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摘要:古建筑是祖先传给我们的珍贵财富,是人类难以遗忘的非物质文化遗产。但是随着时代的变迁,无论是人为还是自然的破坏,古建筑正在逐渐丧失其原有的风采,所以古建筑保护迫在眉睫。随着互联网技术的快速发展,三维动画在现实生活中的运用越来越多,其在古建筑复原方面的应用占据较大比重。古建筑复原动画通过数字化的形式可以逼真地再现古建筑的整体风貌,更加完好的保存古建筑,让人们可以通过虚拟网络技术更好的欣赏古建筑的魅力。本文浅谈了古建筑复原动画对于古建筑的保护作用。
关键词:古建筑复原动画;古建筑;保护
一、研究背景
作为记录人类历史发展轨迹的遗迹,古建筑是在特定历史时期建造的反映了该时期文化或该地区风俗习惯的非物质文化遗产,具有极高的文化研究价值。可是在人类社会的变迁过程中,许多研究价值极高的古建筑历尽沧桑,丧失其原有的风采,不禁令人惋惜。为了让我们的后代也能欣赏到老祖先们在建筑方面的风采,拯救这些濒临消失的文化遗产,相关人员做出了很大的努力。计算机技术在不断的发展,在信息高度发达的当今社会中,虚拟现实理论及其技术逐步被运用到诸多范畴。虚拟现实技术在古建筑复原方面的运用即古建筑复原动画促进了古建筑的虚拟复原工作的发展,使古建筑的复原技术得到了很大进步。古建筑复原动画是指利用计算机软件,通过三维建模、虚拟现实等技术和手段,将建筑物的外形、内部构造以及周围相关生活场景以电影的手法展示出来。古建筑复原动画不再是静态的二维图片,而是以一种更加直观、立体的方式呈现,打破了建筑展示中一直沿用平面效果图的历史。古建筑复原动画由于是多维动画,能更加生动形象地展示建筑立体化的效果,能使观看者更好的感受古建筑所处的方位、建筑物的装修风格、建筑物的外形及配套设施等元素。
二、建筑动画在国内外发展现状的分析
1)国外。保护非物质文化遗产是每个人的责任。如今,世界各国都在思考如何利用先进的科学技术手段来保护人类硕果仅存的文化遗产。国外的很多研究机构或者大学甚至是一些公司已经取得了一定的成就。他们在不断的实验中发现可以利用虚拟现实技术即古建筑复原动画来复原一些有文物价值的古建筑。对文化遗产的保护被国际组织认为是十分重要的事。2000年,联合国教科文组织吸收VirtualHeritageNerwork,通过VR来帮助保护非物质文化遗产。除了联合国教科文组织,在国际上还有很多的机构、实验室以及大学通过使用古建筑复原动画复原了一些古建筑,产生了大量的古建筑复原动画,推动了古建筑复原工作的开展。如维吉尼亚大学、加利福尼亚大学洛杉矶分校、州立大学、伊利诺斯大学芝加哥分校、日内瓦大学、日本岐阜大学等大学为了更好的研究古建筑的复原还成立了专门的机构。值得一提的是美国的维吉尼亚大学的一些专家学者耗费了数十年的时间使用古建筑复原动画复原了意大利古罗马城市的风貌。人们通过这个动画虚拟场景,仿佛亲身回到了1600百年前的古罗马,感受古罗马人在竞技场上的热情,还可以鸟瞰整个罗马城,以一种更为特别的方式感受古罗马。这是目前世界上场面最大的古建筑复原动画,一共重现了30个古建筑遗址。2)国内。跟国外对古建筑复原方面已取得的成就相比,我国在该方面还处于刚刚起步的阶段。目前比较多的是尝试对一些建筑进行基础性的复原。与国外相似的是,大学在古建筑复原的发展中发挥了很大的作用。如清华大学、北京理工大学、同济大学、西安交通科技大学、上海交通大学、浙江大学等设立专门的组织从事这方面的研究,并取得了不少的成果。但需要指出的是,虽然我国已有了一些组织在从事于古建筑复原相关的工作,但是目前我国还没有形成较为独立的复原动画作品,更多的是依靠在电影、纪录片上。例如,2006年拍摄完成的纪录片《圆明园》是我国第一次大规模的使用三维仿真电影动画技术,真实的再现了气势恢宏的圆明园。这部纪录片在三维技术上也创造了数个第一次,如第一次将实地场景和三维动画在科教电影中很好的结合起来。而2009年拍摄完成的将近一个半小时时长的纪录片《大明宫》,其中将近一半的时间都是通过特效完成,还原了唐长安城、丹凤门、含元殿等一些只在史书中存在的场景。有人统计过,这部纪录片大约复原了500个足球场大小的大明宫,是我国第一次复原了世界上规模最大的砖木结构的宫殿建筑群。总的来说,我国在古建筑复原方面已经取得了一定的成就,但是与国际水平相比仍有较大差距,还未形成较为系统的中国古建筑复原理论体系。
三、古建筑复原动画对于古建筑复原的作用
1)现实意义。社会的高速发展和时代的变迁,许多精美的古建筑正面临着消失的威胁。当古建筑越来越少时,我们的后代对古建筑的认知会越来越少,人们对于古建筑文化的认识也会逐渐淡化。人们将不再看重古建筑的宝贵价值,对于古建筑文化的关心和求知欲也会减少,古建筑文化的推广工作将会更加艰难。而古建筑复原动画具有高精度性、文物资源保存的科学性和永久性等特点,可以利用建筑动画技术将古建筑制作成一套具体、生动、周面、精确、的虚拟仿真系统,无论何时何地都能让人们能够更加清楚了解到古建筑的文化底蕴,有利于古建筑文化的传播。而且通过三维建模、虚拟交互技术可以实现对古建筑所流传下来的文化遗产的数字化保存,对保护文化遗产应用具有一定的支持作用。2)危害性较小。我国的建筑以木质结构为主,经过时间的洗礼,建筑大多不能承受较大的改造。如果一旦开始修复工作,过程中任何错误的计算和修复方案将对古建筑造成不可逆转的伤害,不利于古建筑的多次改造。而古建筑复原动画利用计算机模拟技术进行古建筑复原,在修复工作开始前可以在虚拟的古建筑模型上进行可撤销的修复练习。在模拟的过程中发现可能出现的问题,及时将危害降到最小。这种方法可以以较少的投入取得最好的复原效果,减少对古建筑的危害。3)运用领域广。古建筑复原动画可以运用到各个领域。随着古建筑复原动画技术的发展,在拍摄一些古建筑的纪录片时将减少很多的阻力,对视频作品的后期制作也可以起到很大的辅助作用。在教育行业古建筑复原动画也具有非常好的应用前景。教师可以通过古建筑复原动画将人类的文化遗产以一种更形象、更具体的方式展示给学生,提高学生对于古建筑及古建筑文化的认知度,在一定程度上可以很好的宣传古建筑所属的旅游景点。总的来说,古建筑复原动画促进和宣传了目前各个国家所倡导的对文化遗产的保护。4)修复的精确度。传统的建筑展示是以二维的平面效果图展示为主。但是,二维的平面图由于维度限制,不能综合反映不同的视角效果,传达出足够的建筑信息。而古建筑复原动画以革新式的转变,通过三维动画的展现方式克服了二维的平面效果图灵活性差导致的展示效果不佳的问题。而且三维的古建筑复原动画在古建筑复原工作开展前将古建筑物的现存各项数据输入特定软件中,把实际的古建筑转化为软件中虚拟的建筑模型。修复工作者可以根据虚拟的建筑模型制定出不同的修复方案,并在多次的实验中比较哪种方案更适合该建筑的整体特性,在一定程度上可以实现对古建筑物残缺部分做到精确修复,也给古建筑复原工作带来了便利,提高古建筑修复工作的精确度。古建筑复原动画在古建筑保护方面发挥了巨大的作用。我国应该加强对该方面的研究力度,争取早日形成自己的体系理论,在古建筑保护方面发挥更大的作用。
参考文献
[1]徐孟超.浅谈国内外三维可视化发展及其应用[J].现代测绘,2012(06).
作者:何岩 关晓琪 单位:长春建筑学院