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摘要:手机游戏美术设计是手机游戏设计中的点睛之笔,具有非常重要的作用,文章对手机游戏标准化美术设计进行了概括分析,旨在引发业界人士对手机游戏标准化美术设计的思考,在标准化中求创新,在创新中完善标准,提高设计效率和设计质量。
关键词:手机游戏;标准化;美术设计
1手机游戏标准化美术设计概述
严格意义上讲,手机游戏美术设计很难达成统一的标准,每一款成熟的手机游戏产品美术设计都是基于引擎来设定的。而引擎种类例不尽相同,如目前市面上的主流引擎有虚幻引擎系列、Unity引擎系列等。游戏产品开发之前,由游戏制作人提出产品构思,主策划、主程序、主美三方进行头脑风暴,策划提出功能需求,程序员计算功能是否能实现,手机游戏美术设计师会根据手机游戏策划提供需求参照物,与程序员讨论产品引擎是否能支持所需美术效果展现。最后,根据游戏产品适配机类型、上线运行流畅度、帧数区间、最大承载压力等来制定手机游戏产品美术设计的整体规格,拆分美术模块。根据每个模块在游戏里展现的权重,来划分每个模块所需美术元素种类,例如物件大小、数量、材质精细程度以及特效效果等。通常一款手机游戏首先确定游戏类型,调试好游戏整体色调后,根据游戏美术策划提出的设计需求来划分原画、场景、角色模型、UI界面、特效等模块,每一块的制作都必须遵守既定的引擎参数规格。有些引擎开发的手机游戏产品对美术模型大小、物件数量、特效渲染程度都有着苛刻的限制,可以说,手机游戏的美术设计是有章可循的,手机游戏引擎的标准化决定了手机游戏美术设计的标准化。
1.1基调设计标准化
美术基调是手机游设计中最直观的部分,手机游戏的美术基调很大程度上决定了一款游戏的成败。一般在开始设计一款手机游戏产品之前会进行充分的市场调研,了解用户群体的偏好,再根据用户群体偏好确定美术风格。常见的手机游戏美术风格写实风格、卡通风格、魔幻风格、科幻风格、武侠风格等,每种风格都有其固定的用户群体,同时拥有几乎标准化的设计思路,主要体现在同类风格的手机游戏在主色调、构图、角色特点等方面高度一致。例如写实风格的手机游戏多以真实人物或场景为基础,与现实生活融为一体;卡通风格的手机游戏多以可爱的动漫形象为基准,色调俏皮可爱,打造独一无二的标准;魔幻风格的手机游戏多借助神秘的色彩和构图效果营造特殊氛围;科幻风格的手机游戏多借助蓝色调和酷炫的特效;武侠风格的手机游戏会使用大量的中国风设计元素。这些特色风格自成一派,也构成了每一类手机游戏的特有的美术设计标准。
1.2美宣设计标准化
美宣是美术宣传的简称,是一款手机游戏产品对内或者对外所呈现出的基本形象。美宣是游戏的门面,用户接触一款手机游戏通常最先都是从接触美宣开始的。美宣的标准化体现在画面几乎近似的一致性,最常见的美宣是受众喜爱的游戏角色形象,游戏制作团队通常会花费很多精力打造具有视觉冲击力和感染力的美宣作品。一个成功的美宣图可以迅速击中用户的内心,并吸引更多的用户来体验。优秀的手机游戏美宣图一定具有以下标准:突出手机游戏内涵,把握游戏细节,精益求精,重视画面的故事性表现,利用构图技巧、色彩搭配技巧、光影技巧等来完善整个画面,使美宣达到事半功倍的效果。
2手机游戏标准化美术设计元素分析
下面以几款不同类型的手机游戏为例,从标准化UI界面设计、标准化游戏角色设计、标准化游戏场景设计以及标准化游戏特效设计等几个方面来讨论分析手机游戏美术的标准化设计。
2.1标准化UI界面设计
UI界面像素标准化。所有的美术视觉作品都会涉及到像素的问题,像素的高低决定了图像的质量,像素越高,图像的质量就越高。而图像质量越高,则越需要高配置的设备来运行,否则会出现卡顿和运行不畅的情况。在以往传统游戏设计中,由于设备配置有限,通常会为了提高游戏的流畅度而牺牲图像质量。因此,早期游戏的图像质量相对粗糙,都是由一个个的小色素块拼接而成的,类似于十字绣或拼图的感觉,这种现象就是游戏像素化。传统游戏像素化现象非常普遍,例如传统游戏《超级玛丽》等。而随着终端设备的逐渐发展和游戏开发引擎的不断完善,电脑的配置越来越高,同时玩家对于游戏体验的要求也越来越高,游戏美术的去像素化越来越普遍,画面的质量也不断提升。由传统游戏发展到手机游戏,已经经历了一个非常漫长的时期,手机游戏UI界面早已经基本告别了以往的像素化的风格,变得越来越细腻,画面越来越美观,普遍形成了相对统一的标准。UI界面布局和界面交互的标准化。手机游戏界面布局包含登录界面、加载界面和主界面。登录界面一般以原画为主,原画占据界面超过三分之一的画面比例,加载界面除了“loading”字样外,一般还会配合一些“防止沉迷”之类的提示标语。手机游戏主界面会根据用户需要划分权重,手机游戏美术设计界面布局的权重和规划,手机游戏界面布局也越来越呈现出标准化趋势。其中最大的特征之一就是界面美术设计越来越简洁、明快,一目了然,用户不需要花费很长时间去研究,通俗易懂的界面布局充分的满足了用户群体的基本需求,根据用户需求的不同,界面布局美术设计也有不同的标准。例如,根据用户习惯的不同,游戏界面布局会有不同的标准,主要体现在界面权重区域的不同。以ARPG类游戏为例,国内的ARPG类手机游戏界面一般右下角为主要功能区域,用来罗列常用按钮,而中间位置很少有按钮,用来展示游戏内容,右上角为活动区域,中下方一般设置收缩聊天框,可以在全屏与隐藏之间任意切换。除此之外,还会预留位置设置弹出窗口,以方便安排限时活动、定时开始等内容。界面图标也会有统一的标准,以保证界面元素风格统一。除此之外,语音输入按钮的设置也构成了界面交互的标准化。以上这些布局标准都充分照顾到了用户的使用习惯和心理体验。
2.2标准化角色造型设计
一款成熟的手机游戏,其人物设计必定能反映其故事背景,将所要表达的世界观淋漓尽致地呈现在用户面前。在网易的手机游戏《镇魔曲》中,可以看到每个人物角色都有其特色的造型特征,这款手机游戏中的角色随着职业定位不同而发生改变,每个职业角色从年龄、体态和表情都别具特色,例如圣修职业的角色模型设定为光头少年模样,龙将职业体态壮硕,短发怒目等这些唯一性的设定使得角色更有辨识度,便于用户直观的选择。而后期更新的捏脸设定则更加凸显了多元化,用户可凭借自身喜好打造属于自己的唯一性,提高了游戏剧情体验的使命感,以及玩家之间交互的期待感。角色表情标也有准化设计,一般会设置几个固定的表情预设,包括喜怒哀乐等这些预设会在某一特定情境下触发,带给用户身临其境的体检。手机游戏角色造型设计还包括坐骑和战宠的设计,需要设计一套动作,丰富手机游戏的层次感。总之,手机游戏标准角色造型设计的基本要求就是每个角色必须具备明显的外貌特征、性格特征或者明显的动作特征。除具有标准化的造型特征之外,在游戏角色的服饰设计方面也具有标准化特征,手机游戏角色服饰也需要根据游戏的故事时代背景来设计。古风类手机游戏的服饰多以裙带、披风、长靴、束发为主要特征,配合明艳的色彩搭配,以畅游的手机游戏《天龙八部》为例,角色服饰以北宋时代的服饰为原型,各个职业门派的不同主要以色彩区分,但这并不代表服饰种类单一,更多的服装造型会体现在时装系统里。时装系统里造型多元化,有婚服、少数民族服饰、战甲服饰等。所有服饰以高纯度的单一色彩和轻便的布料材质为主要特征,凸显侠士的飘逸和神秘感。
2.3标准化角色动画设计
在手机游戏美术设计中,一般会设计一套角色动作。角色的动作设计需要基于动画运动规律,这是手机游戏角色动作设计最基本的标准。游戏角色的动作可以在动画运动规律的基础上进行适当的夸张,但不能脱离动画规律而肆意创造,否则就会变得诡异不切实际。在虚拟社区游戏中,角色动作会有走路、跑步、摔倒、跳跃、转圈、飞翔等动作,以游戏动作的走路动作为例,根据动画运动规律,走路动作可以粗略概括为左右腿相互交替循环,同时左右手臂相互交替循环,同侧手臂和双腿的运动方向一般是相反的。如果在设计角色动作时遵守了这个运动规律,那么角色的走路动作就会很协调,相反,如果单帧动作出错,则可能就会出现滑步或顺拐等错误,游戏角色动画就不会那么完美。因此,标准化的角色动画设计一定不能脱离动画运动规律而独立存在,而做好角色动画的前提就是熟悉动画运动规律。以当下非常流行的手机游戏《英雄联盟》为例,其动作系统就包含了击飞、冲锋、眩晕、减速等,所有的动作全部都完全符合动画运动规律,相对完美。手机游戏《明日之后》中有很多生活类动画,包括钓鱼、采矿、舞蹈等动作,这些动作也是在动画运动规律的基础上设计制作的,生动而有趣,具有很高的参考价值。
2.4标准化游戏场景设计
手机游戏的场景设计也可以归纳出相对统一的标准。因为每一款手机游戏都有其特定的故事背景,根据故事时代背景的不同,游戏场景也不尽相同。基本可以分为室内、室外两个主题,无论室内场景还是室外场景都与游戏内容相匹配,例如棋盘类游戏多为室内棋盘场景,劲舞类手机游戏有很多室内舞蹈室场景。室外场景的类别更多,例如《QQ飞车》的游戏场景多为户外赛道。室外场景的标准化还主要体现在建筑风格的差别上,例如欧式建筑风格以城堡、教堂为主要代表,武侠类手机游戏的建筑风格则多为中国风古代建筑,以营造悠闲宁静的氛围。玄幻类手机游戏的场景构图多偏奇异,场景色调昏暗,可烘托神秘氛围。例如网易出品的手机游戏《镇魔曲》,此款产品场景光影处理水平优于同类产品,场景看起来颇为真实,质感细腻且层次感强。在场景构图上更注重细节,使整体画面立体感十足,即使固定视角也能看出画面纵向分层,场景中会根据环境的不同也会有相应的动态效果,沙漠场景可以看到风沙吹过的效果,副本场景地面局部塌陷的设定及灯台的规律性点燃,让用户更有代入感。此外游戏里副本场景细节贴图纹理细腻而真实,角落看到的蜘蛛网、残破的瓷器、破裂的石柱等装饰很好的体现副本诡异气氛。手机游戏场景构图合理,光影处理恰当,材质层次交替,场景细节装饰,配合故事剧情境、天气系统的点缀、音效系统的烘托,使用户体验更加真实,具身临其境之感。设计师在设计手机游戏场景时,可以以上述标准为参考。
2.5标准化游戏特效设计
一款优秀的手机游戏产品离不开美术特效,美术特效是提升游戏游戏品质的重要环节,也是吸引用户最直接、最具有视觉冲击力的部分。特效是否完美,直接影响用户体验。在手机游戏美术特效设计中,既包括静态美术特效也包含动态美术特效。在进行手机游戏美术特效设计时要尽量避免过于盲目炫酷,以免造成用户视觉疲劳。恰如其分的美术特效带来的视觉紧张感和节奏感可使手机游戏更加富有趣味性和吸引力。以网易出品的手机游戏《明日之后》为例,这款手机游戏的特效基本能代表当下手机手机游戏设计的规范化标准,其具有丰富的UI特效、场景特效、动作技能特效、道具特效和完善的天气系统。这款手机游戏的UI特效以典型的流光性渐变和缩放为主,简洁大方,迎合了当今社会追求简捷生活的心理需求。场景特效逼真写实,潮汐、河水、瀑布、风吹草动等细节制作的栩栩如生,画面构图美妙动人。动作技能特效方面,有麻痹、减速、冰冻等特效,是手机游戏特效必备标准。道具特效方面,运用了粒子泛光特效,也属于典型的标准化特效。这款手机游戏的天气系统也十分经典,可以直接展现出包括昼黑交替变化、四季交替以及阴晴雨雪的天气变化。在展现这些天气变化时,充分利用了光影特效和粒子特效,通过光影的强弱、冷暖来表现黑夜与白昼,利用粒子特效和后期渲染来展现小雨、雷阵雨、热浪、雾、暴雪、冰雹等天气现象。这些特效也成为手机游戏设计的主流的标杆。通过研究比对可以发现,已经有越来越多手机游戏美术设计使用了主流的灯光渲染配合粒子特效,在制作这些特效时既不能过于刺眼,也不能过于朦胧模糊,要充分照顾用户的心理需求,减少用户的负面体验感。把握以上标准,方能制作出符合用户审美需求的手机游戏特效。
3手机游戏标准化美术设计前景展望
手机游戏的美术设计越来越趋向于标准化,在这个发展过程中,要客观看待游戏美术设计的标准化带来的挑战与机遇非常重要。虽然当前手机游戏标准化设计过程中还存在很多问题,例如过于标准化带来的视觉审美疲劳、标准化背后的抄袭和缺乏自主创新、崇洋媚外,忽略中国传统文化等。但是,随着技术的进步和用户审美水平的提高,手机游戏产品的美术设计也逐渐走向成熟,由此而形成的标准化设计体系也在不断开拓创新,每一款成熟的游戏产品背后,都可以总结出一套可以复制的模板,应该在传承前辈的基础上不断积累经验,业界人士共同在标准化基础上开拓创新,创作出出越来越多优秀的、积极健康的手机游戏作品。
参考文献:
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作者:万春慧 单位:江苏海事职业技术学院