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广告效果分析精选(九篇)

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广告效果分析

第1篇:广告效果分析范文

关键词:网络游戏;植入式广告;广告效果;对策建议

基金项目:2013年度江苏省社会科学基金课题“江苏高校优化产学研协同创新的路径及机制研究”(项目编号:13GLD024)

中图分类号:C939 文献标识码:A

收录日期:2014年9月10日

一、引言

近年来,网络游戏在国内迅猛发展。中国网络游戏玩家2012年已经达到1.19亿,比2011年增加17.7%。庞大而稳定的客户群蕴藏着巨大的利润空间,网络游戏已经不仅仅是一种娱乐形式,更是一种全新的媒介载体。网游广告则因为价值空间大、用户消费能力强、接受力高、价格低廉四大优势展现出美好前景。

网络游戏市场从2008年到2012年,连续四年保持着50%左右的增长率。但是,广告收入在整体收入中占的比例并不高,美国、韩国、日本网游广告收入占游戏整体收入35%左右,而国内网络游戏广告收入占不到游戏整体业务收入的3%。网游广告还有巨大潜力尚待挖掘,其中,植入式广告因与游戏人物、场景、道具、情节等密切结合,隐性潜藏于游戏中,其前景最被看好。

植入式广告是指将产品服务或品牌及其代表性的视觉符号甚至传统广告片策略性融入电影、电视剧、电视节目、报纸、杂志、网络游戏、手机短信、小说等各种媒介内容中,通过场景的再现,让观众留下对产品及品牌的印象,继而达到营销目的的一种营销方式。植入式广告被普遍认为是对传统广告的一种挑战和变革,将对未来的广告市场和营销模式产生重大影响。但目前国内的植入式广告研究还多停留在描述阶段,缺乏一些有力的实证研究,专门针对网络游戏植入式广告效果的研究更是寥寥无几。

本文以徐州市网络游戏市场为例,选取现在非常流行的、商业化排名连续3年前三的网络游戏《地下城与勇士》(简称DNF),对其植入式广告效果进行市场调研,研究其植入性广告效果大小及影响该效果的各种变量的权重、关系等,找出一种更具可行性和有效性的网络游戏中植入广告的方法,对现今网络游戏中植入广告的进一步发展提供理论依据与实践经验。

二、网络游戏市场植入广告效果分析的基本思路

网游市场影响网络游戏植入式广告效果的变量多且复杂,并且随着网络游戏的发展而改变,变量间也存在多种交互关系,鉴于人力、财力和研究水平的限制,本文难以对所有变量一一考察,而选择影响权重较大的玩家游戏差异、广告植入方式、品牌特征三个方面,各变量之间的关系如图1所示。(图1)

如图1所示,本文主要选择玩家游戏行为、广告植入方式和品牌特征三个方面对广告效果进行分析。首先,玩家游戏行为,假设接触游戏程度与介入游戏程度都跟广告效果有关,本文需要分析两变量之间的关系,并指出哪个变量与广告效果的关系更加密切;其次,广告植入方式,本文需要说明不同的广告植入方式,他们的在认知效果、情感效果和意动效果方面的优劣势;最后,是品牌特征与广告效果之间的关系分析,因为品牌特征多而复杂,本文很难做详细的证明分析,所以只选定品牌特性与品牌消费价值两个变量来分析,也因此在市场调研中关于品牌特征的选项完全隔离出来,并不做信度与效度分析。

三、DNF中植入广告市场调研

(一)调查问卷设计。根据本文研究思路,调查问卷分为以下四个部分:①玩家游戏行为调查。主要调查被访对象与游戏的接触时间、频率等;②已有广告效果问卷调查;③预设广告中植入方式相关问卷调查;④预设广告中品牌特征相关问卷调查。

(二)调研的对象与方法。本市场调研主要以徐州市场DNF游戏工作室的消费者为调研对象,通过网上与实地问卷与调查的方法,调查网络游戏DNF中不同类型的玩家、不同的广告植入方式、不同的广告品牌特征、玩家接受程度等与广告效果之间的关系。通过反复修改与完善,最终发放问卷115分,最终收回有效问卷100份。

(三)信度分析。鉴于品牌特征涉及到很多方面,他不像植入载体那样具有局限性,所以本文只选定品牌特性与消费价值两个变量做相关分析。对量表进行纬度划分,可划分为六个纬度。分别为接触游戏程度、介入游戏程度、情感效果、情感效果A、情感效果B、情感效果C。其结果如表1所示。(表1)

第一个纬度接触游戏程度,对项目接触游戏时间,每周玩游戏天数,每天玩游戏小时数,进行内部一致性分析。计算结果Alpha值在0.7~0.8之间,此纬度信度可以接受。

第二个纬度介入游戏程度,对项目专注力,每月投入资金,留意广告细节,进行内部一致性分析。计算结果Alpha值在0.8~0.9之间,此纬度信度可以接受。

第三个纬度情感效果,对项目已有广告的可接受度和好感度进行一致性分析。计算结果Alpha值低于0.6~0.7,项目信度不高但可接受。

第四个纬度情感效果A,对商城道具植入广告的可接受度和好感度进行一致性分析。计算结果Alpha值0.6~0.7,项目信度不高但可接受。

第五个纬度情感效果B,对游戏场景植入广告的可接受度和好感度进行一致性分析。计算结果Alpha值低于0.6,项目信度不高。针对此项目重做一个市场调研,新的数据Alpha值0.8~0.9,可信度较高。接下来的数据分析用的是新的数据。

第六个纬度情感效果C,对官方喇叭公告植入广告的可接受度和好感度进行一致性分析。计算结果Alpha值在0.7~0.8之间,此纬度信度可以接受。

综上所述,总体信度可接受,可进行接下来的数据分析。

(四)效度分析。通过对调查问卷的因子分析,得出表2的数据。可以看出,KMO值大于0.5,表明可以进行因子分析;同时,巴特利检验的P小于0.001,说明因子的相关系数矩阵非单位矩阵,能够提取最少的因子,又能解释大部分的方差,即效度可以。(表2)

四、DNF中植入广告效果分析

市场调研结果通过了信度与效度分析后,依据本文研究思路首先对DNF中原有广告的效果进行分析。

(一)原有植入广告效果分析。DNF在游戏登陆开始时植入了画面链接广告,推广财付通快捷支付。调研结果表明,81%的受访对象选择了至少对此有印象,并且有57%的人能清楚地记得此广告并知道财付通快捷支付的作用与优惠方式,说明受众对该则广告的认知效果很好。

对于已经出现在游戏里面的植入式广告,受众的情感效果我们可分为两个部分一个是可接受度,另一个是好感度。调研结果表明玩家对该广告可接受程度很高,受众对该则广告没有出现普遍的厌恶情绪,大部分人对广告表示无所谓或者能接受的态度。广告的情感效果还体现在受众对广告的好感度上。据调查显示,接近57%的受访对象认为看完广告对该品牌的好感度没有变化,只有33%的受众认为好感度会增加。说明该广告对人们的好感度没有产生太大的作用,其正面效果和负面效果都不显著。因此,现有广告的情感效果一般,处于中间水平,几乎不会让广告受众对此产品产生好感或负面的感觉。这其实没有达到一个广告应该有的水准,所以现如今DNF中植入广告在情感效果上有待加强。

广告的最终效果体现在销售业绩上,受众对广告产品的购买行为是广告效果的重要衡量因素。对于DNF中已经出现的财付通快捷支付的广告,受众的购买意向并不明显,只有34%的人认为自己会使用财付通快捷支付。但数据显示,高达43%的受访对象会考虑使用财付通快捷支付,因此我们有理由相信财付通快捷支付的广告意动效果还算乐观。

(二)预设植入广告效果分析。目前,DNF里的植入广告还比较少,为了更全面地检验网络游戏植入式广告的效果,本文综合其他游戏广告的常规植入方式,对DNF中未出现的广告植入方式进行预设。预设的广告主要包括以下3个部分:商城道具植入广告、游戏场景植入广告和官方喇叭公告滚动植入广告。为了分析的便捷性,前面说到的三种植入方式分别由A、B、C三个字母表示。

1、预设植入广告认知效果。调研结果表明,受访对象对游戏场景植入广告和喇叭公告植入广告认知效果都非常高,即非常容易记住,如表3所示。通过分析这三项结果的频数分布,发现80%的人表示至少对预设的植入式广告有印象,而对这三组数据做对比,可以看出游戏场景植入广告众数为1,均值最小,方差最小,峰度最大,说明游戏场景植入广告的认知效果最好,其次是商城道具植入广告,最后才是官方喇叭公告植入广告。所以,就广告认知效果,游戏场景植入>商城道具植入>官方喇叭公告植入。(表3)

2、预设植入广告情感效果。对于预设植入广告情感效果方面,74%的受访对象不会对商城道具中的植入广告产生厌恶情绪,其中,28%的人表示会因为这个广告不讨厌此品牌,34%的人表示可接受品牌,总计超过一半的人会因为道具植入广告对该品牌可以接受。89%的受访对象不会对游戏场景中的植入广告产生厌恶情绪,其中,47%的人表示会因为这个广告不讨厌该品牌,42%的人表示可接受该品牌,总计超过一半的人会因为道具植入广告对该品牌可以接受。同样的问题放到官方喇叭公告的植入广告上,77%的人表示接受度不会变差,36%的人一定可以接受。在玩家对品牌接受程度这个层面上,三种植入方式都还不错,如表4所示。游戏场景植入广告的可接受度众数为1,均值最小,方差最小,峰度最大,说明它的效果要比其他两个要好。其次是官方喇叭公告植入,最后才是商城道具植入。(表4)

而另一组数据显示92%的受访对象不会对商城道具中的植入广告产生厌恶情绪,其中,8%的人表示会因为这个广告不讨厌此品牌,40%的人表示一定会更喜欢该品牌,总计44%的人可能会因为道具植入广告对该品牌更加喜欢。96%的受访对象不会对商城道具中的植入广告产生厌恶情绪,其中,6%的人表示会因为这个广告不讨厌此品牌,50%的人表示一定会更喜欢该品牌,总计60%的人可能会因为道具植入广告对该品牌更加喜欢。同样的问题放到官方喇叭公告的植入广告上,94%的人表示好感度不会变差,37%的人一定会更加喜欢。在玩家对品牌好感度这个层面上,三种植入方式相差不多,如表5所示。游戏场景植入广告的可接受度众数为1,均值最小,方差最小,峰度最大。说明它的效果要比其他两个要好。其次是商城道具植入,最后才是官方喇叭植入。不过他们三个的均值都有点大,说明他们的好感度并没有想象中的那么突出。(表5)

综合比较商城道具植入、游戏场景植入、官方喇叭公告植入三种预设广告的情感效果,三者的频数分布走向非常类似,说明这三种广告对玩家游戏心情影响程度的差异并不显著。但是经过仔细分析,发现游戏场景植入广告在可接受程度和好感度上都有优势,可以认为道具植入对玩家心情的影响最好。在好感度方面,商城道具植入与官方喇叭公告植入,一个在好感度上高一点,一个是在可接受程度上高一点。考虑到对于情感效果来说,好感度要比可接受程度要更重要一些,所以可以认为,商城道具植入的情感效果比官方喇叭公告植入的好。

结合可接受程度,好感度的分析结果,可以认为,对于情感效果这个变量,三种广告的排序为:游戏场景植入>商城道具植入>官方喇叭公告植入。

3、预设植入广告情感效果。据调查显示,对于商城道具中植入广告的商品如果要购买同类产品,大约有83%的受访对象会考虑道具植入广告中的品牌,其中平均有44%的人会首先选择该品牌。由此得出商城道具植入广告的意动效果较好。

游戏场景植入广告和官方喇叭公告植入广告的意动效果非常接近,其频数分布也极其相似,均有80%左右的受访对象表示会考虑该广告的产品,另有36%左右的人会首先选择该广告产品,同时也都有20%左右的受访对象表示不会考虑,该买什么买什么。

如表6所示,综合几项数据结果,没有明显证据支撑商城道具植入、游戏场景植入和官方喇叭公告植入广告的意动效果存在较大差异。并且他们的意动效果都不算太明显,可见DNF中植入广告还有许多可改善的地方。(表6)

还有一组数据显示在植入内容的选择上,三种植入载体中几乎大部分的受访对象不约而同的选择了植入广告的品牌而非效用。说明如果在DNF中植入广告的话,最好只植入品牌就行。

五、网络游戏植入广告对策建议

根据前文分析,虽然DNF目前尚未植入太多广告,但根据国内外市场形势的发展,广告必将在网络游戏利润中占据较大份额,网络游戏植入广告的经营方式值得关注。

首先,应扩大网络游戏的植入空间。已有广告的认知效果、情感效果和意动效果都比较乐观,经营者应该尽力开辟更多的植入空间,转变盈利模式,在减少玩家对游戏现金投入的情况下保证足够的市场回报。

其次,应根据玩家的人口统计特征和游戏行为决定植入广告的类别和场所。据前文分析,玩家最能接受的网游植入式广告产品类别是IT产品、通讯服务和消费类电子类,经营者可适当增加这些类别的产品。此外,应仔细调查玩家在游戏时停留点最多的场所,根据玩家的喜好在相应场所植入广告。

再次,应根据不同的广告目的合理设置植入方式,以最大限度使广告目的得到满足。如前文所述,不同的植入方式会产生不同的影响。如果广告目的是为了树立良好的品牌形象,那么应着重考虑情感效果最好的方式;如果是为了扩大某品牌/产品的影响范围,就应着重考虑记忆效果最好的方式。

虽然现如今网络游戏中植入广告并不是主流,但随着时代的进步,网络游戏中植入广告的优势会越来越明显,同时它会成为主流,至少可以像韩国、日本等国那样植入式广告收入可以达到总收入的30%以上。网络游戏植入广告必将在激烈的市场营销以及畅通媒介竞争中开拓出一片新的天地,开启广告新时代。

主要参考文献:

[1]高辉.品牌形象理论和实证研究述评[J].现代管理科学,2007.1.

[2]景琳,吴泗宗.基于消费者心理的植入营销研究[J].商场现代化,2010.9.

[3]李忠宽.品牌形象的整合传播策略[J].管理科学,2003.4.

[4]凌平.变形金刚,变形广告细评《变形金刚》与植入式广告[J].成功营销,2007.8.

第2篇:广告效果分析范文

【关键词】受众;心理机制;广告效果;诉求方式

社会主义市场经济发展至今,相当多的商品从卖方市场转为买方市场。反映到传媒领域,就是广告的竞争越来越激烈,广告策略也从过去的分散型、粗放型转向密集型、精细型。这里,密集型应对的是同质化相对较高的特定受众(本文的“受众”同时特指广告的诉求对象、商品的潜在消费者),精细型应对的则是受众特定的心理机制。大量事实证明,有相当多的传媒广告投放规模很大而收效却不尽人意;有些传媒广告看似简单、粗略,也未必在主流媒体的黄金时段播放,却收到了意想不到的良好效果。主要原因在于,受众并不是被动接受广告信息、消极接受刺激、作出预期反应的客体。相反,他们是信息处理的主体,根据自己的兴趣和需要对广告信息主动地进行选择和加工。因此,对受众心理机制的把握是否精确,将决定广告的创意、制作和传播成功与否。下面,笔者将结合国内外心理学研究成果和传播学理论,对受众心理机制和广告劝服效果的关系作一个描述。

根据心理学家佩悌(Petty)和卡西奥普(Cacioppo)1983年发表的研究成果,商品广告的目标受众对广告信息进行处理加工,基本上是通过两种路径,即边缘心理路径和中枢心理路径,其侧重点各有不同。①

经由边缘路径对广告信息进行心理加工时,受众侧重的是广告信息中一些边缘线索,例如商品外观是否为当下流行的样式;同事、朋友会不会有好的评价;广告模特是不是自己喜欢的类型;商品推荐人、形象代言人的名望如何;拥有或者使用这种商品能不能使自己产生优越感等等。相反,受众对传媒广告的画面及声音、文字中涉及商品本身性能方面的信息并不在意,整个心理过程不进行周密的逻辑推理,而是以直接作出感性层面的反应为主。

经由中枢路径对传媒广告信息进行心理加工时,情况正好相反。信息接收者认真考虑广告的实质性内容,进行精密细致的信息加工,综合多方面的信息与证据,进而对广告中涉及商品性能的诸多因素进行分析、判断,在这一基础上形成一定的品牌态度。从这一心理过程可以看出,受众通过中枢路径接触、理解广告信息,主要是侧重广告商品内在的东西:性能。整个心理过程是以理性为主导的。据此,我们似乎可以得出这样的初步结论:对于通过边缘路径对广告信息进行心理加工的受众,广告策略应该强化商品的感性特征;对于通过中枢路径对广告信息进行心理加工的受众,广告策略应该强化商品的性能优势。但是,随之产生的问题是:什么样的受众接触什么样的商品信息时,在多大程度上经由中枢路径或边缘路径对信息进行心理加工?

根据心理学家麦克因尼斯(MacInnis)和杰沃尔斯基(Jaworski)的研究成果,影响受众信息处理路径选择的因素主要是其“动机-能力-机会”的综合心理指标。这个指标又可称为MAO指标(M即动机motivation;A即能力ability;O即机会opportunity)。②

首先,传媒广告的受众在接触广告信息时必定产生信息加工的心理动机(Motivation)。这一点通常由受众介入的程度来衡量,介入越深则心理动机越是强烈。例如,一个摄影爱好者在接触照相机广告时,由于对照相器材有兴趣,自然会积极地以自己的经验衡量广告中的各种信息;如果是关于柴油发动机等十分陌生的领域,他的动机就不会这么明显。其次,受众必须具有必要的知识和信息处理能力(Ability)。例如上面提到的摄影爱好者,他对于照相机广告中出现的“防红眼自动闪光”、“夜间人像模式”等术语都不存在理解障碍,但是遇到有关柴油机的“冲程”、“化油器”等字眼就搞不清楚了。第三,在受众接触广告信息时,需要有利于他们进行信息处理的客观条件(Opportunity)。如果受到外界的干扰、刺激,或者接触时间受到限制,则不利于这一心理过程;如果有可能多次重复接触同一广告信息,则此心理过程会更加有效。

很明显,这三个条件充分的话,受众就具备通过中枢路径细致处理广告信息的可能性,反之则无法做到细致入微的推理判断,在“理性”方面自然会大打折扣。由此可知,在“动机-能力-机会”的心理综合指标较高的时候,经由中枢路径的信息处理过程居于主导地位,受众的心理机制是理性主导型。如果此时广告策略以商品性能优势为诉求点,那么受众就会得到理性认知的满足,广告也就容易产生良好的劝服效果。如果此时注重形象诉求的话,就必然缺少受众期望的认知信息,那么就会被认为是空洞不实,可信性大打折扣。在另一种情况下,即受众的“动机-能力-机会”的心理综合指标较低时,经由边缘路径的信息处理过程居于主导地位,受众的心理机制是感性主导型,如果在此时强调理性诉求的话,由于受众缺乏相应的信息处理的动机、能力或机会而显得枯燥无味,不仅不能引起注意,也难以理解、难以记忆。同样条件下,形象诉求则能够有效地调动受众的积极性,使之形成积极的品牌态度。

以受众的两种心理机制为依据,我们可以将广告的诉求方式分为感性诉求和理性诉求两大类。

感性诉求又可称为形象诉求,其对应的是“动机-能力-机会”的综合心理指标较低、主导信息加工路径为边缘路径的受众。这种广告诉求方式注重对品牌进行整体包装,通过塑造品牌形象,在消费者心理上形成一个典型的拥有人、使用者的形象,从而施加心理暗示,引起情感共鸣。对于商品本身的质量、功能等方面的信息,此类广告很少甚至根本不涉及,因为其着眼点在于给消费者一种心理暗示:通过使用广告商品,你可以表现出或者获得广告所渲染的这种形象特征。具体来说,作为潜在消费者的受众,心理上总是自觉不自觉地对广告商品的使用者勾画出一个“典型使用者形象”(可理解为李普曼在《舆论学》中提出的“固定成见”),根据广告所传达的信息确定商品“典型使用者”的身份、地位、生活方式以及价值观念等方面的特征。这一“典型使用者形象”同受众心理的自我形象的关系如果是冲突的,则遭遇受众选择性心理机制的阻挠,广告的劝服效果不佳。如果二者协调一致,使受众觉得广告商品使用者的典型形象同自我形象相一致,同理想中的自我形象、自己应该具有的社会形象相一致,那么广告的劝服力度就大大增强。这种感性诉求的广告策略从营销角度来看属于“软性销售”。著名品牌如瑞士奥米茄手表就强调广告形象代言人的身份、地位和超凡的气质(品牌拥有者聘用世界顶尖模特辛迪·克劳馥即是一例)。其心理暗示为:“要想令世人羡慕、尊重,就请佩戴奥米茄手表;本产品是身份的象征。”人头马XO的广告则强调一种高贵的品质和精神,其饮用者的典型形象是“渴求完美、追求卓越的成功人士”。最近,摩托罗拉为了配合其新款手机在中国市场的营销,斥巨资约请世界音乐名剧在北京、上海两地巡演。与此同时,其传媒广告强调手机式样的现代艺术特质,以此提升“典型使用者形象”的不凡品位。此外,金利来等品牌的传媒广告也极尽渲染情调之能事,以达到对受众进行心理暗示的效果。

与之相反,理性诉求着重传达的信息是商品的质量、功能、价格等方面的优势,力图让消费者对商品将给自己带来的实际利益有所知晓,以此说服受众采取积极的品牌态度。此类广告针对的受众自然是对商品的性能特点等实用信息存在心理期待的群体。广告受众对广告商品的性能特点往往有一定的期望和要求,从质量、价格、安全性、方便程度、售后服务等不同维度进行评价,在每一个维度上都有一个可接受范围,并对不同的维度给予一定的权重。如果广告中强调的商品特性与受众所重视的商品特性相一致并且介于其可接受范围之间,受众就会感到满意。广告所传达的商品特性信息与受众的理想水平越是相近,则广告的劝服力度也就越强。这种理性诉求的广告策略可称为“硬性销售”。国内著名品牌海尔的电视广告就采取这种诉求方式,在广告中强调其电冰箱“变频”技术设计,性能卓越,而且还采用了抗菌材料;强调其“小小神童”洗衣机在夏天使用特别方便、省水;强调其空调器“多种立体送风模式”对健康有益。对于使用者的身份、地位、精神气质等方面的特征,海尔则不着意设定,只是渲染了和谐的家庭气氛(因为广告商品是家用电器)。此外,海信品牌电视广告中的“胶片彩电”、长虹品牌电视广告中的“精显彩电”都突出画面清晰的特点,一些洗衣粉品牌则强调价格“实惠”,这都是理性诉求的典型例子。

这两种广告诉求方式孰优孰劣,恐怕不能简单判定。感性诉求方式富于创造性、有趣味、吸引人、容易记住,但是使用不当则常常导致华而不实、空洞浮泛,缺乏可信性。理性诉求方式应该说是最忠实于受众实际利益的,但是在传播过程中却往往显得单调乏味,不能取得预期效果。一个广告商品到底应采取何种诉求方式,归根结底要看其诉求对象的心理机制,要做到商品特点、广告诉求方式与目标受众的心理机制相匹配。

不同的商品广告,其针对的潜在消费群体不同,在广告策略方面也要做到侧重点分明,细致考虑采取感性诉求方式还是理性诉求方式。以下是应该重点考虑的因素。

首先是商品的市场形象成熟程度和同质化程度。市场形象成熟、同质化程度较高的商品,不同品牌的实际性能差别不大,此时广告诉求如果强调性能、作用于受众的理性信息处理机制,那么就起不到引起注意、加深理解、强化记忆的效果,劝服力度受到影响。如果诉诸受众的感性心理机制,则容易在品位、情调等方面与同类品牌区分开来。例如,中国名酒品牌众多,各有所长,但是五粮液集团品牌产品“五粮春”的广告所渲染的是该酒的“出身”:“她系出名门,丽质天成”。这样,能够使商品的“典型使用者形象”同潜在消费群体的自我形象、他们理想中的自我形象尽可能一致,从而强化劝服效果。与之相反,同质化较低的商品,如语音复读机刚刚投放市场时,还是新鲜事物,受众不了解商品用途等情况。此时,广告首先要让受众明白这种商品是派什么用场的,有什么好处(如步步高品牌的广告词“步步高复读机,学外语,更容易!”)。在复读机为人所熟知的今天,一些品牌的广告就开始讲究情趣了,如某“纯音复读机”广告中,一男生面对爱慕的女生,故意将“我喜欢你的纯音复读机”说成“我喜欢你的唇……”同时还渲染了同学们都拥有复读机的氛围,以此对目标受众进行心理暗示:大家都有了,你呢?

其次要考虑的是商品质量可供受众直接判断的可能性有多大。受众如果能够凭借自身经验判断商品质量,那么在接触到广告信息时,自然会根据内心的性能标准形成一种心理期待。广告如果满足这种期待,则具有良好劝服效果,否则就被认为是空洞不实。受众如果无法直接判断商品质量,对商品质量的评估标准没有既存的一个标尺,那么即使广告中突出了商品性能的信息,对受众来说也形同虚设,而且一些技术性语文也缺乏趣味和吸引力(前述柴油机广告之于摄影爱好者就是如此)。相反,如果依靠故事情节、色彩和音响渲染情调,采取明星推荐的方式,则容易产生良好的劝服效果。例如,中外名酒(如人头马XO、五粮液等)历史悠久,质量均无可挑剔,而且一般消费者也很难鉴别同档次商品之间的细微差别。这种情况下,广告策略注重的就是情调、品位、特殊的历史文化背景等。如“人头马一开,好事自然来”、“饮全兴(酒),万事兴”、“孔府家酒,让人想家”等。许多著名品牌聘请名人作广告,也是以感性层面的明星效应替代枯燥的理性层面的商品性能介绍。另一种情况就不同了。家电产品好用不好用,洗衣机去污效果如何,消费者完全可以根据自己的经验进行评判,所以广告策略也就是理性诉求为主,强调此类商品性能的优越性。例如“步步高”无绳电话的电视广告人物是一个滑稽形象,肯定不是受众期待中的自我形象,但是广告通过幽默情节突出的是产品的“来电显示”功能。此功能有没有用处,电视观众是一目了然的,只要符合他们对产品性能的心理期待,广告就会产生良好的劝服效果。

此外,商品的使用场合也是必须考虑的因素。一般来说,公共场合使用的商品,宜于制定感性诉求策略,因为使用者的自我形象心理在公共场合更为突出。上面提到的中外名酒大多是在宴会、酒席上使用的,所以更多地暗示饮用人的高贵形象和品位;金利来等服饰品牌擅长推出一种迎合时尚又保持自己独特性的着装品味;一些汽车广告借助靓丽的模特引起男士的注意。这些感性诉求方式都容易作用于受众信息处理的边缘路径。非公共场合使用的商品,如家电、卫生用品等,其广告策略则应该以理性诉求为主。例如牙膏广告强调“护牙洁齿”的功效,众多的药品广告强调“见效快”,就是鲜明的例子。一些强调“实惠”的洗衣粉品牌甚至在广告中明确打出“全国统一零售价”的价码,这对于公共场合使用的商品来说是不可想象的。

需要指出,当代广告的主要目的在于强化品牌效应。品牌即具有一定知名度、信任度和美誉度的牌号;其现代意义则是能引人注意、带来利益并产生价值的牌号。③国际营销大师科特勒(PhipKotler)认为,品牌至少反映六个方面的内容:属性、利益、价值观、文化、个性、使用者,“是一种错综复杂的象征”。④由此可见,具体的广告创意不可能象我们进行理论分析时那样对受众心理机制采取界线分明的二分法,广告的感性诉求方式和理性诉求方式也不能截然分开。也就是说,广告策略要因地制宜,要考虑到各方面制约因素的复杂关系。

注释:

①参见王怀明等:《广告诉求形式与消费者心理加工机制》,《心理科学》1999年第22卷,475—476页

②MacInnis和Jaworski于1989年提出。参见王怀明等:《广告诉求形式与消费者心理加工机制》,《心理科学》1999年第22卷,475—476页

第3篇:广告效果分析范文

大学生的健康状况对其在校期间的学习、生活和身体发育必然会造成较大影响,甚至会影响到将来的工作,因此,大学生的身体健康状况,一直是整个社会关注的热点。定期健康体检是一个状况的最有效的方式。通过健康体检。掌握当前大学生身体状况,总结经验教训,采取有针对性的改善措施,促进学生的健康成长。为以后步入社会打下良好的基础。

1 资料与方法

1.1 一般资料 广东商学院2004-2008年度参与体检的新入校大学生共22471人,其中男生9231人。女生13240人,年龄17-24岁,平均20.8岁。

1.2 体检内容及方法 参照卫生部统一制定的《学生健康体检表》的要求,由校医院对学生进行健康检查,检查项目包括内科、外科、五官科、视力、血压、身高、体重、心电图、放射(透视或拍片)检查以及HBsAg和ALT检查。其中视力采用标准对数视力表测定,单眼裸眼视力90 mm Hg或收缩压>140 mm Hg作为判定高血压依据;HBsAg及Alt采用ELISA法测定。HBsAg阳性及Alt>40 U/L判定为异常;对身高、体重分析采用《学生体质健康标准》(试行方案)评分表进行评分,其中身高上等和下等标准采用2000年全国学生体质与健康调研报告的身高和体重百分位数。然后对检查结果进行汇总,对检查出有相关疾病隐患的学生必须进行复检,必要时还需请当地大型医院会诊以确保检查结果的正确性,最后建立个人健康档案。

1.3 数据统计 采用SPSS15.0进行统计分析。

2 结果

心功能隐患各年度有明显的差异,整体呈现增高趋势。而总体男女在心功能方面差异也有统计学意义(x2=73.2,P0.05):视力非正常的学生已经占了大多数。而且有进一步增长的趋势,而高血压人数各年度差别不明显。各年度营养不良或肥胖的人数有明显差异,但与入校时间关系不大。体型不正常的人数将近达到整体的2%,值得注意。另外,在营养不良方面,女生大大超过男生(x2=142.71;P

3 讨论

第4篇:广告效果分析范文

论文关键词:广告传播;消费行为;潜在需求;广告创意

广告效果通常是指具有说服动机的广告信息对消费者购买行为的影响,即广告传播活动在多大程度上实现广告目标;同时也包括广告信息带来的一切影响和后果,这种后果可能是广告所期望的方向,也可能出乎广告传播目标以外的效果,既可能是积极的,也可能是消极的;既可能是显在的,也可能是潜在的。下面从两方面分析一下广告效果对消费购买行为的影响。

一、广告传播对消费行为的积极作用

1.传达商品信息,提高商品的认知度。广告是一种信息传播活动,信息传播是其最基本的功能,消费者在采取购买行为之前,往往首先要了解有关的商品信息。消费者商品信息的来源,主要有三个渠道:一是自身接触;二是人群传播,如亲朋、同事之间互相转告,推销人员介绍等;三是多种媒体,如通过电视、报纸,或者传单、路牌等得到。广告正是通过各种媒体,把有关商品的各种信息发送出去,使广大消费者能够获取,并得到有关的知识。

广告媒体所传播的信息十分广泛,包括市场信息、商品信息、服务信息、企业信息以及生产和生活的信息等等。通过广告的信息传播功能,可以让消费者了解商品或服务的品质、特征、性质、形态、商标和包装以及所能带来的新的特殊价值和满足;可以使人们了解企业的经营宗旨、开况、市场地位和商品声誉;还可以将商品有关的新的生活方式、消费观念等向人们进行传达,引导人们的消费行为。

台湾地区奥美广告公司关于“消费者对广告的态度与评价”的调查结果显示,认为广告是一种了解产品功能或服务内容的重要消息来源的人数比例,在中国台湾地区为86%,在香港地区为74%,在美国为76%。国内的有关资料显示,国内有60%的人认为购物受广告影响,尤其是电视广告。

在商品经济高度发达的今天.信息已经成为社会赖以生存的重要资源,广告业的空前发展,使广告成为人们获得各种信息的重要来源,特别是对于广大消费者来说,他们关于市场和商品的信息绝大部分都直接或间接地来自于广告。同时,新的消费群体也成长起来,需求发生了重大变化。人们多是根据自身的个性来进行选择性消费,而商品种类也日益繁多,人们获取商品信息的渠道从过去主要依靠自身接触和人际传播正逐步转向依靠广告。广告已在人们了解消费信息方面越来越占有主渠道的地位。

2.刺激和引导消费心理,产生消费需求。消费者购买行为的产生,主要决定于三个方面,即人的需要、欲望和需求。需要是人们感觉某些基本满足被剥夺的状态,它包括现实的需要和潜在需要。欲望是人希望得到更高层次的需要和满足,例如,日本人要吃寿司和米酒,上班时穿漂亮套装,社交时穿和服等。当因经济条件或其他原因,或当别人能用,他不能用时,这种的欲望就越发强烈。不同的条件下,这些需要满足的方式是不同的。尽管人们的需要有限,但欲望却很多。人类欲望的不断形成和再形成要受到社会力量,诸如团体、学校、家庭和公司的影响。需求是指针对特定产品的欲望,必须具备有支付能力且愿意购买两个条件。也就是说,当有购买力支持时,欲望变为需求。这样,人们对产品需求的产生,又受到各种因素的影响。信息强的,必然能够形成刺激,产生引导作用,而广告在传递信息方面的功能是比较强的,或说服、或诱导、或提醒,总是在强化人们的需求,促使产生消费动机和购买欲望,采取购买行动。“可口可乐”饮料能够风靡全球,与广告的大投入紧密相连。在很大程度上,是广告创造了人们对“可口可乐”的需求。

3.反复说服和诱导,改变消费观念。改革开放以来,中国居民的购买力大大增强。从家庭耐用消费品的普及来看,20世纪50年代后中国城乡居民一直追求的是自行车、缝纫机、手表和收音机;20世纪80年代电子化开始迈人家庭,电视机、摩托车、电子表和洗衣机四大件登堂入室;到20世纪90年代,冰箱、空调、电脑、电话新的四大件普及率迅速上升。20世纪80年代时,人们还陶醉于“大碗茶”的服务,现在则全被纯净水、矿泉水所替代。这些消费水平和消费层次的提升,消费习惯和消费观念的改变,与广告的反复宣传鼓动、说服诱导不无关系。广告还可以创造流行、造成时尚,提倡和推动新的生活方式。许多流行商品的出现,与广告传播是分不开的,虽然这有可能造成消费单一化的现象,但广告可能创造名牌,引导人们认牌购买,使选择性需求得到满足。一种新的产品问世,一种新的消费方式诞生,一经广告推广,即会被消费者学习、接受、仿效,从而使生活质量不断提高。

从表面上看,企业支出一定量的广告费,会增加成本,进而转化到消费者身上,加重消费者的负担。但实际上由于广告促进了大量销售,企业反而降低了生产、销售和营销管理的成本,节省了开支,降低了产品价格,而减轻了消费者购物的负担。

广告还具有给予消费者宣传教育的功能。作为社会教育的一种形式,大量的广告信息传播,实际上也在进行有关企业和商品等方面的知识教育,能够补充家庭教育和学校教育的不足。广告传播有关的信息,能够潜移默化地把新的商品知识、消费知识以及科技知识等,渗透以消费者的脑海之中。

二、广告传播对消费行为的阻碍作用

上面已提到,一般情况下广告传播是不会对消费行为产生消极影响的,但凡事无绝对的,在某些特殊条件下,此类现象也会发生。

1.企业在概念定位上,其内容和目标消费者的自身价值标准发生冲突,导致反感时,对销售有利的消费行为就受到阻碍,产品销售量就难以得到提升。如雀巢速溶咖啡在刚刚在美国推出时在广告传播中强调“速溶、方便省时”等产品特征,但销售结果却并未预料中的那样令人乐观。原来当时美国大多数的家庭主妇都不想因为购买速溶咖啡而被人们认为其懒惰、无赖心。结果该产品只好改变广告主题,转到强调其味道方面,人们才逐渐认可和接受,产品的销量也逐步得以提升。万宝路无疑是现今最有价值的世界品牌之一,但它也曾默默沉寂数十年,最初的万宝路是专对女性推出的,烟体细长,象牙色的烟嘴显得优雅、柔和,与之相应的广告语是“像五月的天气一样温和”,但不见什么效果。为讨得女烟民欢心,公司后来甚至将烟嘴染成了红色,却也无济于事。2J0年问万宝路一直销量平平,得不到女性烟民的青睐,其轻柔的定位更无法得到广大男性烟民的认同。直到20世纪50年代,莫里斯公司请来著名的李奥贝纳广告公司为万宝路重新作策划。从产品概念从“女士香烟”转变为“男子汉香烟”。新万宝路在包装和外观上采取了更为男性化的设计,转而强调万宝路香烟的男子汉气概,从而吸引了所有喜爱、欣赏和追求这种气概的消费者,销量逐渐攀升,成为世界名牌。

2.广告创意内容与投放地域的文化背景、宗教信仰相悖时,不仅不能实现产品的销售效果,而且可能引发其他的社会矛盾,给企业造成不可估量的损失。

美国骆驼牌香烟有句吹遍全球的名言:“我宁愿为骆驼行一里路”,即为了此烟,宁可走到鞋底见洞。画面是烟民在镜头前高跷二郎腿,皮鞋赫然见洞。然而,这则广告做到泰国便出了大问题,美国人本想适应当地风俗加点泰国情调,就选泰国最驰名的佛庙作为背景,让“骆驼人”穿着见底的皮鞋悠然吸烟,但在泰国的风俗里,鞋底是最污秽之处,怎么可以在别人面前高高跷起?鞋底朝天更是肆无忌惮,无礼之极。更何况佛庙为至尊圣地,这种姿势简直是大逆不道。广告一出,泰国人举国激愤,骆驼牌只得落荒而逃。与此相似的还有日本SONY公司在泰国播出的随身昕“佛祖篇”广告,最后不仅实现不了销售结果,还得公开赔礼道歉。

第5篇:广告效果分析范文

关键词:自制剧;植入式广告;实证研究

一、研究背景与目的

2010年在国内刮起的自制剧风潮还在延续,越来越多的电视台和广告主加入到自制剧植入式的掘金之旅。但从投放金额来看,国内自制剧植入式广告尚处于起步阶段,具有很大的挖掘空间。受众对当下自制剧植入式广告,越来越敏感和反感,因此,如何善待自制剧植入式广告这口金矿,实施可持续开采,是自制剧投资方需要考虑的问题。以湖南卫视为代表的自制剧投资方,开始了自制剧植入式广告可持续发展之路的探讨,如《一起又看流星雨》提升剧集的品质的同时,植入广告数量少了,但单位质量提高了,剧情和植入广告的契合度也越来越流畅。本研究选取《一起又看流星雨》为个案,通过对其植入式广告效果开展的实证研究,为国内自制剧植入式广告的运作提供一些借鉴和参考。

本研究将自制剧植入式广告的效果分为三类:认知效果、情感效果、意动效果。认知效果主要指受众对植入式广告或品牌的意识、兴趣、记忆、理解等;情感效果是指对植入式广告或品牌的态度、喜好;意动效果主要指受众接收植入式广告后产生的购买倾向、购买行为以及品牌使用行为。本文把影响自制剧植入式广告效果的因素划分为四类:一是电视台,二是植入特征,三是观众特征,四是品牌特征。其中电视台因素包括公信力、覆盖率和喜爱度;广告植入方式分为场景式植入和理念式注入;观众则分为核心观众和其他关终归;品牌特征则分为产品和服务两类。

具体研究假设如下:A:电视台的公信力、覆盖率与喜爱度越高,植入广告效果越好。A1:电视台的公信力、覆盖率与喜爱度越高,植入广告认知效果越好。A2:电视台的公信力、覆盖率与喜爱度越高,植入广告情感效果越好。A3:电视台的公信力、覆盖率与喜爱度越高,植入广告意动效果越好。B:相对于场景式植入,理念式植入广告效果更好。B1:理念式与场景式植入广告相比,认知效果更好。B2:理念式与场景式植入广告相比,情感效果更好。B3:理念式与场景式植入广告相比,意动效果更好。C:相对于其他观众,核心观众接受植入式广告效果更好C1:核心观众接受植入式广告认知效果更好。C2:核心观众接受植入式广告情感效果更好。C3:核心观众接受植入式广告意动效果更好。D:品牌特征与植入广告的情感和意动效果具有相关性。D1:相对于产品类品牌,服务类品牌植入广告情感效果更好。D2:相对于服务类品牌,产品类品牌植入广告意动效果更好。

二、研究方法

本次调研采用问卷调查法,以《一起又看流星雨》为案例,进行问卷设计、数据搜集、分析,最后得出结论,检验假设。本次调查共发放问卷200份,收回有效问卷200份,有效率100%。将200名受调查对象划分为核心受众和其他受众各100名,其中核心受众界定为年龄为10~20岁的观众,其他年龄段观众为其他受众。

三、研究结果

(一)广告的认知效果分析。广告效果的第一个层次,是广告被受众认知和记忆。七色花的回忆率是85%,香飘飘是88%,中国银行是78%。总体来说,自制剧植入式广告,表现出高记忆率的特征。单从吸引注意,被感知的角度来讲,自制剧植入式广告无疑是很成功的。

1.电视台与植入式认知效果的相关性。电视台自身的品牌效应,是自制剧收视率和植入式广告效果的保证。本研究首先对湖南卫视的公信力、覆盖率和喜爱度进行调查,具体结果见表1。从中可以看出,受众对湖南卫视的公信力评价的平均值为4.02,覆盖率是4.50,喜爱度是3.93,受众对湖南卫视的各项评价指标普遍偏高,说明湖南卫视在受众中的品牌影响力和受欢迎度。随后对“因为湖南卫视的哪些特征让你记住剧中植入式广告?”问题调查,有83%的受调查者选择了公信力,83%选择了覆盖率,90%选择了喜爱度,这说明电视台自身特征,对植入式广告认知效果影响很大,能产生巨大的背书效应,因此,研究假设A1成立。

2.植入特征与广告认知效果的相关性。七色花和香飘飘更多是采用场景式植入,而中国银行采用理念式植入。七色花和香飘飘的记忆率分别是85%和88%,而中国银行为78%,这说明,如果单从广告认知效果角度来讲,场景式植入的记忆率会更高,因此,本研究假设B1不成立。

3.受众特征与广告认知效果的相关性。从表1可以看出,核心观众对七色花、香飘飘和中国银行广告的记忆率分别是93%、95%和83%,均高于其他观众的67%、69%和73%,这说明,核心受众对自制剧植入式具有更高的广告认知效果,因此,研究假设C1成立。

(二)广告的情感效果分析。表2显示了受众对七色花、香飘飘和中国银行广告的好感度,从中可以看出,受众对七色花广告好感度的平均值为2.32,香飘飘为2.03,中国银行为2.01,总体来讲,受众对自制剧广告好感度偏低。高认知率并没有带来相应的高情感效果,这是国内自制剧植入式广告需要思考的问题。

1.电视台与植入式情感效果的相关性。有接近50%的受调查者表示湖南卫视会影响其对植入广告的喜好,只有19%的表示没有影响。这说明,电视台对自制剧植入式广告的情感效果是具有一定影响的,因此,研究假设A2基本成立。

2.植入特征与广告情感效果的相关性。有76%的受访者表示更愿意接受理念式植入,认为场景式太过直白,与剧情脱节生硬插入,影响到观看电视剧;24%更愿意接受场景式植入,认为场景式植入式广告只要植入符合基本事实,能够接受这种广告形式。总体来说,理念式植入情感效果更好,因此,研究假设B2成立。

转贴于 3.受众特征与广告情感效果的相关性。接近49%的核心观众,认为看完广告对该品牌的好感度没有变化,51%的受众认为好感度会增加;63%的其他受众,认为好感度没有变化,37%认为好感会增加。核心受众对自制剧中的植入式的情感效果要高于其他受众,因此,研究假设B3基本成立。

4.品牌特征与广告情感的相关性分析。本研究把七色花和香飘飘就划为产品类品牌,而中国银行则归为服务类品牌。从表2中可以出,受众对服务类品牌广告情感效果要高于产品类品牌,因此,研究假设D1成立。

(三)广告的意动效果分析。广告的最终效果体现在销售业绩上,受众对广告产品的购买行为是广告效果的重要衡量因素。表3显示了受众对植入广告的购买意向,对七色花的购买意向平均值为3.63,香飘飘为3.82,中国银行为3.21,总体来说,受众特征对广告购买意向的影响较为明显。

1.电视台与广告意动效果的相关性。70%的受访者,表示湖南卫视对其最终形成植入广告的购买意向有影响,只要18%表示不会受到影响,这说明电视台的品牌效应,对自制剧植入广告最终让受众产生购买意向,形成最终购买行为,因此,研究假设A3成立。

2.植入特征与广告意动效果的相关性。从表3中可以看出,中国银行的购买意向平均值为3.57,而七色花和香飘飘的购买意向平均值为4.12,相对来讲,场景式广告更有助于产生购买倾向,因此,研究假设B3不成立。

3.受众特征与广告意动效果的相关性。70%核心受众表示产生购买意向,只有17%的表示没有意向;有45%的其他受众表示有意向,40%表示无意向。这说明,核心受众对自制剧植入式广告的意动效果更为明显,因此,研究假设B3成立。

4.品牌特征与广告意动效果的相关性。从表3中可以看出,服务类品牌的植入式广告意动效果低于产品类品牌,这说明,产品类品牌植入广告更能够带动即时的购买行动,因此,研究假设D2成立。

四、研究结论

(一)加强目标观众的针对性。核心受众更能注意到植入式广告,更能对植入式广告产生好感,并会对产品或服务产生更高的购买意向。植入式广告,应力求品牌的目标消费者与自制剧的目标受众和达成统一,加强广告投放的针对性,从而提升广告效果。

(二)借力电视台的背书效应。电视台的背书效应,会被受众嫁接到自制剧植入式广告的接受效果上来。植入式广告应尽量选择那些具有实力、在受众具有较大影响力的自制剧制播平台,实现植入式广告效果的最大化。

(三)广告植入方式多样化。场景式植入在广告意动效果方面表现略胜一筹,而理念式植入的广告情感效果更为出色。因此,在不影响剧情发展,和资金条件允许的条件下,自制剧植入式广告要想全面提升广告的认知、情感和意动效果,可以使用多种广告植入方式。

(四)提升广告的情感效果。自制剧植入式广告高认知效果,并没有带来高的广告情感效果,这说明目前国内自制剧植入式广告还停留在广告展示层面上。植入式广告应借助电视台的宣传优势,参与到自制剧的拍摄、播映等过程中,加强与受众的情感互动,而不仅仅只是在自制剧中露了个脸。

参考文献:

[1] 喻国明等.植入式广告:研究框架、规制构建与效果评测[J].国际新闻界,2011(4).

第6篇:广告效果分析范文

[关键词] 曲伏前列素;卡替洛尔;原发性;闭角型青光眼;术后高眼压;降眼压作用

[中图分类号] R775.2 [文献标识码] B [文章编号] 2095-0616(2015)11-54-04

[Abstract] Objective To investigate antihypertensive effect analysis of travoprost combined carteolol in the treatment of high intraocular pressure of primary angle closure glaucoma patients after operation. Methods 64 patients(64 eyes)with PACG from April 2012 to April 2013 to accept the treatment in our hospital as the research object.According to the figures were randomly divided into a travoprost group and a carteolol group,the travoprost group was used 0.004% travoprost for treatment,the carteolol group was used 2% carteolol for treatment,intraocular pressure changes before and after treatment,percentage between the two groups before and after treatment and after treatment of intraocular pressure difference of intraocular pressure drop,the percentage of two groups of varying degrees of anterior chamber angle open patients before and after intraocular pressure difference after treatment and intraocular pressure drop were compared. Results Intraocular pressure after the treatment in the two groups was significantly lower than the values of each group before treatment, the difference was statistically significant(P0.05).The percentage of travoprost group before and after treatment, intraocular pressure difference and intraocular pressure decreased after treatment were significantly higher than that in the control group,the difference was statistically significant(P0.05).According to correlation analysis showed that Spearman method,the percentage of anterior chamber intraocular pressure difference before and after treatment and after treatment and the degree of opening of the intraocular pressure decreased angle had no obvious correlation. Conclusion Travoprost and carteolol can be used to reduce the high intraocular pressure in patients with PACG after operation, but the travoprost effect is better,and it is worthy of clinical application.

[Key words] Travoprost;Carteolol;Primary;Angle closure glaucoma;High intraocular pressure after surgery;Intraocular pressure lowering effect

目前,使用激光周边虹膜切除手术或小梁切除术等方案治疗原发性闭角型青光眼(primary angle-closure glaucoma,PACG)在临床上已广泛应用,且疗效较好。但由于接受手术的部分患者术后可能有眼压升高的症状,形成残余型青光眼。需要接受药物再治疗,从而使患者的眼压维持在正常范围[1]。临床上,有诸多报道涉及使用前列腺素类药物对PACG的术后治疗情况[2],但关于曲伏前列素与卡替洛尔的疗效对比研究较少,本研究对此展开分析,以期寻找疗效更佳的药物。

1 资料与方法

1.1 一般资料

选择2012年4月~2013年4月在我院接受治疗的PACG患者64例(64只眼)作为研究对象。男25例,女39例。年龄49~80岁,平均(64.3±2.5)岁。视力为0.12~1.2,平均(0.65±0.35)。纳入标准[3]:(1)手术后未经药物治疗或者经过药物的洗脱期后患者眼压>21mm Hg,同时≤35mm Hg者;(2)患者视力≥0.1者;(3)经裂隙灯检查显示角膜正常;(4)年龄≥40岁者。排除标准[4]:(1)PACG瞳孔阻滞未得到解除者;(2)激光周边虹膜切除手术后经前房角镜诊断显示患者未粘连前房角依旧狭窄,暗室超声活体显微镜显示有前房角的接触性关闭亦或是暗室试验呈阳性者;(3)有葡萄膜炎等其他类眼内病症者;(4)接受其他类内眼手术者;(5)含眼外伤病史者;(6)对研究药物发生过敏者;(7)严重的心血管系统等病症。根据随机数字表法随机分成曲伏前列素组及卡替洛尔组两组,每组各含32例(32只眼)。其中曲伏前列素组中含男13例,女19例。年龄49~76岁,平均(63.8±2.4)岁。视力为0.12~1.1,平均(0.63±0.21)。左眼18例,右眼14例。接受激光周边虹膜切除手术者16例,小梁切除术者16例。卡替洛尔组中含男12例,女20例。年龄50~80岁,平均(63.9±2.2)岁。视力为0.13~1.2,平均(0.64±0.25)。左眼15例,右眼17例。接受激光周边虹膜切除手术者18例,小梁切除术者14例。两组患者在性别、年龄、视力、患眼位置及手术类型等方面相比,差异无统计学意义(P>0.05)。具有可比性。

1.2 研究方法

1.2.1 前房角镜检查 依次对患者的上、下、鼻、颞等四个象限实施静态观察,选择Scheie分级法进行,将患者前房角分成宽角(W)及窄Ⅰ~Ⅳ级(N1~N4级)。而后根据动态检查技术,将可见巩膜突作为前房角是否开放的有关标准,对各方向的前房角开放情况及开放范围进行记录。

1.2.2 药物治疗 曲伏前列素组使用0.004%的曲伏前列素实施治疗,1滴/次,1次/d,晚间用药。卡替洛尔组使用2%的卡替洛尔实施治疗,1滴/次,2次/d。分别在治疗前以及治疗1周后使用Goldmann眼压计测定患者的眼压,进行记录对比。

1.3 观察指标

对比两组治疗前后的眼压变化情况,两组治疗前后眼压差值及治疗后眼压下降的百分率,两组程度各异的前房角开放者治疗前后眼压差值及治疗后眼压下降的百分率。

1.4 统计学方法

采用SPSS13.0统计软件进行统计学分析,计量资料以()表示,采用t检验,采用Spearman法分析相关性,P

2 结果

2.1 两组治疗前后的眼压变化情况比较

两组治疗后的眼压值均分别显著低于各组治疗前,差异有统计学意义(P0.05)。

2.2 两组治疗前后眼压差值及治疗后眼压下降的百分率比较

曲伏前列素组的治疗前后眼压差值与治疗后眼压下降的百分率均显著大于卡替洛尔组,差异有统计学意义(P

2.3 两组程度各异的前房角开放者治疗前后眼压差值及治疗后眼压下降的百分率比较

两组程度各异的前房角开放者治疗前后眼压差值及治疗后眼压下降的百分率差异无统计学意义(P>0.05)。见表3。根据Spearman法分析相关性可知,治疗前后眼压差值及治疗后眼压下降的百分率与前房角开放程度均无明显相关性(r=0.146,0.273,0.112,0.184;P=0.063,0.182,0.143,0.058)。

3 讨论

临床上,PACG患者一经确诊,则需尽快给予手术治疗,但手术后依然有部分患者会出现眼压上升的症状,给予此类患者药物治疗十分必要。关于前列腺素类药物治疗PACG手术后高眼压的报道,临床上较为多见[5]。但对于曲伏前列素以及卡替洛尔的对比治疗研究,则鲜有报道,本研究即通过对这两种药物在PACG术后高眼压的治疗效果进行对比分析,旨在选择更具疗效的临床治疗方案。

本研究发现,两组治疗后的眼压值均分别显著低于各组治疗前,但两组治疗前后的组间眼压值相比,差异均不显著。提示使用曲伏前列素或卡替洛尔治疗PACG术后高眼压,均可较好地降低眼压值,但单纯比较眼压值,无法区分二者间更具优势者。进一步研究发现,曲伏前列素组治疗前后眼压差值与治疗后眼压下降的百分率均显著大于对照组,这表明治疗前后利用眼压差值以及治疗后眼压下降的百分率,则可较好地判断曲伏前列素或卡替洛尔的疗效,本研究结果显示曲伏前列素的降眼压效果较卡替洛尔更佳,符合国外Yao等[6]的报道结果。究其原因,本研究认为这可能是因为曲伏前列素作为选择性的前列腺素FP型受体激动剂,在滴眼后,分子结构内α-与ω-碳链戊烯环能够协助其穿透患者的角膜,进而被酶分解成自由酸形式,使睫状肌及小梁网细胞内FP受体被激活,促进了基质金属蛋白酶的合成,此外,分解了睫状肌细胞外有关基质成分,增加其肌间隙,减少葡萄膜与巩膜有关房水外流主要途径的阻力,最终获得降压效果[7-9]。同时,曲伏前列素还可对小梁网细胞产生作用,增大患者压力敏感途径性房水流出,从而发挥降压效果。

本研究还发现,两组程度各异的前房角开放者治疗前后眼压差值及治疗后眼压下降的百分率差异均不显著。且根据Spearman法分析相关性可知,治疗前后眼压差值及治疗后眼压下降的百分率与前房角开放程度均无明显相关性。表明前房角开放的程度对患者应用曲伏前列素或卡替洛尔治疗的疗效并无影响,满足国外Hong等[10-11]的报道结果,该报道指出,对实施手术治疗后的PACG患者,依照前房角的关闭程度,依次分成0~4个钟点,4~8个钟点,以及8~12个钟点进行关闭,在接受前列素眼液治疗后,患者眼压下降的百分率及眼压下降10%者的比例均无明显差异。原因可能在于手术后曲伏前列素作用在患者残余前房角开放处,而此区域只要获得一定程度的开放,即不会影响药效发挥[12]。亦或是药物经前房角以外处区域产生作用。但由于本研究样本量较少,这值得进一步大样本容量的深入研究。

综上所述,曲伏前列素与卡替洛尔均可用于降低PACG患者术后的高眼压,但曲伏前列素的药效更佳,值得在临床上推广应用。

[参考文献]

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第7篇:广告效果分析范文

以中国4亿网民信息为基础,易传媒研制出“易DB”人群数据管理系统,颠覆传统的、以媒体为主的网络营销思路,帮助公司/广告主从“人”的角度来规划、分析数字行销。“易DB”系统从各个传播接触点累积和品牌有过沟通的人,根据其互动历史区隔成认知、喜好、忠诚等层级,并提供年龄、性别、媒体偏好、产品偏好、上网时间等多维度的人群洞察,帮助公司/广告主实现真正意义上的“一对一行销”。

事实上,与传统媒体相比,互联网广告具有其无与伦比的传播优越性,即Cookie技术。Cookie作为“网络身份证”,可以从人口属性、媒体偏好、产品偏好等维度记录每一个网民的互联网轨迹。广告伺服器可以通过Cookie技术精确识别并追踪每一个网民的互联网轨迹,打破传统营销的广告投放及效果衡量方式,实现“一对一营销”的广告投放及效果评估,根据受众与品牌关系的亲密程度的差异,区隔受众并长期积累人群,帮助广告主与品牌受众保持长期紧密的连接。

但是,这种“一对一营销”,需要多维度收集网民信息:如跨媒体浏览偏好(媒体浏览频次,媒体浏览类别等),广告点击历史(广告点击频次,广告点击类别等),人口属性信息(性别、年龄、教育程度、个人月收入),上网地域(北京、上海等城市),上网场所(办公楼、学校等场所),购买历史(购买次数,购买产品等),浏览器及操作系统(ie,Linux,Appie等),而且,如果没有很大的人群覆盖,仅仅收集到以上信息并不足以达到“一对一营销”的目的,只有达到海量覆盖,才能帮助广告主区隔群并进行针对性品牌沟通。

技术单项铜奖悠易互通

悠易互通成立于2007年,由多名网络技术专家和资深广告人联手创办,专注于网络精准定向技术的自主研发与网络营销服务。悠易互通通过多维一体的受众行为分析体系,收集和分析海量的用户行为数据,建立了“基于云计算的受众行为分析广告定向系统”。悠易互通从海量数据处理和用户行为分析建模两个主要方面深入开展受众行为广告定向技术的研究。海量数据处理以云计算技术为主线,着重解决云计算复杂逻辑中的多重索引及二次排序技术,此外还包括数据持久化所需的云存储和并行计算中IO能力的提升、集群容灾性能等相关技术,以及海量数据下最终用户属性数据在广告投放中的实时定向技术的研究;用户行为分析算法以用户聚类技术为主线,结合用户的浏览行为、广告交互行为等多维度分析,并通过对用户广告效果的回收修正,不断完善数据挖掘和聚类的数据及算法建模结构,提高用户兴趣提取的准确性。悠易互通通过对这两方面技术的深入研究发展,为客户提供最精准的网络定向服务。

第8篇:广告效果分析范文

讯:最新数据显示,2009年的中国网络营销市场规模(不含渠道商收入)已达到100亿元,到2010年,国内网络营销市场规模则有望达到257亿元。

但随着网络营销的发展,如何提升网络广告效果,也成为网络媒体与广告主们关注的焦点。近年来,悄悄使用广告点击器、网页刷屏机等不良操作手法,常被曝光于报端,这些灰色营销行为给网络营销带来了危机。

国内第三方数据分析商CNZZ执行总裁张志强表示,对于网站自身来说,要想在残酷的市场竞争中长久立于不败之地,就必须对自己的网站有足够的了解和认识。据悉,目前国内已出现了以第三方形式出现的广告效果分析系统服务商。记者发现,不同于易观、艾瑞等第三方机构宏观的调研,CNZZ更注重微观的数据统计和分析,这不仅是个人站长最需要的数据,同时也代表了网络向微观统计行业发展的方向。(来源:北京商报;记者 金朝力)

第9篇:广告效果分析范文

一、需要招聘人数及工种

根据公司在职人员离职产生的岗位空缺和公司**年生产规模的扩大,现确定招聘工种及人数。(如下表)车间名称需要工种需要人数(男/女)合计

xx车间操作工男(15)、女(25)40人

xx车间焊接工女(65)65人

xx车间注塑工男(5)、女(10)15人

xx车间操作工女(70)70人

xx车间操作工男(10)、女(6)16人

xx车间操作工男(15)女(15)30人

xx车间操作工女(10)10人

xx车间操作工男(20)、女(180)200人

总计男(65)、女(381)446人

二、需要招聘要求及条件

1、初中以上文化,年龄18~35周岁;

2、身体素质好,忠厚老实,吃苦耐劳,视力在1.0以上,手脚灵活,反映灵敏;

3、要求应聘者必须提供身份证原件(或由户口所在地派出所出具的贴有本人近期照片的户籍证明,内容包括姓名、身份证号码、地址等,照片上盖有派出所户籍专用章,否则一律视为无效证件)。

三、需要招聘时间及方式

1、招聘信息时间:

①将**年1~3月份定为本公司的“招聘宣传月”;

②每周

二、周四组织专人外出发放、张贴招聘简章,做好周边地区的招工宣传工作。

2、招聘方式:

①在周边地区大量张贴广告;

②在给员工邮寄新年贺卡时,附本公司的招聘简章,以扩大宣传范围;

③通过职业介绍所和劳务市场等渠道招聘员工;

④联系各中专院校,招聘技术人才;

⑤各人才市场招聘会;

6公司内部员工转介等。

四、成立招聘小组

1、小组成员:

组长:xxx(人力资源部经理)

组员:xxx、xxx、xxx

2、小组职责:

每个组中首先制定出个人工作计划,组长负责制定外出宣传时间表及宣传内容,提出招聘建议和方法;

组员负责准备宣传物品,执行宣传任务等。

五、制定招聘工作时间表(略)

六、招聘费用预算及效果分析

1、各种招聘费用清单:

①印制广告及相关宣传材料:x元/月;

②中介机构招聘费用:x元/人;

③员工介绍费用:x元/人;

④邮寄信件费用:x元/封;

⑤联系各中专院校,帮助学生就业,原则上不付给报酬;

⑥招聘会摊位费:x元/场。

2、招聘效果分析:

①邮寄信件和张贴招聘广告的实际费用较低,但是,需要投入的人力、物力较大,招聘效果相对较差。预计能完成总招聘工作计划的15%左右。

费用计算方式:(x元/月*12月)+(x元/封*300封)=?元/年

②员工介绍和联系中介机构的招聘费用相对较高,但是,人力、物力的投入较少,招聘效果较好。预计能完成总招聘计划的85%左右。

费用计算方式:x元/人*446人*85%=?元/年

③招聘会摊位费:x元