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季度运营报告精选(九篇)

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季度运营报告

第1篇:季度运营报告范文

日前,工业和信息化部公布了《2009年前三季度通信业运营情况》(以下简称报告),报告显示,通信行业发展总体平稳,已经呈现企稳回升的态势。

“前三季度,通信业保持了平稳发展。”工业和信息化部总工程师、新闻发言人、运行监测协调局局长朱宏任告诉记者,这一趋势主要体现为:行业转型初见成效,移动对固定的替代持续加剧,非话业务成为行业增长亮点,市场向一家企业集中的趋势有所减缓。此外,3G投资的拉动效应已经初步显现,并有力带动了上下游产业发展。

重组成效显现

三大运营商快速增长

报告显示,截至9月底,全国电话用户总数已经达到10.44亿户,其中移动电话用户所占比重达到69%。互联网宽带用户达到9933万户。1~9月,电信业营业收入同比增长3.3%。

“行业发展总体平稳,已呈现企稳回升态势。”工业和信息化部通信发展司副司长祝军如此评价通信业前三季度的增长。事实上,今年上半年,在电子信息产业的11个主要行业中,通信业是唯一实现利润正增长的行业。

这从三家运营商的财报中也不难看出。前三季度,中国移动的营业收入为3269亿元,同比增长8.9%;中国电信营业收入为1547亿元人民币,同比增长15.3%;中国联通营业收为1149.28亿元,净利为93.38亿元。

在祝军看来,由于3G启动和电信业重组,运营商的实力对比正悄然生变。通信业的结构调整也开始见到成效,尤其是市场竞争格局失衡的趋势有所减缓。

尽管中国移动的“老大”地位依然难以撼动,但随着三家运营商对3G业务的大力推广,用户数都有不同程度的增加。在报告中,1~9月份,全国新增移动电话用户7859万户,用户数达到7.2亿户;固定电话用户减少1661万户(其中无线市话用户减少1569万户),用户达到3.2亿户;电话用户总数合计达到10.4亿户;宽带接入用户新增1644.9万户,用户总数达到9932.8万户;互联网网民新增6200万人,网民总数达到3.6亿。其中,最突出的是中国电信,随着校园用户群的大幅增加,仅第三季度的新增手机用户数就达750万。而根据此前中国联通公布的数据,联通的宽带新增用户已经悄然超过电信。

但是用户数的增加直接带来了手机补贴成本的增加。全业务经营实施后,随着3G业务的发展,运营商相继出台多种优惠政策,给消费者带来更多选择和实惠,但不规范竞争行为也明显增多。据此,祝军认为,电信监管将面临新的挑战。

3G全面启动

新业务拉动效果明显

从报告中可以看出,投资和设备增长的最大拉动力来自于3G。报告数据显示,三季度,中国移动、中国电信、中国联通三大电信运营商完成3G投资172亿元,今年的3G投资已经累计完成961亿元,占全年计划的67%。新增固定资产投资2078.5亿元,同比增长24.5%,这为设备厂商贡献了巨额订单。

中国移动TD-SCDMA网络二期工程全面完工,TD网络运行质量明显改善,接通率、2G/3G切换成功率,均比TD一期工程有显著提高;三期工程的200个城市工程计划于年底前全部完工。中国电信也已经在342个城市开通了CDMA EVDO网络。中国联通已在285个城市开通WCDMA网络,并于10月1日正式投入商业运营。

“3G网络建设和业务拓展拉动了通信和网络设备制造业的加快发展。”据祝军介绍,1~8月,移动通信基站信道增长147.4%,微型计算机产量同比增长16.2%(其中笔记本电脑同比增长32.4%),通信设备行业实现利润同比增长28.1%。

3G的全面启动也有力地推动了移动互联网的快速成长。今年前三季度新增WAP用户2852.7万户,这相当于2008年全年的77%;新增WWW用户4539万户,是2008年全年的2.1倍。

目前,中国移动厦门、秦皇岛TD无线城市项目已建成并投入使用,北京、上海、天津等7城市TD无线城市项目正在抓紧实施;基于TD的M2M业务已经在动物溯源、消防监控等20多个领域应用; 近期,中国移动又成功推出了手机应用程序商店,支持用户参与TD业务应用开发。同时,中国电信全力开展“3G翼起来”活动,三季度又推出了手机社区、即时通信、BBS等特色应用。而中国联通的手机搜索、手机音乐等7项特色业务,也陆续投入试运营,其他业务开发不断加快。

第2篇:季度运营报告范文

(讯)7月25日消息,易观国际分析师薛永锋近日分析报告指出,2012年第2季度中国网页游戏市场规模为22.4亿元,相比今年第一季度环比下降3.2%。

报告指出,本季度网页游戏市场规模发展开始降温,众多在网络游戏市场有着多年积累的行业巨头开始加入这一领域,使得网页游戏市场的竞争更加激烈。第二季度网页游戏市场主要有以下特点:

1:网页游戏行业整体营收高于历史同期,主力开发商、运营商共同维护开发市场。强化产品和服务,但是其保持了多年的高速发展势头在二季度开始出现变化,未来市场的发展情况仍充满变数。

2:页游产品对于流量平台的依赖度依旧明显,行业内几家手握自有流量的平台,以腾讯、360、4399、百度等为代表,在行业竞争中处于优势地位,其他渠道运营商生存空间被不断压缩,利润逐渐降低。

3:行业竞争现在已呈白热化趋势,众多游戏厂商开始近身肉搏,网页游戏产品间同质化严重,用户流失率高,产品的生命周期低,开发商过度依赖流量平台与开服,厂商间的竞争粗放,行业开始面临洗牌的到来。(编选:)

第3篇:季度运营报告范文

·第二季度总收入为4.56亿美元,与去年同期持平;

·第二季度非GAAP(公认会计准则)运营收入为0.96亿美元,比去年同期减少14%;第二季度GAAP运营收入为0.38亿美元,比去年同期减少38%;

·第二季度非GAAP净收入为0.8亿美元,摊薄每股收益0.20美元;去年同期的非GAAP收入为0.92亿美元,摊薄每股收益0.23美元。第二季度GAAP净收入为0.33亿美元,摊薄每股收益0.08美元;去年同期GAAP净收入为0.52亿美元,摊薄每股收益0.13美元;

·截止至2009年6月30日,VMware公司拥有现金和现金等价物共23亿美元,总递延收入为9.34亿美元。与去年同期相比,现金拥有量增长了48%,递延收入增长了30%。从2009年初以来,公司现金增长了24%,递延收入增长了7%;

·第二季度非GAAP运营现金流为2.33亿美元,比去年同期增长19%。GAAP运营现金流为2.43亿美元,比去年同期增长62%。在截止至2009年6月30日的近12个月中,非GAAP运营现金流为9.1亿美元,GAAP运营现金流为10亿美元。

第二季度在美国境内的营业收入为2.34亿美元,比去年同期减少3%;在美国以外的国际市场收入为2.22亿美元,比去年增长了3%。

第二季度服务收入2.28亿美元,比去年同期增长了32%。服务收入包括软件维护和专业服务。受严峻的经济环境影响,本季度许可证收入为2.28亿美元,比去年同期下降20%。

“本季度我们不仅获得了稳定的财务结果,同时成功交付了VMware vSphereTM 4,并受到用户的热烈欢迎。”VMware公司总裁兼首席执行官Paul Maritz说:“vSphere不仅是我们迄今为止在产品方面迈出的最大也是最具雄心壮志的步伐,同时也反映出我们在主要的业务运营方面所取得的改进。现在,我们期待在今年余下的时间内推出补充的管理和桌面虚拟化产品。”

VMware首席财务官Mark Peek表示:“我们的运营继续良好,获得了强壮的现金流,能够继续对长期发展的机会进行战略投资。虽然我们对全球经济状况仍然持谨慎态度,但我们已经能够看到我们业务的某些好转,预计第三季度的收入在4.65亿美元至4.80亿美元之间,整个2009财年的收入比2008财年增长1至3个百分点。”

在第一季度,VMware重要的战略和事件包括:

·5月21日,VMware正式交付VMware vSphere™4,为全球广泛的合作伙伴生态系统和客户提供有力支持。该产品在6月被授予“2009 Interop最佳大奖”称号,荣获拉斯维加斯Interop云计算和虚拟化类最佳产品奖。

·VMware公布了由VMware vSphere™4创造的存储性能新记录,新纪录约为原纪录的四倍,遥遥领先于当前市场上的所有虚拟化解决方案。VMware Capacity Planner收集的数据显示,对存储性能要求最苛刻的数据库通常需要数千IOPS的存储吞吐量。例如,一个Oracle数据库通常需要一个4路Oracle虚拟机达到平均1280 IOPS的吞吐量。而利用VMware vSphere 4,只需要一台服务器即可轻松满足应用需求,同时还能支持多达700000个微软Exchange邮箱、273个4路Oracle数据库。

第4篇:季度运营报告范文

谷歌还宣布,公司董事会已经批准了一项派息计划,将通过2:1的股票分割形式来向现有股东派发股息,同时保留现有的公司和控制结构。

主要业绩:

——谷歌第一季度营收为106.5亿美元,同比增长24%。谷歌按照美国通用会计准则计算总营收,未扣除流量获取成本(TAC)。谷歌第一季度流量获取成本为25.1亿美元,占广告营收的25%;

——按照美国通用会计准则,谷歌第一季度运营利润为33.9亿美元,在营收中所占比例为32%。按照美国通用会计准则,谷歌去年同期运营利润为23.0亿美元,在营收中所占比例为27%。不按照美国通用会计准则,谷歌第一季度运营利润为39.4亿美元,在营收中所占比例

为37%。不按照美国通用会计准则,谷歌去年同期运营利润为32.3亿美元,在营收中所占比例为38%;

——按照美国通用会计准则,谷歌第一季度净利润为28.9亿美元,去年同期为18.0亿美元。不按照美国通用会计准则,谷歌第一季度净利润为33.3亿美元,去年同期为26.4亿美元;

——按照美国通用会计准则,谷歌第一季度每股收益为8.75美元,去年同期每股收益为5.51美元。不按照美国通用会计准则,谷歌第一季度每股收益为10.08美元,去年同期每股收益为8.08美元;

——不按照美国通用会计准则,谷歌的运营利润、净利润和每股收益中未计入股权奖励支出。谷歌第一季度股权奖励相关支出为5.56亿美元,去年同期为4.32亿美元。不按照美国通用会计准则,谷歌的运营利润、净利润和每股收益中未计入股权奖励相关税费收益。谷歌

第一季度股权奖励相关税费收益为1.18亿美元,去年同期为9200万美元。

财务分析:

谷歌第一季度营收为106.5亿美元,比去年同期的85.8亿美元增长24%。谷歌按照美国通用会计准则计算总营收,未扣除流量获取成本。

谷歌第一季度网站营收,也就是谷歌自己的网站所产生的营收为73.1亿美元,在总营收中所占比例为69%,比去年同期的58.8亿美元增长24%。

谷歌第一季度网络营收,也就是谷歌合作伙伴网站通过AdSense计划所产生的营收为29.1亿美元,在总营收中所占比例为27%,比去年同期的24.3亿美元增长20%。

谷歌第一季度国际营收,也就是谷歌在美国之外获得的营收为57.7亿美元,在总营收中所占比例为54%,这一比例高于去年同期以及上一季度的53%。如果汇率同上一季度持平(不计入与外汇风险管理项目相关的得益),谷歌第一季度营收将增加7900万美元;如果汇率

同去年同期持平(不计入与外汇风险管理项目相关的得益),谷歌营收将增加6700万美元。

谷歌第一季度来自英国的营收为11.5亿美元,在总营收中所占比例为11%,这一比例与去年同期持平。

谷歌第一季度得益于外汇风险管理计划的营收为3700万美元,去年同期为1400万美元。

谷歌第一季度总付费点击次数(包括谷歌网站和AdSense合作伙伴网站)比去年同期增长约39%,比上一季度增长约7%。

谷歌第一季度平均每点击成本(包括谷歌网站和AdSense合作伙伴网站)比去年同期下滑约12%,比上一季度下滑约6%。

谷歌第一季度流量获取支出(TAC),也就是同合作伙伴共享的营收为25.1亿美元,去年同期为20.4亿美元。谷歌第一季度流量获取支出在广告营收中所占比例约为25%,与去年同期持平。

在谷歌第一季度的TAC支出中,将有20.4亿美元最终支付给AdSense合作伙伴,另有4.68亿美元最终将支付给特定经销合作伙伴。

谷歌第一季度其它营收成本为12.8亿美元,在营收中所占比例为12%。谷歌去年同期其它营收成本为8.97亿美元,在营收中所占比例为10%。谷歌其它营收成本主要包括数据中心运营支出、信用卡处理支出以及内容获取成本。

谷歌第一季度运营支出为34.7亿美元,在营收中所占比例为33%。谷歌去年同期运营支出为33.4亿美元,在营收中所占比例为39%。

谷歌第一季度股权奖励支出为5.56亿美元,去年同期为4.32亿美元。

谷歌预计2012年4月1日之前授予员工的期权2011年所产生的支出约为20亿美元,其中不包括3月31日之后员工股票奖励相关的支出,或已经授予或可能授予的非员工股票奖励相关的支出。

按照美国通用会计准则,谷歌第一季度运营利润为33.9亿美元,在营收中所占比例为32%。按照美国通用会计准则,谷歌去年同期运营利润为23.0亿美元,在营收中所占比例为27%。不按照美国通用会计准则,谷歌第一季度运营利润为39.4亿美元,在营收中所占比例

为37%。不按照美国通用会计准则,谷歌去年同期运营利润为32.3亿美元,在营收中所占比例为38%。

谷歌第一季度利息收入及其他收入为1.56亿美元,去年同期为9600万美元。

谷歌第一季度有效税率为18%。

按照美国通用会计准则,谷歌第一季度净利润为28.9亿美元,去年同期为18.0亿美元。不按照美国通用会计准则,谷歌第一季度净利润为33.3亿美元,去年同期为26.4亿美元。按照美国通用会计准则,谷歌第一季度每股收益为8.75美元,去年同期每股收益为5.51美元。不按照美国通用会计准则,谷歌第一季度每股收益为10.08美元,去年同期每股收益为8.08美元。

谷歌第一季度运营活动所产生的净现金为36.9亿美元,去年同期为31.7亿美元;第一季度资本支出为6.07亿美元,主要由IT基础设施投资构成,包括数据中心、服务器和网络设备;第一季度自由现金流为30.9亿美元。

谷歌预计,未来还将继续进行重大的资本支出活动。

第5篇:季度运营报告范文

诺西摩托罗拉并购再遭延迟

3月9日,诺基亚西门子通信(下称“诺西”)声明称,其收购摩托罗拉无线资产已进入中国政府商务部反垄断局第三阶段评审,但交易无法在今年第一季度完成。此前,因未通过中国商务部审批,诺西曾将收购交易的完成时间由去年年末推迟至今年第一季度,此次是第二次推迟。诺西于2010年7月19日宣布斥资12亿美元收购摩托罗拉无线网络资产,该交易已经得到9个国家和地区中包括美国、欧盟、巴西等在内的8个反垄断监管机构的批准。摩托罗拉无线占全球移动网络市场3%的份额,与50多家电信运营商有合作关系,包括中国移动、Verizon无线和沃达丰等大运营商。

三星电子股价创15个月内

最大跌幅

3月8日,受分析师负面预期影响,三星电子股价昨天下跌4.1%,收于906000韩元(约合5296元),创下近15个月来的最大跌幅。韩国新韩投资公司分析师Kim Young Chan于3月7日表示:“三星电子本财年第一季度的利润可能低于预期,这主要受显示器业务表现疲软的拖累。”他认为,第一季度利润具体数额可能介于3.1万亿韩元(约合28亿美元)与3.2万亿韩元之间,低于3.5万亿韩元的平均预期。

瑞信将完美世界股票评级

定为“弱于大盘”

3月7日,完美世界了截至12月31日的2010财年第四季度及全年未经审计财报。随后,瑞信将完美世界股票评级定为“弱于大盘”,目标股价为26.5美元。瑞信指出,由于竞争加剧、法律风险、游戏模式竞争、新游戏需求低于预期、投资路线及股权利益的误差等原因,瑞信认为完美世界股价将下跌到18.2美元,跌幅为目前股价的10%。瑞信表示,如果完美世界新推出的游戏没有达到其预期的数量的一半,同时考虑到被政府关停在线游戏服务的风险,其股票跌幅将超过目前的预期。

3月14日中国计算机报IT成分指数为108.49,比2010年3月29日的基准指数上涨8.49%,比上期指数上涨3.06%。

上证指数自2010年11月16日以来首次收于3000点整数关之上。股指虽然站在了3000点之上,但成交量持续萎缩,显示出市场各方的观望气氛浓重。两则消息对市场影响较大:3月10日,央行公开市场发行了320亿元3月期央票,发行利率跳升了16.3基点,达到2.7944%,引发加息担忧;上交所公布“十二五”加速扩容计划。在货币紧缩政策的压制下,A股承压较大。电子信息板块涨势良好。

当当网公布财报首日股价下跌4.74%

3月9日,当当网了截至12月31日的2010财年第四季度及全年财报。第四季度净营收为7.109亿元(约合1.077亿美元),同比增长58.7%;净利润为1480万元(约合220万美元),同比下滑33.2%。2010财年净营收为22.817亿元(约合3.457亿美元),同比增长56.5%;净利润为3080万元(470万美元),同比增长82%。

当当网预计,2011财年第一季度净营收将达到6.73亿元至6.81亿元,同比将增长50%至52%。

3月10日,当当网首份财报后,其股价下跌1.21美元,报收于24.3美元,跌幅为4.74%。

3月9日,瑞士信贷发表研究报告称,维持当当网股票“中性”评级及30.4美元目标价。

当当网2010年第四季度净利润为1480万元,高于瑞士信贷14%的预期。

当当网2010年第四季度净营收为7.109亿元(约合1.077亿美元),同比增长58.7%,比瑞士信贷的预期高2.8%;毛利润为1.59亿元,比瑞士信贷的预期低8%,毛利率为22.4%,低于第三季度的25.4%和瑞士信贷预期的24.9%;运营利润为1330万元(约合200万美元),比瑞士信贷的预期高75%;运营支出为1.46亿元,比瑞士信贷的预期低12%;营销支出为2120万元(约合320万美元),比瑞士信贷的预期低32%。

瑞士信贷研究报告显示,可能阻碍当当网达到其30.4美元股价的风险主要包括:1.同类网站之间的价格竞争和百货领域里的竞争;2.电子书领域经济前景的不确定性;3.互联网专业人才的不足;4. IPO锁定期过后,可能的股票配售。(金小鹿)

瑞士信贷认为,中国电子商务市场增长速度可能低于预期。同时,当当网不能产生足够的成交量以达到预期的增长。如果这样的情况出现,瑞士信贷关于当当网的预测模型会受到严重影响。但瑞士信贷相信这种情况下不太可能出现,因为当当网的品牌效应和能力都很强大。摩根士丹利发表投资报告,维持当当网“持股观望”的股票评级,并称其盈利符合预期。而高盛集团也了针对当当网的研究报告,将其股票评级定为“中性”。报告指出,投资者应该更加关注当当网的营收增长前景和获得更多用户的投资策略,而不是其近期利润。

谷歌股价跌破600美元大关

3月8日,谷歌股价跌幅达1.49%,报收于591.66美元。这是谷歌公司2011年股价首次跌破600美元大关。

3月9日,谷歌股价继续小幅下跌,收于591.51美元。

3月10日,谷歌股价跌幅达1.94%,收于580.3美元。

对此,业内分析人士表示,谷歌的收购大计划或许是导致其股价大幅下跌的主要因素。谷歌方面曾表示今年的收购笔数会超过去年的48笔。

之前在接受《华尔街日报》的采访时,谷歌企业发展副总裁大卫・拉威曾表示,公司今年将继续积极进行收购。

拉威透露,公司去年创纪录地收购了48家公司。虽然现在面临着初创公司收购价飞涨等困难,但公司今年将继续大举进行收购。

去年,谷歌计划斥资60亿美元收购Groupon,其中包括部分盈利能力支付计划。如果该交易完成,Groupon就将帮助谷歌进军规模达到1330亿美元的美国本地化广告市场,同时降低谷歌对网络搜索广告的依赖。不过Groupon最终拒绝了谷歌的收购计划,这家生存于芝加哥的企业决定继续走自己的路。

第6篇:季度运营报告范文

11月15日,新浪了截至9月30日第三季度未经审计的财务报告。至此,包括搜狐、网易在内的中国三大门户网站都交出了第三季度的成绩单,再加上先前公布财报的百度、腾讯等互联网企业,中国主要互联网概念股在第三季度表现良好,营收各有千秋。其中,网络广告、网络游戏两大互联网增值服务依然是各大网站的赢利焦点。

网络广告:

地位稳成长快

根据新浪财报,第三季度新浪公司的营收额总计6430万美元。其中,广告营收总计4580万美元,占公司营收总额的71%,广告继续成为新浪收入的中流砥柱。

新浪第三季度的营收总额和非美国通用会计准则净利润额均达到了历史最高水平。公司首席执行官曹国伟对这一成绩表示满意,“目前,广告营收占到公司营收总额的70%以上,随着广告业务的快速成长,我们的运营利润率已开始提升。”

财报显示,广告业务在新浪总收入中的比重一直呈加大趋势,份额的持续增长得益于新浪不断开拓的广告营收渠道。

今年6月,新浪宣布与谷歌在资讯、广告和搜索等领域展开合作,最大中文门户和最大搜索引擎之间的“再次握手”意义非同寻常。

按照合作协议,新浪的主要频道的页面上将植入谷歌提供的广告。谷歌的Adsense技术可以根据网页内容投放特定广告,借助新浪的人气,谷歌广告可以获得更多的浏览和点击,而新浪也可以获得来自谷歌的分成。Pacific Crest证券公司分析师Steve Weinstein预计,今年第四季度,谷歌与新浪的合作将显现出效益。

目前,尽管新浪与谷歌之间交易的细节不得而知,但毋庸置疑的是,这种广告和流量的结合,将给双方带来相当可观的收益。分析人士指出,为了提升在中国市场的份额,按照自己一贯的做法,谷歌会将收入的大部分给合作者。

此外,新浪在第三季度开始了博客广告的“圈地运动”,并取得了理想的效果,受到广告商的欢迎。如果新浪博客主人愿意在其博客上放置广告,可以自愿注册,产生的广告费新浪将与博主分成。据了解,在两个月前新浪已经完成了名人博客广告博主的召集工作,今后新浪将逐步增加投放广告的博客数量。

因此,对于新浪来说,广告的营利潜力依然很大。随着广告业务收入的高速增长,如何提升非广告业务活力,维持两者的平衡,从而降低运营风险,恐怕是接下来摆在新浪高管面前的一个重要问题了。

同样主打网络营销牌的百度也取得了不俗的业绩。

第三季度百度营业收入约为4.965亿元人民币(约合6630万美元),同比增长107.5%,这是自2005年一季度以来,百度连续11个季度营收同比增长翻倍。

“由于用户流量及活跃客户数的增加,百度营收和利润保持了稳健增长。”百度首席执行官李彦宏说。

百度在第三季度网络营销收入约为4.961亿元人民币(约合6620万美元),与去年同比增长108.8%。其间,百度为约14.3万家客户提供了服务,户均投入也提升到3500元。业内人士指出,百度在短短两年内的客户数量扩张近3倍,平均的投入也增加了近两倍。

百度首席财务官王湛生表示,百度的核心业务增长,意味着中国社会对网络营销的巨大价值给予了更广泛和深入的认同。

在第三季度,百度还了“百度TV”,将广告平台扩展到在线视频领域,为广告客户提供更多的网络营销推广渠道。

网络游戏:

越赚钱越危险

如果说第三季度各大互联网运营商的广告业务按照原有的步伐高歌猛进,网游市场的争夺则更加激烈。

根据iResearch艾瑞咨询《2007年第三季度中国网络游戏研究报告》,第三季度网络游戏市场规模突破30亿,达30.4亿。从市场占有率来看,第三季度排名前3的企业依旧是盛大、网易和巨人。

11月1日,巨人网络成功登陆纽约证券交易所,融资额超过10亿美元。巨人仅用3年时间,在网游领域从零做到了市值第一。今年上半年,仅凭借《征途》这一款网络游戏,巨人就创造了6.87亿元人民币的营收奇迹,净利润竟然高达5.12亿元,毛利率为90%,净利率达 74%,创造了网游行业营收的新纪录。

尽管巨人网络第三季度财报尚未,但分析人士指称,巨人网络有可能因成功上市而在国内市场份额上实现对盛大和网易的超越。巨人网络的全新产品《巨人》已经在9月底推出,《万王之王3》也将在2008年面世。

在第三季度,游戏依然是网易的核心收入来源。其间,网易网络游戏服务收入达4.69亿元人民币,低于上一季度和去年同期,但毛利率仍然达到89.4%,网游对网易的总营收的贡献超过80%。

网易在第三季度继续加大了对新游戏的开发力度,加大《大话西游3》和《梦幻西游》的广告和市场营销的投入,在今后的一段时间内,“西游”系列依然是网易游戏营收的主线。

尽管已经过了最为辉煌的巅峰期,但《梦幻西游》依然有不错的表现,占网易网络游戏营收比例的78%。而于9月正是商业运营的《大话西游3》的表现不尽如人意。分析人士称,网易曾经计划将《大话西游2》的用户向《大话西游3》平移,但由于玩家热衷于前游戏,并不买网易的账,网易在第三季度终止用户数据的平移工作后,《大话西游2》的玩家数量才趋于稳定。

分析人士指出,网易对新产品《大话西游3》和《天下2》寄予厚望,然而从目前反映来看,它们并没有调动起玩家的参与热情,随着运营多年的《大话西游2》和《梦幻西游》光辉的衰退,网易将面临后继无“戏”的窘境。

同样是致力于自主研发,搜狐的网络游戏《天龙八部》则有上佳的表现。根据公司第三季度财报,《天龙八部》为搜狐带来了1090万美元的营收,比上一季度增长384%,大大高于预期。

第7篇:季度运营报告范文

完美时空董事长兼CEO池宇峰先生说,“由于影视业务在第三季度的贡献,公司总体收入高于我们的预期。网络游戏业务的表现略低于我们的预期。然而我 们持续的战略性地进入和发展影视及其他相关业务这一举措,不仅拓宽了我们的收入来源,也给我们提供了将来在不同业务之间实现协同效应所需要的素材和资 源。”

2010年第三季度业绩表现摘要:

完美时空Q3营收6.582亿元 同比增长11%

完美时空第三季度总营收为人民币6.582亿元(约合9840万美元),同比增长11%。上一季度为人民币5.942亿元,去年同期为人民币5.900亿元。

第三季度每股美国存托股票3基本及摊薄净收益分别为4.27元 人民币(0.64美元)和4.05元人民币(0.60美元),上季度分别为3.93元人民币和3.71元人民币,去年同期分别为5.83元人民币和 5.50元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益2分别为4.77元人民币(0.71美元)和4.53元人民币(0.68美 元),上季度分别为4.43元人民币和4.19元人民币,去年同期分别为6.24元人民币和5.88元人民币。

完美时空Q3净利润6.582亿元 同比下降25.9%

完美时空第三季度归属于公司股东的净利润为人民币2.137亿元(约合3190万美元),上一季度为人民币1.966亿元,去年同期为人民币2.883亿元,同比下降25.9%。

本季度影视及其他收入为82.5百万元人民币(12.3百万美元),上季度为5.7百万元人民币,去年同期为45.3百万元人民币。本季度确认的大部分影视及其他收入与鑫宝源和宝宏制作的电视剧《婚姻保卫战》的热播相关,公司近期获得了鑫宝源和宝宏的多数股权。

完美时空Q3网游营收5.271亿元 同比增长8.5%

完美时空第三季度在线游戏营业收入为527.1百万元人民币(78.8百万美元),上季度为533.3百万元人民币,去年同期为485.9百万元人 民币。在线游戏营业收入较上季度的小幅减少主要是由于游戏《神鬼传奇》近期走软所致,而公司一些主要的现有游戏的良好表现部分抵消了在线游戏营业收入的减 少。

本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为733,000,上季度为886,000,去年同期为713,000。本季度在中 国大陆运营的采用道具收费模式游戏的活跃付费用户(APC)数量总和约为1,274,000,上季度为1,433,000,去年同期为 1,643,000。本季度在中国大陆运营的采用道具收费模式游戏的每个活跃付费用户平均贡献的收入(ARPU)为323元人民币,上季度为292元人民 币,去年同期为266元人民币。本季度ACU和APC较上季度的下降主要是由于游戏《梦幻诛仙》继续表现欠佳以及游戏《神鬼传奇》近期走软所致。

本季度海外授权收入为48.6百万元人民币(7.3百万美元),上季度为55.1百万元人民币,去年同期为58.8百万元人民币。由于上季度公司在海外市场有多个新的商业化运营,因此本季度初始授权收入较上季度有所减少,这导致了本季度海外授权收入的减少。

完美时空Q3毛利润5.089亿元 毛利率77.3%

完美时空第三季度毛利为508.9百万元人民币(76.1百万美元),上季度为496.6百万元人民币,去年同期为495.0百万元人民币。

完美时空Q3运营利润2.119亿元

完美时空第三季度营业利润为211.9百万元人民币(31.7百万美元),上季度为221.5百万元人民币,去年同期为297.7百万元人民币。本 季度非美国公认会计准则营业利润2为237.4百万元人民币(35.5百万美元),上季度为246.5百万元人民币,去年同期为317.9百万元人民币。

其他收益合计

本季度其他收益合计为6.8百万元人民币(1.0百万美元),上季度为4.7百万元人民币,去年同期为2.4百万元人民币。

所得税费用

本季度所得税费用为17.1百万元人民币(2.6百万美元),上季度为29.6百万元人民币,去年同期为11.1百万元人民币。

归属于公司股东的净利润

本季度归属于公司股东的净利润为213.7百万元人民币(31.9百万美元),上季度为196.6百万元人民币,去年同期为288.3百万元人民 币。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为239.2百万元人民币(35.8百万美元),上季度为221.7百万元人民币,去年同期为 308.5百万元人民币。

本季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为4.27元人民币(0.64美元)和4.05元人民币(0.60美元),上季度分别为3.93元人民 币和3.71元人民币,去年同期分别为5.83元人民币和5.50元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为4.77元 人民币(0.71美元)和4.53元人民币(0.68美元),上季度分别为4.43元人民币和4.19元人民币,去年同期分别为6.24元人民币和 5.88元人民币。

现金及现金等价物

截至2010年9月30日止,公司的现金及现金等价物总值为1,424.9百万元人民币(213.0百万美元)。截至2010年6月30日止,公司 的现金及现金等价物总值为1,719.9百万元人民币。现金及现金等价物的减少主要是由于公司对鑫宝源和宝宏的投资以及对定期存款和保底金融产品的投资所 产生的现金流出,而公司在线游戏运营所得的现金净流入部分抵消了现金及现金等价物的减少。

近期发展

推出《神魔大陆》公测

公司于2010年10月21日推出3D奇幻 MMORPG《神魔大陆》的公测。

推出《降龙之剑》公测

公司于2010年10月28日推出首款2D即时制 MMORPG《降龙之剑》的公测。

第8篇:季度运营报告范文

全美前25家多系统运营商通过改进数字电视、高速数据、视频点播、高清服务和电话通讯技术来吸引新订户。两家直播卫星运营商―――直播卫视公司和回星卫视公司共拥有2200万订户,其数量超过了最大的有线电视运营商康卡斯特有线电视公司。由于鲁珀特・默多克目前掌控着直播卫视公司,所以,有线电视公司知道,一场订户争夺战为期不远了。

直播卫星提供商继续吸引着新订户,但这是以争夺有线电视多系统运营商的利益为目标的。仅2004年第一季度,直播卫视和回星卫视的订户就增长了82万,总数达到2260万,而前23家多系统运营商的基本订户为6210万,这几乎就是整个多信道业务的市场了。

自2003年以来,前25家运营商的排名发生了一些变化。凯伯瑞吉传媒(Cebridge Communications)取代了它接手的老有线电视系统经典传媒(Classic Communication)第14位的排名;亚特兰大宽带公司斥资765万美元购买有线电视公司的有线电视系统,排名上升至第18位;扩张后的柯诺基控股有线电视公司(Knology)排名23位(一年前排名第28位)。阿德尔菲亚传播公司决定接管拥有14.5万订户的有线电视系统后,2003年排名第16位的远程媒体有线电视公司(Tele-Media)便从排行榜上消失了。

同样落榜的还有千年数字化媒体有线电视公司(Millennium)(2003年排名第24位),2004年该公司的订户数量从15.3万下降到12.7万。

有些运营商打算整体或部分收购阿德尔菲亚的有线电视系统,因此在接下来的几个月里还会有更大的排名变动。像时代华纳有线电视公司、康卡斯特和考克斯这样的大公司都很有可能是竞购者,但是一些小公司或许同样会尝试收购阿德尔菲亚的有线电视系统。比如远程媒体已经表现出了收复失地的兴趣。

直播卫星提供商的廉价数字节目包抑制了有线数字电视订户的增长,但是有线电视运营商希望通过同时提供三种业务和推出视频点播、数字录像以及高清业务来促进数字电视业务的渗透率。根据运营商的报告,时代华纳以42%的渗透率处于领先地位,其次是先锋新屋传媒(Advance/Newhouse)(40.5%),康卡斯特(37.5%),考克斯(36%),缆视(35.9%)和布雷斯南(Bresnan)(34%)等有线电视公司。

更加引人注目的增长来自高速数据业务的订户,2003年在各有线电视多系统运营商都出现了20%至40%的增长。据运营商的报告称,目前这项技术的订户总量已达到了1,790万。

许多运营商都声称自己成功推出了兼容数字录像和高清技术的机顶盒业务。时代华纳提供了59.1万个具有数字录像功能的机顶盒,先锋新屋传媒的业绩为11.1万。

第9篇:季度运营报告范文

网络优化是任何2G或3G网络建网中的实际问题,TD-SCDMA网络也不例外。普天的网络优化软件名为OpenTunes,据悉,这是普天在充分研究TD-SCDMA技术特点的基础上推出的创新的网络优化工具与解决方案。同时,根据TD-SCDMA的技术特点,普天OpenTunes网优软件将网络优化方法研究成果固化到网络优化工具中。

中国普天表示,TD网优工具要求实用性非常强,所以普天网优软件提供了海量的测量报告(MR)数据,可对测量报告数据的过滤、筛选、计算分析,在全网范围内及时找出存在弱覆盖、越区覆盖、强干扰、业务质量差的小区,再结合定位算法,可对覆盖、干扰、业务质量进行定位渲染,绘制出网络全景图,为优化工程师提供路测之外的覆盖、干扰、业务质量评估手段,大大节省时间成本。

普天在TD网优工具中设置了邻区优化功能,可通过充分利用各种网络优化数据。

关于OpenTunes的后续版本,普天透露,已经为此制定了长远的规划。后续将不断加强对TD-SCDMA增强的引入,对网络优化的影响和变化的研究,将TD-SCDMA智能优化功能的实现引入到OpenTunes中,使其成为TD及其增强功能的网络优化软件。

行业手机报迎来发展新机遇

日前,在京结束的“2010年中国行业报年会”上透出强烈信号,3G网络、用户细分正在促使中国行业手机报的发展迎来新的机遇。

据易观国际的《2009年第三季度中国手机阅读市场季度监测》数据显示,2009年第三季度我国手机阅读市场活跃用户数达1.49亿,全国手机报总数突破1500种。

随着手机报进入3G时代,新闻类手机报因内容高度同质化而迅速充斥市场,竞争趋于白热化。手机报报社抱怨电信运营商渠道垄断,电信运营商则抱怨手机报社内容缺乏新意。专家分析,根本原因是3G使信息渠道扁平化了,导致各地占山为王的报社在手机报平台上形成扎堆效应,僧多肉少,竞争惨烈就成为必然。

如同传统媒体一样,手机媒体的发展趋势是分众传播,行业报纸一直以专业、权威、个性独特的优势服务于特定行业用户,而行业内容的专业度又对运营商和大众新闻媒介竖起了一道难以逾越的门槛,这与3G手机报市场细分发展趋势形成完美交叉,这是行业手机报能够在手机报市场稳占一席之地的内在原因。