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电子竞技比赛方案精选(九篇)

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电子竞技比赛方案

第1篇:电子竞技比赛方案范文

【关键词】电子竞技运动;结构构造;结构特征;要素电子竞技运动是以高科技化的软硬件设备为运动器械,在人与人之间的进行的智力对抗运动,主要包括电子、竞技运动以及人(队)与人(队)之间的竞赛等三大要素。它是计算机技术和竞技运动完美结合的产物〔1〕。时至今日,尽管关于电子竞技运动的研究成果颇丰,但大部分研究主要集中在概念界定、类型划分、职业和产业化发展取向,以及是否属于体育竞赛项目方面,其理论基础研究却极其单薄,导致目前对电子竞技运动学理认识的模糊,导致对电子竞技运动的归属争议不止,严重制约了电子竞技运动的良性发展。因此,从学理视角出发,系统研究电子竞技运动的结构框架、要素及其结构特征,采用模糊数学(Fuzzy Mathematics)法研究电子竞技运动结构四级要素的相对权重数值,并用克伦巴赫(Cronbach)alpha系数对电子竞技运动结构四级要素的内部一致性进行检测,以此来确定电子竞技运动的内部结构特征,以期为促进研究电子竞技运动提供理论层面的基础性成果,为我国电子竞技运动在国际比赛取得更好的成绩,为电子竞技运动的良性发展提供理论依据。

1电子竞技运动结构的构造

1?郾1电子竞技运动结构的概念界定

所有学科领域都使用结构概念作为重要的分析范畴,所谓结构是指在总体中的元素以及元素之间的关系(既有特定差异性又有相同性的相对不变的关系)〔2〕。结构是指系统的内在规定性,是构成有系统的各要素、各成分、各部分相互结合的内在组织形式,是事物组合和存在的一种普遍形式。当系统的要素和所处的环境不变的情况下,结构决定系统功能的发挥。

基于结构的概念,依据发生定义学理论,本研究将电子竞技运动结构界定为:是指组成电子竞技运动系统内部各组成要素及其相互关联与作用方式特征的总和。其实质是构成竞技电子运动的整体框架以及框架中的各个要素和要素之间相互关联与作用方式特征的关系的集中体现。电子竞技运动结构是电子竞技运动内部的基本构造,隐藏于其内部,反映在电子竞技运动的功能之中。对电子竞技运动结构的研究充分体现出了宏观向微观、抽象向具体、显性向隐形、表象向本质的认知规律,利于深化对电子竞技运动本质和功能的系统了解,更大程度上发挥其功效。电子竞技运动的结构构造是对其进行基本的初期构造,然后进行结构和技术上的分析,最后进行深入的刻画研究、进行调整。其基本原理是首先要分析电子竞技运动的内容,分析内容与结构之间的具体关系,然后确定分析其中的正确性,进行结构构造。系统认识电子竞技运动的结构,其目的就在于促进电子竞技运动在现实发展中的各个方面的完善和科学保障,利于电子竞技运动的良性发展。

1?郾2电子竞技运动结构的框架构造

电子竞技运动是计算机技术和竞技运动完美结合的产物,既不同于一般意义上的网络游戏和网络体育游戏(源于游戏但又高于游戏),又有别于现实中的竞技体育运动项目,它是一个复杂的大系统工程,具有多维度的特征。其竞赛过程凸显在虚拟化和虚构化的两个本质特征方面,与现实中的竞技体育运动相比,电子竞技运动对于运动员的身体素质条件和场地器材等都没有特殊的要求。从运动训练学理论分析,竞技体育的内部构成包括运动员选材,运动训练、运动竞赛和竞技体育管理四个有机组成部分〔3〕。“竞技运动结构的构造也是主要包括竞技运动结构各部分的层次模型,包括选材、训练、竞赛和管理,其中训练和竞赛是核心要素”〔4〕。因此,对于电子竞技运动而言,其结构的构造可以从训练、竞赛和管理三个要素进行。同时,运动竞赛过程包括赛前准备、竞赛实施和赛后评价三个基本阶段,每个阶段可以视为整个竞赛系统中相互独立又相互依存的三个子系统功能〔5〕。基于运动竞赛过程的三个基本阶段,依据电子竞技运动的自身特征,本文构建出电子竞技运动的结构框架(如图1所示)。

1?郾3电子竞技运动结构的要素解析

(1)竞赛策划:构成竞赛策划的主要要素包括参赛奖励、环境分析、状态诊断和参赛计划。参赛奖励是队员参与比赛的主要驱动力,而状态诊断是科学化设定比赛成绩和目标的基本判断依据,环境分析则是规避各种外界因素干预比赛的必要条件,参赛计划则是对竞赛周期规划的总体思维运筹。

(2)赛前训练:构成赛前训练的要素包括计划制定与实施,模拟训练和状态调整。科学化制定的训练计划是赛前训练的总体指导纲要,而训练计划的具体实施则是赛前训练的的实践运行;模拟训练则是针对对手的强化手段;状态调整是赛前训练的必要恢复。

(3)竞赛表现:构成竞赛表现的要素是参赛队员的临场水平发挥、教练员和相关人员的临场指挥能力以及裁判影响和环境影响。其中运动员的临场发挥是对赛前训练以及竞赛状态调整的直接反应;队长或者教练员的临场指挥是运动员战术调整和心理调控的重要支柱;裁判影响和环境影响是运动员公平、有序比赛的主要因素。

(4)竞赛控制:其构成要素是竞赛规则和竞赛规程。其中竞赛规则是运动员战术调整,人员调配,裁判员判定违规以及判定名次的唯一标准;竞赛规程是观众选择赛事观看、运动员统筹安排的参考指南。

(5)竞赛保障:其构成要素是医疗保障和后勤保障。其中医疗保障是运动员不断调整身心指标,保持良好竞技状态的重要手段;后勤保障是运动员规避外因干扰,集中精力于比赛的必要条件。

(6)竞赛评价:竞赛评价是探寻竞赛根本规律的重要手段,通过竞赛评价反思比赛过程中的得与失,总结经验教训,为科学的分析和总结提供依据。

2电子竞技运动的结构层次划分及要素权重

2?郾1电子竞技运动的结构层次与要素的权重确定

基于结构框架的构造,“运用德尔菲法(Delphi Expert Assessment Method)和模糊数学(Fuzzy Mathematics)确定电子竞技运动结构四级要素的相对权重数值”〔6〕,并采用克伦巴赫(Cronbach)alpha系数对其内部结构的一致性进行检验〔7〕,确定电子竞技运动结构层次及要素〔8〕。电子竞技运动结构层次划分及要素相对权重(见表1)。

2?郾2电子竞技运动结构要素相对权重的计算

以 “临场发挥”所隶属的四级层次要素为例,对要素相对权重的计算过程进行说明。邀请6名相关研究的专家(简称p),基于本人研究成果经验的运用判断,逐一对评价要素的原始权重进行打分,再对原始权重归一化处理。原始权重的矩阵如表2、表3、表4所示。

以下计算均采用归一化后的矩阵数据。

计算关于每个指标的平均权重:

(1)

表示第几个指标的平均权重,k是专家的总人数。

原始权重偏移量的计算:

(2)

αij*表示原始权重的偏移量

确定新权重:

由于偏移量越小,将在实际权重中占的比例越大,设:

(3)

(4)

对A0=[α10,α10…αn0]进行归一化处理,即得:

(5)

其中:αj表示指标j的新权重。

依据以上步骤,可得电子竞技运动三级要素中“临场发挥”所隶属的四级层次要素相对权重。计算结果见表5。

2?郾3电子竞技运动结构的层次要素信度检验

克伦巴赫(Cronbach)alpha系数是测验内部一致性信度的重要指标。本文采用克伦巴赫(Cronbach)alpha系数对电子竞技运动结构要素的内部一致性进行检验。

克伦巴赫(Cronbach)alpha系数计算公式为:

(6)

其中k为评价表中的被评价对象数,Si2为第i要素得分的方差,Sx2为整个评价要素总得分的方差。

在本文中变量k=68,∑Si2=1.57,Sx2=10.09带入公式(6)可得α=0?郾869。一般认为α=8—9为内部一致性良好〔9〕。检验结果证明:本研究构造的电子竞技运动结构层次合理,四级要素指标体系具有良好的内部一致性。

3电子竞技运动的结构特征

2010年版《辞海》对“特征”的定义是:“指一事物区别于他事物的特别显著的征象、标志,描述的是该事物与他事物比较后的不同征象。”〔10〕依据该界定,电子竞技运动结构的特征是指构成电子竞技运动结构,区别于其他竞技体育运动结构的特殊征象、标志。包括了整体框架结构、结构层次以及结构要素的特殊性。

3?郾1电子竞技运动结构的框架特征

电子竞技运动结构框架的构造是研究电子竞技运动结构特征的基础。根据上述研究,电子竞技运动的结构是由竞赛准备过程和竞赛实施过程两部分组成。竞赛准备是电子竞技运动结构的框架基础,竞赛实施是框架的主体。充分的竞赛准备是竞赛实施的前提条件,良好的竞赛实施是竞赛准备的集中体现。构成了电子竞技运动的二级层次要素,包括了竞赛策划、赛前训练、竞赛表现、竞赛控制、竞赛保障以及竞赛评价。这些二级层次要素不仅体现出电子竞技运动的完整比赛的具体工作环节,并且呈现出了所有的参赛内容。因此,电子竞技运动结构框架的特征突出呈现出了框架的系统完整性和结构的稳定性。

3?郾2电子竞技运动结构的层次特征

电子竞技运动的层次结构根据从宏观到微观的认知过程构建规律,明晰地展现出了四级层次体系,系统地反映出了电子竞技运动结构的内部构造。纵观各层次之间,清晰地体现了有序链接、依次递进、环环相扣的网状结构。因此,电子竞技运动结构的层次特征表现出层次的逻辑性和结构的关联性。

3?郾3电子竞技运动结构的要素特征

电子竞技运动结构的要素是以电子竞技运动的本身特点为依托,充分参考运动竞赛结构的各个要素而提出的,为研究其要素特征提供了解析的关键要点。电子竞技运动的结构要素是由第四级要素构成,共68项,表现了其复杂繁多的特点,充分反映了电子竞技运动的结构内容。电子竞技运动的结构要素不但系统地构建和衔接了电子竞技运动的结构框架,并且有秩序地夯实和建构出了电子竞技运动的结构层次。因此,电子竞技运动的结构要素特征表现出要素的多样性和结构的复杂性。

4小结

以虚构化的电子竞技运动中的智能技能结合类项目DOTA(Defense of the Ancients)为载体,结合运动竞赛结构层次框架建立了电子竞技运动结构层次框架体系,运用德尔菲法(Delphi Expert Assessment Method)和模糊数学(Fuzzy Mathe matics)计算求出了电子竞技运动结构要素的相对权重值,基于克伦巴赫alpha系数对四级要素内部进行一致性检验,数据显示检测结果呈现出良好的内部一致性。反映出本研究构造的电子竞技运动的结构框架、结构层次以及结构要素客观、合理、科学。电子竞技运动的结构框架特征表现出框架的系统性和结构的稳定性;电子竞技运动的结构层次特征表现出层次的逻辑性和结构的关联性;电子竞技运动的结构要素特征表现出要素的多样性和结构的复杂性。

参考文献

〔1〕李宗浩,王建,李柏?郾电子竞技运动的概念、分类及其发展脉络研究〔J〕?郾天津体育学院学报,2004,19(1):1-3?郾

〔2〕高鹏程?郾试论结构的概念〔J〕?郾学术交流,2010,(2):35-38?郾

〔3〕田麦久?郾运动训练学〔M〕?郾北京:高等教育出版社,2006:412-454?郾

〔4〕胡亦海?郾竞技运动训练理论与方法〔M〕?郾武汉:湖北人民出版社,2005?郾

〔5〕王生有?郾竞技篮球运动竞赛过程结构研究〔J〕?郾武汉体育学院学报,2011,45(2):97-100?郾

〔6〕王宇亮,刘智慧?郾基于模糊数学理论的桥型方案比选模型〔J〕?郾工程设计与建设,2005,37(1):14-17?郾

〔7〕王晖,陈丽,陈垦,等?郾多指标综合评价方法及权重系数的选择〔J〕?郾广东药学院学报,2007,23(5):583-589?郾

〔8〕刘建和?郾运动竞赛学〔M〕?郾北京:人民体育出版社,2008?郾

第2篇:电子竞技比赛方案范文

2012年:战网世界锦标赛启动,嘉年华让步

来自暴雪官方消息:“2012年1月,暴雪娱乐荣幸地宣布将举办汇集数项顶级职业电子竞技赛事的2012战网世界锦标赛。此项赛事计划于2012年底在亚洲地区举行,包括《星际争霸Ⅱ》和《魔兽世界》竞技场两个项目的世界锦标赛。来自全球的暴雪游戏玩家和电子竞技爱好者将获邀出席此项盛会,并见证这个星球上最优秀的职业电竞选手为奖金和荣誉而战!

我们为即将在一个真正的全球性舞台上,展现暴雪电子竞技的魅力而兴奋不已!同时,我们也正集中精力争取将《暗黑破坏神Ⅲ》、《麾兽世界:熊猫人之谜(暂译)》、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》等新作尽快交付玩家。由于我们的日程表几乎已经排满了,我们决定下一届暴雪娱乐嘉年华将于2013年举办。

我们将在未来几个月中,陆续公布2012战网世界锦标赛和2013暴雪娱乐嘉年华的具体时间、地点等更多详情。”

项目:《星际争霸Ⅱ》和《魔兽世界》竞技场

在本次的战网世界锦标赛中,《星际争霸Ⅱ》将作为主项目,同时兼顾《魔兽世界》竞技场。

2010年暴雪推出《星际争霸Ⅱ》游戏后,在全球造成了轰动,但此项游戏的热潮似乎并不如人意。由于暴雪此前关于《星际争霸Ⅱ》的多次跳票以及DotA类游戏等的冲击,使得这款RTS游戏如今在全球的推广程度并没有达到《星际争霸Ⅰ》时的辉煌。特别是在中国,似乎《星际争霸Ⅱ》的推广也遭受到了瓶颈。

在暴雪透露的信息中我们得知,《星际争霸Ⅱ》为此次战网世界锦标赛的主要项目。而作为此前从未举办过类似大型锦标赛的暴雪,此次战网锦标赛的举办可以得知:暴雪此次关于《星际争霸Ⅱ》的推广可谓“不遗余力”。

层层晋级:星际2所有玩家的的比赛

2012暴雪战网世界锦标赛将分为四个晋级步骤:玩家需要从“国内预选赛一国家锦标赛一洲际锦标赛一世界锦标赛”层层晋级。

对于全球暴雪粉丝而言,于2012年底在亚洲地区举办的战网世界锦标赛无疑充满了期待与渴望:因为每一位星际2玩家都可以在自己所在的国家报名参加国家杯的预选赛。暴雪也希望通过这种方式来激烈更多的电子竞技爱好者能够参与其中,而不是仅仅作为赛事的观看者。

晋级暴雪战网世界锦标赛之路

第一阶段:各国草根玩家的国家预选赛第二阶段:15-16个国家的国家杯第三阶段:五大

洲的洲际杯

第一阶段:战网国家#预选赛

不局限于暴雪,当地的其他电子竞技机构所举办的赛事也可以成为国家杯预选赛中的之一;当然,对于这些赛事,暴雪也需要一一进行审核和授权,以使得这些赛事的优胜者一样可以晋级各个国家的国家杯。同时,暴雪也期待各国的不同电竞机构能够创造更多的赛事计划,为各国的国家杯挑选出更优秀的选手。

第二阶段:战网国家杯

优胜者将成为每个国家的星际2王者;同时每个国家将有不同的名额晋级到下一轮的洲际杯;期待各个国家能够诞生出属于各自的“英雄”选手;并带动当地的星际2市场;从目前看,应该有15-16个国家(包含中国)将举办国家杯,并以星际2为主要项目,计划在2013年逐步扩大。

第三阶段:战网洲际杯

洲际杯:洲际杯分为五大地区:北美、南美、欧洲、亚洲、以及除此之外的地区;每个地区都有自己独立的直播和线下赛事;同时每个洲际杯都将有双语直播,分别为英文和举办地的当地语言;

谁是星际2之王:世界总决赛!

总决赛:战网世界锦标赛将于年底在亚洲举行;共有32位选手参赛;

总决赛的优胜者将成为2012年暴雪官方的星际2之王

冠军奖金:“与上次持平”

在暴雪公布了2012战网世界锦标赛之后,暴雪全球电子竞技&社区总监llja Rotelli先生也接受了TL的采访。在这篇采访的第一个问题就是有关比赛的奖金问题:“首先,也是人们最关心的问题。你打算投入多少奖金在2012年的计划中?”而lla Rotelli先生则表示奖金“尚未确定”,但他透露,奖金将同去年的BlizzCon《星际争霸Ⅱ》冠军奖金基本持平。

lla Rotelli:“现在,我们仍在就最终的数字进行讨论。需要澄清的是,我们不相信这个方案的重点是奖金数额的多少。但我们确定奖金数额会在一个大致相当的范围内,至少不会有减少。我们只是不希望造成因为我们2012年在电子竞技上的投入更大导致奖池大幅增加的印象。”

举办地点:亚洲——中国!?

作为中国的观众和媒体,我们注意本次暴雪战网世界锦标赛的决赛地点“此项赛事计划于2012年底在亚洲地区举行”,而根据多方面的透露,这个地点将很有可能在中国举办!

而在采访中,Ilja Rotelli也不止一次提到了中国的这个广阔的市场,lla Rotelli说道:“老实说,我们认为这个计划将是全球性的。五个大洲的比赛都将发挥重要的作用,而不是哪一个个别国家的比赛。就整体计划而言,这是一个真正的全球性方案,我们没有关注哪一个特定的地区。但那种对电子竞技的兴奋的感觉存在于亚洲,最近尤其是在中国,这就是我们今年选择亚洲的原因。但这并不意味着我们每年都在亚洲举行总决赛,因为我们说过,该计划有着全球性理念和在全球范围内进行。”

而在对暴雪CEO麦克莫汉的采访中,他则直接说道:“虽然还没最终确定,但是在中国举办的可能性高一些。中国的电竞市场也在高速发展,所以我们考虑了很久。”

开始:赛事开始时间还没确定“我们现在还没有确切的日期”是llja Rotelli的回答,他紧接着补充道:“现在,我们正在与我们的电子竞技合作伙伴进行对话,以敲定细节。我们希望能够尽快披露这些细节,现在我只能说,如果这个项目在今年第二季度还没有开始的话,我会感到很惊讶。”

第3篇:电子竞技比赛方案范文

绿色搭建展示活动推广周开幕

4月26日下午,在上海市会展行业协会引领下,上海市浦东新区商务委员会的指导下,由上海博华国际展览有限公司、上海新国际博览中心和灵通展览系统股份有限公司联合发起的绿色搭建展示活动推广周在上海新国际博览中心N4馆隆重开幕。来自会展主办单位、会展中心、展览服务商、行业管理促进机构等相关人员共300余名代表参加了开幕活动。

推广周期间,灵通展览在N4馆内设2000平方米的“绿色环保展示区”,将“标准化、模块化、成品化”的展览理念融入到特装展位设计中,实现了特装展台功能与美观性的完美结合。

通过本次活动,绿色展览的理念更加深入人心。相信通过各方努力,会展业必将迎来更加美好的明天!灵通展览作为会展产业链的重要一员,将时刻铭记肩上的社会责任,用“创新、品质、服务”理念不断研发高效、环保的绿色展示方案!

博华酒店二期展在沪开幕 整体规模达20万

4月26-28日,上海博华国际展览有限公司的酒店展二期――上海酒店工程及商业空间系列展(HOTEL PLUS CTotal Solution for Commercial Properties)在上海新国际博览中心举办,该展会作为第二十六届上海国际酒店用品博览会(一期)的有效延伸和扩展,专为酒店、商场,餐厅,办公楼,医院等商业空间而特别打造,全面展示酒店工程,装饰设计,照明布艺,空间陈设,清洁环保,智能科技,游艇休闲,零售业和连锁加盟等产品,服务和解决方案的一站式采购平台。展会整体规模达20万平米,吸引超过2000家展商和预计10f海内外买家参与本次盛会。而基于每年超过10万人次专业人士莅临的庞大展会数据库,这一全新展会势必将成为商业空间领域一件值得关注的行业盛事。

诠释电子竞技的激情,第三届Westjoy亮相重庆

2017年第三届中国西部动漫数字互动娱乐展于4月29日至5月1日亮相重庆国际会展中心,本届展会展示面积为1万平方米,参展商家超过40家,日均观众超过一万人。本届展会主打动漫二次元文化展示与电子竞技比赛活动,世界知名游戏公司暴雪携旗下主力游戏《炉石传说》来渝举办全球性质的电子竞技比赛:黄金超级联赛春季赛。此次赛事吸引了超过百名全球知名电竞选手,近3000名业余选手参赛,这也是重庆本地举办的规模最大的电子竞技盛会。除了电竞比赛之外,包括Cosplay比赛、宅舞比赛以及动漫明星嘉宾签售也在此次WestJoy展览中同期举行。

第4篇:电子竞技比赛方案范文

AMD 64技术解决网吧硬件挑战

许多网吧业主对自己的未来充满了忧虑,即自己在1年前投资的PC平台,尚未收回投资就已无法应对越来越多3D游戏玩家的需求;同时,包括价格越来越高的电费支出、以及防病毒等日常维护成本困扰着业主们。现在,AMD向网吧业主提供了化解这些问题的基于AMD速龙64处理器的解决方案,以领先的性能、增强的硬件病毒保护、专利的凉又静技术以及支持新一代软件和游戏的真正64位处理器,使网吧业主能够轻松树立自己的经营特色,获得流畅运行所有游戏的震撼计算性能,免除病毒困扰,降低网吧维护难度,从而实现成功。

AMD:提供强大性能,延长平台寿命

AMD64位技术正在颠覆传统的定律,为网吧业主提供强大性能,延长平台寿命,化解他们的压力。《毁灭战士3》、《半条命》等都是网吧中非常流行,而对硬件要求又非常高的游戏,这一切需要具有强大动力的硬件平台为基础。以《毁灭战士3》为例,经过测试,AMD公司基于AMD64技术开发的速龙64处理器以其强劲的处理能力,从容应对《毁灭战士3》所带来的各种需求挑战,成为各大媒体一致推荐的处理器。速龙64处理器也成为《毁灭战士3》国内时的官方合作伙伴与推荐处理器。速龙64处理器的出色性能,挟《毁灭战士3》官方推荐处理器之威,获得许多经常举办电子竞技比赛的网吧青睐。 “无论是《毁灭战士3》还是《半条命2》,速龙64处理器都能够流畅地运行,这样我们每次举行电子竞技比赛的时候都能轻松应对,同时高手们的表演也能够吸引更多的电子竞技爱好者慕名而来。”一次就采用了1029台基于速龙64处理PC的西安金浪网吧总经理常宁先生表示。

AMD64:全面降低网吧电费支出

国家明确规定网吧的最小规模是50台机器。以每台PC的功耗200瓦左右,50台机器的总功率就达到10千瓦,每小时就是10度电,每天网吧运行时间至少10小时,耗电100度,每个月30天总计3000度电。AMD 速龙64处理器由于注重提升整体效能,而不是简单地提升频率,再加上采用了AMD特有的“凉又静”技术,动态调整处理器的功耗,提升稳定性,处理器功率基本保持在90瓦左右,自然降低了电费支出;同时,由于基于AMD的PC平台的功耗低,散发的热量降低,对空调压力也减少了。速龙64保证了网吧中的PC能够稳定运行,在长时间运行的时候不会出现系统过热而导致系统崩溃,提升上网用户的满意度。根据相关测试显示,同等游戏性能的百台网吧电脑投资回报,包括一次性投资成本和年运营电费成本,采用AMD产品的年投资回报比对手方案多出227214元;而同样的电费支出将节省23214元,使网吧业主的经营压力顿减。

第5篇:电子竞技比赛方案范文

记者 会上对华为认证的介绍是针对全行业的,包括社会,我们是一家教育媒体,更关心高校的一些事情,比如说华为认证的受众人群当中,高校受众能占多大的比例?高校主要是针对于普通高校吗?包不包括高职?像中职的学习基础是否适合参加华为认证?

涂文杰 华为认证解决方案其中的重要一部分就是华为就业解决方案,就业解决方案里面涵盖了两部分,第一部分是网络技术院校,第二部分是定向委培的解决方案。它提供的是从高等院校,包括高职的院校学生,从职场新生到工程师再到技术专家,全流程、全生命周期的解决方案。覆盖高职类院校,至于考证或者说覆盖的比例,一般来说它与学生的就业领域是有关系的。

记者 感觉华为的认证体系跟其他公司的不太一样,现在在各个高校都建立了很多网络技术院校,比如像思科技术网络院校,由他统一来组织培训,这确实给学生提供了很多便利,学生在学校就可以接受这种培训。那么华为为高校提供了哪些支持?

涂文杰 我们的网络技术院校就是提供ICT前沿的技术课程,共同与学校推进学科的建设和发展。在此基础上,华为进一步开发了定向委培式的解决方案,这个是基于用人单位,特别是产业链的用人单位基于他们的需求,从人才的招聘、选拔到新员工的技术培训,到企业文化的培训,再到上岗的答辩,全流程的解决方案。应该说我们是涵盖全生命周期的职业历程。

记者 我身边很多人提到华为认证就以为是华三认证,你们是不是可以说明一下到底是不是华三认证?

涂文杰 实际上华为公司在2001年的时候,就推出了华为认证,当时随着华为公司和3COM成立合资公司,当时华为认证就随之纳入到3COM的合资公司中去了,当时主要的是数据通信领域的认证。随后,华为3COM公司被HP公司收购,同时华为与3COM之间的非竞争性条款在2009年9月份结束,自然华为退出了认证,与华三的认证是没有任何关系的。

记者 考试作为华为认证体系的重要部分,拿到证书后,华为是跟一些企业来合作,比如某一些企业想要就业的学生,拿出一个华为认证的证书来以后,这个企业会认为这个证书有多少技术含量,或者认可不认可这个证书?华为在这方面要做什么工作?再就是合作的考评公司比如说华尔街,有没有ICT或者IT方面这的考试经验?考试的时候,对于考试的题目,由谁来主导?

涂文杰 对于刚才讲的考评机构跟华为公司签订战略合作伙伴的协议,它提供更多的是一个考试平台,这个考试平台覆盖了全球160多个国家和地区。华为首先是在这个考试平台上面,再提供考试的试题。

记者 人才培养在到岗之后的一段时间内,如果有不满意的情况,会怎么处理?

涂文杰 首先这是一个比较科学的人才培养的过程,进入之前就有一些技能测评,跟我们的标准之间就找到了一个结合点,后续的学习会给学员制定一个针对性的学习地图,学员就是按照这个学习地图去选择相应该提升的课程去学习,中间实行的是双导师制,在学校里会有一个导师,华为公司还会另外配一个技术导师给学员,采用这种双导师制进行联合培养,在中间节点会有相应的技术中期汇报,类似于做一些测试或者是演讲,或者其他方面的综合测试。这些过程我们会和用人单位一起来做,最后的上岗答辩也是用人单位、华为和学校三方一起来评估这个学员各个方面的综合能力。当然最后不能达到要求的学员,用人单位也会采用一些手段来给他加强、提升。

(黄哲)

2011中国大学生GIS软件开发竞赛收官

11月27日,2011“Esri杯”中国大学生GIS软件开发竞赛总决赛在北京拉开帷幕。经过激烈的角逐,来自山东科技大学的“Web城市综合地下管线管理系统”和“崂山森林火灾扩散模拟分析与决策系统”两个作品分别夺得本次比赛Web应用开发组的特等奖和桌面应用开发组一等奖。

据了解,本届竞赛针对不同学习阶段的学生,共开设了Web应用开发组、桌面应用开发组、空间处理与建模组和ENVI/IDL开发组四个组别。最终,来自山东科技大学的刘会增、孙群、谢中凯、任沂斌、柳林五位同学的作品“Web城市综合地下管线管理系统”获得了专家评委团的一致好评,一举夺得Web应用开发组特等奖。

同样来自山东科技大学的洪平卫、孟祥超、周达、邵晓刚四位同学则凭借作品“崂山森林火灾扩散模拟分析与决策系统”,获得桌面应用开发组一等奖。

比赛结束后,现场举办了颁奖仪式。此项活动自2004年首次举办以来已成功举办七届。今年共有来自全国150多所高校的1800多名同学参与。大赛的专家评委团由来自中国科学院、清华大学、北京师范大学、Esri(北京)软件研发中心、InfoQ中文站、ThoughtWorks中国的业界权威人士组成。

(杨靳娇)

大游戏时代 联想B325-劲速型AIO仅4499元

联想 Ideacentre B325-劲速型是一款搭载A系列APU平台的一体电脑,采用全新的AMD A6-3600处理器。目前这款21.5英寸、全高清分辨率的一体机在京东报价仅4499元。

联想IdeaCentre B325一体台式机的外观设计非常简约,相较于上一代的IdeaCentre B5系列虽然不够张扬,但依然具有十足霸气。此外,联想IdeaCentre B325为了方便用户日后升级配置,机身后盖采用分开式滑动设计,用户只需要向两侧滑动后盖便可看到里面的配件,为日后用户升级提供更多方便。

在配置上,联想IdeaCentre B325劲速型一体电脑更是可圈可点,采用AMD全新融合平台的A6-3600处理器,主频2.1GHz(可智能超频至2.4GHz),4MB缓存;独立显卡AMD Radeon HD 6450拥有1GB显存;4GB DDR3内存、1TB 7200转高速SATAII防震硬盘、Rambo(DVD刻录光驱);21.5英寸+16:9 全高清+LED超薄背光屏+HWTV,内置一枚动感高清晰摄像头。当然,这不是最强的部分,由于A6-3600融合了AMD Radeon HD 6530D独显核心,所以联想IdeaCentre B325劲速型还通过这颗独显核心与独立显卡HD6450形成了双显卡交火,显示性能大幅度提升,让这款产品更加性能强劲。

(余侃)

“竞游”杯首届中国游戏产业优秀项目评选活动启动

由中国电子竞技运动发展中心发起的“竞游”杯首届中国游戏产业优秀项目评选活动日前启动。活动本着客观、公正、公平的原则开展首届中国游戏行业TOP10企业评选推介活动,以业内专家制定的专业的评价标准为基础,增加玩家评选,游戏企业评选、媒体评分投票等环节,客观、公正的评选出中国游戏行业规模大、效益好、品牌影响力强的游戏企业、游戏产品及游戏人物。奖项设置包括最佳网络游戏公司、最佳新锐游戏公司、最佳游戏产业风云人物、最佳电竞人、最佳网络游戏、最佳电子竞技游戏、最受欢迎的网络游戏等。活动除突出电子竞技游戏的评选之外还特设游戏周边等奖项。

中国电竞中心在其官方网站竞游网上已陆续开始展示报名企业和参评项目,目前,已开始接受网友投票评选,12月中旬将结束网上投票环节进入专家评审阶段。主办方将邀请相关部委及游戏行业专家对入围的五大类27个奖项进行最终评比论证。组委会将在评选结果揭晓后,举行盛大的颁奖典礼,对入选的企业和项目进行表彰。颁奖大会将于12月底与竞游ECL电子竞技冠军联赛年度总决赛同时举行。活动期间,组委会还将邀请业内人士、行业专家、知名企业家以及电竞选手共同探讨中国游戏行业发展大计。(余侃)

AMD超能军团震撼来袭 “超”出你想象

2011年12月1日,主题为“超能军团 震撼袭来”的AMD FX官方超频大赛正式拉开序幕。本次活动重点划分为“显卡常规超频”、“CPU液冷超频”以及“CPU极限超频”三大部分,将汇聚全国范围内的超频爱好者一较高下。

第6篇:电子竞技比赛方案范文

有利有弊的投资新选择

随着资本的涌入,电竞赛事最近两年不断增多,光是全国性的第三方赛事就有NEST、NESO、WESG、WCA、IGL、CIG、NEA等。加上厂商举办的赛事TI、S系列赛、黄金联赛和TGA等,以及一系列小型线上赛事,中国电子竞技战队和选手开始奔波于来往各地参赛的路上。

赛事增多带来了更多奖金和曝光率,也给新电子竞技俱乐部带来了出头机会,WINGS就是它们的典型代表。

对于电竞行业的投资者来说,电竞俱乐部是一个“小快灵”的切入领域,比概念化的电竞生态、电竞工具、游戏社交等更容易找到抓手。但与此同时,俱乐部投资者也面临着同样巨大的盈利压力。

对于初次入场电竞的投资者来说,选择俱乐部是自然的选择。跟游戏社交、电竞数据、游戏直播、赛事竞猜、电竞生态圈等创业方向相比,它至少有如下优势。

首先是俱乐部投资门槛低,容易进入。

它不像直播平台那样烧钱大战。目前国内天梯充满着冲劲满满的天才少年,怀揣着梦想希望投身职业圈,许多6000分(DOTA2项目)大神愿意拿着几千元的薪水,就为了能够进入真正的职业战队走上梦想的职业赛舞台。直播平台百万千万只能签一个人,这已经够一支新兴电竞战队运营两到三年。

其次,市场容量较大,压力较小。

其他领域,市场很容易陷入“大鱼吃小鱼”或几大巨头你死我活的斗争。比如游戏社交平台天生拥有优胜劣汰属性,用户们会逐渐向最大最多用户的大平台聚集,小的创业产品会面临大平台的激烈竞争。

而电竞战队是可以共存的,甚至行业本身就需要百花齐放,不欢迎一统天下。更多的俱乐部才会有更密集更精彩的比赛生态,为了保证赛事公平,很多联赛都规定一个老板无论多有钱也只能有一支战队,小投资者的空间是很大的。现在的LOL和DOTA2,除了EDG、LGD、VG、iG等豪门,同样也有WINGS、IM等新生力量。

最后,电竞俱乐部是一种品牌和无形资产,能凝聚粉丝力量。

粉丝经济是互联网时代的产物,目前直播平台就有这样的尴尬,用户记住并追随的是你这个独特的人、队伍、主播、节目,而不是平台。当前,各个直播平台吃力的烧钱却不盈利,而做出特色的OB战队直播、退役选手解说、美女主播们却一个个靠着粉丝流量活的非常滋润。所以,一家电竞战队取得成绩后,粉丝群体和忠诚度远远高于许多同质化的社交、数据、资讯产品。

当然,以上优势并不意味着电竞俱乐部是一本万利的生财之道。随着电竞产业的发展,电竞俱乐部的资金压力一直在增加。

产业发展是一柄双刃剑,一方面使俱乐部能赚到更多的钱,一方面也让俱乐部开支迅速增加。选手待遇在水涨船高,尤其是那些取得成绩的知名选手。以前一个月几千块工资就敢为了梦想打职业,吃水煎包煮泡面也能生活。而去年sylar和LGD战队闹崩,争吵中透露出来的信息,是现在一线职业选手一年签字费100万还会嫌少。

除了选手成本增加,俱乐部的工作人员队伍也越来越庞大。以前可能一个领队就足够,如今替补队员、烧饭阿姨、经理、领队、数据分析师、教练、商务经理、媒介经理……全部弄下来,要增加多少人力成本?!

据内部人士透露,目前包括一线俱乐部在内,90%的电竞俱乐部无法盈利。日益庞大的开支是无法盈利的主要原因。

如何通过电竞俱乐部去赚钱?

三军未动,粮草先行。训练时间和人员的稳定,背后其实都是稳定的资金保证。但稳定的资金并非是从天上掉下来,它需要俱乐部的运营者们在盈利模式上下很多的功夫,这也是一家俱乐部能否长期生存下去的关键。

从传统体育俱乐部来看,俱乐部的收入很大一部分来自于赞助。电竞俱乐部也一样,需要开拓自己的赞助版图。

外设厂商,包括鼠标、键盘、显示器、耳机等,因为和电竞游戏的高关联性,是电竞俱乐部最热情的赞助商。国内知名电竞俱乐部,基本都有外设赞助商,比如iG的罗技、EDG的魔力鸭等。

除了赞助,电竞俱乐部本身还有两个拓展商务、将人气变现的渠道。

一个是直播平台。作为目前行业最火热的领域,也十分渴望优质内容的入驻。据业界人士透露,EDG战队与某直播平台签约后,拿到了数千万的直播合同,这也让EDG成为大牌俱乐部中少有的盈利者。

当然在没有成绩与人气之前,队伍直播间很难得到直播平台的签字费。不过你仍然可以通过战队成员的直播来慢慢吸引人气,通过鱼丸、火箭、竹子来获得收入。对于稍有名气的小俱乐部而言,这是一项不可忽视的收入。

一个是淘宝店。这是当前电竞人气变现的主要手段,已衍生出一条清晰的代运营套路,业内已经有众多成熟的企业,可以直接提供淘宝店的整体代运营服务。俱乐部如果有足够的人手,还可以自己拉班子组建电商团队,不过这个成本较高,应尽量等俱乐部人气比较稳定的时候做。

值得一提的是,对新兴战队来说,次级联赛也是一条挣外快的好路子。

2016年无论是DOTA还是LOL战队,都有非常多的赛事可打。它们很多都是奖金在10万或5万左右的小赛事。由于数量多,一线战队显然没法参加每一项赛事。这就给了新兴战队非常好的机会。奖金少归少,但积少成多,可以节省不少俱乐部运营成本,更重要的是对队伍的心态和士气提升。

仅举一例,2016年9月份网鱼网咖将在杭州举办杭城LOL超级联赛,季度赛奖金是15万元左右。因为是城市比赛,一线队伍不会为了这点小钱大老远赶来,总部位于杭城的LGD战队可能也不会派出主力队伍出战。所以当新兴职业队来了之后,会发现大多数对手是本地高校校队或一些半职业战队。只要准备充分,新兴职业队很容易获得好成绩。

此外,电竞俱乐部是“粉丝经济”的关键一环,而前提则是俱乐部认真做好粉丝群的维护与建设。竞技运动的特性是没有队伍会永远处在最佳状态,成绩可能有起伏。为了在成绩低迷时保住人气,更需要俱乐部维持好粉丝的忠诚度。

如果说盈利模式的探索决定了你的现在,那么粉丝的组织则决定了俱乐部的未来。

这方面的典型是WE战队。因为不是富二代所创建,初期又没有找到稳定赞助商,WE在相当长的时间都背着压力前行。

在2015年某段时间,WE战队成绩不佳,沦为联赛倒数第一。结果一位资深的粉丝在WE战队贴吧中发帖,质疑俱乐部管理者。

如果是一般的贴吧管理者,也许就删帖了事。但WE的创始人zax(周豪)并没有这么做,他在贴吧耐心地回复了粉丝。

周豪首先感谢了WE战队粉丝,并为最近糟糕的战绩进行了道歉。同时他承认WE这样的小俱乐部面临大牌俱乐部的重金挖角,确实存在人员不稳定,这是电竞行业存在的普遍情况。Zax请求大家理解,并表示要加强青训梯队和年轻队员的培养,争取取得好成绩。

这样答复后,贴吧内的质疑基本平息。大部分WE粉丝表示了理解,这次公关取得的效果值得很多电竞俱乐部学习。

此外很多战队会有俱乐部开放日等活动,让粉丝近距离接触电竞选手的日常训练,让爱好者也可以一解对职业选手的好奇之心。

在粉丝群建设问题上,电竞俱乐部其实可以向足球俱乐部恒大学习。

恒大有球迷会,平时可以拿到折扣球票,也会有许多福利活动。球迷会也是恒大的坚定支持者,不但在线下比赛中用统一的拉拉队给恒大呐喊助威,还在线上为恒大提供舆论支持。这些有本地属性的粉丝会,还可能成为打动广告赞助商的关键所在。

目前许多电竞俱乐部忽视了地域属性和地域类赞助商,其关键在于粉丝组织工作没有落地下沉。许多二三线战队,是当地网咖电竞馆求之不得的稀客。如果新兴电竞俱乐部能与他们合作,不仅可以给当地电竞馆带来人气,也可以建设自己在本城市的粉丝群体。

电竞俱乐部缺乏优秀运营管理者

战队取得成绩,很大程度上依赖于选手队员的训练、拼搏。但想要挣钱,除了需要成绩带来的人气外,也需要有专业的商务运营团队。

目前说到国内优秀的电竞选手,大家可以列出一长串名单,但说到优秀的教练、优秀的领队、优秀的俱乐部运营人员,许多人却印象寥寥。少部分人能说上来LGD的战神7, EHOME的7L等,但相比电竞选手的如数家珍,差了一个量级。

这也反应了电竞俱乐部优秀运营者匮乏的行业情况。

目前许多俱乐部让退役老选手来管理俱乐部,在经验和威望上他们拥有极大的优势,但运营管理(尤其是商务运营)本身是一个高度现代化的岗位,往往需要较成熟的商业知识、管理能力、商务谈判能力,甚至面对年轻队员们还需要心理学等基础。

说起优秀的运营人员,像ruru(潘婕)、三少(黄承)等人,你会发现都不是职业选手出身。ruru出身传媒领域的设计,很早就能自己设计战队服装,并能想到包装战队。这些专业知识不仅在战队具体工作中给予了她更多的帮助,也帮助她在理解赞助商需求,沟通合作伙伴等方面比别人更进一步。这些年,LGD赞助商从老干爹辣酱到淘宝,再到这次TI6成哏的“一起哈啤”,ruru的长袖善舞功不可没。

本质上,ruru和三少首先是优秀的经理人,只不过他们“恰好”喜欢电竞而已。

当前电竞战队并没有太多专业运营人员,很多战队就设一个领队完事。队员也普遍不知道领队的具体职责,甚至许多队员认为领队的任务就是“点外卖”。这反映出了目前电竞圈的摸索,大家认为要有一个领队,但不知道除了杂活,领队还能做些什么。

从俱乐部运营的角度看,我认为领队最重要的角色应该是沟通粉丝和战队的桥梁。

粉丝数量多少,网上的讨论知名度,直接影响到赞助商的获取或者广告费用的收入。也是你的俱乐部能够真正稳定变大的关键。领队除了联系别的队伍打训练赛,还应该肩负起组织粉丝活动,带动粉丝社区氛围的任务,领队和俱乐部运营者一样,都应该是一个需要付出许多精力的岗位。

待开拓的新运营方式

电子竞技俱乐部发展还远未到成熟阶段。当俱乐部成绩趋于稳定,财务状况越来越健康以后,就可以探索更多模式。传统体育的世界级俱乐部,它们的一些独特运营思路给了电竞俱乐部很好的借鉴意义。

20世纪最伟大足球俱乐部皇家马德里,以及它的老对手巴塞罗那,都采用了类似众筹的“会员费”制度。会员费每年150欧元左右,会员可以取得投票权以及众多福利,比如:

尽管对于皇马数亿欧元的年收入来说,会员费的千万级别收入不算太多。但会员制的引入,让粉丝更具主人翁的感觉,对俱乐部也更加忠诚,这从其他方面带来的收入是无法估量的。皇马和巴萨在球员购买方面资金力量如此雄厚,与他们的会员制度不无关系。

另一个例子是娱乐圈的SNH48团队。

2016年7月30日,中国美少女偶像团体SNH48进行了电视直播的选举。据说决赛收入过亿,主要是粉丝投票权的购买。花钱买投票权,就能投选自己喜欢的偶像,这是支持偶像最直接的方式。从SNH48的例子看,90后00后在偶像消费上的支出意愿是很强的。

电子竞技俱乐部吸引粉丝的能力有目共睹,但在粉丝经济开发方面则还较为落后。大胆的俱乐部完全可以尝试一下这种“会员费”或“投票”制度。

每一年休赛期,皇马、曼联都有亚洲行,NBA也会有中国赛。这种商业赛事是俱乐部赚外快的很好机会,电竞战队也有打商业赛的资本。

据了解,目前许多二三线城市的网咖给战队的出场费开到了5位数。当然,一线队的出场费和二线队不同,但毕竟这也是一条创新的路子。

如果战队自己能够有更好的服务提供,甚至自己有全套的策划方案,在当前各地电竞馆开建,资本大举入驻的环境下,肯定是能拿到不少收入的。不过作为运营者,要权衡好活动时间和训练时间。但皇马尚可紧张的训练中抽出时间满世界一圈打商业赛,电竞俱乐部为何无法做到国内范围内的模仿呢? 其实终究还是规章制度的科学,合理分配好了训练时间和活动时间,球员还能有休假时间。

总的来说,俱乐部的运作需要许多方面的知识,赛场上的胜利,需要赛场外的各方面的工作支持。如何运营好一家电竞俱乐部,目前大家都还在探索中。未可知的领域是劣势,但同样也是创业者们的优势。

“荣誉不一定等于盈利”的俱乐部困境

竞技的目标是夺取冠军荣耀,但从现实角度讲,即便取得好成绩,也不一定等于你能赚钱盈利。

小俱乐部虽然缺大牌选手,难以取得辉煌成绩,但与此同时他们的人员工资和各种开支也少,反而没有太大资金压力。传统体育领域,英超、法甲不乏这样的球队。尤其是那些中下游球队,卖掉一位新星,买回三员老将还能有赚。

大俱乐部资金雄厚,众星云集,很容易取得成绩。但他们有另外一种烦恼,大牌选手的工资也是业界最高。高昂的成本很容易让电子竞技变成一场烧钱游戏。看看LOL和DOTA2一线战队EDG、iG、VG、LGD,哪个背后不是站着实力雄厚的富二代或集团企业?

大俱乐部还有一种趋势不得不注意。

成名之前,队员们训练刻苦,废寝忘食地开发新战术,然后状态日升。成名之后,前进的动力不足,有些人热衷于直播,有些人训练时间打RPG,结果状态下降导致战队成绩每况愈下。成绩下降后,战队商业价值随之缩水,而大牌选手们的待遇是很难骤然下降的,一进一出,这将给大俱乐部带来严重挑战,甚至危及俱乐部生存。当年盛极一时的DK,在徐志雷出走后一蹶不振,黯然解散,就是一个典型例子。

第7篇:电子竞技比赛方案范文

wNv跑跑卡丁车队成立于2006年12月10日,是由当时的| zz | Team、| Rr | Team、Asia Team、A l|、StAr、Drift Team等等国内若名车队组成的,会集了国内诸多的跑跑知名玩家以及国内著名车队的主力成员。其中有wNv | woo(城镇高速L3第二名、森林发夹L3第四名、森林奇石L3第四名第五名、森林奇石初级第四名、沙漠旋转工地L3第二名),wNv l FinK(城镇高速L3第四名、森林发夹L3第二名、沙漠旋转工地L3第五名),wNv | Yummyo(沙漠金字塔L3第一名、沙漠旋转工地L3第三名)等国内知名的跑跑卡丁车高手。

跑跑卡丁车由世纪天成引进国内,是一款卡通竞速游戏。这款韩国网游的超高人气作品,以卡通风格,高难度的赛道和技巧要求吸引了不少玩家苦练技艺。随着跑跑的普及,国内各种比赛也随之兴起,最近随着wNv等俱乐部成立跑跑分队,使这项运动也开始走向职业化。

zet即将赴美,coI添置豪宅

为了保证训练,刚刚转会到col的zet不得不离开自己的家乡,动身前往遥远而又不太陌生的达拉斯,开始自己另一段职业生涯。当然,他应该也不会感到过分的思乡,因为col对队员们照顾有加,并且在达拉斯专门购置了一座取名“col之家”的豪宅供队员们住宿训练之用。

据coL的经理Ja son“1”Lake描述,此套别墅设施非常豪华,有5间卧室、4间半浴室、豪华餐厅、一个特大的日常训练用的房间和3间车库等等,看来能够为col效力应该是一个职业选手最章福的事情了。不过天下没有白吃的果子,住在这样豪华的公寓里,要是再打不出什么好成绩,恐怕对谁都说不过去吧。面对06年的颓势,col能否以这样的方式吹向他们07年进攻的号角呢?

ZoneRank2月排名再次更新

ZoneRank近期了2月份的世界cS战队排名,fnatic依旧名列榜首。同时上榜的世界前30强中有六支中国战队,成为榜单上力量最强大的一支队伍。但是中国的战队排名都普遍靠后,只有wNv.gm依然在前十名当中,位列第七。另外五支上榜的中国队伍分别是Hackergm,Sfarex,TRI United,wNvcn和Hacker deViL。

一续一出,赞助高态度不一

作为世界顶级游戏竞技装备供应商,SteelSeries曾经为世界上许多著名的电子竞技俱乐部提供顶级的作战装备。在2006年与wNv成功合作后,选择再次与wNv续签合同也是理所当然。作为蝉联过两次WEG世界冠军的最具影响力的中国俱乐部,仍然是SteelSeries的不二选择。

但与此同时,有消息称06年wNv的主赞助商Intel将不再与wNv继续合作。作为硬件老大的Intel赞助了诸如4K,3D,SK等各个国家具有代表性的知名战队,之所以选择wNv也是基于此种考虑。此消息一旦属实,证明wNv在Intel的心目中已经不能代表中国的顶尖力量,对于wNv来说,重振自己在业内的声望已经势在必行。

PGL 2007赛事计划公布

2007年2月6日,职业选手联赛(PGL)组委会在国家体育总局召开职业选手联赛(PGL)2007启动新闻会暨国际合作签约仪式。在新闻会上,PGL组委会公布了PGL2007年的赛事计划;与欧洲著名游戏电视台GIGATV的内容战略合作;与世界著名数字互动娱乐平台ESL的深度战略合作等三项重大举措。

PGL在2007年将启动线上线下结合、职业赛与挑战赛并行的赛事模式。线上赛事贯穿2007年全年,线下赛事从4月份起每月举行二次。PGL职业赛事将涵盖主流的电子竞技项目,包括魔兽争霸、星际争霸、反恐精英等。而PGL挑战系列赛事则更加注重娱乐性、互动’陛和强调草根玩家的参与度。

从2007年4月1日开始,PGL职业选手联赛将开始进入视频直播阶段。从2007年4月至12月,PGL将为广大玩家奉献超过1000个小时的直播内容。

PGL职业联赛体系,分为线上和线下两大体系。以线上海选作为基础,通过线上海选赛的玩家将晋级至线上选拔赛,线上选拔赛的最终获胜者将取得参加线下联赛的资格,与线上联赛胜出者一道参与线下联赛的还有由PGL组委会确定的种子选手。

PGL职业联赛中,包含2个赛季的星际争霸联赛、2个赛季的魔兽争霸联赛和2个赛季的反恐精英联赛。

300万奖金打造《特种部队》联赛

最近,一款韩国制作的第一人称视角射击网络游戏《特种部队》走进中国市场,内测已经在进行中,大有取代CS之势。据国内17GAME CEO陈晓薇女士表示,在《特种部队》正式运营之后,17GAME将会立刻开始奖金额度为300万元的全国比赛,看来17GAME想通过高额奖金的比赛来加大推广这款游戏的力度。

在高额奖金比赛的推动下,已经有很多玩家自发的组成战队。但是从最近玩家的态度来看,这款游戏的前景并不怎么乐观。玩家们普遍表示游戏的内容有照抄CS的嫌疑,并且游戏性不是很好。在以前,曾经出现过好多款和CS风格类似的游戏,但是最后都是不了了之。《特种部队》能否逃开着个规律?还要看游戏本身的吸引力。

ESWC法国总部主席访华

ESwC法国总部主席Renaud De La Baume先生于2月2日到4日访问北京,并对中国赛区的各项准备工作进行了考察,并与中华全国体育总会的相关领导就赛事筹备、执行等多方面工作交换了意见,会谈在友好、和谐的气氛中进行。

ESWC中国赛区指定会刊《电子竞技》也于2月3日对Renaud De La Baume先生进行了独家专访。Renaud De La Baume先生在接受采访时表示,一直以来都对EsWC中国赛区密切关注。继2006年成功承办ESWC中国区预选赛之后,北京百利互动软件开发有限公司今年再度获得2007年赛事的承办权。北京百利互动在网络技术运营与电子竞技赛事运营方面都有着丰富的经验。2006年的ESWC中国赛区无疑是非常成功的,RenaudDe La Bourne先生对百利互动为此做出的努力表示满意,同时也对2007年的赛事充满信心,通过以往办赛的累积经验,ESWC2007中国区预选赛必然会更加成功。Renaud DeLa Baume先生同时也表示,ESWC长久以来都本着通过今年赛事的成功举办向公众推广和普及电子竞技运动的目标,树立ESwC国际知名电子竞技赛事的形象,并遵守力求为打造一流电竞赛事的目标而努力。ESWC2007必将再一次引领中国电子竞技行业走向专业化、国际化。敬请关注《电子竞技》下一期的相关专题。

ChinaFight3电竞“列国”雄起

“诸侯雄起,问鼎天下,逐鹿中原”,第三届China Fighi聚焦国内电竞

高手,逐鹿ChIDa Fight,领略非凡的电竞魅力,在春节长假期间,ChinaFight将捧出电竞“宴夜”,为你的春节增添无限乐趣。ChinaFight3组委会特邀请了国内豪门俱乐部wE、wNv、Hacke r、Colorful,如果我们把各俱乐部比做“列国”的话,那么,Chirla Fight3将实现割据的场面,届时,各路豪强,纷纷登陆“战场”。

本届China Fight与往届有很大的不同,由于赛事日程与春节假期稍有冲突,所以一改往届线下比赛的惯倒,改为线上比赛。本刊结稿时,组委会已经公布各俱乐部预邀选手名单。2月27日,ChinaFight进行5局3胜的线上争战,主持人解说员全程跟进,PPStream、PPLive全程直播。

2007华硕冬季公开赛开幕

电脑及电子零 件生产巨头华硕公司宣布,在俄罗斯举行的2007华硕冬季公开赛(ASUS Open Winter Cup 2007)即将开幕。比赛时间是定在2月,届时将有超过340名来自欧洲和独联体国家的选手参赛。

华硕冬季公开赛是一项很受广大玩家欢迎的联赛,不仅当地的选手可以报名,全世界的玩家都可以参加比赛。每年举办4次,每一次都比上次更加有声有色。虽然今年比赛的项目有所减少,但是比赛奖金有所提高,有望吸引更多的玩家。

参加最后决赛的选手将会使用华硕最新的G2P笔记本电脑。奁款笔记本电脑给很多玩家带来强大的冲击:配有lntel Core2Duo,17寸屏幕,ATl Mobility Radeon×1700,512MB的显存。华硕宣称:“这款笔记本将会展示出色的游戏效果,无论是职业阮家还是游戏的业余爱好者都会刮目相看。”

比赛的赞助商是华硕和Intel,CyberFight来担当主办方。

WCG2007部分比赛项目公布

世界三大电子竞技赛事之一,有是子竞技奥运会之称的World CyberGame(wCG)官方今天公布了WCG 2007年的部分比赛项目,魔兽争霸、星际争霸、反恐精英、FlFA等wCG的老牌比赛项目依然在列,他们将依然是WCG的支柱比赛项目。

目前为止官方公布的比赛项目如下:

Warcraff lll The Frozen Throne

Starcraff:Broodwar

Counterstrike 16

Fifa 07

Gears 0fWar30n3 (Xbox 360)

“韩国鬼王”ReiGn加盟World Elite IGE

在刚刚结束的wC3L第十赛季线下决赛当中,World Elite IGE战队的中国选手由于护照问题不能成行,只能让他们的经理WE lGE HoTLiPsl临时出阵,加上3名韩国选手才勉强完成了本次比赛。而比赛成绩也毫无亮点可言,最终止步与败者组决赛,没能在上赛季的基础上再进一步。而这件事让管理层意识到仅仅有3名韩国选手是不够的,很快他们就有了动作。

韩国著名不死选手ReiGn正式加盟Warld Elite IGE,成为目前World EIire lGE战队的第四名韩国选手。ReiGn参加了与wC3L第十赛季线下决赛一样同时在德国科隆举行的Battle.Net第四赛季总决赛,并且戒功从小组出线,但是不幸的是在小组出线后便遇上了横亘在世界所有不死选手面前的“兽王”4K^Grubbv,结果可想而知。随后在败者组中又负于了mouz GeiL.sase,遭到淘汰。虽然只是打入了8强,但是谁也不能否认他在本次比赛上的发挥证明他依然是世界上最好的魔兽选手之一。

成名多年的ReiGn虽然只获得过一次ESWC的亚军,但是他一直是一位很有实力的选手。wOffd Elite IGE正是看上他的实力,而战队由于Sweet的离去一赢缺少一位实力出众的不死选手,小将WE.IGE.TeD尽管一直在上升,但是一直没有达到人们的期望。同时自从Check离队加盟wNv以后,World ELITE IGE就一直只有3名韩国选手,这样才在此次突发事件中不知所描。众多的因素促成了本坎ReiGn的加盟。相信在这位实力型不死选手加盟以后,World Elire lGE的种族将更加平衡,排兵布阵也将更有弹性。

暗夜小将Sai离开Hacker俱乐部队。

Hacker领队Gohome对此表示:“原因是Sai想换个环境,俱乐部尊重Sai的选择。Hac ke r的阵容是:领队G0home、选手是Flyl 00%和TH_000。这个阵容在3月前会有变动。”

“俄罗斯人王”XyLigan网吧被逮

在最近的种族对抗赛中,“俄罗斯人王”×yLigan作为人族队伍的一员代替了ToD作战,但是在他身上却发生了一件有趣的事情。

在2月9日的比赛中,fnatic XyLigan本来将与4K FoV进行比赛,但是由于网络原因双方比赛一直无法开始。随后,XyLigan不得不决定去网吧进行比赛。但是根据俄罗斯的法规,未成年人是不得进八网吧的,不过XyLigan为了比赛依然选择了去网吧。但是,最终“俄罗斯人王”依然迟迟没有在比赛中出现,结果比赛只能取消。到底是什么原因让俄罗斯人族不来参加比赛呢?事后我们获悉俄罗斯人王fnatic.XyLigan在网吧被逮!

据XyLigan自己说,他去网吧不幸正好被警察逮到,去警察局坐了下,喝了点咖啡。这件事估计也算电子竞技有史以来最令人尴尬的搞笑事件。

Sai和FIy 100%遗憾离队mouz重新寻找新鲜血液

去年下半年中国选手Sai和Flyl00%被德国著名战队Mousesports招募入队,成为中国玩家关注的焦点。但是这两名队员很少在联赛中有过上场的机会,大家都在疑惑,他们都在干什么。

不久前WC3L第十赛季的总决赛在德国上演,Sai和Flyal00%因为签证问题无法到德国参赛让大家很失望,这让mouz遭受了两场重创。他们没有机会在和WE或MYM的比赛中上场,他们同样没有在NGL―ONE的比赛中出现。mouz的经理Rumors近期对外宣布,对这两名中国选手都很失望,声称这两名亚洲选手将会离队。

在WC3L主页上的战队介绍里,mouz HasuObs说:“我认为他们不重要。我们在没有他们的情况下完成了上个赛季的全部比赛。”这将会是这支队伍里未来会发生变动的一个征兆吗?我们很快从mouz得到了肯定的答复。很快,几乎在同一时间就有新的队员在我们的视野里出现了。Rumors在一个采访中表示:“我已经在寻找新的队员,因为在Spell退役后我们的阵容严重不整,但是我现在还是一无所获。我会继续,并且会和另外50名选手商讨此事,也许我们很快就会看到我们队里新的队

员。”

“星空网盟”SouIWarll种族之魂国际邀请赛于2月4日晚上落下帷幕,在暗夜精灵同盟奋力进攻之下,兽族联盟负ā顽抗却终究不敌暗夜精灵。最后,在wNv.Check险胜Hacker.Flyl 00%之后,暗夜精灵战胜兽族并一举夺得本次SoulWarll的总冠军,三名暗夜精灵选手将按他们的获胜场次分配冠军队伍奖金。

暗黑之父新作《Mythcs》公开新截图

(株)韩光软件31日宣布MMORPG《Mythos》,2月份内实施亲朋好友测试一F&F(Family andFriends Test)。预计在2月初实施的F&F测试相当于《Mythos》的首测,韩光软件和旗舰工作室的100多名相关人士参加。为此,旗舰工作室下周将开放《Mythos》官网,将开通可以发表Bug报告或改善意见的玩家论坛。与此同时,《Mythos》公开新截图,刺激了对游戏的期待感。继去年12月份后,第二次公开的本次截图中,包括擅长近距离战斗的角色'BloodLetter'与古代的邪恶蜘蛛对抗的场面。《Mythos》由旗舰工作室的子公司Flagship Seattle开发,由韩光软件负责全亚洲运营,并由韩光软件的合作法人‘PingO’将负责美洲和欧洲等地区的运营。

休闲滑稽射击《Luaypang》黑马而

滑稽射击游戏《Ludypang》,在韩国休闲游戏界,以新黑马的姿态脱颖而出。由Windy Soft运营的《Ludypang》,最近在游戏内大量更新了场景,还举办了玩家可以直接参与开发的‘我也当选为开发者’活动,从而深受喜欢。第四个场景更新的‘怪物Rade’模式中,体现了在射击游戏中很少见的玩家之间的协力因素。最多可以由4人一组,不仅一起进行游戏,还共用角色的HP,需要玩家之间紧密配合。特别是通过‘我也当选为开发者’活动,收集了众多对游戏的建议,取得了非常显著的效果。

民族网游《三国策》进军港澳星马

皓宇科技近日发表,万人策略对战线上游戏《三国策Online》将由港商云起游戏公司,于港澳星马等地推出营运;后继皓宇将于北京成立“亚洲客服中心”,提供中国及台湾地区营运的支持,至此###国策Online》将在内地及港澳台地区全面“开花”,上演新版三国传奇。

皓宇科技总经理罗春晖先生表示:皓宇致力于创建中国最大的民族网游平台,力争为用户提供策略康,有趣的网络游戏产品与优质的服务,本次与云起签约,也正是加强战略合作的一次重大突破。

云起是香港知名游戏公司,营业范围遍及台港澳星马,去年4月成立台湾分公司在线游戏《墨香》进入台湾。目前皓宇已正式与云起签约,将《三国策Online》港澳星马的权授权给云起,预计最快今年3月份在香港地区推出。后续将于星马地区推出。

皓宇科技表示,特别在北京成立了亚洲客服中心,接下来将效法严长寿的超5星级服务精神,训练北京客服中心的人员,提供未来内地及台湾地区营运的支持。港澳地区则由云起采用本地客户服务中心的营运模式来支持,以便为广大中国网络游戏用户创造更丰富多彩的互动娱乐生活。

《RF Online》在巴西启动商业化运作

《RF Online》在巴西开始正式启动了商业化运作。韩国CCR公司发行的《RF Online》通过巴西当地Ravelup interactive 2月1日起正式开始商业运作。CCR公司与Ravelup Interactive公司就RF运营,是在去年6月份签约。

《RF Online》在巴西同时采取计时制和定额制。CCR公司海外事业相关人士表示“在巴西也想过采用部分收费模式,但不能让玩家认识到这是免费游戏,所以决定采纳定额制开始运营后,紧密观察玩家们消费状态,必要时也可能再考虑部分收费模式。”

Rovelup interoctive 伴随本次商业化运作,针对10~20多岁玩家,将展开线下广告及推广活动。

Ravelup Interactive 是菲律宾代表性游戏公司Ravelup在巴西的子公司,正在运营‘RO’另外,《RF Lnline》在韩国于去年9月转换为部分收费模式后,同时在线人数和月收入增加了4~5倍,迎来了第二全盛期。

任天堂手掌机NDS在韩国隆重上市(此新闻由游戏韩国独家提供)

1月18日Nintendo韩国分公司,正式发售了众人期待的‘任天堂手掌机NDS LiteNintenao 公司斥资250亿巨额(折含人民币20亿左右)在韩国成立分公司后,邀请韩国著名明星张东键做广告,在韩国宣传得如火如荼;目前销售现状良好,在总量4万台中,近售出80%左右,引暴了新一轮的热卖景象。

据悉,此次发售的NDS Lite将以全韩化的系统出现,并将营销方式从之前的商销售改为由韩国Nintendo公司统一进行销售与推广。

韩巨星Rain代言韩国舞蹈新网游

正投身于世界巡演的韩国第一人气巨星Rain,近期与韩国知名网络游戏开发厂商签署了专署模特协议,将以网络舞蹈游戏《On Air》中奢侈明星的形象投身广告。

这次网络舞蹈游戏大赛中的比赛曲目,将包括Rain经典曲目的50首。今后曲子的数量也会逐步增加。而且还有点击一次就可以学到简单舞蹈的服务,让更多的初学者也能参与比赛。而自29日开始公开服务的本次网络游戏,已经聚集了很多热情参与者,人气也逐步攀升,尤其受到广大女性游戏爱好者的青睐。

无意挑战索尼 戴尔否认即将开发掌上游戏机制消息

据报道,针对“戴尔有意开发掌上游戏机挑战索尼PSP和任天堂DS”的猜测,戴尔公司日前给予了否认。

戴尔游戏产品部门负责人AbiZar Vakharia曾表示:“便携式游戏机也是我们考虑的产品之一,但目前不会讨论该问题。”

随后,戴尔公司在致Register的一份声明中称:“戴尔始终在评估新技术,但目前,还没有推出便携式游戏机的计划。”

事实上,这两项声明似乎并不矛盾。只是说,目前还没有开发便携式游戏机的计划。但问题是,戴尔究竟何时会考虑推出这样一款产品呢?

《魔戒OL》试玩预定开始测试不删档

《魔戒OL首部曲:安格玛之影》北美开始预定试玩。如果预定了这个游戏,玩家不但能够拿到befa版本的游戏,而且在4月24日游戏公开发售后,玩家在测试中使用的角色也不会被删除。这个实际上就意味着,玩家可以在befa测试阶段就开始游戏的征途。这样,玩家不但不用担心在测试阶段的心血白费,而且还可以在预定试玩之后决定是否要继续进行这个游戏。

以上的这一切只要玩家9.99美圜的包月费,当然玩家也有机会一次性用199美圆买断该游戏的终生游戏权。如果说还有什么方式能吸引到《魔兽世界》玩家

的注意,那么这种鼓励性的价格和发售前预定试玩的良机无疑是个好主意!

《Kero King》2月8日封测募集起跑

由猿人在线的可爱休闲游戏《Kero King》将于2月8日至14日正式进行封测募集。玩家可透过游戏官网上的活动合作网站来索取封测帐号,官方将于2月15日至3月1日进行第一阶段封测,至于客户端则将提前从8日起开放下载,想要一起搞KUSO的玩家可别错过。

封测期间,官方将开放3组星球服务器及Kero星球、溶炎星球2个游戏地图,角色部分则会推出“贝贝”、“篮子”、“多鲁公主”等3个主要角色,以及“布丁”、“风蛙”、“长腿蛙”、“独眼蛙”等4种青蛙,也会同步提供20多种有趣的道具让玩家尽情体验。官方将陆续释出3款不同的趣味游戏动画,玩家可以借此先了解游戏。

第九城市获《Huxley》中国大陆独家运营权

中国上海-2007年2月12日,中国国内顶尖网络游戏开发商和运营商第九城市(NASDAQ:NCTY)(“The9”)今天宣布,它已通由旗下全资子公司与韩国网络游戏开以出版公司网禅(Webzen Inc)达成协议,获得了大型多人连线第一人称射击游戏(MMOFPS)《Huxley》在中国的独家运营权。

《Huxley》由网禅公司开发,除了具有第一人称射击(FPS)游戏特色的同时,还把精彩丰富又令人血脉喷张的MMORPG游戏体验带给玩家。

《TAPA》超越极限大乱斗

《TAPA》是一款由韩国GAME NEAP 开发的线上动作格斗游戏,松岗预计4月初展开封测。本作使用3D卡通风格,除了基本的对战模式外,还有团战、连续技COMBO大赛、大乱斗、积分赛、大逃杀等各种丰富的游戏模式。

玩家在游戏中可以选择拿着剑的剑士、手持锤子的机器人以及能使用魔法师等3种角色,搭配上华丽流畅的特效,可带给玩家相当刺激的激斗感。这次本作首度在电玩曝光,喜欢休闲或格斗游戏的玩家不妨趁机先欣赏一番。

盛大售400万股新浪股标获利1.3亿美元

据国外媒体报道,2月8日,中国盛大互动娱乐公司宣布,将向花旗集团转让新浪公司的四百万股普通股股标未来盛大持有新浪的股份将聚至3.9%.

盛大公司表示,此次股标交易金额为1.296亿美元,预计全部股标转让工作将在2月13日之前完成。

据悉,这是继2006年11月盛大向花旗出售370万股后,该公司第二转让新浪的股票。

Vista 推波助澜 2GB内存08年将成为主流

据业内人士称,虽然1GB DDR2内存在自由市场上仍有一定的出货量,但是2GB DDR2内存在2008年之前是不会成为主流的。当前,内存厂商更加关注于2X1GB双道内存套件。这一套件由2块相同的1GB内存组成,通常使用512Mb(64MbX8)内存芯片。而单条2GB内存使用的是使用的是1Gb(128MbX8)芯片,价格上较1GB双通道要高。相比而言,2X1GB双通道内存套件的价格要比一条单2GB内存要低50%左右。

据DRAMeXchange行业调研部门主管joyce Yong称,当前在现货和合同市场,1GB DDR2内存的成交量非常有限――不足内存市场总成交量的1%。当看到目前仅有三星供销1Gb DDR2内存芯片时,DRAMeXchange 希望其他DRAM制造商在他们的70nm产品工艺趋于成熟时,能够紧跟其后推出1GB DDR2内存芯片。

此外,据DRAMeXchange称,DDR2-800内存将在2007年下半年在为主流,而2GB DDR2内存可能直到2006年才会占据主流。台湾内存厂商创见公司副总裁斯蒂芬常表示非常赞同DRAMeXchange的预测,他指出,DDR2-800内存很有可能将仅扮演一个过渡产品的角色。据斯蒂芬・常称,创将于今年第三季度推出DDR3型号的内存。他同时还支持,三星和英飞达目前提供1GB DDR2内存芯片的样品。另据其他台湾内存内部人士称。微软的Windows Vista操作系统将带动2GB内存的出货量,同时民促进了市场向1GB内存芯片的转移。

英特尔65nm赛场D即将上市

目前,已有多款英特尔65nm处理器上市,这包括新款奔腾4、奔腾D以及奔腾XE,而令国内消费者更为动心的65nm赛扬D却迟迟不见踪影。近日,有可靠消息表示,数数采用65nm Cedar Mill核心赛扬D将在2007年5月28日正式。首批上市的65nm赛扬D包括Celeron D352(3.2GHz/512KB L2/533MHz FSB)和Celeron D 356 (3.33GHz/512KB L2/533MHz FSB),预计这两款CPU的每千颗单颗售价分别为79和89美元,约合人民币 635和716元。在赛扬D 352和356之后,英特尔将在今年第三季度推出主频高达3.46GHz的赛扬D 360。它拥有512KB二级缓存,采用533MHz FSB,售价为103美元,由于英特尔将在第三季度改进Cedar Mill核心处理器步进,届时上述65nm赛场D的功耗将从95W降至65W。

双核上演“巴顿”神话CPU市场潜藏巨变

提到大名鼎鼎的“巴顿”处理器,一定会令许多玩家回忆起当年Athion XP 2500+处理器热销的情景。低廉的价格、出众的超频能力、NVIEIA芯片组主板支持、良好的功耗控制以及强劲的游戏性能等等,都使一代袅雄――“巴顿”处理器名扬万里。在IT历史前进的滚滚车轮中,我们已经看不着“巴顿”处理器的身影,然而双核时代的新“已经诞生,这便是Athlon 64X23800+处理器。若问这两个从属不同平台、不同架构的处理器有何关联的话,那么将使人们很自然的联想起相对于竞争对手英特尔处理器所表现出来的高性价比。然而时过境迁,单纯追逐超频的玩家越来赵少,一场以核心效能优劣、能耗多少以及任务处理能力强弱等综合因素定成败的时代已经来临。

AMD双核3800+处理器重现马顿神话,不仅会使DIY市场再度活跃,也会进一步扩大其在零售市场的占有份额,对于AMD下一步在服务器以及笔记本领域再创佳绩也会起到推动和促进的作用。应该感谢AMD公司的不懈努力和顽强拼搏,AMD的存在使得英特尔的霸主地位屡屡受威胁,AMD的存在加剧了价格的爆发。“巴顿”已在为经典,“双核速龙”也将成为经典,下一个经典会否就是万众期待的K8L呢?命运就在脚下,只看如何选择。

AMD推PIB版皓龙CPU

据香港AMD通路商表示,AMD将会推出不含散热器的WOF (Winthout Fan,不带风扇)版本Opterton盒装处理器,续渐取代内含有散热器的PIN(ProcessoIn BOX版本),主要针对渐渐普及的密集式机架Pack-Dese及刀锋式Blade

System服务器应用。

据了解,现时市面上的PIB(Processor in Box)Opteron盒装处理器均附带有散热器,如果使用PIB处理器并不使用附带的散热器,将得不到三年的质保。虽然AMD很难确定处理器是否使用其附带的散热器,但送修时则必需要连同散热器一起才能得到质保。但由于大部份密集式机架Rack-Dese及刀锋式Blade System服务器因休积所限,无法使用附带的散热器,因此不少中小企会选择不含散热器的Tray装Opteron处理器。价钱虽然比PIB版本Opteron便宜,但质保期则由三年缩减至一年。由于不少服务器可能需要使用特别设计的散热器,为了方便这类用户,AMD推出WOF版本Opteron盒装处理器。这类处理器送修时不需连同散热器,同时享受三年质保期,而这将进一步拉近它与Tray装售价的差距。

据香港AMD退路商表示,WOF版本出后,用家仍可以透过通路商购得Tray装Opteron处理器,但由于只提供一年质保,主要针对OEM及需作大量运输的客户,因此AMD并不建议一般客户使用Tray装,代替拥有三年质保的WOF及PIB版本。如客户要分辨Tray、PIB及WOF版本Opteron处理器,可以处理器表面OPN序号分别出来。据香港AMD通路商表示,PIN版本Opteron处理器的OPN序号的最后三位英文字为BOX,而WOF版本则为WOF,至于没有以上特征则为Tray装。值得注意的是,在WOF版本Opteron推出市面后,AMD将会停止推出PIB版本Opteron 2000系列,史剩下Opteron1000普通版本仍有PIB版本供应,而WOF则只会推出双路服务器用Opteron2000HE节能型号及八路服务器用Opteron 8000普通版本。

外观很小巧!浩鑫推出Vista专用准系统

在微软推出Vista的正式零售版本以后,义务许多PC厂商也为我们提供了专门针对Vista设计的PC产品,浩鑫此次推出了3款为Vista 设计的SFFPC,同时表示新款的SFFPC都将能很好地支持Vista Aero UI。三款浩鑫的SFFPC都预装了32bit版本的Winsows vista。有趣的是其中的2台;XPC P2 Duo E6300处理器、1GB DDR2内存,250GB SATA 硬盘和Nvidia Geforce 7600GT硬盘,千兆网卡、22inl读卡器和一个双层DVD刻录机。两款主机都预装了Vista Home Premium操作系统。主要区别是在主机的外观。另一款是XPC G23200BB,稍有不同的是使用了CeleronD 352,显卡则是整合的GMA950、硬盘容量也只有80GB,同时预装了Vista Business。

比MARK II还精致 佳能再推30D限量模型

近日,在佳能香港官司方网站上公布了这样一条消息;只要购买30D 套机或机身,并进行“网上产品保用登记”,就可获得由Action Figure 名师 Winson Ma 设计的EOS 30D 1:6特别限量版模型一套,而且还可以得到设计师Winson Ma的签名及印有您所选购的30D机身编号的证书一样,十分具有收藏价值。佳能曾经过一款1DsMARK II的限量模型,但这次的30D模型绝对比大兔子更加精致。整个套装中包含EOS30D机身、BG-E2电池手柄、EF-S 17.85mmf/45.6IS USM套装镜头及EF 400mmf/4DO USM镜头连遮光罩ET-120各一个,这些配件全部都可以装在机身上。而且,30D机身的电池盖被制作成与真机一样的可拆卸设计,如果需要安装手柄就必须拆下电池盖,可见其仿真度之高。这套模型的设计师Winson Ma中文名叫马志雄,从事广告工作十余年,曾任职于广告公司从事市内设计。于2000年和两位朋友创立了“铁人兄弟”有限公司,主要负责创作人偶模型,05年成立个人品牌“猿制作”,在同领域业内具有很大的影响力。此次的30D限量模型是马志雄与佳期能通力合作为用户打造的,精细的细节制作可以看出其深厚的设计功底。

康佳等国产阵营总攻大尺寸平板“贺岁大片”全面上演

随着春节的到来,来自上游面板的足量供应,直接带动以42、47英寸为代表的大尺寸集体年末降价冲量,康佳、创维、海信等企业推精品大力促销。同时,各家电连锁巨头也纷纷启动“平板节”等年末重头戏,推波助澜年底闹市,大尺寸“贺岁大片”终于上演。

在这场贺岁大片中,康佳亮出豪华产品阵容领衔发力,7大系列5万台主销大平板集中铺市,定位于39999元的52寸和59999元的63寸别墅平板电视正式登场,82尺寸和100寸的商务板硅晶电视开始量产量产,位于深圳东部华侨城的300平方米亚洲最大平板电视墙投入使用等一系列手笔,展现了领先的技术功能和成熟的市场运用,“三高”精品阵营给岁末年初的平板电视市场涂重重一笔。

业内专家分析,由于消费者收入的提高,家庭住房面积的增长,以及平板彩电降价等因素,使得终端消费已完全进入大尺寸市场的运转轨道;40英寸以上的平板电视技术平台具有一定的入门门槛,但随着国产阵营与上游芯片、面板厂商的合作日益紧密,康佳等一线阵营已做好相应技术储备,甚至在大型化方向实现超前突破。市场人士分析,随着上游面板供应的充足,42、47英寸等大尺寸平板价位已婚趋稳,变化系数不大,大平板消费市场已经成熟,消费时机正式到来。

2007年,市场将往更大尺寸方向发展,其中50英寸以上的平板电视地位将如快上升,成为关注重点。权威人士表示,市场向大尺寸发展的必然趋势下,发康佳期为首的国产阵营再度突进52英寸以上高端大忙于市场,这是继高清方向后,国产阵营在平板大型化方向的再度飞跃。

苹果与思科 iPhone商标有望和解?

据国外媒体报道,随着苹果iPhone上市日期的临近,日前有消息称,苹果与思科的iPhone商标纠纷将有望和解。据《华尔街日报》报道,苹果CEO史蒂夫,乔布斯在Macworld大会上了iPhone手机后,思科就对苹果提讼,称iPhone手机侵犯了其“iPhone”商标权。思科称,在过去的几年间,双方一直在为此而展开谈判。就在乔布斯iPhone手机的前一天,双方的谈判仍在继续之中。思科代表John Noh称,“思科愿意与苹果共享iPhone商标。与苹果的谈判不是金钱的问题,我们希望与苹果合作,共享iPhone商标。”比起人气,思科的iPhone远清洁如苹果,这次的共享商标等于是思科作了妥协,但不知道什么驱使思科这么做。

英特尔展示80核!万亿级计算时代来临

英特尔公司的研究人员已经研究出世界上首个具有与超级计算机相似性能的可编程处理器,这一内含80个内核的单芯片,其尺寸并不比一个指甲盖大多少,而耗电量却低于当前绝大多数的家用电器。这是英特尔公司创新性的“万

亿有计算”研究项目的成果,该研究项目旨在为未来的人个电脑和服务器提供万亿级浮点运算性能,即每秒运算一万亿次。万亿级计算性能以及传输万亿字节数据的能力,将在今后的随时随地可以接入互联网的计算机中起到关键性的作用,为教育和协同工作创造新的应用,同时推动基于个人电脑、服务器和掌上设备的高分辨率娱乐内容的创新。例如,人工智能、即时视频通信、高逼真游戏、多媒体数据挖掘以及实时语音识别,这些曾在科幻节目中被看作是异想天开的事,都有可能成为现实。

最高179.2GB/s带宽!最快G-DDR 4出现

韩国三星电子已经在NVIDIA G80和ATI R600图形芯片大战上作好准备。这家半导体厂商宣布,它已经开始大批量生产512Mbit(64MB)GDDR-4SGRAM。这种512Mbit(64MB) GDDR-4 SGRAM显存,DDR工作频率达到1.4GHz。这种编号K4U52324QE-BC07芯片工作频率在2.8GHz,提供NVIDIA和ATI都无法拒绝的显存带宽。如果G80 GPU采用这种显存,那么显存带宽将达到134.4GB/s,比目前顶级GeForce 8800GTX显卡的显存带宽高出1/3,但是单从显存带宽上来说,这种显存芯片不足以让8850、8900击败R600。如果AMDATI在未来的水冷版R600显卡使用这种显存,那么512-bit显存控制器将产生179.2GB/s带宽,比GeForce 8800GTX显卡的86.4GB/s显存带宽高出1倍。

近日,世界第三大手机制造商韩国三星电子推出了一部没有配备手写笔的拥有超大触摸屏幕的智能手机。这款型号为UItra Smart F700的智能手机,是继F300和F500之后三星又一款F系列手机,该机融合了更多成功智能手机的设计,不仅想起HTC的经典PPC手机造型,三星F700配备了一块2.78英寸26万色的触摸屏幕,分辩率为240X440像素,这种不常见的分辨率效果也很出色。F700采用的QWERTY键盘保留了常规的手机操作方式,兼顾到触摸屏和键盘的双重优势。此外,三星F700具有一颗高达500万像素的摄像头,支持自动对焦和多种拍摄模式,这在智能手机中十分少见。做为一款智能手机。屏幕上方用来进行视频通话的副摄像头自然也必不可少。F700采用了三星自家的智能操作系统,它支持通过手指在屏幕上“拖拽”操作,减少了手机操作相对烦琐的弊端。同时,该机具有三星独有的VibeTonz振动技术,随着手机音乐(声音)高低,按键会做出相应的振动幅度,手指可以清晰感应。

ID建网新方案出炉,与联通C网初期规模相当

知情人士独家透露,国产3G标准ID-SCDMA升级建网的方案已基本确定,原则建网总规模确定为与联通当年初期建设C网的规模相当,这其中,包括北京在内的10个城市全城覆盖ID-SCDMA网,对用户总共放号数百万。据悉,基站总共将部署1.5万个,包括北京在内的10个城市全城覆盖ID-SCDMA网,网络容量将超过1000万,但终端的放号数量将为几百万个。对于有报道称系统设备厂商市场份额已定,相关人士表示,“中国移动的招标工作还未开始,因此谈不上哪个厂商的市场份额已定”。

沃达丰190亿美元收购和黄印度资产

和黄印度电信资产竞购战终于落下帷幕,英国电信运营商沃达丰以190亿美元(包括负债)成功击败另外三家竞争对手,购得印度第四大运营商Hutchison Essar(简称“HE”)67%股份。按营收计算,沃达丰是全球最大的电信运营商,按用户计,其规模仅次于中国移动。由于欧洲电信商场竞争过于激烈,沃达丰开始转战发展中市场,而印度是全球增长最快的电信市场之一,不过印度法律对外资进入电信业有一定限制,规定外资股不得超过74%。沃达丰则拒绝证实是否收购HE控股权。和电卖掉HE获得的190亿美元盈利将反映到和黄帐目上,和黄也将因此在2007年度有一笔庞大的特殊收益入帐,抵消欧洲3G业务的亏损,进而令集团整体盈利不至于受3G拖累而下跌。

索尼BRAVIA纤薄液晶电视绎家居新潮

踏着初春的脚步,索尼(中国)有限公司正式了专门为中国市场打造的液晶电视机新品――BRAVIAT系列纤薄机型,该系列液晶电视机机身厚度约60毫米,约此前上市的BRAVIAT系列液晶电视产品厚度的一半,成为索尼电视机(32英寸以上电视机)史上最薄的机型,创造了液晶电视机纤薄机身新高度。随着液晶电视机在中国家庭的日益普及,壁挂安装也逐渐受到简约家居时尚追求者的青睐;能拥有一款犹如壁画一样与家居风格浑然一体的液晶电视机,对于这些追求简洁家居主人而主曾经是近乎奢望的梦想,因为目前市场上大多液晶电视机身厚度一般都在75毫米到120毫米左右,在壁挂安装之后总有随之而来的“厚重”感觉。索尼BRAVIAT系列液晶电视机新品创造了时尚纤薄液晶电视机的新高度;以约60毫米机身厚度让您的家居空间变得更加紧凑、时尚、有如壁画般呈现绚丽画面。此外别出心裁的高光涂漆工艺,也使得T系列的黑色外观更可亮泽、平滑。索尼BRAVIAT系列秉持索尼一贯的技术优势和特色,音画表现卓越。T系列采用WXGA高清晰度液晶面板(1366X768),展现高清晰画面。索尼BRAVIAT系列液晶电视机在音质表现上也独具一格,拥有TruSurround三维空间环绕声系统。凭内置的左右两组扬声器即能模拟5.1声道的三维空间环绕声音场。

腕上风光独好Swatch推出手表形状PMP

Swatch是一家著名的手表制造商,设计实力非常雄厚。最近该公司推出了一款具有媒体播放功能的新款“腕表”,名字就叫做Infinity,中文意思是“无限”,名如其物,小编真的觉得这款产品凝集了太多的想象力。Infinity是由设计师Pierre Merlet所设计,它本身是一款腕表,因此数字时间显示功能当然必不可少,但除此之外它还具有音视频播放与图片浏览功能,还能进行录音。

中移动TD建网有望06年10月结束

第8篇:电子竞技比赛方案范文

HTC携手中国联通千元智能新渴望V

本报讯 4月16日,中国联通与HTC在北京联合HTC新渴望V,这是中国联通和HTC继去年共同推出HTC灵感后,双方联合打造的第二款中国联通专属定制产品,也是中国联通首批上市的国际化品牌千元智能机。和去年的国产千元智能机试水不同,今年包括三星、摩托罗拉、HTC等大品牌厂商正积极规划加入新千元智能机市场的争夺,标着着国际品牌手机进军千元智能市场拉开帷幕。

Acer宏伦敦奥运品牌战略

本报讯 4月16日,Acer宏在北京举行了主题为“突破?极致”奥运战略会,并了四款奥运特别版产品。“Acer宏很荣幸成为2012伦敦奥运会全球合作伙伴。”ACER宏全球资深副总裁、大中华区总裁林显郎表示,Acer宏将为赛事安排超过25000台的电脑设备、350名工程人员现场支持并提供全面的IT服务,以满足这一世界顶级赛事对精准度和可靠性的要求。

移动互联时代 中国数据库技术大会聚焦技术热点

本报讯 4月13日,由盛拓传媒主办的第三届中国数据库技术大会在北京召开。来自百度、腾讯、新浪、网易、华为、支付宝、Oracle等企业的讲师围绕大数据架构设计、数据库安全、分布式数据库、商业智能、NoSQL、Hadoop等多个重点话题进行了深入探讨。盛拓传媒CEO秦致表示,将集中资源全力打造中国数据库技术大会这一品牌,为数据库相关从业者带去切实的帮助。

扬天笔记本电脑启动五一促销

近日,联想扬天推出了以“敢开始敢出发”为主题的笔记本电脑五一促销活动。在本次活动中,联想扬天对全线笔记本产品展开了大规模促销:即日起至5月6日,凡购买任意一台扬天V系列笔记本电脑,即可获赠伊莱克斯咖啡壶一个或精美调味厨具一套;凡购买任意一台扬天B系列笔记本电脑,即可获赠创意环保盆栽HUB一个。

北信源2012通信网络和信息安全高层论坛获殊荣

本报讯 近日,2012通信网络和信息安全高层论坛在京隆重召开,以移动互联网、移动终端及应用、云计算带来的安全挑战,电信增值业务运营商的安全防护,以及运营商责任和机遇等议题展开研讨和交流。本次论坛由工业和信息化部通信保障局指导,人民邮电出版社和中国通信学会普及与教育委员会主办,北信源应邀出席论坛,并摘取了“通信行业终端安全解决方案杰出贡献奖”的奖项。

苏宁易购打响“全网底价”价格战

本报讯 上周,苏宁易购投入10亿特价畅销货源和上亿让利额度集中入市,开启全网底价日活动,三天每天举行三场三折专场,大批畅销明星单品三折起售。据了解,苏宁易购已经明确了虚实结合,线上线下同步发展的战略,2012年提出了冲刺300亿元的目标,计划到2020年实现3000亿元的目标,2012年的计划是这一战略的阶段性分解目标。

活动

三星笔记本电脑组建“Q客联盟”

本报讯 4月13日,三星在中国多个城市同时启动的三星笔记本电脑Q470全国校园行活动上宣布组建校园IT组织“三星笔记本Q客联盟”,该联盟是由三星笔记本电脑协同中国大学生志愿者联谊会发起并集结而成的公益兼学习型校园组织。据了解,“三星笔记本Q客联盟”不仅是一个专门为大学生群体解决电脑疑问的团体,还会为大学生提供社会实践活动的机会。

竞游ECL2012第一赛季落下帷幕

本报讯 由中国电竞中心主办的竞游ECL电子竞技冠军联赛2012年第一赛季线下总决赛于4月15日在中国电竞馆落幕,比赛通过数字电视频道游戏风云和GTV进行全程转播。DOTA、实况足球、反恐精英、星际争霸2 四个比赛项目汇聚了国内最高水准的运动员,经过激烈的比赛,冠亚季军各有其主。据组委会介绍,竞游ECL2012年第二赛季线上海选将于5月初启动。

大唐软件-Oracle全国巡展开始

本报讯 在“云计算时代”来临之时,大唐电信旗下大唐软件与Oracle携手举办的“云涌天下,大唐同行大唐Oracle VAD全国巡展”活动即将收馆,以 “全程服务,共同成长”的IT业务战略为主题的活动帮助许多中国企业用户提升了数据应用水平和企业运营能力。据悉,此次巡展是大唐软件获得Oracle全线产品VAD身份之后的首次战略性、全国性的市场推广活动。

AOC携手CNEX启动2012纪录片校园巡展

本报讯 日前,专业显示设备提供商AOC携手北京国际交流协会影像文化工作委员会(CNEX)召开“2012 CNEX-AOC‘明日家园’纪录片全国高校巡展启动暨签约会”,正式宣布启动2012 CNEX-AOC纪录片全国高校巡展活动。此活动在北京、上海、武汉等8个城市共15所著名大学举办300场纪录片放映,同时还建立了网络联播平台,让更多的人通过网络方式参与到活动当中。

第9篇:电子竞技比赛方案范文

谁说玩游戏一定要用台式机?

大家可能还记得在WGT2007S的启动仪式上,有两位选手为我们奉上了一场精彩的星际表演赛。在为选手的精彩表现欢呼的同时,您应该对选手的比赛用机也留有深刻的印象。两台眩目的笔记本电脑成为了全场的焦点,它们就是配备顶级硬件的华硕Gaming系列(G1S/G2S)的游戏王者战机。这两款产品曾被“魔兽世界”推荐为至尊战斗机,近日又赢得了WGT评审团的一致认可,成为WGT2007推荐使用产品!助力游戏发烧友们将这个赛季的激情飙到最High!

华硕G1/G2笔记本在沿袭了前代产品尊贵游戏血统的基础上,换装最新顶级硬件配置。新一代华硕GIS/G2S均采用性能超群的顶级独立显卡NVIDIA GeForce 8600MGT及256MB DDR3 700MHz独立显存,通过Turbo Cache技术在2048MB内存和Vista环境下最高可达1024MB显存,使其渲染及3D图形的显示性能得到进一步飙升,完全不会影响整机性能或拖慢整机的速度。为了全面释放G系列的游戏天分,华硕不但为两款机器配备了15.4英寸及17英寸绚丽屏,还借由华硕独家Splendid靓彩引擎技术、全双工音效处理及3D立体音效,让所有关于游戏的梦想和追逐不再是海市蜃楼。

引领P35普及风暴

提起华硕,就不能不说它的主板产品,华硕板卡凭借强大的技术实力一直是游戏玩家的首选品牌。而华硕P5KSE主板更是其中的精品,在本次WGT2007赛事中,它获得WGT评审团的一致认可,成为了WGT2007荣誉推荐产品。

华硕P5K sE主板采用IntelP35/ICH9芯片组,支持Intel Core 2Extreme/Core 2 Quad/Core 2 Duo/PenfiumExtreme/Pentium D/Pentium 4处理器,以及英特尔新一代45nm多核心处理器。主板支持1333/1066/800 MHz前端总线,并全部采用更耐用、寿命更长、耐热能力更强的高品质全固态电容。

内存方面,这款主板最多可安装8GBDDR2-1066/800/667 MHz模组,具备双通道架构。特别值得一提的是,P35芯片组的官方规格只支持至DDR2-800,而P5KSE则通过独有的ASUS Super Memspeed技术直接支持DDR2-1066。

在扩展接口方面,基于Intel ICH9南桥芯片的支持,主板板载1组PCI-E x16插槽、3组PCIX槽、2组PCI插槽、4组SATA接口、1组UltraDMAl33/100/66接口(可连接PATA设备)、1组ATA与1组eSATA接口(由Marvell 88SE6111支持)。另外,这款主板还提供了多达12组USB 2.0接口,方便用户连接更多的USB设备。

在多媒体支持上,这款主板采用Realtek ALC883八声道高保真声卡,提供一个千兆以太网络控制器(支持AI NET 2),此外还提供一个外置eSATA接口,方便用

户进行大容量数据的存储。在具备以上功能的同时,这款主板另外一个亮点就是采用了AI Gear2技术,采用这种技术可以节省50%的CPU资源,大大减少了CPU的发热量,增加了系统的稳定性。P5K SE主板强大的性能和独特的技术一定会让今年的WGT比赛更加精彩,成为电竟高手夺冠的精良装备!

无声的征服者

要想顺畅运行一款游戏,保持画面的绚丽多彩,一款好的显卡是必不可少的。同为WGT2007的推荐产品,华硕EN8500GT SILENTHTP/256M显卡到底有什么独到之处呢?让我们共同领略一下这款产品的风采吧。

华硕EN8500GTSILENT/HTP/512M显卡采用公版蓝色PCB设计,集成80nm工艺的8500GT核心,核心代号G86-300,采用全新的统一渲染架构设计,拥有16个流处理器,支持DirectX 10及ShaderModel 4.0,支持高清视频播放。

该显卡采用了核心与显存分离式的供电方案,用料上选用简洁的固态电容配合电解电容,加上半封闭的陶瓷电感,为显卡的稳定性提供保障。显卡使用了散热片,为用户提供了一个静音的使用环境。

在显存方面,显卡使用了GDDR2显存颗粒,构成了512MB/128bit显存规格,512MB显卡默认频率为459/800MHz,而256MB显卡的默认频率则为550/800MHz。凭借80nm的核心和512MB容量,可以满足Vista、高清视频以及主流大型3D游戏的需求。为了同目前主流显示设备的接口相兼容,显卡采用了DVI+VGA+HDTV的输出接口设计,以最大限度地满足不同游戏玩家的多种需求。华硕EN8500GT SILENT/HTP/256M显卡强大的功能和独有的零噪音散热技术,为竞赛玩家提供了一个优越的游戏环境,也让今年的WGT2007更加顺畅、更加精彩!

宽显视界游戏风尚

如果说眼睛是人的心灵的窗户,那么显示器则就是电脑的眼睛了。它是最直接与玩家沟通的桥梁,一款优秀的显示器应该是让人越看越美的,而华硕液晶PG221做到了这一点。

从外观上来看,华硕晶品液晶PG221不仅融入了当前最时尚、前沿的工业设计理念,而且将空间游戏、军事游戏、赛车游戏三大概念植入其中。PG221采用隐蔽按钮设计、LED触感按钮控制,OSD按键配置了淡雅的LED指示灯和悦耳的按键提示音,配备了抗反射镜面面板,亮面的黑色钢琴烤漆边框配合金刚石打磨工艺全铝合金的银色底座,时尚中又不失稳重。让使用者充分感受现代技术和视觉艺术的完美结合。

从性能而言,专业的游戏液晶要求显示画质清晰真实,绝对不能有令人烦恼的“残影”,而且要对眼睛和身体的伤害小。其实游戏本身就是一个虚拟的世界,清晰真实的色彩显示会使玩家身临其境,确实做到“人在画中游”,画面清晰度对于游戏也是一个重要的考评因素,不仅关系到用户的视觉体验,而且清晰的画面可以帮助用户降低视觉疲劳。华硕PG221采用22英寸1670万色宽屏面板,并且是最高端的特A级液晶面板,响应时间达到灰阶急速2ms,这些都能非常有效地避免游戏中带来的“残影”现象,从而进一步提升画质表现,满足最挑剔的玩家。

除了硬件上的强力配置,PG221在软件上也大有修为,智能动态对比(ASCR)技术再结合华硕引以为傲的SPLENDID智能靓彩显示引擎,能确保液晶具备智能情景色彩、亮度、对比度和锐利度记忆,用户也能在5种情景模式和3种肤色调节中自由选择最适合自己的设置。