、兵五进一卒5进111、兵三进一车3平7

12、车二进二卒5进1(图)

如图形势,红方六强子拥塞一处;反观黑车不但压制红三路马,且中卒已威逼过河,黑方反先。

13、马七进八炮8平314、车二进七马9退8

15、车六进四象7进516、马八进七炮1进4

17、车六平三炮1平318、相七进九前炮进1

19、马七进五象3进520、炮五进五士5退6

21、炮五退二车7平322、相三进五前炮平1

23、车三平五士4进524、车五平七…………

如改走车五平九,士5进6,车九退四,红方也无好的进攻手段。

24、…………士5进625、车七进一炮1进2

26、炮八退二车3进327、车七平五将5平4

28、车五平六将4平529、车六平八车3退2

30、车八平四炮3进231、车四平五将5平4

32、车五平六将4平533、车六退一车3平2

34、炮八平七炮3平5

第3篇:测试报告范文

关键词:界面设计;科普游戏;游戏流程

在这个电脑普及,信息高速发展的年代,传统的教育方式已经很难在这个五彩斑斓的环境里引起孩子的注意,借助电脑,结合娱乐,让孩子在游戏中进行科学知识的普及,已经成为了众多家长的共同诉求。本项测试报告的研究用途是为科普游戏的设计与注意方向提供一个参考,研究目前市面上比较流行畅销的科普类游戏在实际操作中的优势与缺陷,侧重于对受众玩家在操作游戏界面时的识别性与科普性的数据分析,发现其中存在的问题,为之后的课题研究中的改进设计提供可用性测试数据资料。通过对交互界面信息系统真实模拟界面的模拟操作,采用信息设计的研究方法进行有效测试,根据被试受众的表现和体验反馈信息,对此游戏界面信息设计的识别与科普性进行综合评定。

1游戏版本

《发明工坊1―重现蓝海之都光芒》

2硬件平台

CPU:E2140 1.60GHz;内存:992MB;显卡型号:ATI RADEON XPRESS 200Series;所占硬盘空间:128MB;操作系统版本:Windowes XP。

3游戏评估

(1)系统配置要求。主机:PentiumⅢ 800MHz以上;系统:Windows 2000/XP/Vista;硬盘空间:700MB以上;记忆体:128MB以上;显示卡:支援Direct3D并有32MB记忆体;音效卡:相容于DirectX的音效卡;光碟机:4倍速以上光碟机;解析度:640X480,16Bit Color以上。(2)游戏界面整体印象。1)画面类型:矢量人物与插画形式过场动画;2)视觉类型:二维平面;3)画面风格:日式少女风格;4)场景画面:精细饱满,色调鲜艳;5)角色造型:有正常版与Q版两版,不过人物造型创意度不高;6)角色动作:无实际性动作,以插画转换的方式呈现;7)角色与场景协调性:多以插画形式表现,所以协调度高;8)整体印象:整体画工精细,CG二维插画为主要表现形式,但是界面简洁耐看,识别性高。(3)用户操作。1)操作方式:鼠标操作。2)流畅度:非3D引擎,但是整体流畅度于故事性很强。3)用户上手时间:一小时以上。(4)音效。1)音效种类:背景音乐及游戏操作音效。2)音效与操作和场景的协调性:配合很好,协调度高。3)音效文件的支持格式:WAVE(*.WAV)、MP3、WMA、RealAudio、APE。

4游戏测试流程如下

(1)基础要求:利用各种不同配置的电脑进行游戏操作,对游戏各种进程与故事性进行全面的体验。考察其游戏性与科普性的结合程度。(2)测试报告参与玩家与被试受众:共计4人参与,其中三人为女性,一名为男性。全职学生两名,职业工作者两名。有过游戏体验经历的有三名,未玩过游戏的有一名。(3)任务:完成一次游戏通关操作,并在完成游戏后回忆并表述自己在游戏中对于界面的操作感受以及科普性知识的普及程度。(4)游戏测试步骤:步骤1):插入游戏光盘,安装程序。步骤2):桌面双击游戏快捷方式,在过场动画后出现游戏基础操作界面。步骤3):建立新用户,选择基本参数。步骤4):选择下一步操作,进入游戏。步骤5):进入游戏后,按照剧情发展触发第一次与NPC的对话。步骤6):进行第一次物品研发步骤7):进行第一次物品制作步骤8):进行第一次物品贩卖。步骤9):进行第一次店铺升级。步骤10):进行第一次公共基础设施建设。步骤11):游戏未通关前,保存游戏进度后退出游戏。步骤12)重新插入光盘,开启游戏并尝试读取已储存的游戏进度,继续游戏。步骤13):根据每位玩家的进程不同进入不同的游戏结局。步骤14):结束游戏,退出光盘。(5)测试结果分析:步骤1):插入游戏光盘,安装程序。【测试反馈】:安装图标与演示图标无差别,不熟悉软件操作者出现误点现象。进入安装流程后操作简单,但重新选择安装路径时初玩者会有迷惑心理,而且科普游戏多偏向低龄化,建议对安装流程进行简易的动画演示。步骤2):桌面双击游戏快捷方式,在过场动画后出现游戏基础操作界面。【测试反馈】:双击测试全部通过,但过场动画的进度需要鼠标单击或者Enter键控制,但此时无提示,有玩家便停在开场动画很久,建议进行基础操作说明或者界面指示。步骤3):建立新用户,选择基本参数。【测试反馈】:“开始游戏”选项自动生成新用户,但不支持多个用户同时存在。基本参数控制界面的关闭选项“返回游戏菜单”与“关闭”有歧义,有一部分玩家点错后没有再继续游戏而是未存档便返回主菜单导致游戏进度丧失。建议语言考究上要更加精确,或者进行操作演示。步骤4):选择下一步操作,进入游戏。【测试反馈】:此时玩家都已习惯游戏转场方式(鼠标单击或者Enter)。此步骤无障碍。步骤5):进入游戏后,按照剧情发展触发第一次与NPC的对话。【测试反馈】:与NPC对话无障碍,但在接受NPC任务后一部分玩家不知道点击哪里才能再次显示NPC任务要求。首先这是界面识别上的失误,其次就是游戏的帮助沟通项目不够人性化。步骤6):进行第一次物品研发。【测试反馈】:当光标移动到绘图板会显示“产品研发”字样,玩家没有太多障碍都顺利找到,只是初次接触游戏者寻找时间较长。物品研发不一定一次成功,而系统提示“物品顺利研发中”会让玩家产生歧义,含糊的语言使玩家以为物品研发成功,在进行下一步“物品制作”环节时却发现无法制作的问题。步骤7):进行第一次物品制作。【测试反馈】:制作物品阶段问题不大,界面清晰,语言精确,没有玩家在此环节产生歧义。步骤8):进行第一次物品贩卖。【测试反馈】:物品不可由玩家直接卖给商铺而游戏却无提示,大部分玩家都因此环节陷入误区,在其后区政府开启后才发现售卖对象为区政府,游戏帮助界面的设计不合理的确是本游戏的重大失误。步骤9):进行第一次店铺升级。【测试反馈】:店铺为自动升级,但升级条件游戏并无说明。这可能是为了增加游戏耐玩性所以此项暂且不表。但是经过玩家测试后发现,店铺后无明显标识,这让玩家在购买原材料时会产生歧义从而浪费游戏时间。步骤10):进行第一次公共基础设施建设。【测试反馈】:激活一定游戏条件会获得基础设施建设规划图。但是有的是可以直接制作的规划图,而有的却需要研发。但游戏却无标识,这让许多玩家在进行游戏时找不到规划图位置。此问题不只是规划图,包括在物品制作方法的获得也会有此类现象,建议给予新物品设别标志或者动画闪烁效果以增加玩家的游戏便捷程度。步骤11):游戏未通关前,保存游戏进度后退出游戏。【测试反馈】:操作无障碍,玩家顺利找到进度薄并保存。步骤12)重新插入光盘,开启游戏并尝试读取已储存的游戏进度,继续游戏。【测试反馈】:操作无问题,但在进入读取界面后部分玩家找不到要开始的进度项目。因为进度只有时间等数字信息,当进度储存过多后玩家已经无法分辨,信息不突出,没有关键词,没有数序标识,这给玩家带来了很大的不便。步骤13):根据每位玩家的进程不同进入不同的游戏结局。【测试反馈】:此为动画过场流程,玩家都已熟悉,无操作与识别障碍。步骤14):结束游戏,退出光盘。【测试反馈】:游戏结束后自动回到游戏主菜单,此时退出游戏,取出光盘即可,玩家操作无障碍,只有部分玩家游戏后忘记取出光盘,所以在最后界面可以有适当提示。

5游戏特色

(1)创造精雕细琢道具。不同物品经过物理或者化学加工可以变化成为更高级的形态,有研究和制作步骤,对于生活物品的制作起到很好的科普作用,例如食物方面,研究“木瓜”可以制作出来木瓜牛奶的配方,而后玩家在不同商业区选购材料,材料合理且充足后可以制作产品进行销售。(2)买卖道具强调区域经济型态。不同的商街区域提供各自不同的经济形态,如观光、服饰工业或者食品等等。玩家发明道具越来越多,越来越高级。商店的人气、客源以及收入都会成长,从而振兴整个城市。游戏内所有的研发项目可以分为“食物”、“杂货”、“机械”、“书籍”四大类,从最基础的鱼类,野菜,布一类的研究到机械、建筑设计等研究类型一应俱全。丰富的道具设计,让研究路线有了更多的期待与制作的喜悦,在娱乐中为孩子们做了无形的科普。(3)建置公共设施。当区域的复兴资金逐渐累积时,就可以开始制作海水浴场、水族馆、博物馆等建设计划书来提升公共建设,让玩家可以为“特利思提亚大陆”设计新的市容。每一项建设难度不同,玩家可以依照个人的喜好来决定培育城市的方向,快速提升“特利思提亚大陆”的复兴度,因此成就感油然而生。随着发明路线走向的不同,游戏最后会衍生多种结局,最后能否顺利完成复兴城市任务就要看玩家的奇思妙想与城市规划能力了!

6游戏BUG测试

1)游戏系统测试:序章无法跳过,场景动画转换时有30 %的几率会出现画面延迟现象,游戏时会出现一分钟左右的卡机现象。游戏稳定性值得注意。2)地图测试:测试中没有发现进错地图的BUG,基本没有卡图现象。3)图形测试:人物操作过快时有极小的几率会出现人物花屏现象。

7游戏稳定性

8硬件测试

(1)硬件系统兼容性测试:

9游戏的不足与同类型游戏比较

游戏的不足之处还是很明显的,特别是在与玩家的互动交流方面非常欠缺,致使在游戏初期,玩家会感到各种各样的困惑,再次建议在玩家刚上手游戏时一定要有游戏操作演示与详解,特别是本游戏面对的人群还较为低龄化,这方面的改进是十分必须、重要的。其次就是界面设计方面与语言精确性的缺憾。界面设计有些混乱,轻重主次不明显,界面设计缺乏特色,识别率较低,造成识别混乱。而在语言方面,含糊词过多,导致玩家理解产生歧义,从而进入操作误区。但是本款游戏在同类型游戏中算是比较成功的一款了,无论是画面的精细程度、耐玩性还是流畅度都远远超过同类型游戏。游戏的设计对于孩子的智力开发与规划能力还是有很好的培养的,也可以锻炼他们的想象能力。但测试发现本游戏的娱乐性还是多过科普性,如制作科普性游戏可适当在增加知识的含量。

10结语

在调研中获得的信息将为中后期的游戏设计与制作提供前期的研究数据。为以后的设计工作提供正确的方向与设计准则。重在通过合理的信息设计让人机交互在视觉上和操作系统信息传达变得更加清晰易懂。了解受众人群背景及其需求,是一个成功设计的前提,一个详尽的调研报告将会为其后的设计提供无限的便利。在调研中获取的相关信息为中后期的深入研究提供了前期的研究数据,测试结果仍需深入信息数据整理与分析,该项研究的目的旨在用户交互界面操作系统中的信息设计和使用交流的载体、通道和标记,以帮助受众增强理解能力。关于人机交互的研究是运用信息设计的研究和解决问题的研究方法,重在通过合理的信息设计让人机交互在视觉上和操作系统信息传达变得更加清晰易懂,也同时要具备为受众提供引导、解说的功能。了解受众人群背景及其需求,设计前要进行详尽的调查研究是该项测试研究的重点。

参考文献:

[1] 原研哉(日).设计中的设计[M].济南:山东人民出版社,2006.

第4篇:测试报告范文

主题词 电灸器 针灸研究 "热"是灸疗作用的主要特点,温热刺激腧穴表面的皮肤,热度的高低与持续时间的长短就构成了刺激量。人们一般认为单纯强热刺激就能获得较好疗效,于是设计了电子灸、电热灸、电风灸、频谱灸等治疗仪。以往研究表明,不同操作方式的灸法对皮温的影响存在着较大差异,并有其内在规律,如何看待和评价这种差异,对灸疗仪的研制至关重要。我们借助计算机灸法研究测试分析系统对康为电子灸(下文简称康为灸)与艾条灸等进行了多项测试,看到了一些规律,提出一些分析意见,报告如下。1 材料和方法1.1 测试对象康为灸是哈尔滨康为电针医械有限公司出品的KWJ-01型灸用仪器,光谱范围0.7~6μm,输出功率为23μA。艾条采用直径1.8cm,长20.5cm的扁鹊牌温灸纯艾条。药饼以丁桂散合附子等中药复方,共研细末,适量黄酒、蜜、麦芽糖等调和,压制成厚1cm、直径2.5cm、重7.45g的灸用药饼。频谱仪选用市售WS301c频谱仪。

1.2 测试条件计算机灸法研究测试分析系统由上海市针灸经络研究所与上海第二工业大学共同研制,依靠计算机艾灸温热测试分析专用软件支持,连接艾灸测试仪与双导温度热敏头。测温范围设定30~75℃,最大时域0~20min。双踪模拟记录。

1.3 实验方法直接测试将测试物直接作用于热敏头,由计算机系统收集和记录数据,描绘出温度曲线。分为康为灸、艾条灸、隔药饼、频谱仪4组,相同时段内以两路检测,从30℃以上开始记录,20min观察结束。康为灸强度、脉冲速率由仪器自动默认设定,照射高度依据临床使用温感测试距离,即防护罩边缘热敏头8cm,中心光斑直径5.5cm,光线入射与水平面垂直。艾条灸操作以2根艾条合用,行雀啄灸法,低点距热敏头2cm,停滞2s,每分钟25次。隔药饼灸选用1号艾炷模,制成底径与高均为2.5cm、重1.5g艾炷。频谱仪热源距热敏头20cm。

皮下测试选用新西兰大白兔的背部和大腿肌肉层进行实验。将热敏头置于去毛后的皮下,或置于皮下1cm厚度的肌肉下,同时观察康为灸与艾灸从兔皮上热度透入情况。灸法操作方法和过程同直接测试。

1.4 观察指标主要测试观察以下4个方面:(1)致热模式:20min内各测试对象温度曲线升降势态;(2)热辐范围:水平面上同心圆从内至外温度辐射范围和变化规律;(3)皮下温度:10min内真皮层下温度曲线升降势态;(4)热透深度:皮下1cm深度温度升降势态。

2 结果2.1 温度曲线的基本特征康为灸10min内呈现升温状态,每分钟约升高1.4℃左右,升势平稳,10~20min内接近水平线,降幅在2~4℃。艾条灸在3min内上升较为明显,3~7min上升3℃左右,其后呈平台状,最高温度在40℃,平台期基本维持在37~39℃。药饼灸为抛物线状,升支较陡,峰段较平,降支较斜,5min内升高已达到18℃左右,热惯性每分钟降温3~5℃,降至40℃以下时速度减缓。频谱仪呈标升曲线,10min内可增高25℃以上,70℃左右延续形成升幅很小的平台。见图1A。

图1A基本模式B热透深度注:---康为灸---艾条灸频谱仪2.2 热辐范围康为灸照射时形成中心光斑区和边缘辐射区,中心区温度较高,周边降差随高度上升温度下降。高度与中心区、辐射区存在相关规律:当高度≥5cm时,中心斑直径=高度-2.5;辐射区=高度+9.5,辐射区温度比中心区低3~5℃。中心区温度变化见表1。

艾条灸点状热熨直径2.5~3cm,周边辐射温度不明显。药饼灸为点状刺激,周边辐射亦不明显。频谱仪不存在点热熨区,热源形成泛边缘片状加热。

2.3 皮下温度康为灸温度曲线与基本模式曲线相比无显著变化,只是整体下降了6~7℃(平均6.8℃)。艾条灸温度上升迟于康为灸,经5min后,温度上升至35℃,当升至39℃时不再上升形成平台,停灸后惯性下降。药饼灸8min(预热5min)后出现30℃温度记录,此时康为灸温升已达43℃左右。药饼灸升后不及基本曲线陡斜,降支较快。频谱仪皮下温度较基本曲线降低8~10℃。

2.4 热透深度在大白兔腿部肌层1cm以下测试,以计算机描记的温度曲线,说明热透深度。图1B热透深度曲线所示,康为灸测得曲线升支压平,8min后成平台,降支低1~2℃,最高温度在41.2℃,20min内平均温度39.2℃,波形与基本曲线比较降低12.5±0.3℃,走势与艾条灸基本曲线相当接近。艾条灸肌层下曲线较平,最高温度在38.1℃,与基本曲线比降低2.4±0.2℃。药饼灸6.6min(预热5min)后出现30℃记录,上升缓慢,峰值高度45.1℃,较基本曲线降低14.7±0.3℃,降支走势较快。频谱仪2min后出现30℃记录,10min后温度在37.6±0.5℃形成平台。

3 小结20世纪80年代后期,日本研究人员曾对艾灸和红外治疗仪的皮温进行了一些测试,采用热电偶表式记录。由于测试过程、测试方法、记录手段等因素存在问题,测试结果出现各种不同的说法。经过10年左右的摸索,仍然停留于现象分析,没有能够形成指导性意见[1]。我们试图通过现代灸法治疗仪与传统灸法的测试,揭示灸法温热刺激规律。康为灸在设计灸治过程的致热模式方面,考虑到了热源吸收和透射深度等问题[2],在动态脉冲发热方式下,热吸收后形成抬高的艾条灸致热曲线,但又较药饼灸平衡和稳定,点状温热刺激用传统灸法的作用方式,并达到相同的热刺激效果,又有利于避免灼伤。由此提示我们,研制灸法治疗仪过程中,不仅要考虑发热作用,还应考虑与传统艾灸致热模式的"兼容"。

第5篇:测试报告范文

一.实习目的:

1.联系水准仪的安置、整平、瞄准与读书和怎样测定地面两点间的高程;

2.掌握经纬仪对中,整平,瞄准与读书等基本操作要领;

3.掌握钢尺量距的一般方法;

4.练习用经纬仪配合小平板仪测绘地形图;

5.培养学生综合应用测量理论知识分析解决土建施工放样中一般问题的能力。

二.实习要求:

1.掌握水准仪、经纬仪、平板仪等一些主要一起的性能和如何操作使用;

2.掌握数据的计算和处理方法;

3.掌握地形图测绘的基本方法,具有初步测绘小区域大比例尺地形图的工作能力;

4.掌握测设的基本方法。

三.实习任务;

1.控制点高程测量;

2.导线长度测量;

3.水平角度测量;

4.闭合导线内业计算;

5.测绘地形图;

6.建筑物放样,道路中线测量和管线测量。

四.实习项目与程序:

1.外业测量:

(1)测量控制点高程;

(2)测量控制点间距离;

(3)测量闭合导线内角。

2.内业计算:

(1)计算控制点间高差,推算各点间高程;

(2)计算个控制点间距离及相对误差;

(3)计算个内角闭合差及内角;

(4)根据以上计算数据推算个点坐标。

3.测绘地形图:

(1)将坐标范围内的控制点标定到图纸上;

(2)根据控制点周围的地物地貌测量某些点的高程,再标在图纸上。

4.施工测量:圆曲线,缓和曲线测量。

五.实习方法:水准仪、经纬仪、平板仪的使用。

1.测量的方法:

(1)水准仪架在两个控制点的中间,距离两点大致相等。在前后两点各立水准尺一把。

(2)望远镜对准水准尺并推动,再将水准仪调平,调节三个脚螺旋,使得圆水准器旗袍居中,然后微调倾螺旋,从左边的窗口看到水准管的气泡闭合。

(3)调水平微动螺旋,使得十子丝在水准尺上测得后视读数和前视读数并记录下来。

(4)三脚架架腿抬高或降低,重新测量后视读数和前视读数并记录下来,测得高差不得超过5mm,否则重测。

2.角度测量的方法:

(1)经纬仪架在控制点上,用脚螺旋进行对中,再伸缩架腿调节圆水准气泡居中,然后调节脚螺旋使得水准管气泡也居中。通过对中器观察是否对中,否则反复调平。

(2)望远镜调成盘左,对准左面的目标并制动,调节微倾和微动螺旋,使得十字丝瞄准目标,把配置度盘的按钮拔出,记下读数。顺时针转动照准部,对准右面的目标并制动,读出右面的读数,记录读数。

(3)望远镜调成盘右,对准右面的目标并制动,调节调节微倾和微动螺旋,是的十字丝瞄准目标,把配置度盘的按钮拔出,记下读数。逆时针转动照准部,对准左面的目标并制动,读出左边的读数,记录读数。

(4)两次测量角之差不能超过40秒,否则重测。

3.距离测量的方法:

(1)用前面的方法将经纬仪对中整平,再进行定线。

(2)然后用钢尺沿着路线测出导线长度。

(3)往返各测一次,两次距离的相对误差不能超过三千分之一,否则重测。

4.平板仪的使用:

(1)立上三脚架,将平板固定,把图纸也固定在平板上。

(2)将平板仪的一边靠在两个控制点上,瞄准地面上的点,然后进行对中整平。

(3)整平后进行测绘。量出控制点到某地物的距离并且紧靠建筑物立标杆,通过平板仪瞄准标杆则确定了这个方向。根据比例尺换算成图上距离,将地物地貌画在图上。

(4)将所有坐标范围内的地物地貌全都画在图上,并用规定符号表示。

六.测量精度:

1.距离往返测量相对误差不超过1/3000;

2.水准仪高差测量中高差闭合差在容许值±12vn mm或±40l mm范围内;

3.测内角时一测回中上、下半测回角值之差不得超过±40``。

七.计算成果和示意图见测设数据计算表。

第6篇:测试报告范文

一、食品类。

1、全市生猪屠宰量当月34914头,比上月减少11792头,猪肉价格仍保持较高态势,批发价在9—9.5元/斤,零售价在11—12元/斤,个别零售达13元/斤。猪源方面甚至出现长沙、湘潭等地生猪调入我市的反常现象,受猪源压力的影响,预期11月份猪肉价格降价空间不大。牛、羊等肉食品价位将平稳维持一段时间。

2、受猪肉价格影响,各类蔬菜出现不同程度上涨,如白菜涨到1元/斤,茄子1.5元/斤,篙笙3元/斤,青辣椒1.5元/斤。上涨幅度最大的是调和油,环比增幅30.42%;价格下降最大的是鲢鱼,环比下降-8.47%。形成目前的状况的原因是夏季多种蔬菜品种退市,造成“空档”期。

3、其他零售消费品。烟酒类商品零售销售市场供需两旺;服装、鞋袜、纺织品市场因气温下降,渐成销售强市;餐饮业受“十一”黄金周影响,旅游、休闲、农家乐等娱乐场所继续看好,加上婚庆,餐饮业整体效益比上月明显提高,成为本月消费市场的亮点。

二、成品油。

由于近期期货市场炒作,买入量是实际需求量的5倍,直接影响国内各大炼油公司,造成油价倒挂,炼油厂纷纷停产检修。加上冬季,雨水少,水位下降,大吨位油轮无法起运,冬季取暖等因素,使得近段时间油源紧缺,油价上涨,供需矛盾突出。

三、钢材市场。

第7篇:测试报告范文

刚上班的第一天我很冲动,由于在此之前我并没有此方面的任何经历。老板晓得我是一个在校的大专生,因而对我也分外关怀,他常常对我说:“你们大学生应该应用假期的时间多出来做点事磨炼磨炼,这对你们有益处。”公司里的员工包括我在内一共是四个,都是年岁相仿的男生,有一个是师傅。但是一会儿我们便混熟了,开端有说有笑的,公司里的氛围也因而而活泼了起来。这让我想起了〈治理学〉里的一个名词——团队精神。

我刚上班的第一天,我和其他同事一样,穿戴布鞋,带着手套,开端一天的工作。普通新来的都先做学徒,学徒说白了就是打杂,就是帮老员工帮这帮那的,师傅叫你干什么就干什么,一会叫我拿板手一会叫我抬道理,有时甚至还有清扫卫生。刚开端不感觉什么,然则连几天都我打杂,我就有点烦了,我来是想做与广告有关的工作的,而他们却让我打杂,我郁闷极了。不论怎样样我也是大学生呀。于是我找老实践,老板不单没有帮我反把我训了一顿,说我连小事都不想做,还想做大事,还和我说:“你跟我们的一些同事不一样,你是受过高级教育的,应该多应用时间不断地学习,不断地充分,不断地提高本人,年青人不要怕喫苦,年累人就行能挑大梁,年青人的时候不喫苦,岂非到老了再喫苦吗?”的确,听了我的指导对我所说的金玉良言。我确实让的思想认识有了更深一层的提高,某种水平上,给我指清楚明了很好的一个努力偏向。我的老板在走之前也给了我一些指导,他说:“一个人在他的学生时代最主要的是学习东本,增进见识,磨炼才能,尤其在大学学习时候,选用暑期时间参于社会实践活动是一个很好的磨炼时机,赚钱不是首要的,作为学生,能赚几多钱,等你毕业了有的是赚钱的时机,然后他给我说了他念书时的事,他说他念书的时候,也是求知欲十分激烈,想方设法地想多学点东本,放假的时候,常常往全国各地跑,不为其余,就为了增进见识”。

歇息的时候,我也自动找我们的老板和同事谦虚地向他们讨教和学习,师傅跟我说:“我晓得你是大学生大常有志向,想做大事,然则你万万不要小看做小事,大事都是由小事积聚起来的,做大事的身手也是由做小事的身手不断地积聚而成的,不积小流无以成江海;不积跬步无致使辞千里。”他为我指出了工作中的很多错误和缺陷,我也不断很谦虚地请都工头还对我说,我看一个人怎样样并不是看他学历、文凭怎样样,关键是看此人干事能否勤快扎实。

几天今后我就和其他老员工一样干相同的活了。真是不做不晓得,一做真辛劳。我一成天都在和广告牌打交道,制造广告牌那可是技能活,不是普通人能做得了的,广告牌的支架要焊接好,里面要装光管,外面要蒙上广告布,广告布要拉直,不能有皱纹。那广告版特重,要几个人才抬得起。最后是装置广告版了,那是高空功课,是风险的活,他们不让风险的活,让我在楼上拉,那是最安全的。我也感激他们赐顾帮衬我。一世界来,我曾经全身酸痛,手掌也磨起泡了。

在今后的日子里我天天都是干相同的活,我有点受不了,这工作看似简略其实很是单调无聊。我天天会从早上八点开端就把该用的东西拿出来,该预备的工作预备好。我们天天都工作得很晚,由于我们干的是粗活,所以身上难免有时会受伤,这时我不由想起了在学校的日子,看来创业真的很不轻易,社会不是我想的那么简略。几回我都想过要辞去职务不干,然则我没有,由于我晓得,假如我连这点坚苦都克制不了的话,那么今后在本人在社会上生活时就会碰到更大的坚苦,就这样我坚持了下来。

第8篇:测试报告范文

通过一学期的环境监测学习,我们已初步掌握了一些简单的环境监测原理及技术方法,为进一步了解环境监测站工作的组成、步骤及环境监测必须遵守的技术规范;结合城阳区环境功能区划分与监测点位布设的实际情况,熟悉环境监测中水、大气、噪声等项目的布点、取样的原则与技术方法;结合所学的理论知识,进一步掌握各常规监测项目的技术要求与方法,老师精心为我们组织、安排了这次实习。并最终在指导老师的合理安排下顺利完成了实习任务。

实习内容

(一)、校园内大气、噪声实地布点,监测与环境质量分析

1、校园内大气总悬浮颗粒物浓度的测定试验

10月30日,晴。上午我们集中复习了有关大气中tsp测定的理论知识及测定原理和技术方法。

时间:10月30日下午

地点:校西篮球场

监测时间:一个半小时

tsp是指粒径在0.01~100um之间的能悬浮在空气中的颗粒物,是连续采样实验室必测项目之一。用大流量采样器抽取一定体积的空气,通过已称量的滤膜阻留100um以下的悬浮颗粒物称量,根据采样前后滤膜两次称量之差,除以采样体积,就可以得到大气中tsp浓度。在布设采样点时,要注意采样点不应设在主要障碍物的避风处,也不应靠近主要污染物的下风向,一般障碍物顶点至采样点位连线与地面的夹角应小于30开始测定大气中tsp浓度,先在规定条件下迅速称量滤膜,记录数据,然后用镊子将滤膜“毛”面向上放在擦拭干净的网托上,放好滤膜夹,拧紧螺丝,盖好采样器盖,将采样器带至化学楼前开机采样,调节采样流量和采样时间,结束后用镊子小心地取下滤膜,称重。最后根据所测数据计算大气中tsp的含量。

2、校园内噪声监测的实验

10月31日,晴。上午我们先集中复习了有关有关噪声监测的理论知识及监测原理和技术方法。

时间:10月31日上午9:00——10:00

地点:校东足球场

监测时间:一个小时

1)、实地监测:使用az8921噪声分析仪对选定地点的噪声进行实地监测。我们共监测五组数据,各组监测的时间间隔是五分钟,调到“slow”和计权挡,每5s记一次数,每人测100次,记数同时判断噪声来源。对五组数据进行一系列的处理,得出测定地点的平均噪声。

2)、通过监测对环境质量进行分析评价:根据我国城市区域环境噪声标准,对实测噪声进行等级归类,分析校园内噪声的污染状况。

(二)、城阳环保分局监测站各功能区监测采样点见习、采样

11月1日,晴。我们实习的第一站—城阳金田热电有限责任公司。安排这一站实习的目的主要是熟悉和掌握大气污染排放要求及处理设备。青岛金田热电有限公司是一个以煤为原料的火力发电厂,年发电量为1亿千瓦,主要工艺流程为:煤(锅炉燃烧)热能(高温高压的蒸气)气轮机机械能发电机电能

火力发电厂的建设周期短,受地域限制少。但是,火力发电使用的是高消耗性能源,其发电成本高,技术要求高。为提高经济效益、保护环境,金田热电有限公司对各个工艺流程进行优化,力求将环境污染降到最低。①对“三废”:废水、废气、废渣实行综合利用,既发电又供热,是城阳区的的供热处。②燃料煤先经过“石灰石脱硫床”进行脱硫,再进入锅炉燃烧,这样就大大降低了so2排放量。降低了对环境的压力。③在尽量减轻环境污染的基础上,科学设置烟囱高度为120m。④公司安装了先进的静电除尘装置,主要去除烟气中的so2、nox及微尘。

该公司排放的大气污染物主要是氮氧化物、二氧化硫和烟气等。在该公司有关人士和监测站相关领导及老师的带领下,我们参观了热电厂的锅炉控制室、发电机和主控室,了解了整个运作流程,尤其是污染物处理设备的工作过程。发电时先通过传输带将煤运到锅炉,然后煤在锅炉内燃烧,为发电机提供能量。煤燃烧产生的氮氧化物、二氧化硫等废气通过静电除尘器除尘后经烟囱排入大气中,工作人员通过电脑随时监控整个工作流程。

之后我们去了今天实习的第二站—白沙河和云头崮水库。安排这一站实习的目的主要是熟悉和掌握水环境监测的布点和取样的方法。根据了解,城阳分局监测站在城阳区共布设了三个水样采集点,分别为:书苑水库、虹子河水库和云头崮水库。

发源于崂山巨峰北麓,流经崂山水库,注入胶州湾,全长28公里,流域面积215平方公里,是城阳区重要的饮用水源地,河水很浅(2-3m)而且很窄(50m),监测站仅在该河中央设立了一个监测断面,监测断面上设置了一条中泓线,在水面下大约0.5m处布置了一个采样点。但今年由于雨水不足,水源减少,白沙河水位较低,水质较差,我们在白沙河流经308国道的北岸处进行了实地参观和水样采集。

水库,其水源主要为雨水和附近山上流下的泉水,水质很好,清澈见底,污染源少,是一座小型(库容200万—300万立方米)农用水库,主要用来做农业灌溉,在未经处理之前不能直接饮用。由于水库面积较小,监测站只在出口处设置采样点,我们在此进行了水样采集。

最后我们来到了青岛市环保局城阳环保分局监测站。该监测站是青岛市环保局设置的大气自动检测站点,另外该监测站还对水、大气、噪声、工业放射源等进行长期布点监测。青岛市目前共设置11个监测站,青岛市环保局城阳环保分局检测站是城阳区唯一的监测站点。

该检测站主要监测项目有:砷、汞、总磷、活性硅酸盐、氯化物、总硬度。细菌总数、大肠菌群、油、cod(锰法)、叶绿素a、油烟。总氮、硫化物、亚氮、硝酸盐氮。阴离子表面活性剂、挥发酚、活性磷酸盐。烟尘、噪声、二氧化硫、氮氧化物。总铬、六价铬、氨氮、bod5。cod、悬浮物、色度、氰化物。铜、锌、铅、镉、铁、锰、镍、汞。

我们在两位负责人的带领下参观了监测室,监测室内安装了对pm10、so2和nox进行监测的三台仪器,三台仪器都与微机相连,收集到的数据每小时处理一次,经微机整理、汇总。城阳区大气环境污染物主要为so2和可吸入颗粒物,污染物浓度与风向、风速、气压等因素有关。根据监测站多年收集到的各种污染数据显示,了解城阳区大气环境质量一般为二级标准(约97%以上),仅有少数几天为三级标准。

(三)、采集样品的实验室监测

实验一、水中化学需氧量(codcr的测定)

化学需氧量是指在给定条件下,1l水中各还原物质(主要指有机物)与强氧化剂(重铬酸钾)反应所消耗的氧化剂相当于氧的量。水中还原性物质包括有机物和亚硝酸盐、硫化物、亚铁盐等无机物,codcr反映了水中受还原性物质污染的程度。由于水体被有机物污染最为普遍,因此codcr可做为有机物相对含量的指标之一。

我国规定用重铬酸钾法来测水中化学需氧量。其原理为:加入过量的重铬酸钾溶液氧化水中的还原性物质,过量的重铬酸钾以试铁灵为指示剂,用标准二价铁离子溶液进行回滴,根据其用量计算水样中还原性物质消耗氧的量。

实验二、水中挥发酚的测定

挥发酚是羟基与苯环直接相连的一类物质的总称。凡是在测定条件(预蒸馏)下能挥发出来的酚即为挥发酚。废水中通常含有很多种酚,现在仅监测挥发酚。

水样中酚类化合物不稳定,氧化和受微生物的作用而损失,因而要在水样采集后立即加入氢氧化钠,并尽快测定。水样中氧化性物质、还原性物质、油类对酚的测定有干扰,可用预蒸馏的方法除去大多数干扰物,同时从水样中分离出挥发粉。酚类化合物于ph为10.0左右介质中,在铁氰化钾存在下,与4-氨基安替比林反应,生成橙红色的吲哚酚安替比林染料,其水溶液在510nm波长处有最大吸收。

此次教学实习我们在实习指导老师的指导下,顺利完成了教学实习的安排,达到了实习的目地和要求。为我们日后从事相关工作提供了一个难得的锻炼机会。

通过此次教学实习,我们不仅巩固了自己的理论知识,而且极大的锻炼了我们的实践操作能力。实习中有许多知识课本上是没有的,我们学到了更加明确可行的操作技术和应用理论。如何充分灵活利用自己课堂知识进行实际操作,锻炼自己的实践操作能力,这次教学实习给了我们一个充分锻炼的自己的机会。

通过本次的实习,使得我们能够走出课堂,在现实生活中寻找环境监测的应用实例。在短短的几天中,使得同学们在许多方面得到了很大的锻炼和提高:运用所学基本理论知识与应用实践相统一的能力得到了锻炼和提高;自主探究,自行设计,合理实施的能力得到了锻炼和提高.理论的严密性与实际操作的灵活性和科学性意识得到了锻炼和提高;对相关环境监测设备的应用能力得到了锻炼和提高;认知并了解了环境监测站的工作流程。

第9篇:测试报告范文

工程测量实作为土木工程专业的必修专业实践课,对于学土木专业的学生来说,它的重要性不言而喻。学测量不仅是获取书本理论知识,更是培养动手能力和对课本理论知识的深入理解总结,以及体会测量思想“从控制到碎部,从整体到局部,步步检核”等原则对工程测量的指导意义。下面是由lw54小编提供的工程测量实习报告3000字范文,欢迎阅读。

一.前言

在2014至2015学年第二学期末,自2014年7月14日起,我们进行了为期5天的工程测量实习。

这次实习的内容是对工程测量知识的实践化,实习的要求是让每个同学都对工程测量的实际操作能够达到基本掌握的程度。由于本次实习安排在了暑假,天气炎热,且实习时间较为紧迫,老师对实习内容进行了适当的压缩,将我们一个班33名同学分组合作。

在实习的第一天,由吕靖老师给我们做了实习的动员。在动员会上,吕老师强调了本次实习的重要性,并分析了由于大庆地理条件较恶劣及建筑物密集等因素给本次实习带来的困难。并鼓励同学们努力克服天气以及实习条件等困难,努力完成本次实习。同时,高老师还讲解了仪器操作、搬迁中的注意事项,并要求在实习期间自行保管实习备品。本次实习中需要用到的仪器主要有水准仪、水准尺以及脚架。从当天下午开始,我们就正式开始了室外的测量工作。

二.实习内容

本次实习内容包括四等水准测量.纵断面水准测量以及场地抄平测量。

1.四等水准测量

首先进行的是业外测量,在实习场地的周围选取大于1000米,小于1300米的五边形闭合导线,在每条边上至少选取一个转战。将水准仪架在两点连线的中垂线上并调平,在两点分别竖起两把水准尺,按照后视黑尺—前视黑尺—前视红尺—后视红尺的顺序,读出黑面尺的上.中.下丝以及红面尺的中丝读数,并记录每点以及转战的读数。业外测量工作结束后,我们又进行业内计算工作,业内计算的工作量是非常大。规定起始点的高程为30米。按照相关公式计算出每点的高程,并计算出各项限差: 视线长度 前后视距差前后视距累计差 黑红面读数差 黑红面高差之差 高差闭合差 并保证各项限差符合国家四等水准测量的规范。

H视线高程=H已知高程+H视尺读数

2.纵断面水准测量

首先拟定施测路线。在指导教师的指导下,选一已知水准点作为高程起始点,记为BM1,选择有200米长度、一定高差的路线作为施测路线,每隔10米处标记庄点,再在地势起伏较大的点上另设庄点。1人观测、1人记录、2人立尺,施测1~2站后应轮换工种。 施测第一站,以已知高程点BM1作后视,在其上立尺,在施测路线的前进方向上选择第一个庄点0+000立尺点,作为前视点,将水准仪安置在距后视点、前视点距离大致相等的位置,将高程引至0+000点。仪器迁至第二站,第一站0+000点的前视尺不动变为第二站的后视尺,第一站的后视尺移到庄点0+030上,变为第二站的前视尺,观测并记录黑尺读数再将尺立再0+010,0+020庄点并记录读数。 5、按以上程序依选定4个转战测量所有庄点的黑尺读数。并计算每点的高程。

业外测量结束后,我们把每庄点以及的高程,按横向比例尺为1:1000。纵向比例尺为1:100画在坐标标准纸上,计算出坡度 设计高程 管底高程以及埋至深度后,我们将各个高程用曲线连接,并画出地下管线的纵断面图,就绘制好了管道纵断面图 并在土下方注明所有数据。

坡度=起点与某点的高程差/起点到某点的距离

设计高程=起点高程±坡度×起点到某点距离

埋至深度=地面高程-管底高程

3.场地抄平测量

在实习基地选取一块面积为2500平方米正方形平地,每条边每隔10米选一点,用勾三股四弦五的方法检测正方形的直角,在0行选30米,在0列选40米,看30米和40米的点之间连线是否被分成5份(每10米为一份),若是则为直角。把每边的横纵点连接,形成36个点,其中4个角点,16个边点,16个中间点。将水准高程BM1点的高程引至第一点,在正方形的中间架起水准仪,在每一点处竖尺,观测并记录黑尺的中丝读数,并计算每点的高程。根据每点的高程计算出设计高程 填挖高度 以及填挖用量。

H设=(∑H角+2∑H边+4∑H中)/4N (N为方格总数)

H填挖高度=H顶点高程-H设计高程

V角=1/4hi×s (hiDD方格角点填挖高度)

V边=2/4hj×s (hjDD方格边点填挖高度)

V中=4/4hl×s (hlDD方格中间点填挖高度)

S=方格的面积

三. 体会与总结

在实习过程中,我从技术,团队合作,专业素质等方面都有了极大的收获 。从技术方面来说,这次实习给了一次我将所学知识进行运用来解决实际问题的机会,在实习过程中,许多原来并不熟练的知识逐渐被清晰的理解,许多原来没有重视的方面也得到了巩固,更在发现及解决问题的过程中学习到了不少新东西,在课本中所提到的技术要求之外,我在以下几个方面我有了比较深的体会:

1 由于是同组合作,所以在实习程中团队精神就尤为重要,首先要拟订准确的计划,分工明确,在测量过程中我们不但要做好自己的工作,还要考虑同组人的工作,尽量要为别人带来便利。小组成员的合作很重要,实习小组的气氛很大程度上影响实验的进度。

2 在实习前一定要及时预习测量方法以及相关的计算公式,在实习过程中要听指导教师的安排,避免由于测量方法错误而造成的错误和误差。熟悉了仪器的使用和明白了误差的来源和减少措施,还应掌握一套科学的测量方法,在测量中要遵循一定的测量原则,如:“从整体到局部”、“先控制后碎部“、”由高级到低级“的工作原则,并做到步步有检核”这样做不但可以防止误差的积累,及时发现错误,更可以提高测量的效率

3 业内计算必须要非常仔细,因为没一个小错误都可能导致整体的错误,误差的检验也是很重要的,一切数据都必须控制在可允许的范围内。

四等水准测量和纵断面水准测量以及场地抄平均需检查限差,超过差限一定要重新测量。

由于天气炎热,起初我对这次实习抱有排斥的态度,但是当我看到同组同学都在认真的测量,认真的实习的时候,我就被感染了,跟随他们一起加入到测量中,争着抢着操作仪器,把握每一个提高成长的机会。尽管天气十分炎热,但是通过大家的团结努力,我们还是十分顺利地完成了测量。多天的合作下来,每个同学的脸都亲切了许多。当所有工作做完的时 候,大家一起回顾最初的苦,才发现其实并没有什么,坚持走过来了,成果拿出来了,大家的心里比什么都甜,

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