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【摘要】AR/vr技术的出现,颠覆了传统的信息传播模式,信息的传播由单纯的文字符号、视频传递演变成“场景”传递和“体验”传递。同时,AR/VR技术突破了单一感官参与的限制,实现了多感官参与和联动。因此,目前的新闻传播模式必须适应AR/VR新闻的发展需要,在传播内容时,相关人员要采取视觉化的多维叙事角度,合理把握AR/VR新闻营造出的真实度,履行好“把关人”的职责,保证AR/VR新闻的健康有序发展。
【关键词】AR/VR技术;场景;颠覆;重构
VR(VirtualReality)为虚拟现实技术,是利用运算平台(包括智能终端)模拟产生的一种虚拟环境,用户借助特殊的输入输出设备,与虚拟世界中的物体进行交互,从而通过视觉、听觉和触觉获得与真实世界相同的感受[1]。AR(AugmentedReality)为增强现实技术,是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,还将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加[1]。VR技术和AR技术出现之后,由于其对事件场景的高度还原性和良好的体验性,很快被引入新闻业态之中。而VR技术和AR技术在新闻业态中的尝试与普及,也逐渐改变和颠覆了新闻信息的传播模式。借助AR技术和VR技术生产的AR/VR新闻,拓展了媒介技术在新闻传播中的运用模式,对现有的新闻业态产生了深刻的影响。
一、AR/VR技术对新闻业态的影响
新闻行业的发展历来伴随着紧密的媒介技术的发展与更新,AR技术与VR技术的出现,使得新闻领域中一直讨论的“还原新闻现场、真实再现新闻事件”的新闻理想具有了实现的可能性。AR/VR技术可以轻易解决传统媒介技术难以实现的对新闻现场的复原、让受众近距离感受和体验新闻事件的难题。受众通过穿戴智能头显设备或用一部智能手机就可以近距离、沉浸式体验新闻现场。与传统新闻模式不同,AR/VR新闻以强大的复原新闻现场的能力,提升了新闻传播过程中的信息容量和新闻信息传播的广度和深度,并直接影响新闻业态中从生产源头到接收终端的各个环节。
1.打破传统新闻生产的“二维”模式,趋向“三维”模式和“多维”模式
AR/VR技术出现之前,在传统的新闻信息的生产模式中,报纸、杂志、电视以及眼下大热的自媒体平台,诸如微信、微博等,提供给受众的新闻都是平面的,即“二维”的新闻。这类新闻通过单一的文字、图片、视频在二维层面上进行传播。AR/VR新闻借助新型的媒介技术,从新闻生产的源头突破了二维模式的限制,它不仅可以实现新闻现场的360度立体呈现,即新闻生产的“三维”模式,还可以借助AR技术,将虚拟场景和现实场景进行叠加,实现“多维”模式叙述新闻事件。
2.营造新闻场景,给受众提供沉浸式新闻体验
传统新闻模式下,受众无法直接抵达新闻现场去感知新闻事件,只能通过传播者的“复述”来实现对新闻事实的了解和感受。AR/VR新闻则可以打破受众需要通过媒介“转述”去感知新闻现场的桎梏,这种新闻可以借助VR技术和AR技术,将新闻现场直接“投射”到受众大脑里。由此,受众从新闻事件的旁观者直接转化为新闻事件的参与者,从被动体验转变成沉浸式的主动体验。
3.“媒介中心化”的转变
传统新闻模式下,媒介在信息传播中处于主导地位,基本上是媒介说什么,受众听什么。自媒体时代,媒介中心化的模式被打破。AR/VR新闻的出现,使媒介在新闻信息传播中的地位和作用都发生了很大的变化,受众的主动权进一步增强,甚至有权选择看什么、如何看,这也标志着新闻的传播模式已从传统的“媒介中心化”开始转变。
二、AR/VR技术对传统信息传播模式的颠覆
AR/VR技术出现后,从新闻生产的源头到新闻传播的各环节,乃至于受众的接受体验都发生了巨大的变化。其中,传播环节受到的影响和变化是最大的。1.新闻信息的传播内容,由单纯的文字符号、视频演变成“场景”和“体验”传递AR/VR新闻中,信息不再是平面语言符号的叙述,而是被直观立体地呈现出来。AR/VR新闻,几乎是新闻发生现场的高度还原,新闻发生的场景被完全呈现给用户[2]。AR/VR新闻在信息传递的内容上,打破了传统新闻时期的单一化模式。传统媒体时期,媒介用文字、符号、画面、视频等描绘新闻现场,转述新闻事件的详细情况。而AR/VR新闻则不再描绘和转述新闻现场以及新闻事件的详细信息,而是直接传递新闻现场给受众,让受众自行体验现场,受众对新闻事件的了解和感受远比传统新闻时期来得真实和客观。2.新闻信息的传播方式上,突破了单一感官参与的限制,实现了多感官参与和联动模式此前,应用制造商ImmersivlyLtd打造了某个关于街头游行的VR全景新闻视频。在这个新闻视频中,受众通过VR设备,可以看到街头形形色色的人群,这些真实的画面和自身“身临其境”的体验,让受众可以感知事件发生时市民的真实状态,甚至可以真实地体验到人群的冲撞感,并全景浏览游行场面[3]。如果说,传统的文字新闻调动的是受众的视觉,广播新闻调动的是受众的听觉,电视新闻调动的是受众的听觉和视觉,那么,AR/VR新闻则直接调动了受众的视觉、听觉、触觉甚至嗅觉等多种感官,首次在新闻信息传播领域中实现了受众多感官联动感知新闻信息的形态,彻底颠覆了受众对新闻信息传播的理解和认知,这也意味着新闻信息传播开始进入新纪元。AR/VR新闻也符合传统新闻实践中反复强调的,新闻要传递给受众“最真实”的新闻现场和“最客观”的新闻信息的理论要求。AR/VR新闻借助AR头显设备、现实增强技术,让受众“亲自”触达新闻现场,理解、感知、总结、概括、体验“最真实”的新闻现场。AR/VR新闻提供的虽然是虚拟的新闻现场,但是其调动受众的多感官的感知却是无比真实的。3.受众由接受新闻信息转化为深度参与新闻传播的过程2018年4月,新华社AR新闻《的最大爱好》,人们点击新华社客户端首页下方的“小新机器人”,使用AR功能扫描二代身份证,就可以成功进入AR新闻。进入AR新闻之后,受众可以选择两个不同的场景,打开声音并通过点击提示按钮进行阅读[4]。在新华社的这条AR新闻中,阅读什么、如何阅读、如何和媒介进行互动都成为受众的自主行为。在AR/VR新闻中,新闻信息传递的方式发生了改变,这也直接导致媒介在新闻信息传播中的地位发生变化。传统媒体时期,媒介深入新闻现场,采访和撰写新闻内容,媒介掌握新闻现场的第一手资料,媒介对新闻信息进行加工、编排之后传递给受众。在这一传播模式中,媒介始终处于主导地位,由媒介来掌控受众看什么以及如何看。AR/VR新闻向受众传递的不是“内容”而是“场景”,也就是说,媒介不再是新闻现场的唯一参与者,受众可以直接成为新闻现场的参与者,他们可以和媒介一样感受新闻现场和新闻事实,因而受众对新闻事件的了解和感知更接近真实。
三、AR/VR技术对信息传播模式的重构
AR/VR技术对传统新闻信息传播的内容、方式、主体构成等方面都产生了一定的影响,这也意味着适应AR/VR新闻传播特点的新型传播模式日渐成熟。媒介必须清晰地认识到AR/VR新闻发展的前景,积极构建适应AR/VR新闻传播形态的传播模式。
1.在新闻信息传播视角上,媒介要由传统新闻时期的二维叙事角度
转化为突出视觉化的多维叙事角度AR/VR新闻的传播需要一定的设备支持。长期以来,昂贵、携带不便、体积偏大的智能头显设备一直制约着AR/VR新闻的传播和发展。但随着科学技术手段的发展,头显设备不断更新换代,携带轻便、价格低廉的头显设备不断被研制和开发出来。2018年6月,Rokid全球首款超轻便独立AR一体眼镜骁龙835,可适应90%以上用户的头型和瞳距,吸附式矫正镜片让近视用户也能够正常佩戴。该机质量轻盈,重量120克,眼镜上方搭载了一颗1300万像素带光学防抖的摄像头,可实现远距离视觉识别、二维码扫描[5]。这意味着AR/VR新闻的普及速度也将加快。由于AR/VR新闻采用多维模式进行传播,头显设备也主要依赖受众的视觉感受去体验新闻信息,因而,AR/VR新闻传播内容上,媒介要摆脱传统思维的束缚,从视觉的突出化视角去进行AR/VR新闻的内容传播,适应时展对于新闻传播的新要求。
2.在新闻信息的传播方式上,媒介要合理把握AR/VR新闻营造的真实度
VR视频新闻沉浸式传播模式中,这种类似于现实的虚拟存在,通过VR技术对视频信息进行传播,将受众的听觉、嗅觉、触觉等多方面的感官调动起来,让受众的神经系统和感知系统融入VR新闻中,形成沉浸立体式视觉体验,对受众的视觉产生欺骗,导致受众对虚拟环境与现实世界认知的错位与模糊,从而将太过真实的VR虚拟仿真与现实混淆[6]。虽然AR/VR新闻能够给受众带来更好更真实的体验,但是,媒介也需要合理把握提供虚拟新闻现场的方式。AR/VR技术提供的虚拟世界对于受众而言是一把“双刃剑”,媒介如何把握其中的平衡点,是媒介在AR/VR新闻传播过程中面临的新挑战。媒介必须在提供AR/VR新闻的同时,采用一定的技术手段避免用户过度沉溺于虚拟的新闻现场中。
3.媒介需要履行好“把关人”的职责,维护新闻信息传播的秩序
AR/VR新闻使“受众主动参与的特性发挥到更大的程度,新闻业态中以受众为中心的思维将不断得到加强”[7]。但是,随着受众在新闻传播过程中的主动权大大增加,媒介在新闻传播中的“把关人”功能被相对弱化,媒介需要提高对新闻舆论的引导能力。AR/VR新闻赋予受众极大的自主性,也为受众带来大量原生态的新闻现场,假若受众缺乏必要的新闻素养或者出现认知偏差,就会影响受众对新闻事实的正确认知,影响新闻信息的传播效果。因此,媒介需要履行好把关人的职责,在AR/VR新闻的传播环节中,在新闻信息的内容、舆论导向等方面对受众进行技术性引导,避免产生新闻事实的无序传播现象。
|参考文献|
[1]张睿.移动智能终端技术与测试[M].北京:清华大学出版社,2017:30.
[2]韦笑,潘理安.VR技术:对新闻传播业态的影响与改变[J].新闻与写作,2017(8):101.
[3]全媒派.VR开启体验式新闻新时代![EB/OL].(2015-11-24)[2018-05-09].
[4]中国青年网.AR新闻:的最大爱好[EB/OL].(2018-04-23)[2018-05-10].
[5]朝晖.Rokid全球首款超轻便独立AR一体眼镜:骁龙835/近视用户可戴[EB/OL].(2018-06-26)[2018-07-10].
[6]唐冰寒.VR视频新闻沉浸式传播模式构建及影响[J].中国出版,2017(11):35.
[7]李晓燕,陈卓.新媒介视阈下增强现实新闻报道传播效果探析[J].出版广角,2018(1):63.
作者:徐翔 王丽 翁瑾 单位:青岛科技大学