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1电子竞技产业的产生
电子竞技最早从国外开始兴起。早在20世纪90年代初,电子竞技已经成为欧美和韩国等发达国家和地区一项正式的体育竞技项目。随着电子竞技运动的逐渐普及和日渐成熟,许多国家看到了其作为一个产业的巨大潜力,纷纷从政策层面大力支持电子竞技运动的发展,目前很多国家的电子竞技产业已经初具规模,有的甚至成为了国家的支柱性产业。
任何一项运动要发展成为一个产业都是客观需求和市场规律作用的结果,电子竞技产业也不例外。我国的互联网用户总数很大,增长速度较快,发展空间非常大。巨大的网民数量意味着庞大的消费群体和新的消费需求,这对电子竞技产业的产生意味着巨大的商机和广阔的市场空间,促进更多企业参与进入和开辟市场。同时信息技术应用的广泛性和信息产品的多样性,对其他社会产品具有附着性、粘贴性和渗透性,信息产业通过产品和服务广泛渗透到其他产业和部门的产品和服务中,以极快的速度扩散它的影响,和其他产业相互交叉、渗透,产生新的产业[1]。在信息技术足够成熟的情况下,电子竞技集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成,并借助于网络、计算机、鼠标、键盘与统一的规则等实现不同组织和系统间信息的廉价传递,进行人与人的对抗[2];因此,电子竞技产业是信息产业向体育产业的渗透并相互融合而产生的新兴产业,是产业融合的结果。电子竞技产业作为科技产业、文化产业、体育产业和传媒产业的集合体,产业间显著的关联特性会产生巨大的联动效应,其发展极具创意空间,对相关产业的贡献率大,能为社会带来丰厚的经济效益。
2我国电子竞技产业的发展历程
我国电子竞技产业的发展自1998年起至今可分为3个阶段。
萌芽起步阶段(1998—2003年)。1998年即时战略游戏《星际争霸》的正式发售掀起了电子竞技游戏的首股热潮,电子竞技运动开始在中国兴起。此阶段电子竞技项目主要以传统的对战单机游戏为主。2003年电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,电子竞技的合法地位得以确立。国家广电总局批准开办GTV游戏竞技频道,开始有了媒体的宣传和推广,以及多家知名电子竞技俱乐部的成立和VS对战平台的正式运营,其产业链初见端倪;但基于中国的互联网环境,信息流通与游戏联机对战服务并不稳定,并未形成稳定的产业链,电子竞技尚处于萌芽起步阶段。
成长探索期(2004—2009年)。2004年是中国电子竞技行业的一个重要转折点,国家广电总局了网游类电视节目封杀令,中央电视台《电子竞技世界》栏目正式停播,中国电子竞技行业在媒体宣传与推广上陷入困境,以至于刚刚成长起来的电子竞技产业遭受了前所未有的打击,发展陷入低谷。随着中国互联网经济的发展,政府逐步放开了相应的监管与审查门槛,电子竞技产业重新获得发展。经过5年的积累和摸索,2009年有了实质性的进展,专业的比赛场馆开始动工,国内最大的电子竞技平台网站开始建设,国内首个电子竞技联赛开始筹办。同年,网络游戏《穿越火线》和《地下城与勇士》正式成为世界电子竞技大赛(WCG)的比赛项目,主流网络游戏项目开始纳入电子竞技项目,电子竞技整体市场规模扩大。在整个成长探索期间,中国电子竞技产业经历了产业链与商业模式的探索。
新兴爆发期(2010年至今)。2010年,随着全国首个电子竞技中心落户北京市石景山区,拥有国内最大的电子竞技平台、最先进的电子竞技馆、全国首个电子竞技联赛,这是国内电子竞技标志性的突破。同时一些其他城市也相继建立起若干电子竞技基地。随着互联网媒体平台、全国数字电视的逐步成熟,电子竞技赛事得到逐步推广,媒体价值正在形成效应,电子竞技运营商和广告主创造用户和市场所接受的电子竞技产品,并逐步形成一个良性的资金循环。电子竞技产业已经建立起了相对完整的产业链,电子竞技产业开始突飞猛进地发展。
3电子竞技产业链分析
电子竞技产业虽然在中国的发展一波三折,但国际经验表明,电子竞技产业涉及多个产业部门,产业链较长。产业链是同一产业或不同产业的企业,以产品为对象,以投入产出为纽带,以价值增值为导向,以满足用户需求为目标,依据特定的逻辑联系和时空布局形成的上下关联的、动态的链式中间组织。产业链的结构组成一般由核心企业和上游供应商、下游销售商组成。上下游企业之间是有形产品的纵向关联[3]。电子竞技产业的产业链由硬件制造商、电子竞技产品供应商、电子竞技平台运营商、电子竞技赛事组织、广告主及周边产品售卖商等构成。电子竞技产业已经形成了上下游的纵向关联,包括:上游环节的硬件制造和电子竞技产品的开发;中游环节的电子竞技平台的运营和赛事组织;下游环节的广告投放及周边产品售卖等市场交易活动,如图1所示。
4我国电子竞技产业的发展现状
4.1电子竞技产品供应商
目前,我国电子竞技企业以为主,很少参与电子竞技产品的研发。电子竞技产品的开发是电子竞技产业的重要部分,电子竞技比赛项目的扩展正为软件开发商提供了新方向和新市场。近些年,国内拥有知识产权产品上线不断,国产电子竞技产品所占市场份额比例在逐年增加,却仅占到20%的市场份额。当下核心主流电子竞技产品的研发还是以国外厂商为主,其中国外领头电子竞技研发商有暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)与美国艺电公司(Electronic Arts),暴雪娱乐公司所研发的魔兽争霸及星际争霸均 被多项知名电子竞技赛事列为主要比赛项目。由于国外电子竞技游戏开发商不能独立在中国研发或运营其电竞游戏产品,使得它们必须与境内中国企业合作,由其进行销售与运营。国内核心的产品供应商主要有盛大、巨人、网易、腾讯等,它们具有资金和渠道的巨大优势,而中小企业正逐步淡出竞争激烈的运营市场,转向研发、外包等领域。
4.2电子竞技平台
电子竞技平台是以电子竞技产品内容作为核心业务的平台,是产品服务的提供者。电子竞技平台作为电子竞技产业中的一部分,在连接电子竞技厂商和电子竞技用户之间起重要的枢纽作用。电子竞技平台作为电子竞技用户参与比赛项目、获得联机服务的提供方,其市场规模将随着电子竞技项目的影响力逐步扩大而进一步提升。平台运营方面的竞争对手较少,主要有运营竞技类项目的浩方等,以及运营休闲类项目的联众、腾讯,VS对战平台与浩方电竞平台更是成为最主流的电子竞技平台,而一些垂直项目的电子竞技平台相对认可度较低。2010年中国主流电子竞技平台中,VS对战平台、浩方电竞平台、QQ对战平台成为市场规模前3名的电子竞技平台运营商,VS对战平台更以6 300万元收入占据第一,如图3所示。对于电子竞技平台运营商运营能力,主要门槛在平台服务器的稳定与平台服务内容是否丰富。电子竞技项目的扩展更是对电子竞技平台的服务内容提出了更高的要求,这将是运营商是否能保持竞争力的关键。
4.3电子竞技赛事
电子竞技赛事最早兴起于美国,迄今为止最具影响力的国际赛事有CPL、ESWC、WCG、WEG 4大赛事,见表2。除CPL在2008年初由于缺乏稳定的资金来源宣布解散,其他3大赛事目前仍属于良性运行。各大国际赛事相继落地中国,国内电子竞技赛事也随之迅猛发展,我国主要的自主品牌赛事包括2002年由信息产业部主办的中国电子竞技大会(CIG)、2004年由中华全国体育总会主办的全国电子竞技运动会(CEG)、2006年由联想集团主办的联想国际电子锦标赛(IEST)等。越来越多的电子竞技爱好者积极参与和观赏赛事,2006年CEG职业联赛已经扩展到由10个省市俱乐部参赛,CEG休闲类比赛2005年参赛人数达到121万。反观国际,韩国主办的WCG大赛每年都在世界范围内举行,仅2006年全球就有70个国家的选手参加WCG[4]。在赛事赞助商方面,比赛主办方获得的赞助额度非
名称创立年份主办国家赞助商奖金/万美元举办情况进入中国年份
电子竞技职业联盟(CPL)1997美国超威半导体(AMD)、冶天(ATI)等100赛会制;每年主办夏季锦标赛和冬季锦标赛;于2008年停止运营2004
世界电子竞技大赛(WCG)2000韩国三星电子40赛会制;每年举办1次2001
电子竞技世界杯(ESWC)2002法国因特尔、背靠背等30赛会制;每年举办1次2003
世界电子竞技联赛(WEG)2005韩国耐克等40联赛制;一年分为4个赛季2005
注:根据《对我国电子竞技运动现状及发展趋势的调查研究》一文整理。
4.4电子竞技受众
电子竞技受众包括电子竞技用户与电子竞技爱好者。电子竞技用户是指在半年内,所有参与或购买过电子竞技相关产品与服务的用户。中国互联网络信息中心(CNNIC)2011年的《第27次中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至2010年底,我国网民规模达到4.57亿;电子竞技用户仅达7 921万人[5]。可见,电子竞技受众现有规模不大,用户数正处于稳定增长期,其潜在容量是不可忽视的;但由于中国电子竞技市场产品同质化现象趋于严重,电子竞技用户对优质产品的诉求正在不断上升。这一问题不得到很好的解决,可能会造成一定用户的流失,用户数在达到一定规模后,增长速度将会放缓。此外,根据《2010年中国电子竞技用户行为调研》结果发现,在受调研用户中,18~24岁的爱好者占比最高,达61.8%,其次为25~30岁的爱好者与18岁以下的爱好者,超过30岁的爱好者明显较少。18~24岁青年群体成为目前市场主流的消费群体,而低龄玩家往往消费能力偏低,电子竞技受众的消费能力有待挖掘。
5我国电子竞技产业发展存在的问题
5.1缺乏自主研发的产品,缺乏自主知识产权保护
电子竞技产品的研发需要较高的成本和较长的周期,当前由于国内的电子竞技企业往往存在急功近利的思想,在产品研发方面的投入不足,研发团队的培养也不系统,电子竞技软件人才匮乏;因此,难以独立开发出具有自主知识产权和较大市场影响力的电子竞技产品。此外,由于软件门槛较低,很多国内电子竞技厂商都转向争取国外产品的权,很难形成企业自身的核心竞争力[6]。同时在电子竞技市场中,电子竞技产品知识产权的相关法律保护较为薄弱,缺乏相关制度保障,这造成了同质化的电子竞技产品泛滥,影响了电子竞技用户的体验,需要政府有关部门的统筹与监管。
5.2存在市场进入壁垒,垄断现象严重
电子竞技平台行业存在市场进入壁垒,市场集中度高,行业内大企业的市场权力大,存在极大的垄断,导致不能满足社会多样化的需求,社会产品总效用降低。进入壁垒(barriers to entry) 是影响市场结构的重要因素,是指产业内既存企业对于潜在进入企业和刚刚进入这个产业的新企业所具有的某种优势的程度[7]。进入壁垒包括结构壁垒、技术壁垒、策略壁垒和由法律及行政管制造成的进入壁垒。电子竞技平台的建立对资本量有较高的要求,新建对战平台更是需要大量的资金投入、各种技术支持及各个游戏的授权许可,而新进入的企业在资金和渠道上都较为薄弱。加之政府也存在相关的政策限制,由于是新兴产业其受到文化部、新闻出版署的监管,日常的运营及审批都受到相应的规范,例如文化部颁布的《互联网文化管理暂行规定》,其中规定经营性互联网文化单位需要向文化部或省级文化管理部门申请获得“网络文化经营许可证”。并规定申请“网络文化经营许可证”则需要企业的注册资金不得低于1 000万元,这不仅针对游戏运营企业还包括平台运营企业,增加了其筹集资本的难度,无疑提高了新企业进入的资本“门槛”。
5.3赛事筹办和推广多方受限
近年来,国内电子竞技赛事逐渐丰富,其中不乏政府支持举办的赛事;但一直都在传统的网吧 、体育馆等场所举行,受场地因素制约很大,很难达到期望的效果。电子竞技赛事的成功举办离不开参赛选手、赞助商及媒体的参与。首先,国内的电子竞技职业选手普遍面临生存的问题,一些战队因为缺少资金而最终解散。在这样的现状下,很难激励更多的业余选手职业化以增加受众。其次,目前国内电子竞技的比赛主办方拿到的赞助相当有限,赞助商对国内电子竞技市场不够重视。企业赞助资金较少,资金筹促难度较大,使得赛事在规模和质量上受限,从而影响广告推介作用的效果[8]。再者,我国现有的电子竞技媒体无论在数量上还是质量上,与不断发展的电子竞技产业是不相匹配的。由政策原因而导致电视媒体的缺失,目前国内电子竞技行业内的专业媒体主要包括3类:网络媒体、平面媒体和视频媒体。由于缺乏权威媒体的关注,赛事无法得到很好的推广,缺乏品牌效应进而导致商业价值和市场价值都大打折扣。
5.4我国电子竞技企业盈利模式单一
国内电子竞技领域公司的运行主要是通过赛事组织和在线平台运营的方式来盈利,盈利模式较为单一。目前,赞助成为我国电子竞技赛事的主要甚至唯一的收入来源,而转播权、门票方面则收入甚微。电子竞技周边产品更是没有得到足够的开发,对赛事的支持度远远不够。电子竞技周边产品是指以电子竞技产品为载体,与之相关的人物模型、小饰物、玩具、食品等实物,同时也包括音乐、影像、书籍等文化产品[9]。这些不同形式的产品,在电子竞技产品周围构成了一个庞大的产业链。按照国外的经验,电子竞技产品周边市场总值一般是电子竞技市场的8~9倍。国内目前电子竞技周边产品的发展与电子竞技产业本身的高速发展不成比例,电子竞技周边产业的发展始终进展不大,尚处于初期阶段。
6促进我国电子竞技产业发展的对策
6.1依托技术和人才,加强产品自主研发
在产业链中,只有自主开发才能占据主动位置。我国电子竞技产品供应商当前最为重要的任务是大力开发以中华文化为内涵的,具有高科技含量的,拥有自主知识产权的,且产品质量和市场前景俱佳的国产电子竞技产品。第一,加强科技攻关,搭建公共技术服务平台,由企业和国家出资,委托高校和科研单位研发电子竞技所通用的基础性技术,重点研发具有自主知识产权的游戏技术和电子竞技软硬件设备。第二,加强电子竞技产品设计与开发人才的培养,为我国电子竞技产业发展提供人才保证。可在大学开设相关专业课程和建立职业培训机构培养电竞人才,建立一批拥有高、精、尖的专门性技术,拥有深厚传统文化知识背景,拥有超强创意能力及敏锐市场洞察力的电子竞技人才队伍。第三,加大对创业企业和重点创新型企业的扶持力度,重点支持居于核心技术产品创新区位的创新型企业。鼓励企业自主创新,鼓励电子竞技企业及其相关单位、人员进行专利申请、商标注册、软件著作权登记。每获一项新的授权,可获得相应的奖励。第四,大力支持民族企业和产品,推动民族原创电子竞技产业快速发展,并出台相应的法律法规,重视知识产权保护,以法律手段保护创意理念。这有利于我国本土的电子竞技企业在市场竞争中获得更大的优势,促进整个电子竞技产业的良性发展。
6.2提供资金支持,放宽市场准入
电子竞技企业的持续发展,离不开资金的支持。第一,政府为企业提供多渠道的融资服务,建立我国电子竞技产业发展基金、中小企业创新基金、高新技术成果转化项目资金、市科委、区政府专项资金、风险投资等多种融资渠道。第二,鼓励社会和民间资本投入电子竞技产业,实现投资主体的多元化和社会化。扩大和完善电子竞技科技企业、中小企业贷款担保资金的规模和渠道,鼓励数字娱乐企业联保、互保,引入民营资本和风险投资,大力支持电子竞技企业贷款担保。第三,制订相关税费政策。将电子竞技业列入鼓励类产业指导目录,在营业税、增值税、所得税、进口关税及进口环节增值税等税种实施优惠政策,加大税费优惠幅度,扶持电子竞技企业发展。一是对政府鼓励的新办电子竞技企业,自工商注册登记之日起,免征年企业所得税;二是对增值税一般纳税人销售其自行开发生产的软件产品,按17%的法定税率征收增值税,对实际税负超过3%的部分即征即退;三是对电子竞技企业特别是结合环境改造,使用荒地、滩涂等开发建设的经营性体育场所,在土地使用税上给予一定优惠。第四,为鼓励更多企业进入电竞市场,需要降低市场准入门槛,营造宽松市场准入环境。相关职能部门应颁布相关条例,建立市场审批机制,完善市场准入体系。
6.3加强对赛事的多方支持
第一,政府扩大对各地区的电子竞技专项资金拨放,用于专门的电子竞技赛事场馆与体育中心的建设,以及一些重大赛事的举办与赞助。随着电子竞技产业规模的扩大化,与相关赛事场馆的建造完毕,陆续进行全新一轮政府扶持。第二,官方规范赛事的举办。有关部门规范电子竞技赛事组织,完善比赛内容形式,注重比赛的现场感和观赏性,积极与国际项目接轨,借鉴国外赛事运作模式,要有引导性地举办更多高规格、高水平有民族特色的精品赛事,扩大国内赛事的国际影响力。第三,完善赞助机制,保护赞助商的利益,鼓励赞助商提供稳定的资金来运营赛事,加大对赞助商的回报力度,为避免赞助商的投资风险提供政策上的支持。第四,政府要搭建好媒体这一重要平台,建立多元化的媒体平台。规范和引导电子竞技专业媒体进行正面宣传,扩大电子竞技的社会认知度。在赛事的报道上,建立一套完整的赛事视频直播体系,并尝试进一步解除电视禁令,增加传播途径,形成一条完备的媒体传播链,推广电子竞技商业价值的开发。
6.4发展电子竞技周边产业,建立多元化盈利模式
政府制订相关政策法规,积极发展电子竞技周边产业,促进国产电子竞技周边产品的综合开发、应用和推广,建立多元化的盈利模式,增加产业附加值,使得电子竞技外围产品随着电子竞技赛事这一核心纽带的健全和发展占据更大的市场销售份额,获得更广阔的发展空间。由于电子竞技受众对其游戏产品和游戏选手的高度认同,使其在游戏周边内容的消费上相对活跃和积极。开发一些外围产品如电子竞技战术地图、主题衫、小玩具、音像制品、书籍等,取得更多消费者的认可,在为游戏厂商带来游戏以外 丰厚利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密地结合在一起,通过向制造业、传媒、动漫等相关产业延伸,使企业的核心资产产生利润乘数效应,诞生多个利润增长点,推动整个产业向前发展,从而可以扩大我国电子竞技产业规模,逐渐在电子竞技这个新兴市场获益,而收益与再投入的循环往复又促使电子竞技产业迅速发展,真正形成我国电子竞技产业再生产的良性循环机制。
6.5积极培育电子竞技产业孵化器
在发展文化产业条件较好的地区,依托高新技术产业园区、软件产业园区,聚集电子竞技产业链的相关企业、科研机构,筹建若干个国家数字娱乐产业示范基地,建成电子竞技产业基地,吸引大型企业入驻,扶持中小电子竞技企业的发展。电子竞技基地主要开展电子竞技产业的培训、研发、产业孵化与国际合作,加强基础设施等软、硬件配套环境,凝聚国内一流的电子竞技各方面精英人才,使之成为我国电子竞技产业的孵化器。在基地建设过程中,政府在资金运作、对外合作、人才培养、技术创新、海外拓展等方面给予企业大力的扶持和引导,帮助企业尤其是中小企业迅速成长,不断增强国际竞争力。建成的电子竞技基地包含专业的电竞馆、体育电脑图形(CG)技术研发中心、网络体育衍生品展示与营销中心及虚拟现实竞赛中心,提供一流场馆、精品赛事、门户平台,以及各种产业要素的落地,加强电子竞技产业的市场开发程度。孵化器形成相对稳定的产业群,相互之间互补性大,企业可方便地获取人才、信息等各种产业要素,获得产业集群效益。
关键词:新疆;产业结构优化;偏离份额分析
中图分类号:F260 文献标志码:A 文章编号:1673-291X(2013)31-0036-04
引言
随着中国改革开放以来,新疆的经济实现了蓬勃的发展,但与内地较发达的沿海城市还有不小的差距,这主要有两方面的原因:一是由于中国的国情,优先发展东部地区,然后逐渐向西部地区实现产业转移;二是因为新疆地处偏远的边疆地带,由于交通运输以及技术基础比较薄弱等因素的制约,虽然其自身有着比较丰富的资源,但是资源优势不能及时地转化为经济优势,所以最终导致产 业结 构的不合理。自新疆的十二五规划出台后,产业结构的优化升级已经提升到新疆经济跨越式发展的战略高度。产业结构的优化升级作为今后新疆的主打方向,应该积极承接东部的产业转移,通过中央的政 策和资金扶持,充分利用内地省市的对口支援,同时在在产业结 构的优化过程中加强相关产业的配套措 施,最终达到新疆产业的升级以及经济的腾飞。
一、新疆产业结构发展概况及优化过程中的问题
进入21世纪,随着国际政治以及经济环境日益变化,新疆周边环境也日趋复杂。新疆作为一个资源大省,与中国发达省市相比,产业结构水平还处于较低阶段。从下页图1我们可以看出,从2001—2010年,农业呈现出稳步发展的态势,工业发展提速,三产蓬勃发展。总体来说仍然是以第二产业为主,第三产业以及第一产业为辅,尤其是从2003年开始,第二产业的比重明显上升。截至2009年,新疆生产总值为4 277亿元,约占全国总产值的1.17%,排名二十五位,说明产业结构优化已成为新疆经济发展势在必行的手段。
整体上来看,目前新疆第一产业的地位让然很薄弱,农产品在种植生产过程中缺乏规模效应,农业产业化程度低,主要是因为能带动经济发展的龙 头企业规模都普遍偏小以及农村各类产业化组 织的组织化程度低等问题,所以不能很好地集中优势打出新疆本土特色。至于第二产业,由于新疆资源丰富,所以第二产业在发展过程中过分依赖能源开采以及原材料型的重化工业,在高技 术产业方面的比重明显偏低,缺乏具有自主知识产权的关键技术及设备,导致资源优势的转换效率很低,工业呈现出粗放型增长的状态。其中在2008年新疆的高 新技术产业产值占工业比重只有0.16%,远远低于全国水平。在第三产业中,现代物流以及信息服务业发展滞后,传统服务业比例很高,从服务业内部结构来看,主要是由于传统服务产品过剩以及新兴服务产品供给不足的矛盾。与此同时,新疆有着丰富的旅游资源,但是由于基础设施落后等原因,本土的特色旅游经济也发展较为缓慢。
文章通过选取2001—2010年的数据来进行说明新疆产业结构的逐步变化,具体新疆的各个产业发展状况(如下页表1及下页图1、图2所示)。
二、有关产业结构优化的实证分析
(一)就业产业结构偏离度
伴随着产业结构的转变,就业结构也随之发生变化,劳 动力会出现由生产率较低的部门向高的部门转移。就业产业结构偏离度为正值表明产值比重大于就业比重,同时其绝对值越小,则表明产业结构和就业结构发展越是平衡。就业产业结构偏差系数衡量整体经济与就业偏离程度。即:
根据(1)式进行计算,可以从图2发现第一产业就业产业结构偏离度为负值,说明其产值比 重一直小于就业比重;第二产业产值比重大于就业比重,第三产业产值比重与就业比重相当。第一、三产业就业产业结构偏 离度变化较为平缓,后者绝对值逐渐缩小,发展趋于平衡。第二产业就业产业结构偏离度呈现波动。这表明新疆第一产业劳动力密集情况仍旧十分严重,劳动力向第二产业和第三产业过度得十分缓慢,第一产业劳动生产率低下,劳动力严重过剩。第二产业结构偏离系数为正值,且是三次产业中偏离度最大的,结构偏离度已经连续五年超过2的高位运行。表明新疆第二产业内部结构失调,第二产业多由资金密集型产业构成,缺少劳动密集型产业,缺乏吸纳劳动力的能力。第三产业结构偏离系数成缩小的趋势,2010年结构偏离度为-0.1,表明新疆第三产业的快速发展吸纳了大量的剩余劳动力,同时,第三产业结构偏差系数的逐渐缩小表明新疆第三产业低端服务业比重过高,缺乏高附加值的第三产业。
根据表(2)所得下页图3说明新疆地区产业结构与就业结构偏离程度缓慢降低,2000—2010年就业产业偏差系数虽然出现波动,但是从长期来看,就业产业偏差系数降低了,说明就业结构随着产业结构变化而做的调整逐步趋于平稳,在新疆整体经济快速发展中,就业偏离程度逐步降低,说明新疆产业结构与就业结构正在逐渐合理化。
(二)偏离—份额分析法
1.基本原理。偏离一份额分析法,它是把区域经济的变 化过程看成是一个动态的过程,并以其所在大区域的经济发展为参考标准,将区域自身的经济总 量在某一个时期的变动分解为3个分量:偏离份额分量、产业结构分量和竞争力偏离分量,以此说明区域经济发展和衰退的原因,评价区域的经济结构优劣和自身竞 争力的强弱,并最终找出区 域内那些有相对竞争优势的部门,进而确定区域未来经济发展的合理方向以及产业结构调整的原则。
2.数学模型的构建。区域在经历了时间[0,t]之后,经济总量和结 构均已发生了变化。设该区域在初始期(基年)经济总规模为b0,末期经济总规模为bt,同时按照一定的规则,把该区域经济划分成个产业部门。分别用bj,0和bj,t表示第j个产业部门在初始期与末期经济规模,并且以B0和Bt,表示区域所在大区在相应时期初期和末期的经济总量规模。以Bj,0和Bj,t表示区域所在大区初期和末期的第j个产业部门的规模。该区域第j个产业部门在[0,t]时间段内的变化率为:
所在的大区第j个产业部门在[0,t]时间段内的变化率为:
以所在大区各产业部门所占的份额按下式将区域的各产业部门规模标准化:
这样,该区域在[0,t]时间段内第j个产业部门的增长量Gj可以分解为Nj 、Pj 和Dj个分量。即:Gj=Nj+Pj+Dj。
W,u分别为结果效果指数和区域竞争效果指数,0≤L≤1。
由表2可知(其中计算得出L= 0.99634679,μ=1.0124237,W=0.98412):
1.新疆三次产业的增长份额Nj均为正值,说明三次产业均为全国性的增长部门,且三次产业按全国的平均增长率,均获得较高水平的增长率。新疆三次产业的增长份额大小顺序为:三 > 二 > 一,这说明第三产业的增长份额最高,对新疆的经济增长贡献率最大。
2.新疆三次产业的产业结构转移份额均为正值,表明新疆产业结构优于全国的总体产业结构,但这明显与事实相悖,主要原因是SSM分析法中对于产业结构转移份额有一个假设条件:区域经济增长速度与所在大区的平均增长速度相同,单独分析部门结构对增长的影响和贡献,如果该值为正,表示该区域的产业结构优于所在大区的产业结构;该值越大,表示该区域的产业结构对本区域经济增长的贡献率越大。在本文中是指假设新疆经济增长速度与全国平均增长速度相同,而新疆的经济增长是无法与全国的经济增长相提并论的。
3.新疆的区域竞争力份额Dj的大小顺序为:二 > 一 > 三,三次产业中第三产业的区域竞争力份额为负值,表明其在全国缺乏竞争力,第二产业的区域竞争力份额最大,表明在全国的竞争力相对较大,第二产业部门竞争力对新疆的经济增长贡献最大。
4.新疆三次产业的偏离分量PDj总值为:2 419.15,其中由产业结构优势带来的增长为2 352.43。新疆在全国处于不利状态的区位,落后于中东部的发展,由此带来的经济增长小于结构优势带来的增长,说明新疆的产业结构有待进一步的调整优化。
根据表2可以计算得出新疆相对于全国的经济增长率L= 0.99634679 < 1,说明新疆的总体经济增长速率小于全国。虽然P值较大,但是结构效果指数W=0.98412 < 1,这表明新疆产业结构中的夕阳产业仍然占有较大的比重,产业结构需要调整。区域竞争效果指标μ=1.0124237 > 1,D较大,说明新疆有较多的部门发展迅速,竞争力逐步增强,在全国处于不断上升过程中。
四、结论与建议
1.第一产业。一直以来,第一产业也就是农业作为新疆的基础产业,在新疆的经济发展过程中发挥着不可替代的作用。其中农业的就业比重达到了34%,高于其产值比重。但是由于农业内部产业结构单一,经营水平低等原因使得新疆的农业优势没有充分发挥出来。目前,新疆的种植业比重已经大大高 出了中国的平均水平,同时,农村地区也出现了劳动力剩余等问题,由此可见,要实现农业产业内部结构优化,不仅要加快农村劳动力向其他产业的转移,同时也要将新疆的农业优势做大做强,如棉花、番茄、葡萄等特色农产品可以通过集中种植生产,以此形成规模效应,打出新疆的特色品牌,当然还要通过积极引进先进技术来提高产品的附加值,使得农业产业内部结构高层次化。
2.第二产业。新疆虽已进入工业化阶段,但工业化的基础还比较薄弱,工业化的发展普遍存在着农村工业化和城市工业化的二元分割,形成了以国有企业为主体的国家工业化和非国有企业为主体的名剑工业化同时发展的路径。工业作为新疆经济发展的支柱产业,优化其内部产业结构对经济发展有着重要意义。因此为了缩小与东部地区的差距,加快新疆的经济发展,可以通过优化产业结构,走新型工业化道路来解决,具体可以通过推进西部工业化进程,转变新疆工业经济增长方式以及推动新疆地区市场化的进程来完成。在新疆新型工业化实现的过程中,资源的配置将更市场化,必须要建立一个统一、开放、竞争、有序的市场体系,同时扩 宽工业化的资金来源,放宽新疆民间资本的市场准入,逐步培育和完善新疆的资本市场。同时也可以依托新疆的地缘优势在经济技术合作的基础上大力发展新疆优势战略性新兴产业。
3.第三产业。在新疆经济发展中,服务业总体发展落后,处于第三产业欠发达状态。目前发达国家主要以信息咨询及金融保险等一些新兴行业为主,而新疆仍以传统的批发零售贸易与运输仓储及邮电业为主。因此,新疆应该积极发展各类市场,形成统一开放、竞争有序的市场体系,推进商贸流通、金融保险业的发展,同时大力发展信心服务、电子商务、旅游、房地产和社区服务业等新兴产业。尤其是新疆具有自己丰富的旅游资源和人文景观,有古丝绸之路的历史文化古迹和多姿多彩的民 族风情,新疆有自己独特的气候环境、民族文化,因此可以突出特色旅游产业,把旅 游业培育成新的经济增长点。
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[7] 孟彩红,石浩朋,杨萍.基于偏离—份额分析法的聊城市产业结构分析[J].安徽农业科学,2011,(17).
一、市场氛围
从2月份开始进公司到目前为止,我积极搜罗了170多家的客户资料,其中有意向的客户大约30家,客户对于加盟政策和产品出现的不理解问题,有耐心,有诚心的一一解答。同时积极邀请对方到公司参观,时刻采取主动的态度面对,自营店也将在4月份开起来,目前正在招聘市场督导人员。前期的难度很大,具体怎么样一个经营模式还没有成型,无法快速复制下去。但是这些问题,只要用心就能很快解决。
目前中国处于第四波婴儿潮阶段,2008年新生儿达1608万。这一波婴儿潮,带动国内消费进入加速期。早自2000年之后,婴童产业增长率就达30%,远高于同期GDP9%的增长率,许多企业常常将下年度营业指标增长率锁定在50%~200%。
据业内人士估计,中国6岁以下婴童的消费市场将达到5000亿元左右的规模,到2010年,可望达到1万亿元的规模。这就是目前中国婴童用品的整体市场氛围
二、产品系列
谈到我们产品的市场操作不得不关注丽婴房品牌、好孩子品牌等作为婴童用品行业中这几个强势竞争品牌。在婴童用品市场广告投放乃至全国的媒体广告投放方面,我们品牌与上述几个产品结构虽然没有直接相同的产品可比,但是整体的品牌优势,我们似乎没有优势可言。那么针对婴童用品市场现状,更应该整合地面资源,产品与促销致胜。
在公司刚起步的时候,致力与新产品的开发,增加产品多元化,目前的产品结构还比较单一,不太适合开专卖店。
三、深度分销
本人所负责的市场在3月份,经过前期的市场摸索,以品牌深入扎根地级市,县级市市场为中心,工作重心下移至进一步开发及优化一级分销客户网络的战略目标。经过近一个月的不懈努力,在浙江省内找了30家左右有意向的客户,在这批客户中去寻找加盟客户,为后期发展及新品推广打下了基础。
四、分销客情
世界500强企业海尔集团CEO张瑞敏说:“今天不做好物流,今后定会无物可流”,如此耸人听闻大胆精辟的断言无不苟同在今天的市场经济浪潮中,渠道建设的重要性。对我们的产品结构而言渠道建设的重要性无疑体现在了地级市,县级市的终端市场,而这些宝贵的资源却尽数掌握在我们的一级分销客户手中。
可以说我们这些一级分销客户的热情及主动性决定着我们的区域市场铺货率及市场销量。那么除了在正常销售过程中产品增值所带来的利润可以激发分销客户的销售热情及主动性之外,我们可以做的还有永无止境的客情渗透。在工作中心下移至一级分销客户过程中,注重加强了对分销客户的销售促进,提供了例如宣传品、促销道具等更多的支持与服务。帮助其规划更有前景的生意,同时在日常协助铺货过程中,积极帮助拓展其分销网络,树立良好信誉口碑。再加上公司额定招待费的超支使用,让重点一级分销客户对我们逐渐生成一颗感恩的心。
至此在一级分销客户所经营的诸多品牌之中,我们品牌不战而屈人之兵,同时我们也享受着人格魅力所带来的愉悦心情。
所以说,分销客情就是如来神掌,从天而降一招致敌。
在第二季度市场工作中,我们市场继续坚定不移的以品牌深入扎根入地终市,县级市场和建设样板店为中心,在稳定目前产品品系列销售基础上,重点进行新品的后继巩固性推广工作。工作中心下移至进一步多开发及优化一级分销客户网络。在公司支持下根据市场实际情况及竞品实际操作模式,借助差异化促销手段,顺势调整与竞品避其锋芒而厚积薄发,攻城掠地在巩固市场分额基础上有效完善流通网络,进一步增强终极市场铺货率和样板店的开疆拓土精耕细作,一定实现我们市场全年销售指标,完成真正意义上的深度分销。
由于本人还年轻,婴童用品市场营销管理经验尚且不足,在工作中难免存在一些不足之处。在此真诚恳请公司领导及各位同仁在日后的工作过程中能够给予帮助指导、批评教诲。
实力创造价值,激情成就未来,相信第二季度,在公司领导的带领下,我们团队必将迎难而上、披荆斩棘,为公司、为品牌,为体现自己的职业价值而乘风破浪、奋勇向前!
五、计划分解
部门责任人4月5月6月7月8月9月10月11月12月合计
拓展部自营1122
许明奎111122
操锦林111122
小计312246422
益生贝美婴童用品有限公司相关资料
一、企业技术优势和产品功能卖点
1、益生贝美企业优势:
•母公司凯洋多年外销市场操作,产品符合国际上最严格、最主流的质量标准,产品种类丰富、技术成熟,品类独特。
•具有国内优秀的工厂合作关系,拥有多家控股工厂,具有很强的产品开发和生产能力。
•助眠和助浴类产品的特性与卖点在国内市场中具有区别于竞争对手的独创性。
•年良好的外贸销售作为依托,具有充足的资金实力。
2、功能卖点
益生贝美的助眠和助浴类产品是非常独特的产品,开辟了婴幼儿产品的新在国内市场上可以说是独一无二的,必将引领21世纪婴幼儿用品产业的新概念,
助眠类产品功能卖点详见:
3、产品定位
“益生贝美”婴幼儿助眠、助浴用品——一种适合城市家庭使用的、全新品类的、中高档、功能型、情景化的婴幼儿产品。
目标市场
针对年龄:助眠类产品0-3岁;主流助浴类产品0—14岁;部分亲子装16—40岁
二、企业健康及使用过程相关承诺文字资料(儿童健康)
三.企业及产品介绍文字
1)企业相关介绍文字
宁波凯洋国际贸易有限公司
宁波凯洋国际贸易有限公司于1992年开始从事贸易服务行业,经过多年的经验积累与发展,现已形成以沐浴用品、婴儿纺织、塑料日用品为主导的系列化产品。并于2000年相继建立了对应的配套工厂--凯洋(沐浴)、凯多(婴儿纺织)、凯旺(塑料日用),建立了自己的平台,从而形成了产、供、销为一体的完整产业链。利用我们多年服务行业的优势,结合强大的生产能力,迸发出超强的竞争力,更加有力的满足了不同类型客户的需求。
在我们凯洋的产品系列里,您可以感受到高品质的生活理念,可以感受到我们凯洋人健康、清新、积极向上的生活态度。
这是一个充满魅力的公司,只要您愿意伸出真诚的手,我们愿把这一切与您分享!
主营产品或服务:日用品,文具,厨房用品,婴儿用品,竹木制品,玩具
企业类型:个体经营
年营业额:人民币5000万元/年-1亿元/年
注册资金:人民币500万
中国浙江宁波宁波市宁波市江东科技园区清水桥路535号新城国际大厦5楼
2)产品介绍相关文字
•从产品形态上来看,益生贝美的产品系列属于全新的婴幼儿情景型功能产品;从我们对市场的走访和了解上看,凯洋的这些产品可以说是创造了中国婴幼儿用品市场两大独一无二的细分品类,助眠类和助浴类,市场大有可为。
•助眠类:利用能促进睡眠的声、光、电、气味等形式,刺激婴幼儿的感觉器官,帮助婴幼儿睡眠,另外兼具智力开发和心理教育等功能的产品。
•助浴类:在一系列的沐浴用品中加入儿童喜好的卡通、美学元素,以及相应开发出的卫生间情景布置的产品,使之具有帮助婴幼儿去除害怕洗澡心理的功能,以方便家长对孩子的照顾。
a.助眠类产品:
心跳毛绒玩具香味型毛绒玩具星空动物玩具音乐毛绒玩具
抱抱熊心跳玩具
小绵羊心跳玩具小公主芬芳玩具
小绵羊芬芳玩具七星瓢虫满天星玩具
小神龟满天星玩具小狗音乐玩具
b.助浴类产品
浴擦浴巾浴袍拖鞋装置类精装礼盒类
浴棒婴儿小浴巾婴幼套头前后浴袍婴幼露指带跟拖鞋肥皂盒套幼儿精装礼盒
连指手套浴擦(木浆棉材质)幼儿浴巾婴幼戴帽斗篷婴幼露指拖鞋卡通量高尺亲子精装礼盒
连指手套浴擦(麻材质)成人浴巾婴幼浴袍婴幼带跟拖鞋防水书包装置精装礼盒
五指手套浴擦(木浆棉材质)卡通抱巾成人浴袍婴幼拖鞋马桶盖套
五指手套浴擦(麻材质)蛋糕浴巾成人露指拖鞋垃圾桶盖套
棉条浴刷套头包裹浴巾成人拖鞋垃圾桶套
浴球束发带纸巾盒套
棉布擦背带杂物袋
丝瓜成人浴擦壁挂袋
网状擦背带卡通地垫
木浆棉浴棉
棉布实心浴擦(木浆棉材质)
棉布实心浴擦(麻材质)
棉布空心浴擦(木浆棉材质)
棉布空心浴擦(麻材质)
三、关于品牌
商标:中文:益生贝美英文:USBON
命名解析:
中文名字“益生贝美”寄寓了帮助生命,美丽宝贝的美好祝愿,意义深远又不失大气风范,完美结合权威和人性两大特点。
广告语:益生贝美,倍护新生。
品牌定位:来自美国的最新功能性婴幼儿情景产品
产品概念:助浴和助眠全新概念的阐述
形象定位:像凯洋这样的婴幼儿产品,来自西方的生活观念,其消费形式属于功能性情景消费,情感消费。根据中国内销市场的特点,我们必须要对凯洋产品进行细分,确立产品差异化定位,建立品牌竞争优势。
品牌故事
来自美国的婴童品牌益生贝美(USBON),致力于帮助各年龄阶段的婴童得到更好的成长环境。运用美国创新科技的助眠助浴系列产品让所有孩子拥有最佳沐浴环境和睡眠环境,并能乐于其中,帮助年轻父母轻松享受育儿的快乐。
四十年前,益生贝美(USBON)公司创始人肯尼•科斯特纳(KennyCostner)先生还是一个沉浸在爱河里的大学生。他的恋人也就是他未来的妻子菲洛米娜•格琳薇尔(PhilomenaGrenville)和他同是美国斯坦福大学天文社的成员。在一个美丽的夜晚,天文社组织观星活动,他们在星星的引导下一见钟情,很快便步入婚姻殿堂。但是,菲洛米娜•格琳薇尔不幸难产,在产下小女儿玛卡丽亚(Macaria)后便离开人世。
从此,肯尼先生把所有的爱都倾注到玛卡丽亚身上。为了纪念妻子,肯尼先生决定给小女儿创造一个繁星满天的居住环境,第一代产品蕴育而生,肯尼先生把它命名为USBON,意在纪念他生命中最重要的两个美国(US)女人Philomena和Macaria。奇怪的是,平时睡觉很不安稳的小女儿在益生贝美(USBON)产品所创造的满天星房间中却能很快入睡,这也启发了肯尼先生研发更多助眠产品的灵感。在接下来的时间里,他不断加大研发力度,誓用最优质的产品为婴幼儿创造最理想的睡眠条件。
随着企业实力的不断强大,益生贝美(USBON)开始向更宽的领域扩展。在成功占领婴童助眠类产品市场后,他发现婴童助浴类产品仅限于润肤露,小澡盆等大众产品,而婴幼童专用浴巾,浴袍,浴室环境等并不被重视。肯尼先生立即成立实验室并任命了一个专门的研究小组。在经过了无数次的尝试和改进之后,他终于制造出适合婴幼儿娇嫩肤质的助浴产品。
在美国,多年来益生贝美(USBON)帮助了无数欣喜若狂的妈妈和她们的宝宝,成为父母首选的婴儿助眠助浴用品之一。为了帮助更多的父母和宝宝,益生贝美(USBON)开始开拓海外市场,以美国先进的技术、顶级的产品与优质的服务帮助中国宝宝健康成长,轻松千万父母。
关键词:技术创新;溢出效应;产权激励
中图分类号:DF532
文献标识码:A
文章编号:1006―1096(2006)03―0149―04
在各市场主体技术差距客观存在的条件下,源 于技术创新的示范、模仿和传播,或者基于激烈的市 场竞争,技术创新溢出效应的产生不可避免。这种 溢出效应在通过降低创新成本的方式为增加社会财 富和社会成员福利做出贡献的同时,也会使创新者 利益受损,危害技术创新的动力源泉。本文从分析 技术创新溢出效应的表现形式、主要特点、影响因素 和作用等基本问题人手,探讨技术创新产权激励的 重要功能,提出通过技术成果产权化,并建立完善的 技术创新产权激励机制,以克服技术创新溢出效应 损害技术创新动力的弊端。
一、技术创新的溢出效应
技术创新成果的公共属性特征,又称为技术创 新的“外部性”。这一外部性的重要表现之一,就是 技术创新的溢出效应。技术创新溢出的渠道多种多 样,主要有技术许可、专利技术的公开、公开出版物、 召开技术会议、与创新企业雇员交谈、雇佣创新企业 的雇员、产品反向工程、独立进行研究和开发等。从 获得技术创新信息的角度看,技术许可、产品反向工 程及独立的研究与开发是最有效的渠道,但需要付 出一定的成本。其他方法效果欠佳,相对也廉价得 多。
1.技术创新溢出效应的表现形式
技术创新溢出效应的表现形式,可以从两个方 面来分析:
其一,产业内与产业间的技术创新溢出效应。 (1)产业内技术创新溢出效应。创新者在其创新成 果的推动下,市场份额扩大,利润增加,竞争优势增 强。这给同行企业以刺激和启发,他们或者进行新 的创新,或者进行模仿、学习,促使自己的产品质量 与性能有较大的改善。这就是技术创新的产业内溢 出效应。一个企业在技术研究与开发方面的投入减 少了其生产成本;而由于溢出效应的产生,其他末在 该方面投入的企业的成本也会减少,这便产生了“搭 便车”(hee―rider)问题,它会促使企业从事技术创 新活动的激励减弱。(2)产业间技术创新溢出效应。 不同产业间的产品各不相同,但所用的资源却往往 有许多是一样的,要素生产率的提高,对各行业都是 有促进作用的,因此,技术创新的溢出效应同样可以 发生在不同的产业之间。一个典型的例证是,计算 机芯片速度的提高,使得新一代的计算机创新产品 具有更高的速度,从而大大改进了自动控制、通信等 产业领域的技术。就自动控制和通信产业来说,这 两个产业内的技术创新有时是以计算机产业的创新 为前提的。这就是说计算机领域的技术创新效应溢 出到了与之相关的自动控制与通信产业。
其二,国内与国际间的技术创新溢出效应。(1) 国内技术创新溢出效应。技术创新在一国范围内的 扩散,会使该国原来领先的行业加速发展,原有的比 较优势不断增强,从而巩固该国在某些特定优势产 业中的领先地位。(2)国际间技术创新溢出效应。 跨国公司在东道国设立公司,进行技术展示,引进新 技术诀窍、培训当地劳动力,为当地供应商、分销商 提供标准化技术结构等,都是国际技术创新溢出的 重要途径。
2.技术创新溢出效应的特点
技术创新溢出效应的特点主要表现在两个方 面:一是溢出方向的确定性。一些技术含量高,与其 他产业相关度大的产业,技术创新溢出效应也较大。 科学仪器产业具有最大的溢出效应,其对化学产品 的溢出效应高达92.6%;化学工业与电器工业的技 术创新较多地溢出到非电器产业;而非电器产业的 技术创新较多地溢出到运输设备产业。二是收益率 的不等性。技术创新的溢出效应,使产业的技术创 新给投资者和社会带来了不同的收益。首先是创新 者不可能获得由创新带来的全部收益,必然有一部 分让位于社会;其次,对于不同的产业,投资者与社 会的收益率也是不同的。如:科学仪器产业的社会 收益率是投资收益率的约8倍;交通运输产业的社 会收益率为投资者收益率的1.37倍(杨武,1999)。 技术创新溢出的这些特征对制定技术创新税收政 策、企业政策等具有十分重要的意义。
3.技术溢出效应的影响因素
技术溢出效应受如下因素的影响:(1)技术创新 成果产权的保护水平。对技术创新成果的产权保护 水平越高,越能有效地抑制技术创新溢出的速度和 范围;如果没有严格的创新产权保护,技术创新成果 将会快速地扩散到任何人需要的地方。(2)创新技 术的复杂程度。创新技术越复杂,模仿难度越大,溢 出速度越慢,范围越小,反之,就会迅速大范围溢出, (3)溢出接收方的能力。溢出接收方的技术创新能 力越强,吸收溢出越快,吸收后的效应也越大。(4) 技术创新的市场需求状况。市场需求越大,模仿企 业就越多,溢出效应也越大。(5)技术创新的平均收 益率。创新的收益越高,溢出效应就越大。(6)技术 创新信息扩散的速度。信息扩散得越快,获得信息 的企业越多,模仿者就越多,它将促进技术创新的溢 出效应。
4.溢出效应对技术创新的作用
技术创新溢出效应对社会经济的发展具有积极 促进和消极阻碍双重作用。一方面,由于技术创新 溢出效应的存在,获得溢出收益的企业可以减少创 新成本,提高技术水平,为市场提供更多质优价廉的 创新产品,增加整个社会的财富和全体社会成员的 福利,具有较好的社会收益。另一方面,技术创新的 溢出效应使创新企业不能得到全部的创新收益,边 际收益下降。当企业的创新收益小于创新成本时, 其将因失去创新动力而不再创新,而对无偿获得溢 出效应的企业来说,等待其他企业创新的动机加强, 从而在根本上抑制企业创新的积极性,降低整个社 会的福利。如,我国哈尔滨中药二厂通过技术创新, 开发、研制出治咳新药――消咳喘,产品上市后深受 广大消费者的欢迎,市场销售很好,产品供不应求, 企业很受鼓舞。但好景不长,在不到两年的时间内, 竞有20多家企业先后推出与哈尔滨中药二厂完全 相同的消咳喘,在众多厂家的低成本优势和强大的 销售攻势之下,作为开发、研制者的哈尔滨中药二厂 的产品销售额和利润一路下滑,陷入困境(高卢麟, 1996)。如果长此以往,听之任之,大家都去等待模 仿,谁还愿意去创新?研究技术创新溢出效应的重 要意义之一,就在于针对溢出效应对技术创新的消 极影响,构建有效的技术创新激励机制,促进和保护 技术创新的动力源泉。于是,产权制度安排作为控 制事物外部性的重要手段,在技术产权创新激励中 扮演着重要角色。
二、产权理论与技术成果产权化问题
研究产权理论与技术成果产权化的重要意义在 于:技术成果产权化是构建和完善技术创新产权激 励机制的前提和基础,是克服技术创新溢出效应弊 端,发挥技术创新中的产权激励功能的重要手段。
产权是法定主体对资产所拥有的多项权利的总 和。它包括占有权、使用权、收益权和处置权。作为 一种物权,它具有排他性。产权体现以下两方面质 的规定性:(1)产权是依法占有财产的权利,它与资 源的稀缺性相联系,它通过人与物的关系反映人与 人之间的关系;(2)产权的行使会受到社会的约束或 限制,产:权主体应在法律或契约的范围内行使自己 的具体权利(孙月平,2002)。产权是所有权,却并不 完全等同于所有权,如,所有权强调权利主体对其财 产的支配与控制,而产权则强调权利主体是否有权 利利用自己的财产去受益或损害他人的权益。德姆 塞茨曾在《关于产权理论》一文中指出:“所谓产权, 就是指使自己或他人受益或受损的权利”(H・德姆 塞茨,1999)。
现代产权理论是上世纪30年代以来,以科斯为 代表的西方经济学者在对系统微观经济学和标准福 利经济学的根本缺陷进行思考和批判中形成的。科 斯认为:市场运行是有缺陷的,它集中体现在所有权 权益的外在性小。即使是私有制明确了所有权的归 属,但由于所有权范围有交叉,产:权界区含混,所有 权权益的外溢不可避免,因而在交易过程中存在摩 擦和障碍,经济运行必须付出交易成本。也即是说: 在实际的经济活动和市场交易中,即使所有权是明 确的,所有权之间的权责利关系仍然具有不确定性。 因此需要发展一种新的经济理论――产权理论来分 析由公共财产所引起的后果,以及“给未被认可的权 利确定所有权”。
我国学者在研究和借鉴西方产权理论的过程 中,对产权有了比较确切的认识。产权的概念可以 理解为财产的最终所有权(价值形态的财产所有权) 和法人所有权(实物形态的财产所有权),以及二者 之间的权责利关系。产权的存在形式就是有关财产 客体、财产主体、财产占有方式以及由外在性引起的 两种所有权之间的权责利关系的规定。产权理论在 实践中具有重要意义。首先,可以运用产权理论保 护财产主体的利益。一般来说,财产所有权的排他 性和完整性决定了财产主体具有收益权,收益权可 以保护财产主体利益。但当共同财产出现(或称外 在性现象产生)使得所有权的完整性与排他性失效. 财产占有主体的权益不是受损就是受益,因此,只有 界定共同财产的,即将两种平等权利之间不清 的权责利关系划分清楚,所有者权益才不会受到损 害。其次,可以约束财产占有主体的经济行为。产 权表现为两种平等权利之间的权责利关系,产权一 经界定,所有者与使用者的权益就不得侵犯。如果 所有权主体的活动影响到使用权主体的权益,就要 受到产权合同或法律制约。产权对财产占有主体经 济行为的约束功能,能够稳定社会秩序,保证国民经 济的正常运行。再次,可以促使高效率利用资产。 我国的国有企业没有财产所有权,不能充分地享有 财产的占有、使用、收益与处置四项权利,因而难以 进行全面的、自主的经营活动,其结果不只是财产使 用主体处于被束缚和缺乏活力的状态,就是财产的 客体也处于呆滞、不能转让、不能流动的状态,成为 闲置资产(李家周,2005)。如果运用一定的形式(如 股份制形式),通过产权界定,能够实现传统意义的 使用权主体向最终所有权主体转换,使二者既有动 力又有可能实现资产的高效率利用(何斌,2004)。
根据产权学派与新制度学派的相关理沦,产权 的形成必须满足一‘个条件――内在化的所得大于内 在化的成本(R・科斯,1994)。经济分析法学将其 诠释为“由私人所有的应该是具有对抗性和排他性 的私人产品,而由公共所有的应该是具有非对抗性 和非排他性的公共产品。准确地说,所有权应该赋 予任何一种资源,只要被称为财产的一组权力将带 来使用那种资源的更大效率并由此增加社会财富, 只要建立和履行这些所有权的代价小于收益”(罗伯 特・考特,1991)。因此,技术成果产权化的决定因 素有以下两个:(1)技术成果产权化是否富有效率; (2)建立和履行技术成果产权的费用是否少于收益。 当技术成果产权化富有效率并且其收益超过成本 时,技术成果即具有私人产:晶的品格,宜于为私人所 有。为此我们首先需要考察技术成果产权化的效率 问题,这似乎是一个已被证实了的问题,技术成果产 权化给予技术成果的创造者以物质的与精神的双重 回报,从而大大激励了技术成果的创造活动,如同 “给天才之火添加利益之薪”(郑成思,1997),社会 财富也因此增进。19世纪放眼看世界的日本人当时 便总结道:是什么使美国富强?是专利!其次,我们 需要审视技术成果产权化的成本问题,由于技术成 果具有可共享性与可传播性,因而拥有强烈的外部 性,因此,技术成果产权化的成本必然是高昂的。然 而技术成果是极其稀缺的资源,它对于社会经济发 展的作用随着社会生产方式的推进日益重要,当技 术成果成为主要的竞争手段时,技术成果产权化的 所得势必高于其成本。因此,技术成果产权化是历 史的必然。当然,不能忽略的一个前提是技术成果 产权化的制度设计必须合理。即一国的技术成果产 权化制度必须与一国的经济发展状况相吻合,能够 客观地反映该国经济发展的水平与需求(吴汉东等, 2002)。
三、产权激励是解决技术创新动力问题 最直接有效的手段
技术创新的产权激励,是指通过确立技术创新 者与创新成果的所有权关系来保证技术创新者获取 应有的创新收益,克服技术创新溢出效应对创新动 力的消极影响,激励技术创新者的创新积极性,维护 技术创新的动力与活力,提高社会的整体技术创新 水平。
经济学家诺恩曾指出:一个社会如果没有实现 经济增长,那就是因为该社会没有为经济方面的创 新活动提供激励,也就是说,没有从制度方面去保证 创新活动的行为主体应该得到的最低限度的报偿或 好处(道格拉斯・C・诺思,1991);“对经济增长起 决定性作用的是制度性因素,而非技术性因素。技 术创新需要制度创新,制度创新的核心是产权制度 的创新”,“一套鼓励技术变化,提高创新的私人收益 率使之接近社会收益率的系统的激励机制仅仅随着 专利制度的建立才被确立起来”(道格拉斯・c・诺 思,1991)。翻开历史,我们会发现,在人类技术进步 的长河中,正是产权激励机制的确立和不断完善,给 技术创新注入了不竭的动力与活力,带来了科学技 术的巨大进步。在英国的产业革命中,当时先导产 业――棉纺织业中的许多发明,如水力纺织机、瓦特 的蒸气机等,都是在体现技术产权宗旨的专利制度 的保护下创造出来的;1851年,处于产业革命重要时 期的法国,为激励技术创新,一年内颁发了大约2000 件发明和专利的特许证;德国专利保护制度对其科 学与工业发展的贡献世人有目共睹,金西顿认为,德 国1877年《专利法》为其从1850年的穷国跃升为 1900年的富国起了重要作用;日本的专利制度以完 备著称,从而使日本成为世界上最大的专利申请国, 完善的技术产:权保护,使日本创新极为活跃并根植 于经济增长之中,日本也藉此以全世界最快的速度 发展成为超级经济大国;20世纪70年代以后,美国 经济受到日本强有力的挑战,竞争力下降,经济处于 低迷状态。为扭转被动局面,美国政府通过企业破 产、兼并、重组等产权配置手段,通过加大技术创新 投资力度,进行抢占世界科技发展制高点的战略性 调整,强有力地刺激了技术创新,在以信息技术为重 点的高技术领域取得了多项突破,推动了美国经济 自20世纪90年代以来持续、超历史记录的强劲增 长(李时椿,2001)。
当今世界,科学技术、信息、知识及劳动力要素 在国民经济增长中的贡献越来越大,早已超过了物 质资本的作用。研究资料表明:本世纪初,科学技术 在国民经济中的贡献为5%~20%,而现在已上升为 60%~80%;高素质的劳动者在国民经济中的贡献 也达到了10%~30%,而物质资本增加所作的贡献 只有10%左右。显然,科技成果的所有者、劳动者应 当拥有对科技成果和劳动力等生产要素的权利,应 当能够获取技术创新所应带来的创新利益,消解“搭 便车”所带来的负面影响,才能充分调动和激发其技 术创新的智慧和积极性。而技术创新的确立与保 护,正是解决这一问题最直接有效的方法。产权规 定了人们与创新成果的所有关系,使技术创新者的 创新权益得到法定的认可和充分、有效的保障,使技 术创新溢出效应对创新者利益的损害得以有效的控 制或消除,这自然使产权成为激励技术创新的一项 重要制度,产权的明确界定及结构优化对资源配置 和效率具有不可替代的重要作用,产权的法权性、稳 定性使人们具有一种安全感,技术创新在这样一种 制度氛围中会获得强大的激励,创新者从产权激励 中获取的利益保障,会转化为推动技术创新蓬勃发 展的强大动力源泉。正因如此,笔者认为,在技术创 新的市场激励、政府激励等诸种激励手段中,产权激 励具有独特的、不可替代的重要功能。
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1.1初始阶段
泸州老窖信息化道路始于20世纪90年代初,企业购置了第一批电脑用于打字等日常办公业务。随着计算机的作用被逐步认识到,财务部涌现出一些计算机爱好者,他们出于满足自身工作和部门需要的目的开发出一些类似财务核算、成本管理等基础应用程序。泸州老窖信息化建设的初始期一直持续到1997年。
1.2传播阶段信息系统从少数部门扩散到多数部门
大量的应用程序被开发,事务性数据处理效率有了很大的提高。随着企业规模的日益扩大,最初为满足部门局部需求的自主软件已经无法满足企业快速发展的需要,泸州老窖于1998年率先引进了用友财务管理软件。2002年,又在“进、销、存”三个方面引入企业资源计划系统(ERP)。2003年泸州老窖与北京点击科技公司、四川移动通信有限公司合作,以“协同和无线”为特点开发了“竞开协同办公系统”(GK-OA),有效地提高了泸州老窖电子商务与信息化协同水平,缩短了企业信息交流时间与成本。这一阶段泸州老窖信息化建设得到迅速推进,大量的专业管理软件被引入到生产管理中,从开始的一个系统,慢慢发展到邮件、办公、营销、物流等多个系统,局域网、互联网应用得到提升,上网基础设施得到进一步改善。
1.3控制阶段这一阶段是从计算机管理升级为数据信息管理的关键时期
IT应用的扩展达到饱和,投资回收效益不理想,企业越来越重视信息化的统筹规划工作,信息技术应用进入缓慢发展阶段,相关投资预算开始放缓。经过前期的积累,依据“以统一为原则,以整合为手段”的指导思想,泸州老窖一共建设了38个系统,涉及办公、财务、销售、后勤保障和IT基础设施管理等方面,满足了对信息化的基本需求。但是这38个系统带来的问题也逐渐暴露出来,泸州老窖系统建设主要以外包为主,信息系统标准不一致,基础的信息数据不能达到充分共享,供应商信息系统建设的规划性不强,重复建设问题突出。信息化遭遇到建设的瓶颈期,增速放缓。
1.4集成阶段所谓集成
是在控制的基础上,应用最新的信息技术对子系统中的硬件进行重新连接,建立集中式的数据库及能够充分利用和管理各种信息系统。[3]集成阶段是打破信息化瓶颈,逐步实现对原有系统进行综合化和一体化改造,建设一个更有效地为中上层管理者提供决策支持的系统。这一阶段泸州老窖的主要任务是实现38个子系统的全面整合,2005年6月,泸州老窖正式启动了“泸州老窖核心系统项目”,在酿酒行业内首家引入了SAPR/3系统作为公司的核心管理系统和核算平台,满足了企业从生产制造到销售的一揽子管理和资源优化,成为SAP在中国酿酒行业实施的第一家企业。
1.5数据管理阶段组织的高层意识到信息战略的重要作用
对组织内所有数据进行统一管理,消除数据的冗余和不一致,数据资源得到充分利用。2010年,泸州老窖高层提出新时期信息化建设的指导思想“以任务为重点,以财务为主线,实现业务驱动管理的价值管理”,在这种思想指引下,结合泸州老窖信息化现状,提出了“三大平台四大系统”的信息化架构。第一平台是业已建成的SAP系统,其他系统通过SAP和外界保持沟通。第二平台是2010年搭建的供应链运营管理平台,通过这个平台的打造,把SAP这只手伸向更广阔的领域。把营销做到客户的领域,把采购做到供应商的领域,把决算延伸到银行。通过从广度、深度上的无限延伸,两大平台支撑日常业务的高效运转,能够积累很多基础数据,供中低层操作使用。第三平台是2012年起搭建的BI(商务智能)体系,BI平台是对前两个平台的数据进行抽取形成的决策支持体系,为中高层经营分析提供决策支撑。四大系统是从2011年开始搭建的销售订单模块、营销费用模块、客户关系管理模块以及2012年的物流管理四大模块。泸州老窖以“三大平台四大系统”为基本架构,以持续推进SAP、ERP系统深化应用、着力打造供应链运营管理平台为总体目标,全面整合企业信息资源,不仅帮助泸州老窖有效消除了信息孤岛,而且提高了整体运行效率。
2白酒行业企业信息化阶段定位
我国目前白酒行业整体信息化发展极不平衡,有的小型酒企尚处于最底层的初始阶段,甚至根本没有信息化意识,有的大型酒企则已完全将信息技术融合进生产管理中。2010年中国酿酒工业协会曾针对白酒企业信息化应用状况深入企业进行调研,结果显示,我国酒企信息化发展滞后,目前大多数白酒企业已经度过了应用财务软件的信息化初期,开始进入部门级软件应用阶段。基于诺兰阶段模型描述特征,我国多数白酒企业处于诺兰模型的第二、三阶段———传播阶段和控制阶段。对于处于传播阶段的酒企而言,这一阶段的主要任务是统一认识、积累经验。统一认识是指酒企决策层在信息化建设上应达成共识,信息化建设周期长、投入大、收益难以用数据精确评估,酒业高层须具有高瞻远瞩的长远目光,将信息化作为企业的可持续发展战略来考虑,避免出现急功近利、只顾眼前的短视行为。积累经验是指传播阶段的自然发展为企业应用信息技术提供学习机会,使企业获得了实际经验,对信息系统在企业管理中的作用和潜力有了感性认识。同时针对无序开发可能带来的低水平重复建设和信息孤岛等问题,传播阶段应尽量压缩。对于处于控制阶段的酒企来说,这一阶段的主要任务是统一规划、整合资源。统一规划是指为了解决上一阶段存在的问题,酒企按照信息技术的总体规划来建设企业内部统一的信息系统。整合资源是实现企业内部信息系统之间的集成与整合,从而提高生产经营决策管理水平。酒企需要业务系统信息化应用的全面集成,要把企业从最前端的终端市场,到后台的响应,都通过一套系统完整结合起来,使企业形成快速反应和灵活决策的高效运营体系。
3泸州老窖信息化经验
对白酒企业的启示“政府先行,典型引路”是我国企业信息化常见做法。2009年工业和信息化部联合印发了《关于推进消费品工业两化融合的指导意见》,要求“要引导消费品工业企业主动加强与信息服务企业的交流与合作,积极推广消费品工业企业与信息服务企业对接、合作的成功经验”。白酒作为重要的快速消费品,要传播信息技术在行业转型升级、创新品牌建设中的支撑作用,引导广大中小白酒企业走上信息化强企兴业之路,信息化标杆企业的建设经验可以给业界带来若干启示。
3.1需求是信息化的原动力需求是行动的原动力
只有用户认识到某种需求并希望得到满足时,才能产生某种行为。泸州老窖信息数字化之路就是不断发现问题,解决需求的过程。为了解决资金流、物流和信息流相脱节,产品销售信息难以及时掌握的问题,老窖集团销售公司引入了用友U8财务及购销存系统。为了延伸销售订单下达至经销商,减少提报环节,增加业务运作执行透明度,老窖集团信息部与IBM合作,开发了客户服务系统。为了解决分散在全国各地的管理人员移动办公的问题,具有信息共享、综合办公、系统管理以及公文流转功能的协同信息管理平台应运而生。限制“三公消费”等政策出台后,高端白酒销售受到很大的冲击,为了进一步拓宽销售渠道,2013年泸州老窖与最大的白酒电商网站酒仙网展开战略合作,推出泸州老窖在线电子商务平台,成为国内高端白酒O2O模式第一电商平台。企业发展的需求成为推动信息化前进的最有力的推手。
3.2自下而上式的应用型开发和自上而下的规划型开发相结合在信息化初期
泸州老窖主要采用的自下而上式的应用型开发,即在开发中逐步实现各个具体的应用系统,然后再对这些系统进行集成,这种开发策略符合管理信息系统的发展历史,但是容易造成“信息孤岛”等问题。到了信息服务的中后期阶段,这种头痛医头,脚痛医脚的应用式开发弊端频现,泸州老窖高层以前瞻性的发展视角提出未来信息化开发目标是支持公司千亿发展战略,在这样一种指导目标下,公司提出了“三大平台四大系统”的信息化架构。这一重大举措代表着公司信息开发策略实现了过去单一的自上而下式的应用型开发和自上而下总体规划型开发的结合。根据国内外企业信息化成功经验,自上而下的总体规划、自下而上的应用开发是管理信息系统开发的正确策略。
3.3信息化从“做加法”到“做减法”
泸州老窖信息化建设经历了从“做加法”到“做减法”的转变。实现信息化的从无到有,是“做加法”的过程,通过响应业务需求,把信息化一个个地实现,从最初的一两个系统,发展到后来的38个系统,逐步将信息化建设起来。随着企业规模的不断扩大,到了信息化建设的中后期阶段,做加法带来的后遗症逐渐显现,就要反过来对多重系统进行整合,即“做减法”,目前的泸州老窖,就是从加法到减法的一个过程,即消除“信息孤岛”的过程。只有有了一个个信息岛以后,才有消除信息孤岛的机会,泸州老窖信息化加法的过程,也是多数白酒企业在信息化历程中要经历的。
3.4适合的才是最好的据统计
我国现有大大小小的白酒企业3万多家,规模以上的仅1600余家,大量的中小型酒企构成了白酒产业金字塔的基石。中小酒企受资金、人才、管理等条件的制约,在生产规模和资金积累上占劣势,能投入在信息化建设上的资金通常有限,盲目照搬复制大型酒企的信息化项目不仅在资金给企业带来巨大的压力,且与自身企业生产经营和管理水平不相适应的舶来品只能造成大量的的设备闲置和资金浪费。因此,酒企在信息化过程中应遵循信息化发展规律,正确认识所处的阶段,同时应结合行业的特点以及企业自身发展状况,切实制定可行的信息化建设方案,避免不切实际、盲目跟风的轻率行为。
3.5信息化是提升酒企现代化管理水平和竞争力的必由之路
酒类行业的快速发展与信息化相对滞后的矛盾,企业原始积累的基本完成与落后的管理的矛盾,是我国酒类行业当前的基本矛盾。要解决这一矛盾,加快推进酿酒产业的信息化是当前酒类行业面临的必然选择。有经济学者认为,“酒类企业一旦实现信息化,有利于酒行业实现传统产业升级,提高企业的核心竞争力,提升我国酒类行业整体竞争力。从目前的市场现状分析,酒类企业信息化建设提速势在必行。”部分在信息化方面涉水较早的企业已经尝到了信息化带来的甜头。“通过信息化建设,泸州老窖对企业的品牌营销、产品推广、资金物流等资源进行了有效整合,促进了销售业务的提升,使企业近年来保持了年均40%的快速增长。”四川丰谷酒业通过实施企业信息化战略,完成了以财务管理为核心、生产计划为主线、辅助决策为重点的信息化建设工程。信息化实施后,公司生产周期缩短了20%~120%,库存资金占用降低了40%,资金周转次数提高了30%~100%,加班工作量减少了30%~50%,劳动生产率提高了15%~30%,按期交货率达到90%~98%,采购费用降低5%左右。
4结语