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多媒体艺术与设计精选(九篇)

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多媒体艺术与设计

第1篇:多媒体艺术与设计范文

关键词:互动多媒体;装置艺术设计创新

近些年随着科学技术的发展,艺术设计也开始受到科学技术的影响,艺术是用来欣赏的,但是曾经而言,大多数艺术形式都是高高在上的,一般的大众很难欣赏,表示看不懂看不明白,大众对于艺术设计的普遍不接受也阻碍艺术的发展。但是现在艺术设计尤其是基于互动多媒体技术的装置艺术设计不断进入人们的生活。装置艺术是艺术领域的一个分支,近些年装置艺术已经不断引起人们的注意,尤其是对观念性和意义性的限制取消之后,更多的艺术家开始对装置艺术的体验性进行探索,即在进行艺术设计时更多地考虑了观者的体验。

一、互动多媒体技术概述

互动多媒体技术之所以得到了人们的关注和喜爱,与互动多媒体技术的功能具有很大关系,因为互动多媒体技术具有互动的特性,互动多媒体技术帮助装置艺术设计作品实现了观者与作品的双向互动,增加了使用者或者观赏者的兴趣,尤其是互动体验环节或者功能大大增添了艺术作品趣味性。如于二零一零年在上海举办的世博会,其多个场馆或者展馆中采用了互动多媒体技术,增加展馆的魅力,尤其是加拿大馆、美国馆、沙特馆以及中石油企业馆给人们强烈的视觉冲击,除了强烈的视觉冲击,采用了互动多媒体技术的展馆还增加了体验功能,让观者能够身临其境体验某些装置的神奇功能,在上海世博会中出现的采用互动多媒体技术的装置艺术设计充分体现出了互动多媒体技术的强大功能,互动多媒体技术的功能正在不断改变着人们的生活。而刚刚建成不久的上海迪士尼乐园,乐园内就采用了互动多媒体技术,我们大家都知道迪士尼是全球的卡通动画巨头,作为一个电影公司,每拍一部电影总能在全球引起热映,深受大朋友和小朋友的喜爱,在各个国家的票房收入都很好,迪士尼公司以每部电影为核心,不断开发周边的产品,电影人物的玩偶,服装,玩具等层出不穷,而且享誉全球的迪士尼乐园更是为迪士尼公司带来了不菲的收入,迪士尼公司每拍一部电影就在乐园内增加该电影的娱乐项目,在除了花车巡游,卡通动物等之外,利用互动多媒体技术,人们可以在迪士尼乐园里和电影中的动画人物进行交流互动,这大大增加该项目的娱乐性和互动性,深受大家的喜爱,尤其是小朋友对于世界的认知还不全面,自身充满想象力和对世界的好奇心,更是喜欢这一类互动项目,所以迪士尼乐园无论建在世界哪个地方,总是人流不断,这也远远是国内和其他的国家的游乐园所不能比的,其中对于互动多媒体等先进技术的应用也是制胜的重要环节。互动多媒体技术已经渗透于生活中的诸多方面,在艺术设计领域也产生了重要影响,互动多媒体技术能够帮助艺术家们实现装置艺术设计的很多功能,丰富了观者的体验感受,推动了装置艺术设计的发展,给予装置艺术设计新的活力。

二、互动多媒体技术的主要特点

1、互动多媒体技术具有整体性

多媒体艺术是一种全新的艺术形式,互动多媒体艺术使得多媒体艺术具有更强的实用功能,目前一些大型的演播室和多媒体剧场以及大型广场演出中已经开始采用多媒体技术,互动多媒体技术所具有的整体性特点,整体性特点使其能够实现更好的一体化效果。互动多媒体技术具有多媒体技术基础的功能,多媒体技术能够将文字、声音以及图像融合在一起,即观者在观看图片和文字的同时还能够听到预设的声音,可以达到完美的视听一体化效果。多媒体技术的整体能够促使人们发挥思维的整体。我们都知道,电视的观众是最多的,因为在观看电视的过程中主要通过画面、图像、声音传递信息,很少借助于文字,这种传达方式不需要耗费人们过多的精力,所以大人小孩都可以理解电视的内容,因此小朋友最开始爱看的就是电视,而不是广播。相比起来报纸杂志等没有声音,仅仅主要通过文字和少许的图片传达信息,缺乏整体功能,所以读者阅读起来就没有看电视轻松,缺乏整体的感知。现在普遍流行3D电影,甚至还有4D,5D电影诞生,因为这些技术能够发挥人们思维的整体,所以深受大众的喜爱,一般而言这种电影的票价都比普通电影贵一倍,而且现在还出现了曲面电视,以及接近于电影院效果的家庭影院,这种家庭影院因为能够充分发挥人们的思维整体性,视听体验或者是文字阅读体验效果都是最好的,因此往往这种家庭电器设备的价格也是不菲的,商家利用这方面的产品攫取了大量的利润,互动多媒体技术应用在艺术领域,商家通过自己的产品让艺术进入千家万户,这也是典型的艺术与商业的完美结合。心理学研究表明进入人类大脑的信息有百分之八十五来自于视觉,百分之十的信息来自于听觉,剩余的百分之五信息则是通过人体的其他感官获取,因此多媒体技术所提供的图片、文字以及声音扩大了人类大脑获取信息的途径,大脑通过对获得信息进行重组和消化形成对装置艺术设计的整体认识,这种整体认识有利于体验者更好地了解艺术家的感受和思想。能够将曾经高高在上的梨园春雪也可以让下里巴人好好欣赏品味。

2、互动多媒体技术具有交互性

互动多媒体技术在计算机的辅助下实现了人机的交流和对话,这种人机交流帮助人们更好地控制装置艺术设计作品,是装置艺术设计作品的新兴语言和表达方式。相关学者通过测试发现人类感官对信息的记忆能力和记忆效率是不同的,其中视觉的记忆效率约为百分之三十,理解表达的记忆效率约为百分之七十,视听结合的记忆效率约为百分之五十,而动手结合描述可以使记忆效率达到百分之九十,由此可见互动多媒体技术的交互性不仅增加了产品的趣味性,还能够促进人们对信息的理解和记忆。这种交互性的多媒体技术因为促进人们的理解,可以扩大欣赏的群体,不会局限于受过艺术教育的人,而是各个年龄层和阶层的人都可以欣赏。

3、互动多媒体技术具有集成性

互动多媒体技术具有强大的信息处理功能,通过对庞大的数据信息进行集成处理,能够满足装置艺术设计对庞大数据信息的控制需求。具体来说互动多媒体技术能够把录像、光盘、电视、个人电脑、游戏机的信息结合起来,互动多媒体技术实现的庞大信息集成处理能够帮助装置艺术设计实现更多的功能,而外形却不会受到太大影响,可以说数据信息的集成处理是基于互动多媒体技术的装置艺术设计的关键内容。

4、互动多媒体技术的艺术性

互动多媒体技术在人们的生活中随处可见,互动多媒体技术正改变着人们接受信息以及传递信息的方式,也对人们的生活方式和生活习惯产生重要影响,如果应用得当互动多媒体技术对生活所产生的积极影响要强于消极影响,互动多媒体技术正在不断改变着人们眼中的世界,互动多媒体技术的艺术性能够使人们生活的世界更加丰富多彩,使人们眼中的世界更加有趣充满魅力。艺术家们在装置艺术领域引入互动多媒体技术,丰富了装置艺术设计产品的功能,也体现出了互动多媒体技术的艺术性,使互动多媒体技术具有人文情怀。

三、互动装置艺术设计

1、互动装置艺术设计的含义

了解装置艺术设计的含义是了解互动装置艺术设计含义的基础,目前学者们或者相关从业者们对装置艺术的描述有很多种说法,有的人认为装置艺术是艺术家所设计的没有意义性和观念性的艺术作品,只是简单地向外界传达或者释放自身的情绪;也有人认为装置艺术是艺术家根据自身的生活经验和切身感受,利用艺术手段表达自身想法的艺术作品;更有人认为装置艺术是艺术工作者们的禅悟或者神秘暗示,不进行过多的解释,只是通过作品让人们去领悟或者思索。根据上述对于装置艺术的不同说法可以总结出装置艺术是艺术家在一定的环境中根据自身的感受、经历和欲望,从艺术角度出发选择物质实体,并将物质实体进行改造和重组,设计出具有自身独特形态和丰富精神内涵的艺术作品。在装置艺术设计的基础上,互动装置艺术设计发展起来,目前人们普遍接受的互动装置艺术设计的概念是:互动装置艺术设计是指在新媒体技术推动下,采用一定的计算机技术,所设计出的能够实现观者与艺术设计互动的艺术品。互动装置艺术能够实现观者与艺术品的互动主要是因为计算机软硬件以及计算机技术的介入,作为新兴的艺术表现手段,互动装置艺术不仅具有较强的艺术效果,互动装置艺术的互动功能还增加了观者的体验感受。观者的体验部分也是互动装置艺术的重要内容,这一体验功能可以使互动装置艺术设计更加贴近大众,艺术家的构思也能够更好地传达到受众。互动装置艺术设计是艺术家宣泄内心思想和感受的产物,互动效果和互动性能是互动装置艺术设计的核心,互动装置艺术设计作品利用更加新颖的方式来传达艺术者的生活感悟和内在思想。

2、基于互动多媒体技术的互动模式

互动装置艺术设计虽然加入了互动多媒体技术的元素,使互动装置艺术设计的外在表现形式更加新颖和丰富,但是互动装置艺术设计从本质上来说仍然是艺术作品,因此在了解互动装置艺术设计的互动功能时不要忽视艺术创作的内涵。互动装置艺术设计的互动装置是艺术品的特殊装置,在互动媒体技术视角下互动装置的互动模式主要包括界面式互动模式和沉浸式互动模式,其中界面式互动模式是指体验者通过语言、手势、触摸、遥控器以及操控控制杆来与艺术作品进行互动和交流;沉浸式互动模式下能够让体验者身临其境,感受艺术创作者作品的功能,不受控制界面的影响和限制,一般情况下沉浸式互动模式下的互动装置艺术产品空间较大,人们在宽阔的空间内能够更好地感受艺术品的内涵和功能,常见的采用沉浸式互动模式的互动装置艺术设计主要包括展览馆、双年管以及博物馆等。

四、互动多媒体技术在装置艺术设计中的作用和价值

装置艺术作为艺术领域中独居特色的艺术形式,不仅能够满足人们对艺术的追求,也满足了人们对产品实用性的需求,互动多媒体技术在装置艺术设计中具有重要的作用和价值,可以说互动多媒体技术是装置艺术设计作品实现其实用的主要技术载体,互动多媒体技术拓展了装置艺术作品展现自身魅力的途径,使装置艺术设计作品具有更高的审美价值。

1、互动多媒体技术使装置艺术设计具有新颖的视听体验

基于互动多媒体技术的装置艺术设计能够结合运用光、声、电、信息等不同元素,进而产生具有动态特征的艺术形式,一些基于互动多媒体技术的装置艺术设计作品能够让人们触摸得到,让人们真正地感受到装置艺术作品的功能,也有一些基于互动多媒体技术的装置艺术设计不能够通过触觉来感受,但是在互动多媒体技术的帮助下,人们能够切身地感受到艺术作品的美。与传统的艺术作品相比,基于互动多媒体技术的装置艺术设计更容易营造出丰富多变的画面,同时在特定声音的影响下,人们可以产生无限的遐想,让人们久久回味装置艺术设计的妙处。

2、基于互动多媒体技术的装置艺术设计具有丰富的信息内容

多媒体技术能够版主装置艺术设计作品实现叙事性的表达手段,装置艺术设计叙述的可以是创作者的思想和感悟,也可以是装置艺术设计作品的功能,通过叙事表达,人们能够更好地了解作品的文化内涵和艺术内涵。在互动多媒体技术的支持下创作者可以将观者带入自己思考的问题当中,在不知不觉中观者能被装置艺术设计者创设的氛围所感染,艺术创作者根据自己的想法和构思创设情景,观者在这种氛围中能够自然而然地了解创作者的思想和感觉,并受到创作者思想的影响。

3、基于互动多媒体技术的装置艺术设计提高了观者的参与性

一般情况下,人们在观赏传统艺术作品时,只能进行单向的观赏和思考,很多时候人们观赏艺术家的作品都是匆匆而过,不深入不仔细,而基于互动多媒体技术的装置艺术设计能够让观者参与进来,其互动功能吸引了大量观者的注意,人们愿意花时间去体验和感受,互动体验过程不仅提高了观者的兴趣,而且提高了观者了解装置艺术设计的主动性,能够有更多装置艺术创作者的思想为人们了解。基于互动多媒体技术的装置艺术设计所提供的时空交错的虚拟环境,在很大程度上能够拉近观者与艺术家的距离,同时对于忙碌于钢筋水泥构筑的城市中的人们来说,亲身体验装置艺术设计作品也是一种缓解生活压力和工作压力的有效方法。

五、结语

本文首先分析了互动多媒体技术以及装置艺术设计的概念和特点,发现互动多媒体技术具有整体性、交互性以及集成性,互动多媒体技术的这些特点和优势帮助装置艺术设计实现了更多的功能,基于互动多媒体技术的装置艺术设计不仅能够拉近艺术家与观者的距离,还能够承载公共艺术的社会价值和时代责任。

参考文献

[1]彭嵋.平面设计中的维度拓展及其应用研究[D].北京工业大学,2015.

[2]欧阳吉伦.多媒体艺术展示在主题展馆中的应用研究[D].湖南师范大学,2015.

第2篇:多媒体艺术与设计范文

【关键词】多媒体界面;设计;皮影;艺术风格

皮影戏,又可称为灯影戏或影子戏,是自古就在我国民间广泛流传的一种傀儡戏。在传统文化当中,工艺师利用布料、纸板及兽皮等材料制作出用于表演戏剧的皮影,包括人物、道具、景物、动物等,这些皮影制作考究,且极富戏曲特征,不仅生、旦、净、丑角色皆有,图饰也十分讲究,如女角的图饰包括凤、草、花、云;男角的图饰包括水、虎、云、龙等,颜色上也是五彩缤纷,富有美感;同时,艺人们在表演皮影戏时,往往搭配有弦乐与打击乐器,因而风格鲜明,艺术价值极高,受到当时大众所喜爱[1]。如今随着中国风的推广,皮影又重新回到大众视线中,并成为无数设计师的灵感来源。多媒体界面设计作为一个日益走向成熟道路的传播媒体,已不再一味追求设计作品的感官刺激,开始注重作品所体现出的人文精神与艺术价值,而皮影作为一个凝聚了中国几千年艺术文化的结晶,为多媒体界面设计起到了指导作用,丰富了多媒体界面的设计形式。而如何在设计中运用皮影元素,成为当前众多设计师共同探讨的问题。

一、皮影的艺术特点

皮影戏作为我国古老的戏曲艺术,既与花灯、剪纸等民间艺术有着一定程度的联系,又具有其自身特点。首先,从雕刻工艺来看,皮影边缘线条流畅,镂空部分犀利干净,且根据地域不同,其刀工雕刻手法也各具特色。比如东北皮影形象粗犷有力,造型浑厚又不失简洁;陕西皮影形象纯朴,工艺精致巧妙;东北皮影刀法简练,以精细见长[2];西北皮影轮廓鲜明,图纹丰富且不乏趣味性。其次,从造型上看,皮影角色脸部往往只有侧面而无正面,角色服饰则一般采用半侧面造型,如此设计既是为了提高服饰轮廓的自然度,又是为了增加服饰的表现力,同时,服饰上的花纹极具戏曲特征,包括龙、鹤、松、牡丹等,除具有美化作用,还具有透光功能,一旦光线穿透镂空的花纹,将可显著提高皮影的观赏性。其三,在色彩上,由于历史悠久,皮影在用色上主要遵循传统五色观的规律,即白、黑、绿、黄、红。相对于其它艺术形式,皮影多采用厚重的着色方式,具有强烈的装饰性风格,能产生明显的对比效果,因此皮影角色大多形象鲜明活跃,整体色调积极明快。作为动画行业与电影行业的鼻祖,皮影戏综合了戏曲、美术、音乐及文学等多种艺术形式,为艺术设计行业提供了极大的艺术参考帮助。

二、皮影在多媒体界面中的艺术设计

(一)皮影动作在交互设计中的运用

当前正处于信息技术高速发展时代,多媒体作品已不是过去仅仅由几张静态图就完成界面设计的原始阶段。互联网的普及一方面提高了人们的生活质量,另一方面也扩展了人们的眼界,提高了大众审美观,使人们不再满足于单纯的界面设计,而追求互动性更强的交互式界面设计。如窗口间的切换效果,鼠标停留在按钮上特殊效果,或是缓冲时的等待效果等等。随着时间的推移,这些效果越来越趋向于动画化。为此,可以结合界面设计的交互式按钮及链接,利用皮影的动作特点设计出具有皮影动作风格的交互式动画,并将皮影的特殊风格统一到整个多媒体界面,使界面整体呈现出浓烈的传统民族感[3]。设计前,设计者需知皮影角色的每一个动作都是靠艺人们手执长签模仿出来,这些动作具有独特的韵律和表现形式,因而在设计中采用皮影风格时应额外重视皮影角色肢体动作的表现。此外,设计中还可适当加入一定的现代设计,使界面效果既具有传统风格又包含了一定现代元素,丰富多媒体界面带给用户的视觉感受。

(二)皮影色彩在界面设计中的运用

色彩是多媒体界面设计的重点元素,主色调的选择不仅关系到界面的整体风格,还影响到人们对设计的整体感受,因而绝不可草率选择。设计师要在多媒体界面中体现皮影的风格,就要采用民间皮影戏中为人熟知的颜色,即白、黑、绿、黄、红五色,其中尤以红、黄二字最具代表性。同时,皮影还常使用互补色,如红配绿,紫配黄,为提升颜色的搭配效果,设计师可以红、白两色作为介质,红色调和紫配黄,白色配和红配绿,增加绚丽效果,使界面设计的整体视觉得到提升。此外,皮影戏在舞台及道具上应用的颜色搭配也可作为设计参考,这些色彩鲜明、高明度、高纯度的颜色都可以使多媒体界面体现出皮影的特点。另外,过去传统皮影戏的主要制作材料是皮,因而皮色也可作为皮影的代表性颜色加入到界面设计当中,并以多种颜色进行调和,从而使整个多媒体界面实现视觉效果的统一,令用户只稍一看即可体会到界面设计所要表达的皮影风格。

(三)皮影风格在图文设计中的运用

图片和文字作为多媒体界面中最为基本的设计元素,能以直观的方式将皮影元素体现在界面当中。设计时,在文字上应考虑皮影戏的历史特性,避免使用现代风格强烈的字体,并尽可能选择具有浓厚中国古典特色,典雅质朴的字体设计,必要时还可对界面部分显眼位置应用修饰感强、古典风格鲜明的字体设计;此外,字体排版也是表现皮影风格,提高界面艺术效果的一大措施[4]。普通的文字排版一般选用的都是两端对齐,横向、方正的字群,这种排版方式一方面可使界面显得正规严谨,另一方面则使界面显得干净整齐,然而在艺术性上却无法表现出理想效果,为此可采取适当改变。如将横向显示改为竖向显示,使文字排版贴合皮影的历史性质,令界面整体设计流露出古典感,或是使用文字绕图排版,消除界面单调性。又比如在图片运用上,可利用带有皮影风格的皮肤与材质图案对界面进行装饰,亦或是直接应用到界面导航条等视觉重心部位,使皮影风格在界面设计中生动完美的表现出来。

三、结语

综合上述,皮影作为我国传统文化的一部分,具有多样化的造型、强烈的视觉效果以及深厚的历史底蕴,设计者通过将皮影元素运用到多媒体界面中,既可使界面设计富有民族特色,又可提升设计的文化内涵,实现设计者与用户之间的情感交流。

参考文献:

[1]王岩.现代界面设计中的“中国风”[J].硅谷.2010(07):217.

[2]姚令华.刍议现代设计中的文化指向[J].包装世界.2011(03):84-85.

第3篇:多媒体艺术与设计范文

关键词:移动多媒体;广播数据;推送业务;系统设计

中图分类号:TN943 文献标识码:A 文章编号:1674-7712 (2013) 14-0000-02

一、概述

移动多媒体广播 (CMMB) 系统是我国自主研发的一套面向笔记本手提电脑、PDA、数码相机、MP3、手机、MP4、多种移动终端系统,这套系统利用S波段信号实现全国漫游和“天地”一体覆盖并支持30套广播节目以及25套电视节目。在广播业务频率范围内,CMMB规定了移动多媒体广播系统广播信道传输信号的帧结构、信道编码和调制。中国移动多媒体广播行业标准早在2006年10月24日即正式颁布,适用于30MHz到3000MHz频率范围内的广播业务频率,可以实现全国漫游。

二、移动多媒体广播的数据广播平台设计

(一)整体设计。根据数据广播业务的特点和功能要求,数据广播CMMB建立一个综合管理平台的原则的基础上,系统的设计目标。数据广播平台包括流分析系统,XPE包装机和文件生成系统。

(二)该文件生成器。文件生成器将首先需要播放的文件和目录结构解析,生成的数据文件和FAT表分为加工,如果启用擦除算法,根据预设参数,然后删除校准数据也产生FAT表,最后由UDP封装的数据包发送到下一级设备,文件处理数据广播服务,CMMB网络前端的文件级数据生成的文件模式传输协议。

三、CMMB数据广播服务功能

用户希望更广泛的增值服务,是CMMB覆盖优化和运营进行了深入的必然结果。CMMB手机和其他小型移动接收终端,来说明如何获得各种增值服务成为关键。创建一个新的广播增值业务模式,以建立一个新的终端广播增值业务平台来解决这个问题的普遍性。 CMMB数据推送服务,指的是相反的点推广播传输的图像,文本,视频,音频和其他多媒体数据的用户终端信息,技术手段,

具有以下特点:1.用户可以选择性地接收或过滤的内容推到终端;2.而无需用户作出请求主动的前端推,3.独立的业务使用的传输过程中,用户可以脱线,重复使用;4.传输和存储过程自动完成;5.前端推送内容,有效地利用带宽;6.用户可以立即使用推到终端的内容和存储。

四、经营形式和框架设计

(一)企业形式。1推送图形业务:图像和基于文本的推式组合,为用户提供信息服务,包括政府信息公开,新闻,体育,紧急广播,娱乐和文化内容。2.推视频服务:基于视频内容,包括电影和电视媒体,视频新闻,特别视频应用。3.推音频服务:主要音频内容,包括铃声,音乐,推,音频小说。4.其他类比送货服务:推动其他形式的文件,包括地图更新推,推的软件,游戏,推送等。

(二)推动服务体系架构设计框架。完整的前端推送服务平台,以促进业务为中心的信息化管理,企业的播放控制,数据文件,扰码,包装,业务支持系统交互。包括一个内容管理系统,数据广播系统,数字版权管理系统。服务终端平台,用来推推送服务CMMB接收,处理和显示,用户终端系统,取得这样的数据广播CMMB提供增值服务。包括订阅/取消订阅,下载管理器,解扰模块,该文件系统。

(三)前端平台推送服务。数据广播系统,CMS审计工作的安排或其他应用程序通过控制上层管理的内容,包括广播内容的管理数据广播文件生成, XPE包装和封闭式管理。

1.XPE封装:XPE包装袋的输入数据多路复用器确定数据包,数据包,然后由多路转换器,用于使用在各种业务广播信道复用。输入的数据文件,发送数据生成器/ FAT片信息,实时数据流或加扰的扰码器的数据块,输出数据被均匀地交联聚乙烯XPE - FEC包或数据包。2.文件生成的数据文件的管理和分配的一个切片。产品数据的CMS文件到文件生成器,发电机,配电XPE打包机或扰码器芯片和封装定义的文件格式。3.无线电控制管理:业务内容分布参数的配置管理和XPE封装机,并关闭该文件的管理,包括数据广播发电机。

内容管理系统(CMS)用于管理CMMB推的数据广播系统的终端的内容提供支持,包括内容的存储,讲座,无线电监测,用户和日志管理。

(1)布局管理:包括广播编辑工作站,日志/用户管理,播控服务器,广播监控。(2)产品包括:内容存储服务器,内容管理存储管理的工作站和内容审查。

(四)推动服务终端平台。CMMB终端平台的推送服务是数据服务终端系统,支持一些核心模块,推送服务,提供订阅,取消订阅,定时自动下载,内容,安全,存储和定时开关机和其他基本服务和管理。

1.认购/退订模块。已购买了商业用户一个认购的完美控制。订阅/退订从企业的基本信息模块“推操作指引”的文件,并显示给用户根据认购的媒体类型列表过滤,只显示用户终端支持的媒体类型的基础上,其余的文件大小计算,容量存储空间信息终端满足要求时,系统会提示用户,以确定是否认购。默认情况下,用户订阅的内容的基本单元,“推运作指引”的文件提供了详细的说明了文件,用户可以订阅的设置。“下载进度”的指示,在某些时候的下载管理器下载内容。 2.下载管理器模块。按“订阅/退订”模块如期完成下载内容下载文件的基础上,形成了一系列定时下载计划下载任务,无需用户干预,自动填表,每次执行一次调用下载模块下载任务的操作。

根据系统时钟(RTC),对下载任务的下一个预定开始时间,定时开关控制模块将被自动执行上面的登记时的引导。到达的那一刻,如终端关闭, RTC单元将控制终端设备自动启动并开始下载任务管理模块,启动定时器的下载任务。当下载任务完成后,如果下一个下载任务的时间间隔较长,切换控制模块的控制端子自动关闭。为了确保及时启动定时器下载任务,将定期召开会议,与系统时间信息TS0校准机器时钟同步模块。

五、推动服务指南数据

(一)终端接收合格。终端应支持以下条件确定:是否已订购的产品或服务;磁盘剩余容量是足够的,支持的介质类型。

(二)商业目录描述。CMMB系统通过ESG数据推送服务和其他信息产品业务的业务流程指南信息推到最终用户,终端指导信息的基础上的顺序,定时或后台下载。

(三)业务指南“的形式展现信息显示终端ESG业务指南信息推送服务,您可能需要订阅的合格产品。

六、结束语

数据推送业务是 CMMB 产业链中的重要增值业务,也是数据广播数据传输的重要环节,具有传统 IP 网络不可比拟的点到面迅速传递的优势。对于数据推送业务,强调的是“前端主动推送、终端自动存储、无须用户参与”的理念, 所以内置天线的问题越来越突出。随着CMMB 数据推送业务的深入运营, 还有一些方面需不断完善。如内置天线问题, 目前CMMB信号接收都需用户在使用过程中主动拉出天线才能有效进行业务消费。

但现阶段内置天线存在接收灵敏度、成本等问题,但随着接收灵敏度的改善,内置天线会逐渐普及。又如数字版权保护,数据推送业务包含了图片、音频和视频等大量数字文件数据,其中一大部分由专业的内容提供商提供, 针对数字文件的版权保护是必不可少的, 必须对媒体内容封装格式、版权对象格式等技术进行深入研究。同时,由于推送业务依托的是单向广播通路,可使用移动网络、固定网络或互联网络实现业务上行,因此将为广播电视互动业务的开展探索新的途径,为三网融合提业拓展思路。

参考文献:

[1] 张长学,张伟,董智明.移动推送技术面面观[J].移动通信,2011(05).

[2]王逸冰.CMMB物理层关键技术研究与改进[J].中国新技术新产品,2010(13).

第4篇:多媒体艺术与设计范文

关键词:多媒体;新媒体艺术;创意;设计人性化

中图分类号:J93 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2013)08-63-1

多媒体,是一个人们熟知的词语。换句话说,我们生活在多媒体时代。它作为一种传播形式,集文字、图像、视频、音乐、动画等艺术形式于一身。设计者根据不同年龄层次的受众的不同心理需求对各个艺术项目进行创意策划,最后加以整合,便形成了现在各种多媒体艺术作品――如实景加3D动画片、3D电影等、加油站滚动服务信息等。我们把这些集合多种艺术形式,并结合电脑、网络的多媒体技术的艺术作品,统称为“新媒体艺术”。

那么,我们首先要了解新媒体艺术的定义、内涵。

一 新媒体艺术的定义与内涵

新媒体艺术是什么?它是以光学媒介和电子媒介为基本语言的新艺术学科,其大量继承交流方式中的一种新方式,亦称为电子传媒,普遍具有交互性。它涉及计算机技术、艺术学、传播学、社会学、哲学、科学等诸多领域,是一个多学科交叉、融合的综合体。从这些文字中,我们不难发现,新媒体艺术既承载着艺术设计构思,又承载着多媒体技术的运用。

设计师们可以在其上自如地设计,并与外界增强沟通。换一种说法,即多媒体技术为设计师提供了广阔的、便捷的展示空间与表现环境。那么,“这张画纸”是如何吸引各年龄层次受众的呢?

二 多媒体技术的巧妙应用,使艺术新媒体化

笔者在此举一例:广西艺术学院于2012年1月15日在相思湖校区美术馆举行编导系毕业展――《面世》。这次毕业展吸引了社会各界人士的加盟参与,并在凤凰网、腾讯网、广西新闻网等多家大型新闻媒体大力报道、宣传,可见其反响之大。为什么这个毕业展能取得成功?全靠策展人的创意与多媒体技术的巧妙结合。《面世》既体现了2013届编导系毕业生在微电影、摄影构思、编排与操作技术上的创新,也体现了他们通过努力,将自己的学习成果展示于社会的自信,展现了编导系学生对于“面世”的欣喜之情,从侧面反映出他们的自信与朝气。从艺术造诣上说,就是在普通视觉传达上,运用多媒体技术修饰、整合,使整部作品、整个展会,变成了调动所有人体感官的互动性、交融性艺术品,其内涵更富人文气息,反映了当代设计师、策展人对作品内涵中“设计人性化”的追求。

三、多媒体技术的特征

综上所述,多媒体技术传达出的艺术特征有:(1)多媒体并置,多感官综合体验,这是传统传媒形式(即单一的视觉体验)无法达到的。在包括网络计算机和传感器、投影、音效等多种设备的共同作用下,多媒体技术下所产生的新媒体艺术,让受众在虚拟场景中将视觉、声音、氛围、触觉一并体验,新媒体艺术所呈现的形态就超越了传统媒介给受众带来的单一视觉体验。(2)结构交互。传统媒介作品很难在受众与受众间、媒介与受众间进行双向互动,进而产生共鸣。而多媒体技术下产生的新媒体艺术所具有的交互性,使其自身成为一种体验式游戏,手中可参与其中,直接构成作品的一部分,从而使作品得以真正完成。(3)跨学科资源共享、整合。这既是多媒体技术交互性的另一种表现,又是新媒体艺术连结、交互性质的另一种体现――新媒体艺术涵盖了诸多技术与学科,最大限度体现了艺术与科技的结合。作为艺术作品,它的交互性可以用来描述两种互不关联的特征。一方面,它表明艺术作品的观赏者可以控制自己采用何种顺序来进入某一个艺术作品;另一方面,这一概念也可以用来描述在艺术作品的生产者与消费者间日益增长的交互性关系。(4)虚拟现实。在电脑硬件和软件所控制、创造的幻真性虚拟情境,受众可以使用数据头盔、电子手套等工具,或直接用手指点触,让自己进入一个幻真世界。但是,这么丰富的特征展示,追根溯源,还得专注于创意以及内涵,凸显设计人性化 。

四、结语

总体而言,多媒体技术使艺术走向了新媒体化,艺术家创作有了新的突破,他们不再是独立创作,而是有观赏者(受众)一同参与创作,完成作品。观赏者参与创作的特点恰好迎合了大众的自娱心理。多媒体技术的出现,它改变了艺术的创作方式、欣赏方式和传播方式,甚至影响到了艺术创作的理想、观念,最终使新媒体艺术成为艺术创新势在必行的一个重要元素。

现代新型艺术之路必须形成的气候、景象。因为,新媒体艺术代表着当今艺术发展中最有力、最尖锐的探索力量,综合并融汇各种艺术形式,从而最大限度地展现其自身的复合性与多元性特征,并释放其自身魅力。久而久之,新媒体艺术将起着翻天覆地的变化,它将会作为一种强大的传播手段,塑造人们的情感与思想,改变人们的生活习惯,从而更好地服务于大众,促进社会的发展。

参考文献:

[1]徐伟雄,许星等.用新媒体再现艺术设计作品[J].华东理工大学学报,2005,(03).

[2]马晓翔.新媒体艺术透视[M].南京:南京大学出版社, 2008:02.[3]孙晔,丛淼.新媒体艺术与视觉文化[J]. 大众文艺,2010,(18).

第5篇:多媒体艺术与设计范文

关键词:计算机技术 网络技术 媒体艺术 作用 发展 应用

1 概述

媒体广告的作用是介绍给大众媒体产品的新款式,新变化,新价格或新的服务,并且帮助他们在众多的市场同类型产品中选择某项特别的产品或者服务。它在宣传别人的商标、产品、服务、构想时,其实也是在宣传自己的品牌。换言之,它是一把双刃剑,广告可能成为一种提高产品竞争力、强有力的销售推广工具,也可能只是在浪费资源,所以,我们在做广告时一定要有目标和周详的计划。一个好的媒体广告,不仅能宣传自己的形象,也能让投放广告的单位增加利润和财富,从而壮大公司和销售网络。在现在这个信息技术时代,广告客户为了得到更优质的服务,一般都会要求媒体广告能快速的掌握现代信息技术。那么何为信息技术呢?一门以计算机技术、微电子技术、通信技术为基础的新兴的高新技术就是信息技术。广义的说,信息技术是人类对各种信息所进行的采集、处理、存储、传输和检索的经验、知识及其手段、工具的总和,信息包括数据、文字、语言、声音、图画、影像等,特点是超速度、网络化、信息流、数字化、智能化和多媒体化等。传统的媒体广告营销模式已经不能满足随着世界经济体制和技术的发展而改变的社会需求了。尤其是70年代后,随着计算机和互联网的产生,许多的艺术家在绘画作品的时候开始使用计算机,表达创意的时候也越来越多的开始使用多媒体技术。

2 媒体艺术研究发展

多媒体艺术不仅仅是一种“纯艺术”,也是多媒体电视、电影、音乐、广告等表现形式的重要手段,它是伴随着计算机技术的发展应运而生的。多媒体艺术的形成和发展需要计算机技术的推进,计算机技术是多媒体艺术的基础。在现代科学技术大发展的情况下,计算机技术让传统艺术有了新突破。计算机技术的发展,也加快了多媒体艺术的形成和发展,使其更具交互性、虚拟性、大众性等特点。多媒体艺术的网络传播需要计算机技术的支持,只有这样才能促进多媒体艺术的“交互性”,创造多媒体艺术的虚拟性,营造多媒体艺术的大众化。

现在是计算机电子信息化大发展大繁荣的时代,多媒体走进了人们的生活。那么什么是对媒体,又有什么样的特点?是人们一直思考的问题,其实,一个好的多媒体作品可以是各种内容组合在一起的,不管是文字、图片、视频,还是声音、动画、计算机图形等,但都并不是简单的排列和组合。在现代社会中多媒体因其自身涵盖的多种媒体优势,成为一种信息传递的新媒体。交互性是它的最大特点。顾名思义交互,就是用户在使用多媒体的时候通过操作,改变某些元素的特征,从而收到意想不到的效果。用户在某种程度上的参与就是交互性,从某种方面来说,多媒体就是用户、硬件、软件和设计师的参与这四项来共同实现的高技术艺术作品。

3 计算机技术与数字媒体

数字媒体艺术是一个技术和艺术相结合的、宽口径的以技术为主,艺术为辅的新专业,是计算机专业与传统的动画专业相结合的交叉学科。目的是培养一些复合型的应用设计人才,这些人才既要懂得技术也要懂得艺术,能在进行设计或者创作的时候自如的使用新的媒体设计工具。新一代的传播媒体已经产生,它们是数字音频、数字视频、数字电影、电脑动画、虚拟现实等等,随着计算机技术、网络技术、数字通信技术的发展和结合,传统的广播数字媒体艺术、电视、电影早已经不能满足人们的需求。数字媒体艺术开设的主要课程有:西方新媒体艺术(外教授课)、电视画面编辑、电视艺术美学、视听语言、造型艺术基础、动画运动规律、雕塑与三维造型、数字音视频制作、三维动画、数字摄影与摄像、计算机图形学、数字高清原理与应用、影视剪辑艺术与实践、电视制作新技术、电视频道与栏目包装、数字影视特技、数字影视合成技术、数字影视作品创作等。该专业通过教学各种数字媒体制作软件,计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,培养一些专业的技术人才,比如具有很好的美术鉴赏能力和美术设计能力,能使用新的数字媒体工具从事平面设计、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面的人才。

4 数字媒体技术应用

数字媒体技术的发展越来越迅速,调研数据显示,全球有超过1/3的媒体正在使用数字策略,在硬件方面开发了移动端App应用程序,在软件方面制定了数字新闻政策,如果数字化趋势持续加速发展,那么我们至少会看到以下两方面的变革。首先,移动设备上的触屏界面让媒体和传播行业不得不思考以一种崭新的方式来呈现故事,例如对图片、大数据和文字重新编排,让他们更具有交互性,给读者带来更丰富的阅读体验;其次,新闻生产将出现两极分化,一方面是在移动屏幕上的“短快频”和转发,确保实时消息的及时性,另一方面通过传统的新闻渠道,例如纸媒、电视和门户网站进行深入报道。

数字媒体的优势是只要消费者需要获取信息,无论在什么地方什么时间都可以满足要求。新媒体的特性是能植入消费者日常工作生活之中,广告行业必然要以其作为经营理念,才能得到最大程度的发展。随之改变的也有广告公司的广告经营模式。

满足消费者随时随地的信息需求应该是广告公司在新媒体环境下的经营理念。广告公司也随着该理念的产生而变得多元化。UGA(User Generated Ads)凭借传播样式多样、渗透性强的特点,成为未来广告发展的一大重要趋势。在新媒介环境下,随着SNS网站的兴起,社群好友间的病毒式传播、媒体口碑传播的优势越来越明显。增加了用户的互动度和参与度,拉近了品牌和受众之间的距离,表现手法也更加丰富。以视频网站为例,虽然业界不看好它当下的盈利模式,但是它一定会成为最具发展性的广告空间,专业人士预测在未来的五年内,视频网站的盈利的量一定会超过目前所有的数字化媒体,它的传播价值会被完全的开发出来。视频网站是一种具备媒介终端的逆向生产功能的媒体,它创造出来的内容能够聚集注意力,使投放广告的新空间,受到许多广告客户的欢迎。此类视频上传网络充分调动了融合终端的内容逆向生产能力,广告公司凭借独到的内容资源,自身优秀广告作品的获取渠道得到开发,坚持广告产品创作和的模式优化转型,得到竞争优势。

5 数字媒体艺术与文化传播

新媒体艺术――当前的动画数字化主要指动画制作数字化,近年来,数字技术发展迅速,数字化技术被越来越多的应用在动画这个综合性的视听艺术领域中。数字技术的介入让动画摆脱了技术条件的制约,让艺术想象力在很大程度上得以实现。新媒体艺术在目前来说主要指动画制作数字化,即指的是计算机技术对包括前期创作、实际拍摄乃至后期制作在内的完整的工艺过程的全面介入。新媒体技术正在给影视动画带来新的生机与活力,我们正在目睹视听奇观。在新媒体时代,动画艺术受到了以往任何技术都难以企及的深刻影响,产生了深刻变革,并且该影响仍在深入和加快。艺术家的想象力被实现的可能性会随着新媒体制作技术的广泛应用而逐渐的加大。

参考文献:

[1]丁江.浅谈计算机多媒体在教学中的应用[J].信息与电脑(理论版),2011(10).

[2]王彦富.浅谈多媒体应用于高校教学的利与弊[J].中国校外教育,2011(20).

[3]朱建群.信息化环境下计算机管理探讨[J].信息与电脑(理论版),2011(10).

[4]罗红华.计算机技术在科技管理过程中的应用[J].硅谷,2011(19).

[5]李锐.屏面中新媒体技术对信息传达的品质提升[D].东北师范大学,2011年.

[6]黎映川.新媒体艺术表现的导视系统设计[D].北京印刷学院,2010年.

[7]郑良斌,程明智,刘华群.数字媒体技术专业实践能力探讨[A].第一届全国数字媒体技术专业规范建设研讨会论文集[C].2010年.

[8]张梦晓.数字技术与影视创作观念的思考[J].大众文艺,2011(13).

第6篇:多媒体艺术与设计范文

关键词:计算机技术 网络技术 媒体艺术 作用 发展 应用

1 概述

数字媒体艺术随着计算机网络媒体的高速发展,在人们的生活中开始扮演着越来越重要的角色,自从出现数字媒体艺术学科后,就确立了数字媒体艺术教育在艺术院校和工科院校的地位,目前,艺术教育领域新的闪光点就是“新媒体”产生的“新思维”和“新艺术”。但是由于我国高校发展数字媒体艺术专业滞后,并且开设数字媒体艺术专业的学校也非常少,因此,目前除了没有统一的教学模式和教学手段外,更缺乏对这门新型交叉学科内涵的统一规范。首先,数字媒体艺术正处于探索前进的发展阶段,虽然属于一门技术综合型的边缘学科,但是却具有十分广阔的发展空间,因此,需要更多相关艺术专业学科知识作为指导来进行完整规划。但是,我国很多院校开设的媒体艺术专业都或多或少的存在问题,主要是学生学习软件方面,与计算机专业的学生相比,艺术学生的技术操作能力相差甚远,很难进行深入的学习和研究,因此,在对数字艺术的学习和设计艺术的学习中产生困惑;其次,大部分教师都是转型到数字媒体艺术领域的,因而缺乏媒体艺术专业的水准,并且按照传统的艺术设计教学模式设计教学内容和教学方法,此外,大部分学校的教学设备和软件不能及时更新换代而缺乏教学的有力保障。这些都制约着我国数字媒体设计教育的发展。

2 媒体艺术研究发展

传统艺术随着计算机技术的不断发展也获得了新的突破而出现多媒体艺术,他不仅仅是一种“纯艺术”,更是电视、电影、音乐以及广告等多媒体表现形式的主要手段。计算机技术的应用,不仅推动了多媒体艺术的形成和发展,更使其具有虚拟性、大众化以及交互性等特点。计算机技术在现代科学技术迅速发展的背景下改变了传统艺术的表达方式和信息交流手段。利用计算机技术,可以实现多媒体艺术的网络传播,促进多媒体艺术的“交互性”,创造多媒体艺术的虚拟性,营造多媒体艺术的大众化。

数字媒体技术以无与伦比的强大功能和魅力,正在影响并变革着影视美术专业的创作思维、审美意识、设计理念及工艺制作。利用计算机生成图形画面和数字奇观,不仅为影视造型开拓了领域,也为影视创作、深化作品文化内涵提供了技术保证。但技术与艺术的融合、人脑创意和电脑科技的人机互动是不可分割的,了解掌握数字技术,做到相互融合,深化影视造型内涵,提高创新与创意能力是影视美术工作者的首要任务。

3 计算机技术与数字媒体

数字媒体是指通过计算机存储、处理和传播的信息媒体。其技术范围广泛,研究内容深远,是多学科和多种技术交叉的领域。利用计算机来综合处理图形、图像、声音、文字等信息,使抽象的信息变为可感知、可管理和可交互。数字技术应用于影视,包括数字拍摄、数字编辑、数字特效和数字放映等内容。具体指“计算机数字技术贯穿电影拍摄、制作以及播映的全程。其中包括进行数字实景拍摄、数字三维制作、数字影片编辑以及数字视觉特效设计表现等”。[1]

数字媒体技术早已应用于大量的影视作品之中。从胶片的物理形态存储、拍摄、剪辑、冲印和放映,转变为数字技术统领天下的电影发展与变革的第三次革命。数字摄影机拍摄、计算机剪辑、数字影院放映、同步利用卫星和互联网通讯传输到影院,展映在观众面前。

4 数字媒体艺术与美术关系

美术与数字媒体艺术之间可以说虽有不同,但是却有着难以分开的联系。说到区别,数字媒体艺术由于涵盖的范围较广,而且和信息产业、影视产业结合的比较紧密,自然就和传统的美术艺术有着创作方式和表现方式上的一些不同。美术是一种让人们感受到视觉上的美的艺术,而数字媒体艺术不仅仅是传递视觉美,数字媒体所传递的还包括听觉等其他感官的感知信号,这是美术与数字媒体艺术的区别。

虽然有区别,但是美术和数字媒体艺术之间的联系也是分不开的。首先,既然美术和数字媒体艺术都被冠以艺术这一称谓,我认为这就是一种相似性的联系,我觉得几乎所有的艺术门类都有着彼此的相通之处,这种相通之处在于它们都是承载美、承载人们情感的载体,艺术之所以是艺术,而不同于普通的手工制品,就是由于它们承载了人们能够欣赏到、体会到、感受到的美和情感。在这一点上,各艺术门类皆相似,美术和数字媒体艺术也是如此。

第二,由于数字媒体艺术自身也需要向人们展示一些视觉上的效果,这就离不开美术的支持。任何一种视觉上的艺术门类,包括摄影、摄像等等都需要一定的美术功底作支撑。在这一点上来说,美术就是学好数字媒体艺术的一个阶梯,只有踏过它才能攀登到下一个高度。我觉得美术之于数字媒体艺术就好比是相貌之于女人,其他方面即使再优秀的一个女人,如果相貌长得跟丘吉尔似的也没人娶,同样的道理如果没有一定的美术功底作支撑,我想我们的数字媒体艺术就成了一个这样的女人。所以说,美术是学好数字媒体艺术基础之一。

学习美术对于数字媒体艺术而言并非仅是技巧上的练习,我认为,美术的学习对于我们的数字媒体艺术专业而言更应该是一种对于审美情趣的训练和提高。因为我们的专业毕竟不是直接从事绘画工作的,所以,美术对于数字媒体艺术的影响审美情趣要远大于绘画技巧的本身。数字媒体艺术和数字媒体技术的区别正是在于更加侧重于艺术性,更加注重艺术美的体现。我们所从事的专业不是也不应该成为单纯的电脑软件的操纵和使用,我们更应该在自己的作品中注入艺术的美、注入发自我们内心的情感,这样的作品才是具有灵性的、成功的作品,否则,我们的作品就仅仅是一个软件功能的体现实例。

综上所述,美术对数字媒体艺术这个专业的学习来说是一种积极地促进和奠基,没有牢固的美术功底作支撑的数字媒体艺术就像是一座根基不牢的建筑,迟早要塌掉的。通过彼此间技术和服务的互联,能够低价、高效以及简易的满足使用者即时即地享受所需信息的要求,这些都是数字媒体占据的优势。此外,新媒介所具有的植入消费者日常工作生活的技术优势,为了最大限度的顺应媒介内在的逻辑和规律而使活动更好的发展,广告业必然以这种特性作为其经营理念,随之,广告公司的广告经营规模也会发生转变。

5 数字媒体艺术与文化传播

新媒体艺术――当前的动画数字化主要指动画制作数字化。近年来,随着数字技术突飞猛进的发展,数字化技术在动画这个综合性的视听艺术领域中显示出强大的生命力。有了数字技术后,不仅极大的拓展了动画的艺术想象力,更重要的是使其摆脱了技术条件的制约,为动画制作插上了一双有力的翅膀。目前的新媒体艺术主要是指动画制作的数字化,即在前期创作、实际拍摄以至后期制作等整个工艺过程中全面应用计算机技术。我们正在目睹新媒体技术给影视动画带来的新的生机和活力。动画艺术在新媒体时代产生了深刻的变革,这是以往任何技术手段都很难企及的深刻影响,并且这一影响还在深入并不断的加快。随着新媒体制作技术的广泛应用,为毫无限制地实现动画艺术家的想象力提供了无限的可能。

进入21世纪后,现代化会展业中应用必不可少的手段就是数字化新媒体艺术。先进的数字化传播、展览展示方式等都会将世博会打造成一场震撼视觉的盛宴文化大餐。由于传统的展示多是静态的、实物或图片,不能够冲击人们的视线,因此,不能很好的吸引大众的注意力。因此,我们必须从上海世博会入手,洞悉人类传播历经语言传播、文字传播、电子传播与网络传播四大革命性的变化,顺应历史发展潮流,让先进的媒体科技与会展业相结合,在发展我国会展业并提高办展水平的同时,更好的满足人类长远发展的需要。

参考文献:

[1]刘达.数字电影关键技术及其发展思路解析[A].中国电影电视技术学会影视技术文集[C].2007年.

[2]朱觉.多声道数字立体声录音制作[A].中国电影电视技术学会影视科技论文集[C].2002年.

第7篇:多媒体艺术与设计范文

关键词:数学媒体艺术;展示设计;创新;运用

随着科学技术的发展,多媒体技术、数字媒体艺术等成为当下新兴的、广受关注的信息传播手段。其中,数字媒体艺术成为艺术发展最为重要的手段之一,可以更好地向受众传达艺术的内涵和思想,表达创作者的情感。此外,它还可以有效地拓展创作者的创作空间,丰富创作者的创作思维,进而激发创作者的创作灵感。

一、数字媒体艺术的概念

近年来,我国的互联网技术实现了快速发展,新媒体随之产生,数字技术、虚拟现实技术等也迅速发展。数字媒体艺术是借助数字科技和现代传媒技术的结合作为手段,将人的艺术感性思维与逻辑严密的理性思维结合作为内容的一种新兴的艺术形式。不同于其他艺术,数字媒体艺术创作者在创作过程中将数字技术作为主要手段。随着数字媒体艺术的发展和成熟,它已经成为现阶段世界艺术设计领域最有发展潜力的艺术形式之一。数字媒体艺术是一种从平面设计到三维设计、从界面到内容的综合性艺术表现形式,将先进的科学技术和传媒艺术充分融合。

二、数字媒体艺术在展示设计中的创新运用

1.空间展示设计

在展示设计中运用数字媒体艺术,可以有效地拓展设计空间,丰富设计者的思维,更好地赋予展示设计人的思维与情感。提供所要展示的事物与展示场地是进行展示设计最基本的要求,进行合理的空间设计是整个展示设计的关键。随着科学技术的发展,4D技术的出现和应用可以更有效地提高四维空间的展示效果和受众参与过程的体验与思考效果。在进行空间展示设计时,通过借助多媒体声光电技术,配合各种先进的音效系统与动感座椅,可以提高人们的体验效果。同时,辅以情境需要的雨雪、光电等效果,构建出符合艺术情境的实际空间,通过对受众视觉、听觉等多方面的直接刺激,让受众产生身临其境的感觉。在此过程中,时间的流动、受众的活动都可以使空间展示的效果更加明显,将虚拟空间与真实空间有效结合,使受众实现视觉等多方面的随意转换,感受设计者的创作思想与主题表达。数字媒体艺术可以更好地帮助展示设计者拓展创作空间,激发设计者的创作灵感,保证艺术展示的效果,同时使受众的互动体验更加逼真。

2.二维展示设计

借助二维展示可以体现展示设计的优势。随着近年来我国数字媒体艺术的不断发展与成熟,二维技术的表现形式也发生了较大的变化,其中以静态形式多样化与从静态形式向动态形式变化两种形式最为明显。传统的展示设计主要借助二维展示的文字与图像功能,实现静态的信息传播,而数学媒体艺术通过数字影像、投影艺术等先进的技术形成多样性的、动态的二维展示形式。尤其是运用数字影像艺术可以向受众更加清晰、细致地进行艺术展示,还可以通过漫游的方式进行多空间的联动,借助动画的形式实现对艺术的展示,促进受众对艺术的理解,从而更好地引起受众的情感共鸣。

3.交互式展示

交互式展示关注受众在参与过程中的体验与思考。展示设计通过与受众形成有效的互动,带给受众更为直接的冲击力,从而有效地引起受众的情感共鸣。交互式展示要借助连续运转的双向电子或通讯系统的硬件设备实现受众与展示设计有效的互动体验。

4.网络展示技术

人员通过借助数字媒体艺术与展示设计进行有效的结合,形成一种全新的展示艺术——网络展示。随着科学技术的发展,我国数字媒体艺术更加成熟。越来越多的展示设计者将数字媒体艺术运用到展示设计中,拓展了艺术创作的空间。展示设计者通过新媒体和网页等平台向受众传达自身的作品。

结语

随着我国信息技术的不断发展和完善,数字媒体艺术得到了广泛的应用。艺术创作者将自身的情感、思想等融入艺术创作,同时借助科学技术完成艺术创作,这样的创作过程可以使艺术创作成果更具思想和人性。展示设计不同于其他设计,它是一种综合性、专业性较强的设计类型,它的发展需要不断创新设计方式和手段。通过在展示设计中创新运用数字媒体艺术,才能有效地发展展示设计,凸显其特色和优势。

参考文献:

[1]张茜.数字媒体艺术在展示设计中的创新运用探讨.价值工程,2014(28).

第8篇:多媒体艺术与设计范文

一、数字媒体艺术设计概念

对于数字媒体艺术设计来讲,指的是利用多媒体技术的艺术载体作用,在建立艺术外在表现和人类思维间和谐关系的基础上,传递新的文化理念。这种艺术设计形式是在计算机技术普遍应用在艺术领域得到的,数字媒体技术不仅丰富了设计方式,还为艺术设计提供有力工具,有利于文化创意产业发展。城市文化产业是集多种要素形成的产业集群,是城市发展的关键点,需要利用数字媒体艺术设计,实现城市文化产业良好发展。

二、城市文化创意产业中数字媒体艺术设计的应用研究

(一)展示城市文化创意产业文化性

在对城市文化创意产业中数字媒体艺术设计应用意义进行分析时,可发现在这一新的设计形式作用下,能全面展现城市文化产业的文化性。数字媒体设计即是对艺术进行加工的过程,并实现艺术作品美学价值的提高,而文化创意产业发展实质便是艺术设计和文化展示。因此,在文化产业发展过程中,要充分重视数字媒体技术与艺术加工的结合,进而呈现出趣味化以及多样化的艺术效果,推进城市文化产业的深入发展,突出城市文化产业的文化属性,使得人们对城市文化有清楚认识[1]。例如,利用数字媒体技术进行设计,能实现设计作品的动态呈现,相较于传统的艺术表现形式来讲,可进一步挖掘城市文化产业体现的文化性特征,在充分把握艺术作品中文化内涵的基础上,引导公众加大对城市文化宣导的关注,从而在社会公众共同努力下,建立完善的城市文化体系。总的来说,数字媒体艺术设计的运用,是促进城市文化产业发展的重要途径,能通过新型艺术设计及展现方式,展示文化创意产业内在文化性特点。

(二)展示城市文化创意产业经济性

随着计算机技术发展,数字媒体艺术设计随之出现,是城市发展阶段运用的先进技术,这一新的设计方式在多种文化产业中得到广泛应用,例如,包括动漫产业以及网游产业在内的文化创意产业,都在基于多媒体技术的条件下,将设计理念通过动态画面展现出来,以便为用户提供优质感官体验。因此,我们认为数字媒体设计在城市文化产业中的运用,可增强文化产业的经济性,是实现城市文化产业经济增长的核心技术,只有加大对数字媒体艺术设计应用及发展的重视,才能优化调整城市文化产业结构,促进城市文化产业经济效益的提高。现阶段,在我国发达地区已经逐步形成了以数字媒体设计为主的文化产业园,例如杭州LOFT49以及横店影视基地等,尤其在政府政策扶持下,我国各地区的文化产业将发展壮大,其中数字媒体设计方式的应用,会为文化产业发展提供较大动力。

(三)展示城市文化创意产业创造性

第9篇:多媒体艺术与设计范文

【关键词】数字媒体;设计;艺术设计;现状

一、关于数字媒体艺术设计

在20世纪的七十年代,计算机就已经涉足到艺术设计领域。进入70年代后期,一批艺术家开始体会到计算机这种新型绘画工具带来的便捷。同时,设计师们也逐渐运用数字媒体做起了设计。到20世纪80年代,数字科技的发展迅猛,数字媒体艺术设计便依托技术的发展而迅速的发展起来。进入90年代,数字技术更加成熟,微型计算机即我们俗称的电脑也普及开来,数字媒体艺术设计进入全新的阶段并逐步形成势头强劲的产业。

从技术上看,当今在全球有很多国家都注巨资投入数字媒体技术的研发。我国数字媒体产业起步比国外晚了至少十年,但经过近几年的努力,从无到有,进入到一个混沌中发展的阶段。现在已形成动画、网络、数字设计等为主体形式,以数字化媒介为载体的产业链,涉足传播、信息、广告、通信、电子娱乐、网络教育等多个领域,形成较庞大的产业队伍。据相关统计,我国数字媒体产业产值至2008已达900O亿元,从而成必将成为支柱型产业。

而数字产业发展的核心是人才需求,具有关专家指出,目前我国数字媒体艺术设计人才缺口达15万人以上,远远超出了对传统艺术设计人才的需求。因此这两年全国有许多家艺术院校都纷纷办起了数字媒体艺术设计专业,但大多苦于还在探索阶段,没有符合数字媒体设计的统一的教学模式和教学手段,并且对这门新型的交叉学科的内涵也缺乏统一的规范,造成这门专业目前在名称和课程设置上各大院校都各自为阵的状态。相关人才的培养便呈现出不足的现状。

二、我国数字媒体艺术设计发展现状

目前,对于我国的数字媒体艺术设计的大力发展是必然趋势。如今本国从事数字媒体艺术设计的人才正在成为就业市场中非常具发展潜力的一个新群体。作为创意产业的一个分支,随着创意产业的飞速发展,其广阔的发展空间正吸引着大量的以年轻人为主的群体。有数据统计,05年,中国的青年创意人才已超300万人。设计专业目前已经是我国高校学科专业里招生人数比较多的专业,但是开设数字媒体艺术专业的学校还屈指可数,且即使开办了本专业的学校,其专业的办学质量也未必能得到保证。经过笔者的调研发现,这主要在于具有真正专业水准的师资力量的严重缺乏。总体来看,现今我国的数字媒体艺术设计和欧美世界先进国家相比还存在相当严重的滞后。从最根本上讲,中国数字媒体艺术发展的瓶颈是人才的匮乏,具有专业水准的数字媒体艺术设计师以及教育者是教育与培养中国数字媒体艺术设计人才的绝对前提,而只有具有大批合格的数字媒体艺术设计师,中国的数字媒体艺术设计甚至说是创意产业才能又快又好的发展。

我国文化市场潜在的消费能力是非常巨大的,与其发展息息相关的新闻出版、影视广播、音像、娱乐、广告等行业也正在蓬勃发展之中,于是相应的产业人才缺乏现象日益突出。而数字媒体艺术设计则是其中一个相当重要的方面。不管是动画、影视、娱乐还是新闻出版业都与数字媒体艺术设计有着千丝万缕的关联。如今的状况是这样的:(1)从业人员缺乏,合格的从业人员更是不足,远不能满足实际需要,且造成了整体水平低下。目前中国从事数字媒体艺术设计的人员在总的就业人口中的比例不到千分之一,远远低于欧美等国。(2)由于数字媒体艺术设计在我国的起步较晚,缺乏大量的实践材料,在人才培养方面就必然会存在许多的阻碍。比如:毕业生无法较好的满足企业需求,其主要原因是设计教育沿用传统教育方式,忽略了设计教育应与时俱进与时代与实践结合的特点。作为以新媒体为平台的数字媒体艺术设计必然与传统设计教育之间存在着许多区别。而国外一些数字媒体艺术设计教育发达的国家,其专业教师有90%来自于市场。(3)数字媒体艺术设计人才应具有多学科的综合素养,比如平面,动画,广告,数字插画,甚至社会学,心理学,营销学等等,但国内教育多依托与美术学院,在老的思维模式下,必然会对数字媒体教育产生不小的阻碍。(4)数字媒体方面的人才构成上存在不平衡。中国传媒大学文化创意产业研究中心的范周教授说:“创意产业涉及十几个行业,人才构成不平衡的现象比较突出,比如传媒行业发展比较早,目前人才已经相对饱和。而新兴的如动漫和游戏行业,人才就比较缺乏。”动漫和游戏行业正是数字媒体艺术设计中的两场重头戏。

缺乏将艺术与技术结合的能力,是目前中国的多媒体艺术设计人才与国际专业人才相比最大的不足之处。数字媒体艺术设计依托现代信息技术,新媒体,是和技术结合相当紧密的一类设计。以动画为例,目前国内漫画的绘画技巧并不逊于动画产业发达的国家,缺少的主要是好的制作和数字包装。

“玩也是生产力”,作为数字媒体艺术设计的主角之一,中国的数字游戏市场、手机游戏市场规模等都在以一定的速度膨胀。面对巨大的游戏创意产业需求,目前最突出的同样是产业发展和人才匮乏之间的矛盾以及技术人员与艺术家之间的鸿沟。

三、总结与展望

进入信息数字化社会,人们依靠数字化化媒体获得大量的信息。数字化环境的形成,改变了并将更加深刻的影响人们的生活理念以及生活方式。传统概念上传统介质上的视觉设计已不能适应现代信息社会的需求,聚力发展新型的多维的数字化艺术设计,是具有重要意义的。今天,我们在全球化的数字媒体产业发展以及信息技术迅猛前进的环境下,应该很好的抓住时机,通过坚持不懈的努力,使其迅速并健康的发展起来.

【参考文献】

[1]李四达.数字媒体艺术概论.北京:清华大学出版社,2006.11;