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家具设计教学体系中,创作设计课一般在三、四年级开设,尽管此前已经过了立体构成、造型设计等三维设计类课程的学习,但面对设计创作,学生往往还是无从下手。在教学中,笔者通过研究学生的家具设计作业,发现主要有下面两种情况:造型过于复杂,无法实现;大多为日常生活所用家具的复制品,没有创新。学生在创意思维不够完善的前提下开始家具方案的表达,所画方案往往是歪歪扭扭,既不是规矩的二维设计,也不是透视关系准确的三维立体,更有甚者似乎是矛盾空间。为了方便教学,培养学生的创作能力,笔者尝试总结了“二维转三维”的家具设计创作方法,期间经过不断调整,并将该方法导入创作设计教学实践,获得了良好的教学效果。
二、“二维设计转三维设计”创作法
根据教学经验,结合对于家具设计程序的理解,提出针对家具设计教学环节的引导式教学方法——“二维设计转三维设计”创作法。此创作法从程序上分为3步,下面依次展开分析,并用案例例证。
(一)二维形态创作
二维平面是三维立体的基础,在家具设计教学中,二维设计较三维设计更易上手。在具体创作中,学生的常规思维习惯往往是依循二维设计开始。基于以上原因,我们有必要从二维设计着手。此步骤要求学生首先构思家具的基本二维截面形状,该截面可以是家具的某个二维视图(正视图、侧视图)。在此阶段,可能有若干个模糊、不确定的形态浮现于脑海中,在勾勒、推导这些基础创意形态时,要把握比例和谐感、形量平衡感、形态的重心稳固性、形态完整度等因素,更要考虑该二维图形上可成为家具结构的部分。案例“兰萨椅”创意源于传统蒙古族民间传统图案“”形符号,牧民称为“兰萨”,兰萨纹是生命永生繁衍的符号,具有天地相通、阴阳相合,万代延续的含意。民间刺绣荷包、描绘家具用品、缝制衣帽等经常用兰萨图案作为装饰。本设计以“兰萨”图案作为切入点,研究其造型观念和方法,探讨图案在家具设计中的运用。此二维形态的设计过程,是符号抽象变形的过程,是兰萨纹向符合座椅二维特征方向演变的过程,在此过程中适当考虑了形态的比例感、平衡感、稳定性等符合家具基本特征的要素,使方案朝着我们预计的方向推进。经过初步推演,一点家具基本二维形态的感觉,但距完整方案还很遥远。在此基础上,教师可引导学生继续推衍,拓展出家具的基本轮廓外形。
(二)二维平面转三维立体
作为家具设计方案,必须让其架构先趋完善,因此,本阶段最先考虑的应是家具的结构,装饰部分可置于后期的调整中。作为家具设计教师,在该设计程序中须引导学生充分考虑三维形态的稳定性、重心、比例平衡感等关键要素。该纹样经过演化,线型已经基本具备了家具二维形态。待该二维形经得住推敲后,下一步尝试将该形态向三维立体转变,这也是该创作法关键的步骤。
(三)完善设计方案
在“二维设计向三维设计转化”创作法引导下,已经推衍得到家具的基本三维形态。此设计程序是后期完善阶段,家具需要被继续推敲并添加装饰,以期得到完善的最终方案。在该阶段,家具形态经过赋予材质、环境渲染、摄影机视图等步骤,方案最终得以完善。以上是“二维设计向三维设计转化”创作法的三个步骤。文中所举案例看似简单,实则是笔者无数次反复推演才得到的结果,在此将几个关键步骤用作教学案例,目的是以此引导学生掌握家具设计创作过程。
三、结语
“二维设计向三维设计转化”创作法改变了常规二维思维习惯,引导学生从简单形态、轮廓逐渐深入,直至最终完成设计方案。此创作法的核心思想是:引导学生掌握循序渐进的设计方案推导过程,培养学生设计程序思维模式,提高从容应对设计作业乃至设计任务的能力。基于以上原因,“二维设计向三维设计转化”创作法成为家具设计教学中重要的创作方法。实践证明,该创作法对训练学生的发散性思维以及提高学习积极性有很大帮助。作为一名高校教师,首先要坚信每一名学生都具有潜在的艺术创造力,同时这种创造力能够通过教学引导被开发,所以通过教学我总结出这套创作方法,既能帮助学生高效地掌握教学内容,又是训练学生创新性思维的过程。通过该创作法,学生能将课堂中学到的知识、技能灵活有效地运用到创新设计中,甚至为将来创造性地解决实际问题奠定基础。在当前制造业全球化协作分工的大背景下,我国家具企业广泛、深入应用三维设计技术,院校加大三维创新设计教育,已是大势所趋。该创作方法不仅适用于家具设计教学,也适用于现代产品设计。
作者:李军 宁宇 单位:内蒙古农业大学 内蒙古商贸职业学院