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游戏场景设计中数字图像艺术设计

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游戏场景设计中数字图像艺术设计

【内容摘要】随着时代的发展,作为第九艺术的游戏也在逐步发展。电子硬件和技术水平的更新,使游戏画面的品质不断提升,随之而来的游戏玩家对游戏的感官效果要求也更加严格。这种良性发展的状态激励着游戏的制作者必须运用更加高水平的数字媒体技术,大力提高游戏的效果。文章对数字图像技术在游戏场景中的应用进行分析研究,希望能对游戏行业的发展有所助益。

【关键词】游戏场景数字图像艺术设计

一、数字图像技术

20世纪50年代,数字图像处理技术诞生。在当时的环境下,人们对电子计算机的应用有了一定认知,开始尝试着运用计算机来对图形和图像信息进行处理。20世纪60年代初,数字图像慢慢形成一门学科。最早运用数字图像是为了提高图像的画质,以人的视觉感官为标准,以提高人们视觉观察到的图像效果为目的,对低质量的图像进行处理,还原出较高质量的图像,在此过程中通常运用图像增强、复原、编码和压缩等技术。最早获得这项技术的是美国喷气推进实验室(JPL)。这项技术的成果使得他们开始尝试着对航天探测器徘徊者7号发回的数千张月球图片进行几何校正、去除噪声、灰度变换等图像处理,并针对太阳与月球的位置环境的影响,在计算机上绘制了月球表面的地图,取得了成功。紧接着又利用更复杂的图像处理技术对飞船发回的数十万张月球地形的图像进行数字图像处理,再次成功地将月球地形的图像以更精准的数字图像表现出来,形成彩色图和较为立体的镶嵌图。这项技术的空前成功也成为人类探索更多月球领域的坚定基石。在信息时代迅猛发展的当下,数字图像处理技术在我国许多领域得到了广泛的应用。在艺术文化方面,游戏产业中电子游戏图像也是运用数字图像技术来对游戏场景进行设计、组建、创造的。

二、数字图像艺术设计在游戏场景设计中的应用

(一)数字图像游戏场景设计概述

游戏场景设计是除游戏角色外的游戏场景中的所有物的造型设计,包含了人为环境和自然环境。人为环境包括建筑物的设计、生活环境的摆设陈列、交通工具的创新设计;自然环境包含了山川河流的自然形成、一年四季的更替变换、云雾光照的气氛渲染。优秀的游戏场景设计者可以利用场景建筑物等的设计展现游戏背景。合理的场景组合和色彩搭配在对角色的描绘上也会更有助益。游戏场景设计中,不同风格的元素能够使游戏场景更加多元化,如中式的水墨风格、日式的二次元风格、欧式的朋克风格等。在多元化的表现形态下,数字图像技术也应遵照现实进行合理化的设计,在满足游戏策划者对游戏剧情设计需求的同时,精准地还原游戏场景中物体的透视原理、场景环境中的风格和色彩基调的统一、合理的画面构图,将游戏背景在历史与现实的基础上最大限度地进行合理化设计,增加游戏场景对玩家的吸引力。

(二)场景设计中美术基础的运用

1.透视原理

透视是绘画法中的理论术语。我们看到自然界物象呈现近大远小的空间关系就是透视。透视源于拉丁文(perspective)一词,意为“看透”。透视原理就是将肉眼所见的景物准确地在平面上描绘出来。眼睛对物体的观察有三个方面,即物体的形状、物体的颜色和物体的体积。同一物体在不同距离上呈现出不同的透视现象,即近大远小、近实远虚的真实视觉错觉。运用透视原理能准确地绘制出所要表达的场景空间效果,使场景符合真实的视觉透视效果,看起来更加符合现实生活中的场景。

2.色彩理论基础

色彩是光从物体反射到人的眼睛所引起的一种视觉心理感受,不同生活背景、不同经历的人对色彩所传递的信息的理解也各不相同。在游戏场景设计中,色彩起到相对的辅助作用,可以更好地烘托游戏场景气氛、提示游戏场景中不可忽略的信息等。游戏场景中受自然光、点光源、聚光灯等影响会有不同的颜色倾向。自然环境中,四季的代表性色彩分别为:春天,春意盎然、生机勃发的嫩绿;夏天,骄阳似火的赤红;秋天,硕果累累的土黄;冬天,白雪皑皑、银装素裹的青白。环境中,偏暖的空间装饰会有温馨的感觉,冷酷的战场上无尽的杀戮则多会选择灰暗的色彩来描述。不同的颜色基调会烘托出不同的画面气氛,在游戏中角色的色彩设计搭配或是强烈反差,或是色调统一,这些组合将会给玩家带来不同的游戏体验。

3.场景设计

游戏场景的设计是指使用构成的思维方式将游戏场景的元素合理组合在一起,构成符合游戏设定的场景。游戏场景的设计多采用打散法、对称平衡法、黄金分割法等。打散法是将复杂的场景组合打散、分解,由繁化简。对称平衡法,在游戏场景设计中会有很多对称制作的游戏场景模型,加以小物件点缀,使游戏场景不会显得杂乱无章。为了增加游戏玩家对游戏的代入感,丰富游戏画面的层次感、增强游戏场景的空间感和透视感,在游戏场景设计中会采用恰当的前景、中景和背景设计。为了创建更加贴近真实的游戏世界,将自然场景融入游戏场景中是较好的办法。所谓自然场景,指自然形成的景观,如雷电、云雾、烈日、明月、云朵的天空场景;山脉、田野、森林、沙漠的陆地场景;河流、瀑布、大海的水上场景。游戏场景中除了自然场景,还有人工场景,即人为自主建造的场景。包括室内场景,如餐厅、客厅、卧室等;室外场景,如地标建筑、学校、街道等。游戏中可以利用不同年代特有的建筑物、劳作工具、战争兵器,从侧面表达游戏的历史年代背景。

三、数字游戏场景设计基础

(一)节奏与剪影轮廓设计及其摆放

对场景进行设计时,把握其节奏与剪影轮廓是设计师应具备的基础。游戏场景中的节奏在画面上的表现就是其疏密程度,把握好游戏场景的疏密程度就掌握了节奏。例如,对一片森林中一条蜿蜒小路的游戏场景进行设计,在设计的过程中应考虑植被生长是不规则的,分布也没有顺序,这是自然环境,小路的形成是人为造成的,道路中就不会有植被的出现,且道路较为平坦。但在小路以外较远的地方,植被的分布就会较为密集。另外,在对单个游戏物体进行设计时应打破其固有的轮廓剪影,在已知物体上进行装饰或是删减,增加或删减两个游戏物体的接触面,突破其原有的形态。

(二)色彩搭配在游戏场景中的运用

优秀的游戏场景设计十分注重场景中的色彩搭配,人们在专注于单一色彩或是色差变化极小的游戏场景时会出现视觉疲劳,长时间可能会导致疲惫、困乏的状况。所以在游戏场景设计中,颜色的选取与搭配可以有效改善这种情况,颜色色温的变化可以缓解视觉疲劳,在色彩的运用中,颜色的亮度与场景中物体所占比例呈反比,高亮度、高纯度的颜色在游戏场景中的使用要慎重。

(三)整体游戏场景光线作用下的气氛烘托

不同气氛的游戏场景会给玩家带来不同的游戏体验,也奠定了整个游戏场景的基调。在游戏场景中的设计,气氛的烘托可以依托于光源的照射,自然光的照射在游戏场景中是基础,模拟真实世界的光照效果对游戏场景中有一个较为整体的概括,然后利用人造光调节场景气氛。自然环境下除了自然光作用于整个游戏场景,还有尘雾、雨雪、风沙等,云雾缭绕的崇山峻岭犹如仙境一般给人一种神秘的色彩,飞沙走石的荒漠则有些许悲凉……不同的游戏场景搭配不同的气氛,会有不一样的感官体验。人为环境中灯火通明的街市带来的热闹景象,房间点点星光带来的温馨,幽静的空巷中忽亮忽暗的破旧路灯带来的紧张气氛等。在游戏场景搭建的过程中,除了设置整个场景中的主光源外,还会在场景内特定的位置添加大小不一,光照范围不同、强弱不同,具有颜色倾向的辅助光源点缀,以更好地渲染游戏场景气氛。例如,在游戏场景中设定游戏角色可以行走的范围,指引玩家行走的路线多会在这指定线路上添加点光源,意在用这些点光源将玩家引向指定的路线。这种布光的方法可以更好地提高游戏运行效率。如果游戏场景为夜间的某场景,场景年代设定为古代的皇宫,宫殿内灯光众多,将整个宫殿照亮,这就是自发光物件在夜间宫殿中的作用。

结语

网络迅猛发展为人类生产生活带来便利的同时,对技术要求也不断提高,游戏玩家对游戏场景的画面品质有了新的追求,技术的熟练应用不再是游戏制作公司屹立不倒的资本。在娴熟技术的基础上,不断地创新思维和对游戏场景中新风格的敏锐嗅觉才是游戏制作者应具备的专业本领。摒弃惯有陈旧的思维模式,推陈出新,提高本土游戏在我国游戏市场的占有率,在本土游戏健康持续发展的前提下提高企业竞争、保持产品升级,才能为我国的游戏事业打造美好的明天。

参考文献:

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作者:梁岩 孔焱莉 单位:吉林艺术学院