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摘要:随着幼儿园课程改革的深入,信息技术以全新的面貌进入了幼儿园教学活动,给教学改革注入了无限生机和活力。如何运用信息技术优化教学活动,已成为当前幼教领域所共同关注的问题,它对改革幼儿园传统的教育教学模式,全面提高教学质量,推动幼儿园教育现代化进程都有着非常重大而深远的意义。动漫课件正是在此背景下进入到了我园的教育教学过程中。
关键词:信息素养;动漫课件;教学策略
动漫课件更符合3~6岁幼儿的学习特点。动漫课件以其丰富生动的角色、模拟的动画场景、特有的听觉和视觉效果以及与计算机技术的有机整合,激发了幼儿的学习兴趣,为幼儿的想象力、创造力和审美能力的发展创造了有利条件。
一、信息素养的培养,符合幼儿的认知规律
研究中我们发现,动漫课件将声音、图像等多种信息进行有机组合,创设各种形象生动的教学情境,使教学具有形象化和趣味性特征,能充分调动幼儿的视觉、听觉等多种感官,激发幼儿的信息兴趣。譬如:大班的数学活动《认识时钟》在设计这一动漫课件时,首先出现了有趣、诙谐的蓝猫形象,激发了幼儿的兴趣,并巧妙地运用了时针代表老爷爷、分针代表小朋友并组织他们赛跑的形式,再借助于一些音乐、节奏的变化,使幼儿浅显易懂地知道了时针、分针,以及他们的运转关系。借助动漫课件这一丰富多彩充满情趣的画面,再加上变化多端的动态情境,使幼儿留下深刻印象,幼儿在短时间内就能理解抽象的概念,加深对抽象概念的理解。
二、动漫课件的运用,适合信息素养的认识
1.营造氛围
我园在上级领导的支持下,开设了电脑室,班班配备电脑、投影仪、电视机等现代化教学设备。同时在各班的《家园栏目》上也设置了《信息技术专栏》《信息之窗》,在营造的这种氛围中,真正做到家园互动、师生互动、生生互动。
2.角色定位
作为幼儿教师要与时俱进,认清自己的角色,可谓是一个至关重要的问题。它会为幼儿教育工作者提供一定的理论依据。从刚开始教师的不了解到后来教师观念的逐步提高,同时通过不断地学习培训,教师的信息技术的素养也达到了一个新的层次,课件的操作水平提高了。教师们在平常的教育教学中,都能通过园资源包利用课件完成各种教学活动,还能进行班级的信息化管理、幼儿的成长档案等,通过相应课题的研究和新课程的研究,教师在教学当中开始自觉地运用动漫课件辅助教学,并注重了动漫课件在教育教学中的渗透,运用信息与教育教学的能力加强了。教师的积极性很高,取得了良好的效果。
三、教学策略的使用,催化多元能力的提升
1.创设动漫课件教学情境,优化教学方式
运用动漫课件开展教学活动的目的在于优化教学方式。因此,在根据教学内容编制课件时,要根据幼儿的实际需要和幼儿的认知特点,以心理学和教育学为基础,把符合课改理念、课改思想与多媒体相结合,制作出具有良好的教学情境的课件,引发幼儿学习的兴趣,从而促进幼儿主动地学习。一个给人印象深刻的教学情境是不易遗忘的,当设计出与教学内容,幼儿需要相呼应的具体场景时,就能帮助幼儿理解,激发幼儿自主学习。比如数学活动《羊村运动会》,根据幼儿的年龄特点,采用孩子们喜闻乐见的可爱的羊羊们的这一形象,利用课件创设了羊村的开展运动会这一情景,由于跑道不一样长比赛不公平而发生争议,自然而然引出教学内容———什么是测量,如何测量。最后运动员们要回家了,选择多种材料测出哪条是回家最近的路。围绕这一情景让所有听课的老师觉得孩子是由内而外的表现,这种来自心理的表现是离不开活动中所运用的课件,这个课件所创设的教学情境,深深地打动了孩子和听课者的心。
2.游戏化的动漫课件,实现人机互动评价
动漫课件以它特有的表现手法,增强了教学的直观形象性,让幼儿有身临其境的感觉,并能在这一技术营造下的音、色、光的情境中去主动发现、质疑和探索,从而获得有益的知识和经验。如大班数学活动《7的减法》,首先将动画、声音、图片有机结合,创设一些生动的游戏情境,创作出令幼儿十分感兴趣的动漫课件,有效地帮助幼儿掌握了7的减法,接着采用“攻城”的游戏方式巩固7的减法。让幼儿自行选择喜欢的游戏进入,三种闯关游戏由易到难分层设计,能力强的幼儿三次攻城可以一次到位,能力弱的幼儿也可以攻下1~2次城垒。巧妙运用动漫课件游戏,在操作过程中,有效地激发幼儿的内在动力,为幼儿的创造、表现提供了有力的支持,并带给幼儿成功的体验。
3.动漫课件中有效使用,优化教学效果
除了采用以上策略外,示范演示也必不可少。以往的示范演示法仅仅局限于教师在平面上的这种传统的方法,效果不是太理想,但是现在通过课件我们教师可以完成它的这种“有效”。如大班科学活动《食物的旅行》这一课件,通过触发器的控制,就能让幼儿一目了然食物在人体内的这一运行过程。从而大大提高了教育教学效率,实现教育教学的最优化。动漫课件以它特有的形象性,显示出独特的内在魅力,在教学活动中促进了幼儿思维的发展、教学过程的优化和教学质量的提高。动漫课件对幼儿园教育教学活动来说,是在课程改革中凸显出来的一种新的教学手段,对幼儿具有极大的吸引力和感染力,能有效促进幼儿各方面的发展。所以,在今后的教育教学中,我们继续探索培养3至6岁幼儿对信息的处理和应用能力,探索有效培养模式,使幼儿在快乐成长的同时,逐步形成基础信息思维和行动模式,发现信息技术的新奇和便捷,产生进一步探究的最初萌动,将为幼儿未来的成长发展,奠定良性基础。
作者:高小芬 单位:江苏省常州市天宁区青龙中心幼儿园