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交互设计对蒙太奇叙事影响

前言:想要写出一篇引人入胜的文章?我们特意为您整理了交互设计对蒙太奇叙事影响范文,希望能给你带来灵感和参考,敬请阅读。

交互设计对蒙太奇叙事影响

内容摘要:目前真人交互视频的数量不断增多,然而大部分视频的互动推进仍将多线选择剧情的发展作为互动形式,已经较为传统,难以满足新时代观众多样化互动的需要。因此,这一新兴市场亟待探索和实验新的视频交互方式。交互短片《Theotherside》通过切换改变蒙太奇的处理来完成剧情多线程推进,这种新的真人视频交互形式强化了真人视频的优势和特点,提供了以蒙太奇创新形式为基础的全新交互设计思路。文章通过详细分析该案例,探讨和研究如何通过创新运用蒙太奇经典理论来进一步发展真人视频中的交互设计。

关键词:交互设计;蒙太奇;真人交互视频;设计方法

从1895年的《火车进站》公映算起,视频影像在人类社会生活和文明的进程中已经发展了126个年头,拍摄和剪辑技术的发展,配合记录设备、传播手段的不断发展和变化,以及数字设备、互联网与手机的兴起,让观众的影像体验和认知经验都在不断提升,相应地,常见的影视作品创作技巧也有了更强的适应性。这种情况促使影视创作行业在当前的创作实践中考虑观众的观影特点来做出应对和设计,除了提高情节点出现的频率以及加快影片的蒙太奇画面节奏等传统方法外,将交互设计融入到视频的观影方式也得到了发展,以适应观众的新型观影需求。但这种交互视频的创作方法也对创作人员提出了更高的要求,如何合理地对交互设计这一概念进行变革,促进蒙太奇方法创新,值得进一步的研究和深思。本田汽车交互短片《Theotherside》就是利用这种方式取得了显著的效益。本文以此为例进行分析,旨在为更多设计人员提供参考与借鉴,不断提升交互视频设计的效果。

一、国内交互视频发展现状

如果说《火车进站》的成功靠的是摄影术的发明与起步,那么互联网技术的出现也为视频发展提供了很多新的思路[1]。其中,互动技术对视频发展来说具有相当的潜力,这也是互联网及影视平台一直在互动视频方面不断进行研发和投入的主要原因。2018年底,美国Netflix平台制作发行了互动电影《黑镜》,引发了全球互动视频的投资高潮。2019年,国内腾讯、爱奇艺、Bilibili(简称“B站”)等各大视频平台纷纷上线互动视频功能。其中,B站互动视频的发展到今年已有8.1万个作品,总播放量达23亿次[2]。优秀的互动作品也越来越多,如腾讯上线了探险互动剧《古董局中局之佛头起源》《隐形守护者》,以及爱奇艺养成互动剧《她的微笑》等。现今,国内互动视频无论在内容质量还是互动形式上都有一定的提高,市场热度也逐渐提升,在这种背景下,互动视频俨然成为下一个新的内容赛道。

二、交互短片《Theotherside》对蒙太奇创新叙事的实践

目前,市场上互动视频的案例大部分都是通过剧情线的选择推进剧情发展,部分通过选项的选择点击促使视频故事线发展,如《黑镜》《龙岭迷窟》等,也有靠点击视频画面特别地方触发剧情的,如《头号嫌疑人》。互动设计主要还是在于剧情走向的选择上,整体的体验感还是偏向养成抉择类的游戏,但又受限于真人视频的制作难度,整体的用户体验不如游戏。本田汽车的交互短片《Theotherside》为D&AD英国全球创意(黄铅笔)获奖作品,它巧妙的地方是将设计重点放在视频影像的本体创作上,交互方法仅是简单的点击,却实现了影像蒙太奇的改变,而且通过交互技术创新了蒙太奇的使用。其具体创新方法如下。

(一)重复蒙太奇的创新使用

传统的重复蒙太奇是具有一定寓意的镜头只在一条时间线上反复出现,以达到刻画剧情的目的,而有了互动技术,创造两个平行的时间线,分开两条线的重复镜头需要点击才能完成重复蒙太奇,这样就给重复蒙太奇提供了创新的空间[3]。交互短片《Theotherside》就是这样创新使用的:影片由一个父亲角色在黑夜(警察)和白天(父亲)的不同场景、行为、身份变化来完成对片名《Theotherside》的诠释,主要趣味就在于其所宣称的“两面的故事(ADouble-sidedStory)”这一概念,以同一个构图或者同一镜头运动来剪辑创建黑夜和白天不同时空的重复蒙太奇。影片运用了很多蒙太奇手段,除了实例(图1)外,还有在接孩子的过程中,主演总是看着路外一些镜头,也是用了重复蒙太奇来吸引观众的注意,并且用重复蒙太奇来构造黑夜和白天两个时间点的关联。这样同一时间点,如果观众点击,会发现两个镜头重复的地方,引发观众好奇并思考为什么会这样?另外一条故事线会不会藏着什么重要情节?这两个时间线的故事究竟有什么关联?等等。这种悬念的设计和处理就会引发观众后面的多次互动,观众会想知道两个时间线故事的相同和不同之处,从而引发观众重点思考,继而提升观众整体的互动次数(通过点击切换场景和时间线)。重复蒙太奇的使用也是通过互动完成,使得这个互动影片让观众既有了互动的参与感,又强化了整个影片的悬念,让原来普通的故事具有了新的吸引力。

(二)隐喻蒙太奇的创新使用

传统的隐喻蒙太奇,通过镜头或场面进行类比,表达创作者的某种意图。这种手法往往将不同事物之间某种相似的特征突显出来,以引起观众的遐想,从而理解导演的意图和深层次的概念表达。而在《Theotherside》里,两个镜头或者两个场面类比过程都发生在不同的时间线里,例如,小孩吹泡泡爆炸隐喻另外一条时间线汽车轮胎的爆炸,这两个镜头隐喻蒙太奇的实现,只能通过点击来完成创作,不然就是两个平行事件,没有更深层次的概念。这个短片将构成隐喻蒙太奇的两组镜头割裂开,通过观众的点击才能创作完成这个隐喻蒙太奇。如此巧妙的设计,把隐喻蒙太奇的镜头设计交给了观众,不仅让观众在互动体验上有了兴趣,也能感受到导演的创作思路,大大增加互动广告的趣味性和点击率。

(三)平行蒙太奇和交叉蒙太奇的创新使用

传统的平行蒙太奇一般以不同时空(或同时异地)发生的两条或多条情节线并列表现,分头叙述而统一在一条完整的时间线里,所以传统的平行蒙太奇镜头都是在一条时间线上串联起来,是需要通过前后镜头衔接来实现,从播出形式上看,还是一个串联的关系。而有了互动技术以后,两条时间线通过互动技术进行切换,真正实现了两个情节在播放形式上的平行关系,这样两条时间线可以同时播放。在这种互动技术下,传统的平行蒙太奇就有了新的定义,让平行蒙太奇的创作有了新的空间。在《Theotherside》里,有两条时间线,第一条时间线是白天男主角是爸爸,会接送小孩回家过生日;第二条时间线是晚上,男主角是一名卧底警察,破获了一起重大盗窃案,然后换了车去接小孩回家过生日。第一条时间线的故事听起来很平淡,但是通过交互技术,让第二条平行时间线故事成为第一条故事的悬念点,吸引观众去点击、了解整个故事的发展,让故事的互动性和可看性大大提高,这个加了互动技术的平行蒙太奇的新形式给影片新的悬疑设置方法,丰富了互动视频的创作手段,非常值得借鉴。同时在整体设计中,导演还通过交互技术让观众自己点击来切换画面,从而改变原来平行蒙太奇的叙事结构为交叉蒙太奇。例如,广告里晚上翻车的情节与早上翻的车被拖走的情节通过观众点击才能交叉在一起的。这样的设计还给观众自己创作新的蒙太奇(镜头组接)的机会,吸引观众反复观看,反复点击尝试镜头组接形式,从而让观众全程有做影片导演的参与感。再从整体时间线上来看,导演将第一条时间线设计为第二条时间线的倒叙故事,让两个故事在时间上有了交集和承接,点击促成两个平行故事成为交叉的故事,所以,无论是整体上还是细节上都通过交互技术巧妙地将平行蒙太奇和交叉蒙太奇有机地结合在一起,展示了运用蒙太奇结合新技术平台的新的创作手法[4]。

(四)其他创新使用

除了上述一些蒙太奇创新方法,导演还设计了很多精彩的蒙太奇,如用两个推进的镜头预示事件的开始(图2),如果按照正常的镜头组接方法,下面的镜头就会接一个大的情节点画面,而在这里只是拍了一个简单的学生出校门上车镜头,导演把这事件画面留给了另一条时间线的偷盗的情节点画面,观众只能通过互动去获取这个情节点的信息,解决心中的迷惑,从而完成新的蒙太奇协作。在这个短片中,导演利用互动技术打造了两条时间线,然后将交互技术和传统蒙太奇进行了巧妙的设计和创新,营造出新的叙事方法。这种方法也有别于传统的互动视频的基础设计,最大区别是观众可自行改变传统蒙太奇的叙事结构,让观众有了导演的参与感,让故事的表达有了新的呈现方式,而且切实地把交互技术应用到了故事本体创作中,并非与传统视频一样仅仅是一个技术手段,过于简单的游戏化。这种交互视频的设计方法值得影视业界进一步思考和研究,它提供了真人交互视频设计的新方向。

三、本田交互广告对蒙太奇创新叙事的启示

在互动视频里面最重要的两点就是互动设计和视频内容,不同的互动设计会影响视频内容的表达,视频内容的表达也会给互动设计带来一定影响,这两者相互影响、相互关联。互联网技术的发展给视频互动设计提供了很多新思路,但同时也对影视人员提出了更高要求——不仅需要掌握新技术,能够对互联网中的各种技术和数据进行运用,也要挖掘互联网的功能,将互动设计与视频内容紧密联系起来,以创作出让人耳目一新的作品。客观来说,当前很多影视互动设计人员还较难做到这一点,在多数创作中,互动设计和视频内容是相对割裂的,互动技术仅仅是形式上继承游戏化的形式和摆设。这种简化的互动影视趋势使得许多互动视频都倾向于游戏化的设计。但笔者认为,互动视频本身就是要区别于游戏,是完全不同的介质,因而需要立足在影视艺术的根基上进行全新的互动设计,这样才能让互动视频成为一个新的赛道而非视频游戏。否则这种在游戏赛道上的错误赛车会导致资源重叠和浪费,过于强调互动性而缺乏视觉趣味会导致互动视频缺乏竞争力。通过对本田交互广告进行分析发现,在新时代要想使交互视频设计达到独一无二的效果,就需要以该影片为基础蓝本做到如下几点。第一,注重观众体验并对表现手法进行创新,使蒙太奇创作更具有个性和时代性。真人交互视频制作的目的是为了让观众观看,所以在制作之前必须要对观众体验进行分析,结合其需求对视频进行创新,通过多种途径的创新运用,不断提升蒙太奇的创作效果。《Theotherside》重视观众体验,对蒙太奇创作方法进行了多层次创新,从而引起了观众的极大反响[5]。第二,要推动两种或者多种影视形式交叉融合,科学地对设计片段进行创造组合。虽然当前真人互动视频的种类很多,互动方式也很多,但是什么样的互动方式最有利于视频媒介的魅力展现,或者最能吸引受众,是在创作之前需要研究的问题。因为交互方式有很多种,不同方法激发受众互动兴趣的效果不同;视频影像也有多种蒙太奇手段以及其他视觉呈现方式吸引观众观看,当两种形式有机交叉在一起,就会形成多种排列组合,不同的组合势必会影响到互动视频的播放和艺术效果,所以设计人员需要进行仔细的脚本打磨和设计分析,通过以上两种或多种组合方式对互动视频的整体发展进行创新。第三,对蒙太奇语法进行重建。数字影像成像技术不仅仅是一个镜头画面,同时还可以是由几个甚至几十个影像素材组合而成,且叙事和呈现效果十分可信、丰富和逼真。对影视创作者而言,这种数字技术所具备的强大的视觉表现力会激发创作灵感和想象力,而这也是蒙太奇作为时间艺术的本体在电影、影视中的重要作用。为了在新时代背景下凸显交互视频创作的优势和扩大效果,需要对蒙太奇语法进行扩充性的重建。传统蒙太奇语法在数字化背景下需要更多的语言和新发展,当下正是处于传统蒙太奇向数字化蒙太奇交替和重叠的新时期,对蒙太奇叙事语法进行扩展和实验式的重建,才能取得进一步的成效,适应新形势的要求。

四、结语

目前,市面上大部分的交互视频制作都将重点放在了交互技术的研究以及分支故事线内容的并行开发上,但这种人员和目标的不均衡忽略了影像创作最重要的本体形式,即镜头蒙太奇的创新使用。从《Theotherside》案例可以看到,交互技术只是其中一种合理手段,创作者可以通过镜头蒙太奇与交互技术的有机融合来提升影像的悬疑度和观赏度。在这个案例里,交互设计难度降低为互动点击而不是中断式的游戏式选择,互动点击创造了新的蒙太奇镜头的设计,让整个影片的悬疑度以及观赏性达到了一个新的高度。交互设计的点击给传统影像创造了新的平行空间,让导演的镜头蒙太奇能够跨维度地构思创作,给了传统蒙太奇叙事很大的视觉创新空间,也同样给当下交互视频的制作提供了新的创作方法、思路和有益参考。

参考文献:

[1]李晶,薛晨琦,宋昊阳.人机交互中的社会临场感研究——以弹幕短视频为例[J].图书馆论坛,2021(10).

[2]戴杨.哔哩哔哩互动短视频的运营模式——以“打泥泥”为例[J].新闻研究导刊,2021(11):11-13.

[3]张逸.论蒙太奇跨界研究的价值意义——基于电影与绘画关系的蒙太奇跨界研究视角(之二)[J].独秀论丛,2020(1):52-60.

[4]栾之珑,师丹青.多维度下展开的非线性叙事——新媒体时代的体验性叙事设计[J].装饰,2017(4):30-33.

[5]王宇帆.数字广告交互性传播的体验研究[J].青年记者,2016(23):134.

作者:宣孟阳 马森 单位:清华大学美术学院

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