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【摘要】色彩是动漫场景和室内设计中不可或缺的重要元素,对色彩进行合理的选择与巧妙的应用,是确保动漫场景和室内设计呈现出更好视觉审美效果的重要前提。本文在对动漫场景与室内设计的关系作出分析的基础上,论述了色彩对动漫场景和室内环境的影响以及对色彩进行选择与运用的一般规律,并从色彩在室内空间动漫场景中的运用以及色彩在室内设计中的应用两个方面,对色彩在动漫场景和室内设计中的应用策略进行了研究与探讨。
【关键词】色彩应用;动漫场景;室内设计
一、动漫场景与室内设计
室内设计这门学科具有独立性,也具有明显的跨学科特征,这种跨学科的特征体现为室内设计与其他学科之间的互动与借鉴,如动漫场景设计与室内设计的融合,就促使室内设计具有了新的表现形式,同时也促使室内设计能够更好地满足受众多元化的审美需求。从动漫场景与室内设计之间的关系来看,室内设计工作的开展要求设计工作者对室内空间进行规划与设计,而动漫场景设计则是对动漫环境进行规划与设计,两项工作的开展都需要设计工作者具有较高的艺术设计综合素养,也都要求设计工作者能够对人与环境之间的关系进行巧妙的处理。动漫场景与室内设计不仅能够相互借鉴,而且动漫场景也可以运用于室内设计当中,从而有效提升室内设计的艺术表现力与视觉冲击力。
二、色彩对动漫场景和室内环境的影响
(一)色彩所具有的温度感对动漫场景和室内环境的影响。不同的色彩带给受众的审美体验具有差异,如红橙色系能够带给受众温暖感,而蓝绿色系则能够带给受众清爽感,这些色彩所带给受众的冷暖感觉是相对的,而依据这些感觉上的差异,色彩具有了冷暖色调之分。在此基础上,色彩的运用也呈现出了一些规律,如冷饮包装一般会使用冷色调,而糕点食品包装则多会使用暖色调,当然,这些色彩应用手法也并非绝对的。正是由于色彩具有温度感,因此,在动漫场景和室内设计工作当中,设计工作者可以通过使用不同的色彩递给受众不同的温度体验,从而依托受众对不同色彩所具有的感应差异,调节受众对动漫场景与室内温度的感知,进而带给受众更好的审美体验。如根据区域气候的差异,设计工作者有必要在动漫场景与室内设计中选择不同的色彩,其中,天气寒冷的地区可以选择具有较低明度、较高纯度的暖色调色彩,而天气炎热的地区则可以选择具有较高明度、较低纯度的冷色调色彩。需要注意的是,考虑到动漫场景和室内设计中的色彩在一定的时期内不会频繁更换,在充分了解受众审美需求的基础上,设计工作者可以使用中性色作为动漫场景和室内设计背景色彩。
(二)色彩所具有的重量感对动漫场景和室内环境的影响。一般而言,具有较高明度与纯度的色彩能够带给受众轻快感,而具有较低明度与纯度的色彩则能够让受众感觉更加沉重,如面对质量相同的两个物品,人们会感觉黑色的一个比白色的一个更重。在动漫场景和室内环境设计当中,色彩所具有的这种重量感能够促使色彩在平衡构图方面展现出更多作为。以室内设计中的墙体颜色选择为例,由于较低明度与纯度的色彩具有厚重感,因此,设计工作者可以使用这种色彩促使略显单薄的墙体呈现出更加厚重的感觉,与此同时,设计工作者可以在天花板色彩选择中使用较浅的色彩,而在地面材料色彩的选择中使用较深的色彩,从而形成上浮与下沉感,进而在视觉上扩大室内空间。当然,在动漫场景设计中,设计工作者也可以通过调整不同色彩之间的关联、使用色彩对比的手法等,巧妙地运用色彩所具有的重量感来提升动漫场景所具有的视觉冲击力与视觉审美价值,从而带给受众更好的视觉审美体验。
(三)色彩所具有的时间感对动漫场景和室内环境的影响。不同的色彩会影响人们对时间的感知,这促使不同的色彩具有了不同的时间感。如在以蓝色为主色调的空间中,人们会感觉时间过得相对较慢,而在以红色为主色调的空间中,人们会感觉时间过得相对较快,由此可见,明亮的色彩与浑厚的色彩所带给人的时间感具有明显差异。与此同时,空间中色彩的刺激性,同样影响着色彩带给受众的审美体验,即具有刺激性的色彩能够激发受众的兴趣,从而对受众所具有的时间观念产生影响。当然,虽然缺乏刺激性的色彩会索然无味并导致受众产生厌倦情绪,但是具有过度刺激性的色彩同样容易导致受众产生审美疲劳,为此,在对色彩的时间感进行运用的过程中,设计工作者往往需要对不同色相的色彩进行综合运用,依托色彩对比等手法带给受众良好的审美体验,确保受众处于良好的心态当中。如在商业空间设计中的色彩选择中,设计工作者可以使用具有较高对比度的色彩组合,从而确保受众在短期中对环境保持较高兴趣并处于积极心态当中。
三、色彩在动漫场景和室内设计中的应用
(一)色彩在室内空间动漫场景中的运用。在动漫作品中,动漫场景具有构筑时空、渲染氛围自己刻画角色等作用,为此,动漫场景设计中的色彩选择需要对作品整体基调、氛围营造需求、人物刻画需求等进行充分考虑。在现代室内设计领域中,动漫场景能够作为室内设计中的重要元素,从而满足特定受众所具有的审美需求,而在将动漫场景运用到室内设计工作当中时,设计工作者则需要在对动漫场景原有色彩进行考量之外,对受众审美需求以及整体的室内设计风格进行分析,从而确保动漫场景中的色彩能够与室内设计整体风格相得益彰。具体而言,色彩在室内空间动漫场景中的运用策略,主要体现在以下几个方面,一是室内设计工作者可以对动漫场景原有的色彩体系进行重现。即在室内设计工作中,设计工作者可以对动漫作品中各个场景中的色彩运用进行分析,并原汁原味地呈现出动漫场景所具有的色彩。如在日本三鹰之森吉卜力美术馆中,具有很多对动漫场景原有色彩体系进行重现的优秀案例,这种色彩选择手法体现出了对动漫作品的尊重,同时也能够与受众所具有的审美期待实现良好的对接;二是室内设计工作者需要重视推动动漫场景色彩与室内设计整体风格的深度融合。即动漫场景设计作为室内设计中的组成部分,需要有机融入到室内设计当中,否则室内空间中出现的动漫场景将会显得刻意与突兀,从而产生适得其反的审美效果。为此,在色彩选择方面,室内设计工作者需要对受众角色、审美需求进行分析,并以此为依据确定室内设计中的整体色彩基调,在此基础上,室内设计工作者不能对动漫作品中的动漫场景色彩进行照搬,而是需要以适应室内设计整体风格为出发点,对动漫场景中的色彩进行适当调整,从而为室内空间中动漫场景视觉表现力的提升提供保障,进而带给受众更好的审美体验。
(二)色彩在室内设计中的应用。在推动动漫场景与室内设计相互融合的过程中,室内设计工作者需要具备从动漫场景提取色彩的能力,也需要根据室内设计其他要素对色彩进行巧妙选择。具体而言,从室内设计工作者对动漫场景色彩提取能力来看,现代室内设计要求设计工作者对色彩运用策略进行不断的创新,在此过程中,设计工作者需要避免将色彩运用等同于传统的涂刷工作,也需要避免保守的迁就各类功能材料,而需要以跨领域的眼光对色彩运用方式方法做出探索,从而为室内设计中的色彩运用提供更多灵感。在此过程中,室内设计工作者可以从动漫场景中提取色彩、借鉴色彩运用手法,从而为受众带来焕然一新的视觉审美体验。如“神隐少女”餐厅就以《千与千寻》这一动漫作品为主题开展了设计,在设计过程中,设计工作者不仅可以对动漫中的装饰、浮世绘等设计元素进行了巧妙的运用,而且对各个场景中的色彩进行借鉴。以餐厅中的等候区与前厅为例,这两个空间都对《千与千寻》中的汤屋建筑所具有的色彩进行提取和运用。等候区通过使用亮度搭配和青石板营造出了夜晚室外的氛围,而前厅则使用红色的材质和暖黄色的灯光,对动漫作品中场景所具有的质感进行了再现;从室内设计中色彩元素与其他设计元素的统一和谐来看,色彩的选择需要与室外空间环境实现良好的对接,与此同时,色彩的选择需要对室内空间的光线、材料材质、陈设物等作出考量,确保不同元素能够得以合理搭配并推动不同设计元素呈现出统一主题。
四、结语
综上所述,动漫场景与室内设计不仅能够相互借鉴,而且动漫场景也可以运用于室内设计当中,从而有效提升室内设计的艺术表现力与视觉冲击力。基于色彩对动漫场景和室内环境所带来的影响,在将动漫场景运用到室内设计的过程中,设计工作者有必要对受众审美需求以及整体的室内设计风格进行分析,从而确保动漫场景中的色彩能够与室内设计整体风格相得益彰,与此同时,室内设计工作者可以对动漫场景原有的色彩体系进行重现、推动动漫场景色彩与室内设计整体风格的深度融合,并通过对动漫场景色彩进行提取与应用、确保色彩元素与其他设计元素实现统一和谐,促使动漫场景与室内设计中的色彩为受众带来更好的视觉审美体验。
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作者:张乐 张媛 单位:河北化工医药职业技术学院