公务员期刊网 精选范文 简述平面设计的内容范文

简述平面设计的内容精选(九篇)

前言:一篇好文章的诞生,需要你不断地搜集资料、整理思路,本站小编为你收集了丰富的简述平面设计的内容主题范文,仅供参考,欢迎阅读并收藏。

简述平面设计的内容

第1篇:简述平面设计的内容范文

    2.1 一般要求

    2.1.1 方案设计文件

    1 设计说明书,包括各专业设计说明以及投资估算等内容;

    2 总平面图以及建筑设计图纸

    3 设计委托或设计合同中规定的透视图、鸟瞰图、模型等。

    2.1.2 方案设计文件的编排顺序

    1 封面:写明项目名称、编制单位、编制年月;

    2 扉页:写明编制单位法定代表人、技术总负责人、项目总负责人的姓名,并经上述人员签署或授权盖章;

    3 设计文件目录;

    4 设计说明书;

    5 设计图纸。

    注:投标方案按标书要求密封或隐盖编制单位和扉页。

                       2.2 设计说明书

    2.2.1 设计依据、设计要求及主要技术经济指标 

    1 列出与工程设计有关的依据性文件的名称和文号,如选址及环境评价报告、地形图,项目的可行性研究报告,政府有关主管部门对立项报告的批文、设计任务书或协议书等。

    2 设计所采用的主要法规和标准。

    3 设计基础资料,如气象、地形地貌、水文地质、地震、区域位置等。4 简述建设方和政府有关主管部门对项目设计的要求,如对总平面布置、建筑立面造型等。当城市规划对建筑高度有限制时,应说明建筑、构筑物的控制高度(包括最高和最低高度限值)。

    5 委托设计的内容和范围,包括功能项目和设备设施的配套情况。

    6 工程规模(如总建筑面积、总投资、容纳人数等)和设计标准(包括工程等级、结构的设计使用年限、耐火等级、装修标准等)。

    7 列出主要技术经济指标,如总用地面积、总建筑面积及各分项建筑面积(还要分别列出地上部分和地下部分建筑面积)、建筑基底总面积、绿地总面积、容积率、建筑密度、绿地率、停车泊位数(分室内、外和地上、地下),以及主要建筑或核心建筑的层数、层高和总高度等项指标。根据不同的建筑功。还应表述能反映工程规模的主要技术经济指标,如住宅的套型、套数及每套的建筑面积、使用面积,旅馆建筑中的客房数和床位数,医院建筑中的门诊人次和病床数等指标。当工程项目(如城市居住区规划)另有相应的设计规范或标准时,技术经济指标还应按其规定执行。

    2.2.2 总平面设计说明

    1 概述场地现状特点和周边环境情况,详尽阐述总体方案的构思意图和布局特点,以及在竖向设计、交通组织、景观绿化、环境保护等方面所采取的具体措施。

    2 关于一次规划、分期建设,以及原有建筑和古树名木保留、利用、改造(改建)方面的总体设想。

    2.2.3 建筑设计说明 建筑方案的设计构思和特点:

    1 建筑的平面和竖向构成,包括建筑群体和单体的空间处理、立面造型和环境营造、环境分析(如日照、通风,采光)等;

    2 建筑的功能布局和各种出入口、垂直交通运输设施(包括楼梯、电梯、自动扶梯)的布置;

    3 建筑内部交通组织、防火设计和安全疏散设计;

    4 关于无障碍、节能和智能化设计方面的简要说明;

    5 在建筑声学、热工、建筑防护、电磁波屏蔽以及人防地下室等方面有特殊要求时,应作相应说明。

    2.2.4 结构设计说明

    1 设计依据 

    1)本工程结构设计所采用的主要法规和标准;

    2)建设方提出的符合有关法规、标准与结构有关的书面要求;

    3) 主要阐述建筑物所在地与结构专业设计有关的自然条件,包括风荷载、雪荷载、地震基本情况及有条件时概述工程地质简况等。

    2 结构设计主要阐述以下内容

    1)建筑结构的安全等级、设计使用年限和建筑抗震设防类别;

    2)上部结构选型概述和新结构、新技术的应用情况;

    3)采用的主要结构材料及特殊材料;

    4)条件许可下阐述基础选型; 5)地下室的结构做法及防水等级,当有人防地下室时说明人防抗力等级。

    3 需要特别说明的其他问题

    2.2.5 建筑电气设计说明

    1 设计范围 本工程拟设置的电气系统。

    2 变、配电系统

    1)确定负荷级别:1、2、3级负荷的主要内容。

    2)负荷估算。

    3)电源:根据负荷性质和负荷量,要求外供电源的回路数、容量、 电压等级。

    4)变、配电所:位置、数量、 容量。

    3 应急电源系统:确定备用电源和应急电源型式。

    4 照明、防雷、接地、智能建筑设计的相关系统内容。

    2.2.6 给水排水设计说明 

    1 给水设计

    1)水源情况简述(包括自备水源及市政给水管网)。

    2)用水量及耗热量估算:总用水量(最高日、最大时),热水设计小时耗热量,消防水量。

    3)给水系统:简述系统供水方式。

    4)消防系统:简述消防系统种类,供水方式。

    5)热水系统:简述热源,供应范围及供应方式。

    6)中水系统:简述设计依据,处理方法。

    7) 循环冷却水、重复用水及采取的其他节水节能措施。

    8)饮用净水系统:简述设计依据,处理方法等。

    2 排水设计

    1)排水体制,污、废水及雨水的排放出路。

    2)估算污、废水排水量,雨水量及重现期参数等。

    3)排水系统说明及综合利用。

    4)污、废水的处理方法。

    3 需要说明的其他问题。

    2.2.7 采暖通风与空气调节设计说明

    1 采暖通风与空气调节的设计方案要点。

    2 采暖、空气调节的室内设计参数及设计标准。

    3 冷、热负荷的估算数据。

    4 采暖热源的选择及其参数。

    5 空气调节的冷源、热源选择及其参数。

    6 采暖、空气调节的系统形式,简述控制方式。

    7 通风系统简述。

    8 防烟、排烟系统简述。

    9 方案设计新技术采用情况,节能环保措施和需要说明的其他问题。

    2.2.8 热能动力设计说明

    1 供热

    1) 热源概况;

    2)供热范围;

    3)供热量估算;

    4)供热方式;

    5)锅炉房及场区面积、换热站面积、位置及房高等要求;

    6)热力管道布置方式及敷设原则;

    7)水源、水质、水压要求;

    8)节能、环保,消防及安全措施。

    2 燃料供应

    1)燃料来源,种类及性能数据;

    2)燃料供应范围;

    3)燃料消耗量;

    4)燃料供应方式;

    5)灰渣储存及运输方式乙

    6)消防及安全措施。

    3 其他动力站房

    1)动力站房内容、性质;

    2)主要设备技术参数;

    3) 系统形式;

    4)站房面积,位置及其他要求;

    5)节能、环保,消防及安全措施。

    2.2.9 投资估算编制说明及投资估算表

    1 投资估算编制说明资料

    1)编制依据;

    2)编制方法;

    3)编制范围(包括和不包括的工程项目与费用);

    4)主要技术经济指标;

    5)其他必要说明的问题。

    2 投资估算表 投资估算表应以一个单项工程为编制单元,由土建、给排水、电气、暖通、空调、 动力等单位工程的投资估算和土石方、道路、广场、围墙、大门、室外管线、绿化等室外工程的投资估算两大部分内容组成。 编制内容可参照第3.10和4.9两节有关建筑工程概、预算文件的规定。在建设单位有可能提供工程建设其他费用时,可将工程建设其他费用和按适当费率取定的预备费列入投资估算表,汇总成建设项目的总投资。                                                    

    2.3 设计图纸

    2.3.1 总平面设计图纸

    1 场地的区域位置。

    2 场地的范围(用地和建筑物各角点的座标或定位尺寸、道路红线)。

    3 场地内及四邻环境的反映(四邻原有及规划的城市道路和建筑物,场地内需保留的建筑物、古树名木、历史文化遗存、现有地形与标高,水体,不良地质情况等)。

    4 场地内拟建道路、停车场、广场、绿地及建筑物的布置,并表示出主要建筑物与用地界线(或道路红线、建筑红线)及相邻建筑物之间的距离。

    5 拟建主要建筑物的名称、出入口位置、层数与设计标高,以及地形复杂时主要 道路、广场的控制标高。

    6 指北针或风玫瑰图、比例。7 根据需要绘制下列反映方案特性的分析图: 功能分区、空间组合及景观分析、交通分析(人流及车流的组织、停车场的布置及停车泊位数量等)、地形分析、绿地布置、日照分析、分期建设等。 2.3.2 建筑设计图纸

    1 平面图应表示的内容

    1)平面的总尺寸、开间,进深尺寸或柱网尺寸(也可用比例尺表示);

    2)各主要使用房间的名称;

    3)结构受力体系中的柱网、承重墙位置;

    4)各楼层地面标高、屋面标高;

    5)室内停车库的停车位和行车线路;

    6)底层平面图应标明剖切线位置和编号,并应标示指北针;

    7)必要时绘制主要用房的放大平面和室内布置;

    8)图纸名称、比例或比例尺。

    2 立面图应表示的内容

    1)体现建筑造型的特点,选择绘制一、二个有代表性的立面;

    2)各主要部位和最高点的标高或主体建筑的总高度;

    3) 当与相邻建筑(或原有建筑)有直接关系时,应绘制相邻或原有建筑的局部立面图;

    4) 图纸名称、比例或比例尺。

    3 剖面图应表示的内容

    1)剖面应剖在高度和层数不同、空间关系比较复杂的部位;

    2)各层标高及室外地面标高,室外地面至建筑檐口(女儿墙)的总高度;

    3)若遇有高度控制时,还应标明最高点的标高;

    4)剖面编号、比例或比例尺。

    4 表现图(透视图或乌瞰图) 方案设计应根据合同约定提供外立面表现图或建筑造型的透视图或鸟瞰图。

    2.3.3 热能动力设计图纸(当项目为城市区域供热或区域煤气调压站时提供)

    1 主要设备平面布置图及主要设备表。

    2 工艺系统图。

    3 工艺管网平面布置图。

    

    

    3 初步设计

    3.1 一般要求

    3.1.1 初步设计文件

    1 设计说明书,包括设计总说明,各专业设计说明。

    2 有关专业的设计图纸。

    3 工程概算书。

    注:初步设计文件应包括主要设备或材料表,主要设备或材料表可附在说明书中,或附在设计图纸中,或单独成册。

    3.1.2 初步设计文件的编排顺序

    1 封面:写明项目名称、编制单位,编制年月。

    2 扉页:写明编制单位法定代表人。技术总负责人,项目总负责人和各专业负责人的姓名,并经上述人员签署或授权盖章。

    3 设计文件目录。

    4 设计说明书。

    5 设计图纸(可另单独成册)。

    6 概算书(可另单独成册)。

    注: 1对于规模较大、设计文件较多的项目,设计说明书和设计图纸可按专业成册;

    2另外单独成册的设计图纸应有图纸总封面和图纸目录;图纸总封面的要求见施工图设计4.1.2条。

    3 各专业负责人的姓名和签署也可在本专业设计说明的首页上标明。

    3.2 设计总说明

    3.2.1 工程设计的主要依据

    1 设计中贯彻国家政策、法规。

    2 政府有关主管部门批准的批文、可行性研究报告、立项书、方案文件等的文号或名称。

    3 工程所在地区的气象、地理条件、建设场地的工程地质条件。

    4 公用设施和交通运输条件。

    5 规划、用地、环保,卫生、绿化、消防、人防、抗震等要求和依据资料。

    6 建设单位提供的有关使用要求或生产工艺等资料。

    3.2.2 工程建设的规模和设计范围

    1 工程的设计规模及项目组成。

    2 分期建设(应说明近期,远期的工程)的情况。

    3 承担的设计范围与分工。

    3.2.3 设计指导思想和设计特点

    1 采用新技术、新材料、新设备和新结构的情况。

    2 环境保护、防火安全、交通组织、用地分配、节能,安保、人防设置以及抗震设防等主要设计原则。

    3 根据使用功能要求,对总体布局和选用标准的综合叙述。

    3.2.4 总指标

    1 总用地面积、总建筑面积等指标。

    2 其他相关技术经济指标。

    3.2.5 提请在设计审批时需解决或确定的主要问题

    1 有关城市规划,红线、拆迁和水、电、蒸汽、燃料等能源供应的协作问题。

    2 总建筑面积、总概算(投资)存在的问题。

    3 设计选用标准方面的问题。

    4 主要设计基础资料和施工条件落实情况等影响设计进度和设计文件批复时间的因素。

    3.2.6 总说明中已叙述的内容,在各专业说明中可不再重复。

    3.3 总平面

    3.3.1 在初步设计阶段,总平面专业的设计文件应包括设计说明书、设计图纸、根据合同约定的鸟瞰图或模型。

    3.3.2 设计说明书

    1 设计依据及基础资料

    1)摘述方案设计依据资料及批示中与本专业有关的主要内容;

    2)有关主管部门对本工程批示的规划许可技术条件(道路红线、建筑红线或用地界线、建筑物控制高度、容积率、建筑密度、绿地率,停车泊位数等),以及对总平面布局、周围环境、空间处理、交通组织、环境保护、文物保护、分期建设等方面的特殊要求;

    3)本工程地形图所采用的坐标、高程系统;

    4)凡设计总说明中已阐述的内容可从略。

    2 场地概述

    1) 说明场地所在地的名称及在城市中的位置(简述周围自然与人文环境、道路、市政基础设施与公共服务设施配套和供应情况,以及四邻原有和规划的重要建筑物与构筑物);

    2)概述场地地形地貌(如山丘,水域的位置、流向、水深,最高最低标高、总坡向、最大坡度和一般坡度等);

    3)描述场地内原有建筑物,构筑物,以及保留(包括名木、古迹等)、拆除的情况;

    4)摘述 与总平面设计有关的自然因素,如地震、湿陷性或胀缩性土、地裂缝、岩溶、滑坡与其他地质灾害。

    3 总平面布置

    1)说明如何因地制宜,根据地形、地质、日照、通风、防火、卫生、交通以及环境保护等要求布置建筑物、构筑物,使其满足使用功能、城市规划要求以及技术经济合理性;

    2)说明功能分区原则、远近期结合的意图、发展用地的考虑;

    3)说明室外空间的组织尽其与四周环境的关系;

    4)说明环境景观设计和绿地布置等。

    4 竖向设计

    1)说明竖向设计的依据(如城市道路和管道的标高、地形,排水、洪水位、土方平衡等情况); 

    2)说明竖向布置方式(平坡式或台阶式),地表雨水的排除方式(明沟或暗管)等;如采用明沟系统,还应阐述其排放地点的地形与高程等情况;

    3)根据需要注明初平土方工程量。

    5 交通组织

    1) 说明人流和车流的组织,出入口、停车场(库)的布置及停车数量的确定;

    2)消防车道及高层建筑消防扑救场地的布置;

    3)说明道路的主要设计技术条件(如主干道和次干道的路面宽度、路面类型、最大及最小纵坡等)。

    6 主要技术经济指标灰(表3.3.2)。

    表3.3.2 民用建筑主要技术经济指标表

    序号 名 称 单 位 数 量 注备

    1 总建筑面积     地上、地下部分可分列

    2 总用地面积

    3 建筑基底面积

    4 道路广场总面积     含停车场面积并应注明停车泊位数量

    5 绿地总面积     可加注公共绿地面积

    6 容积率 %   (2)/(1)

    7 建筑密度 %   (3)/(1)

    8 绿地率 %   (5)/(1)

    9 小汽车停车泊位数 辆    室内、外应分列

    10 自行车停放数量 辆

    注:1 当工程项目(如城市居住区)有相应的规划设计规范时,技术经济指标的内容应按其执何。 2 计算容积率时,通常不包括±0.00 以下地下建筑面积。

    7 提请在设计审批时解决或确定的主要问题。特别是涉及总平面设计中的指标和标准方面有待解决的问题,应阐述其情况及建议处理办法。 3.3.3 设计图纸 1 区域位置图(根据需要绘制)。

    2 总平面图

    1)保留的地形和地物;

    2)测量坐标网,坐标值,场地范围的测量坐标(或定位尺寸),道路红线、建筑红线或用地界线;

    3)场地四邻原有及规划道路的位置(主要坐标或定位尺寸)和主要建筑物及构筑物的位置、名称,层数、建筑间距;

    4)建筑物,构筑物的位置(人防工程、地下车库、油库、贮水池等隐蔽工程用虚线表示),其中主要建筑物、构筑物应标注坐标(或定位尺寸)、名称(或编号)、层数;

    5)道路、广场的主要坐标(或定位尺寸),停车场及停车位、消防车道及高层建筑消防扑救场地的布置,必要时加绘交通流线示意;

    6) 绿化、景观及休闲设施的布置示意;

    7)指北针或风玫瑰图;

    8) 主要技术经济指标表(表3.3.2),该表也可列于设计说明内;

    9)说明栏内注写:尺寸单位、比例、地形图的测绘单位、日期,坐标及高程系统名称(如为场地建筑坐标网时,应说明其与测量坐标网的换算关系),补充图例及其他必要的说明等。

    3 竖向布置图

    1)场地范围的测量坐标值(或注尺寸);

    2) 场地四邻的道路、地面、水面,及其关键性标高;

    3) 保留的地形、地物;

    4)建筑物、构筑物的名称(或编号)、主要建筑物和构筑物的室内外设计标高;

    5)主要道路、广场的起点,变坡点、 转折点和终点的设计标高,以及场地的控制性标高;

    6)用箭头或等高线表示地面坡向,并表示出护坡、 挡土墙、排水沟等;

    7) 指北针; 8)注明:尺寸单位、比例、补充图例;

    9)本图可视工程的具体情况与总平面图合并; 10)根据需要利用竖向布置图绘制土方图及计算初平土方工程量。

                          3.4 建 筑

    3.4.1 初步设计阶段,建筑专业设计文件应包括设计说明书和设计图纸。

    3.4.2 设计说明书

    1 设计依据及设计要求

    1)摘述设计任务书和其他依据性资料中与建筑本专业有关的主要内容;

    2)表述建筑类别和耐火等级,抗震设防烈度,人防等级,防水等级及适用规范 和技术标准;

    3)简述建筑节能和建筑智能化等要求。

    2 设计说明

    1)概述建筑物使用功能和工艺要求,建筑层数、层高和总高度,结构选型和对设计方案调整的原因、内容;

    2)简述建筑的功能分区,建筑平面布局和建筑组成,以及建筑立面造型、建筑群体与周围环境的关系;

    3)简述建筑的交通组织、垂直交通设施(楼梯、电梯、自动扶梯)的布局,以及所采用的电梯、自动扶梯的功能,数量和吨位、速度等参数;

    4)综述防火设计中的建筑分类、耐火等级、防火防烟分区的划分、安全疏散,以及无障碍,节能,智能化、人防等设计情况和所采取的特殊技术措施;

    5) 主要的技术经济指标包括能反映建筑规模的总建筑面积以及诸如住宅的套型和套数、旅馆的房间数和床位数、医院的门诊人次和住院部的病床数、车库的停车位数量等;

    3 多子项工程中的简单子项可用建筑项目主要特征表(表3.4.2)作综合说明。

    4 对需分期建设的工程,说明分期建设内容和对续建、扩建的设想及相关措施。

    5 幕墙工程、特殊屋面工程及其它需要另行委托设计、加工的工程内容的必要说明。

    6 需提请审批时解决的问题或确定的事项以及其它需要说明的问题。

    7 必要的计算资料的说明简图。

    3.4.3 设计图纸

    1 平面图

    1)标明承重结构的轴线,轴线编号,定位尺寸和总尺寸;

    2)绘出主要结构和建筑构配件,如非承重墙、壁柱、门窗(幕墙)、天窗、楼梯、电梯、自动扶梯、中庭(及其上空)、夹层,平台、阳台、雨篷、台阶、坡道、散水明沟等的位置;当围护结构为幕墙时,应标明幕墙与主体结构的定位关系;

    表3.4.2 建筑项目主要特征表

    项目名称 编号 建筑类别 耐火等级 抗震设防烈度 人防防护等级 主要结构选型 建筑层数、总高 地上、地下分列 建筑基底面积 建筑总面积 墙体 地面 楼面 层面 天窗 门 窗 顶棚 内墙面 建 筑 构 造 及 装 修 外墙面

    注:建筑构造及装修项目可随工程内容增减。

    3)表示主要建筑设备的位置,如水池、卫生器具等与设备专业有关的设备的位置;

    4) 表示建筑平面或空间的防火分区和防火分区分隔位置和面积,宜单独成图;

    5)标明室内、外地面设计标高及地上、地下各层楼地面标高;

    6)标明指北针(画在底层平面);

    7)标明剖切线及编号;

    8) 绘出有特殊要求或标准的厅、室的室内布置,如家具的布置等;也可根据需要选择绘制标准层、标准单元或标准间的放大平面图及室内布置图;

    9) 列出各类建筑设计规范要求计算的技术经济指标(也可在说明中列出)。

    10)标明图纸名称,比例。

    2 立面图 应选择绘制主要立面,立面图上应标明:

    1) 两端的轴线和编号;

    2)立面外轮廓及主要结构和建筑部件的可见部分,如门窗(幕墙)、雨逢、檐口(女儿墙)、屋顶,平台、栏杆、坡道、台阶和主要装饰线脚等;

    3)平、剖面未能表示的屋顶、及屋顶高耸物、檐口(女儿墙)、室外地面、等主要标高或高度;

    4)图纸名称、比例。

    3 剖面图 剖面应剖在层高、层数不同、内外空间比较复杂的部位(如中庭与邻近的楼层或错层部位),剖面图应准确、清楚的标示出剖到或看到的各相关部分内容,并应表示:

    1)主要内、外承重墙、柱的轴线,轴线编号;

    2)主要结构和建筑构造部件,如:地面、楼板,屋顶、檐口、女儿墙、吊顶、梁、柱,内外门窗、天窗、楼梯、电梯、平台、雨逢、阳台、地沟、地坑、 台阶、坡道等;

    3) 各层楼地面和室外标高,以及室外地面至建筑檐口或女儿墙顶的总高度,各楼层之间尺寸及其他必需的尺寸等;

第2篇:简述平面设计的内容范文

关键词:现代建筑设计;原则;要求;地域性表达

1现代建筑设计的原则

随着城市化建设的快速推进,使得现代建筑不断增多,建筑设计也变得日益重要。现代建筑设计原则主要表现为:①以人为本的原则。现代建筑设计的原则是在减少能源消耗的前提下确保使用者的健康,要保证室内空气质量、热环境、噪音和电磁场辐射等综合环境因素。尽可能地采用低毒或无毒材料,如使用无毒或低毒性涂料,采用陶瓷、硬木等硬装修地面等。选择材料时尽量减少木制品、地毯、涂料、密封膏、织物等潜在的对健康不利的污染物,合理组织自然通风,设置进风口和必需的出风口。改善室内热环境,提高人体舒适性。合理设计、引导自然采光,即满足人类健康的需要,又满足视觉美学的需求,同时达到节能的效果,采用吸声材料来提高建筑的隔音效果。②安全原则。现代建筑设计应树立安全观念,充分重视建筑消防设计,从防、堵、灭、逃、救几个环节进行综合考虑。不但注重单体建筑消防设施、通道、疏散距离的设计,还要注重居住区消防设施配套设计,相关专业密切配合,设计出安全、可靠、合理的消防系统。

2现代建筑设计的要求

现代建筑设计的要求主要表现为:①舒适性的要求。建筑不仅要考虑美观和耐用,同时也要将舒适性列为建筑设计的首要问题。对于居住在建筑物里的使用者来说,不仅有健壮的青年人,还有年迈的老者和幼小的孩童,类似这些问题都是在进行建筑设计时务必要考虑的问题。因此对于建筑设计来说,不只要求建筑要达到质量安全要求,而且还要在很多功能空间具备合理的、舒适的利用价值。②适应性的要求。a.多样性。由于人群对居住条件需求的差异,对建筑功能空间的需求也不同,因此建筑设计要对不同人群的需求进行充分的考虑,以满足特定群体对特定建筑功能空间的需求。例如,对于楼层的要求:别墅、小高层、高层建筑以及复式建筑等。b.抗震性。随着现代网络技术的日益发达,全世界有关地震的报道被媒体广泛的传播。因此人们也开始对建筑抗震性能的要求日益增加。现代越来越多新型抗震技术不断地被运用于建筑设计中,既能满足人们的需求,又可以给人们建造出舒适、高质量的建筑。

3现代建筑设计中的地域性表达

(1)建筑平面设计的地域性表达。①场地因素在平面设计中的地域性表达。建筑的平面形状多受基地大小、形状、位置的影响。小块的方整地多适宜建造塔楼,窄条狭长场地适合建板式高层,地处十字路口、丁字路口、锐角交叉路口时,建筑平面要针对地形、地理位置的特点加以苦心经营,除满足功能要求外,对其体块的推敲要能在各方面争取良好的视觉效果。此外所在地的气候条件、周边建筑与交通现状及景观等环境因素均会对建筑的平面和形体产生直接或间接的影响。②平面形式在建筑平面设计的地域性表达。平面设计除考虑基本功能外,还要对结构的可行性、经济性、施工的方便性等方面有所考虑。建筑标准层平面形态的构成主要分两种:简单几何形体构成,如方形、长方形、圆形等;由简单几何形变化组合构成,常用的有切割法、剪切法、平移法、叠加法。随时间的推移,建筑造型呈现多元化的发展,但平面的基本形式却逐渐在不同的地区形成一些稳定的风格,比如“井”型、倒“丰”型、蛙形平面经久不衰,因为采用这些类型的平面形式每户的大小房间均可以获得自然采光和对流通风。(2)立面设计的地域性表达。①立面细部元素及装饰工艺的地域性表达。从立面细部元素入手,传统地域建筑和民俗建筑细部元素的借鉴对建筑的整体艺术形象的创造具有不可小觑的作用,其建筑立面的细部元素可以表现历史传统中的某些回忆、片断,表达地域的精神特征。尽管早期建筑的先驱曾激烈地反对建筑中的装饰,但装饰从来就是建筑的一个重要内容,得体的地域性装饰使建筑更有亲和力、更具人性。比如热带地区建筑的遮阳就常常结合装饰艺术成为地方建筑的重要特征。②立面设计中色彩运用的地域性表达。色彩是建筑设计中的重要语言和因素,在立面设计中,有序的建筑色彩搭配,不仅能带给人一种赏心悦目的感觉,而且也使城市独具个性。并且色彩的运用对城市意象的形成具有很大的影响。

4结束语

随着绿色建筑概念的逐步深入,现代建筑设计必须遵循地域性表达,提高能源的有效利用率,更好的融入环境,从而促进建筑业的健康发展。

参考文献

[1]杨晓慧,等.绿色建筑技术与地域性的有效综合[J].科技尚品,2015(11).

[2]李亦乔,等.论当前建筑设计中如何有效把握地域性特点[J].建筑建材装饰,2015(19).

第3篇:简述平面设计的内容范文

关键词:工作过程系统化;课程改革;photoshop

中图分类号:G423.07 文献标志码: A 文章编号:1673-8454(2013)16-0038-04

一、研究背景

在教育体系中,“课程”始终处于核心地位,教育领域中的一切改革最终都将影响和归结到课程改革。课程改革是学习方式和教学方式的转变,改变课程过于注重知识传授的倾向,强调形成积极主动的学习态度,使获得知识与技能的过程成为学会学习和形成正确价值观的过程。课程改革始终是人才培养的核心。职业教育的改革,其最终落脚点也体现在课程改革上,将由课程改革带来整个职业教育领域的全面改革。改革开放以来, 我国开始大力发展职业教育,经过几十年的发展,中国职业教育各地开花,形式多样。从总体上看,我国职业教育事业有了很大发展,各级各类职业学校教育和职业培训取得显著成绩,为社会主义现代化建设培养了大量高素质劳动者和实用人才。在这几十年的发展过程中,职业教育的课程开发模式也在不断的探索改革中,从学科体系的课程开发模式到基于能力的课程开发模式,基于能力的课程开发模式又经历了从早期的学徒制到俄罗斯制、MES课程、CBE课程、演变到了基于工作过程系统化的学习领域课程理论,职业教育逐步走上技能型人才培养的轨道。职业教育课程开发的演进过程如图1所示。

二、工作过程系统化概述

根据不来梅大学技术与教育研究所以劳耐尔为首的职业教育学的研究,所谓工作过程是“在企业里为完成一件工作任务并获得工作成果而进行的一个完整的工作程序”,“是一个综合的,时刻处于运动状态但结构相对固定的系统”。[2] 工作过程系统化课程开发的一般步骤如图2所示。

工作过程系统化课程开发的基本思路:由与该教育职业相关的职业行动体系中的全部职业“行动领域”导出相关的“学习领域”,再通过适合教学的“学习情境”使之具体化,这一过程的本质可简述为“行动领域―学习领域―学习情境”。[2] 工作过程系统化课程开发的核心理念是职业教育应培养学生复杂的职业能力,课程设计要基于工作过程,教学要以行动为导向。工作过程系统化课程开发的指导思想是通过整体、连续“行动”过程来学习,其基础是职业工作过程。[2]

《photoshop平面设计》课程作为动漫、数字媒体技术应用等专业的核心课程,在实现专业培养中所承担的任务就是让学生了解及掌握平面设计的基本方法,使学生能够采用各种方法技巧来制作海报、宣传册、网站界面等,对学生将来从事平面创意设计及应用能力的培养起重要的支撑作用。本文将通过工作过程系统化来探索该课程的开发。

1.人才需求专业定位

通过对相关企业photoshop平面设计从业人员所需能力进行调查访谈,我们了解到需要培养掌握一定的平面设计能力,能熟练使用photoshop及各操作快捷键,能进行平面图形绘制与修饰、图像色彩调整、二维动画设计、广告设计制作、企业形象宣传、网页图像的编辑制作等工作的专业人员。

2.工作岗位调查

通过网络搜索、毕业生就业反馈、企业调查我们可以得出使用photoshop的主要工作岗位如图3所示。

3.典型工作任务分析及确定

典型工作任务是职业行动中的具体工作领域,也称职业行动领域。[5] 它是用完整的、有代表性的职业行动和反映本质工作关系描述的具体的职业工作。它是根据一个职业中可以传授的工作关系和典型的工作任务来确定的,具有该职业的典型意义,同时具有促进该职业领域的职业能力发展的潜力。[2]

为了充分、完整地做好典型工作任务分析,我们召开了教师头脑风暴会议和企业头脑风暴会议。头脑风暴法是一种通过小型会议的组织形式,让所有参加者在自由愉快、畅所欲言的气氛中,自由交换想法或点子,并以此激发与会者创意及灵感,使各种设想在相互碰撞中激起脑海的创造性“风暴”。通过头脑风暴法,最终确定photoshop平面设计的典型工作任务。

4.行动领域归纳

在确定典型工作任务以后,我们对典型工作任务进行排序,也就是我们所说的归纳行动领域。

归纳好行动领域后,我们对平面设计的核心技能进行分析,确定photoshop平面设计课程的核心技能如图4所示。

三、案例教学――海报制作

1.教学内容选择

我们要培养学生平面图形图像的绘制、处理和综合创作能力,一般主要处理的素材是文字和图片,通过对文字、图片的处理、特效制作,可以设计制作海报、广告、网页界面等。在本文中,我们选择设计制作主题海报。

2.教学方法

以学生为中心,主要采用任务驱动式项目教学法,辅以分组式教学。教师由易入难的展示任务、分析任务,使学生了解工作过程系统化项目任务的实用性,激发学生兴趣。

3.教学设计

一次Photoshop课有2个课时,90分钟,前5分钟由教师介绍学习主题并提出客户需求,给10-15分钟进行小组讨论制作方案,学生分析海报设计制作元素,接下来的20分钟由学生制作作品,10分钟组内讨论推荐上交两份作品,教师进行点评、学生互评,10-15分钟教师呈现一系列来自真实企业海报设计效果图给学生欣赏,讲解海报必要元素,讲解重点及难点知识点,20分钟学生在先有作品基础上进行修改,5分钟课程总结。

四、具体案例实施

1.学习情境创设

我们把一个教学班30多位师生组成平面设计公司的一个项目设计部,由教师担任项目设计部总设计师,负责项目设计部的日常工作,并提供最终的技术支持。6个教学小组是项目设计部所属的6个项目小组,是竞争和协作的关系,每个项目小组设置正副小组长各一名,是小组活动的组织者。每个学生是一个独立的项目设计师,负责工程的方案制定及具体实施。

由教师客串企业客户提出企业需求,企业需要我们为其设计一个公司主页,必须由导航栏、菜单、按钮、文字、图片等组成。通过项目小组内部讨论的方式给出网站界面框架。

学习情境一:绘制企业logo、制作企业各部门名片

综合利用形状工具、画笔工具、钢笔工具、套索工具、魔棒工具、选框工具以及图层相关知识来设计制作名片、企业logo,通过该学习情境主要是让学生掌握绘制图文、输入文本、版面设计等典型工作任务。

学习情境二:制作导航栏、水晶按钮

进一步熟练掌握绘制图文、输入文本、版面设计等典型工作任务。

学习情境三:制作特效文字

综合利用文字工具、形状工具、橡皮擦工具以及滤镜、图层样式等知识来设计制作海报、广告、网站中的特效文字,如:燃烧字、霓虹字、图像叠加字、立体字、木质雕刻字等。通过该学习情境主要是让学生掌握字体特效、字体设计等典型工作任务。

学习情境四:图形图像处理

综合利用套索工具、魔棒工具、选框工具来抠取所需图像,并能进行多个图形图像的合并整合操作,进行色彩调整以达到无缝拼合。通过该学习情境主要是让学生掌握抠图、修片、图像特效等典型工作任务。

学习情境五:封面设计

综合利用渐变工具、自定义形状、魔棒工具、选框工具以及滤镜、图层相关知识来设计制作光盘界面、书籍封面、播放器界面。

学习情境六:CG插画

综合利用形状工具、画笔工具、调色板以及滤镜、图层样式等知识来设计制作卡通动物、Q版表情。

对于每个学习情境,遵循“资讯、决策、计划、实施、检查、评估”这一完整的“行动”过程。学习完以上6个学习情境以后,各项目小组根据客户需求通过组内协作共同完成公司主页的设计。之所以要选择公司主页界面设计作为案例,因为在此界面设计中我们不仅用到了海报、广告设计中的图片文字协调处理,还用到了主页界面所特有的导航栏、按钮等,通过该案例的学习,让学生来设计相应的海报、广告时相应的都能较好地完成任务。

2.课程实施

针对该课程实践性强的特点,所有课程内容都在实训室完成,一般情况下都采用项目教学,采取“教、学、做、评”四位一体教学模式,以学生为学习主体,教师在整个教学过程中起主导作用。教师通过广播教学软件讲解理论知识,并对所要求完成的作品进行演示,然后由学生练习,教师在学生练习过程中发现问题并进行相应引导,对普遍存在的问题进行屏幕广播讲解。最后检查任务完成情况,并采取教师点评、学生互评的方式对作品进行点评,在点评过程中回顾所用的知识点和注意事项,对学生作品的评价尽量多的采用表扬、肯定的方式,以保持学生的学习热情,提高作品制作的积极性。除此之外,采用小组研讨法作为项目教学法的补充,一般在复杂的综合项目时采用,学生在小组里讨论,倾听彼此的意见,分享独到的见解,根据各自特长,分工协作完成任务。以小组为单位进行项目开发,符合实际工作情境,有利于团队精神和创新精神的培养 。

通过“情景式”教学,把企业经营和学校项目教学有机结合,在教学中,营造企业真实的工作氛围,每个学生就像企业中的员工,组成工作小组,全程参与到前期接洽、方案设计制作、用户验收中。并引入竞争机制,让客户从各小组设计方案中选出优秀方案。这种“工学结合”的人才培养模式,激励了学生的学习积极性,全面培养了学生的职业素养和职业技能,也实现了企业经营和学校教学的有机结合。[4]

3.课程评价

各项目小组完成公司主页的界面设计以后,请各小组派代表来讲述界面设计思路、创新点、技术难点以及解决办法,其余各小组可以提问、互评,借鉴学习,在提高技能水平的同时培养学生的综合素质。

4.课程效果

与传统的项目教学相比,基于工作过程系统化开发的项目更能引起学生的学习积极性,他们的学习兴趣更加浓厚。传统的教学项目往往是与工作岗位的实际工作情况相脱节,学生不了解学习这些项目的用处在哪里,从而学习的目的性就会下降,缺乏兴趣。通过基于工作过程系统化的课程开发,我们先给学生呈现一些效果图,在各个情境学习的过程中提醒学生整个项目需要用到的一些知识点,当学生带着问题或者好奇心来学习内容的时候,注意力就会更加集中,有利于学生综合职业能力的培养。

5.存在问题

基于工作过程系统化的课程开发模式对专业教师的要求大大提高,要求教师把握知识内容和技能之间的关联,并有意识地把工作中的事件与教学内容联系起来。但从目前来看,职业学校教师大多是从大学毕业后直接进入学校教学,从没有过真正的企业工作经验,对工作过程没有一个全面完整的认识,除此之外,教师课程角色规范意识淡薄。因此教师需转变课程理念、掌握新的课程开发及实施的技能,学校要关注教师的继续教育,完善教师知识结构,学校应以校企合作为支点,让教师“走出去”,提高实践技能,将企业人才、社会精英“请进来”,加强兼职教师队伍建设,培养一支具有理论和实践都擅长的双师型教师队伍。对于学生而言,已习惯了“填鸭式”的学习,面对课程改革,一时很难适应,对于创设主动学习的情境以及学生主体作用的发挥都需要一定的适应调整过程。

五、结束语

工作过程系统化设计方案引导学生从项目教学向未来工作岗位贴近,是一种综合应用训练,是把单一的内容或项目整合为多项知识、技能的综合运用,为学生在今后的工作中灵活运用已有的知识、技能奠定基础,使学生获取并积累工作岗位的实践经验, 让学生真正地进入未来的职业角色。通过工作过程系统化教学模式的构建,以实践为载体,引导学生缩短毕业后在工作岗位的磨合期、适应期、锤炼期、为毕业生零距离就业夯实基础。

参考文献:

[1]徐国庆.职业教育课程论[M].上海:华东师范大学出版社,2008.

[2]严中华.职业教育课程开发与实施――基于工作过程系统化的职教课程开发与实施[M].北京:清华大学出版社,2009.

[3]姜大源. 工作过程导向的高职课程开发探索与实践――国家示范性高等职业院校课程开发案例汇编[M].北京:高等教育出版社,2008.

[4]李莹,王哲.基于工作过程系统的《photoshop图像处理》课程设计[J].机械职业教育,2010(10):61-63.

[5]赵志群. 典型工作任务分析与学习任务设计[J].职教论坛,2008(12).

[6]刘艳飞.基于工作过程系统――photoshop设计与应用教程[M].北京:北京理工大学出版社,2011.

[7]张海燕.中职计算机专业工作过程系统化课程构建的研究――以《计算机组装与维修》为例重构工作过程系统化课程[D].上海师范大学,2009.

[8]欧盟Asia-Link项目“关于课程开发的课程设计”课题组.职业教育与培训学习领域课程开发手册[M].北京:高等教育出版社,2007.

第4篇:简述平面设计的内容范文

【关键词】现代建筑设计;注意事项;地域性原则;平面设计;立面设计;剖面设计

一.现代建筑设计的注意事项

1、以人为本。现代建筑设计的重要任务是在减少能源消耗的前提下确保使用者的健康,要保证室内空气质量、热环境、噪音和电磁场辐射等综合环境。尽可能地采用低毒或无毒材料,如使用无毒或低毒性涂料,建材甲醛或 Voc 含量最少,采用陶瓷、硬木等硬装修地面等。选择材料时尽量减少木制品、地毯、涂料、密封膏、织物等潜在的对健康不利的污染物,合理组织自然通风,设置进风口和必需的出风口。改善室内热环境,提高人体舒适性。合理进行自然采光,即满足人类健康的需要,又满足视觉美学的需要,同时达到节能的效果,采用吸声材料来提高建筑的隔音效果。

2、最大限度降低能耗。在建筑设计中,不仅要注重使用过程中的节能,还应考虑蕴含在建筑材料本身中的能源消耗量。在满足使用功能和结构安全的前提下,应尽量选用生产能耗低的建筑材料,以及钢材、铝材这些回收利用率较高的建筑材料,实现建筑的可持续的同时也一定程度上避免了建筑垃圾的产生量。尽可能的选用地方性的材料,减少运输过程中的能耗和污染。

3、建筑设计应树立安全观念,重视的消防设计,注意从防、堵、灭、逃、救几个环节周密考虑。不但注重单体建筑消防设施、通道、防护距离的设计,还要注重居住区消防设施配套设计,相关专业密切配合设计出安全、可靠、合理的消防系统。

二.现代建筑设计中的地域性原则

建筑设计在风格化过后,人们开始期待本土文化的回归。建筑设计的地域性是建筑固有属性,也是当代建筑设计需要尊崇的原则之一。

1、建筑综合形态的地域性原则。建筑由于其体量巨大,在介入原有城市环境时要特别注意形体与场地环境的调和,一个符合场所特点的解决方案,可以将特殊的场所性上升为明显的地域性。继承式协调包括形体塑造、立面组织、颜色质地和轮廓线等方面的相似或相近处理,使建筑与周围建筑在风格上统一、在符号上共用、在构图上相容、在形体上互补从而达到协调。继承可以是整体上的继承,也可以是局部构图或细部元素的继承当建筑面临城市线性街道空间时,多在建筑底部较自由地运用一些传统的造型元素,形成连续的立面形象,提高场所的印象性,而主体部分以简洁的现代形式为主,并适当地作些后退或体量分解的处理,以减弱体量所带来的压迫感,突出底部的人性尺度及与街道的协调关系。

2、建筑平面设计的地域性原则。(1)标准层平面形式的选择与地域环境的隐形联系。平面形式是建筑形体的根本,尤其是标准层平面的设计对整栋建筑形体的影响最大。平面设计除考虑基本功能外,还要对结构的可行性、经济性、施工的方便性等方面有所考虑。建筑标准层平面形态的构成主要分两种:简单几何形体构成,如方形、长方形、圆形、三角形、棱形、椭圆形等;由简单几何形变化组合构成,常用的有切割法、剪切法、平移法、叠加法。随时间的推移,建筑的造型虽然呈现多元化的发展特点,但平面的基本形式却逐渐在不同的地区形成一些稳定的风格,比如“井”型、倒“丰”型、蛙形平面经久不衰,因为采用这些类型的平面形式每户的大小房间均可以获得自然采光和对流通风。(2)场地的相关因素与建筑平面的互动。基地现状对平面构思与外形创造的制约:建筑的最大特点是利用有限的用地竖向拓展空间,腾出更多的用地以创造外部空间和绿化环境。建筑的平面形状多受基地大小、形状、位置的影响。小块的方整地多适宜建造塔楼,窄条狭长场地适合建板式高层,地处十字路口、丁字路口、锐角交叉路口时,建筑平面要针对地形、地理位置的特点加以苦心经营,除满足功能要求外,对其形象的推敲要能在各方面争取良好的视觉效果。此外,基地所在地的气候条件、周边建筑与交通现状及景观等环境因素均会对建筑的平面和形体产生直接或间接的影响。我们往往采用依山就势、临水而筑的构思创意,力求平面形式、空间组合与形体塑造能充分反映基地环境特征。

3、建筑立面设计的地域性原则。(1)立面设计中色彩运用的地域性。色彩是建筑设计中的重要语言和因素,有序的建筑色彩搭配,不仅能带给人一种赏心悦目、流连忘返的感觉,而且也使城市独具个性。建筑作为城市中醒目的元素,其色彩的运用对城市意象的形成具有很大的影响。我国的传统建筑也有着特征鲜明的色彩运用模式,并蕴涵着深刻的文化传统、伦理精神和审美取向。(2)立面细部元素及装饰工艺的地域性。从立面细部元素入手,传统地域建筑和民俗建筑细部元素的借鉴对建筑的整体艺术形象的创造具有不可低估的作用,其建筑立面的细部元素可以表现历史传统中的某些回忆、片断,表达地域的精神特征。建筑装饰工艺的地域性表达也大有可为。尽管早期现代建筑的先驱曾激烈地反对建筑中的装饰,但装饰从来就是建筑的一个重要内容,得体的地域性装饰使建筑更有亲和力、更具人性。热带地区建筑的遮阳就常常结合装饰艺术成为地方建筑的重要特征:把水平遮阳板做成漏空隔片、采用轻质材料制成垂帘式遮阳板、漏空花格或金属网格的处理、采用装饰性的活动遮阳设施等。(3)立面中材料质感的地域性表现。材料质感是建筑立面的一种重要表达方式,是建筑的重要表情。在现代社会,新技术、新材料的不断出现,金属、混凝土、玻璃等现代材料的优良性能均是传统材料无法比拟的。因此,如何在建筑的材料中体现地域性便成为一个重要课题。

4、建筑剖面设计的地域性表达。(1)剖面设计与地形的结合.地域性建筑很重要的一个方面是建筑与所在场地的结合。平面设计要顺应地形,剖面设计要结合地势,两者结合起来就会形成丰富且富有特色的空间形式。一些建筑,由于地形或竖向空间上的原因,其剖面设计通常与场地的竖向设计融为一体。(2)剖面形式与当地传统建筑空间形式的联系.借用地方建筑定意义的空间模式是建筑地域性创作中常用的手法,因为这类空间一般在地区和民族中具有特定的心理意义。在高度上将城市空间划分出多种层次,人们在入口处看到的是正立面倾斜的阶梯,这里布置的城市小广场,可供人在此休息。同时,在这个小广场中,人们可以看到建筑螺旋形体的迂回上升,随着高度的变化,空间也在不断地变化,螺旋大厦与日本人潜意识中的“打破中心感”是相符的。(3)剖面形式与地域气候的联系.建筑剖面设计与地域环境要素之间存在着隐性的联系,对地域气候环境和场所交往空间的关注,直接影响了剖面的外观形式。为使剖面设计有利于通风和遮阳,住宅采用半错层的方式交错布局,且每户形成一个朝东或朝西两层高的大花园阳台,构成居民生活、起居的重要空间。这些国外建筑师对建筑剖面设计的重视,表明建筑是如何适应地域气候环境、组织通风和气流、考虑日照和遮阳等问题的。而且在剖面设计中对景观视野的分析也更直观。

结束语

现代建筑设计过程中需要的不仅是美观,更重要的是对于自然环境和人文环境的协调统一,因此在建筑设计中地域性原则尤为重要。把握建筑设计的地域性原则可以形成独具一格的风格,更好的融入环境,从而促进建筑业的健康发展。

参考文献:

[1]包玉坤.浅谈现代建筑设计[J].经营管理者,2011

第5篇:简述平面设计的内容范文

关键词:风格派;现代主义;当代设计特征

中图分类号:J05 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2013)08-0080-01

一、风格派简述

风格派(De Stijl)是活跃于1917――1931年间,以荷兰为中心的一场国际艺术运动。风格派从一开始就追求艺术的“抽象和简化”。它反对个性,排除一切表现成分而致力探索一种人类共通的纯精神性表达,即纯粹抽象。艺术家们共同关心的问题是:简化物象直至本身的艺术元素。因而,平面、直线、矩形成为艺术中的支柱,色彩亦减至红黄蓝三原色及黑白灰三非色。坚信艺术与设计具有改变未来的力量,具有改变个人生活和生活方式的力量。风格派极力主张艺术应不断净化以达到和谐、有序与清澄的境界,并严格遵循作品的质朴化和几何形体化,构成画面的是直线与纯原色这些最简单的元素。认为抽象的,无个性和情感的艺术才是最纯粹的艺术。

二、现代主义与现代主义设计

现代主义是指20世纪以来具有前卫特色、与传统文艺分道扬镳的各种美术流派和思潮,又称现代派。

从建筑设计开始现代主义设计逐渐发展起来,20世纪20年代前后,欧洲一批先进的设计家、建筑家形成一个强力集团,推动了新建筑运动,运动的内容包括精神上、思想上的改革,技术上的进步。现代主义设计在精神上、思想上具有民主主义倾向和社会主义倾向。往昔所有设计运动强调的是为社会权贵服务的中心,现代主义设计第一次为广大的人民大众服务,彻底改变设计服务的对象。现代主义设计在技术上取得了巨大的进步。钢筋混凝土、平版玻璃、钢材等新材料的被大量运用。几千年以来建筑完全依附于木材、石料、砖瓦的传统打破了。现代主义设计具有新的形式:反对任何装饰的简单几何形状,具有极强的功能主义倾向。

三、风格派与当代设计

视觉传达设计这一术语流行于1960年在日本东京举行的世界设计大会,其内容包括:报刊、环境视觉设计、杂志、招贴海报及其他印刷宣传物的设计,还有电影、电视、电子广告牌等传播媒体,它们把有关内容传达给眼睛从而进行造型的表现性设计统称为视觉传达设计,简而言之,视觉传达设计是“给人看的设计,告知的设计”。视觉传达设计多以印刷物为媒介的平面设计。

新媒体设计是现代设计在新媒介上的设计发展,当今社会较主流的是视频包装设计、网页设计、移动媒介设计、UI设计等。

随着电视媒介的出现,视频包装设计得到了高速发展,被广泛应用于电视节目包装、影视广告等作品中。视频包装设计和视觉传达设计相比,它在时效性方面有着更严苛的要求,一般影视广告时间长度只有15秒,稍纵即逝,画面中每个细节必须做到有高度的识别性。视频包装设计中的文字元素,一般会使用简洁的“无饰线体”,迅速、准确地传播信息。元素的提炼、再造与风格派的艺术追求不谋而合。

网络媒介是继电视媒介后出现的另一重要的传播媒介。它具有开阔性、平等性、多元化等特点,网络媒介的出现推动了新媒体设计的发展,网页设计也从根本上改变了人类的生活方式,传统的购物、交友、缴费等一系列日常生活逐渐在网络上完成,连人类的交流方式也因此发生了天翻地覆的变革。风格派追求的设计的功能性、设计对人类生活的影响在今天得到了发展、壮大。

当代工业设计涉及范围广泛,传统的有家具设计、汽车设计,新兴的有手机设计、珠宝设计等。在工业设计发展过程中有两个非常重要的关键词:“有计划废止制度”、“模块化设计”,它们都在汽车设计领域产生了巨大的影响。

“有计划废止制度”发起于汽车设计领域,体现了明显的商业特征,提倡功能性废止、款式性废止、质量性废止,旨在在一定时间内,通过制造“有缺陷”的产品,满足消费者喜新厌旧的心态,提高产品销量,获取高额的利润。

“模块化产品设计”的目的是以少变应多变,以尽可能少的投入生产尽可能多的产品,以最为经济的方法满足各种要求。在汽车行业“模块化产品设计”已非常成熟,不同型号的车,使用统一底板模块,根据不同消费人群设计不同外形、添加不同功能,节约了成本,提高了产量。

四、结语

风格派从出现到消失距今已有一段时间,它的出现给设计领域带来了许多优秀的实践成果,风格派独有的艺术特征、推崇的思想、理念深刻影响、推动当今设计的发展,它的远瞻性、崇高性、先进性也将一直伴随当今设计的变革,为当今设计的细化、创新提供宝贵的经验、带来重要的启示。

参考文献:

第6篇:简述平面设计的内容范文

关键词:中华传统图形;韩国现代艺术设计;服装设计;包装设计

中华传统图形艺术源远流长,在几千年的发展和演变中,体现出中华民族独有的民族精神和文化传统,蕴含着中华民族独特的审美价值和艺术魅力,是中华民族传统文化宝藏中最美丽、最绚烂、最耀眼的一部分。中华传统图形艺术既具有民族性,又具有现代性和世界性。韩国现代艺术设计注重运用本民族图形独特的艺术语言为现代艺术设计服务,同时也借鉴了中华民族的优秀艺术设计元素,挖掘中华传统图形视觉资源,使韩国现代艺术设计作品体现出东方所特有的民族精神和艺术魅力。

一、中华传统图形视觉资源概述

中华传统图形经过几千年的发展和演变,已经形成一套完整的表现民族历史的艺术形式,是中华民族文化艺术和民风民俗积淀提炼的结果。中华传统图形内涵深厚、形式多样,不同图形有不同的内涵和象征意义,是中华民族艺术精神的集中体现,成为传承中华民族文化思想的重要载体。中华传统图形视觉资源是由一些特殊文字和图像组成的大众传播符号,其利用图形、文字等具有象征意义的视觉符号传达信息,并以此影响受众的思想情感和审美观念。传统图形视觉资源是现代人进行交流沟通的媒介,是人类文明的载体,是人类文化艺术的表现形式。中华传统图形都有寓意,如龙纹、凤纹、鱼纹等吉祥图形。在我国传统文化中,龙能播云降雨、驱邪降妖,是吉祥的象征;凤是一种想象的神鸟,象征美好幸福、太平吉祥,凤的图案有“双凤朝阳”“龙凤呈祥”等,具有独特的东方文化魅力。

二、中华传统图形视觉资源与现代艺术设计的关系

中华传统图形视觉资源既具有民族性,又具有世界性。中华传统图形源于中国各民族的社会生活,是各民族的地理环境、物质生活、民风民俗的长期积淀,是各民族的审美思想和文化特征的反映,所以具有民族性。艺术无国界,艺术是民族的,更是世界的。传统图形作为艺术语言在传播优秀文化艺术成果、繁荣世界文化艺术中发挥着重要作用。现代艺术设计就是发掘民族图形的艺术特性,用民族图形这一独特的艺术语言为现代艺术设计服务,以此传播、发展和丰富民族传统图形资源。现代艺术设计是对民族传统图形的加工和提炼,再施以艺术化和现代化的手段,产生一种特殊的图形符号,在视觉上给民族传统图形以美学价值。现代艺术设计不是简单地临摹民族图案,而是要符合民族传统图形在艺术思想、表现形式、创作手法等方面的发展需求。在现代标志、招贴广告和产品包装中不难看出,民族传统图形已经超越图形本身的形态和结构,是民族内涵和民族精神的集中体现。

三、中华传统图形视觉资源在韩国现代艺术设计中的运用

1.中华传统图形在韩国现代服饰设计中的应用

服装是人类赖以生存的重要因素,其能反映一个国家、民族或地区的历史和风土人情。韩国的传统服饰吸收了中国服饰的特点。韩服非常注重色彩,韩国是一个崇尚白色的国家,认为白色象征着纯洁、高尚和神圣,韩国国旗的底色就是白色。在韩国,黄色是权贵的象征,所以官服是黄色的,平民则身着白色服装。中国民间刺绣对韩服的影响较大,在韩服中有中国传统的刺绣图案,还绣有花、鸟、松、果、竹等图案,刺绣图案内容极为丰富,图案栩栩如生。其中,青松和竹子代表君子风范,云和牡丹象征华丽富贵。

2.中华传统图形视觉资源在韩现代广告设计中的应用

韩国政府坚持“文化立国”和“设计救国”的方针,大力发展现代设计,形成了特色鲜明的韩国设计风格,受到亚洲人民的喜爱。韩国与中国,无论是官方还是民间都有千丝万缕的联系。韩国的一些现代广告设计就运用了中华传统图形视觉艺术,如采用中国传统的水墨画丰富画面视觉语言,传达文化意味。韩国著名平面设计师池龙善在广告设计中运用中国传统纹样、绘画和砚墨艺术,表现出东方民族的文化内涵。韩国现代广告平面设计作品中,有很多作品运用中国的水墨元素以烘托图像、分割构图或渲染画面气氛等,获得图形简练时尚、风格清淡唯美的视觉效果。在韩国现代广告设计中,也有直接运用中国传统的山水画、仕女图等视觉文化符号,使广告作品在一些亚洲国家和地区产生了巨大的影响,受到世人的关注。

3.中华传统图形视觉资源在韩国包装设计中的应用

喝茶是品位与文化的象征。韩国绿茶饮料宝城绿茶在韩国的绿茶饮料市场排名第一,其包装设计的背景是绿茶叶子形象,使人联想到绿色的茶园,颇具生态环保理念。包装设计的文字字体运用了中国传统的书法字体,表现宝城绿茶历史悠久。该包装设计简洁大方,突显绿茶的清爽。韩国化妆品包装设计在文字、图形、色彩的运用上充分考虑女性的审美心理,产品性能与包装形式达到完美统一,产生了良好的视觉传达效果,迎合了现代女性回归自然、崇尚简约的审美心理。如,花萃净白系列女性化妆品的包装设计,包装外观以竹为主题,瓶身设计色润如玉,形状似竹飘逸。瓶盖精致,团花盘覆,有“百草环绕”之意,形似一枚中国印章,古朴自然,主体色调是清新的绿色,东方文化韵味十足,具有浓郁的东方特色。

四、结语

第7篇:简述平面设计的内容范文

随着全球化经济的不断发展,文化不断的碰撞,促使广告设计也渐渐意识到传统美学的重要性,其中计白当黑这种视觉审美形式在实际设计和应用的过程中逐渐获取了一定的成绩,与当代的“简单即美”的美学原则不谋而同,这值得深思。因此,在广告设计的实际发展的过程中,需要对计白当黑在其应用中进行深入的研究和分析,从而为不断发展的设计提供有效的依据。

关键词:

计白当黑;传统美学;广告设计;应用

随着社会环境和经济效益的不断提升,人们对于视觉上的要求也在不断地提升,因此广告在发展的过程中不断创新,而广告设计师紧随步伐,努力引导着设计走向更符合现代人的审美需求,将目标定在营造和谐简单空灵的视觉空间。物质横流的时代,越来越多设计师追求“极简主义”这种高度提纯、摒弃繁琐细节的设计风格。在这样的时代背景下,广告设计的变革往往是今天各类设计思潮变革的风向标,如何营造出符合现代审美的视觉形态,在极少元素的基础上追寻视觉的表现力和感染力已成为广告设计师必须重视和研究的重要问题。这种情况下,计白当黑这种传统艺术表现手法受到了越来越多人的重视,也逐渐成为广告设计的一种重要的发展形式。

一、计白当黑的传统美学

中国在不断发展的过程中已经拥有了上下五千年的历史,而中国具备的传统美学也有很多的理念和方向,其中就包括计白当黑,这是一种艺术创作的经营形式。中国传统文化主要是依据中原的先秦百家文化为基础得来的,并且在之后的发展中得到了有效的结合和创新,其中道家、儒家的理念占据重要的位置,之后在东汉、晋朝等时期佛教传入中原,并且在不断发展的过程中与儒、道两家理念的结合逐渐创造出具有特点的佛学系统——禅学,同时在未来的发展过程中,还有更多的理念和思想融入到中国文化传承中,以此逐渐形成现阶段的“计白当黑”理念,这是我国中外艺术创作理念中经常应用的形式。中国画中的空白背景就讲求“计白当黑”,尤为重视空白的地方,留白的空间非无物,恰是蕴涵无穷意义的神秘感和魅力,是一种悟的意境。在任何视觉艺术中,空白空间常被忽略,但用的好,却达到了“此处无物胜有物”的视觉效果。在广告设计里,“黑”不非指黑色,而是构图中的物象,“白”则是留出的空白,将“白”的作用等同于物象来布局,是一种逆向思维,需要设计师的设计达到高度概括,精简至极。“计白当黑”这种构成形式,在广告设计中得到了很大的发展。

二、“计白当黑”的传统美学在现代广告设计中的体现

(一)现代化的招贴设计

招贴设计是一种“瞬间艺术”。优质的招贴可以让观看者在第一眼的时候就明确相应的信息,并且激发消费者的心理,达到设计的目标,同时在观看者的心底留有一定的地位。这就需要招贴具有一定的艺术构思。所有的艺术都不能展现全部的思想,尤其是在设计招贴的过程中,在有限的空间条件下,促使人们可以在一定的时间内对这则招贴广告产生一定的心理影响,并且难以忘怀,以此需要进行有效的设计。在实际设计的过程中,要想达到以少胜多的理念,需要在构图的过程中依据“计白当黑”的理念进行有效的结合,促使其具备一定的对比关系,同时结合传统意义上招贴设计的优秀案例,进行有效的设计工作。在香港的平面设计师靳棣强,就设计出了非常多具有中国传统文化的广告。并且,在实际设计的过程中,他认为美的原则只有三种:第一,创新的理念一定要是新颖的;第二,创新已经要依据承先启后,打破传统进行创新的理念;第三,灵活应用,满足需求,有效应用。在实际发展的过程中关注的也是老庄的哲学理念,更是中国山水画表达的理念。其注重中国传统文化的应用,并且有效结合西方现代设计理念,其设计的大部分作品都展现了这种理念。在设计《自在》的招贴广告中,有效的结合了中国水墨画的技术,并且融入了现代化的科技技术,促使相应的作品不但具备传统韵味,还蕴含着一定的现代技术。

(二)现代化的版式设计

在工业时展的过程中,广告设计总的版式设计有助于应用产生、擅变,其需要结合有效的形式进行信息的传递。简单、明确的现代主义风格是广告设计的重要形式,有助于更好的传递信息,提升其传递的速度,促使版式的设计更为简约有效,减少不必要的装饰,注重留白的应用。“东方绘画,尤其是中国画的黑白相应,展现了东方哲学中的对立统一思想。”“黑”和“白”在版式设计上的应用,促使版式中具备虚实结合、相辅相成的特点,从而更加丰富了版式设计的特点和意义,具备一种无限的、含蓄的魅力。在实际版式设计中有效的应用“黑”和“白”的关系,促使版式在展现的过程中更具有一定的对比性,从而激发观看者的兴趣。现代化的版式设计在应用“留白”的时候,不但有助于语言更为简洁、明确、主次分明、相辅相成,还可以促使各个版面得到有效的统一。例如,美国的纽约时代时尚杂志在实际设计的过程中,相应的版面获奖。杂志最主要的不外乎是文字和图片,图片依据重要性而决定大小,但几乎所有杂志都被格式限制住,主编和美术总监没有意识去让杂志如何做的更有可看性,而通过计白当黑的传统美学可以有效的产生对比,为观赏者带来眼前一亮的视觉冲击。此杂志不但可以明确其版面的有效性,还可以丰富整体的版面设计,提升其版面的特点,从而突破传统意义上的束缚,并且结合文章稿件、图片、装饰物等,结合有效的留白艺术技术,促使版面设计展现一定的审美理念,引导其成为现代化的版面设计美,并且依据“留白”的技术,有助于提升版面设计艺术的魅力。

(三)现代化图形设计

在实际现代化图形设计的过程中,依据消费者的需求和观念,促使实际设计满足简单、便捷、集中的特点。例如,太极图对于我们每一个中国人来说是非常熟悉的,从古至今,有多少的武侠传记中展现了太极、武当的特点,又有多少中国历史文化展现了其独特的魅力。古老的太极图依据表面看是黑白两条鱼的图形转换,但是其也蕴含着黑白对比、虚实结合的观念,这也是最为简单的论证思想。其中荷兰画家、图形大师埃舍尔在实际设计作品的过程中应用这些特点非常的娴熟。例如,在把个头像、鹅等作品中,依据形态和形状的不同,构成新的形状,并且两者拥有相同的线头,彼此生长,图底互换。其负形研究影响了现阶段设计师的设计理念。在日本平面设计师福田繁雄的设计作品中,结合自我独特的观念有效的表达图形语言的信息资源,从而为观看者提供一定的视觉冲击。这种图形之间的微妙特点和关系,要比勾画小物像更为复杂,有助于激发消费者的兴趣,促使其在观看图形的过程中不断的回味和研究,从而展现现代图形创意的特点。在实际设计作品的过程中,设计师依据自我独特的设计思想,明确有效的发展方向和极具魅力的展现形式。人们在实际发展的过程中更为关注实体的设计,以此忽视了对虚无空间的应用和创造,因为对于人们来说实物是可以明确的,在实际设计的过程中可以展现黑的部分,对于虚无来说,与实物之间是可以相互转换的,两者存在一定的相互性,在实际设计图形的过程中,从一开始到最后结束,两者都是彼此相对的,虚形一直存在于实物的周边,而两者既有不同点也有相同点,同时在实际设计的过程中,实、虚两者的互换在实际发展的过程中有助于设计者更好的进行转换思维,但若是将视觉的重点看作中心,那么其他就成为了底图,反过来底图也可以成为中心。

三、明确应用“计白当黑”美学

在实际设计的时候,需要明确其思维的发展方向,整理整体设计的理念,全面几何设计理念和审美观点进行,需要在局部进行变化,在不变中推陈出新,在不断创新找到特色。需要明确其艺术语言的特点,并且有效的结合黄金比例,全面的进行设计。全面化掌控元素的有机结合,注重简约化,关注其秩序美,促使其简单的设计图形具有一定的视觉影响力,引导其“留白”的特点和设计主题相辅相成,以此保障其“留白”可以满足消费者和观看者的审美需求,从而达到视觉艺术设定的目标和需求。空白的应用有助于主体的凸显。但是在实际应用的过程中不能随意应用,不但需要设计主体具备一定的空白,同时还要彼此对应,空白若是没有对比,那么人们就无法理解空白的真正意义,以此导致设计的意义没有得到彰显,失去意义。要想依据空白展现一种缺少的意境,需要有效依据“灵”的特点进行设计。在设计空白位置的时候,其大小、方向等都有一定的要求,需要具备美的魅力,并且依据内容促使其构成一种优质的情境。虚无等同于空,不是一事无成,而是一个意境中又存在另一个意境,其是没有尽头的,从而在整体中展现超出现实的审美观点。留白就像是生活中不飞则已,一飞冲天的人才。其中美国著名的女作家曾提到过“沉默,是语言的一种形式,同时也是对话的一部分。”依据中国古代文学简述这一情况,可以依据《道德经》中的“大方无隅,大器晚成。大音希声,大象无形。”进行解释,这是由老子提出的中国古代文学理论中的一种美学观念,意在推崇自然的、而非人为的美。白话翻译:越好的音乐越悠远潜低,越好的形象越飘渺宏远。喻指“越是大的成就往往越穿透悠远,越是大气度的往往越包容万物。”沉默是生存的形式,留白是设定的规划,其主要是将其作为美学的观念和哲学思想进行研究。

四、结语

综上所述,在依据计白当黑的传统美学进行广告设计的过程中,有助于提升广告设计的内涵和意义,并且为人们带来视觉上的享受和影响。不管是在实际生活中,还是实际设计的过程中,都需要实际设计的工作人员具备一定的观察和思考能力,这两种能力对于设计工作来说是非常重要的。虽然有的设计结果难以得到所有人们的理解和明确,但是在人们的心理留下了深刻的印象。这样也就明确了计白当黑的传统美学在广告设计中的地位。同时,还有人指出若是广告创意非常的乏味,那么你创造的图像也就非常的乏味。不断的研究、分析和深究,从而为创意设计灵感提供有效的发展方向,并且为那些不断努力思考的人提供有效的依据。

参考文献:

[1]唐璟.“计白当黑”之美在现代视觉设计中的运用[D].湖北美术学院,2015.

[2]宋玮.计白当黑[D].河南师范大学,2014.

[3]赵贵清,陈出云.“计白当黑”对现代视觉设计的启示[J].艺术与设计:理论,2012(9).

[4]杨帆,宋春颖.计白当黑——浅谈创意设计中的逆向思维[J].辽宁工业大学学报:社会科学版,2012(4).

第8篇:简述平面设计的内容范文

在美术基础课程中,主要是对学生的素描能力进行培养和训练。根据不同专业的艺术设计特点,选择不同的美术基础训练重点。素描是艺术设计造型的基础,在美术基础课程的教学过程中是主要的教学内容。基础素描形成于文艺复兴时期,在设计素描引入我国之后,成为艺术设计教学中的一门独立课程,是不同的艺术设计造型的基础和前提条件。素描的功能、原则和规则不同,在艺术设计中具有明确的设计规范和科学的造型理论,在艺术设计的发展中,发挥了重要的作用。例如,素描在国画、版画和雕塑等艺术样式中,发挥了基础样式设计的作用。艺术设计中的美术基础课程教学和培训,需要教师加强对学生基础素描能力的培养,提高学生对美术基础重要性的认识。素描从广义的角度来说,是指具有纯色的全部绘画作品,可以通过美术绘画出所有事物的美感。例如,用铅笔、炭笔,或者其它画笔进行纯色绘画,先从整体出发,画出大概的轮廓,然后根据素描绘画的原则,添加明暗线,尽可能真实的表现出事物的美感。从狭义的角度对素描的理解,是指学生进行美术基础学习的技巧和方法,可以培养学生的艺术美感和设计理念,增强学生对艺术设计的理解。在艺术设计的教学过程中,教师需要全面的进行基础素描教学,提高学生的基础素描能力,才能让学生更好的完成艺术设计。

二、美术基础课程在艺术设计中的作用

艺术设计中的美术基础教学,不是单纯的让学生进行素描练习。因为艺术设计中的素描训练和传统的美术基础素描训练不同,艺术设计中的素描训练可以培养学生的逻辑思维,提高学生的艺术设计理念,在艺术设计教学过程中,发挥了重要的作用。

1、培养艺术设计空间感

在艺术设计教学中,对学生进行美术基础课中的素描训练,可以提高学生的艺术设计空间感。艺术设计是通过整体视角对物体进行设计,设计的艺术性可以从物体的透视、结构和设计中得到体现。如果学生在艺术设计的过程中,缺乏空间意识,就不能体现出设计空间结构的艺术性,失去设计艺术的完整性。众所周知,艺术设计具有一定的规则,所以学生在设计过程中,设计的作品必须符合规则。通过对学生进行空间素描的训练,可以培养学生的艺术设计空间感,提高学生的艺术设计能力。例如,教师在艺术设计的美术基础教学过程中,通过让学生对石膏、静物,或者一些组合物体的素描训练,培养学生对物体的透视、结构和空间的感觉,提高艺术设计的美感意识。

2、提高艺术设计的想象力

设计中最重要的因素就是想象力,是学生进行艺术设计创造的主要灵感和设计来源。艺术设计包括很多内容,例如服装设计、广告设计和产品设计等。在这些设计中,如果想要吸引更多人的注意,就需要对艺术设计的理念和方法进行创新,培养想象力,进行开拓思维的训练,避免设计作品的平面化和庸俗化。一般优秀的艺术设计作品,会具有创新性、空间性、人性化和多样性的特点。艺术设计作品空间性的实现,需要设计人员在平面设计中,对设计方法和思想进行创新,提高空间想象力,想象物体的空间感给人的艺术设计感受,延伸设计作品的意义。做好这项工作,需要教师在进行艺术设计的美术基础教学过程中,加强对学生的结构透视设计图训练。因此学生必须熟练的掌握素描中的原则、功能和规则,根据基础素描中的设计规范和造型理论,进行坚持不懈的空间结构素描训练。艺术设计作用的多样化,是对艺术设计理念和方法进行创新的基础。一般艺术设计的多样性是指设计形式的多样化,只有保证设计和构图的多样化,具有新颖性,才能吸引更多人的注意,实现艺术设计作品的价值。在艺术设计的美术基础教学中,加强对学生简单素描的训练,提高学生的素描能力,通过对不同事物的素描训练,运用不同的手法进行练习,才能提高学生的想象力,实现艺术设计的多样化发展。艺术设计作品的人性化观点,是指设计作品必须具有存在的价值,设计理念要满足人们的心理需求,才能被人们认可,发挥作用。

3、奠定艺术设计的基础

艺术设计是我国事物艺术性和美感的体现,随着社会经济的发展,艺术设计水平也正在逐步提高。目前,我国的设计专业有很多,包括环境艺术设计、服装艺术设计、广告艺术设计、工业艺术设计、商业美术设计和产品艺术设计等。艺术设计的范围很广泛,需要不断的提高艺术设计水平,才能在社会经济的发展中适应新的艺术设计需要,实现艺术设计的发展。因为艺术设计专业的不同,所以在进行艺术设计美术基础教学的时候,需要根据不同艺术设计专业的特点,实施不同侧重点的基础素描教学,为艺术设计奠定良好的基础。

三、总结

第9篇:简述平面设计的内容范文

关键词:动画及游戏;场景设计;异同分析

中图分类号:J329 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2014)08-0220-02

动画和游戏是文化产业的重要组成部分,具有非常广阔的发展空间和前景。动画和游戏是文化、思维及技术相互融合的产物,它们采用先进的高科技技术和独特的表现形式引领文化产业的发展。每一部完整的动画和游戏作品必须具备的三要素:角色、场景、故事。动画、漫画、游戏这类作品最吸引人的因素是优美的画面和跌宕起伏的故事情节,优美的画面就是场景设计必须完成的任务。场景设计服务于动画和游戏作品,场景设计的好坏不仅影响着作品画面的表现及剧情的发展,也在严重影响着对整个作品的评价。因此,在创作动画和游戏作品时,必须合理运用场景对剧情氛围起到的推动作用,从而展现出一个声画合一的综合艺术形式。

一、动画及游戏场景设计的作用

动画和游戏中场景的设计不只是简单的绘制景物,其具有很高的艺术性及创作性的要求。场景的设计是根据作品的剧情、角色、时间、氛围等进行制作的。场景设计的好坏具有不可替代的作用,其严重制约着作品的画面情况。场景的设计与剧情的发展需要也有很大的关系,它是根据剧情进行场景的设计。场景设计也影响着作品的欣赏性及视觉性,作品给人们带来的是不同的体验,它让人们根据剧情的发展而表现出紧张、欣喜、刺激、兴奋等情绪,场景设计有助于人们情绪的传达。动画和游戏的场景设计通过色彩、构图、结构等方面来加强作品的视觉表现。

二、分析动画和游戏在场景设计的异同之处

(一)动画和游戏在场景设计上的相同之处

很多人会把游戏和动画进行统一的称呼,从文化层面来说,这两者之间有许多相似之处。现阶段,动画和游戏在设计时都是以镜头语言为基础,采用视听语言为核心的艺术形式。越来越多的动画作品被制作成游戏,也有一些优秀的游戏经过改编成为优秀的动画作品。由于两者在美术风格及表现形式上的相似之处,致使动画作品和游戏在场景设计上具有很多相同之处。不管是三维动画还是二维动画其场景的实现方式和游戏相同都是运用数字绘画和三维制作为主要的表现手段。数码技术的应用对于场景的创作上有很大的改革。动画和游戏在设计思路及制作方式上也有很多相同之处。动画和游戏在进行场景设计时,其设计的思路都是前期设计的主要组成部分之一。动画和游戏都采用视听的表现形式,从而推动作品的剧情发展,场景的设计对作品内容具有烘托的作用。数字化场景设计具有写实、漫画等风格类型,由于所用不相同的风格可以把场景设计划分为以下几种:①运用电脑软件实现的场景设计,普遍运用的软件有PHOTOSHOP、FLASH,该类型的场景设计具有很强的绘画性能。②采用电脑软件进行照片合成,也可以运用三维软件制作出设计场景需要的内容。通常使用的三维软件有MAYA、3DSMAX,合成所运用的软件有PAINT、FLINT等,这些软件具有较强的功能也具有各自专长的能力,从而满足不同合成作品的需求。采用三维软件设计场景,可以加强画面的立体感及空间深度。由于三维软件是一个比较复杂的软件系统,对其该软件的学习是比较漫长、耐心的过程,只有熟悉掌握软件的基础功能才可以获得更高的提升。计算机软件的使用,可以完成原来很多无法做到的画面效果。

(二)动画和游戏在场景设计上的不同之处

1、动画场景设计

动画场景的设计一般具备场景的机构、画面的色彩、场景的灯光等等,例如:在设计三维游戏的场景时,必须先由二维场景转向三维场景的设计。该环节隶属于创作的范围之内,经过渲染来检验场景的设计是否满足创作的要求,在场景设计中也必须对所需的道具加以设定。现阶段,我国的动画产业还处在水平层次较低的状态,其主要表现在场景的设计与制作之上,我国设计的场景没有规范的设计理念,不具备正确的美术设计内容。从制作层面来分析,动画和游戏的场景设计都有各自独特的特点。通常情况下,动画的场景设计不仅具有某些基本的概念图、结构图、氛围图之外,在环境细节方面没有要求太多。假如没有给出特别的要求,其场景设计只要很好的展现出影片各个角度的情况就可以。动画中各个镜头是由导演经过调度的,导演可以随意跳跃场景的时间和空间,某一部分的环境可以采用镜头景别的不同一概而过。因此,一部规模巨大的三维动画镜头,从不同的角度看其环境可能是残缺不全的。

2、游戏场景设计

游戏具有自由性、连贯性及互动性的特点。在一个游戏作品中,玩家可以随时的停止打斗或更改视角,因此大多数的游戏场景设计不允许存在死角和漏洞。假如游戏情节允许,游戏中的玩家可以从不同角度观看、走动。比起动画的制作来看,游戏的情节是自由多变的。对于那些自由视角的游戏,进行场景设计时也应该选用开饭式或360度的形式。设计游戏的场景像是在制作一个缩小的世界,在细节方面有很高的要求。有许多益智游戏看着像是静态的画面,和某些动画的场景几乎相同,其实他们是漫画插图及平面设计的混合产物。例如:在解谜题这些益智游戏中,这类场景设计必须把和游戏界面相互照应考虑在内。随着三维游戏的快速发展,三维游戏的引擎也变得更加强大。有一部分主流三维游戏可以对画面实时进行渲染,其效果可以和三维动画相提并论。游戏设计中引擎的运用,可以实现在现有模型数据的基础上进行地形、建筑物、植被等设计。这时的游戏场景设计者就相当于是一个环境规划师,只要点一下鼠标,设计师想要的建筑物、树木就会根据设计师的想法出现在相应的位置。设计师可以根据自己设计情节的要求,结合游戏引擎把模型实施姿态、颜色、破碎等调整。在动画场景设计中,该技术还没有很好的应用,只在某些虚拟的现实项目中有所运用。游戏场景的设计的重要特点是重复性,在进行场景设计时,设计师可以把那些不是主要的场景元素加以反复的应用。由于游戏具有互动性、连续性的属性,设计师不能把实际数量的场景道具进行制作,只有以美观为基础,交叉或间隔的运用相似的场景道具。在游戏制作中,游戏文件的大小具有明确的要求,数量太多的场景元素会导致游戏文件过大。二维游戏和三维游戏的前景、中景、后景都由多数相似的元素组合而成,它们的变化情况,在很大程度上影响着游戏文件量的大小。

场景是一部优秀动画和游戏必不可少的因素,不仅可以衬托作品的主体、营造剧情氛围,也是吸引观众的重要手段。场景设计在游戏开发和动画制作中占据重要位置,文中简述了动画和游戏中场景设计的作用,介绍了动画和游戏中场景设计的相同和不同之处。

参考文献:

[1]姬洪强,吕敬敏.浅谈游戏动画中的场景设计[J].电脑知识与技术,2012,08(14):3394-3395.

[2] 吴浩.动画和游戏在场景设计上的异同探究[J].产业与科技论坛,2012,11(23):97-98.

[3] 白俊伟.基于3D技术设计制作具有楚艺术特征的游戏场景[J].神州(中旬刊),2013,(3):210.