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摘要:以数字媒体技术为支撑的影视动画产业,无论是制作流程、内容创新还是产业生态,都迎来了新的发展机遇。数字媒体技术在媒介显示、传播与表达等方面,以流媒体、交互体验等为特色,引发了影视动画编创、制作、生产模式的变革。探讨了影视动画制作的一般流程,梳理了数字媒体技术在影视动画中的应用特点,以《捉妖记》为例对制作过程进行重构与协同。
关键词:影视动画;数字媒体;制作流程
重构数字媒体技术具有多学科、多技术、多方法交叉、渗透、并行、协同等特点,更是以现代媒介传播技术为支撑,通过对影视动画数字化信息的集中处理,来展现高精度、高可靠性的流媒体特色。近年来,影视动画制作与数字媒体技术的融合越来越紧密,传统影视动画制作流程被打破,需要从两者重构中来实现有序协同。
一、对影视动画一般制作流程的概述
影视动画在制作过程中,基本分为五部分,即作品策划、前期制作、中期制作、后期制作及发行。策划是整个影视动画作品创作的首要任务,结合影视动画产业生态,对作品的定位、方向进行明确。前期制作,其主要任务是对整个影视动画制作进行准备,细化主要的制作环节,精心设计与规划拍摄方案,包括制作预算、人员配置等内容。中期制作,主要是对作品进行实际创作与拍摄,取景点选择,人员调配,不同项目的分工,对各细节任务进行分配。如现场灯光布置、布景设计,录音及化妆等团队的协调。后期制作主要是对作品进行完善,对各项拍摄素材进行编辑、合成,组织协调音乐、声音等内容,增加后期特效等。在动画制作中,团队合作依然是重中之重。很多方面,三维动画制作与传统动画制作流程相似,但在一些环节存在差异性。从整个影视动画制作流程来看,每项任务的规划、设计、执行,都以项目进度计划表为依据,将各部门、各项目组进行有序贯穿。如此以来,完成从前期的现场拍摄到走向银幕,以及最后的发行,被影院、受众得以观看。事实上,动画制作的每个环节,都是在分解、同步中协同的,以加快制作进度,提高制作效率。以三维动画为例,在故事策划之前,就开始制作粗模,并将之转换为高精度动画模型,通过材质优化、灯光特效处理,来实现动漫模型的细化表现。当然,在动画制作流程中,一些项目的交叉是必不可少的,但多是围绕故事来展开协同。如在场景设置后,可以展开预拍摄,结合故事展开三维场景再现;分配场景角色任务,捕捉每个场景的情感和故事点;对多个不同版本的预拍摄进行剪辑、优化,讲好动画故事。在影视动画制作中,对数字媒体技术的应用,为拓展创作者的想象力,丰富影视动画奇异的角色创造了便捷条件。以数字角色为例,可以有类人角色,可以有其他角色。前者以类似人的基本结构,如一些动漫中的主角人物,多以人体结构为创作基础。后者以自然、动物等参照依据,创造出不同的奇异角色。如飞鸟、走兽、昆虫、动物等。另外,一些数字角色以借助于技术手段来刻画的,如《加勒比海盗》中的章鱼船长,其面部构造,多是通过后期特效来完成,增强了动画设计的科幻效果。在影视动画中,虚拟场景的布置与设计是必不可少的,这些虚拟场景,要么以自然环境为依据,要么以虚拟想象空间来打造沉浸感的视听环境。如在《奇异博士》中,利用多维空间的想象与构造,来制作出华丽、炫彩的奇异场景氛围,来增强动画叙事的丰富性。需要强调的是,数字媒体中的特效技术,成为近年来发展的新宠。数字特效,以引人入胜的角色造型,以超乎想象的场景构建,为受众带来沉浸式观影体验。另外,在环境效果上,主要从光效、烟雾、火焰,以及不同道具与场景间的交错变换上,注重细节刻画,来展现整个影片真实、可信、可感的视觉效果。如《魔界三部曲:国王归来》,所有骷髅兵角色,都是通过三维特效来完成。在《沉睡魔咒》中,怪兽破土而出的宏大场面,后期特效功不可没。
二、以《捉妖记》为例,探讨影视动画制作流程的重构过程
《捉妖记》于2015年上映,投资近3.5亿元,耗时七年之久,在影片发行后创造了24亿的票房佳绩。该片对数字媒体技术的应用很多,由此带来制作流程的重构与融合。其中,该片特效镜头812个,由15个部门小组协同完成,如果分解为任务的话,将近五千多个任务。整体上,影片由实拍镜头与动画角色进行融合,无论是在技术支持上还是视觉美感上,其制作量之大是显而易见的。据了解,该片在前期测试到后期完成,历时三年多,其制作流程更是复杂。打破传统意义上的影视动画制作前、中、后期的划分流程,以传统影视动画制作与非线性式融合为基础,我们着重从前期策划、特效研发、拍摄阶段、后期完成四个阶段展开讨论。
(一)前期策划环节前期策划是确保整个影视动画制作科学、有序完成的重要条件。以《捉妖记》为例,该片主要动画角色“胡巴”原型的构造,外形憨态可掬,性格可爱,是整个角色群中的重要小妖怪。在国产影视动画中,人与妖并存的较为少见,如何准确的细化“胡巴”角色,导演在策划部分,考虑到动画角色与虚拟空间的融合需要,就需要特效部门能够提前进入策划环节,参与策划并为特效制作提供“概念”借鉴。这一点,前期策划与特效部门的协同配合,为更好的塑造动画角色形象,更好的展现动画特色奠定基础。同时,在前期策划环节,还要对整个影片的投入成本进行预估。由于《捉妖记》中,人物众多,角色动画丰富多彩,对成本预算也提出更高要求。通常,特效部门要根据影片预想及预算,能够结合项目实际,对各个艺术技术动作进行全面分解,使其能够进行规模化生产,提升特效制作能力。如对于“胡巴”形象的磨合,基于概念展开手绘图创作,并通过建模、材质、贴图、动画等测试,来确保整个“胡巴”角色造型的可行性,提升动画制作效果。
(二)特效研发环节在该片中,我们可以看到的特效是很丰富的,这些特效制作是整个制作流程的重要环节。由于该片的很多特效引入了数字媒体技术,在正式拍摄前,需要对各个特效进行任务测试,测试通过后将之作为动态分镜头运用到整个影片中。该片的动态分镜头,要确保角色的表演,与其他角色展开协同,要参与影片节奏的把控,要丰富影片叙事需要。对“胡巴”的身形进行分析,皮肤裸露,身形饱满,且整体上融入斑点纹样;在动作与表情上,以很多独创性的情绪化手段,来展现“胡巴”的多姿多彩,特别是头顶上的“绿植”,更是在角色情感表现上增进了共鸣。另外,在影片场景布置上,以真实空间为基础,兼顾动画影片的奇幻氛围,需要特效部门能够平衡“真实”与“虚构”,把握好场景转换的代入感。
(三)拍摄阶段有了前期的充分准备与特效制作,才正式进入拍摄阶段。对数字媒体技术的应用,让每个数字角色能够独立表现,且确保整个影片氛围具有一致性。各个角色趋于无痕化融入真实场景,既有真实演员的精湛表演,又有成熟动画技术团队的有效协同。如利用传感器来捕捉真人演员的关键点动作,记录数据并应用到模型中,实现数字角色的拟人态处理。在片中,大量数字角色都是通过演员表演,从关节运动数据中来确保细腻而准确的视觉传达效果。另外,在现场拍摄中,灯光师与特效团队的协同,需要为后期合成提供参考数据。
(四)后期完成阶段后期合成是重要环节,一改传统制作流程,合成组从前期准备、动画特效,以及现场拍摄等环节,一直参与其中,并参与多个工序部门的影片制作工作。如数字角色确定、虚拟空间打造、真实人物与真实空间的协同,对整体影片色彩、空间、特效、音效等融合等等,都需要进行逐帧校正与完善,以满足精益求精的艺术效果。
三、结语
数字媒体将数字化技术与媒介内容相结合,能够实现数据可视化、媒体信息交互性展示等要求。在媒体信息采集与处理中,集合了传统数字图文表示、获取、编辑、处理技术,还融了音频数字化、编辑技术、语音编码技术、数字视频采集、编辑与后期处理技术、三维动画制作及特性处理等技术。数字媒体技术的首要特色是数字化,可以直接在计算机、互联网上进行传播与输出,避免不同信号间转换困扰,也为后续数字化处理、分布式加工与应用创造条件。同时,满足用户通过数字终端等实现人机交互,顺应新型媒介传播需要。将数字视频、游戏、电视等娱乐形式进行整合,提供多样性用户体验与选择,最大化满足不同人群的娱乐服务,实现视觉、听觉、触觉等感官整合,为受众提供震撼的视听享受。
参考文献:
[1]柯琳琳.数字媒体艺术在影视动画中的应用研究[J].卫星电视与宽带多媒体,2019(14):20-21.
[2]马文霆.数字媒体时代动画表现形式探究[J].南昌师范学院学报,2019,40(03):42-44.
作者:胡雷钢 单位:安徽广播影视职业技术学院