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新媒体意识最早起源于20世纪初,是由立体艺术演化而来的,毕加索等著名画家在绘画的过程中融入了装饰物、报纸、水杯等日常生活用品,这些生活用品的融入不仅让画面更加的生动,而且生活气息浓厚,人们也可以运用画布之外的空间来进行创作,发挥自己的想象力,而随着信息时代的不断渗透,数字技术也逐渐被人们所认可,并逐渐应用在社会各个领域中。而随着近几年新技术的不断传播,也使得在电影中也出现了很多新的现实内容,观众在欣赏作品的时候也会置身于这一现实幻想中,给观众留下了虚幻的意识,但这一技术所呈现出的画面又是非常真实的,虚拟现实属于一种在虚拟环境与特定范围内所呈现出现的一种以视觉、听觉和触觉为主要呈现手段的现代化技术,这一技术主要是以计算机技术为核心,在经过不同设备之间的交互处理之后,让观众能够以一个自然的方式对虚拟环境中的对象进行沟通。由此所产生的环境就是观众真实感觉的场所,而且在电脑上看到的所有都是虚拟世界中的一部分,如果我们在这其中融入了艺术的成分,那么整个艺术的数字化程度也会随之增多,而此时观众的想象力也就越来越重要。
电影艺术近几年的发展速度是非常快的,这与新媒体技术在电影艺术中的应用是有关系的,光纤通信技术作为传输效率较高的技术手段,在电影艺术中的应用极大提升了信息自身的传输速度。不仅节省了运行时间,而且效率也得到了提升,有效促进了影视艺术的多元化发展,同时也为西方当代电影的发展提供了全新的指导。新媒体技术在电影领域的应用,从某种程度上来说,改变了传统的电影艺术形式,而且其影响范围也远超之前任何技术的影响,整个电影制作的过程中都涵盖了高科技技术的使用,打个比方,电影在制作、发行以及放映的过程中,都会随着技术的转变而发生一定的变化,而且这些变化在我国当前的电影中也是不可或缺的重要组成部分,而数字技术不仅会影响到电影艺术的内容,而且还决定了电影的表达形式,给我们的电影艺术工作者提供了更加广阔的创作空间,同时也给广大观众提供了更精彩的娱乐体验。现如今,互联网已经深入到电影行业中,并在此基础上不断开发着全新的媒体艺术形式,为当前的电影制作注入全新的活力。电影工作者在运用新媒体数字技术之后所得到的影像作品,实现了对现实的超越,现实中难以出现的现象都可以在电影中展现出来。这样一来,电影艺术的表现空间也变得越来越广。在电影设计中,大部分镜头除了摄影机拍摄以外,通过计算机技术实现的也不在少数,运用这一技术创造出一种开创性的生成图像方法,摄影看不到的东西,计算机技术能够看到,这样一来给人们带来的视觉体验也就更加的强烈。是其他电影形式无法比拟的。很多电影中为了给观众呈现更加立体的观影效果,都会用到特效,而这些特效的实现基本上都是基于真实场景模型和电子模型来实现的,还有一部分特效是电影技术人员运用计算机软件制造出与实际拍摄画面相结合而产生的特效内容,能够实现原始三维空间的展示和四维时空效果的提升。除此之外,传统形式下的电影叙事方法也随着数字化技术的运用而发生了变化,数字技术不仅让电影的展示模式变得丰富多彩,最主要的是它可以让镜头设置的原则更加完整,再加上图片结合空间、时间所做出的夸张情节,最终呈现出来的视听效果也是非常明显的。在很多的电影中,观众也会发现,电影的开头和结尾往往会采用相同的场景转换,如果我们的电影技术人员美育运用数字合成技术的话,这种场景转换基本上是实现不了的,而这种场景转换也能够给观众带来深层次的观影体验,提升电影的内涵。总体来说,西方当代新媒体艺术已经与电影紧密结合在一起了,可以说二者是相互促进,相互补充,相互依存的关系。
当前电影领域的发展主要是以数字电影为主,而数字电影又强调形象本身的娱乐价值,要确保观众是融入画面中,而不是游离在画面之外,要让观众享受到电影带来的视觉体验,而不是对着屏幕中所表演的故事情节进行客观识别,技术人员在运用数字技术的时候,不仅可以起到丰富电影内容的作用,而且也为当代影视的发展提供了很好的契机,更观众带来的观影体验也更加的真实。
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作者:徐莉亚 单位:安徽省宿州市萧县龙城镇龙山子加油站北防水材料公司