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最近一些新新人类提醒我注意—马上将要成为“前沿”的创意经济,实际已经老朽了。所以要在创意经济概念还没有普及之前,先提出“新创意经济”以正视听。昨天我在万圣书园的醒客咖啡厅被他们洗了脑之后,现在就现学现用,采用新创意经济理念,重新解释“新”知本主义。
创意经济,是凯夫斯在即将流行的《创意产业经济学》中,给我们指出的未来方向。而新创意经济,是对“创意产业第一理论权威”凯夫斯的批判,要给人们指出有区别的未来方向。我认为,北京和中关村,如果能看出我们下面将指出的凯夫斯的盲点,发展新创意经济,可以彻底解决困扰多年的“中关村问题”。
开门见山,先说结论。凯夫斯创意经济的致命伤,是没有把信息革命内生到创意经济中,所以说它是“旧”创意经济或现代版创意经济;新创意经济要把网络革命内生于生产方式来搞创意经济,所以是后现代版的创意经济。或者说,凯夫斯创意经济是创意经济第一版(“互联网除外”版);新创意经济是创意经济第二版(“互联网2.0”版)。
凯夫斯的“硬伤”
凯夫斯这种激进理论,在我们看来已经保守了。这是站在不耽误少年儿童前程的立场上的特殊思考。少年儿童在未来10年内,可能实现的最大奇迹,就是在结婚之前成为中国首富。试想,丁磊、张朝阳,在这个天旋地转的时代,如果不靠互联网,能在结婚前进入首富榜吗?门儿也没有。可凯夫斯偏偏在创意经济这么大一个关系少年儿童前程的事业上,只字不提互联网,这不充分说明凯夫斯理论过于保守吗?这里说“只字不提互联网”,当然是一种比喻。不是说凯夫斯没有注意到互联网、没有致力于互联网创意产业(如游戏、动漫之类);而是说,没有把互联网当作方法论,用于有效发动“‘创意’转化‘经济’”的商业革命。
凯夫斯《创意产业经济学》其实是很前卫的理论,但更适合30岁以上的人阅读。如果说它有值得推荐的理由,在于它是对更传统的观念的冲击。更传统的观念,还停留在物质生产和有形资产的玩法上。而《创意产业经济学》说的是文化生产和无形资产的玩法。通过这本书,人们可以认识到内容的生产与物品的生产,具有许多不同规律。区分这一点很不容易,但也仅此而已。
凯夫斯注意到了精神生产不同于物质生产的特殊产业规律,这是他的贡献。但他的一大败笔,是没有留意到,不仅内容特性决定创意的独特生产方式,而且技术革命特性也决定创意的独特生产方式,而后者是更有普遍意义的结论。新创意经济理解的创意,要比创意产业、尤其是文化创意产业中的创意,更为宽泛,更具普遍意义。它更接近知本的原始意义,即活的精神创造,而不光是指生产内容。对于中关村来说,它要发展创意经济所面对的问题,不光是形成内容文化产业;更具战略意义的问题,是如何将中关村蕴含的创意资源,也就是人头脑中的“湿件”资源,利用互联网新的游戏规则,迅速释放成经济能量,形成区位优势,完成现代化转型。因此这里所涉及的创意,就不光限于文化产业的内容创意(或者说凯夫斯意义上的创意产业),还包括把广义的知本,也就是可以运用于各行各业的创造性的头脑活动,作为生产要素,以互联网的核聚变方式,迅速形成社会生产力,创造财富。新创意经济可以包容文化创意产业之外的许多经济形态。比如自主创新的技术研发产业,比如提升传统制造业价值的各种创意策划,比如缺乏资源的青少年和中小企业在相关孵化平台上发挥创意优势低门槛创业的行为等等。这些问题,虽然不是文化产业问题,但对“建设创新型国家”来说,都是要务,是新创意经济的题目中应有之要义。
中关村拥有全国最宝贵的资源,即创意资源。中关村单个人看,都极富创造力,汇合到一起,却是一盘散沙,难以形成“经济”。单纯用凯夫斯的路子,也解决不了主要问题。中关村搞创意经济,不是缺“创意”,而是缺“新……经济”,缺少“网聚人的力量”这一新创意经济的路子。
新创意经济要重点提醒人们的,就是将创意转化为经济的新方式、新玩法,特别是跟互联网的爆炸性增长有关的新玩法。而这却正是凯夫斯的思维盲点,他光注意在互联网兴起前上个世纪文化产业中早已有之的木乃伊级、骨灰级的老玩法。
创意生产方式的特性
互联网是什么?如果回答是TCP/IP,人们可能什么感觉也没有。我们要换一种对社会、经济、文化都通用的语言,把互联网说成是从集中模式向分布模式的转变。从经济角度理解,农业经济是分布模式经济,工业经济是集中模式经济,信息经济是集中模式复归分布模式的经济。“新”创意经济的“新”,在根子上与利用这一特点有关。
在传统的创意经济中,“经济”的主要含义是与“规模”联系在一起的。因此创意成为经济的问题,主要还是“通过大规模生产以降低成本”这样的老问题。只不过创意生产与物质生产的实现规模经济的逻辑有所不同,这是凯夫斯致力剖析的问题。但在新创意经济中,“经济”的含义本身发生了变化,“经济”的主要含义是与“大规模定制”联系在一起的;也就是说,是“规模经济”,与同它相反的“定制经济”的结合,是两个性质完全相反的东西的结合。规模经济,意味着较高的社会化程度和较低的成本;定制经济,意味着较高的个性化程度和较高的价值。用传统的方法,是无法实现二者结合的;只有在人均3000美元收入条件下,利用信息技术革命、互联网、新经济,才能达到这种经济效果。因为互联网一头通向社会规模,一头通向个性节点。有什么样的工具,就有什么样的经济。
【关键词】物联网 体系结构 技术
随着现代信息技术的迅猛发展,物联网技术也随之出现,并且在众多领域迅速推广,如:零售与物流等,但目前,关于物联网的研究仍处于初级阶段,缺少其体系结构与相关技术的研究报道。因此,本文结合物联网研究存在的不足,重点分析了其体系结构、相关技术,旨在为其发展奠定坚实的理论基础。
1 物联网的概况
物联网的应用价值巨大,其发展前景广阔,因此,其相关研究得到了学术界的广泛关注,同时工业界也给予了高度重视。但目前,关于物联网的相关内容仍十分模糊,如:基本含义、体系结构及相关技术等。
根据国际电信联盟可知,物联网促进了物与物、人与物及人与人的互连,在其基本含义基础上,可总结一下几点特点:
1.1 物的广泛性
物联网中的物涵盖范围较广,不仅包括物理实体,也囊括了虚拟实体,此时的物存在于时间与空间,在对其进行发现与识别过程中,主要是借助其属性实现的;
1.2 信息的传递与共享
物联网的基础为感知外界物理信息,借助RFID技术有效发现与识别物,并采用传感器节点,进而实现了对环境信息的动态感知,此后在通信技术支持下,使信息得到有效传递,同时,在感知子网和既有互联网络融合背景下,信息数据便具有了共享性;
1.3 管理与控制
互联网在管理数据时,主要是利用计算机技术实现的,其管理具有明显的智能化特点,在决策信息反馈后,其将实现对物体与环境的控制。
对于物联网而言,其中涉及的人与物在任何时间、地点及网络中均呈无缝融合,因此,它作为新型的智能互联网络,保证了人与物、物与物、人与人间信息的有效连接。
2 物联网的体系结构
当今,信息技术快速发展,在先进技术支持下,物联网利用开放型协议,满足了各种应用的需求,同时它也实现了数据与互联网的有机融合。根据相关文献报报道,了解了物联网的含义及特点,在此基础上,对物联网的五层体系结构进行了分析,旨在丰富其理论研究。
物联网主要是由数据识别与感知层、数据传递网络层、资源管理层、信息处理层、具体应用层等构成的。在物联网发展与应用过程中,其基础层便是数据识别与感知层,其具体构成包括识别器、传感器、接入网关等,利用不同的工具对数据进行采集,此后借助无线网络技术或其他高新技术设备等,传递数据,最后后台将对收集的数据进行处理。数据传递网络层在互联网中扮演着重要的角色,它主要是对上层的数据进行传递,它不仅保证了数据的远距离传播,还提高了数据的真实性与有效性,但当前,物联网数据的网络传递要求应具备较高的互联网技术支持,而偏低的互联网技术水平,制约着物联网的发展,因此,相关人员仍需展开深入的研究,通过升级等手段,促进互联网技术发展。资源管理层主要是对资源进行初始化,通过实时监测,以此掌握其运行状况,并对各个资源进行有效的协调,进而促进跨域资源实现交互;信息处理层主要是主要是对感知数据进行理解、推理与决策,同时也提供数据查询、存储、分析及挖掘等;应用层通过对感知数据的分析处理,根据用户的需求,为其提供不同的服务,其应用类型较为丰富,具体有监控型、控制型与扫描型等。
3 物联网的相关技术
3.1 标识技术
物联网作为大型网络,其借助智能设备与互联网,促进了不同物体的互连,其中涉及的物具有广泛性与复杂性,在实际应用过程中,首要问题便是有效识别物。物的标识技术主要是利用全局唯一值对物体进行标识,此技术的本质便是对物联网中物进行编码,从而使物具有了数字化的特点。在编码过程中,需遵循不同的规则,常见的编码有EPC、IPV6等,各编码间的规则各异,存在映射与兼容问题,因此,在物联网发展过程中,应对其给予关注。
无线射频身份识别即RFID,它作为识别技术的一种,具有非接触式。在实际识别过程中,利用射频信号对目标展开自动的识别,并采集相关的数据。此技术对物体的识别具有唯一性,从而保证了其在通信或信息处理中定位的准确性与管理的有效性。
3.2 感知技术
物联网中较为重要的组成部分便是数据产生、获取、传输、处理及应用,在获取数据过程中,需要智能化与信息化的设备,常见的数据采集设备由传感器、红外感知设备及全球定位系统等。传感器即sensor,它主要是对外部环境信号进行探测,包括光、热、力及声等,它为物联网提供了原始数据,由于其获取的物的信息具有动态性,进而物拥有了感知外部世界的能力。
3.3 通信技术
物联网中数据传递主要是利用网络与通信技术实现的,其中通信技术有两种类型,分别为短距离无线通信与广域网通信。前者涉及的技术主要有WLAN技术、RFID技术、蓝牙技术及ZigBee技术等,在上述技术支持下,无线通信网络具有了简单的结构、较低的功耗及成本,但在实际应用中也存在不足,最为严重的便是干扰问题。后者涉及的技术主要有IP互联技术、移动通信技术与卫星通信技术,它为物联网提供了远程数据传输服务,但在实际应用中需要对不同的技术进行整合,在此基础上,才能够保证网络环境的多元化与交互性。
3.4 信息处理技术
物联网中采用的信息处理技术,融合了数据挖掘、智能计算、机器学习等,在对物体相关内容进行智能处理与分析后,将结果交付给用户。物联网通过变革,使物与人实现了直接的交流,在智能化的网络中,物拥有了思想,从而推动了物联网的发展。
4 总结
综上所述,物联网技术作为科学技术发展的重要方向,其相关内容的研究得到了各个领域人们的广泛关注。本文介绍了物联网的含义、特点、体系结构与相关技术,旨在为其发展提供理论保障。
参考文献
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[关键词]物联网、云计算、移动互联网
中图分类号:F626 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2017)04-0292-01
一、物联网的定义和发展
物联网是新一代信息技术的重要组成部分。顾名思义,物联网是物物相连的互联网,@有两层含义,其一物联网的核心和基础仍是互联网,在互联网的基础上的延伸和扩展的网络。其二是用户端延伸和扩展到了任何物体与物体之间,进行信息交换和通信。因此,物联网的定义是:通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按一定的协议,把任何物体与互联网连接,进行信息交换和通信,以实现对物体的智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。物联网有四个关键性的应用技术D射频识别(RFID),传感器,智能技术以及纳米技术。物联网被看做“第四次工业革命”。在可以预见的未来,物联网未来可以在众多领域得到广泛应用。
(一)射频识别(RFID)是一种非接触式的自动识别技术,它通过射频信号自动识别目标对象并获取相关数据,识别工作无须人工干预,可替代人在各种恶劣环境中工作。
(二)传感器是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能将这信息,按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。它是实现自动检测和自动控制的首要环节。
(三)智能技术就是能够代替人的脑力劳动的一种技术,它把人的重复性的脑力劳动被计算机所代替。
(四)纳米技术是研究结构尺寸在0.1至100纳米范围内材料的性质和应用技术。
二、物联网技术的应用
物联网技术的发展已经引起了国内外学者、专家的广泛关注,许多行业都加深对物联网的开发应用,并将物联网积极应用于社会各个行业。在我国,物联网产业的总体规模由小到大,由弱变强。预计在不远的将来物联网技术会被大量应用于社会生产、管理和人们的日常生活中。
2.1 云计算应用于互联网
物联网往往需要处理大量的数据,离不开云计算的支柱。云计算可以从多个方面促进物联网更加快速,健康的发展。主要体现在两个方面:1>发展规模庞大的数据计算工作,而且在云端更改数据的处理方式更为方便,可以做到一次更改应用于多个终端;2>物联网设备自身的计算能力往往有限,借助强大的云计算可以处理海量数据。
2.2 移动互联网应用于物联网
物联网与移动互联网相融合以后,将会发挥非常大的作用。智能化的家居生活能让物联网的应用更加具有生活化的气息,包括智能厨房,智能农业,控制遥控器,远程控制网络,自动定时和报警器等功能,让普通大众能够安装应用,更换扩展和维护都非常简单。
三、总结与展望
物联网应用于社会生活的方方面面已成为星火燎原之势。物联网在工
业监控、城市管理、智能家居、智能交通、等领域正得到了快速发展。随着物联网的快速发展,我们的生活变得越来越智能,物联网将会惠及更多人。但是,物联网刚刚发展还存在一些问题。比如技术标准混乱、产业链条盲目、安全问题比较突出。可是随着技术的逐渐发展,相信这些问题都将随着技术的成熟发展迎刃而解,物联网将会带领人们进入一个新的时代。在不久的未来,智能化物联网的应用将无处不在,当气象感应系统预知台风来袭时,交通感应单元自动通知渔船返港,高速关闭,居民及时转移;当发生车祸时,路面监控系统可以自动通知急救,提供最佳路线,并提示来往该路段的车辆绕行;每个月公共服务系统会自动记录水电费等,然后通知户主后从银行卡中自动扣款。这一切都会为人类的生活带来颠覆性的变化。
参考文献
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强大文化促进互联网
纵观互联网行业,全球有且只有两个主宰者,美国和中国——如果说市值不是一切的话,至少也很大程度说明了这个现象。
在全球市值前五的企业当中,排名是Google、阿里巴巴、Facebook、亚马逊、腾讯;在前十名当中,中国占据4席;而在前20名当中,美国有11席,中国有6席,日、韩有3席,欧洲和其它国家无一入选,这足以说明互联网行业已经是中国美国,或者说是盎格鲁-撒克逊文明对东亚文明。
为什么会出现这种现象?因为决定互联网行业的关键因素当中,文化是壁垒,在这个壁垒包围的池塘当中,经济体量是关键因素,也就是说它体现的是“文化GDP”,文化壁垒和GDP同等重要。
首先,只有强大文化才能在互联网行业中取得成功。这里的强大文化,包括两层含义:一方面是强,强才足以抵挡进攻,美国是互联网的发祥地,也是英语国家里的最强者,大多数拉丁语系的市场都无法抵挡欧美互联网巨头的进攻。所以,即使法国、德国、阿拉伯等富裕国家都曾经花费了极大的力量去发展本土的互联网企业,但是无一成功。反之,中、日、韩、俄四国有独特的语言文字系统,也有和欧美差距巨大的文化,才能够自成一体。换言之,很差的英语基础某种程度上成为了护城河。
其次,还要大。挪威、瑞典、芬兰、荷兰等是经济强国,同时也有很强大的文字系统、文化传统,都有强大的工业、甚至传统硬件技术企业,但是,它们却从未建立起自己强大的互联网企业。就是因为它们强而不够大,不足以形成足够的网络效应。
正因中国有仅次于美国的市场规模,有较为强大而保守的文化,加上一些竞争壁垒,最终才得以孵化出阿里、腾讯、百度等本土巨头。日本有两家公司位列互联网20强企业、韩国有一家,也与该逻辑相关;而俄罗斯、印度的互联网企业都比德、法、英的企业更有前途,原因也正在于此。
中国有望超越美国
阿里巴巴的市值已经约等于Google的四分之三,如果计入支付宝等业务,甚至与Google不相上下,那么,未来中国互联网企业是否能超越美国呢?这是完全可能的。这并不是说中国的互联网企业技术、创新上超过美国,而是时势造英雄。
首先,中国经济总量可能在2019年左右超越美国,这是一个很现实的基础。趋势不可阻挡,就算是未来中国经济明显减速,也不会改变这个结局。而互联网其实是一个“总量经济”,人头数也是非常重要的,加上强大的网络效应,美国也很难再次反扑回来。
其次,还有一种“结构性”特色,也可以说是后发优势。阿里巴巴之所以比亚马逊、eBay更强大,除了业务模式之外,还因为中国的零售企业成熟度远逊于美国,市场高度分散。最强大者如苏宁,年销售额不过1000亿人民币量级,而美国的沃尔玛在4000多亿美金。因此,阿里巴巴在中国的对手都没有形成任何阻力,而亚马逊们在美国的传统行业对手则很难速胜。这种后发优势,不仅造就了阿里、京东、唯品会三家TOP20互联网企业,实际上,百度、腾讯、小米等也分别受益于此。比如百度,就是因为中国中小企业数量更多,而使得它们更有动力投放相应的广告。
中美互联网未来走势
互联网还会更深入地改变传统行业,在这一点上,中国美国未来的技术走向也会颇为相似,但是商业效果可能不尽相同。在技术走向上,大数据、物联网、AI&BI等是大势所趋,但是在商业走势上,却可能南辕北辙。
比如,从商业竞争来说,这个行业不但会杀死、改造很多纯粹的传统行业,也会很大程度上颠覆传统的IT行业,IBM、微软、思科等巨头,其盈利能力都受到互联网公司的竞争,在云计算、大数据等领域已经短兵相接。这一点在中国则显得无足轻重,因为中国在传统的软件、信息服务领域本来就没有什么积累,这反倒给很多互联网公司更大的发展空间。
再如,中国的很多传统行业企业不强大,必然导致众多新的互联网公司去颠覆传统行业的细分领域,其难度也远远小于美国,中国的互联网生态应该能容纳更多的企业存在。其实,这种现象已经存在,在门户网站方面,中国就有新浪、腾讯、搜狐、网易、凤凰五家,美国只有Yahoo和AOL勉强算是。
随着互联网的快速发展,互联网+时代已经到来,同时也促进了网络经济的发展,这些都对现代企业形成了不小的影响。基于此,本文对互联网+作了简单阐述,然后对互联网+形态下的网络经济进行了分析,最后探讨了网络经济在互联网+形态下对现代企业产生的各种影响和应对措施,希望可以给相关行业起到参考作用。
关键词:
互联网+;网络经济;现代企业;影响
互联网+时代的到来,给各行各业的发展提供了新的契机,但是也制造了一定的挑战。在这一时代背景下,现代企业应该如何面对来自网络经济的压力,转变企业的发展方向和业务形式以应对网络经济的冲击,值得现代企业深入研究辨析。因此,必须对互联网+形态下的网络经济形成深入认识,分析其对现代企业的影响,才能针对性地展开相关工作。
一、互联网+
所谓互联网+,在某种程度上说来可以看作是互联网的升级,也就是互联网2.0。互联网+的到来,改变了许多传统行业的发展形势,总理也曾指出:需科学制定互联网+行动计划,加速电子商务、大数据、云计算物联网等和现代企业的融合,推动互联网金融、工业互联网以及电子商务的可持续发展,促使互联网企业在国际市场上开疆拓土。互联网+的实质就是立足互联网,辐射到各个行业之中,以互联网引导各行业的创新型发展。如此,也就可以明确“+”的含义,即连接互联网和各行业之间的纽带。但是需要注意的是,此处的“+”并非将各行业和互联网简单联系起来,而是要实现更深层次的融合。所以,互联网+表现出了几个基本特点,即跨界融合、结构重塑、开放生态、以人为本以及驱动创新等。
二、互联网+形态下的网络经济
所谓网络经济,从其基本内涵上说来就是立足互联网开展的经济活动,比如电子商务就是网络经济的典型代表。而在互联网规模不断扩大,互联网+已成常态的情况下,网络经济的形式发生了诸多变化,并且形成了较大的规模,产生的经济效应也越来越明显。首先,网络经济规模的扩大化,导致相应的流量和不断增多,这也反映出用户数量的增长。通过基数庞大的网络用户数量,可以有效提升网络经济的规模和效益。其次,网络经济的发展表现出了“先到先得”的特点,即最早开始涉足网络经济的企业能够积累足够多的原始用户,并且能够对网络经济的发展形成独到的见解。这就导致后入者难以望其项背,只能对一些尚未开发或是存在遗留的领域展开竞争。最后,规模的扩大化,会导致网络经济的竞争变得更加激烈。但是鉴于国家对网络经济方面缺少详细完善的法律法规,导致恶性竞争不断涌现。这不仅会导致网络经济自身发展受到阻碍,还可能会危及用户利益。
三、现代企业在互联网+网络经济中受到的影响及发展策略
(一)经济市场
市场是企业发展的主战场,谁能在市场中掌握主动权,谁就能够在竞争中胜出。由于互联网+的普及性和及时性,网络经济能够通过网络数据对市场变化作出快速精准的决策,而现代企业由于自身获取信息数据方面存在局限,无法和网络经济相比,因此在市场竞争中无法快人一步判断市场趋势,从而导致竞争处于不利局面。对于网络经济给现代企业造成的这一影响,企业必须通过科学合理的办法予以回击,重新夺回市场竞争的主动权。首先,企业需要扩大信息来源渠道,提升信息的权威性。由于互联网信息来源驳杂,质量高低各异,因此,现代企业无法在及时性上战胜网络经济,就必须在信息质量上狠下功夫,用高质量的信息对市场变化作出更加可靠的预判,为企业的发展制定更加科学的方案。其次,企业应该加强与互联网的融合,充分利用互联网+的优势,将企业自身的长处予以发挥,短处予以弥补,基于互联网+构建战略发展平台体系,实现与互联网的深度融合。
(二)经营模式
网络经济的经营模式方便快捷,通过互联网就可以实现主体与客体的经济交易活动,不需要投入太多成本。但是,对于现代企业而言,其主要是依靠实体完成经济活动,比如实体书城、服装店等,这些都需要大量的成本投入。在网络经济的压榨下,如此高昂的成本投入不仅会减少现代企业的经济利润,更会降低其在市场中的竞争力。因此,基于互联网+,现代企业必须对经营模式进行创新。首先,优化实体经营结构,简化中间环节,缩减成本投入,最大程度提升利润。其次,企业需要立足互联网,构建“互联网+产品”的经营模式,创设全新的互联网经济体,以此对抗网络经济的冲击。最后,企业应该着眼未来,加强对“互联网+企业”模式的构建。毕竟网络经济是未来经济形式的主流,现代企业必须着力发展网络经济,创新出具有企业特点的网络经营模式,如此才能保证企业能够长期具备较强的市场竞争力。
(三)人才储备
互联网是未来的发展趋势,因此投身于互联网的人越来越多,高素质人才的数量也与日俱增,这给网络经济的发展注入了强大的能量。对于现代企业而言,实体经济方面的人才不断缩减,尤其是一些较为传统的冷门行业,几乎已经出现了青黄不接的局面。这对于企业的发展造成了巨大的负面影响。因此,现代企业必须加强人才的储备,尤其是对实体经济和网络经济都有独到见解和技能素养的人才,企业更是应该不留余力地将其招入企业当中,为企业的发展转型打下坚实的人力基础。不仅如此,企业还需对内部员工展开互联网+思维的培训,让各级员工认识到互联网+的未来趋势,并学会用互联网+的思维处理各项工作。如此,才可确保企业能够应对互联网+的改革浪潮。
四、结束语
互联网+形态的网络经济发展迅速,并且是未来的主流趋势。对于现代企业而言,必须认识到互联网+网络经济对现代企业产生的影响,以此立足从市场竞争、运行模式和人才储备等方面加强工作,加快企业与互联网+的融合,增强对网络经济的竞争力。
作者:隋殿海 单位:抚顺市东洲区委党校
参考文献:
[1]易伟杰,张奕萌.浅析“互联网+”背景下网络经济对现代企业的影响[J].经营管理者,2015,24.
[2]胡志英,黄宁,夏建刚.网络经济对现代企业的影响探讨[J].商业时代,2012,05.
不约而同,另外两则信息同样引人注意:其一,本报今年第9期“GE 工业互联网未来战士”的文章里介绍了世界现代工业巨擘GE大力开发的人与机器、数据(网络)之间互联互通、完美融合的工业互联网。其二,华为数通事业群将应用于特殊作业环境的工业路由器产品全面推向市场。
三件看似割裂的事件,其中存在着一个显见的内在联系:在西方经济发达国家反复重申“再工业化”的大背景下,传统制造加工业与现代IT技术产业之间的化学反应,两大产业之间水融的技术融合、协作和共赢。
所谓“再工业化”,是以美国为代表的西方经济发达国家力图通过再工业化重振本土工业,重归实体经济的复苏之路。但再工业化绝不仅仅是恢复传统制造产业的霸主地位,而是以制造业的转型升级和以新兴产业为核心的结构性转型。再工业化战略的核心将紧紧围绕着加快传统产业更新换代和科技进步全面展开,现代科技的技术支持和渗透将对工业化的再次回归起到推波助澜的作用。
形成对照的是,我国政府、工业和信息化部坚持倡导了数年之久的“工业化与信息化深度融合”。早在2007年,十七大报告便确立了工业化与信息化“两化融合”的战略,中国产业升级进入强行突破通道。十上更是将两化深度融合作为新四化中的重中之重。如果在两化融合之初,信息化只作为企业生产、销售、国际竞争等管理层面的战略选择,那工业与信息化业深度融合派生的新兴产业的发展和市场机遇将彻底重新定义两化融合的内在含义。
西方的“再工业化”与我国的“两化深度融合”将彻底跳出传统CRM、ERP等企业研发、生产、销售、售后、内部管理等企业内部和外部产业链流程管理的狭窄领域,而转向基于互联网、数据采集、云计算、工业设计等IT手段下的精密高端现代化工业的又一次产业革命和机会。
幂律分布(Power law distribution)是一种常见的统计现象。具有幂律分布的数据,表现为一条斜率为幂指数的负数的线。在这里,幂的含义是指乘方,例如x的n次方,其中n就为幂的指数。具体到幂律分布,出现连接数为k的概率p(k),反比于k的n次方。其中,n称为幂数。
对互联网来说,幂律分布具有特殊的意义。因为互联网中一些核心的现象,都与它有关。幂律分布不仅在技术现象中体现出来,而且在经济现象中体现出来。因此理解幂律分布,对于深入把握互联网特征,具有技术与经济、理论和实践双重意义。
幂律分布在互联网技术和经济现象上的表现
1、幂律分布揭示了互联网典型的技术结构特征。
无尺度网络(scale-free networks)理论首先对此进行了深入研究。无尺度网络理论是复杂网络权威巴拉巴西对互联网研究做出的一个重要贡献。幂律分布是无尺度网络最核心的现象。幂律分布告诉人们,网络兼具“大世界”与“小世界”两种属性。后来的六度空间理论,就是在小世界网络理论基础上发展起来的。这和人们在SNS实践中的发现十分吻合。象《六度分隔》作者瓦茨就说,“不是由人群中的个人直接相互选择,面是他们简单地选择加入数个群组”。现在,这种小世界网络思想,已成为SNS、微信等算法的重要基础。
在发现幂律分布之前,人们对互联网有一种典型的误解,认为网络是扁平化的,把扁平化与无结构等同起来。随着实践和理论的发展,人们认识到这是一种错误的看法,网络相当于是介于扁平化(如市场组织)与结构化(如分层组织)之间的一种结构,兼具二者特征,但又不同于二者。
这种不以金字塔方式进行组织的结构,到底是以什么结构来运作的呢?与工业组织结构存在于管理幅度与管理层级的关系中不同,互联网的结构存在于联结与节点的关系之中,其中映射着图论中顶点与边的关系的隐含范式。幂律分布归纳的正是顶点与边的关系。
无尺度网络的典型特征是,在网络中的大部分节点只和很少节点连接,而有极少的节点与非常多的节点连接。在统计上,这种技术现象特征就表现为幂律分布。
幂律分布在互联网结构认识上的意义在于,人们终于找到了机械组织与生态组织的区别所在。互联网是有结构的,只不过这种结构不是工业组织那种机械结构,而是生态结构。生态结构具有自组织、自协调的性质。节点与节点虽然只是随机链接,表面上是无组织的,但放在大世界尺度看,却呈现出幂律分布特征。有人提出,“凡有生命的地方,有进化、有竞争的地方都会出现不同程度的无标度现象”。抓住了背后的规律,人类对可进化的结构才开始入门。人们在哲学上常说的涌现和生成,终于落到了地面上,从空想变为现实。
2、幂律分布揭示了互联网典型的经济结构特征。
令人称奇的是,幂律分布在互联网经济现象中同样呈现出来。著名的长尾理论,就建立在幂律分布的统计发现的基础之上。长尾曲线就是幂律分布的另一种说法。
此前,帕累托在19世纪已经发现,美国财富的分布服从幂律分布,这被称为帕累托分布。随后的数据表明,欧洲各国的财富分布同样服从幂律分布。而且诺贝尔奖获得者西蒙提出的齐普夫(Zipf)法则已相当接近巴拉巴西的发现。钱德勒则从规模(SCALE)与范围(SCOPE)的对比中,首先从商业上捕捉到幂律的实质性的经济含义。
在整个工业化时代,幂律分布与信息革命深层次的联系,并没有被发现。到了互联网时代,情况终于产生转机,以太网的发明人梅特卡夫开始产生了幂律的感觉。他提出网络价值等于节点平方的法则(Metcalfe’sLaw)。第一次用乘方来表示网络的经济性。幂的本质就是乘方,这里的平方就是幂的指数,而指数是直线的斜率。安德森《长尾理论》则直接发现了幂律分布的商业模式含义。
长尾理论揭示的幂律分布是,少数大热门产品构成短头,而大量小批量产品构成长尾,互联网将推动经济重心从前者转向后者。安德森实际上把幂律分布解释为托夫勒所说的从单一品种大规模生产转向小批量多品种的生产方式转变。这比巴拉巴西的发现要深刻了许多。
幂律分布的技术经济本质及观测尺度
1、幂律分布还可以从更深层次理解,首先要看它把握的对象到底是什么。
无尺度这个词比较特别。它的原文是scale free。Scale固然有度和尺度的意思,但应该译为度的是degrees,比如六度空间中的六度(Six Degrees)。我个人认为Scale还是应译为它的本义“规模”。scale free实际是“规模无限”的意思。
在幂律分布中,立轴应该是scale,即节点的连接数,表示连接规模。横轴应该是节点数。所谓幂律分布在这里是指有少数“爆发”性的节点,获得很大规模的连接;而大多数节点,只有很小规模的连接。所谓scalefree,指少数热门节点规模大得超过了——相对于正态分布和泊松分布而言的——限制。
有人不是这么理解的,而认为是指幂律分布不断延伸,没有尽头,所以叫无尺度。“不断延伸,没有尽头”,在安德森对幂律分布的解释中,是对曲线的长尾部分的描述。与这里节点对应的,是品种数,是异质性程度的刻度而非规模刻度,换成钱德勒的语言,应是对SCOPE(范围)而非sCALE(规模)的计量。所以无尺度如果要指向横轴而非竖轴,应该叫Scope Free,而不应叫scale free。
2、这就涉及对幂律分布更深层次理解的问题,即尺度本身的问题。
无尺度网络(实际是规模无限网络)虽然测出了幂律分布,也发现了小世界网络向大世界网络自然进化的模式,其中对路由在互联网中的特殊作用(短连接)有深刻认识,并对P2P网络发展有直接指导作用,但巴拉巴西同安德森不同,他思维还比较传统,看重的主要还是幂律分布中的短头,而不是长尾。因此观察节点的尺度,还主要是scale,而非Scope。事实上,幂律分布本身是客观的,它可以显示出对它的主观解释之外的内容。巴拉巴西所描述的幂律分布本身已显示,其长尾部分面积(相当于节点数乘以规模数)的总和,并不亚于短头部分面积的总和,这个面积实际上可视为利润的积分,表现的是幂律分布的流量价值。
是的,从数据上来说,我们的确是看到一步步“恶化”,比如说PMI(中国经理人采购指数)、GDP(国民生产总值)增长率都在往下掉。从数据上来说,也许是这二十年来最差的情况了。所以这算是“这是一个最坏的时代”吗?但如果说最坏的时代,那我们又可不可以说“这也是一个最好的时代”呢?最好与最坏也不过是一纸之隔,究竟是向左走还是向右走,我们就得来分析这“倒闭潮、跑路潮”怎么发生。
第一是国内产能大于消费,供过于求。国内产能,是多年来出口导向下形成的,特别是很多沿海地区。所以中国的产品供应不止是国内,还包括国外很多国家。但由于贸易的不对等,所赚取的外汇并对国内的产业升级影响有限,导致内部消费能力过低,进一步加剧了供求失衡。有人说,最近国内的工资上升太快导致失去竞争力了,但实际情况是因为产业失衡,通货膨胀,导致工资被动上涨而已,因为从本质来说,大部分工人的购买能力并没有提升。在国内供过于求的状态下,以出口为基础的经济模式于是国外经济危机,外部消费趋弱时,那倒闭潮和跑路潮就是必然的了--只要生产链其中一环出现问题,整个生产链上所有的点都必然发生危机。
第二是新技术、特别是智能化技术和互联网的发展,导致生产链的重造。技术对中国GDP增速的占有越来越大的比重,当生产效率提高的情况下,而需求又减弱,那必然会导致在生产成本上不占优的企业的倒闭。当然互联网的普及也必然对生产率产生影响,传统上稳定的生产链变得不那么稳定,缺乏关键技术和成本优势的企业要面临更大的风险。
第三是国内政治转变影响。过去很多政府官员参入到了企业中,存在灰色地带,也催生了某些不正常的企业,或者对某些企业形成支点左右,在反腐败的风暴下,这些支点消失或减弱,此一方面;另外就是市场机制越来越完善,政策导向减弱,此另一方面。在这两方面作用下,某些企业受到的支持减少而出现倒闭结果。
如果要用一个词来总结经济走弱的原因,那就是:结构性矛盾。在没有出现战争、自然灾害导致大量人口死亡的状态下,人口依然保持稳定,那么正常的需求没有改变的,现在不过是让产能重新去适应新的需求模式而已。既然是有一个新的适应过程,我们也有理由去相信“一个最好的时代”在诞生。而如果把这个时代称作是“最好的时代”,是因为在新的结构形成过程中出现了难得的机遇,这是一个呼唤英雄的年代,“最好”或“最坏”,不过是看待“危机”的角度不同。
我们认真地看,所有倒闭、跑路的企业基本都是缺乏技术、劳动密集型的企业。这类企业都是早期外贸出口下整个生产链的下游企业,而上游的科研、品牌、设计、营销,以及最终的用户都是在欧美日台港韩。所以当国际关系出现不稳定因素和成本对比的时候,这些上游企业马上把订单转移到人工成本较低的东南亚。假如说是电商的发展造成工厂的倒闭,那就只能说明这些工厂主只会因循守旧了。
经济的三大因素:信息、物质和能量,对应现今具体事物,分别就是互联网,制造业和金融。在互联网兴起之后,产生了一个新的名称--“信息时代”,而信息从来都不是孤立存在的,是以物质运行状态、人际社会活动等的描述,所以互联网也不是独立存在的,也是依赖着金融和制造业存在,信息革命也引起了制造业革命和金融革命。
“互联网+”在两年前由腾讯的马化腾提出,并被总理所接纳,并以政府政策形式向全国推广。“互联网+”的基本含义是以信息技术(互联网)为基础,突破各经济实体之间的边界,一方面实现专业化、一方面则在专业化的基础上实现个体之间的化学反应,实现要素重组,从而改变生产方式、经济模式和产业结构。所以我们绝对可以看到,“互联网+”是信息化的互联网与实体之间的深度嵌合,从个体的表层商业信息传递到从需求直接到生产直接关联。这个从需求直接到生产直接关联是符合实体产业模式,从早期小批量生产到大规模生产、到大规模定制、到全球个性定制的演进方向。
当我们逐步走向个性定制的时候,就无法脱离“工业4.0”――新一轮的工业革命,在新一轮工业革命中,在基础工业中机器人会大规模取代产业工人,而在终端生产中则是以3D打印机为基础的重新回到“小规模”生产模式。“工业4.0”的核心就是“智能生产”,实现生产的互联网化、决策智能化自动化。
新一轮的工业革命,影响了世界的政治格局,新兴国家话语权上升,以欧美为核心的世界生产链开始断裂,欧美也逐步寻求工业回归,这个背景下,一直以出口为向导、处在产业链末端的珠三角工厂有什么可能不倒闭?世界传统产业链开始断裂,也意味着产业重组。在互联网渗透下,众筹、P2P等金融模式出现加剧了这种重组的速度,最典型的是轻资产和重资产经营的分离和再嵌合。再加上因为机器人应用、产业工人退出的情况下,人力资源流必然会流向新产业。
现在很多写字楼都挂上“创意谷”、“创客”的招牌,这些是不是挂羊头卖狗肉不好说。在武汉,有个叫“星创客”,建立在大学和科研单位相对集中的地区。空间拥有独立的交流会客室、加工工作室、协作工作区以及储物、耗材仓库等,配有中小型切割机,冼磨工具等加工设备和通用量具、电动工具、仪器仪表、3D打印机等装配实验工具,并为创客提供与活动相关的机械零件、电子元器件、传感器等实验耗材。他们实施会员制,为众创客提供一个创新的、开放式、社区化的空间。通过定期组织举办开放聚会、创意星空和技术研讨等活动,为众创客整合上下游资源,促进创客知识分享、跨界合作、创意火花和新产品实现,打造创意众智--生产众协--市场众推--销售众包--投资众筹--收益众享的创客产业生态链。帮助创客利用技术发展自我、改变世界,帮助工程师拓展人脉,在更大的范围发挥个人价值。
可能有人会说,这星创客的模式不具备普遍性,因为它是建立在大学和科研单位集中地区,高素质人才比较多。但我们必须认识到,大部分人的智力水平并没有多少差异,有些人在中学中专毕业后进入大学,有人则进入工作岗位中,进入工作岗位的人并不意味着“低水平”,反而很多人经过努力取得很大的成就,他们不过是在学校阶段缺乏方向罢了,在进入工作后反而找到方向,从而实现自我增值。所以,在总理在政府报告指出,“取消户籍学历限制,让创业创新成为更多人的机会”;而富士康则发动百万员工进入电商领域。
随着“互联网+”渗透到教育、工业、农业、本地服务、交通、文化、家居、媒体、广告、医疗等领域,专业知识不再成为少数人的专利,甚至连零散的资金、厂房、空地也必然会通过互联网+被充分利用起来,实现高资源利用率、低成本、小规模化的社会生产模式。我们相信,当蒸汽机出现的时候会让很多农夫失业,当公交车出现的时候让很多黄包车失业,当大工业出现时会让很多手工业人失业,这些都说必然的发展过程,我们相信当前的情况也是产业发展跃迁前的一个比较混乱的状态罢了,而在这个过程中,我们相信会蕴藏着很多很多的机会,而一旦把握住,则得以享受三十年的红利。中国过去的生产模式是以欧美为中心运转的,大部分的时候就好像亚非拉的大部分国家一样存在某种程度上的“殖民经济”现象,不同的是中国有极为完善的生产体系。经过几十年的发展,生产能力得到极大的提高。在未来,“为欧美日服务”的模式必然会改变,出口以高附加值产品为主,低端生产则会减少或者转移,人力资源会进一步优化,收入提高,从而增强消费,大大提高消费在国民经济发展中的比重,进一步优化经济结构。
1.1传统工业设计平台现状
传统的工业设计平台还存在很多缺陷与不足,主要有以下3个方面。首先,网站内容缺乏实时性。作为工业设计产品的展示平台,很多网站只是把已经投入生产的旧产品进行展示,有些甚至是多年前的设计产品,无法跟随工业设计的潮流。其次,展示的工业设计产品实用性不高。这类网站经常展示概念性产品,却不考虑许多概念性产品只是处于理论阶段,很多方面是用现今已有手段无法实现的。一味地进行概念展示,非但无助于工业设计的进步,反而会钳制设计者的思想。最后,网站模式过于单一。现有的工业设计网站大多数都是产品展示网站,缺少学习、交易等功能,这也使得很多学习者、设计者只能望“站”兴叹。
1.2新型工业设计平台的设计思考
基于现阶段工业设计平台发展现状,从互联网知识创造和内容聚合的角度,根据各类用户的需求,开发了基于威客模式的工业设计平台。该平台是以威客模式为基础,在面向服务、用户参与、功能聚合的设计思想下开发出来的。与传统的工业设计平台不同,该平台是一个综合性的功能平台,能充分满足不同用户的要求。用户不仅可以在平台上上传自己设计的作品,还可以进行工业设计专业的学习交流,成为网站资源的提供者和使用者。除此之外,商家可以根据自己的要求工业设计产品的需求任务;用户可以凭借自己的能力进行竞标,获取设计产品的任务。商家可以在平台中进行个性定制,发现创意设计;用户可以进行作品展示、学习与交流,提升自身的创意思维和设计能力。
2威客模式的含义与特征
2.1威客模式的含义
威客,英文译为witkey,由wit(智慧)和key(钥匙)2个单词组成。威客通常指通过互联网把自己的智慧、知识、能力、经验转换成实际收益的人,他们在互联网上通过解决科学、生活、学习等领域的问题,从而让知识、智慧体现经济价值。威客模式则是威客们将自身的知识、智慧、经验、技能通过互联网转换成虚拟或者实际收益,从而达到各取所需的互联网新模式,体现了互联网按劳取酬和以人为中心的理念。
2.2威客模式的特征
在Web2.0时代,威客模式作为一种新型的互联网模式,具有知识有偿化和回答个性化的特征。
2.2.1知识有偿化
威客作为在互联网通过自己的知识为他人解决问题而获取报酬的人,必须具有一定的知识水平,才能为他人提供完整、合理的解决方案;威客模式改变了知识免费共享的模式,将智力劳动成果作为商品来看待。这样的知识有偿化转变,是对知识的实践运用,提高人们去学习知识、开发知识应用领域的热情,激发他们去提高更多解决问题的能力。
2.2.2回答个性化
威客模式改变了专家学者提供标准答案的模式,每个有能力的人都是威客,每个普通人都有可能通过自身积累的知识解决问题。这种问答模式还能够让一些企业节省开发成本,开发具有个性的产品,满足不同消费者的需求。图1基于威客模式的工业设计平台Fig.1Platformofindustrialdesignbasedonwitkeypattern
3威客模式工业设计平台的设计
3.1威客模式工业设计平台的总体设计
基于威客模式的工业设计平台是一个集展示、学习、交易为一体的网站平台。该平台以威客模式为核心,围绕原创性、交互性、针对性的思想进行开发。它能充分发挥学习者的自主性、设计者的主观能动性。平台由用户管理、个人中心、作品展示、知识学习、威客交易、作品上传、作品审核和系统维护等功能模块组成。
3.2威客模式工业设计平台的模块设计
3.2.1用户管理模块
用户管理模块有注册和登录2项基本功能,将用户分为游客、会员、管理员三大类,各自拥有不同的权限。游客无需注册,只能对特定的作品进行浏览,无法对作品进行评价交流的操作。会员拥有个人中心,能够进行浏览、评论、上传、修改等操作,对平台展示的工业设计作品进行评价、学习,上传符合平台规定的工业设计作品,并进行内容的增加、删除、修改操作。管理员具有审核、删除、、维护的权限。用户上传的作品需要通过管理员审核后才能对公众进行展示,如不通过则被删除。此外,管理员还可以工业设计学习教程、信息公告,具有资料的上传下载权限。
3.2.2个人中心模块
个人中心模块给注册后的用户提供一个可以自己规划的空间,包含个人信息管理、个人作品管理、个人学习管理、信息交流管理和空间风格管理等子模块。用户可以在个人信息管理模块,进行头像、昵称、密码、个人签名等个人信息的修改;在个人作品管理模块,对自己上传的作品进行修改或者删除操作;在个人学习模块,记录用户的学习教程和学习进度,以便继续进行学习;在信息交流模块,系统的通知、其他用户的回复信息都会通过站内信的形式通知用户,保证用户间的即时沟通;在空间风格模块,用户可以根据喜好对空间进行自由搭配,展现自身的特色与品位。
3.2.3作品展示模块
作品展示模块是用于展示工业设计作品的模块,其中包括大师作品、创意作品、推广作品等栏目分类。大师作品栏目用于展示一些知名大师的工业设计作品,供用户观摩学习;创意作品栏目则展示近年来的概念作品或者是用户的奇思妙想,为工业设计产品创新提供灵感;推广作品栏目则对已有产品的原版或改进版进行呈现。作品的展示方式多元化,包括图文描述、影音介绍,集中体现各类别工业设计作品的精华。
3.2.4知识学习模块
知识学习模块包含了学习课程和学习测试2个子模块。学习课程模块针对不同设计水平的学习者提供层次性的学习教程,适合使用者根据自身的能力进行选择性学习,用户选择的学习进度会被记录,以方便下次继续学习。学习测试模块让用户在学习完课程后,对自己的学习效果进行测试。测试模式分为2种,一种是章节测试,另一种是综合测试。用户打开测试后,平台会从题库中抽取10道理论题,这些题目的内容来自学习课程模块,由用户选择的类别决定。用户在回答完所有题目后才能提交,并获得答题情况反馈。平台会自动根据答题情况给出测试得分,为答错的题目提供课程的链接,而不是直接提供标准答案,这种形式有助于加强用户的知识体系构建,提升其学习自主性。
3.2.5威客交易模块
威客交易模块是联系互联网与现实的核心模块。该模块为用户提供了一个将知识转化为财富的平台,包含知道型和悬赏型2种威客模式。知道型威客模式主要是用户个人与个人之间进行工业设计问题问答的一种模式,用户甲关于某个工业设计的问题,由其他用户进行回答,如果最终采纳了用户乙的答案,则用户乙会获得用户甲问题的奖励积分,奖励积分根据问题的难度级别而不同。悬赏型威客模式是偏重于商家与用户之间的威客交易模式。主要流程如下:1)商家悬赏任务和要求;2)商家支付一定或者全额费用给网站平台;3)其他用户根据自身能力自由竞标,商家自己或者委托平台从所有竞选者中选出中标者;4)中标者按要求完成任务,把成果提交给平台;5)根据完成的成果实际情况,商家支付给平台剩余费用,平台从商家支付的费用中抽取一定比例(一般20%)的佣金,剩余部分支付给中标者。悬赏型威客模式的收入是网站平台主要的利润来源,具有盈利模式清晰、可实行性高的特点。
3.2.6作品上传模块
作品上传模块为用户提供了多种类型的内容上传功能,包括工业设计文字教程、作品图片、产品视频等。上传的内容会根据最终呈现形式规划在不同分区,方便其他用户搜索。为了保证作品上传的效率和规范,上传的作品根据类型不同有大小限制,对图片和影音文件进行必要的压缩和格式转换;所有上传的作品需要经管理员审核通过才能被在网站页面上,不符合网站规范和国家法律的作品会被删除。
3.2.7系统维护模块
系统维护模块是保障平台稳定运行不可或缺的模块。该模块需要管理员权限方可操作,主要包含通告信息管理、资料上传下载管理和系统维护3个子模块。管理员通过通告信息模块网站通知信息;通过资料上传下载模块更新资源库;通过系统维护模块进行必要的平台维护,如数据库更新,功能模块增减等。
4威客模式工业设计平台的应用
威客模式应用到工业设计网站,并且实现商业化,主要覆盖以下3个方面。
4.1客户类型
平台的用户基本以中小企业和个人为主。就大企业而言,一方面他们的项目往往比较复杂,需要专业的技术水平;另一方面,他们资金相对雄厚,宁愿花重金寻找满意的方案,以保证项目的质量。相比较而言,中小企业的问题简单一些,只要拥有一定的水平就可以进行解答,比如工业产品的设计草图,选择威客模式,可以低成本而高效率完成,不失为一种好的选择。
4.2产品与服务
平台提供的产品有无形和有形2种。无形的产品如设计产品图标、撰写策划方案,这些产品最终都通过互联网直接传送,是典型的电子商务模式。由于工业设计产品的特殊性,最终呈现的产品更多的是有形的实物,这类产品往往需要创意的产品设计,集合众人的智慧,这正是威客模式的一大优势,所以这种模式很适合工业设计产品领域。
4.3收入方式
平台属于典型的C2C网站,只要运行合理,完全可以实现三赢的局面。商家可以通过平台得到自己想要的产品,甚至得到超过预期的产品;威客可以利用自己的知识解决问题,设计产品,将智力成果转化为经济成果,获得一定的报酬;平台可以从交易过程中收取一定的服务费。在该种模式中,商家或者威客提供的报价必须是双方协商同意后,两者的交易关系方才生效,在商家对威客最终提供的工业设计产品满意后,付款给平台,平台将80%支付给威客,20%归网站所有,此时交易关系结束。
5威客模式工业设计平台的特色
威客平台依据科学性和技术性的原则进行设计,围绕工业设计产品的展示、学习、交易三大功能,突出工业设计产品的原创性、信息评价交流的交互性、威客交易的针对性三大特点。
5.1原创性
该平台是集展示、学习、交易功能为一体的工业设计平台,无论是细节的启发,还是突发的灵感,用户创造的工业设计产品必须是原创作品。原创作品能激发用户的想象力和创造力,提升用户的设计能力。
5.2交互性
用户能够对工业设计作品进行评价,用户之间则可以相互交流工业设计的经验,在评价交流中提升各自的能力。同时,用户相互学习,相互提高,能够激发学习的兴趣,扩大学习的广度和深度。
5.3针对性
该平台针对的特定用户群体,主要是工业设计者、学习者和工业设计产品生产商家,为用户与用户,用户与商家提供了一个交易的平台。针对性的平台有利于提升工业设计的专业能力。
6威客模式工业设计平台存在的不足与解决方案
6.1定价机制不够规范
由于悬赏的价格由商家与威客协商决定,难免造成定价较为随意的现象,造成价格浮动过大,市场不稳定。由于威客模式出售的主要是智力成果,价格界定比较麻烦,因此,解决此问题时可以对同平台纵向价格和不同平台横向价格进行比较,作为定价的参考。
6.2知识产权问题
威客提供的方案,可能已经是别人采用过的,这就涉及知识产权的问题。一方面,威客需要提升自身素养,拒绝抄袭、剽窃别人的智力成果;另一方面,平台可以对威客提供信用评级制度,针对威客提供的方案、完成任务的情况进行信用评级。信用评级对于威客是一个能力的评价,可以激励威客们提供更好的服务,促进威客模式的发展。
6.3盈利模式单一
收取一定比例的费用是威客模式盈利的基本途径,但是这种盈利模式的利润十分有限。作为一个工业设计产品平台,除了通过收取服务费之外,可以利用网站进行相关产品的广告投放,也可以为商家的工业设计产品进行推广收取费用。
7结语