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关键词:建筑设备 自动化 集中监控
建筑设备自动化系统(building automation system,简称bas),实际上是一套中央监控系统。它通过对建筑物(或建筑群)内的各种电力设备、空调设备、冷热源设备、防火、防盗设备等进行集中监控,达到在确保建筑内环境舒适、充分考虑能源节约和环境保护的条件下,使建筑内的各种设备状态及利用率均达到最佳的目的。
建筑设备自动化系统是智能建筑弱电系统工程中较为复杂的系统之一,现将该系统的设计要点介绍如下:
1 中央控制室选址及室内设备布置
(1)中央控制室应尽量靠近控制负荷中心,应离变电所、电梯机房、水泵房等会产生强电磁干扰的场所15m以上。上方及毗邻无用水和潮湿的机房及房间;
(2)室内控制台前应有1.5m的操作距离,控制台离墙布置时,台后应有大于1m的检修距离,并注意避免阳光直射;
(3)当控制台横向排列总长度超过7m时,应在两端各各留大于1m的通道;
(4)中央控制室宜采用抗静电架空活动地板,高度不小于20m。
2 建筑设备自动化系统的电源要求
(1)中央控制室应由变配电所引出专用回路供电,中央控制室内设专用配电盘。负荷等级不低于所处建筑中最高负荷等级;
(2)通常要求系统的供电电源的电压不大于±10%,频率变化不大于±1hz,波形失真率不大于20%。
(3)中央管理计算机应配置ups不间断供电设备,其容量应包括建筑设备自动化系统内用电设备总和并考虑预计的扩展容量,供电时间不低于30分钟。
(4)现场控制器的电源应满足下述要求:
①ⅰ类系统(650点~4999点),当中央控制室设有ups不间断供电设备时,现场 的电源由ups不间断电源以放射式或树干式集中供给;
②ⅱ类系统(1点~649点),现场控制器的电源可由就地邻近动力盘专路供给;
③含有cpu的现场控制器,必须设置备用电池组,并能支持现场控制器运行不少于72小时,保证停电时不间断供电。
3 现场控制器设置原则
(1)现场控制器的设置应主要考虑系统管理方式、安装调试维护方便和经济性。 一般按机电系统平面布置进行划分。
(2)现场控制器要远离有输水管道,以免管道、阀门跑水,殃及控制盘。在潮湿、蒸汽场所,应采取防潮、防结露等措施。
(3)现场控制器要离电机、大电流母线、电缆1.5m以上,以避免电磁干扰。在无法满足要求时,应采取可靠屏蔽和接地措施。
(4)现场控制器位置选择宜相对集中,一般设在机房或弱电小间内,以达到末端元件距离较短为原则(一般不超过50m)。
(5)现场控制器一般可选用壁挂式结构,在设备集中的机房控制模块较多时,可选落地柜式结构,柜前操作净距不小于1.5m。
(6)每台现场控制器输入输出接口数量与种类应与所控制的设备要求相适应,并留有10%~20%的余量。
4 建筑设备自动化系统的布线方式
(1)建筑设备自动化系统线路包括:电源线、网络通讯线和信号线。
①电源线一般bv-(500v)2.5mm2铜芯聚氯乙烯绝缘线。
②网络通讯线需由采用何种计算机局域
网及建筑设备自动化系统在数据传输率、未来可兼容性和硬件成本等多方面综合考虑确定。一般有同轴电缆(不同厂商的产品不尽相同);有的系统采用屏蔽双绞线或非屏蔽双绞线(分3、4、5三个级别);在强干扰环境中和远距离传输时,宜选用光缆。网络传输限值见表1。
③信号线一般采用线芯截面1.0mm2或1.5 mm2的普通铜芯导线或控制电缆,对信号线是否需要采用软线及屏蔽线应根据具体控制系统与控制要求确定。
(2)建筑设备自动化系统线路均采用金属管或金属线槽保护,网络通讯线和信号线不得与电源线共管敷设,当其必须作无屏蔽平等敷设时,间距不小于0.3m,如敷于同一金属线槽,需设金属分隔。
5 建筑设备自动化系统监控点统计
5.1 一般规定
(1)根据各工种设备的选型,核定对指定监控点的实施监控的技术可行性。
(2)建筑设备自动化系统监控点可通过编制监控点总表来进行统计,较小型
统可编制一个监控点总表,中型以上系统应按不同对象系统编制多个监控点表,组成监控点总表。
(3)编制监控点总表应满足下述要求:
①为划分和确定现场控制提供依据;
②为确定系统硬件和应用软件设置提供依据;
③为规划通信道提供依据;
④为系统能以简捷的键盘操作命令进行访问和调用具有标准格式显示报告与记录文件创造前提。
5.2 建筑设备自动化系统监控点总表格式
编制监控点总表,应以现场控制器为单位,按模拟输入、数字输入、模拟输出、数字输出等种类分别统计.
关键词:泵站机电设备;自动化技术;重要性;功能;应用发展;设计要求
一、泵站机电设备自动化技术的重要性及其功能
1、泵站机电设备自动化的意义。泵站机电设备自动化技术应用属于一门综合了多种科学技术的系统专业,包括计算机技术、网络信息化技术、通信技术等。自二十世纪九十年代初期阶段,以计算机为主的电子信息技术迅猛席卷全国各行各业,信息化技术水平日渐成熟。但是,当时许多开发商都简单的理解为泵站能够对设备的开关机进行操作就属于自动化技术应用,所以最终通过信息化技术手段的运用将设备柜前手工操作移驾到计算机屏幕前。事实上,泵站自动化不仅仅是针对于设备开停机操作或基本运行进行监控管理,同时对泵站励磁系统开发、继电保护优化、水利监控、以及经济运行成果分析等方面问题予以完善都有着重要而又紧密的内在联系。泵站强调机电设备自动化技术的应用不仅是设备自动化操作、监控对象分析、设备软件系统平台控制、数据空定义、信息化接口配置、协议栈优化等方方面面的技术完善过程,同时也是未来泵站经营建设走向可持续发展之路与落实科学发展观的实际需求,具有重要现实意义。
2、泵站机电设备自动化的功能。泵站机电设备自动化的功能要求主要包括:(1)数据采集与处理。通过自动周期性地采集或由操作员通过应用程序发命令采集泵站现场各种实时数据,进行必要的数据预处理并以一定的格式存入实时数据库,按照信号性质的不同把它细分为模拟量、开关量及脉冲数字量等。(2)安全运行与监视。对主设备及辅机设备的运行状态进行实时监视,包括当前各主要设备的运行及停止情况、闸门启闭情况,并对各运行参数进行实时显示。(3)控制与调节。泵站机电设备自动化系统的控制功能应该满足泵站机组启、停和变电所操作规范规定的要求。机组启、停控制有一条指令完成,计算机自动检测机组启、停条件并顺序执行,当满足条件时,执行操作。对变电所开关的操作应该自动检测操作条件,并按照预定的步骤进行分合闸。对所有设备应该设置手动控制方式和自动控制方式,并设有静态试验方式。机组事故停机时,应该同时关闭相关的辅助设备。
三、泵站机电设备自动化技术的应用发展
1、泵站机电设备自动化技术的应用分析。通常泵站机电设备自动化技术的应用就是准确读取信息来源,实现自动化的机械操作,具有较高的灵敏度和准确度。泵站机电设备自动化技术的应用摆脱了设备或机械受人类主观因素的影响,使得泵站的信息处理操作沿着既定的技术程序精准运行,避免了众多负面因素的影响,达到了人力所不能及的运行高度,极大地减轻了人类的操作负担。泵站机电设备自动化技术的有效应用,使得现场运行更具安全性和可靠性,其所带有的自动预警装置和检测装置有效地减轻了设备的运行风险,更好地延长机电自动化控制设备的使用寿命和运行周期。此外,泵站机电设备自动化控制设备有利于维修和保养,能很好地改善设备的运行状态,泵站机电设备自动化技术所带有的功能比较全面,适应面极为广泛,泵站的机电自动化控制设备可以节省众多人力、物力、财力,有利于删减冗杂的部门和人力,促进了能源及材料的节省。
2、泵站机电设备自动化技术应用的发展。基于泵站机电设备自动化技术的重要性,其具有较强的复合性,并且机电的自动化囊括了信息整理学、计算机程序等多门学科内容,所以为了发挥泵站机电设备自动化技术的作用,必须加强对其发展的研究。当今人类社会更加偏向于智能化和自动化,对于生活和工作的追求也发生了改变。首先,机电自动化必须要结合智能化这一重要发展方向,渐渐地向智能领域的自动化控制迈进。从目前的发展局势来看,智能化具有性能高、运行快、应用广等特点,注定成为自动化控制系统的开发主流。泵站机电设备自动化技术要注意依靠网络这一现代化科技平台,远程控制就必须通过网络建立,将自动化控制的终端设立于泵站,就能很好地进行远程控制,甚至是家庭型控制。最后,泵站机电设备自动化技术要讲求自动化和绿色化,机电系统自动化控制的核心就是自动操作,要重点巩固机电系统与人力的关系,逐步走向人机联合,通过自动化控制实现产品的绿色化和生态化。
三、泵站机电设备自动化设计要求的分析
1、泵站机电设备自动化设计思路的分析。泵站机电设备自动化设计的目的不仅只是在开停设备上的控制,自动化系统需要完成的工作很多,如水位、流量的监控;电气设湓诵械募嗫睾捅;ぃ皇鹿屎凸收系脑ぞ;信息的采集与交换;实现无人值班等等。当然在实际设计时要以泵站的具体要求为前提,并分清设计的重点和次重点,作出切合实际的设计,主要设计思路有:信息设计,是以信息为导向的设计活动,泵站运行中所采集的信息数据是水利系统实现信息化管理的基点,能为水利信息系统提供准确的动态数据;典型设计,在没有相应标准和规范的前提下典型设计可以起到标志性作用,通过典型设计固定下来的技术和方案可以为同类型的泵站建设提供参考作用;模块化典型设计,由于泵站类型不多,但自动化系统要求不一,各个泵站还是存在机组台数和形式的区别。通过典型设计可以设计出若干个模块,整个泵站综合自动化系统就是由数个基本模块通过积木式叠加组合而成,再根据不同泵站的建设要求就可将其应用到泵站设计之中了。
2、泵站机电设备自动化设计的合理定位。通过泵站机电设备自动化建设是一项系统性很强的工作,因此要从多方面分析,综合考虑如投入、技术、运行环境等,然后结合各种实际情况确定其自动化的需求程度,设计出符合实际应用的自动化泵站。因此为了充分发挥泵站机电设备自动化的作用,必须对泵站机电设备自动化设计进行科学合理的定位。
3、所建泵站机电设备自动化系统机构进行选择,常见的系统结构有以下三种:(1)监控主机+通讯协议设备。该结构是将指令交给监控主机来调整和控制的,而对通讯协议设备的要求较低,因此要重视监控主机的选择,因为它是泵站自动化控制的关键,如果出现问题就会影响指令的正常专递,自控系统也就没法正常运行。(2)监控主机+PLC+通讯协议设备。泵站的机电设备自动化系统按其单元构成可分为三个部分,分别是若干可编程控制器PLC、监控下层设备的通讯监控主机以及通过以太网通讯PLC。其中PLC是控制节点,对于提高系统运行的可靠性起着一定作用。但此系统结构也有一定的局限性,就是PLC和下层通讯能力较弱,对通讯速度造成了阻碍。
结束语
综上所述,泵站机电设备自动化技术的应用不仅要结合泵站的实际情况,同时还要遵循一定的原则。立足为生产服务的目标,准确对泵站进行定位,优化泵站机电设备自动化设计,为泵站机电设备自动化运行创造良好环境。
参考文献:
[1]葛强.大型泵站的电气技术改造[J].水泵技术,2010(05)
[2]姚彦星.深圳机场排涝泵站电气设计[J].中国农村水利水电,2012(10)
关键词:电气;电力工程;电气自动化
随着社会的进步以及电力工程自动化的发展,电气工程及其自动化在各行各业得到了广泛的应用。同时因为电力工程关系到人民生活,是提高人民生活的有效途径。所以电气工程及其自动化在社会中的地位也越来越突出,日益成为工业社会不可或缺的一部分。然而在科学技术发展的同时,一方面带动了电气自动化的实现,进一步提高了工作效率,降低了事故的发生几率,另一方面在电气工程及其自动化的发展过程中也存在很多问题尚未解决。电力工程如何给社会创造了巨大的经济效益,这就需要发挥好电气自动化控制系统的特点,展现其在电气工程中的重要性。
1 电气工程及其自动化的重要性
1.1 保障工业生产正常运行。工业生产能够正常的运行,是因为有电力工程作为工业生产正常运行的基础和保障。在工业生产中,各种智能化的先进设备仪器不断的应用到生产中,所以电气工程中的作用越来越重要。电气自动化是从上个世纪50 年代开始兴起并且逐步发展壮大的,现阶段电力工程自动化技术和装备技术不断发展,其发展速度和应用领域急速扩大,同时随着工业规模的进一步推广,电气自动化技术应用更为广泛,特别是在化工行业和电力工程建设中,对自动化提出了更高的要求 。
1.2 促进工业信息化发展。现在工业制造程序中,使用各类自动化装置来监管以及操纵整体制造程序,让全部装置在作业程序中是最佳状况,制造出最佳的商品。所以,现代化的制造是在电气自动化的根本上生存发展。由于信息化以及管制自动化的根本都是电脑、程序、信息以及网络基础,全力开展工业化电气自动化设施,能够对制造业进行协助,还能够增快信息化的发展,以完成国内电气的整体工业化,促进信息化的前进。
2 电气工程及其自动化存在的问题
2.1 缺乏标准导致增加成本。在电气自动化方面,我国存在因为缺乏标准导致增加成本的现象。即因为目前对于电气工程以及自动化系统没有完全的正对性,往往是根据工程的实际需要,依据已有的技术成果而展开设计,导致在无形中增加了成本。在我国对于电气工程以及自动化的设计、运行上没有比较前卫的程序,在开发的过程中,也无形的拖延了时间以及成本,这些因素都能增加成本的开支。
2.2 实施中的效率低,方法复杂。电气工程及其自动化能否成功的运行,主要依靠网络布线以及电气工程自动化方面的软件,现阶段我国在网络的布线和以及电气工程自动化的软件设计上存在不足。电气工程自动化的运行依靠的是各种各样的网络结构,在当今网络结构错综复杂的情况下,这会造成一些额外的影响,再加上电气工程所需的技术和网络构架的截然不同,直接造就了造成了电气工程及其自动化发展与建设中的繁琐与杂乱,致使施工的过程效率及其地下。这是现阶段电气工程及其自动化发展不容忽视的问题,也是急需解决的问题。
2.3 使用中数据传输的问题。虽然从商业时代的脚步上来说,电气工程及其自动化的用途非常的广泛。但是在重要的数据传输过程中却存在着严重的不足。因为数据传输要求的是高精度,并且还得保证其安全性。但是从目前电气工程以及自动化的使用过程来看,信息的交换与程序接口的设计是有着密切联系的。由于不同的商家生产的产品不同,在设计上以及接口的处理上都有着差异化,这使得在电气工程以及自动化数据的传输上得不到安全的保障,有丢失数据的可能。
3 如何更好的开展电气工程及其自动化建设
3.1 进行统一监视和发展网络结构。在一般状况下,电气自动化关联到的高设施关键是电脑、程序和信息设施。这样可以对电气自动化进行统一的计算机控制技术进行监视,这种监视形式好处一方面是在很大程度减小了从策划到实现的时间以及成本,工作维修保护十分便捷。另一方面是传统的保护采用报警和联锁作为系统的保护手段,只能做到超限报警和联锁跳机的波动性保护。采用计算机控制技术,可以通过系统检测和故障诊断等方法,预先发现设备隐患,采取系统冗余等主动性保护方法,自动限制故障范围、改变控制策略,使系统仍能继续工作设备的管理从被动的预防维护、事故后维修过渡发展为预知维修和同时维护。
3.2 电气工程状态检修自动化。将状态检修的技术运用到电气工程的实践工作中一方面能够提高相应电气设备的稳定性与安全性,另一方面也使得传统意义上定期检修作业模式下可能存在的缺陷以及遗漏性问题得到有效克服,从而保障运行安全。电气工程状态检修技术主要是通过应用电气工程设备资产管理系统的方式,重点发挥其在状态监视与故障诊断方向的综合性应用功能,提供状态检修所对应设备在正常运行状态下所表现出的运行状态信息以及相关数据,同时也可以结合这部分数据实现对电气工程相应设备运行状态以及可能存在安全隐患或是故障的问题进行有效预测。
3.3 创建适应电气工程及其自动化的通用型网络结构。探索和创建一个通用通用型的网络结构,就能够使得企业生产中对于技术监管系统、企业管理系统以及设备控制系统等方面的数据交换,能够更加快捷、高效、安全,并且通用型网络结构也能够适用各行各业的自动化过程。此外,通用型网络结构还能配置各种通信管理系统以及中心控制系统的网络资源,促进资源信息的及时准确输送,实现真正的网络结构互通。可见,通用型网络结构的探索创建是如此重要,这就需要相关技术人员不断努力,争取早日创建越来越理想的通用型网络结构。
3.4 数据传输接口要标准化。建立标准化的数据传输接口是保证电气工程及其自动化系统安全、快捷高效的数据传输的必然因素。由于来自各方面的原因,技术上以及系统设计上存在着一些差距与缺陷,使得我国的电气工程及其自动化跟不上发展的脚步,因此,从事电气工程及其自动化的相关工作人员一定要利用已有的科学技术以及借鉴国外先进的科学成果,尽量实现接口的最优化,从而实现程序接口在使用过程中能够完美对接,减少工程开发的费用与时间。
4 结语
电气工程中电气自动化的应用是一个国家经济发展水平的重要标志。电气自动化是现代电气工程的支撑,也是所有工业发展的基础与原动力,随着现代化、国际化和全球化的科学技术发展,电气工程中电气自动化的应用也得到了十分迅速的发展,并且已经被广泛应用在各个学科和领域当中。所以我们应该结合实际情况积极创新、广开思路,为我国的电气自动化在电气工程中的应用和发展做出应有的贡献。
参考文献
[1] 朱仲海.分析电气工程及其自动化的建设与发展[J].城市建设理论研究,2012(12).
[关键词]计算机技术二维动画艺术设计
一、前言
随着科学技术的飞速发展,媒体的表现形式也呈现多样化。其中,动画已经成为最具影响力、最为大众化的媒体表现形式之一。从现实生活中各种各样的电视广告,到好莱坞创作的动画大片,动画无时不刻不在影响着人们的生活。当今,动画的主要制作手法是计算机技术。计算机技术的进步极大推动了动画技术的发展。
二、 计算机二维动画艺术设计的内容
传统的动画片是利用一张张不动的、逐渐变化的连续画面,经过摄影机进行逐格拍摄或利用扫描仪扫描到电脑上以后,以每秒24帧或25帧的速度连续放映,从而使原本静止的画面在银幕上或荧屏里活动起来。而计算机二维动画艺术设计是以计算机为平台,结合二维动画艺术设计规律和艺术设计软件,利用模拟拍摄的方式完成二维动画艺术设计,与传统二维动画制作方法相比,计算机技术更方便和快捷。但是,要想制作出生动的、活灵活现的、令观众满意的动画,除了要掌握计算机技术和相关的软件外,扎实的专业知识也是必不可缺的.
计算机二维动画艺术设计的内容主要包括人物动画、动物动画、景物动画、拟人动画、文字动画、按钮动画等。利用计算机在进行二维动画设计时,必须掌握不同类型动画设计的要点和技巧。
1. 二维人物动画艺术设计
二维人物动画的艺术设计,关键是要做好人物面部表情、头发飘动和肢体等动画。在人物动画中,通常用一种称为动画式反应的极为夸张的手法来表现人物表情。尤其是在人物角色无语言表白时,动画要想传达出所需要表达的感情,就要从其面部表情来实现。人物角色的面部表情是很丰富的,比如说笑,有尴尬的笑、邪恶的笑、幸福的笑、忧郁的笑等。但是不管是哪种表情,无论反应程度如何,都由预备动作、反应动作及定格停顿三部分组成。
人物动画中,人物角色的头发在风中飘动的效果,往往会给人以优美的韵律感。利用计算机软件制作人物头发飘动的方法主要有两种:一种是类似逐帧绘制的方法;另一种是形状变形补间方法。其中后者可以创造出奇特的效果,在计算机二维动画艺术设计中经常用到。
人的运动是有规律的,人在走路时两替向前,同时带动身躯前进,两只手交替前后摆动,使得动作得到平衡。人物走动的动画往往都是规律性循环往复的,因此没有必要把人物角色行走的整个过程都一一做出来,只需利用相关软件,做出一个循环动画,之后进行补间动画创作就可以了。
2.二维动物动画艺术设计
以动物为题材的动画片很多,只有了解和掌握动物的运动规律,才能刻画出个性丰满、真实可爱的动物形象。例如,对于四肢类动物,其腿型和脚的构造对其奔跑速度有很大影响。狗、豹子、老虎奔跑的快是因为它们利用趾部站立行走,熊奔跑的慢主要是因为它是用脚板触地行走。爬行类动物在爬行过程中,四肢是按对角线方式进行交替运动的。在利用计算机进行此类型的二维动画艺术设计时,要注意这些规律性的东西。
3.二维景物动画艺术设计
二维景物动画艺术设计包括场景、环境、景观和建筑等的设计。贴切的环境设计,真实生动的光影变化,亮丽的色彩可以打动观众的心;完美的动画景物和场景可以给动画影片增添真实感和魅力。动画角色在这样的环境中表演,可与场景环境形成一个统一体。因此,二维动画艺术设计的景物动画设计极为关键。在进行二维景物动画艺术设计时,设计者应努力探求影片的局部与局部、局部与整体之间的关系,形成影片造型的整体风格。利用计算机技术,实现模拟摄像机的摇、拉、推、甩、跟、移等运动拍摄手法效果。
4.二维拟人动画艺术设计
动画制作中的拟人化表达方式举不胜举。创作者可以按照自己的意图,让动画影片中一切有生命的和无生命的物质活动起来,而且还可以让它们充满活力、个性鲜明,让观众感到无限的快乐和亲切。为达到这样的效果,进行拟人动画艺术创作时,要根据动画片所规定艺术风格在动作和节奏上加以夸张。另外,一些将动物拟人化的动画制作,要把人和动物的特征结合起来塑造形象,动作设计上也不必受自然现象的约束。
5.二维文字动画艺术设计
文字的动画设计在计算机二维动画艺术设计中也占据着一席之地。利用动画制作的广告语、网页中动态的文字标题、动画片中片头的字幕等都属于文字的动画。常见的文字动画效果有文字扫光、放大镜中的文字、手写字、滚动文字、淡入淡出文字等,它们的运用使得动画显得更为逼真与真实。利用计算机技术进行二维动画艺术设计,可以使得文字动画的制作变得简单、方便、快捷和更加多样化。
6.二维按钮动画艺术设计
按钮是一个元件,它包含四个动画状态,在观众和动画影片交互时使用的,它会让观众有一种参与感,一种跃跃欲试的冲动和亲切感,使得观众与动画之间的交互十分方便与灵活。利用计算机软件可以制作各种各样的按钮,像动态按钮 ,响铃按钮都是比较常见的按钮。在动画设计中发挥着很大的作用。
三、结束语
在计算机技术高度发展的今天,学习掌握动画制作软件技术尤为重要。我们一方面要不断丰富二维动画艺术设计的技法,还要注重提高二维动画作品的艺术品质和层次,尤其要从我国的传统民间艺术形式中汲取精粹。国画、皮影及中国戏曲元素的成功作品,至今仍在商业热潮的动画片中独树一帜。二维动画工作者都要发扬我们深厚的文化底蕴,弘扬民族文化,不断创造出二维动画的新辉煌。
参考文献:
[1] 金辅棠: 计算机动画的现状与发展[J]. 影视技术, 1995(9)
[2] 张建淳:计算机动画应用现状及前景[J]. 美术大观, 1995(2)
关键词:动画课程; 项目导向教学法; 三维动画设计; 应用价值
中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1006-3315(2015)04-141-002
当前相关教育部门对大学中三维动画设计课程的教学内容和习题改革划定为了重点内容,并要求教师们在教学原有知识理论内涵的同时,注重实践能力的培养。
一、三维动画习题项目的相关构建过程与职能
(一)三维动画流程工作的分析
三维动画的制作主要分为三个阶段,分别为前期,中期和后期。在前期中可以分为:剧目编辑,导演和原画的设定。中期相关工作包括:角色绑定,动作设计,灯光背景,建模。三维动画制作后期包含:音效字幕合成工作,输出,影片和特效合成,详情如图1所示,这些程序中,动画专业的学生都应该对其加以掌握。
(二)相关项目模块岗位分析和具体功能要求
在对市面上动画制作公司的调查,并对其动画流程进行全面分析发现,能够将关于三维动画设计的主要岗位归纳为图2:
对涉及到的岗位进行全面归纳和处理,这就在根本上形成了各个模块之间的主次关系和是否为重点内容的关键,在整个过程中,制作前期是最重要的一个阶段,但从该项目所需人才数量来看,中期明显不如后两者。其中期制作过程需要人员最多。[1]
(三)项目导向教学法在大学三维动画设计课程中的应用过程
1.相关项目选取。相关项目的选择是做好整个项目的关键所在,同时也是迈向成功之路的第一步,在项目难度上,应该适合绝大部分顺利完成为重要标准,利用这种方式,帮助大学生们建立起学习三维动画的自信心。三维动画流程的制作较为复杂,其知识的结构和难易比例也不一样,学生们本身有差异性存在,掌握知识的能力不同,做一个成功的案例是需要耗费较多时间和财力的。针对该项问题,教师们可以选择使用已经完成的成功案例和选择性模拟行业项目,对专业知识掌握能力较差的学生进行教学。
2.人员的分工。教师们将需要进行制作的项目全面确定之后,可以采用整体与局部相结合的形式,将各个模块分成不同的小组。并将这个小组串联成为一个较大的团体,从形式上来看,这种小团体的方式有着易掌控,形式简便的特征,相对而言更加容易成功。对小团体进行整合的过程主要是由教师完成,该项工作对教师本身的素质也提出了一定的要求。
3.项目的实施与进度跟进。在这个环节中,主要分为5个阶段:
(1)前期准备。
第一,教师们通过座谈的方法,将本次计划项目的相关任务,要求对学生进行说明,并简单阐述完成任务的要点[2],在根本上将学生们对动画制作的热情加以全面激发。
第二,教师们要让学生选择适合自己的案例短片,并在小组内选出一个负责该短片的学生代表。
(2)前期制作。制作期间主要是对短片进行分析和理解,第一,教师们要对短片中的人物和场景进行平面绘制,可以适当的在其中添加一些自己的创意。第二,利用电脑软件对转镜头进行剪接和编辑,可以将这些内容剪切成为几个分视频,用这种方式将分镜图加以替代,这样就全面解决了分镜图的相关问题。
(3)中期制作。该阶段的工作量比较大,其涉及到的知识点也非常广泛。学生在进行实际操作的时候,教师们要及时的进行查漏补缺,并亲身为学生们示范,这样学生们就会在真正意义上得到启发。
(4)后期完成阶段。该阶段主要工作是特效制作和配音为主,在该阶段中对于视觉传达效果的定位非常重要。
(5)总结阶段。该阶段学生们会完成相关项目,教师对每个项目进行全面考核,并将其转化为行业标准,在进行考核工作的时候,要对相关标准进行正确利用。让学生们能够实现自我评估。最后,教师们要对相关工作进行全面总结,让学生们能够准确定位自己在行业中的位置[3]。
二、项目导向教学法的应用结果
(一)将学生的主观能动性积极调动,培养团结合作精神,强化竞争力
该教学法不但能够激励学生们学习三维动画设计, 还能够在根本上调动学生们的学习积极性。在整个教学中,学生们相互比较,学习和讨论,能够更好更快的解决问题,在这种良好的气氛下,学生们能够共同学习。该教学法在真正意义上体现了团队凝聚力的重要作用。另外在事业教育实践方面也有所提高,为学生们以后工作能力加分。
(二)促进教师能力提升与发展
三维动画设计是一门新兴学科,有着内容更新快的特点,在项目导向教学模式下,能够在根本上提升教师的教学能力。教师在进行实际教学的时候,和学生们积极探讨设计问题,并帮助学生解决问题。这样做不但将教师们的亲和力提升,还促进了教师本身继续教育,进而对学习内容和方法进行全面改进。让学生们拥有更多实用的业务能力,可以这样说,项目导向教学法是一个连接企业和学校的桥梁,在真正意义上实现了可持续发展。
大量研究和实践表明,三维动画制作有着程序繁复,综合性高,操作性强的特征,要想将该课程的最大使用价值激发出来,就要使用项目导向法对学生们进行教学。在校企实训基地如此缺乏的今天,该方式能够为大学的实践教学效果进行全面保障,进而为国家培养出更多的优秀人才。
基金项目:2011年安徽省高校省级优秀青年人才基金项目(人文科学)项目名称:原创型动漫产业人才的培养策略研究。项目编号:2011SQRW108
安徽省教育厅2012年度重点教学研究项目“校企合作构建艺术设计应用型实践教学体系研究”(项目编号:2012jyxm477)
参考文献:
[1]徐守祥,谢斐,李伟.知识混合建构在软件开发课程改革中的实践[J]深圳信息职业技术学院学报,2009(3)
关键词:动态网页;FLASH技术;结合运用
中图分类号:TP393.09 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2017)02-0249-01
犹网页在网络中具有广泛的应用,尤其在广告以及游戏中发挥了重要的作用,由于动态网页可以提高网页的吸引力,给观看者造成视觉刺激,因此,能够极大提高动态网页的作用,创造出更大的价值,基于此,将动态网页与FLASH技术相结合,能够使动态网页的设计更加流畅,效果更加震撼,研究动态网页与FLASH技术的结合运用至关重要。
1 FLASH技术概述
FLASH技术的发展迅速,受到了广泛的欢迎,发挥了重要作用,不仅功能强大,能够将图片制作成动画,还能够促进动态网页的发展,提高动态玩各的设计效果。FLASH技术具有显著的优势,其优势主要体现在以下几点:
(1)动画精致短小,一方面,FLASH技术制作的动画只占用几k空间,体积非常小,便于保存,节约空间。另一方面,通过图幅与关键帧制作的.swf格式的动画播放效果较好,具有广泛的应用价值[1]。(2)编辑功能强大,操作简便,FLASH技术是一个自由的便捷的平台,编辑功能强大,设计者可以根据自己的喜好,充分发挥自己的想象力与创造力,设计出理想的动画效果。首先,FLASH技术运用的是当下最为流行的网页编辑工具,二者配合密切,为FLASH动画嵌入到网页创造了条件,同时,也使FLASH技术不再是一个简单地动画编辑软件,而是一个功能强大,包含美工、设计、编辑等多种功能的软件。
2 动态网页与FLASH技术结合应用
2.1 动态交互
动态交互功能是动态网页与FLASH技术结合应用的主要形式,其主要体现在以下两点:(1)动态广告,动态广告是动态交互的典型代表,FLASH动态广告加大了广告的刺激性,用户在观看到广告后会被吸引,能够抓住用户眼球,使用户不自觉的关注广告内容,从而达到广告宣传的目的,达到事半功倍的宣传效果。(2)小游戏,小游戏,小游戏深受人们的欢迎,操作较为简单,游戏较为有趣,虽然无法与大型网游相比,但是确是上班族十分喜欢的游戏类型,安装容易,占用空间小,下载便捷,不需要充值,还可以连接广告,具有较大的商业价值,能够创造较大价值。
2.2 色彩变幻
色彩能够使网页具有活力,使画面更加绚烂多彩,因而,色彩变幻尤为重要,是页面设计不可或缺的重要组成部分,在传统页面设计过程中,单一的图片使网页过于单调,只是点缀装饰的作用,很难使用户产生视觉冲击,还易产生审美疲劳,为解决此问题,需要利用FLASH动画进行色彩变幻,根据网页主题,设置不同的的动画内容与动画形式,使用户在浏览不同网页时会产生强烈的视觉冲击,产生浏览欲望[2]。
3 网页设计中使用FLASH技术的措施
3.1 在恰当位置使用FLASH技术
FLASH技术也具有一定的适用条件,并不适用于所有领域,需要在恰当的位置应用FLASH技术,例如,在一些正式官网,就不适宜使用FLASH动画技术,官方网站较为正式,对网页的要求就是简单大方,主题明确,不需要太多绚烂的画面,在一些地方设置一些动态交互动作即可。使用FLASH技术需要注意以下几点:
(1)根据网站的特性选择FLASH技术的应用,对于一些娱乐性质较强、商业性质较强的网站可以多运用FLASH动画技术,增加网站的娱乐性,使网站内容更加充实,画面更加绚烂,对于一些政治性较强的网站,则不需要添加过多的FLASH动画技术,只需要突出重点,明确主题即可[2]。(2)相对而言,FLASH动画或多或少会占用网页空间,在网络限制的情况下,出现部分延迟,因此,对于一些强调效率的网站,需要做到尽可能简化,保证网站效率,不添加过多的FLASH动画技术,总之,FLASH动画技术的应用需要注重恰当位置的,以保证FLASH动画技术的有效性。
3.2 整个网站使用FLASH技术
FLASH技术的表现力强,对于一些特殊网站,需要使整个网站都使用FLASH技术,以提高网站的宣传性,尤其在艺术、传媒、广告等网站页面之中,FLASH技术动画发挥了更加重要的作用,需要通过网站体现传统功底,展现自身能力,不仅如此,FLASH技术还能应用于演讲场合,增加演讲的吸引力与流畅性,发挥重要作用。在整个FLASH动画的关键技术是Action script代码控制技术,Action script是FLASH的脚本语言,是提高网页交互性的关键,由于在一般情况下,FLASH动画都是按帧播放的,通过鼠标、键盘就可以进行操作,完成对FLASH动画的控制,将FLASH动画覆盖到网页的各个角落,实现整个网站使用FLASH技术的目的。
4 结语
FLASH技术作为一种有效的交互式动画工具,在动态网页制作中发挥了重要作用,将其与动态网页相结合,能够提高动态网页的设计效果,实现动态网页的应用推广,研究动态网页与FLASH技术的结合具有重要价值,不仅能够促进动画设计的发展,还可以提高动态网页制作效果与质量。
参考文献
论文摘要:为了体现多媒体教学课程的特征,进一步提高教学质量和效率,我们利用flash制作大量的模拟电路,实现电路的动画演示,突出电路的层次结构及局部与整体的关系;参数的设置,使其结果或性能可以动态演示。
1、概述
1.1多媒体教学的思想
多媒体教学课程的教学思想是多媒体教学课程必须以学生为主体、教师为主导的教学模式来指导,强调个性教学。在满足课程的“基本要求”的前提下,针对不同的应用对象,突出多媒体教学课程的开放性、自主性、交互性、共享性和层次性的特点,并利用各种信息资源来支持“学”。注重教学内容的先进性、科学性、系统性、多样性,教学内容既要符合该门课程的内在逻辑体系和学生的认知规律,又要有利于大学生的素质教育和创新能力的培养。
1.2((模拟电子技术》课程中应用多媒体教学的优点
多媒体技术是以计算机为中心的多媒体技术。由于多媒体技术本身具有许多对于教育、教学过程来说是特别宝贵的特性与功能(具有图、文、声并茂甚至有活动影像等特点),这些特性与功能是其他媒体(例如幻灯、投影、电影、录音、录像、电视等)所不具备或是不完全具备的。本文主要介绍以《模拟电子技术》课程为内容的运用多媒体技术来设计课件的过程和方法。根据具体涉及的模拟电路和分析制作相应的动画演示,用Flash软件实现;Flash动画与Powerpoint制作的主体内容作超级连接。
《模拟电子技术》课程,一般情况下,学习的过程比较枯燥,学好模拟电子技术有一定的难度,故如何激发学生的学习兴趣是这门课程的成败关键,同时,这门课程涉及的模拟电路和分析量大,因此,我们将大量的电路图用flash制作成动态演示;理论分析计算较深且繁琐,我们用flash制作成动态分析,直观易于理解;教学内容多课时少,制作成多媒体辅助教学课件,能够提高教学质量和效率。如果只用powerpoint制作,不能对教学中动态演示部分进行多媒体教学,演示界面是静态的,达不到高效利用多媒体教学设备(包括软件的利用);只用flash制作,动态演示效果较好,但大量的文字编排不如powerpoint方便简捷。我们结合两者,提出关于《模拟电子技术》教学辅助方法的改进方案,进一步提高教学质量和效率,适应现代教学手段的要求,使教学内容跟上现代技术的快速发展并适应其要求。
2、Fiash在《模拟电子技术》多媒体辅助教学中的应用
《模拟电子技术》对电路图和波形图的要求是很高的,图形大部分比较复杂。根据《模拟电子技术》中各种图片的特性,我们使用Flash MX作为图片的制作工具。
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。Flash有很强的图片编辑功能,窗口左面的工具栏提供了多种绘图工具,它使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,这样使制作出来的图形在PowerPoint中可以随意缩放大小而不改变其质量。最为重要的是,Flash的编程功能非常强大,在需要用动态图表达课件内容的时候,更可以达到直观,简洁,便于理解的效果。比如:课程中一些动态的波形。
用Flash制作电路动、静态电路
下面以微变等效电路画法为例来看看它的动、静态演示:
同时用Flash还可以制作原理波形静态图和动态图,如:用图解法分析非线性失真时,我们只要点一下Q点,那么静态工作点对非线性失真的影响就非常形象的演示出来,波形发生失真的过程给同学们一个很直观的视觉。
关键词: 互联网; 智能手机; 移动网络; 界面设计
中图分类号: TN926?34 文献标识码: A 文章编号: 1004?373X(2017)02?0078?03
Abstract: With the development of mobile Internet, the homogenization phenomenon of smart phone network applications becomes more severe, which leads to a lot of low?quality mobile Internet applications of smart phone. In this case, the attention to the mobile Web interface design of smart phone must be paid to improve the user experience of the application effect. The mobile Web interface design method of smart phone is researched from the perspective of Internet. The interactive experience brought by interface design of smart phone mobile network to the users is analyzed in combination with the relevant design principles and usability.
Keywords: Internet; smart phone; mobile networks; interface design
目前,移动互联网技术已经发展比较成熟,逐渐成为引领智能手机未来发展方向的主要网络形式,智能手机网络界面设计分析已经成为一项重要的设计项目。人们越来越关注智能手机移动网络界面设计工作,这项工作的重点是提高用户体验,吸引更多的用户使用。基于这个目的必须设计一套完整的网络界面工作流程,能够为用户提供更好、更舒适的界面体验。这个移动网络应用的界面设计以及这项设计所包括的知识体系满足目标用户的需求,同时拥有良好的产品体验。
1 智能手机移动网络界面设计
1.1 产品设计与界面设计
交互设计是一种能够提高人们使用感受的设计技术,是用户在同产品交互时彼此的行为,智能手机移动网络界面设计过程中要注意交互设计技术,同时要分析交互方式和智能手机系统平台的影响,从而提高用户体验,图1是智能手机移动互联网界面交互设计导图。
产品的设计一般是从用户的需求、市场营销以及资源的配置等各个方面对产品生命周期进行的规划,并且对每个具体的业务形式提供实施指导性的建议,进而维持产品整个生命周期和良好的发展状态。在此过程中可能会面对各种复杂的市场变化和用户需求变化,产品的设计必须要根据市场及用户需求的各类变化做出相应的调整。此项界面产品的设计策略必须实现用户和产品最直接的接触,从而通过各种后续服务给用户带来更好的界面体验,良好的产品设计策略能够在一定程度上引导界面的设计,保障设计符合策略的要求。同时用户可以利用产品界面将使用建议反馈给企业,促进企业页面设计的顺利_展。
在界面设计中这样的设计便于与其他需求接口,部分文件中相关代码如下:
//DataBaseHelper.java
数据库文件
importandroid.content.Context;
importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase;
importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
importandroid.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
importandroid.util.Log;
public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper
{
PublicDataBaseHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactoryfactory,intversion)
{
super(context, name,factory,version);
}
@Override
Publicvoid onCreate(SQLiteDatabase _db)
}
_db.execSQL(LoginDataBaseAdapter.DATABASE_CREATE);
1.2 智能手机移动网络界面设计原则
(1) 简易性。交互设计的过程中必须按照简单、容易的原则进行体验,这里的简单指的是在移动互联网应用界面中所呈现出来的是最主要的信息,尽可能地简化用户的操作流程。智能手机移动网络界面设计应该遵循删除、组织、转移和隐藏几项原则,使交互页面的设计更加合理化,这种简化必须呈现在页面的合理性原则上,而且在一个界面中必须出现多重元素,从而简化复杂的页面设计。
(2) 良好的信息反。在应用智能手机移动互联网界面时,看到的应用程序显示,就是常说的各种信息反馈,信息反馈的主要目的是用户能够了解系统的状态,然后通过感观反馈、视觉反馈和听觉反馈等形式实现系统的良好反馈。在众多反馈结果中可能会产生错误反馈,这种情况下必须能够保障用户错误,提高信息反馈的友好性特征。
2 智能手机移动网络界面设计关键步骤
2.1 应用界面的信息结构和设计流程
信息架构主要指在用户任务模型的基础上将应用界面的整体性机构和具体功能进行规范化处理,是由美国建筑师Richard提出。移动互联网应用信息构架必须要结合移动设备和互联网的应用特点来进行分析。比如智能手机移动互联网的应用过程中可能会受到多方面条件的限制;比如网络性能低、设备屏幕小、设备场景复杂等。而实际设计过程中移动互联网界面设计必须操作简便、信息量小以及占用时间短等。在设计的过程中尽量使用轻量级信息的排布,重点分析用户的核心人物,消除没有价值的信息,保证信息组织的流程发展。应用界面的设计流程主要描述用户在移动应用中的行为,其包含的系统范围比较广,比如浏览课程查询主屏幕、选择查询内容、输入关键词查询、浏览查询结果、课程预选以及选择阅读器等,每一个模块均有不同的发展目标,各个模块的单独操作不会影响整理流畅性。
2.2 应用界面导航设计
导航主要指的是指导用户从一点转移到另一点的运行方法,常见于互联网网站设计,按作用可以分为公共导航、关联性导航和结构化导航三种类型。公共导航包括页头和页尾导航,主要功能是显示常用信息和操作;结构化在导航主要分为局部导航和全局导航,此类型的导航一般放置于网站页面顶部。智能手机移动互联网应用界面中引导用户操作的重要模块是界面信息架构,不同网站的导航有不同的表现形式。智能手机移动互联网界面导航在设计过程中首先应该确定与其内容相关的信息,然后指定与之信息相关的导航形式结构,最后依据用户需求尽可能地删减不要的信息。智能手机移动网络界面的主页面导航必须进行重点设计。主界面导航一般由九宫格导航、列表导航、标签导航、旋转导航、侧滑导航以及全景图导航等模块构成,如图2所示。各个模块在设计的过程中都应该遵随设计原则,在有限的屏幕空间里进行合理的导航设计,要注意的是导航的设计必须根据产品特点进行设计,不能盲目地追求流行设计,否则会使界面设计失去特点,流失客户。
2.3 平台交互设计
目前,市场上主要有两种类型的手机操作系统,分别是苹果公司开发的iOS系统和谷歌公司开发的安卓系统。不同操作系统具有不同的操作方式与导航模式,所以在设计的过程中应该注意系统平台之间的差异性。iOS系统与安卓系统在操作方式上主要依赖手势和触屏,惟一不同是安卓系统的有些项目是需要点击手机硬件来完成操作的,而iOS苹果系统是完全依赖触屏来进行操作。因为苹果系统中实体按键比较少,一般利用Home执行任务,这个设计重点一般在屏幕内部,所以外部操作设计比较少。比如用户登录界面中提供一键删除按钮见图3,方便用户重新输入。安卓系统一般有4个物理按键,主页、菜单、返回和搜索,它们之间相互操作,不会重复放置在屏幕中。
2.4 智能手机移动网络界面视觉设计
应用界面的视觉设计应该遵随中度、对齐、比重、分组、光线和纹理等设计原则,只有这样才能设计出用户体验价值高的网络系统。视觉设计的流程为品牌视觉定位、关键词输入、集合、提炼与萃取、情景版、设计探索、视觉元素组建以及修正。界面的视觉设计的具体方法如下:
2.4.1 智能手机移动网络界面图标设计
在视觉设计过程中,图标设计必须有明确的表意,并具有一定的隐喻特征,首先根据对象确定图标风格,其次在草稿图纸上上色,能够提高图标的质感。在图标设计的过程中主要突出色彩、材质以及界面布局等方面的特点,以便提高图标的用户体验性。另外,在设计过程中要注意图标的形态,要尽量地简易化设计,用简单的图标进行设计,比如音乐图标采用音乐符号进行视觉设计,见图4。
色彩的设计主要在手机界面应用功能之上进行色彩的搭配和设计。而成套图标的设计要注意区分界面背景色和同类色系视觉环境因素,以便保障界面视觉稳定性。光影设计过程中将图标想象成为一个特殊的球体,再利用影子投像的原理增加图标的立体感,使图标在视觉上更加符合用户心理模型。材质方面的设计要注意各种不同的材质给图标设计更加完美的贴近设计,同时提高图标的可视性。
2.4.2 网络界面动画设计
智能手机移动互联网动画设计过程中应该注意动画设计的简明性,尽量适应用户心理模型的需求;动画符号的设计必须对显示事物的隐喻,便于用户理解和操作;动画效果利用信息和操作反馈进行设计,用户创建输入动作时,避免利用动画效果防止分散用户注意力;设计过程中要注意与听觉体验相结合进行设计,并提高用户自定义跳转动画的选择。比如QQ浏览器动画设计过程中,为了提供用户体验,利用大量动画效果提高不同界面之间的融合度,使不同的界面看起来更加自然。界面切换过程中插入动画效果能使操作变的更加灵活、生动,常用的界面切换有翻转、淡入渐出和抖动等,如图5所示。
3 结 语
目前,智能手机移动互联网已经成为市场上最为普遍的一种发展形势,在这种环境下产生很多同质化和低质化的产品。为了提高智能手机移动互联网界面设计质量,本文从智能手机移动网络界面设计的方面提出网络界面设计的方式和注意事项,重点对智能手机移动网络界面交互和视觉设计进行分析,进一步完善智能手机移动互联网界面设计的准确性和可靠性,促进智能手机移动互联网界面设计水平的提高。
参考文献
[1] 杨焕.智能手机移动互联网应用的界面设计研究[D].武汉:武汉理工大学,2013.
[2] 李亭.基于用户体验的智能手机APP界面设计研究[D].太原:太原理工大学,2015.
[3] 钟蔚.基于能力分享的移动互联网商业模式研究[D].北京:北京邮电大学,2013.
[4] 刘虹池.智能手机移动浏览器界面对比的研究[D].长春:东北师范大学,2014.
[5] 高谷兰.“爱社团”手机APP交互设计[D].昆明:昆明理工大学,2014.
[6] 靳文奎.基于Android系统智能手机浏览器交互界面的对比研究[D].无锡:江南大学,2013.
[关键词]虚拟;物流仓储;系统设计
[DOI]10.13939/ki.zgsc.2015.11.090
1 物流仓储的发展及重要性
仓储伴随着人类生产活动的出现而产生,成为生产活动中不可或缺的一部分,其发展随着生产的不断发展而向前推进,在现代商品经济高度发展的背景下,物流业越来越受到厂商和社会的重视,由于仓储的合理性直接决定着物资流动的速度和成本,影响着资源的有效控制和管理,因此,实现由人工仓储到信息化实时智能仓储将是仓储发展的必然趋势。
纵观物流业的发展史可知,传统的仓储管理在长期被认定为简单意义上的“仓库管理”或“存货管理”。这种静态化的管理观念和模式显然越来越无法适应当今以时间和效率为标尺的现代化生产和消费模式,一种能够充分满足供应链上、下游的需求,借助现代技术对物品出入库进行实时管理和控制的智能化仓储管理系统亟待建立,该系统不再局限于有形的仓储场所,而是依靠虚拟现实技术,结合人工智能、计算机图形及仿真学、多媒体技术、网络传感技术等多种计算机技术,建立起一个完整的虚拟化的现代仓储物流系统平台。该系统的突出特点就是能够形成视觉、听觉以及触觉等多种感官模拟,使使用者如临其境,对虚拟环境中的物件进行操控,实现对资源实时、快速的控制和管理。目前,虚拟技术已广泛应用于军事、建筑、旅游、医疗等科教文卫各项事业当中。此外,虚拟技术还可应用于对仓管人员的技能培训,使仓库管理工作者更为直观地认识和把握仓储管理的工作内容和技术要点,提高培训效率,减少实际工作过程中的失误。
综上,物流仓储管理随着信息技术的发展而向虚拟和智能化方向发展,虚拟物流仓储系统的建立将极大地降低企业的仓储成本,便于仓库监控,促进物资的合理、高效流动,从而提高物流效率,增加企业整体效益。
2 虚拟漫游技术在新型物流仓储系统构建中的运用
虚拟漫游技术是依靠计算机处理复杂数据的一种现代化的虚拟“现实”技术,它既可以模拟实际可实现的环境或事物,也可模拟现实中无法达到的情境,因此,虚拟物流仓储系统即是用计算机生成并能将操作者“投射”到该虚拟情境中的以仓储物流为操作对象的人机交互平台。
仓库的建设、装卸设备的配备以及仓储管理人员成本共同构成整个物流仓储系统的主要成本,运用虚拟漫游技术,可以精确地计算设备及人员的数量和成本消耗情况,对仓储的各个区域和环节作出准确、及时的评估和预测,以便长期控制物流仓储环节的总成本。
虚拟漫游技术中的一项突出特点是三维动画演示,对整个仓储出入库环节进行生动的模拟演示,以便于对物流仓储运作环节进行较为细致的分析,找出影响仓储成本的主要环节,从而为改进业务流程提供参考数据,实现物流仓储系统的业务流程重组和优化。
通过虚拟技术的仿真演示,可以在实际仓储操作之前对货物的存储方式,提取方法和路径进行试验和选择,对不同的方法和途径进行比较分析,从而得到最佳操作方案,提高拣货人员物流操作的合理性。
3 虚拟物流仓储系统的设计流程和关键技术
虚拟漫游物流仓储系统是虚拟现实技术的最佳选择之一,它可构造出一个逼真的真实或假想空间,在一定条件下以自然互动的方式在所构造的“空间内漫游”,实现视、听、触多种感官体会,富有沉浸感和互动性。运用虚拟漫游技术建立起的漫游仓储系统需要虚拟仓储全景的建立和三维动画技术才能得以实现。逼真的仓储场景是系统得以实现和运行的载体和前提,而三维动画技术则是该系统运行的实现方式。
3.1 运用三维动画软件进行系统场景建设
由美国Autodesk公司推出的Maya三维动画软件是目前被广泛应用的高级三维动画制作软件,它可以实现较为理想的三维建模、动画和多种特效功能。采用该软件技术,可以严格按照现实中标准的仓库标准构建仓库场景,货物运输设备,货架以及工作人员等仓库中的必备物体。具体而言,可以从整体框架到局部细节对整个仓库管理环境进行“搭建”。
3.2 仓储场景中主要物体的动画设计
在该设计环节中,对象的绑定技术显得尤为重要,直接影响着动画效果和物体移动的生动性。要做到对物体动画效果的逼真模拟,首先要熟悉动画制作对象的结构特性和动作规律,如只有对仓库中装卸设备移动和运行的特征有比较准确的把握才能在演示设计中生动地体现出来,其中装卸设备在取卸货物的动态感和货物的静态性的动静结合将成为动画制作环节的重点和难点。
4 虚拟物流仓储系统的实施和维护
在基本的仓库场景和节本动画设计完成后,则可将完整的文件运用到人机交互平台系统软件中,以实现整个虚拟物流仓储系统的运行。